龍属性について科学的な見解
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ふと思ったんだけど
龍属性とはつまるところ音属性なんじゃないだろうか
特殊な周波の音を発して相手の体を内部から破壊するとかって感じの
アカムのソニックブラストが龍属性だったりするしありそうな気がするんだけど >>274
つまり、龍やられで属性無効化されるのは、
特殊な周波帯の音波を浴びることで属性を構成する部分が一時的に分子結合を解除される・・・とか?
で、転がることで回復するのは、衝撃を与えることで分子を揺さぶって再結合を促進するため
(冷凍庫に入れたペットボトルに衝撃を加えると一瞬で凍るみたいな)かな? MH3のころは
竜やられ状態になると力が抜けて改心率が-50される
って解釈だったな 龍属性ってのは殺意が極限まで濃縮された思念波で、受けると細胞が壊死してしまうようなものだと思っている
で、竜(龍)っていうのは普通の生き物と比べてやたら刺々しいことからも分かるように「生存競争に特化した生物」で、
積極的に外敵を殺そうとする精神構造をしているために自分自身も他人から向けられた殺意に激しく反応する性質があるんじゃないだろうか。
……というのが
「龍属性を使うモンスターは龍属性に弱いものが多い」
「龍属性を使うor龍属性に弱いモンスターは強いモンスターが多い」
「龍属性はある程度強いモンスターに汎用的に効く」
を自分なりに解釈した結果。龍属性が効かない敵は
・虫や魚のように精神構造が異なるモンスター
・エサでも無いものを積極的に殺そうとはしない、比較的低ランクのモンスター
・ガルルガやラージャンのように殺し合いし過ぎて殺意を向けられても何とも思わないモンスター
等と分類できると思う。リオス希少種は生存競争の本能を「殺す」ではなく「自分を守る」に向けている感じか ナッちゃんはステルス迷彩で見えないだけでわりと数いるらしいし非怒り状態だとボーっとしてるだろ!!!! 伝承での「竜をも殺す」逸話は腐るほどあるし
ゲーム的なドラゴンキラーはドラクエでもFEでも昔からあった
龍特効っていう発想自体は珍しいものではない
モンハンもそういうありふれた要素を取り入れたかっただけであって
最初から黒く光る不思議エネルギーありきで実装したかったわけではない、と思う
龍やられの効果も途中で変えたりするあたりブレてるよな
無理に説明しようとすると全部後付けの強引な解釈になるんだけど
敢えて言うなら
長生きした龍・ないし一部の竜に効くという特性は
細胞の寿命とか万能細胞とかに関わるSFチックな攻撃を連想するなあ 携帯もおもしろいけど小遣い稼ぎも面白い
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