【PSPo2i】∞ミッション検証&レア報告スレpart4
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・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/index.php
FMなど用報告テンプレ
【出土品】
【武器種/レア度】
【ミッション名/難易度】
【落とした敵/敵Lv】
【職タイプ】
【゚Д゚】
IM用報告テンプレ
【出土品】
【武器種/レア度】
【エリア/ボス/MLv】
【系統T U】
【落とした敵/Lv】
【職タイプ】
【゚Д゚】
報告する前にWikiと過去ログ検索をする事。
次スレは>>950が立てること。
無理な場合アンカーで指名すること >>317
重いとそうなる
ちなみに自分で赤箱とか虹箱を大量におくことによって再現もできるぞ
さらに重くなると箱が空中に浮くらしい
結構前からそれはもうポジトロンライフルで撃ち抜かれそうな箱のSSが上がってる 【出土品】オパオパ
【武器種/レア度】シャドゥーグ☆11
【エリア/ボス/MLv】秘境/重装兵器/19
【系統T U】SEED/スタリティア
【落とした敵/Lv】SEEDアーガイン/34
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】誰得wwwww IM作っててちょっと思ったんだけど
属性付与とか属性ボーナスってクリア箱とかにものるのかな?
のるならぜひ入れたいけど 武器・防具の属性付与率○○%ってのはボス箱にも乗るから単純に考えたら属性3〜5%のほうも乗るんじゃないかね >>312
ありがとう
エフェクトのバグって結構あるんだな。知らなかった ボス箱には乗らないって話もあるけど、
属性+5を付けててそれ以下の数値出たこと無いんだよな。
ムービー有り無しどちらも。
まあそもそも出にくい数値ではあるけど。 別にレアじゃなくても検証できるんだから、気になるなら100周くらいして調べればいいのに ディスクレベルが26から27に上がったのに、気持ちサイズ補正が下がってしまった
ブロックごとにポイント割り振られているんだろうか 4gamerのインタビュー記事だけどこれって結局どういう事なんだろう
ヘルガは人型ボスだからドロップもエリア別のテーブルがあってそれに影響されるってこと?
それとも「ボスモンスター」が持ってるレアは同じだけどエリアによって何が出やすいかの傾向が違ってくるってこと?
ちょっと前に白銀エリアはハンターテーブルに近いなんてはなしがあったけどそういう事だろうか・・?
だとしたら特定武器をボスで狙うのに合ったエリアかどうかなんて要素がからんでくることになるのかな
打撃武器を狙いやすいエリアとか銃を狙いやすいエリアとか分かるんだろうか・・
http://www.4gamer.net/games/119/G011900/20110406018/index_2.html
>寺田氏:
> あと,全国ファン感謝祭のステージでも話しましたけど,エリアとモンスターの組み合わせでドロップアイテムが変わってくるんですよ。
>たとえば,桜エリアでボスがSEEDヘルガだと,ダガーオブセラフィが出るんですが,ほかの組み合わせだと当然出ません。
>そういう盛り上がりも出るといいですよね。
> それから,インフィニティミッションでは,普通にプレイしても出てこないボスとエリアがあります。
>そのうちのボスの1つがマガシで,ミッションはAM施設で先行配布されます。
エリアとモンスターでドロップアイテム変化
ボスでボス箱変化
といいたいだけだと思うけど >>329
特定のボスとエリアの組み合わせで出やすくなったりするアイテムもある追加で 桜ってのは繚乱か?あちこちで報告上がってるし実際に見たんだが^^; 新緑の破壊者でハルプセラフィ出まくったな、ダガーオブセラフィじゃないが >>328
>>260-261
>>267
道中ドロップがエリア+エネミーで変わるのは皆知ってる通り。
ボス箱の中に、エリアによって中身が変わる箱があるのはあまり知られていない。
隊長が言ってるのはこのどちらか、または両方の要素だと思う。
ちなみにどのエリアでもいいけど、1エリアあたりのドロップは何百種類もあるんだから
白銀は打撃が〜とか繚乱は射撃が〜なんて傾向が出るわけがないし
仮にいくらか偏ったとしても、その情報が何かの役に立つとは思えないなぁ。 【出土品】パンドラエクストリーム
【武器種/レア度】 ツインハンド/14
【エリア/ボス/MLv】 密林/ダルク最終/225
【系統T U】 TSEEDU人型
【落とした敵/Lv】 センディラン/225
【職タイプ】fo
【゚Д゚】イラネエ!
