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フィリスのアトリエ 攻略質問スレ [無断転載禁止]©2ch.net
0001大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/02(水) 13:52:48.86ID:MYpFVDT0
フィリスのアトリエで「○○の作り方が分からない」や「○○の出し方が分からない」など攻略に関する質問と情報を交換するスレです
ガセ情報は禁止。質問者は本気で悩んでます
プレイ感想・報告などは本スレで
次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理人を指名すること。

本スレ
ソフィー/フィリスのアトリエ 不思議総合 Part72
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■フィリスのアトリエ公式サイト
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■関連スレ
【アトリエ】ガスト総合165【ガストゲー】ソフィーと不思議な本 [転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1446249280/
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ソフィーのアトリエ 攻略質問スレ Part2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1452996762/
0062大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/15(火) 20:36:20.63ID:gkCmtach
中和剤虹、各色中和剤30個以上作ってるがヒントすら出てこない
ぐぐっても中和剤作りまくれとしか書いてないけど、作りまくっても出てこない
条件教えてくれ−
0066大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/15(火) 20:52:52.53ID:gkCmtach
いや30回はないでしょ、合計30回はもうすでにやってる
というか中和剤の数が合計で300個以上ある、ちなみに中和剤50個のクエはもう終わってる
そして中和剤紫白含め熟練度ALLマックスにしたが虹発想しない
0068大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/15(火) 21:05:08.17ID:gkCmtach
中和剤の素材拾うっていってもなぁ…
作り続けてるけどやっぱり閃かないわ
一応図鑑は中和剤黄に一個???があるだけでそれ以外は埋まってる
0069大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/15(火) 21:27:11.98ID:uo11YKQP
俺はヒント出ずにいきなり閃いたな
中和剤各30回も調合してないし(それぞれ15〜20回位)
エリキシルの錬金粘土は熟練度MAX、竜は3種類討伐、竜素材は3個とも入手した
錬金レベルは35で閃いたな
0072大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/15(火) 21:53:51.62ID:wYxFp3N5
すみません。
コンテナ増量ですが木を叩きまくればおkとありますが流木等木材を採れる方?
ひたすら桃を採取してたけど全然閃かない
0074大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/15(火) 22:02:54.75ID:+32BPzJl
今のテンプレ特性って何か教えてください!
0075大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/15(火) 22:11:03.53ID:ZewGHlyx
>>47
イベントじゃないかな?

試験終了させた後、
イルメリアを連れてアトリエ内でイルメリアに話しかけると発生。
(必要な友好度は推定値およそ50程度?)

ライゼンベルグで買い物のイベントから一連終わらせた際に、3段階目の杖レシピ習得。
(他の条件(武器や材料の制作実績など)は不明。いきなりレシピ習得だったので他の条件は無いかも知れない。)

>>59
使用してないというオチはない?
最低1回の条件(アイテムの使用など)をカウントしないと、
レシピ発想の習得に必要な合計点数を満たしててもレシピが出ない。
0076大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/15(火) 22:50:29.09ID:wYxFp3N5
>>73
ありがとう。桃は関係ないのなら流木の方かな
今、フルスハイムでトレジャーボックスと金庫をゲットして余裕が出来たのであとで木こりしてくる
0077大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/16(水) 16:39:45.97ID:dONqSIvY
タリスマンのガッツ回避と貫く信念のガッツ回避って重複するんかな
ソフィー時は重複してるようには感じなかったんだけど今作は果たして
0081大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/16(水) 23:44:27.89ID:V0AxNXVp
ドンケルハイトはどこで拾えますか
雪村の紹介状イベントで一つしかないドンケルハイトを使ったらもう一個必要となり詰みかけてます
カテゴリー(エリシキル)でもいいです、どなたか教えてくださいm(_ _)m
行商人は在庫0なので買えませんでした
0086大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/17(木) 20:10:25.63ID:SIFtTgF7
飛行船作る時にレヴィから壁画あるぞって言われたのをほっぽらかせて
飛行船完成させた後、壁画を見に行ってもクエストは消化せず残ったままになった
お空に浮かぶお舟だねって言うだけで何も進展しなかった
0087大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/17(木) 21:44:17.20ID:SIFtTgF7
・勇気の覚醒(乱数安定クラフトで測定、北アオロのドラゴン)
勇気なし→136
勇気あり→159

ボス補正で17%ダメUP(多分被ダメカット効果もあり未検証)。強敵補正のこっちより敵がレベル高い場合の効果は
レベル99パルミラを更にレベルUPさせないといけないが自殺行為なので実質無意味

・魂の高まり
装備者ではなくフィリスのターン数で徐々に強化。最大攻防速+100くさい
0090大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/18(金) 14:25:24.06ID:Gv8IIxal
パルミラの超火力ガッツゲー全く面白くない
しょっぱなから無限メテオ飛んで来たら勝つ可能性がグンと減る
タイムカード消す方法くらいあるべきだろうに
デビルシールド使ったらメテオは物理+炎ぽいっので物理ダメは1だったが炎ダメはそのまま喰らって即死とか…
0093大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/18(金) 18:57:05.82ID:UPK0Yj64
>>92
処理が統一されてないことを不公平とは言わないと思うぞ、言いたいことはわかるが

で、技によって効果がいくつもあるのと単一なのがあって連撃は単一だけど演出上3回に分割してるだけ、メテオは見た目通り物理+火属性で2回なんだろう
まあぶっちゃけ今の仕様だとデモンは使い物にならないから死に特性だよね
俺も試して切ない気持ちになった
0097大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/19(土) 15:34:08.97ID:0NwJ+w47
呪いもレジストされないな
半分切ったあたりからの超回復で反転ダメとか出来たらだいぶ楽になるな
かかればの話だけど
0099大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/20(日) 00:13:01.65ID:9hvBMvKT
連携の極意系のバーストゲージ上昇ってアイテム投げに適応されてなくない?
バースト中にアイテムダメが上がってるかどうかも微妙な線なので知っている人教えて
0102大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/20(日) 01:38:29.64ID:EPc3GoWP
コンテナの容量について質問しようと思ったけど>>100が正にタイムリーな質問しててビックリ
やっぱり最大3500+コルネリアになるのか。10000は欲しかったのぅ
0107大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/20(日) 12:10:16.55ID:EPc3GoWP
神の落とし物・???が落ちてくるが弱いけどこんなもの?
オリフラム・炎ダメージ強の半分にも満たないんだが
タイムカードで倍にしてもオリフラムに届かないとか笑えないんですが
0109大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/20(日) 16:34:17.82ID:6AM1UMuj
これつるはしの意味ある?
ラビュリントの結晶みたいなのが爆弾でもなかなか壊せないからつるはし使うのかと思ったら全然削れないんだが
0110大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/20(日) 16:59:26.85ID:aVqfn4sl
オレリーの「貧弱な体」クエで 近くの魔物を倒せって、
どのモンスターを倒せばいいのですか?

北側にいるマンドラゴラを倒しても、クエストクリアできないです。
LVが「8」なのが、ダメなんでしょうか?
0119大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/20(日) 23:14:19.62ID:sdvJnXGE
>>107
落し物は試験で大活躍したが、オリフラムはまだヒントすら出てこないわw

落し物は物理耐性で軽減されるから、敵を変えて試してみたらどう?
0123大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/21(月) 15:32:01.32ID:juD5yVgN
七色の変化薬が何故か攻撃アイテム特性が付く(回復アイテム特性は付かない)
魂を奪うとかで強敵補正が効くよう調整したり、自ら状態異常にさせる事で色々出来るようにするためか?
敢えてそう出来るようにしたとはメーカー的に考えづらいし単なるデバック不足か
0125大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/21(月) 15:49:58.21ID:juD5yVgN
シャリーでフライングボード経由ナッツでもおんなじようなん出来たからなぁ
よくわからん仕様が多すぎ
あとアンブロシアの花冠のプラス系マイナス系効果上昇で何が変わるかさっぱりわからん
攻撃上昇や防御低下などに補正が係ると思ったけど変わらんし
0126大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/21(月) 16:15:44.77ID:XwKKd2PV
金床のレシピってエスカとロジーのイベントで自動的に発想しますよね?
発想しなかったのでイベント進められなくて一時間ほど前の記録をロードしてまた行ってみたら発想したので
ただのイベントの順番の関係なのか
0129大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/21(月) 19:36:51.94ID:xKnmbAyL
質問なんだけど、無理に効果を開放できないLv40武器(特性は厳選)を作るよりも、
効果を全部開放できるLv30武器(特性は厳選)を作ったほうがいいのかな?
0131大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/21(月) 20:57:40.83ID:GHOofEKj
クエのお腹いっぱいの効果付いた食品ってクロカンブッシュでいいのかな?
多分黄色の効果だと思うんだけどどうやったら発現できる?
0133大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/22(火) 14:22:43.77ID:Y8gp3VFN
攻撃アイテムなんだが(パルミラとか耐性が多い奴相手)
無属性化・秘伝・回数超強化と
武器に研ぎ澄まされた刃付けて一撃・秘伝・回数超強化(クリティカル時)だったらどっちが強いんだろうか
0134大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/23(水) 02:33:39.17ID:wzkfxntQ
ジャンボサイズと錬金成分の関係がよくわからんのだけど
マス目多く埋めた方が最終的な錬金成分への補正○%の数値が増えるから素材のサイズを大きくするって認識でいいのかな?
0135大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/23(水) 07:58:14.91ID:GX3veWms
>>134
・パネルを配置してある色の分、次以降の同じ色の設置に成分量のボーナスが付く。
設置する直前のパネル状態で計算される。
(最後の一個は消しても消さなくても変わらない。)

・ゲージが満タンになると、全属性が★半分と、
ゲージ満タンを跨いだときに設置したパネルの属性が★1つ多く溜まる。
複数色は複数効果がある。


・パネル数と成分の兼ね合いで、以下の3点を考慮する。
 ・成分の密度が低いもの(ボーナスに使った方がお得)
 ・ゲージを跨ぐ属性(結果に関係する複数属性は基本的に跨ぐことが望ましい。
  パネルボーナスが一通り上がった後に使うと効果絶大。)
 ・消滅するパネルの手順(パネル完成時に消えているパネルは手順のどこで消すのか調整に使える場合がある)

これらを考慮して材料も調節する。

また、材料が多い調合は(7個辺りから顕著になる)触媒を使ってエリアを拡げて、
パネルボーナスと複数属性に物を言わせて無理矢理成分を詰めることも可能。
必要材料が少ないものは複数属性で成分の高い物とパネル数の多いものを併用すると楽。
サイズ特化複数属性材料(過反応触媒や中和剤虹など)を作るのも、選択肢のうち。
0140大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/23(水) 13:50:58.25ID:UoaAb24n
上に表示されてる各色の%を大きくしてから、対応する色の属性値が高いのぶち込めばいい
%は埋まってるマス目の数の二乗になってる
0141大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/23(水) 14:09:35.41ID:Gh4o6SN5
>>137
>>138
135です。
注釈が多いので解りにくい説明になりました。m(_ _)mすません
そして解りにくい説明第二弾ですorz
説明よりは、試した方が理解しやすいので、ぜひ実験してみて下さい。

例えば、同じ属性の
A:4マス赤40と
B:6マス赤40が
あったとして、以下のような挙動になる。
(手順を変えてゲージを繰越すタイミングをずらしたりもできる。)

・A→Bの順だと
A投入により40増加で、成分は合計40に。ボーナスが4マスで4^2で16%に増加。(次の赤投入で16%増加)
B投入により46増加で、成分は合計86に。ボーナスが10マスで次は10^2で100%に増加。
・B→Aの順だと
B投入により40増加で、成分は合計40に。ボーナスが6マスで6^2で36%に増加。(次の赤投入で36%増加)
A投入により54増加で、成分は合計94に。ボーナスが10マスで次は10^2で100%に増加。

なお、複合色のゲージ増加はそれぞれの色のボーナスが足される。赤25%緑36%の場合は+61%となる。
更に、どちらの色としてもカウントされる。

▼実験▼
言葉では非常に解りにくく、
実際に試した方が分かりやすいので、
中和剤青(水カテゴリ5つの調合)の作成で、
調整や調達が容易な、雪の女王や液状触媒を使うと実験しやすい。
・その際、赤の雪の女王と赤緑の液状触媒をそれぞれ5つずつ、
 6×6のパレットに並べて観察してみると、複合色の強みが分かりやすい。
▼序盤での実験環境例▼
麦粉(メッヘン赤麦2)※複数色調達が早期にできる。
干し草(植物類カテ5とプニプニ玉カテ2)※こちらも割と環境構築が早い。


▼所感▼
ゆえに、素材を手元に残す際は品質と能力と成分の他に複合色も考慮すると良いと言える。
0143大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/23(水) 14:37:08.99ID:m7T+7Yje
伸ばしたい色でパネルのマス目が埋まってる程
次に同じ色の素材を置いたときに効果が高くなるから
同じ色のなるべく大きい素材を用意して大きいほうから順番に置いたほうがいい
ってことでいいのかな?
0145大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/23(水) 15:09:21.92ID:4qZCvfVd
憤怒の評決やっとこさ手に入った
雪原のゴーレムとコウモリ各50体くらいは狩ったぞ

七色の変化薬に付けると予想通りリミット並みの上昇だったわ
連携特化だとリミットはゲージリセットされるし余計なキャラまで上昇させてしまうから
こっちのがやっぱりよかった
魂を奪うでレベルも5下げてボス補正効くように出来るしクリボも上がるし一手でこれが出来るのは有難い
0146大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/23(水) 15:15:09.43ID:MifAWZDE
>>142
触媒に使用する分には不要品で作ってOKです。
触媒は、成分の発現が複合属性を用意しやすく優秀なので、
そうした利用方法もあります。
デメリットは、生産数が少ないため、比較的時間消費が多い事くらいです。

(なお、特性倉庫の用途に使えるのは循環できる砂鉄触媒と液状触媒だけです。
砂鉄触媒は時間効率悪めですが、特性複製環境と共に成分をある程度両立できます。
液状触媒は中和剤と交互で循環し、消費時間も少なく、汎用性が非常に高いため、オススメです。)
0148大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/23(水) 20:27:54.86ID:HLSm1slq
現時点で見聞院のレシピ、アイテムやモンスターの欄を100%にできますか?
エリアやマップはできたのですがそれ以外が分かりません
0149大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/24(木) 14:40:02.40ID:7R87usrQ
>>148
拾い物で、漆黒の星の石がかなり出にくい。
崖手前の階段の脇付近でたまに拾える。
(一応一部の行商人の品揃えにあるので、
調達はそちらの方が楽。)
0150大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/24(木) 14:47:49.90ID:7R87usrQ
>>143
パネル数が多いものを先に置くとボーナスを得やすいというだけ。

ただ、後で置くものは成分が少ないとゲージが大きく伸ばせないので、

予め、成分多めの物と、展開パネルが多い物と、
総合的に必要なボーナスラインを拾いやすい事を考慮して材料を選ぶだけ。必要な特性もあるので、そこらは取捨選択になる。

材料の大きさも中間材料のサイズに影響するので、中間材料はそこらの展開しやすさも調整すると後が楽。
0153大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/11/25(金) 03:50:56.79ID:Yn/d2f9Y
今やりたいことも見つかってクリア直前なんだけど
リア―ネの友好度が65で赤字になって個別イベントが進まないんだがどうすれば進められる?
アトリエで話しかけても何も起こらない
0159大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2016/11/25(金) 22:05:31.87ID:NpJY/FDo
中和剤を調合する時に触媒使っても引継ぎ数が増えなかったんだけど、
触媒の効果って条件とかあったりするのかね?
リストに出てきたら効果あるものだと思っていたのだけど。

具体的には、特性2個引き継げる中和剤を調合する際に、
特性引継ぎ+1の触媒を使っても、最終的に特性数が2個だったという状態。
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