英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★39
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英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★38
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1511593264/ 閃2の時にロイドでリィンをボコボコにしてやりたかった
本気出してないアピールしだしてものすげーイラついたわ
リィンウザ過ぎ >>588
散々舐めプされてたリィンがロイドを舐めプだからな
あれ零碧好きはブチ切れてもいいだろ >>589
あれでリィンが嫌いななったって人結構いた 零碧ライターで碧の軌跡2やってほしい
クロスベル解放は閃てやるべきではない >>588
まあ一応リィンの事攻撃できて気分は良かったけどな。 >>587
まあ、その慰めの言葉も
お前が言うな!って言いたいけどな ユウナは序盤の内は割と好きだった。
クロスベルの事でリィンにあたるのはお門違いだと思うけど、侵略された側としては帝国で英雄視されてる奴なんて面白くないだろう…と思ってたんだけど、なんかリィンに助けられた過去がアリーノ実は認めてもらいたかっただけダーノ一気訳の分からんキャラになった >>593
同意。
>>594
リィンに助けられた過去…ね
ま、いいけど。 あとロイドとリィンに無理やり友情芽生えさせようとするのやめろよくそ寒いから >>587
リィンだけライターの加護で悪い意味で特別だよな、ここだけはキャラに同情するわ
主人公ゆえの描写の多さでじゃないから閃キャラの中でも違和感すごいんだよな
ライターの脳内で世界がリィン中心で回ってるんじゃないの お前ら何言ってんだ
車窓越しに拳を突き出す仲だぞ
ロイドはリィン様のことを何も怒っちゃいないしむしろ心から認めているよ
ラストサーガでは心が壊れたリィン様を奮起させる為に細やかな奮闘を繰り広げる大役を担うから零碧ファンも感涙間違いなしだ リィンの違和感の元
・政府の犬という立場に甘んじ明らかにおかしな指示に不満を持ちつつ、
結局は従うという変なところでリアルで主人公らしくない行動
上流社会とお友達であり帝国の黒い面を正さず忖度して行動する主人公
(お前は官僚かっつーの)
・その一方で汚い面は神回避、周囲の人間が主人公を肯定するというアンバランスさ
クロスベル近辺でドンパチやってたんならリィンのせいで住民が危険にさらされることだってあったはず
ましてや帝国軍の代名詞みたいな存在になっているのにほとんど誰も敵視しない異常さ
(防いだとはいえ列車砲打ち込んだ国やぞ・・) 帝国人&リィンageにいつまで下らない時間を浪費するつもりなんだろう
遊撃士の本拠地がある自治州とかアルテリアとか重要な国なんていくらでもあるだろうに 某シリーズのロゼがいい例だが製作者から寵愛を受けたキャラは物凄く気持ち悪いしリィンも例外ではない リィンの最強の割に不殺にこだわる設定といい声といい、ガンダムUCのバナージを真似てるだけと思うけどな
で、バナージの設定にハーレムやら親の七光りメンバーを張り付けて「さすがリィンだ」と誉めそやす
妙ちくりんな演出ばかりするから、気味の悪い主人公が出来上がったと思うが >>599
忖度しないと本スレのガイキチにテロリスト認定されちゃうね そういえば本スレの池沼帝国信者はクロスベルは国際的信用を失って没落するとかドヤ顔で政治を語ってたけど相変わらず経済の中心だねw
いやぁ残念無念ww あいつ荒らしのくせに軌跡の知識はあるからそれなりにプレイはしてるんだろうけど
考察となると途端にあほをさらけ出すから笑えるわ >>598
でけー口叩いて舐めプしといて、
叩きのめされるとあわててロボ呼ぼうとして、
かと思えばアレコレ自分の評判を気にする
自称英雄が滑稽だったね >>598
何言ってるの?
あの拳突き出したのは、ランディに向けたものだよ?
