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【MH3G】片手剣スレ 18本目【3DS】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/22(土) 19:44:36.00ID:h1qY0J+P
モンスターハンター3Gの片手剣専用スレです

荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避
他武器の話題は該当スレへどうぞ
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規制中、または立てられない場合は速やかにパスして下さい

前スレ
【MH3G】片手剣スレ 17本目【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1364448398/
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:yT0lWuGX
結局何が言いたいのかさっぱりわからん
不満に耐えて片手使ってたけど何かの拍子に爆発したって感じがする
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:B88t/nmE
>>195
どんな武器でも邪魔になる要素なんてあるだろ?邪魔じゃない武器ってなによ?
太刀とか言ったらぶっ飛ばすぞ
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:BeJIgFnr
ここ最近の片手、P3や3Gの片手が産廃だとは到底思えんが
斬新な意見を言う人は長文書く前に参考タイム上げて欲しいなあ
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:wzVOV385
>>198そう突っかかるなよ
片手は張り付いて斬り斬りしないと火力なんて出ないだろ?そうなると周りが見えなくなりがちで邪魔ってこと
現にオンでもそういう輩が多いしな 武器の特性の視界と程度の話よ
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:ig4rQ5JE
俺UMEEEE感が一番出るじゃん
例えばジンオウガのダイナミックお手連打とか。
ザクザク→回避→ザクザク→…
別にそんなに難しくないけど他武器じゃ無理じゃん?
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:ZcwJtb56
つーかケチつけるならジョジョブラキ片手で倒してからにしろよ
ろくに使い込んでもないのになんでここまで来て煽ってくるんだよ…
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:obx10jOj
なるほど確かにずっと俺のターンは気持ちがいい

あと少し前だが毒片手でジョジョは倒してるぞ苦手な水中ナバルも片手だったな
そこまでやって良さがいまいちわからんから聞いただけだ
>>207はレスの早さとその反応からしても余程片手好きと思うが変な聞き方して悪かったよ
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:ZcwJtb56
>>208
こっちも書き込みした後に言い過ぎたと思った・・・すまんかった
一瞬の隙にジャンプ切りで追撃できるのは片手だけの強みよね
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:wQYL3x4B
武器を持ったまま走れ、アイテム使え、ガードも出来る
バックステップもスタンも可、手数多くて鹿狩にも最適の一品の片手剣
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:ZV01kY4j
他の武器だとコロリン1回じゃ攻撃範囲外に逃げられない場合でもジャンプ斬り→コロリンで逃げ出せるのも良いよね
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:NC9zcA5J
3rdのときにくらべて弱くはなってないが他の手数武器の強化と水中の不遇さのせいで
相対的に微妙に見えてしまうってのが正直な所ある
火力も使い勝手も変わってないので、クエ消化のほんとどは片手にお世話になったけどね
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:8p6EXs7r
片手剣には、本当に「基本」を貫いて欲しいね。
他武器の劣化版みたいな小技で、テクニックを一通り網羅して欲しい。

大技が無い地味な性能だが、僅かな隙を拾い続けて高い性能を発揮するのはもちろん、
そういった小技を組み合わせることで、性能を引き出すみたいな。

だから、水中戦や高所攻撃等のあからさまな弱点を設けるのは違うと思うな。
目立った長所も無いが目立つ弱点も無いってのが「基本」だと思う。

MH4でも、段差ジャンプ攻撃の性能が低い(他武器に比べてリーチが短いから当てにくかったりするとか)
みたいな、あからさまな弱点が出なければよいのだが。
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:t8XjSYMg
基本を貫くとか言っても
元々片手のメイン攻撃たるジャンプ斬りは他にはない特殊なものだったし
武器出しのままアイテム使えたりとかも特殊だし
立ち回りも他の武器では手が出せないところにねじ込んでいくし
正直今までも全然基本じゃないような
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:9Lis5GgM
初心者用武器って大剣って言われがちだけど、
一番最初にイャンクック倒したのも片手剣だったし、リオレウス倒したのも片手剣だったな
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:w+jZbw9x
ジャンプ攻撃はそんな差はうまれなそうだな、どちらかというとタイミングが重要っぽい
それより段差下から切り上げることができるのは複雑な地形のマップではかなりの長所になりそう

