【もっさり】MH4のカメラ旋回速度【のろのろ】
その死角を突く事だけに命を賭けているかのようにカメラ範囲外にバンバン飛びこんでいくモンスター達 キリンとかカメラで追い損ねると、背後に即突進とかしてきて攻め方がせこい カメラまた遅くなってたんだ
>>7の言うように3Gが速すぎて違和感あったから俺はよかった 本当にテストプレイしたのか疑うレベルなんだけど
あえてあの速度にしてあるとしたらその理由は何なんだろう? モンハン持ちは奇形持ちだけど仮想十字も結構奇形だと思う タゲカメを頻繁に使おうとすると二度押しが発動して大変ストレスです これは同意すぎる
予めモンスの動き予測して動かしても死角になる時がある、常に捉えるのはプロカメラマンでも無理 カメラ速度変更機能もアナログ感度変更も数年前に要望送ったのにまだ実装しちゃいねえ
マジ糞開発だな >>14
次回作で新スキル「撮影名人」と「撮影マスター」が実装予定です。 3Gちょっと触ってみて比べてみると4はカメラが
ハンターに近すぎるから周りが見渡しづらくなってるな
モンスがすぐ目の前から消えるのはそのせいか! お前ら少しはオプションで設定を好みに変えてやれよw
早くできるし、もっと引いたカメラにもできるだろ >>17
田下亀てセッティングできたの?
あと二度押し?するとカメラが反対つうかプレイヤーの正面向くのは仕様なの? ターゲットカメラ操作
タイプ1: L1回でモンスター L2回でプレーヤー背後
タイプ2: L1回でプレーヤー背後 L2回でモンスター
まともな選択肢もないオプションで変えればいいだろとか言われてもw >>17
出来ると思うじゃん普通?
出来ないんだよ モンハン4のストレスの半分くらいはカメラ関係だよな モンハン持ち+タゲカメが理想だわ
仮想十字による擬似モンハン持ちは感触ないから無しで
というかタゲカメ採用するくらいならロックオン機能欲しいわ カメラ速度設定も
アングル設定もあるだろうに
使えよ、usugeman 17と26のやってるMH4は俺達のとこにあるMH4と違うやつなんじゃねぇかな カメラアングルの初期位置のことじゃね
あとはヘビィ使いで照準速度とごっちゃ >>26
オイコラそんな機能俺のモンハンにはねーぞ!!
そこまで言うならキャプ画貼れや(´・ω・`) カメラ速度設定があったらこんなスレ立って無いだろ
しかしどうしてこんなにカメラ周りが酷くなったかね
嫌いだった水中がマシに思えるレベル 開発「快適にプレイされると難易度が下がるからカメラを糞にしといたぜ!」 恒例の壁カメラも以前は特許の関係で壁透過式の視点が採用できないんだと思ってたが
最近はここの開発の事だからわざとやってるんだろうなと思い始めた(´・ω・`) 絶対に殺すためのカメラの糞仕様だよ
確かに巧妙に作りこまれてはいる
悪い意味で カメラ速度を昔と同じに戻す
難しい事はどうせ無理だろうしココだけは直しといてね