既にインフィニティになってからIMを三百回以上回してけど、ボス箱以外の虹箱を見ていない。
フリーならエルノアとかノダチとか取ってるのに、このドロップ率の低さに嫌になるな。 >>336
繚乱3ブロック目に桜の咲いてるエリアならあるけどそこをピンポイントで指してるのかねぇ ダガセラなら☆二つの繚乱で拾ったから桜がどうこうは単純に繚乱と間違えただけじゃね 【出土品】 神剣カムイ
【武器種/レア度】 セイバー/☆16
【ミッション名/難易度】 乱破犇めく星霊祭
【落とした敵/敵Lv】 ヤオロズ/230
【職タイプ】 Ra
【゚Д゚】属性はアレだけど30周以下で神剣も神杖も出してくれるなんてヤオロズ様優しすぎる
既出の報告は要らないです。○○周で出たーとかいう自慢は特に >>339
チート・解析スレの報告によると祈祷レアドロ率9000%にしてやっと固有の虹箱落すようになるそうな…。
つまり、15%UPした所で焼け石に水程度なほどなレアドロップ率にしてるんだろうなぁ。
アストラルとかエタニティ本当に出るのか…?('A`) そう鑑みると今までの報告もアレなの混じってたんだろうな 【出土品】コクイントウ・ホオズキ
【武器種/レア度】ソード/11
【エリア/ボス/MLv】 秘境/ドラゴン/249
【系統T U】人型/パルム
【落とした敵/Lv】ドラゴン/249
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】いちおー
普通にIM道中ドロップしてるけどな…かなり出にくいけどさ ☆15までは出るな。☆16は未だに道中では1個もないわ IM、ルゥカーとかイルテス、スヴァソみたいなのは出易いんだよねぇ。
この辺りはIMのおかげで全色揃ったわ。
ただ、他の虹はまったくと言っていいほど出ない… ねらってもないのにIM道中で★16属性55%でた時分は運が良かったのか
[゚Д゚]<白銀人型のスピリットガーメントだがな! インパクトってSの方が出やすいのか?
白銀ドゥガ様のS回してるがジェラ並に出てくる
38周でインパクト6個出たわ 【出土品】ラディウスアルカ
【武器種/レア度】ロングボウ/☆13
【エリア/ボス/MLv】秘境/重装兵器/19
【系統T U】SEED/スタリティア
【落とした敵/Lv】ブリガンティア/134
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】あのAなんすけど・・・・・・IMはよう分からんで 【出土品】セントアリス
【武器種/レア度】クロー/☆16
【ミッション名/難易度】夢幻の如く
【落とした敵/敵Lv】ブーマ/235
【職タイプ】Br
【゚Д゚】4時間半ほど4人で回し続けて5本出土
ディアボ使いが数人いると非常に楽
パターン選別のために必ず最初の狼二匹を倒す必要があるが、瞬殺できる(主が味噌に入ったころには全滅してたりする)ので効率は良さげ
えらい出方にムラがあった・・・ >>355
225以下のほうが出やすいのは確か
ブレイヴァスラインも同様 職別テーブルの仕様と同じようなもんだろう
225以上だとインパクトではなくハンマが出まくる 蟹のヤスミも175〜199の方が出やすかったりするんだろうか まぁ確かにヤスミの箱からアークサーベントは結構出るけどなあ wikiに>>359の情報が載って無かったから加筆してきた
【゚Д゚】ウィキモアイシテ! ドゥンガS周ってるけどインパクトどころかジェラッ☆すら出ねぇ… 【出土品】ガルド
【武器種/レア度】ハンドガン/☆14
【エリア/ボス/MLv】密林/ボル3兄弟/13
【系統T U】人型/マシナリー
【落とした敵】グラビットS7/237
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】嬉しいケド…コレジャナイ感が… wikiの秘境エリアの報告欄にナノブラストサイスの報告来てるな(真偽は分らんが
ちょっとこっちでも調べてみるか
以下引用
>>【敵レベル:241】【系統:モトゥブ系】【ドロップした敵:バファル・ブラッガ】【名前:ナノブラストサイス】【ドロップ時の箱の色:虹】
人型との情報で秘境をプレイしていたのですが、ドロしました。もう何を信じればいいのやら -- 2011-04-11 (月) 19:09:31 そこまでナノブラストサイスに固執する理由って何なんだろう 秘境バグデッカ、ココメロッダからレプユプケ確認
その1個したの連中はギルガメスっぽい。
ナノブラサイスはまたチーターホイホイじゃないかな ブログみたがアンゲルス追加か
ボス箱から何手に入るのか楽しみだ >>376
今まで通常ボス箱とIMボス箱で違ったボスっていたっけ…
というわけでデュアルミストルテイン、ミストルテイン、エンジェリックブレス、ケプラースーツの4つじゃないかな… フリミの蟹からヤスミの報告はないな
でもそれ以外知らん 良く考えたらそうだよね、しかしラガンとかに追加あるならワンチャンか
でもたとえダメでもオルガ・フロウ系は期待できそう、盾ありそうだが フリーの蟹はLvが225以下だからヤスミ出ないんじゃないの
そういうもんでもないのか アンゲルス来るなら赤飯狙いやすくなるかと思ったら白米と別口なのね
大人しく瞬殺ボスの候補にしとくか… オルガフロウ第一と最終形態でレアは違うのかな
でもあんだけ蔓延してたなら
何かしら載ってそうなもんだが 体感()だけどIMによって防具が出やすい。槍・レーザー・ショットガン等が
出やすいってあるよ。すこしIM増殖してみては?
ホイホイされてナノブラサイス担いでるやつがいたから通報してやったぜヒャッハー
本人は秘境の人型からと言ってたが エーデル・フシル掘りたいんだがwikiには漆黒のライグタスにしかIM報告がない。他に出た人いない? IMのマスクデータの詳細とかエリア別の隠し効果みたいなの攻略本にのらないのかね エタニティゲイザーが出なさ過ぎてやばい。
本スレで1300周して10数本でた奴いたらしいが
こちらも700周くらいしてるけど一本も出ねぇorz
出土品一覧(常夏/モトゥブ/人型/マガシ)
レイダー*1(イルギル)
スチームナックル*1(ヴァンダオルガ)
ディスピアー*4フェンダー*9
絶対に諦めない! >>392
メドゥーサとガトラスノワール出てないのか?
メドゥーサ5本ガトラスノワール11本でゲイザー1本目出たわ。
でもこれはハマリまくった結果。
2本目以降は100週〜200週に1個ずつ出ていいペース。 >>393
レス感謝。
出まくってるぜ、各20に迫るくらい。
ガトラスに関しては合成で土雷光50氷60という…
おk元気でた、黙々と回してみるぜb
俺はメランやメドゥーサは10本くらい取っているが、ガトラスは3本くらいしか出ていないわ
お陰で奴らが虹を落としてもほとんど反応しなくなった ☆16でも大型から出るやつならそこまで低くはない
小型の出す☆16が一番確率低い
セイメイキカミとか出した奴居るのかよ >>398
丁度今日出たよそれ、繚乱バジラが落としてくれた
カードとか使わんし何か無駄な運使ったなあ wikiにてナノブラストサイスがヴェナスから出たとか余りにも下手な報告すぎてワロタわ >>389
無いようなので報告してみる
【出土品】エーデル・フシル
【武器種/レア度】ライフル/星15
【エリア/ボス/MLv】漆黒/聖獣/13
【系統 I II】パルム スタティリア
【落とした敵/Lv】ヴァリアラン/178
【職タイプ】Fo 今日配信されたDL「告死天使、来臨!」をやってみたんだが
B1〜B3までSEED勢の大型補正がとんでもなく高いようです
SEEDはディルナズンやヴィタス、アーダイト アーガイン
ザシャロガンなどの大型しか出現しませんでした。 実際にやってないから分からんが、その面子だけなら大して補正は高くない。
ディルナズン・ヴィタス・アーダイトはランク3
アーガイン・ザシャロガンはランク4
パルムで言えば、ヴァーラ・シャークやジャーバ・ジェリスが湧く状態。
全ブロック万遍なくランク3以上が出るってことで利用価値はあるかもしれないけど。
ベルラやカオスブリンガーが大量発生なら高補正
高補正のIM出されてもなー
道中ドロップが酷すぎるからただ面倒なだけだし、効果消せないから
合成元としても使い難いしで開発が何したいんだかさっぱりだ
効果なしのも配信しろよと まぁ創世はパニッシュメント出るから元も大型補正高めにしてほしいわ
合成しやすいし
秘境でマザーごり湧きにはしたからそのまま移せればベストなんだがなぁ 補正上げるの大変だかあなぁ
合成ですぐ下がりやがるし… 補正も合成後にどうなるか表示してくれねーからストレスが超マッハ
回さないと判らないし
ほんと開発は自分でやってくれって感じ >>410
その辺でこの開発の適当さが一発で分かるんだよな
前作で「武器強化ランダムは不評だったから」って理由だけで修正して
「なんで不評だったのか」まで考えが及んでない。
じゃなきゃ同じ理由で糞な仕様取り入れるわけないしな。 【発掘アイテム名】エターナルサイコドライヴ
【ミッション】密林∞ パルム、人形
【ドロップしたエネミー】オルガアナスタシア? 赤い奴
ボス箱 右から二つ目の下
【出土品】真打オロチアギト
【武器種/レア度】ツインセイバー☆15
【ミッション名/難易度】白銀の破壊神Lv14
【落とした敵/敵Lv】ディオス箱より
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】ポン刀 【出土品】エーデル・アーロ
【武器種/レア度】長弓/15
【ミッション名/難易度】ヤオロズのやつ/∞
【落とした敵/敵Lv】シノワビート/230
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】土16%……。
【出土品】レッドスコルピオ
【武器種/レア度】レーザーカノン/14
【ミッション名/難易度】夢幻の如く/∞
【落とした敵/敵Lv】インディベルラ/235
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】初入手の武器は8割雷属性……。
既出だったらスマソ
【出土品】リョウバイソトル
【武器種/レア度】ツインハンド☆8
【ミッション名/難易度】黒き星に巣くうもの∞
【落とした敵/敵Lv】ザシャロガン224
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】たしかにミッションカウンターに表示はされていたが・・・
スクスピとかにもドロップ乗ってなかったのでダブルストロングキャノンは2回ドロップ判定があると思ってたが
もしかしてダブルストロングキャノン1回判定? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています