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TRICK×LOGIC(トリックロジック)攻略スレ7
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/01(金) 06:13:25ID:qw7kS1ES
公式サイト
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/trickxlogic/

攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/trickxlogic/

ネタバレなしの感想などは本スレでどうぞ
【PSP】TRICK×LOGIC【トリックロジック】 4冊目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285241586/

前スレ
TRICK×LOGIC(トリックロジック)攻略スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1282933949/
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/02(土) 00:20:17ID:WZ+0MGvq
ヒラメキ

スレを立てた>>1は乙だった



新スレを立てた>>1は乙であると考えられる
どうやってスレを立てたのかは別に考える必要があるだろう
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/02(土) 00:23:57ID:hHbMKX0Z
つかさ
「そもそも、なんで>>1さんが乙なんです?実は乙なのは>>2さんの可能性だって…」
芳川
「残念ながらそれはありえない」
芳川
「このヒラメキを見て欲しい」

『スレを立てたのは>>1だった』

丸ノ内
「これがどうしたというのかね?」
芳川
>>1がスレを立てなければ、ネタバレを含めたトリロジの内容について語りあうことが不可能だった…」
芳川
「この事実から、『>>1には乙されるべき理由があった』と見れるわけです』

つかさ
「な、なるほど…>>1乙」
丸ノ内
「そんな事実が…>>1乙」
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/02(土) 17:18:05ID:kcaE6GRv
さっきクリア。「完全無欠のアリバイ」は犯人は最初の時点でわかってたんだけど
組み合わせでうんうん考え込んでしまったよ。いやー面白かった。
続編はぜひとも出てほしいね。
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/03(日) 16:15:14ID:+xLP/1Mr
どうでもいいけど、ライフリング・マーダーの後日談さぁ
なんかライフル部が残ってるけど、彼ら全員違法発砲で厳重注意だか罰金だかくらうんだよね?
私有地?だから大丈夫だったんだっけ?
もし違法だったら和志泣きっ面に蜂だなw
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/04(月) 09:51:04ID:3oG3Qh1h
>>7
やっぱ短い話は犯行方法や犯人がすぐわかるよね
でも、ヒラメキ探しはあのぐらいの長さが試行錯誤しやすくて良かった

一話前が長い話だから最終話と言われると???な気もするけど
ああいう形の話はこのゲームに合ってたから、何本か欲しかったわ
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/10(日) 01:14:12ID:BdEzIh4L
流石にここも過疎ったね
たまに本スレの方でネタバレギリギリの話が出たりするせいもあるのかな
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/11(月) 13:46:03ID:+wa0ce0c
ネタバレ話も、ある程度語り尽くした感があるしな…
やり込み系ってわけじゃないから、クリアしたら離れていくのもしゃーない
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/12(火) 01:01:32ID:sbD8f6d5
まだ三話までしかやってないが・・・いいね。
萌えだのエロだのに媚びてないADVは大好き。もっとこういうのがたくさん
出て欲しいが、今の御時世そういうのあんまり売れないんだろうなぁ。悲しい世の中だ。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/12(火) 03:47:28ID:POIKZFD2
>>13
同意見だわ
最後までやって不満もあったがシステムがいいって印象は変わらなかった
キャラに愛着もてたし、楽しいゲームだったよ
内容忘れた頃にまたやりたい
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/14(木) 23:50:49ID:8R5lWwRJ
ライフリングマーダーでわからんのだが、

陸の発言だけで犯人とかハンカチ偽装とか無理矢理すぎじゃない?

