>>589
本来起こるべき挙動(?)の方が説明つかないってなんだか不思議ですね。
ゲーム解析って面白い(・∀・)

ホンモノとニセモノが重なっている時に潰した時、その一緒に潰されたニセモノにホンモノの以降先が選ばれたらどうなるんでしょう。
処理速度(fps)を超えた入力をした時、その処理は無視されるというのを他のゲームで見たことがあります。
その時は解析したわけではないのですが、明らかにその様な挙動をしてました。

もしかしたら移行が間に合わず、それで消滅しているのかも…。

今日は眠いので1個ずつ潰した場合どうなるのか、明日検証結果書きます。