しかし今回はストレスを溜めるような敵の動きが多いんだよな
以前はこれで倒されてしまったからこうやって対処しました
っていうのがバレバレの動き

尻尾は切りにくくなってるし
露骨に頭部を狙わせないようにクネクネ
旋回は後ずさりながらで攻撃を当てさせない
一方的な攻撃ターンが多く近接だとストレス
ランゴスタ的キャラがよけいストレスに

今まさに「ね、僕の作ったモンスター強くなったでしょ?」
のギリギリのラインまで来てる
これ以上過剰にモンスターのモーションをいやらしくすると
ガンナーシューティングゲーになって一般客が遠のくだろうな