【PSP】英雄伝説 碧の軌跡 攻略スレ part6
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メーカー:日本ファルコム
対応機種:プレイステーション・ポータブル
ジャンル:ストーリーRPG
発売日:発売中
希望小売価格 通常版:6,090円(税込) 限定ドラマCD同梱版:7,980円(税込) 完全予約限定版:9,240円(税込)
DL版配信日:2011年9月29日 販売価格:5,200円(税込)
■関連リンク
公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/ao_psp/index.html
ttp://www.falcom.com/ao_psp/index.html (←重い時はこちらから)
攻略wiki ttp://www47.atwiki.jp/ao_psp/
■参考情報
デモムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=AOK_B4BtT40
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15142365
4gamerロングムービー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1315824742
ttp://www.youtube.com/watch?v=N2iT7WU-moQ
□前スレ
【PSP】英雄伝説 碧の軌跡 攻略スレ part5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1318495386/
■関連スレ
英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡 Part282
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1319679250/
【PSP】英雄伝説 零の軌跡 攻略スレ part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288004020/
※次スレは>>970が宣言して立ててください 無理なときはレス番を指定 >234
整理してみる
. ロイド HP15341 EP518 . STR747.. DEF710 ATS718 ADF677 SPD63 DEX25 AGL13.. MOV4
ランディ HP16675 EP475 . STR788.. DEF711 ATS685 ADF610 SPD60 DEX23 AGL13.. MOV5
.. ワジ HP14674 EP711 . STR651.. DEF702 ATS759 ADF743 SPD64 DEX25 AGL15.. MOV6
.....ダドリー HP16007 EP578 . STR754.. DEF676 ATS683 ADF610 SPD62 DEX25 AGL13.. MOV3
エリィ HP13340 EP711 . STR618.. DEF608 ATS752 ADF743 SPD62 DEX26 AGL15.. MOV3
...... ティオ HP11339 EP914 . STR558.. DEF642 ATS787 ADF710 SPD61 DEX25 AGL12.. MOV3
ノエル HP14340 EP460 . STR719.. DEF677 ATS651 ADF643 SPD61 DEX23 AGL14.. MOV4
. リーシャ HP14007 EP400 . STR767.. DEF574 ATS718 ADF710 SPD63 DEX27 AGL16.. MOV5 マリアベルのSクラフト(メリーメリーキャッスル)と、ラスボスの超時空鎖異誇撃が
難易度が変わっても威力があまり変わらない気がするんだけど確認取れてるひと誰か居るかな?
城は15000程度、サイコ撃は最大威力で3万弱くらい。
ステータスが上がってる代わりに威力低下、は流石に無いと思うのでステータスの影響無しで固定威力なのか。
サイコ撃は取り巻きの数とかSTR UPを解除させられるかで変わるっぽいので益々分からない感じ。