わかるひと詳しく教えてください
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 00:29:51ID:nfXgXXEM
15だが、追加。

カーテンがかかっていたのに何故被害者を狙えたとか、土砂崩れが起きる位の豪雨で一発で狙えるとか全然わからない
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 03:27:45ID:dRlTTF2b
>>15-16
何がどう無理矢理と感じるのかわからんが、解答編で言ってるように
他の全員が「屋敷から撃っても犯行は無理」と理解してる以上、そうでない一人が犯人になるのが普通

本文にもあるとおり「カーテンを閉じていても、室内の明かりから生じる影で、机に座っている姿がまる見え」
なんだから狙えない方がおかしい。
ついでに1発で当てる必要もない。当たるまで好きなだけ撃てばいい

あとちょっと厳しい解釈になるが、撃った時は雨が収まっていた可能性もある
1回転で元に戻る程度の雨なら、半回転の時には止んでいてもおかしくはないので
雨上がりに撃ってれば1発でも問題ないはず
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 04:38:07ID:nfXgXXEM
>>17

>他の全員が「屋敷から撃っても犯行は無理」と理解してる以上、そうでない一人が犯人になるのが普通

理屈はわかるけど、しっくりこない。
陸の発言だって、単純にボートに足場なんてつくれないと否定するための言葉の誤かもしれんし。


>本文にもあるとおり「カーテンを閉じていても、室内の明かりから生じる影で、机に座っている姿がまる見え」 なんだから狙えない方がおかしい。
ついでに1発で当てる必要もない。当たるまで好きなだけ撃てばいい

なるほど。たまたま一発Hitしたわけか。そこは理解した。


>あとちょっと厳しい解釈になるが、撃った時は雨が収まっていた可能性もある
1回転で元に戻る程度の雨なら、半回転の時には止んでいてもおかしくはないので 雨上がりに撃ってれば1発でも問題ないはず


実際に犯行を行ったのはいつだろう?
明け方4時まで麻雀をしていたからそれ以降は恐らくライフルを盗む時間がないよね?
麻雀が終わり解散したあとに部屋に忍び込んだり、相部屋なのにライフルを撃つなんてのは非現実的だしね。
ということは風呂にいるはずの時間くらいしか犯行をする時間ないよね?だから雨はひどかった時間帯だとおもうのだが。

まぁそれはいいとして、犯人がいつどうやってハンカチを盗んだかも書かれてないよね?
犯人がハンカチをぬすんだ確固たる証拠がないと推理としてはだめじゃないか?

色々考えたが、
確かに由衣が怪しいのは一目瞭然だが、犯人と断定できるほどの証拠がないよな?
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 08:53:19ID:icqk2PDy
>他の全員が「屋敷から撃っても犯行は無理」と理解してる以上

実は過去にものすごい特訓をしてたので屋敷から撃つことができました
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 10:46:38ID:j/eYLnxF
無理、の意味が違う、距離とか精度がどうこうじゃない
仕事部屋は屋敷の反対側、という説明を全員聞いていて
被害者は仕事部屋で撃たれてた、ってことから屋敷の反対側の窓を撃つのは不可能、と犯人以外は理解して会話してる
犯人だけが、実際射殺できたんだから仕事部屋の位置の話のほうが間違ってるんだろうって勘違いして会話に参加してる
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 11:00:24ID:j/eYLnxF
連投失礼

>>18
大体元の位置に戻ったってだけで、1回転だけだったとは限らない
それと島が浮いた増水の直接の原因は雨ではなく、土砂崩れで湖に大量の土砂が流入した為

ゲームの舞台は現場と完全に切り離されてるし、犯人の逮捕は現実に戻った丸ノ内が推理に基づいて犯人の自白を促したり、証拠探し直したりするんでしょ
それにアカシャの記述を現実で証拠として使うことはできないんだから、アカシャ解きの推理と逮捕に必要な条件は切り離して考えないとダメだろ
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 13:13:38ID:nfXgXXEM
>>20-21

>無理、の意味が違う、距離とか精度がどうこうじゃない
仕事部屋は屋敷の反対側、という説明を全員聞いていて
被害者は仕事部屋で撃たれてた、ってことから屋敷の反対側の窓を撃つのは不可
能、と犯人以外は理解して会話してる
犯人だけが、実際射殺できたんだから仕事部屋の位置の話のほうが間違ってるん
だろうって勘違いして会話に参加してる

そんなのわかってるさ。
ただ、あの会話だけで勘違いしてるって断定するのはどう考えても無理やりだろ
といいたいんだ。
単純に、ボートに足場を作るなんて無理だろと諭すための揶揄表現ってこともあ
りえるだろ。
あるいは、由衣自身が犯人に気づいてしまって、犯人をかばうためにわざと疑い
が自分にかかるような
発言をした可能性だってなくはない。
実際、そうやって犯人に突っぱねられたらどうしようもないだろ。


>大体元の位置に戻ったってだけで、1回転だけだったとは限らない
それと島が浮いた増水の直接の原因は雨ではなく、土砂崩れで湖に大量の土砂が
流入した為

島が何回転しようともどうだっていいんだよ。言いたいのはアカシャを読む限り
犯行におよぶ時間が風呂にいってる時間くらいしかないということ。その前後は
ほぼ無理だろ?
土砂ぶりのなか1発で命中したってのは理解したから大丈夫だ。


>ゲームの舞台は現場と完全に切り離されてるし、犯人の逮捕は現実に戻った丸ノ
内が推理に基づいて犯人の自白を促したり、証拠探し直したりするんでしょ
それにアカシャの記述を現実で証拠として使うことはできないんだから、アカシ
ャ解きの推理と逮捕に必要な条件は切り離して考えないとダメだろ

確定的な証拠がないのに犯人を断定する推理ゲームがどこにあんだよ。
この話にしてもハンカチをいつどうやって盗んだのかが分からないとだめだろ。
第一アカシャには全部記述されてるって前提なのにいつどうやってハンカチが盗
まれたのかがわからんと
全く話にならないだろ
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 13:17:43ID:qMRzOIyh
>>22
>確定的な証拠がないのに犯人を断定する推理ゲームがどこにあんだよ。

それ言ったらこの話じゃなくてブラッディマリーの方が無理があったよ
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 13:38:40ID:nfXgXXEM
>>23

確かにブラッティーマリーも無理矢理感があったが犯人特定するのならできたはず・・・。

ちょっと読み直してみるよ
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 13:41:01ID:nfXgXXEM
>>24

そうだね。無理矢理だらけだね。
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 13:51:11ID:nfXgXXEM
>>23

すまん、ブラッティマリー読み直したが犯人特定無理だなこれも・・・。

二人のどちらかが犯人か完全に絞り込むの無理だorz
0028名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/15(金) 15:36:45ID:j/eYLnxF
推理するだけのゲームであって、犯人追い詰めるゲームじぇねえからなこれ
アカシャに書いてあるから本当、とかってのは冥界限定ハウスルールだし
そのアカシャを出発点にしてる芳川の推理自体には証拠としての機能は全くない
芳川の推理を元に実際の証拠探して揃えて犯人捕まえるのは丸ノ内の仕事
犯人問い詰めるゲームしたいなら逆裁とかをすべき
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 15:44:43ID:OI9ftn1D
>第一アカシャには全部記述されてるって前提なのにいつどうやってハンカチが盗
>まれたのかがわからんと

散々言われてるけどアカシャの設定にそういうツッコミ入れたら
犯罪の瞬間や犯人の名前が全く書かれてない事自体おかしいんだけどね。
挙げ句の果てには何故か叙述トリックまで仕掛けられているという謎の書物。

まあ野暮なツッコミ抜きだと記述されてないって事はいつでも誰でも可能なんだろ。
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 16:37:21ID:nfXgXXEM
なんか論点がずれてきたな。

アカシャの設定とか、ぶっちゃけどうでもいいんだよ。

俺が言いたいのは、ハンカチが盗まれた方法がわからなかったり、
ブラッティマリーに関していえば犯人候補二人から単純な推測だけで一人に絞ったりするのは強引すぎるといいたいんだよ。

さらにいえば、切断された五つの首だってあくびしてたから犯人が嘘をついてたとか、どんな超推理だよと思うし。
寮の事件だって、ダイイングメッセージに本当に犯人の名前がかいてあったかもしれん。ハサミだって焦って使い慣れたハサミにしただけかもしれん。
憶測・推測だけならいくらでもたてられる。

