俺はそのとき使い易そうなほうのスレを選んでるなあ

>>518 >>521
最初はモーションの繋ぎ技と考えればおkじゃないかな?
砲撃へ派生、砲撃から派生することで攻撃を全く停めずに続けられるからね

あとはダメージ固定なので硬〜い部位の破壊とか
仰け反りモーション発生しないので、
斬れ味落ちて来たけど研ぐほどの余裕なさげな時に撃つとか

AG付ければ攻防一体の技にもなるね