【MH3G】太刀スレ 11回転目【3DS】
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赤ゲ維持できないってモーション値変更なければ明らかに弱くなってるだろ何言ってんだwww >>255
無色になるのは避けられないんだから、下がったら新アクションとか駆使して急いでゲージ色戻せってことなんだよな、きっと
しかし今まで以上に大回転が重要になるのでランスさんには諦めてもらうしか ゲージシステムマジなのか?
ひでえな・・・
モーション値が馬鹿上げでもされてないと産廃コース一直線じゃないか? モーション値検証まだかーーーーーwwwww
なんか3rdの時より弱くなってる気するのは僕だけですか なにを思ってこんな仕様にしたのか全くわからない
なんでシリーズ重ねるたびに面倒さだけが増すシステムになっていくんだよ・・・ まあ赤ゲ維持すればいいだけだしなぁ…
それが難しいんだがね。慣れたモンスでもない限り常時赤ゲは厳しいな… 上の説明よく読んでみ?
常時赤ゲどころか赤ゲを2分以上維持することは絶対に不可能なんだよ これが色ゲなくても並程度の火力あって、赤ゲだとスゴい火力~なら良いけど多分そうじゃないんだろうな 踏み込み気刃は範囲が広くて強いけどその代わりに失った物が大きいよ 今のゴミスタッフは太刀が大嫌いだってはっきりわかんだね(嘲笑)
あのメガネがランサーな時点でまあお察し 赤維持できないのだけは納得できねぇ・・・
なんだよこれ ああ、、、、やっぱ勘違いじゃねえよな、、、
すげえ弱くないか今回の太刀、、、
まさかジャギィ相手に悟らされる日が来るとは思わなかった 小型モンスだとどう足掻いても仲間こかしてしまうけど、小型でランス来るということはそういうこととみなして良いんだよな? これまで太刀一筋だったけど
MH4の太刀の仕様が糞すぎて乗り換え決定
赤維持できないとかアホなの 攻撃モーション縫って攻撃すればなんやかんや悪くない
他は攻撃頻度増えた分メンドイだろうし 弱いから使わないのなら、強い武器使えばいいだろ
そんな当たり前のことでも、いちいち人に質問しないとわからないの? >>278
ランスやハンマー、片手は安定してるみたい 操虫昆の優遇っぷりがパネェな。こっちはクック先生に全力ボッコされたwwwでもまだまだ、斬破刀復活ですもの! ヤバイwwあんなに苦戦してた蜘蛛が、片手剣に変えたら余裕過ぎたw
しかしHR2になったから斬破作れるがこれはどうしたものか、、、 ゲージ仕様が糞だけどモーション自体はいいて惜しいよね あれ?
つまりこれって2分以内に討伐するとしたらむしろ強化されたんじゃね?
やべえwwww太刀終わってなかったわwwwwwwもうwwwwwやだwwwwwww ゲージ糞だけどもともとゲージ黄色くらいから他の武器の通常と同じ威力になる仕様だったじゃん?
今回はそもそもゲージ無色でも強いなんてそとはないの?ないよねさよなら太刀 本当に赤から無色に落ちてワロタww
でも移動からのきじんかっこいい 今回は初onの太刀厨殖滅の為で次からはまともな性能になってるはず(白目) ゲージ仕様差し引いても今回の太刀DPS高い気がする
すぐに赤ゲになる トライの太刀が最強
繰り返すトライの太刀が最強
早く戻せ 使ってる感じだという程弱くないような
まあ他の武器がどんな感じかよくわからんけど PS系だとよくあるけど
3DSでこういうシステムに直接関わるようなパッチってありえるの?
3Gのピアスもアイテム配信の無理矢理なやりかただったし
まあ文句あるやつは太刀やめろってことじゃね 下手とか上手いの問題じゃねーだろ・・・
今回の数少ない太刀にとってのプラスポイント、死体斬りが復活
まあ今回の仕様じゃどれほど意味あるかわからないが なんか色々言われてるから使ってみたんだけど
ゲージ仕様は変わったが火力は普通じゃね? うだうだ言う前に手分けしてモーション値調べようぜ
先に武器係数調べないとだが 3DSのパッチは任天堂の承認が必要だから早くて一ヶ月くらいかかる
しかもバグの修正目的なのでゲームバランス変えるようなのは推奨されない
(でもやってるゲームもあるにはある) 太刀の武器係数は3Gと同じ3.3ぽい
てか初期武器の切れ味の格差ひでえな とりあえず村4時点での作りやすい装備まとめ
■下位武器
鉄刀【神楽】
骨刀【豺牙】
■下位防具
チェーン→リノプロ(集)→シャギィ or ランポス or カブラ(腕クンチュウ)
他に良さそうな装備あったら教えて ギザミ一式が業物と研ぎ師ついてなかなかいい
村をある程度進めないとダメなのとガララ乱獲しなきゃなのがちょっと負担だけど
踏み込み鬼刃やばいな。怯み計算とかしてなくても
振り向きに合わせて移動斬り→怯んだら踏み込み鬼刃大回転してモンスの背後に離脱
でかなり安全に大回転までもってける
ゲージ仕様があれだった時は絶望したけど光明が見えた ゲージの仕様は残念だけど前と比べたら格段に大回転当てやすくなったよな コイルドネイル、麻痺太刀にしては良い性能だね。
早速作ってみた。
ギザミはまだ出てきてないなー。ばーちゃんの所で交換かな? 気刃3の踏み込み、ってか気刃3がいらねえ
踏み込み気刃からそのまま大回転だったらよかったのに
オンで大迷惑になりそうだが 気刃大回転斬りじゃなくて気刃強踏込斬りとかでいい
それなら迷惑にならないし うーん。大回転あてやすくなったけどゲージは糞…
まだモーション値判明してないからなんとも言えんが、玄人向けにしたいのか初心者向けにしたいのかよくわからんな…
あとゴアギザミマンつよい。 なにこのくそ仕様
どんだけ太刀冷遇すりゃ気が済むんだよ… 発掘装備の武器って強化は鎧玉でレベル上がるだけ?
刀匠ついて毒140の氷刃拾ったけど太刀始めてみようかな おいおいおいおいおいおいおいおい
おいおいおいおいおいおいおいおいおい
せっかくの新武器だし太刀とか大剣じゃなくて操虫棍やろうかなーとか思って
操虫棍触り尽くしてそろそろmh4仕様の太刀も触ってみたいなと思って
その前にmh4の太刀スレを観てみようかなと思って…思って…
どういうことだよ冗談はやめろよ。もうショックで日本語も変だよ すまんアスペった
しかしゲージ仕様酷いな。2Gの仕様に戻してくれよ、ホント 刀匠付いてたが、黄色ゲージw
どうすりゃいいんだ、このごみ・・・ 太刀はもはや武器から削除していいレベル
目も当てられない可哀想な武器に成り下がってしまった スティールofジャッジの次の武器、THEジャスティスって名前でワロタ
開発者恥ずかしくねえのかwwwwww なんで一部だけアルファベットにすんだろうな
すげーだせえw 根拠のない単純な体感だけど
白ゲ気合満タンでいつものサクサクな感じがする
グラビモスの腹破壊狙いで
赤ゲの気合満タンから大回転ゴリ押ししたら
あっという間に破壊できたから
瞬間的な火力、例えば2分間で与えられる平均ダメージ
という考え方で言えば他武器にも引けは取らない、かなり強武器に入る気がする
あとゲージがたまるのホントに早い
集中スキル程度の感覚 >>321
火力については同意。普通に強く感じる
ゲージについては全く逆の意見w
特に突き、切りあげの回復量が少なくて困る
まあ下位武器で斬れ味が低いせいもあるんだろうけど 俺は時間経過による練気減少量が減ったように感じる
結果的にゲージの色変え易くなったみたいな
サブでハンマー使ってるんだが回避のディレイかなり効くようになってた
他の武器も今作ではそうなのかな?
ディレイ効くのが太刀の良さだったのに特徴が霞む… 太刀のゲージは一個ずつ弱くなるんでなくて最初のゲージになってしまうのか。弱体化なのか >>324
ゲージの仕様は完全にウンコだね
ただ回避斬り→鬼刃斬りという新たな攻撃ルートが出来たので
それが今後どう活かされるかだねー
平均火力はむしろ上がってる気はするんだけどなぁ 要はモーション値だよなあ
完全絶望産廃ウンコか、上級者のみ高火力を出せる強武器かどっちなのか
3rdの時なんかヒットストップと大回転斬りが酷すぎて
TAだと人によっては無色〜白ゲージで戦う人も居たから、
素の火力上がっているならTAとかする人にとっては3rd以上の火力かもしれない 他の武器作るのめんどくさかったし結局太刀だけで村の白ゴマまで終わらせちゃったよ
ティガとかライキリ使って5針で捕獲できたしやっぱり弱くないと思う 発掘してたら、凍刃 攻撃495 麻痺170
緑ゲージ長 の武器きたわ。 これ良さそう
535 枯れた名無しの水平思考[sage] 2013/09/16(月) 11:29:02.73 ID:dguZ1kOM0
竜王の隻眼 ゴア フィリア ゴア フィリア スロット1お守り 制火珠2 研磨珠5
で火耐性マイナス消して匠、研ぎ師、狂撃耐性付けれるな
見た目も統一感有る 言うほど弱くないだろw
むしろ切り下がりor移動切り→気刃切り派生が強くて前よりゲージ溜めやすくなったと思う >前よりゲージ溜めやすくなったと思う
挙げられる改善点がこれだけってのが問題なんだろw 明らかに火力上がってるだろw
開幕から黄色ゲージ以上に持っていくまでの時間が相当短くなってるし 表面的な仕様しかみないで実際使わないやつが多いな
これまで太刀は(2ch除くと)人口過多だったし虫あたりに流れてくれればいいよ さすがに下位で白ゲはなかったけどこの二つは上位はいってしばらくも使ってけそう
http://i.imgur.com/gHj7RJ3.jpg 最初に箱に入ってる鉄刀だけだと他より弱体化してると思われても仕方ない。
骨作れたら前とあんまり変わらんのだけど。 というか初期の黄色切れ味で振り回しても真価は分からないよ
鬼刃ゲージの貯めやすさなんかはヒットストップに比例しとるからなおさらだ ケチャワチャ太刀って何らかの太刀からの強化はなく生産のみかな?
wikiまだ充実してないから生産ツリー自力でやってるがきつい この武器高低差と相性悪くない?
ゴアなんちゃらに全然勝てない 高低差との相性は正直悪いと思う
載ってる最中にどんどんゲージ時間がなくなっていくから結構焦る >>337
鉄刀【神楽】からの派生と直接生産おるみたい ゴアちゃん発狂するとブレスの範囲と威力頭おかしいから中途半端な位置だと死ぬ
最初は苦労したけど足元でうろうろしてたらだいたい安全にがしがし斬れるよ
発狂したらゲージ気にせず躊躇せず乗ってダウンとってぼこぼこした方がいい やっぱりモーション値結構高い気がする
シャガ相手にレウス太刀で頭狙うのはダウン時だけ、後は腹の下か尻尾で適当にブンブン
やばくなっなら即戻り玉就寝って繰り返してたけど10針で頭と腕と尻尾壊して倒せた。
ブレイブ一式だったから攻撃系スキルは無しで乗りは2回 お、規制解除か
>>332
開幕から黄色ゲージになっても、
実力にかかわらず一定時間で無色にさせられるからクソなんじゃん…
本スレとかだと、
今作の太刀は赤維持しやすいから強い
とか抜かしてる奴居たけど、エアプレイすぎてワロタ まあモーション値解析されるまでわからんけど使いやすいから使い続けるよ
自分で解析したい気もするけど時間かかりそうでその時間を進めるのに使いたいw >>345
開幕に限らず無色→黄までの時間をどれだけ短縮できるかが勝負ってことだろ
最初に上げたら後はのんびり維持ってわけにはいかなくなった
まあモーション値も倍率も分からん以上強くなったか弱くなったかは何とも言いようがないな >>348
新モーション一個増えたぐらいじゃ>>332までには短くならなくね?
相変わらずヒットストップ酷いし
ところで3Gの時解析されなかったんだよな?
wikiモーション値載ってないし 4も解析されずに
「ゲージの仕様かわった分モーション値上がったような・・・?いや気のせいか?」
みたいなモヤモヤしたまま終わりそう 白ゲ以上を維持しつつ鬼刃1を丁寧に当てていけば思ってるよりは火力出てる気がする
鬼刃1→回避斬り→踏み込み鬼刃→回避
でいい感じでおちょくれるし
何よりカッコいいw モーション値解析ってどうやるんだろ?モンハン前作からでよくわかんないが…
協力できるならしたいな。 切り下がり→踏み込み気刃斬り→切り上げのループが強い 今回の武器倍率2.2じゃね?
上の方で3.3てレスあるけど2.2の方が過去作と比べても妥当な値に収まる MH3Gの上位ディオスが倍率170だぞ、今作の下位ディオスが225になるのはおかしい >>354
雑魚を蹴り何回で倒したかで体力を出して、そっから蹴りとモーションを組み合わせてモーション値出すんじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています