【DS】 遊戯王DM -NIGHTMARE TROUBADOUR- 2枚目
NDS用ソフト「遊戯王DM ナイトメアトラバドール」について語るスレです。
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※ここで○○は俺の嫁とか言い出す人がいてもスルーしましょう
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>>217
確かオシリス5000にネオス3000だな ネオスは攻撃したんじゃない。
いくぞ! って声に反応して空気読んでポーズとっただけ。 最近遊戯王再熱してこのゲーム初めたんだがやっぱりDMのキャラが好きだ アステカ結束デッキを実際に使ってる人、レシピ教えてくれ
何入れたらいいかわからん >>222
オレのでよければ・・・
Lv20でカード数少ないから期待しないでくれ
千年の盾
青目白龍
迷宮壁ラビリンスフォール*3
アステカ*2
王立魔法図書館*2
カオスソルジャー開闘
ギアゴーレム
切り込み体長
グリズリーマザー*3
ジャイアントウィルス*3
素早いモモンガ*3
ネクロフィア
ノーブル・ド・ノワール
ドル・ドラ(特に必要無し
ニュードリア(特に必要無し
リフレクトバインダー(特に必要無し
マジシャンズヴァルキュリア(特に必要無し
結束*2
強奪
強欲なツボ
天使の施し
成金ゴブリン*2
速すぎた埋葬
光の護封剣
黙する死者
攻撃の無力化
強欲な瓶
メタルリフレクトスライム
リビングデッドの呼び声
>>222
俺のも晒しておく
モンス×18
盾×2
迷宮壁×2
ブリウェントラット×2
アクアマドール×3ホーリーエルフ×3
岩石巨兵×3
アステカ×3
魔法×12
凡骨×3
結束×3
黙する死者×2
壺
施し
大嵐
サイクロン
罠×10
代償
砂漠の光×2
クロスカウンター×3
ミラフォ
モンスターボックス×3
基本は凡骨→代償→砂漠で表守備表示を大量に用意
今ソフト手元にないから一部うろ覚えだわ…すまん
ちなみに魔法除去できないとノアとやるとき聖域で詰む
ノアとならないならサイクと大嵐は守備高い通常モンスにしてもおk >>223-224
>>222じゃないけど、凄く参考になったよ。d
やっぱり人のデッキは面白いし参考になるなぁ デッキ診断お願いします。
上級 5枚
混沌の黒魔術師
サイレント・マジシャン LV8
ブラック・マジシャン*2
ブラック・マジシャン・ガール
通常 11枚
王立魔法図書館*2
お注射天使リリー
サイレント・マジシャン LV4*2
熟練の黒魔術師*2
聖なる魔術師
マジシャンズ・ヴァルキリア
魔導戦士ブレイカー
霊滅術師カイクウ
魔法 18枚
黒魔術のカーテン
強奪
強欲な壺
サイクロン
死者蘇生
スケープ・ゴート
団結の力
ディメンション・マジック
デーモンの斧
天使の施し
早すぎた埋葬
光と闇の洗礼
光の護封剣
非常食
ビッグバン・シュート
黒・魔・導
ライトニング・ボルテックス
レベルアップ!
罠 11枚
神の宣告
神の恵み
攻撃の無力化
砂塵の大竜巻
聖なるバリア−ミラーフォース−
盗賊の七つ道具
万能地雷グレイモヤ
マジシャンズ・サークル
魔法の筒
炸裂装甲
リビングデッドの呼び声
魔法使い族のデッキです。
初手でモンスターがこないことも少なくないので、少し削ろうと思うんですが…
どれを抜けばいいかわからないのでよろしければアドバイスをお願いします。
>>226
抜く
サイマジ関連
カーテン
斧
光と闇の洗礼
非常食
ビッグバンシュート
黒魔導
神の恵み
攻撃の無力化
入れる
カイクウとセイマジは安定した活躍ができるからもう少し入れといた方がいい
ツクヨミも採用圏内
ヴァルキリアは簡単にロックできるからもう一枚入れといても損はしない
魔法使い族を組む上で重要なディメンジョンマジックは1枚じゃ足りないと思うが
スケゴとサイマジがいるから突然変異とサウザントサクリファイス入れるのもいいね(その場合ツクヨミは必須
光闇両方いるから開闢は入れても腐らないと思う
長くなってすまん 亀だけど>>223-224ありがとう、参考にしてデッキ組んでみます
持ってない奴ばっかりだから時間かかりそうだw >>227
ありがとうございます、結構おもいきって抜くんですね…
サウザンド・アイズ・サクリファイスは考えてなかったので参考になりました、
これでデッキ組んでみます >>229
俺>>227じゃないから違うこと言うかもだけど、
千眼サクリファイスは確実に使うとしたら多分、
突然変異とかツクヨミのサポートパーツが複数枚ずつ、
さらに突然変異もとのレベル1モンスターが幾つかいるので、
魔法使い族デッキというよりサクリファイスデッキになっちゃうかも。
わざわざ1枚だけ召喚できる体制作るぐらいなら、
単体で強いカードをその分積んでもいい気がするし、
サクリファイス採用は好みによる、という印象です。
あと個人的な感想だけど、このゲーム、
サクリファイスはじめロック系の、
3〜4枚使うコンボが報われなさすぎる希ガス。
大嵐?ライトニング・ボルテックス?サンダー・ボルト?
こっちは苦労して場に出してんのに、何様だあいつら。 >>230
ツクヨミは汎用性高いから腐らないし専用ってほどではないと思うけどなぁ
変異素材に関してはスケゴとセイマジ2枚くらいで十分だと思うがどうだろ >>231
や、そこは十分だと思う。
俺が言いたかったのは単に趣味的な話で、
サクリファイスは確かに魔法使い族だけど、
デッキの中で一人気を使われすぎて
「魔法使い族デッキ」にならないんじゃないかな
という不安(;´Д`)
「魔法使い族デッキ、サクリファイス含む」
じゃなくて、
「サクリファイスデッキ、魔法使い族統一」
になっちゃうようなイメージ。
そう実にどうでもいいような話なんだ。
本当にスマン。 >>230-231、233
一応メインはブラマジ等なので、
サクリファイスは色々試しつつ
デッキを組みたいと思います。
お騒がせしてすみませんでした… 黒サソリ盗掘団デッキを組んでみたのですが、
ある程度戦えても社長や王にはフルボッコされる始末です。
よろしかったらデッキ診断お願いします(;´Д`)
・上級モンスター
強力のゴーグ
・下級モンスター
茨のミーネ×3
黒サソリ盗掘団×3
逃げ足のチック×2
罠外しのクリフ×3
首領・ザルーグ×3
・魔法カード
黒サソリ団召集
強奪
強欲な壺
サイクロン
収縮
大寒波
団結の力
ハーピィの羽根帚
早すぎた埋葬
光の護封剣
闇の護封剣
ライトニング・ボルテックス
連合軍×2
・罠カード
追い剥ぎゴブリン
追い剥ぎゾンビ
攻撃の無力化
砂塵の大竜巻
死のデッキ破壊ウィルス
ミラーフォース
奈落の落とし穴
グレイモヤ
魔法の筒
魔力のトゲ
闇の呪縛
・・・の40枚です。
デッキ・手札からカードを捨てさせる
デッキ破壊を狙ったのですが攻撃力不足は否めない印象です。
あと連合軍などで魔法・罠のセット枚数が狭められるのが
悩みです、アドバイス頂ければ嬉しいです。 >>232
初期メン好きなら買い
>>233
そういうことかwすまん(´・ω・`)
>>234
ブラマジメインならカーテンや黒魔導入れた方がいいかも GB版の遊戯王でオベリスクの効果が「相手モンスターを全て破壊して、プレイヤーに4000ポイントのダメージを与える」だったよな?
あれから考えるとかなり弱体化されたな(´・ω・`) >>235
連合軍の代わりにモンスターBOXは?
アステカデッキみたいな作りで、ひたすら反射ダメージで盗むようにしても
おもしろいかも。
天使の施しが無いように見えるけど、あれはあった方がいい。
>>237
もう無茶苦茶な効果だなw
闇マリク戦にそれが欲しかったぜ。 >>236
そうですね、調整してみます
>>235
強化したいならダークゾーンはどうでしょう、
魔法・罠ゾーンは圧迫されないですが
デッキ破壊は魔力の棘の恩恵を受けない追い剥ぎゾンビを抜いて、
闇の仮面を入れてデッキ破壊ウイルスを使い回すのはどうでしょうか
やっとLv22になったぜ
念願のエクゾディアセクロスで暴れてやるwww >>240
事後報告頼む。
26だが未だにセクロス未経験だ。 半端な感じだな
エクゾデッキと通常デッキを足して割ったようなものだし
セクロスの特殊効果は使えるけど、アニメ版みたく戦闘毎に500うpのほうが・・・ >>242
ありがとう。カード集まったら、とりあえず作ってみるわノシ ネクロス組んでみたー。
【下級モンスター】
封印されしものの左足
封印されしものの左腕
封印されしものの右足
封印されしものの右腕
封印されしエクゾディア
エクゾディア・ネクロス×3
キラー・スネーク
サイバーポッド
聖なる魔術師×3
魔導戦士ブレイカー
【魔法】
悪夢の鉄檻×3
エクゾディアとの契約×3
おろかな埋葬×3
苦渋の選択
強欲な壷
サイクロン
天使の施し
成金ゴブリン×2
光の護封剣
ライトニング・ボルテックス
【罠】
神の宣告×3
激流葬
スピリットバリア×2
聖なるバリア―ミラーフォース―
天罰×2
個人的に○:
・ネクロスが面白い。激流葬で自分以外蹴散らしたり。
・苦渋の選択1枚でほぼ召喚準備完了。
・不死身のネクロスとスピリットバリアだ。すごいぞーかっこいいぞー。
個人的に×:
・ネクロスが場に出ない→ ('A`)ウワー
・ネクロスにコントロール奪取→ 実質破壊されるようなもん
・ネクロスに天罰→ 何故か破壊される。効果無効化だから?
勝率はそんなに高くないです…。 >>247
さっき☆4以上は攻撃出来ないトラップ、毎ターン500回復するトラップ、墓地にあると200回復するやつ、お注射、トークン大量でヤバかったw
こっちはトラップ破壊する方法が赤い忍者一体だけだからまったく破壊出来ず破壊してもライフがレベッカのライフが1万5000
レベッカのデッキ切れで勝った
今度会ったら殴るw >>248
つ王宮のお触れ
これさえあればレベッカなにもできないからおすすめ >>249
まだ持ってない(´・ω・`)
サイクロンや砂塵の大竜巻もないがどのパックで出るんだ?
今レベル12で違う町に行ったところ 王宮のお触れ出ましたw
早速デッキに入れます
ありがとうございました >>245
ネクロスはとにかく出しにくいからそのデッキだとネクロス出せなきゃ終わりなのがきついなぁ
やはり突然変異+サクリファイス+ツクy(ry
スピリットバリア入れるならアストラルバリアもオススメ……と思ったがこれってアストラル収録されてるっけ?
天罰はバグなんで諦めてください>< >>252
それを言ったら、サイエンカタパとか出てきちゃうだろw
楽しさも強さと主張したい。
スピリットバリアは正直、マジックアーム・シールドで
鏡殺される例が多かったので入れただけという…。
アストラルバリア入れるとしたら、悪夢の鉄檻抜いて、
アストラル:スピリット=2:3で採用?
ネクロス場に出るんなら、アストラル用無しになるかと思ったんだが。 >>254
まぁねw楽しくないデッキだとどうしてもすぐ飽きる(´・ω・`)
初手で苦渋こないと多分きついから簡易ロックかけれるアス+スピは時間稼ぎの意味でもいいと思うよ割合は2:2か2:3がいいと思う
確かにネクロス出ると要らなくなるかもしれんが破壊された時の保険も兼ねて鉄檻のスロットに入れれば大丈夫だね
俺がネクロス組むとネクロス召喚よりサルベージしてエクゾ完成の方が多い\(^o^)/ みんなのレシピとか参考にいろいろ作ろうかと思ったんだけど苦渋の選択と突然変異が無い(´・ω・`)
この二つってどのパック? >>256
変異は仕組まれた戦術のノマ
苦渋は凡骨とトレ >>257
ありがとう
無いと思ったらトレなのか、凡骨強いし面倒臭いな…
アドバイス頂き有難うございます、一人だと見落とししている要素もあったので凄く参考になりました!
よし、ちょっと凡骨あたりに挑んでくる
>>238
ダメージ反射で相手ターンにもカード捨てさせる
というのはおいしいですね、使わせて頂きます。
40枚にこだわりすぎて一時期抜いていたので天使の施し、もう一回使ってみます。
>>239
守備ダウンするのでダークゾーン敬遠してましたが、
よくよく考えると連合軍も守備変わらないですね・・・
差し替えます。
魔力の棘+ゴブリンのコンボも好きなんですが
>>238さんにアドバイス頂いたカウンターと併用すると手札はスグに無くなりそうなのでちょっと調整してみます! ちょっとしたバグ発見
双六が作った問題の上級で(05)
黒いペンダントを発動し一刀両断侍の詳細表示を押して
相手モンスターに装備したら・・・
(できなかったらもう一度やってください。)
ところで、このゲーム自分は最初、髪型とかの設定で男子か女子か決まりますか?
それともどれ選んでも男子だったのでしょうか? やっぱ遊戯王は面白いな
買って正解だった
闇遊戯がやけに強いw ロック+パーミッション組んでみた。
(計50枚)
【下級モンスター】
機動砦のギア・ゴーレム×3
キラー・スネーク
クリッター
素早いモモンガ×3
魂を削る死霊×3
マシュマロン
魔導戦士 ブレイカー
【魔法】
悪夢の鉄檻×3
おろかな埋葬×2
強欲な壷
サイクロン
執念の剣
天使の施し
成金ゴブリン×2
ハーピィの羽根箒
光の護封剣
ライトニング・ボルテックス
レベル制限B地区×2
【罠】
アヌビスの裁き×3
神の宣告×3
グラヴィティ・バインド―超重力の網―×2
スキルドレイン×3
天罰×3
光の護封壁×3
マジック・ジャマー×3
勝ち方: 「相手山札切れ」のみ(要50〜60ターン)
スーパー必殺技: 俺はエンドフェイズに執念の剣を捨てる!
盗賊の七つ道具とかいるだろうか。
王宮のお触れ使ってくる奴いたっけ? >>263
ロックかけるならロックバーンかデッキデスかはっきりしようぜ
中途半端にしてデッキ総数増やすのはよくない
ロックにパーミ要素入れるとしても神宣3枚くらいで十分(メビウスとかいないから天罰入れる旨味もあんまりない >>264
出なくなるっぽい(´д`)
>>264
ありがとう。
ところで、贅沢かもしれないけど、なんていうか、
その2つに行き着かない範囲でも何か助言もらえないだろうか(´・ω・`)
一応どっちも作ってるけど、もう飽きた。
だから、別な遊び方を試したいってのが本音だ。
執念の剣に頼って、デッキ枚数40枚にしていいかな?
個人的に、弾が足りなくなるのをちょっと心配したんだけど。
ロックというよりはこのデッキ、カウンターの方が華だと思って。
天罰は、スキルドレインだけじゃ効果対策間に合わんと思ったんだが。
ブレイカー使うキャラ一般、レベッカ、羽賀、イシズ辺りには、
時々痛い目に遭わされた。
個人的には、こんなデッキをつくるぶん、
とにかくカンペキにコントロールしたいところなんだけど。 >>266
ありがとう(´・ω・`)
じゃ早めにペガサスとたくさんデュエルしとけってこと? >>266
どちらにも当てはまらないものなら、終焉のカウントダウンはどうだろう
その戦いかたなら、天罰よりもスキドレ優先したほうがいいかな
相手はデッキの40枚全部使うわけだからピンポイントより永続的に防いだ方がいいかな
スキドレ2〜3、神宣3、お好みでマジックドレインが入れるものとしていいかも >>268
分からない。
王宮の勅命がもらえないって話を気にしてるなら、
戦いまくって実験してもいいかもしれないけど、
本来全クリ後にしか発動しないイベントになのにペガサスが出なくなるから
マジで手に入らない、ってことかもしれない。
>>269
カウントダウンは使ってみたいな(* ´∀`)
スキルドレイン、神の宣告と合わせてライフがかつかつになりそうだが。
フルバーンとか相手にいなくて助かった。 wikiでもググっても良く分からなかったんだけど
デュエリスト登録までに必要な勝数とかこのパックが揃ってないと登録できないとかあるのかな
BIG5と戦ってるとき時間がたたないから、KCポイント稼ぎ&出てくるデュエリストと登録してるんだけど
羽蛾だけが20回もやってるのに登録できない…
登録してくれる基準なんか知ってたら教えてほしいです。 >>271
希望に添えてよかった
最終的には確かにライフ大変なことになってそうだね(´・ω・`)
神宣が固定ライフじゃなくてよかったよ
モモンガ3積みは必須だろうねw >>271
やっぱりそうか
トレードは全クリ後だけ? >>274
俺はビギナーズ大会の時に爺ちゃんから
旅人の試練もらえたし、トレード自体はその時期からあるよ。
ただ、公式サイトのお詫びコーナーに
「本来ゲーム本編クリア後のあるイベント(特定トレード)を経て
入手可能なカード『王宮の勅命』が取得できず〜」
って書いてあるのを見ると、このカードに関しては
全クリ後にはじめてできるトレードの筈だった、って風に読める。
もしそうなら、ペガサスが途中で消える限りアウト。
配信イベントあったらしいけど、今後もあるのかは知らない。 >>275
ありがとう
王宮の勅命ってやつ貰えると思ってグールズのイベントが始まったあとにペガサスとやりまくったけど そういうわけかw
トゥーンワールドとデビルボックスしか交換してくれないし
ペガサスが消えないことを願うかな(´・ω・`) KCポイント1万たまったからなんか面白いデッキ作りたいんだが何があるかな?パックは全部出てる >>272
羽蛾はそもそも、かなり登録しにくいキャラな気がス。
どのくらいで成功したか忘れたけど、
リセットしまくって10勝無敗とかの状態に調整してても
ダメだったの憶えてる。
勝率はあんま関係ないのかも。
>>277
つ怒れるもけもけデッキ DMはGBの1作目からやってるのに、やっと今週このソフトを買った阿呆がお邪魔しますorz
で、先ほどBIG5からの4連戦をやっとの思いでクリアして、思わずガッツポーズが出てしまいました〜
正直こんな連戦もうやりたくないw
しかし上限80枚だとなかなかうまく枚数絞れなくて悩みますな。 >>280
すると、現在は80枚デッキを組んでいるという事かな?
デッキ枚数は(特別なデッキでも無い限りは)基本的に
40枚(多くて45枚ほど?)に抑えるのがセオリーなので、
もう少し絞ってみるといいかも。 80枚デッキとかすごいなw
グットスタッフでも勝てないと思うぜw >>278
ありがとー
BIG5と戦ってる今、羽蛾と絽場はずっと出てきてるからポイント貯めに戦ってる。
羽蛾に20勝で無敗なんだけどまだ登録してくれないよ…なんなんだろう 単純に運じゃないか
黄色い笑顔になったら100%登録してくれるけど羽蛾は黄色い笑顔にならないから 昆虫野郎18勝ぐらいで登録出来たよ
レシピ貰えるのはまだかな 全クリ後に出来る5連戦のやつってポイントたくさん貰える?
4戦目で海馬に運悪く負けた
ペガサスはどっかに消えたしw >>286
全然もらえない、経験値が入らないので普通に戦ったほうが遙かに多い。
デッキレシピ手に入れたら基地はほぼ用無し デッキレシピのレシピって、特に強かったり面白かったりするん?
正直あんまり興味なかった・・・(-_-)
出現してだいぶ経ったが、一度も基地に入ったことがない。 確かに主人公の部屋は結構カオス
というかポスターとかいつのまに闇遊戯はモデルになったんだ リビングデッドの呼び声を
サイクロンで破壊したんだけど、
その場合ってリビングデッドで召喚されたモンスターは破壊されないの?
てっきり一緒に壊せるもんかと思ってたんだが… ひょっとして、リビングデッドで出てきたモンスターがサイコショッカーだったから?
その場合召喚された時点でリビングデッドのデメリットが無効化されてるから破壊されませんね 遊戯王のゲームでこれかなり興味あるんだけどモンスター召喚の演出面とかいい感じですか?
神のカードも唯一使えるとか見たし。原作遊戯のマジシャン達はかっこいい? >>303
おおそうなんか。近々DS買う予定なんでこのゲーム買ってみようと思う。ありがとう >>302
一応、2008にも神のカードは収録されてるけどな。 しかし、実際のカードには描かれていない背中側を
全収録モンスター分作成してるのは大したもんだと思う。 >>297
多分ポイント稼ぎならデッキ破壊が一番だよ!一回で200とか300とかはいる。 >>310
アステカカウンター相手選ばない?
積極的に裏守備を攻撃してくれないときつい気が
誰相手だと一番効率いいんだろ アステカカウンターそんなはいんの!? ぱっとみ動き遅そうだから作ってなくて知らんかった(´・ω・`)800もはいるなら価値あるね 攻撃表示にして砂漠のなんたらで攻撃時に守備にすれば良いと思う。
しずかと杏がやりやすい