難易度別のセーブデータとか持ってる人が居たら検証していただきたい次第。 ラスボスの行動って普通にプレイしているつもりなのにこれしか見たことがない
・アーツ解除
・炎焼付き攻撃
・破壊光線
・最上位アーツ
・巻き戻し
・召喚 ビームザンバーとクリムゾンザンバーで切り結んだら絵になりそう ラスボスが余りに面倒なので攻略を見た
アーツ詠唱キャンセルほぼ確実してくるとは一体どういうことなのだろうか…
破壊光線と炎しかやってこねえ
何これ まさかと思うけどちゃんと相手のターンに詠唱中になるようにしてるよな >>239
おい
ロイドのどこが要らない子だよ
ティオに並ぶ必須キャラだろうが >>247
ボスのターンで誰か詠唱してるとやってくるってことだろ・・・ 最後のPTをリーシャノエルワジダドリーにしてデミウルゴンさんに挑みたい いやちゃんとボスの後にアーツ発動するようにしてる
アーツの威力とか関係あるのかな >>249
ティオ アーツでダメージディーラー
エリィ アーツでダメージディーラー、スタライクベル等の補助
ワジ メビウス組み込みやすいのでメビウスでアイテムと空アーツ
あと一人、別に誰でもいいかなと、まあノエルとラニキ外すとして候補はロイドリーシャダドリーかな。
>>255
ちゃんと第二形態だよ
基本的なことはあってるはずだ ロイドはバニハでターンボーナス調整できるしな
アーツでダメージディーラーってバニハロイドでもいいだろ >>256
刹那ベル使わなくても壁貼れば別にいらんかなと、料理あればリフレも全体だし。
刹那は封印していてもあと一人は暴風でも使ってれば別に誰でもいいかなと。 囮無しだと1人か2人攻撃する暇もないくらいアダマス+回復が必要になるしその際の消費もバカにならない
しかし回避キーパー一人突っ込ませるだけでそれがほとんど無くなる
ついでに全体でないSクラも一人の被害で済む場合が多い
そして囮に誰が適任かって言うと
そこそこ丈夫で、相手を引っ張れて、回避が上げやすく、バニシュ等普通ガードできない特殊効果もガードできる
ロイドが一番ということになる >>259
ナイトメア後半だとロイドがせいぜい先制できるくらいで
量産型アーネストとか囮いないと刹那ベルやる前に闇神楽連打されて乙るぞ >>259
刹那ベル無しでそういう戦い方するなら暴風はエリィに任せて
マギウスHP1ロイドをバニハで高速クリムゾンさせたほうがよさそう 回避100囮は重要だよね、ボスにしろ宝箱魔獣にしろ物理主体ならノーダメなんて普通だし
デミには亜空飛翔対策でロイド入れておきたいね、完全防御でも代用効くけど
毎回虚空輝煌波されるし、でもたまにロイドに撃ってこないのはご愛嬌 >>262
HP1でシュバリェとバニハのブラストVでも良いな
エリィをディレイでずらしてベル撃つのを良くやってるわw カウンターの効率のためにエリィやノエルを囮担当にする自分は珍しいのだろうか…。
雑魚やラスボス戦ならSTR重視に組めば火力も充分でサクサクいける。
流石にシグムントやアリアンロードは硬すぎるので、他のキャラに担当してもらいますが。
ところで、おとといの(>>206)のマスタークオーツについて再検証してみたんですが、
どうやらパラメータUPやステルスと原則は同じみたいです。
セプターだけがおかしくて、どちらにつけてもセピスを(一応)落とす&演出のごく一部分でしか落とさない、というケースがあるみたいでした。
というわけで、最大火力狙うなら『パラメータUP50%+シュバリエorマギウス最大倍率+クリティカル+バースト+勝利のルーン』になるのかな。
あと、マスタークオーツ(通常の刃系クオーツとかもかな)の効果はサポートクラフトにも乗るので、
パラメータ特化・シュバリエorマギウス・HP1のサポートキャラとやると結構馬鹿にならない火力に。
発生率とLvUPするとHP全快でお世辞にも実用的とは言えんのですが。
攻撃サポートしか無いランディとかならボス戦にありじゃないかなぁ。
>>265
検証乙
俺もエリィは回避85くらいで半分は囮で使ってる
クサナギ・朧・翠・焔・紅・刻でアダマス・メルティ・火上位2種・暴風って構成だが
アクアが使えるマギウスベースの振星鈴構成と悩むわ・・・ ラスボスの時空大崩壊って、ステルス状態でも回避不可能?
ゼロ・フィールドが間に合って油断してたらゲームオーバーで俺涙目 >>263
ロイドとリーシャで撃ったらリーシャに飛んできたんじゃない?