リィンが勝手に勘違いしてるだけ >>605
今頃自分の妄想設定がことごとく外れて赤っ恥かいてるだろうなぁあいつ >>597
言いたいことを正しい表現で言ってくれた
まあ、実際は違うにしてもそう感じても仕方ない描写をしてる
>>607
あの時くらいランディやユウナに出番をあげればいいのに
相変わらず自分が出しゃばってしまう…いいけどね… >>610
そもそもなんで他人でしかない自分に向けて
こぶしを突き出したと思ったんかね
彼(ロイド)にとって俺の印象は悪くないって思っちゃったのかな? >>611
ライターは>>598のような主人公同士が交差する感動的な
場面(もしくは友情アピール?)を演出したかったのかもしれないけど
実際は勘違いをした痛い人になってるだけって感じかと多分 ユウナが帝国とクロスベルが仲良くなる方法があるとか言っちゃうからそれに希望を持ってしまっているパターン
リィンもリィンで帝国の現状をどうにかするための方法を模索してる最中のはずだから、その言葉に救われた可能性はあるかもね
どちらかと言うとロイドに影響されてるのはリィンの方だな。閃U外伝でのロイドへの評価がそれだろうし
まぁ、好意的に見て、だけど まあ、ロイドみたいに壁を乗り越えるとか言われても
全然説得力ないよね あれだけ設定盛り込まれてもメンタル面は歴代最弱の主人公やしな ロボットは設定以前にゲームとして最悪の出来だし、鬼の力も3作5年以上掛けてハッキリ判らず
八葉設定を聞いた時にはワクワクしたが蓋を開けてみれば師匠と少し文通してるだけで何のための八葉設定か判らんレベル
で、主人公は女にモテモテの朴念仁というカビの生えた設定
社員や信者はこのカビが生えた設定を王道と言っているみたいだがw >>598
空間から謎のロボを召喚する
ヤバイやつだとは認識してるだろうけど、
閃のライターにかかると
凛としてどこか寂しげ、
なんてクソポエムにしあがるんだから
恐れ入るよね 今になって思うがアネラス差し置いてリィンとか中々に節穴じゃないか老師
中伝になって、で?って話なんだが何も成長してないとか勘弁して欲しいわ
歴代八葉使いを見た後だと主人公の箔付けのためでしかない八葉ってひどい扱いだよ >>619
老師 「リィンは帝国皇室の覚えもめでたいから後継者にしておけば八葉の行く末も安泰じゃわい
師範がいくら立派でも入門者が集まらにゃ経営もままならんからの」
とかいう超打算的な理由しか思い浮かばないんだが 八葉って元は東方武術じゃないのか?
共和国に総本山ありそうだが >>621
共和国キャラ(ジン、キリカ)は泰斗流使いで、八葉は居ないからそっちじゃなさそう >>619
考えてみたらアネラスもなかなか妙な立ち位置になったよな
血筋でだいたいの優劣が決まる世界で、剣仙の孫というとてもいいポジションにいるのに
「最強の八葉使い」にはなれないことがすでに決定しているとは ユウナたんかわいい(^ω^)ペロペロ
ttps://twitter.com/nihonurafalcom/status/974156071605477376 八葉一刀流は犠牲になったのだ
閃1発表当時リィンが八葉の使い手だとわかった時にはすげえニヤニヤしたんだけどなあ… 八葉一刀流の達人なんてリシャールと風の剣聖がいるし元使い手カシウス、孫娘のアネラスもいる
どう考えても過剰供給過ぎ。何人も使い手を出して食傷気味だろ
他にも設定盛り込んだ糞主人公なんて八葉の影が薄いし飽きられるに決まってる 歴代最低の雑魚主人公が八葉一刀流を完成させるとかなんとか…
それで良いのかよアネラスが適任だろ どう考えてもリシャール、カシウス、アリオスが格上だが信者の盲目フィルターにはリィンが最強に映るらしいww
出し抜かれ舐めプされ続けたあれが最強とな?またまた御冗談をwww たしかにここの人が言う通りリィンはどうも好きになれない
嫌いってほどでもないけど好感は持てない
もう三作目なんですけど 何で違和感あるかっつーと新生徒とたった1歳2歳しか変わらん1~2の主人公達がもうその道では国の最強レベルにまで登りつめてて、人生を御教授してる所なんだよな
その最強レベルになった!てのも元から内戦に介入する程度に実力も人脈もあったんでは?て感じだから変化を感じることが無い
プラスそんな奴らでも舐めプされる程度に敵が強くて、過去作が茶番になる
なのに主人公側をハッピーエンドにしなきゃならんから味方にクソチートキャラをまた増やすことになっている ぼくの考えた不幸だけど健気に前に進む最強の主人公って酔ってるだろライター
客観的にこの主人公見ると中学生の妄想レベルだからな違和感っていうもんじゃない
世界観や他のキャラの兼ね合い無視で主人公に全振りしないとここまでにはならん >>630
最強つってもさ、鬼の力込みでしよ?
ゴテゴテとデコレーションは豪華だけど
肝心のスポンジはスカスカな
ケーキみたいなものじゃん 信者にすら設定盛ってるけど活かせてない言われる始末ですもの
ぼくのかんがえたさいきょうの主人公で異性からのハーレム付きただし三作終わっても何も解決できてないどころか状況悪化ってギャグなの? こんなに共感できず殺意を覚えた主人公はスパロボのミストとかいう糞野郎以来だね 碧までのライターがプロデューサーになってシナリオから離れてるって聞いたな
ライターがプロデューサーになってシナリオが大味になっちゃったパターンを他にも知ってるけど、それと同じ道歩んでて笑うに笑えん
なろう系が流行ってるからそれに倣おうとしたんだろうか そんなに主人公が最強じゃないとダメなのって思うわ。
何か1つ秀でているものがあって、他は別の仲間が補うが普通じゃないの?
そんなキャラ作りの基本も出来てねえとか終わってるよな本当に。 >>636
特務支援課がまさにそれだったよな
それぞれの得意分野を生かしたチームワークが良かった
旧7は得意分野もよくわからんし、チームワークは最悪だった 旧7組はストーリー的にもシステム的にも居れば便利だけど居なくても別に何の問題もない奴しか居ないし言うほど絆()も無いし存在意義が弱すぎる 実際新7組とかピンクと青要らねえもん
敵側と繋がってるウサギと何でも知ってる緑が常駐してりゃそれで済む 閃のキャラは無駄に多いだけこれに尽きる碧で若干兆候はあれど
3作で腐豚媚びで設定もろくに考えずにテンプレキャラ量産してる段階まで落ちるとは
しかしやらかしたな、1で学園主人公に異能がって時点で嫌な予感はしてたけど 新7組も正直萌え豚釣りたいから増やしただけで要らなかったよね
というかリィンに設定盛りすぎて他居なくてもいいんじゃないかになってる 閃の仲間キャラは、結局RPGにおいてパーティー組むための駒という役割でしかない。
零は4人常に固定だったから4人への愛着がとても湧いたし絆も感じられた。
その影響で碧で4人そろってないのがもどかしい位だったし。 リィン単独のアクションゲームのがまだマシたっんじゃね? ディスク2までのスコールみたいなやつならよかった>リィン
設定だけメガ盛りで豆腐メンタル、
腑抜けた八方美人という製作者の都合の塊より
ずっと好きになれたと思う >>643
零は特に4人で一組と言う感じがしたな。
25人だとプレーする側が覚えられないし、感情移入もできない。 >>644
設定だけならランボーやメイトリクスみたいなワンマンアーミーで行けたよな
八葉と鬼の力で白兵戦は無敵だし、通常兵器の軍隊相手ならロボット単騎で壊滅可能だし
それを絆システムの為に豆腐メンタルにして見当違いの仲間とのなれ合いを描いて惨いポンコツ主人公と化した訳だ キャラに魅力がないのは言うまでもないけど自分はメインシナリオの内容の薄さに付き合いきれなくなった
幻焔計画なんて零碧から数えたら5作もかけて結局全貌が明らかになってないの異常じゃね
ライターは思わせぶりなキーワードだけばらまいて考察サイトやユーザー予想をおいしいとこ取りしながら作ってんだろうな
碧の正面枠やヴァルドの扱いは発売前に2chであのネタ流行ってたから拾ったとしか思えなかったし >>648
とにかく話を引っ張りまくる
内容が薄いと言うとプレイ時間を持ち出してくるけど
その半分ぐらいがサブクエストだからな >>644
そっち方面はイースの方がはるかに期待できるんだよなぁ
糞リィンとアドルさんじゃ好感度が段違いだよ このゲームを人に語るなら徒労感というワードで充分
零碧ですらルパルパみたいなラノベオタにも見切られてった程なのに閃は輪を掛けてご都合だもん
何でも知ってる最強の俺と各方面に点在する最強の仲間達がTUEEEEしながらも、最強らしい敵への敗北&謎の追加で話が一向に終わらず、そうかと思えば思い出したようにサブエピで雑に前作フラグを終了させる半端さ
ようやく最後のヒキが来たと思えば「…予想通り!…」を敵ばかりか味方までやり出す始末 こんなシリーズの看板にクソを塗りたくった恥さらしゲーの為に5、6年無駄にしたんだよな…軌跡シリーズ完結まで生きてられるかな 零碧という外伝が一応終わり本編である帝国編が始まる当初はワクワクしたが
いざ始まると閃1、2のが外伝みたいなものだった3作揃えば黒歴史とは
鉄血が内戦で勝つことは碧で語られてるし内容もダイジェストでいいぐらい薄い
オリビエに至ってはお察しの通り軌跡恒例の掌の上、これは飽きるな >>648
ネタ切れ感というか、社内にストーリーやキャラ設定を考えられるスタッフが居なくなった感が大きいんだよな
まぁコスト削減でそういったスタッフを切って、5chの書込みでアイデアを朴ったり、信者へのアンケートで
集計した人気キャラを優遇して信者に媚びれば売れるって安直なやり方した結果が今の惨状って感じがするけど 様々な需要を考えてありとあらゆるタイプのキャラを用意したら
増え過ぎてしまいましたって感じなんだろうか
取捨選択ができない人は物語を作るのに向いてない気がする >>655
ならまだいいけど
いちばんはリィンさんのコネづくりの
窓口要素にすぎないってことだからね
とはいえ機能していないコネの窓口は
閉じることを覚えてほしいよ
都知事の息子とか演奏家とか 一人のキャラをしっかり描写していけば勝手にファンはできるものなのに
先にテンプレ属性と声優用意しておきますねって公式側からグイグイ来られると胸焼けする
ハリボテのスカスカキャラを好きになんかなれんわ 途中で要らないキャラを統合して少なくしようとか思わなかったんだろうか ルーファスやオズボーンとの会話で超重要な事を聞こうとするタイミングで邪魔が入るパターンもうざい
どんだけ明らかにしたくねーんだよ
そんなことばかりしてるから水増しなんだ >>660
あれほんとつんのめったわ
ワクワクじゃなくてイライラが募るだけだって気付かないもんなのかねえ
他にも終章まで引っ張ったくせに誰もが知ってたオチの風さんとか、逆に何も知らない魔女さんとか… ご自慢のキャラ達に魅力を感じないし
ストーリーは薄めすぎて味がないし
このゲームをやること自体苦痛になった
もうゲームやってるだけでわくわくするような感覚は蘇らないだろうな >>660
もったいぶりシナリオ省いたら
十分3で終わりまで収まったんとちがう?
素材持ち回りでボるために分割してるくせに 今更なにやっても閃の軌跡の爪痕は消えないからな更に4もまだ残ってるときてる
碧までのオーブメント仕様を閃1でつけるだけに改悪した時点で終わってたのかもな
無駄な設定、無駄に多いキャラ、意味のない派手さ元信者的には悲しいなあ このゲームのクソテキスト書いてるのってライターと同じ奴なのか?
語彙がなさ過ぎてみんな同じこと喋ってる風にしか見えん
顔もほぼみんな同じだし、性別くらいしかキャラごとの違いがないじゃないか。
この有様じゃ仮にキャラ少なくても個性出ないよ、いい加減ライター変えろ ライターの問題か?って思うがな
近藤が3回だか4回だかテストプレイしてGoを出したのがあのクソゲだろ?
根本的に上層部のクビのすげ替えしなけりゃ元に戻らんと感じるが テストプレイって言ってもテキストまで見てない説
さすがに社長一人でテストプレイするわけじゃないと思うが、進行不能などのバグらしいバグが出てこない限りはだいたいOKになるからな
誤字なんかも残ってるからそこまで推敲する時間がなかったか、そもそもそれに気付かずにGOサイン出したか いや、俺が言いたかったのはテキスト云々って話じゃなくて、劣化ストーリーの話なんだが
まさか何回もプレイしといて引き伸ばしの水で薄めたストーリーを知らないとか言うなら、完全に責任者失格だろ 世界観はいいんだけどな軌跡
だからこそ文句たれつつもなんとか続けてたけど
もう限界ですわ そりゃ世界観は今いる無能共じゃなくて、有能だった辞めた人が作ったもんだからねー
いまはその遺産を食いつぶすどころか、クソまき散らして信者蠅しか寄り付かないゲテモノにしちまってやがる こんなアホみたいに引っ張るシリーズだと知っていたら最初から手出さなかった でもあそこ、社員数が50人ちょいだからな
デバッカーがいなくて、社長がデバックしてたのかもしれん
まあ、あの社長嘘つきだから信用してない デバックはバグが出るかでないかとか辺りしか見ないでしょ。
誤字とかはもう単に時間がなくての見落としだろうし。
クソシナリオのままGoサイン出してるのがそもそもの間違い。 近藤がデバック?
少なくとも何回もプレイしたってのはシナリオや演出チェックの為と思ってたけど?
そもそも売上利益だのと踏ん反り返ってる勘違い社長が平社員やバイト程度に出来るような雑務なんてするタマか? 未完成品をフルプライスで売り捌くような会社の社長が御自らデバック作業するとも思えんが 謎を引っ張りすぎですわ、計画云々もだけど閃で主人公にまで鬼の力とかの謎追加とか
これだけ追加されるばかりで焦らし()だと興味もなくなる
で引っ張った割に大したことないまでがセットって露骨すぎる引き伸ばしだよな ぶっちゃけ引っ張りすぎで謎とかもうどうでも良くなってきてる
どうせ呪い(笑)とかその程度のオチだし平気で過去作の伏線無視してくるし
もうクロスベル独立のくだりくらいしか興味ないんだけどそれも今の感じだと期待できそうにないなぁ ハーメルの悲劇は呪いだから帝国は悪くない()
他人にホイホイ譲渡可能な聖痕()
ここら辺が最低最悪の改悪だったな
風風連呼してるだけのカスがいきなり聖痕ゲットしちゃった時点でもう何もかもがどうでも良くなったね 結局VII組って意図的に重要人物が集められたクラスだったということなのかな 親の血筋とコネで問題解決する事が七光り組たる由縁でもある >>681
7組なんて社員が意図的に信者受けしそうな人間を集めた見世物クラスに過ぎない
あんな連中を重要人物なんて言ったら英伝シリーズに出てきた本当の重要人物たちに失礼だよ 酷い時は一人のキャラが同じシーンで10回くらいフフッって言うのに
書いてる時に変だと気づくぞ普通 フフ、アハハ等を省くだけでプレイ時間30分は減らせるだろw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています