>>161
>>162
モンスター自体の強さが弱くなった代わりに
P2Gまでにあったハメや思考停止プレイ、パターン構築されそうな穴は徹底的に潰しに来てる
早い話がパズルアクションゲーじゃなくなった
難易度が落ちた代わりに、毎回毎回まじめに集中力を保ちつつアクションゲーしないといけない