こんな状態で犯人を推理しろといわれても強引なこじつけにしかならないだろうが。
0031名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/15(金) 16:50:33ID:5xnb1dvb
まぁ冤罪率100%の天災検事様だし、強引なのはしょうがないと割り切るしか
アカシャみたら明らかに無罪と言われるレベルの事件を有罪にしてるらしいし

普通に警察が調べりゃ解決するでしょって事件もあるしなぁ
突っ込み出したらキリがないよ
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 17:10:22ID:nfXgXXEM
>>31

済まない。ちょっと、あつくなりすぎたようです。

素晴らしい推理小説を書かれている方々が書いてるからと期待しすぎていたようです。

板汚しすみません。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 17:11:04ID:OI9ftn1D
娯楽作品としての推理小説というか犯人当てが向いてないんだろ。
割り切れないならもう諦めた方がいい。
揚げ足とるならどんな作品でも大体出来る。
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 17:22:24ID:nfXgXXEM
>>33

いや、推理ゲームはかなりやってるけど、ここまで無茶苦茶なのは久しぶりだ。
トリックも非現実的だし何より推理の必要性を感じない話ばかり。普通に科学捜査すればすべてわかるものばかりだし
0035名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/15(金) 17:31:51ID:o4s92XkC
たしかに警察無能過ぎるな

警察(検察)の無能さと、トリックの無茶さは逆転裁判に通じるものがあった

Yのトリックを見た時、逆転裁判3の吊り橋を思い出したw

0036名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/15(金) 17:51:05ID:5xnb1dvb
システムと演出がいいだけに、シナリオのアラが目立つよな
普通に普通の事件やるだけでも面白いのに
それだけにSeason1の方が個人的に好き
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/15(金) 23:13:55ID:4lCvOJpW
>>28
推理・芳川、捜査・丸の内
この役割分担は評価できるよな
現在進行形の事件を、謎解きパズルにするための説得力を十分持たせてるし
0038名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/15(金) 23:20:26ID:4lCvOJpW
>>30
まあ、あくまでもプレイヤー(芳川)の推理は丸の内の手助けをしているだけであって、
犯人を断定できるようなものじゃないからな
他の可能性を考えたらいくらでも成立する
その中から“最もふさわしいと思われる答え”を導き出してるだけ

現実の捜査でも、建前上では物証がなければ検挙を見送ることもあるわけだし
逆に、犯人が確定するような物証がアカシャに出てきたら推理にならない
0039名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/16(土) 00:04:39ID:GF7nLd53
>>38

>まあ、あくまでもプレイヤー(芳川)の推理は丸の内の手助けをしているだけであって、
犯人を断定できるようなものじゃないからな

犯人断定出来ないなら推理する意味ないのではないですか?


〉最もふさしい答えを導き出してるだけ

いくつか問いたいのですが、
あくびをした→居眠りをした→嘘をついた・・・とか、

二階から逃げた→犯人候補は二人だけど一人はばれる可能性があるから犯人は決定する(仮にドアの音が聞こえても風呂に入りにいったとかごまかせばいいじゃない)・・・とかどこが最も相応しい答えなの?


〉他の可能性を考えたらいくらでも成立する

そんな推理ゲームのどこが楽しいの?まぁ動機とかあったらそれでもたのしいかもしれんが。
0040名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/16(土) 00:12:26ID:CWoqs3N0
冥界パートでやってることには証拠にならんから断定できんのは当然
普通なら、推理に基づいて証拠探したり事件が進展したりして話が進むが
このゲームの推理パートは実際の事件と切り離されてるから現場で証拠見つけたりとかはできんしね
0041名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/16(土) 00:13:50ID:vkWzayDq
なんか変わった引用する方が現れたけど

「状況証拠」の観点から見て、犯人を絞り込むのが芳川の仕事
実際の逮捕には物証が必要なケースも多いだろう(特に10話とか)
そこは丸の内がリアル世界で何とかしてくれるんだろうさ
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