ところで上のほうで切り上げ→切り下ろしで張り付いてる人は水平とか使わないんだろうか
これをどれだけ混ぜ込めるかで全然変わるのに
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:X+fuBrbw
4は切り上げから水平切り返しまで入れた後
バクステ突進切りでSA付けながら定点ラッシュに混ざれるんだな
やべぇ始まったは
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:jNCuGmD0
アーマー維持で(だいたい)定点にいられるのは素晴らしいな

ところでタメ切りって単独使用できないんかな、やっぱ
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:ueSoMBdR
匠砥石ボマーデストルで亜鉛が両腕破壊35針で草不可避
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:OM9DEzfZ
突進斬りだと、ダウンしたレウスの尻尾に斬りかかったときに
ぴょーんと高跳びしてしまう心配が無くなるな!
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/20(火) NY:AN:NY.ANID:1zi25KtA
>今回の動画では説明しなかったが
>攻撃後にスライドパッド↓+Aボタンでバックステップし、その後に
>・スラパとA両方押し続けで溜め斬り
>・スラパとA両方離すと突進斬り
>・スラパ押したままA離すとその場で斬り上げ
>っていう行動をとれるのが判明してる
>回避目的で使いたいなら、バックステップ→斬り上げ→横回避、とかすりゃいいんじゃないだろうか
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/20(火) NY:AN:NY.ANID:kpYfzoiV
これさあ、弓みたいにただ普通のバックステップにすりゃ良かったのに
そうしなかったって事は一連の動作はあくまで攻撃派生なんだろうね?
回避じゃなくて

つまり、突進切りからコンボスタートしたときのSAがバクステ部分まで持続するかどうか、ってとこなんだが

バクステが回避扱いなら当然SAは切れる
攻撃扱いならSA持続、代わりに無敵Fも無し

わざわざ妙な入力方法にしてるし、バクステ単発で出せないようだし、多分攻撃扱いなのかな
いいとこ取りでSAと無敵F両方ありなら片手剣大勝利なんだが
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/21(水) NY:AN:NY.ANID:HmQZNqHT
コラボ武器あるけど、みんなコロコロコミック好きなの?
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:/IOLkPek
4までに片手でJOJOブラ撃破したいなぁ
頭キャップで業物になるか、頭ヘルムで砥石高速にするか・・・
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:hhTdkPmt
終わったー、残り3分14秒捕獲成功だった
七星で不屈回避1砥石挑戦2という物理固めでなんとかなった
回復尽きて終わったかと思ったがなんとかなったわ・・・
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:hhTdkPmt
>>239
弱いの来いに賭けてたので猫砥石は諦めてた
まあ目に見えてわからんので効果があるのかわからんのがめんどいトコだな
大体5回目のトライで捕獲出来た。多分ランプ大砲何発か当てないと無理だったと思う
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/23(金) NY:AN:NY.ANID:QkjbobrO
ジョジョブラは垂直ジャンプ斬りが欲しくなる相手だった
転倒しない、只足だけ斬るしか無いのはつまらん
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/25(日) NY:AN:NY.ANID:5iXxyVZd
片手剣の説明やっていたけど
随分と変わったねジャンプ攻撃がなかなか良さげだった
溜め切りも強そうだし
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:DtXgtwe8
発売したらまず最初にモーション値測定だな
まあ対象の体力もダメージ計算の数値も分からないから測定と呼べる代物じゃないかもだが
今まで通りだとしたらアサシンカリンガ使う事になるだろうが、アプトノスは溜め斬り耐えてくれるかな
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:pwCI6FOz
みんなルナルガを片手で倒しに行くとき時間どんくらいかかる?
どうやっても針が当たって5分針いかない……
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:M+iYsPXB
おお書き込めた

取りあえずsaがどれについてるかとディレイがどれぐらい出来るかが知りたいなー
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:DtXgtwe8
>>245
キック、石ころで体力・全体防御率の測定した後に一発当てて石ころで逆算って感じ?
俺も3G発売してすぐの頃にこれやって結果貼り付けたけど、敵の肉質が解析できない以上完璧な攻略本出るまで憶測にしかならないんだよね
3Gではルドロス使ったけどそれでもギリギリだったからアプトノスが溜め斬りなんか耐えられるわけ無かったな
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:p+9z9Tjh
>>244
オトモ有りなら8:40くらいが最高。オトモ無しだと10:10くらいかな。
オトモ無しで5針は出したこと無いけどハマれば手は届きそう。
スキルは真打回避2砥石スタ急見切-1かな。
腕が未熟ゆえに回避2が攻守共に安定するのよね。
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:QnO2Io2E
後、攻撃中にガードできるってアレも気になるよね
候補は
盾コン初段、盾殴り、バッシュ、タメ切り初段
あたりだよね
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:36P5NRG3
G級ジエン原種倒せんかったー
30分粘ったからもうちょっとかな?
爆破武器だと後半キツいのかな…
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:rvt0SSo1
ランディープは火力アルゾで押しきった
獄門は龍耐性高めてダーティで毒漬けた
黒曜石は物理を高めて七星で斬り倒した
最後に残ったママトトスのオススメってなんだろうか
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:rHePmYQU
時間切れになる怖れがまったくと言っていいほど存在しないランディーブはそりゃもうぶっちぎりだよね
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:Lpvn3fhM
それは油断しすぎだぜ
それはそうと通常ラギ亜で5分針出そうだと思ったら寝床でタックル→ピヨリ→大放電のコンボ喰らって
体力満タンから全部持っていかれてワロタwwwwwww
・・・ワロタ
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:L7euZwRA
配信当初はそりゃ楽しかったぜランディープ

残り3分、ヤツはすでに足を引きずり寝床へ。

「やべえ、回復もう残ってねえ」
「俺も秘薬2個しか残ってねえ、よし1個ずつ分けよう」
「誰も罠持ってねえのかよ、捕獲できんw」
「あばばばばばここで大放電ヒドスw」

ああ、楽しかったな。
簡単にソロ攻略できるようになった今じゃ味わえんね・・・
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:w3yikFfa
初戦は3落ちだったけど2戦目3戦目と普通に討伐できた俺はそういうの味わってないな
みんながデストルで苦戦する中普段から属性使い分けてて普通に暁光使ったのも良かったか
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:7FrDzFJy
JOJOブラキ何度やっても時間切れになるんで
七星に攻撃大不屈挑戦2で装備作った
あと四天王コイツだけなのに倒せない
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:TgXCgeVU
>>268
自分は七星に回避2挑戦者2不屈砥石で挑んで捕獲できた
火力盛り盛りもいいが、回避無いと結構厳しいんじゃね?
当たらなければいいってのはあるけど
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:tgjA7vWc
回避って役に立つかな?あの爆破長いから回避性能じゃかわせないんだが
0271名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:TgXCgeVU
回避が無いといざフック避けたと思ったら尻尾でべチッって当たることが多くてなぁ
避けながら懐に潜りたいと思ったら要るかも
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:BoMXawKq
回避2なら振り下ろしの腕に直接当たらなければ爆発をコロリンで避けられる
直線爆破もブラキに向かってコロリンで避けられるようになるから攻撃チャンスはかなり増やせる
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:w3yikFfa
回避1でも腕避けて爆破回避はできる
ただあの大振りの腕にビビって回避しちゃわない度胸が必要
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:TjFTBenv
禄存のスキル構成に迷いまくる…
ネブラX一式ベースにした覚醒、業物、状態異常攻撃+2、挑戦者+2、回避性能+1
ミラアルマベースにした攻撃大、金剛体、力の解放+2、砥石高速化、回避性能+1

全てを火力に注ぎ込んだ攻撃大、挑戦者+2、弱点特効、+ (業物or金剛体or回避性能+1or不屈)

考えすぎて頭くらくらしてきたっちゃ
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:6axehef2
俺は挑戦2フルチャ覚醒距離だった
中でも距離はかなり有効だった
不屈オトモ爆弾なしで40分くらいで終わった
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:hfe3DWzo
ジョジョブラにやられた腹いせに粉骨砕竜逝ったら5分針ギリギリで倒せた
やっぱ回避性能は重要かも
挑戦者2不屈回避1業物で再チャレンジしてきます
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:KaQO4Xb6
結構時間ぎりぎり回復アイテムギリギリだったから少しでも被弾減らして攻撃の時間に充てるのに必要だと思う
自分だと2無いと無理だったなぁ
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:givuqw5i
片手剣は双剣の劣化
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:ou26fH8S
やーっと闘技大会のドボル亜種3分台に届いたお

燃え尽きちゃったからおまいらMH4でまた会おう
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:B+wl61kJ
>>286
よう下手くそ
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:ou26fH8S
>>292
爆破ゲー
転倒は2回でいい、できるだけ絶え間なく切り続けて爆破しまくる
回転のうち1回は大樽使って簡単に転倒とれる
支給大樽はコブに吸われるから転倒には使えない
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:QVFf4zPi
片手剣とか雑魚武器
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