まずは要らないと思う喧嘩システムにおいて

・「攻撃当る直前にガードで捕まえる」ただイライラしてストレスが溜まるだけの意地悪テクニック
・「挑発」大概どのゲームでも一度も使わないまま終わるものだが、CPU相手のアクションゲームにおいて挑発をして何が楽しい?
・「掴み状態からの背後攻撃」実用性は0でただのネタ技