亜空飛翔も>>206の優先順位で処理してそうだし 別に高速アーツ役にしても回避囮役にしてもいいけど
メビウスでアイテム使わせるにもSPDが高いロイドが一番効率的だな ロイドを回避盾にするとなるとカゲマル羽織は確定なんだろうか。
もうちょいまともな鎧はないのか。 最後はノーマルならバーストなしでいけたけどなあ
相手が溜め状態になったあとに1万以上のダメージだしちゃったけど >>271
SPD+5と回避率+20はこれだけだし
アリアンさんみたいに70くらいじゃ当ててくるの居るからな DEFが下がっても上がっても『当たったら痛い』ことはかわらないしね このゲームってHPもEPも(なんならCPも)回復手段豊富だから
死にさえしなければDEFが低くてもあんまり問題ないからな アリオス今倒したけどくそ弱かった。
ごり押しでも勝てるな まあアリオスさんより本気モードの俺のほうが強いしね シグムントもアリオスもアリアンロードも
初回プレイHardでもがんばれば勝てるしな。
ナイトメアはどうかしらんが、まあ勝てそうな気がする。 アリアンロード仮面脱ぎ < シグムント < アリアンロード仮面あり < アリオス() 初回Hardで歯ごたえ十分過ぎるほどだったよ。特に回復料理やアーツの揃ってない序盤から中盤がきつかった。 2戦目リンを最初にぼこったら復活されて驚いたな
鏡の塔のアリオスは正直弱いよね、初見ノーダメで勝てたし
時間制限有りのSクラぶっぱのシグムントが一番強かったわ、時期も微妙で色々補給きかないし
アリアンはSクラは短い間隔で連発はしないし時間制限ないから絶対回避にして削っていけばいいしね
変に戦闘不能0にこだわってたからゼロフィールド使いまくったな 戦闘不能回数のカウントやめてほしいな。
変に意識しちゃう。 一般ユーザはそんなもん気にせんよ
意識しちゃう人が0の数値見て自己満足にひたるためのもんだから 戦闘不能回数0より戦闘不能回数カンストした方が圧倒的インパクトだよ
そういえばカンパネルラのポムっと戦でのリトライは戦闘手帳でカウントされているのかな >>287
確かめちゃいないがカウントされないってレス見た気がする >>280
不等号の向きからみると、アリアン兜脱ぎが最弱なのかw サポートキャラの攻撃参加頻度ってどうなってるんだろ
さっき上の方にあるシュバリエHP1ランディのサポートクラフトをみたくて
ベルとデミに挑んだら一回も出てこないで終わった、もう一人のサポートキャラは技を両方使用不可にしてた
刹那ループとバースト使ってたからある程度のディレイ時間が経過しないとでて来ないのかな? 野良ヒドラプラントってどこに出るとかありますか?
もう一匹の亀はなんどか出てるのに・・・
>>247
遅レスだが、それは俺もなった。
散々全滅して、原因判明した。
原因はLv5キーパーをロイドがつけてた事だった。
どうもキーパーの特殊効果の敵から狙われる効果大のせいで
詠唱キャラが居ても、ターゲットがロイド→ロイドは詠唱してない→じゃあ、普通に攻撃だ。になる模様。
アーツ詠唱ハメ無しだとLv120でナイトメアだけど回復だけで攻撃できずに殺されまくったわ。
必中全体炎症で8000+、破壊光線で10000を鬼畜SPDでしてくる上に
ゼロフィで防御すると、ディレイ0の効果打消しで連続行動してくる。
ストライク刹那しないと勝てる気しねー。 >>294
そういう時の辰星鈴ティア
まぁ刹那ベルに次ぐくらいのチートコンボだけど 引き継ぎhardにするんじゃなかった...どいつもこいつも雑魚過ぎる。 まあ1度はhard以下で周回しないと光暁の冠取れないし >>294
>>295
けど射程+回避+キーパーあると取り巻きの攻撃も集中するから、
CP吸収がばらけずに済んで場合によってはCP0のところに無駄撃ちすることもあるし、カウンター取りまくりでCP取られた分も結構景気良く溜まる。
ボス戦でのCP依存度が比較的低いノエルあたりにつけとくと意外と戦いやすくなったり。
そして自分も辰星ティア(ラ)様さまだった。アレが無いと攻撃に手が回らない。
無しで戦うならアースグロウがあればまだなんとかなるかなぁ。 自分の場合回復はメビウス料理だなぁ、味方の配置さえ気をつけてれば
いいし全体アーツを全員反射はうまい >>301
ナイトメアだとマッハで解除飛んでこないか? ナイトメアでもノーマルの時と同じように詠唱解除を誘発させりゃ余裕じゃね
と思ってたら速攻PT壊滅寸前にまで追い込まれたのはキーパーのせいだったのか…
さすが最高難易度はAIの思考も一味違うな!とか感心してたのに少しがっかりしたw ラスボスはハメ技が通じる
ラスボス行動の後ろに来るよう、アーツ準備
ほぼ必ずアーツ解除してくるから、行動が毎回アーツ解除に費やされる
取り巻きは一体だけ残しておく
これでラスボス戦は一度も実ダメージを受けてない(取り巻き除く)
あとはカウンタバニシュを受けないように高ダメージにさえ気をつければおk こんなハメが通じるから、大崩壊さえさせなきゃ、史上最弱のラスボスかもしれん ナイトメアだと大崩壊準備がアホみたいに短い時があるから気をつけないとやり直し
する羽目に
例えば直前にザコ1000体倒した時とかさ… なんのためのバーストだよ
ラストのトドメにバースト封印だとかなりの無理ゲーだぞ
一撃で万に届くダメージはバースト無視でバニされるし まぁ超絶に初見殺しではある
事前に情報知らないと誰でもカウンタバニッシュ喰らうだろうし、
大崩壊も防ぐのは厳しいだろう カウンタバニも100%じゃないんだよな
12000ダメージでスルーされた
最初にスルーされて気づかずにガンガン行ったやつビビッたろうな >>306
ニコニコ動画のあのひとですかおつかれさまです。
>>310
真似して経験値稼いでるだけだよ
それにしてもラスボス倒して
ベルが「それではみなさんごきげんよう」といって消えた後
ロイドが熊ホモ先生の様子を見に行ってしゃがむと
後ろからキーアがロイドに突撃する所で毎回吹く 後ろからロイドにキーアが アッー
カウンターバニッシュはまぁしかたない ヒドラプラントもエロンアークも出なくて心が折れそう >>313
一応確認するが
幻獣系はレーダーに反応しない
手帳に載せる必要があるのはウルスラ間道のヒルドプラントだけで良い >>309
ナイトメアだと13000未満なら大丈夫っぽい >>315
メビウス+紅耀珠のベルゼルガーだとちょうどいいくらい削れるから重宝してたなあ ヴァニッシュを完全防御で防いでたのは自分だけかな?
バーニング囮を知らないときはバースト使うときにゼロフィールドかけてたわ ハード以下でもらえる冠もバニッシュ防げないし
バーニングロイド以外実質防げないのがきついな
零フィールド使うのはリスクが大きすぎるし
ちなみにナイトメアでATS1700にしてATS+50%upにすれば
スパークダインとかジアータイタニスで12000〜12800程度削れるよ
バースト中だったらATS+25%upにするか大技にするか予め決めておくといい まあ、そう言うな。
3rdの聖痕砲も知らなければ一撃で死ぬだろ?
時空大崩壊も同じようなもんだ。
まあ、こっちは防ぎようもないが、バーストがあるしな。
わかっててもタイミングによってはどうにもならんのは同じだ。 完全防御がチートチート言われるから敵を強化するしかなかったんだよ
バフ剥ぎ攻撃も多かったしな ナイトメアは敵の攻撃全部必中くらいにしても良かったと思うんだ >>322
ねーよバーカ
てめえがチートしてるからってチートに難易度合わせる必要なし
消えろクズ 旧鉱山にある高レベル宝箱の魔物はやたら命中率高いよね
ナイトメアでSPD125位だと先制されるし回避105のロイドでもガンガン喰らう上石化するから
耐性ないとあっという間に壊滅状態になる 敵の命中高いんじゃなくてあの飛び掛ってくる技(名前忘れた)が必中技なんじゃないかな
技名出ない攻撃は普通に避けてくれるし
回避頼みで油断して進めてるとあそこでまさかの全滅くらうから怖い エヴァーグリーン+エヴァーグリーン超オススメ
まぁ欲を言えば盤古の冠+盤古の冠だけどそれはちょっとハードル高いしな >>324
あのクモみたいなやつだっけ。
あの時のノエルさんは輝いていた。 五周してやっと100時間達成以外の実績全部埋められた
100時間まで残り30時間くらい残ってるし、レベル上げでもするか。
レベル130前後からのレベル上げってどこが一番効率いいのかなあ
ニコ動の12周した人のやり方がいまのところ一番よさげだけど ヴァルドのところの雑魚でチェインさせる方が速いっぽいぞ どちらにしろ気の遠くなる作業だがなw
130レベル前ならヴァーミリオンでも結構上がる
自分は129レベルの時にボーナス8.3で確か9500くらい経験値入った
お供の魔獣は赤いやつ(名前忘れた) 三章終了時点でDP255ですが、まだまだ1st狙えますか?
ちなみに三章終了時のオーガロッソには時間切れでたぶん加算DPはないと思います 三章終了時の最大累計取得DP:330
その差75
全体の最大累計取得DPと1stDPの差は25
どう考えても無理だな >>333
なに楽しくなってきた人とか風の剣聖さんに比べれば ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています