【御褥】日替わり内室C【門客】
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>>538
強いから
突破無いなら買わない
ブサイクなのは躊躇する 昨日連撃闘技だったんだけど
30連撃された人が引退するみたい
した方は戦略なんだからグダグダ言うなってサーバーチャットで言ってる
基本的には追討も禁止なんだけど
追討連撃もしたみたい やったほうもやったほうだが、それで辞めるぐらいならさっさと辞めたほうがいい。向いてない おまけ100元宝って週1から10日で1回、月3回くらいまで確率落ちたなw >>545
一人に30連撃されたのならされた側がもともと何かで恨まれてるんじゃない
一つの連盟数人によってたかってやられたのなら権勢に見合わない門客数だっただけだろう。4億で60人以上とか イベント後に叩いてゴメンナサイって
言っても恨まれてるから意味ないぞwwwwwwwwwww
某鯖よwwwwwwwwwwwww >>548
1人で30ですね
理由は弱いからみたいです 鯖内で追討はないな
弱い人は速報出ないようにするからそんなに狙われないしこれだけでもそんな酷いことにはならなくなる 放置姫伝という日替わり内室と全く同じゲームが配信されてたがなんか関係あるのか >>548
ただ気に食わないとかでそういうことをする輩はどんなソシャゲでも一定数いるよ
本当に民度を疑うわ
このゲームシステムだとそういうのいてもおかしくない やられないよう対策するか、さっさとゲームを辞めるかだな 可汗きたと思ったら3位までしか演武アイテムもらえなくなってる 可汗、もうやらないのかと思ってたから嬉しい
貯めまくってた旗がやっと使える >>554
他のゲームだとPvPコンテンツって
1日に同じ相手に一回までとか三回までとか制限あるんだよ
このゲームそういう制限ないから、民度低い奴がやりたい放題なんだわ
だから>>546の言う向いてないから辞めた方が良いってある意味正しいんだよな
ちゃんとゲームシステムで制限あって、民度も高いゲームは沢山あるから
そういうゲームやった方が良い 美人のカーテン付けてからやたらフリーズ?するようになったような >>558
このゲームとほぼ同じシステムのゲーム遊んだけど、こっちよりも民度低かったよ
俺は被害者でもないし加害者でもないからなんともないけども的にされたらたまらんわな 可汗は真ん中にもアイコンができたから、これからは他のイベントと並行してやりそうだな >>563
30連覇軽くできるほど強い上位、やられた奴よりずっと強い、平均育成で叩きやすいのどれかだろ?
向いてないってって言ってるのは平均育成で叩きやすい、連覇されて挫けるようなら辞めたほうが良いのどっちかだろ?
門客多ければ平均育成ではなくても狙われることも多くなる
しかしもし弱いからって一人で一人を30連覇もないよな このゲーム、イベントの時間帯おかしいよな
大半の人が仕事してる朝9時〜夜10時終了ってアホかと思う 闘技の来訪情報見なきゃいいんだよ。
もう何ヵ月も見てないわw別に誰にやられたとか気にしてないし思う存分凹してくれたらいいw 可汗、連盟報酬少なくなってるし相変わらず数じゃなく体力増やしてるし全然うまくないな 闘技も群崩会も金で決まるのだからグダグダ言うな
金を出せば勝てるし、金を使わなかったら負ける 暇つぶしゲー 鯖間可汗、金箱開けるのに鍵買おうとしたら
何故か戦闘志願書買うか聞いて来る
バグか設定ミスかわからんがなんじゃこりゃあ 河汗鯖上位が自分で検索しないで人の検索したの横取りするばかりだから鯖缶順位ダントツの最下位だわw 鯖間可汗の初日午前中は2発以内に倒せない敵には手を出したらダメだよ
午後になってリストが100個埋まってから、裏でゆっくり倒せばいい 素朴な疑問なんですけど
何故衣装着ると若返る門客がいるのでしょうか?頭がおかしいとしか思えない。
所詮外人が作ったアプリだからでしょうか? 若返るのはいいでしょ。若かりし頃の思い出とかなってるし。衣装着たら原型なくお前だれだというのが多いけど。 三国志のキャラと戦国武将と清朝明朝のキャラが
入り乱れてるゲームなんだから
もっと先に突っ込むところあるだろとしか 24歳で死んだ霍去病がナイスミドルのオッサンになってるのが気になる 同じ中華ゲーなのに放置少女は橋本環奈や深田恭子なのにこっちはまたAV女優コラボかよ >>584
実装初回だけ20%オフは最近の衣装(レア)イベントではよくあるよ
ただし、欠片は割引無しで、衣装を一回で交換した場合のみね 衣装で全く別人になるのは確かに解せない
美人は特に初期状態の原型は留めて欲しいな 范蠡先生の思い出すっていうイベント行為
ボケ老人みたいにみえるからやめて 見目形が良くなるなら全く別人でも構わん
貂蝉だけ初期から変わらないけど人気なのかな
楊貴妃は変えてほしくなかったな 壁ってあった方が良いの?
なくても資質高い門客がいたらスカスカでも問題なし? ゲーム開始からの期間と、課金の程度、権勢による
そして闘技だけを重視するか、他のイベントとバランスを取るかでも、壁の枚数、高さは変わる 壁って合計資質の上位4番目〜10番目までの門客から3人がランダムで出るで合ってる? ステータスが6位〜10位の5人からランダムで3人だね >>599
5位が出ることはあるから
5~10位じゃないかな? 闘技の初戦はステータス5〜10位から、ランダムで3人選ばれるよ
1年以上前にフレとお互い数十回検証したときの結果だから、今現在は変わってる可能性もないわけではないけどね ステータス6位から10位が正解
サブで何百回も見てるけど5位が来ることは無い なんか一瞬二周年コラボ予告が見えてたような気がしたが気のせいかな >>598
何かサンバカーニバルみたいな格好してるね >>605
これがFAかな
皆、色々分析してるんだなぁ
とにかくありがとうございました >>605
3ヶ月ぐらい前に仲間のグループで確認してるけど5位が入ったスクショ何度も貰ってる
もちろん資質じゃなくてステータス順の5位ね
数百回やってもたまたま見なかったのはすごい偏りですね まあただ俺はその検証から5位まで出ると思ってるけど6位までだと思いたいならもう否定はしない
ぶっちゃけ5位でも6位でもやること変わらんし11位がでるとかなら育成方針変わるけど >>611
俺は一年前くらいに100回ほど検証したけど5位は出てこなかった
仕様変わったのかもな 風雲はノーマル闘技とはちょっと仕様が違うんだな
通知いかないときがある 前は5位は出なかったよね
最近は変わったのかな
検証してないから5位も出るようになってるかもね おまえらが必死に育てた10人の壁も
わずか100元宝の高級攻撃付加で楽に突破されるだろうw 群芳令ってどこで入手できるアイテムなの?貴重じゃない?2個しか持ってない >>616
個人的には中堅門客に破られない程度の壁があればいいと思ってる 壁はないと雑魚門客にもやられるから闘技好きなら高い方が良い しょうもない言い合いだが興味あるから調べてみるか
おれも数年前に検証してステ6位〜10位と認識してた それを気にして5位と6位な明確な差をつけて育成はしないからなあ 仕様がコロコロ変わってる可能性もあるので、最新の検証結果カモン そもそも今闘技ほとんどやらないのに
風雲で10位から先で役に立つレベルの壁って最低資質2000〜だろ
5位から先は3000無いと心許ない ついに星7投入か。これからはコラボ門客は星7持ちが標準になるのかな。 >>629
他のコラボ門客とバランス取るために、どんどん追加衣装が出てきそうだね 9人育成、10人目弱めにして
敢えて壁に穴作って仇敵欄にカモを呼び込む応用テクニック
10番手門客が出なければ強い奴も六割ぐらいはシャットアウト出来る
ただし、風雲みたいな出し切るの前提だとさすがに向かない >>617
基本的には群芳イベントのときのチャージ報酬だけかな マジかよ。
中堅門客で4000台がなやつがゴロゴロいるのかよ。
恐ろしいわ。 鯖も時間たつと資質よりステータス+スキル値が重要
スキルは当たってみての体感ね スキルレベル200超えてるのにクリティカルが全然出ないのは相手の防御スキルが高いってことか スキルって資質と違って軽く見ちゃうわ
やっぱり重要なんだよね 課金・VIP門客を入手してもステータス1〜10位に入れないようにしてる
内府用でしかない
スキルは既存門客に追いつけないから
どうしても入れたい場合は1〜4位に一気に上げる
鶴姫だけは上げちゃった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています