>>34
主に装備の方向性が変わる。
技なら物理攻撃・防御が強めに、
術なら魔法攻撃・防御が強めになる。
オールだと、なんていうか ブリンガー(Fine)みたいなので止まってくれたりするから、
どうにも罠くさいという雰囲気

ステータスはプレイヤーの行動次第で育って、選択肢に関係ない。
ステータス上限もあるけど、選択肢に関係ない。
習得アーツはキャラクターによって固定。そのうちに尋ねられる。