パラサイトイヴ2総合スレ part28
レスの1番目は次スレ作成機能の自動テンプレ化機能に対応しているため、1番目を変えることはNGです (前スレにも書きましたが一応ここにも書き残します) 荒らし認定されてる方の様なので、とりあえず乙です Let’s メタボリズム! >>6 転じて心機一転、生まれ変わる意味を込めました アヤさんの肝肥大が心配・・・ ?! 毒キノコを味比べ出来る能力だ! 毒キノコは死ぬほど旨いものがあると聞く >>5 俺は荒らしてないですよ 自演だの中出し君だのワッチョイ嫌悪君だの、もう何が何だかわからん認定してくる奴いるけど、これ認定してくるの一人だからね こいつが荒らしですよ >>8 分かり難くて失礼 ”されてる”=被る・被害を受けるという意味です 私も被害者の一人です Let’s メタボリズム! ワッチョイスレも立ったみたいなので、ワッチョイがいい人はそっち行けばいいと思います 1のテンプレは何年も前からずっと使われてきたものなのに、中出し君が入れたリンクもありそうだからイラネとか言ってるし、あのガイジ完全にイカれてるわよ あのガイジが来たら他板のワッチョイスレか>>4 のワッチョイガイジが立てたスレに誘導すりゃいいわ 誘導に従わないならもう荒らしってことだw >>14 正確には、ワッチョイ賛同者のスレな 住み分けでいいんだよ >>13 あれだけ喚き散らしといて、結局あのガイジ自身がワッチョイスレを立てなかったのが一番笑える まぁ、ゲームの話しましょう まあ、ワッチョイスレも立ってるなら例の人らはそっち使えばいいわな。ワッチョイワッチョイお祭りみたいに言ってたし ゲームの話しようぜ。まず一発目はどうするか。そうだな…… 〜PE強化で開放される第三のPE、どの属性が最強?!〜 最近? のプレイヤーはインフェルノが最強って印象みたいだが 個人的にはアポビが扱いやすさ、攻撃力にマヒ属性と最強の攻撃PEって認識だった ライフドレインはたまに使うと高火力なのはわかるけどそもそも高難易度で攻撃食らうようでは…… エナジーボールは……MP増加要因でしかないのだろうか あのワッチョイガイジワッチョイスレにレススラしてねーのも笑ける 立ててもらったんなら礼ぐらい言えばいいのになw ゲームの話題をダシにしてまで煽りたい奴がこんなにいたのか(すっとぼけ) 異常だよお前 >>18 アポビはレベル3にならないと範囲狭すぎてね・・ >>17 >>19 中出しガイジ方こそワッチョイで書く宣言して書いてないぞ つまり中出しガイジがワッチョイガイジガーワッチョイガイジガーってID変えながら言ってるのか ワッチョイ絶拒ガイジも一緒になってな >>21 そりゃ中出しくんがID変えてレスってるからな 64天安門・白紙革命・・・ 本物のクラッカー除けになるか? >>23 君自分で立てたスレいきなよ こっち来ないでね >>25 君自分で立てたスレとは? 妄想するのは中出しガイジ一匹しかいなかったはずだが >>23 前とは違い、別スレが立って住み分けできるようになった以上、文句言うためにスレに来るのは荒らし以外の何者でもない このスレが気に入らないならワッチョイスレなりもう一個の改変テンプレスレなりに行ってください 住み分けできるようになった以上は、もうそうすべき >>27 論点すり替えて逃げんなよ 自分で立てたスレとはなんだよ? お前が中出しガイジ本人なのはわかったけど 俺が叩いてるのって中出しガイジとワッチョイ絶拒ガイジの二匹だけだぞ 中出しガイジとワッチョイ絶拒ガイジの二匹はまともとでも言うのか? そもそもガイジという単語使うのは中出しガイジとワッチョイ絶拒ガイジの二匹しかいないし突如ガイジ連呼してる時点で最初からバレバレなんだけどな 朝早くから気持ち悪いのが湧いたね 棲み分け先たくさん作って貰ったんだから 巣にお帰り下さい 浄め給え、払い給え!(メタボリズム) >>23 >>26 あー、てか君によると、このスレは中出し君に違いない俺による一人自演のスレなんでしょ? あとワッチョイ嫌悪君か ならこのスレなんかどうでもいいじゃん 自演しかないこのスレにわざわざ来る必要ないよ 時間も頭割くのも無駄じゃん あっちのスレいきなよ >>28 ガイジなんて単語どこでも使われてますわ てか荒らさないでくれる? あっちの平和で穏やかなスレ行きなさいよ 住み分けてください そうそう俺と思い込んでレスってた奴がいたけど俺は数週間ぶりにレスってる ワッチョイについて言ってたのも俺じゃないしテンプレ案出したのも俺じゃない 中出しガイジに対して言うと第三者面したお前がいつも沸くけどな 中出しガー言ってるキモオタ高齢のジジイの肩を持つ理由なんか普通あるか? 変質者に対して擁護してるのと同じだぞ こんなゴミ叩いて悪いって言ってるのがID:/ASjX9iLだぞ それとゴミに従う理由なんてサラサラない >>31 過去レスがある限り嘘付いても無駄 ここでガイジというのは中出しガイジとワッチョイ絶拒ガイジの二匹だけだった それが昨日になってから沸きだした 都合よく中出しガイジに肩を持つキャラがいるわけないしお前の自作自演100%確定してる 自分で立てたスレとはなんだって言ってんだろが さっさと答えろ中出しガイジが なんで貴様みたいなゴミクズに指図されにゃならんのか? オメーが荒らしの張本人だから言ってんだろw ここはパライヴ雑談スレです これ以上、喧嘩吹っ掛けてこないでください お好きなところで、雑談なさってください >>35 お前の愛人(中出しガイジ)が叩かれてるのに知らんぷりすんの? 言葉が解らない人には判らないか・・・ ちな一連の事変でガイジの初出は、前スレ 216 っぽい。残念がるだろうなぁ・・・ >>37 残念がるも何もそれ俺なんだけど? 中出しガイジと書いてあるのに言葉が解らない人がブーメラン刺さってるぞ 中出しガイジがまともと思い込んでるのか? >>4 >>14 このレス番にワッチョイスレに下ネタ禁止スレ有るからそっち行きなよ 君ケンタッキーの前で肉食反対とか言ってるようなもんだからちゃんと住み分け出来るようになったのにわざわざ中出しが隔離されてるこのスレに、来なくてもいいぞ こっちは隔離病棟みたいなもんだからな 平和な方いきなよ中出しはこっちで面倒見るからよ >>39 お前さっきから同じことばっか言ってるだけじゃねーか id変えても言ってること同じだぞ だからなんで中出し本人のくせに他人面すんのかって 中出しが俺について言ってるのにゴミ黙って従えってこと? 6年前から荒らしてる蛆虫に何言ってもいいだろ でそのお前は中出し連呼の童貞ジジイについてどう思ってる? >>40 お前ワッチョイ絶拒ガイジじゃないの? めっちゃ文体が同じなんだけどw 俺含んでなかっただけで「中出しガイジ」フレーズがあるのに読めてないのはお前だろ >>41 だから隔離病棟まで来なくていいって せっかく中出しはこっちに閉じ込めてるのに 中出しと、同じレベルまで君落ちてるぞ あと中出し認定もやめろって 言葉づかいは気をつけとけと前に言ったでしょう >>41 ↑ もうこの人見境なくて、敵味方の区別もついてない というか住み分け可能になったのにわざわざこっち来るし、書き込みの理由が完全に荒らしのソレで普通に狂ってる まさにストーカー >>42 前に言ったとはどのレス? 正確に言えないんなら認定されてても同じだぞ 大体中出しについて言ってるのに割って入ってんのお前だろ それと来るなというのは無理なことだな 俺の理由は中出しガイジを追い詰めることだしこいつが死ぬまでずっといるぞ をいをい、てかワッチョイスレなんかレス一個もついてねーじゃん あれだけいたワッチョイ賛同者たちはどこに? まさか自えn レスはここで途切れている >>43 いたいた中出しガイジw ストーカー呼びしてるのもお前一匹だもんな 完全に荒らしのソレって完全に荒らしの中出しガイジを叩いてるだけだろ お前がid変えまくって>>45 こういう住人に紛れる工作してるから他も巻き込まれてるだけじゃん いやいや、てかこのスレは中出し君に違いない俺の自演しかないんでしょ? そんなの放っておけばよくない? 隔離できて最高じゃん なんでわざわざギャーギャー喚きに来るの? >>47 自分の誤認定を人のせいにするのは流石に格好悪いし筋も通らない あと住み分け用ができた今は、未だに居座ってるあなたが荒らし >>35 荒らし行為禁止のテンプレに反対して立て直したんだぞ お前も敵か?自治ガイジはあっちのスレ行っとけよ >>48 お前も含まれてるけど俺は中出しガイジ個人に叩いてるだけだぞ 中出しガイジ個人に叩いてるのにお前が噛みついてるだけじゃん お前が首釣るか出てかない限り変わらんぞ >>49 中出し本人が言ってて全くもって効力ない お前が別人とならワッチョイで書いてこいよ >>51 何気に筋は通ってるが中出しガイジが立てたスレに言うお前も似たようなもんだな その理屈なら俺が中出しを叩こうが関係ないわけだね あれは荒らし禁止のテンプレじゃなくて個人への私怨だし、しかも複数からダメ出し食らってたわけでして そして既存の1を追いやって1レス目にねじ込むという・・ 普通はやらないよあんなことは >>52 ってことは住み分けできるようになった今、わざわざこっちに来てる君が荒らしなわけだ >>54 お前がいなきゃこんな話題すら出ないんだよ お前が6年以上荒らしてるからだろが みんなもさ彼は俺は荒らしだ宣言もしてくれた事だし 透明あぼーんしとこうや2chからの慣例で反応してるとアク禁どころか削除もしてくれないんでね >>55 もう認定されるのも呆れて見てまして、もうそれでいいやって感じなんだけど、結局荒らしてる自覚はあるわけね ある個人を叩くためだけにパライヴ雑談スレに粘着荒らしするのやめてもらえますか? それって一番荒らししてる荒らしですよ >>56 荒らし宣言なんかしてないんだが 荒らしと思ってレスるお前も荒らしだろ馬鹿なの? みんなとか言うが中出ししかいねーだろがw 前に言ったについて逃げんな >>58 「俺の理由は中出しガイジを追い詰めることだしこいつが死ぬまでずっといるぞ」 これって荒らし宣言ですよね てか複数からそう思われたってことはやっぱ荒らしなんですよ >>57 スレ主認定や>>12 ,13ここらでも認定してたし棚上げんな糖質 >>25-27 文脈からしてお前だけどID:UG9J07Xoこのゴミはどこに行ったんだよ 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/11(日) 06:21:08.30 ID:UG9J07Xo >>23 君自分で立てたスレいきなよ こっち来ないでね >>59 だからその理由はpeスレにお前のようなウジ虫が6年以上荒らしてるから お前が消えない限り変えるわけねーじゃん >>61 オメーが昔から荒らしてんだろ糖質 パラサイトイヴ2総合スレ part18 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/03/25(金) 04:23:19.45 ID:/3xAVyV/ No.9!中に出すぞ! 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/04/09(土) 20:30:45.55 ID:LhPt9R83 イヴ「その問いにお前たちは答えられるのか?人間はなぜ子を産むかと…」 アヤ「中出しの副産物よ!!」 イヴ(やっぱ人間って滅ぶべきだわ~…) >>62 その理由って完全に荒らしじゃないですかー(笑) >>51 ありゃ皮肉表現だよ。ここに来る荒らしに ”巣に帰れ” と行儀よく言っただけ ここにいる時点で、アレ等な訳無いじゃん 気色わりージジイだな 高齢童貞かよ 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/03/25(金) 04:23:19.45 ID:/3xAVyV/ No.9!中に出すぞ! 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/04/16(土) 14:30:09.20 ID:kPcNkD/J.net アヤ!中に出すぞ! 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 05:36:54.78 ID:A1dLgEjk あ~~~~リアクターの膣中あったかいなりー 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 06:44:49.94 ID:A6zXNS9q 中出しおばあちゃん 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/15(月) 15:57:26.28 ID:FljSevti ダグラス!中に出すぞ! 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/04(日) 01:40:15.79 ID:cZoLxL77 ゴキゲン中出し 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 17:38:33.80 ID:425/w3bw 中出しするぞ 中出しするぞ 中出しするぞ 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/08(日) 03:06:01.75 ID:lAG1LIt5 ホイミン!中に出すぞ! 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/15(日) 12:16:48.09 ID:kgyoixMs パラサイト中出し 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 03:46:33.24 ID:V0ZpUQY/.net 中出しヘルファイア! 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/12(金) 08:43:14.90 ID:NdsxOa8f.net アヤ!中にヘルファイアるぞ! 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/06(火) 12:09:46.22 ID:yMwQpfx2.net アヤの中出し孕ませLIFE 大体コテハンとか半コテとかを叩くなら 最悪板という由緒正しい場所をひろゆきが作ってくれてるんだからそっちでやるべきなのにそうしないのはそもそも荒らしなんよw >>68 ワッチョイありながらここにいるからお前も荒らしだな >>66 これ日付け見る限りレスの間隔ものすごい空いてるけど 君みたいに1日15レスとか20レスとかしてないね >>69 住み分けが目的なんだから荒らしでもなんでもない ワッチョイがいい人はワッチョイスレに、そうでない人はこっちに、それだけの話 ワッチョイに人こなくてイラついてんのかな >>70 補足すると中出しくんが嫌でワッチョイも嫌なら>>4 があるし 住み分けのバリエーションも豊富至れり尽くせり >>70 お前も十分うざい 自分のこと棚に上げてばかり変な奴 はいはい中出しワッチョイ中出しワッチョイ 中出しワッチョイ専用スレを立ててそっちでやれよ >>66 ガチで頭おかしすぎてワロエナイ これ家族友人知人の前で本人朗読させたいそしたらおもしろい ワッチョイスレなんか未だに書き込みゼロだからな いかにスレ民から支持を得られなかったかがわかる その理由の一番は、正義や自治を気取ってた自分たちが一番スレを荒らしている感が拭えなかったこと、そう思われてることに自分が気付けなかったことにある 反対意見は全部中出し認定して 俺が絶対正義だと精神の安定を図ってたもんなそりゃ総スカンになるわ 中出し認定君(ストーカーと言われてる人)は、自分で荒らしの自覚あって荒らしてるのが最悪 自分で私怨のためって宣言までしてるし 1日何レスすんのって感じでスレ潰されるし、実際の害悪度としては中出し君の比じゃない 支持を得られる要素がない >>70 お前はID:J0gw6Fpuこれら含めて時々ID変更してるからな 単発や別id含めればお前の方こそ30超えてんだろ 中出しのレスなんかほんの一部だしな 100近いレスすら埋まってんだろ馬鹿 >>74 これが普通の反応だよな >>78 何総スカンて?具体的にどこが? お前が中出し同様のキチガイだったってだけだろ 総スカンとか言う割に>>72 ,74どうしたらこういうレスが出るの? これまでお前と中出ししか相手してねーもんな ID:v/4/Yjumこれもワッチョイ絶拒ガイジと思って区別してたけど? >>42 の「前に言った」がどこのレスかいつになったら答えるんだよ そもそもこのスレでお前しか認定してねーじゃん 俺じゃない相手にストーカーガイジだのワッチョイガイジだの言ってたのはむしろ中出しだぞ 別人や、スレ立て認定までもされてんのに都合悪いところはスルーかよww >俺が絶対正義だと精神の安定を図ってた は?ワッチョイについて言ってたのは俺だけじゃないしテンプレ案はスレ主だろ馬鹿かよ 俺がいない間にお前が中出しに影響されて一緒になって言ってただけだろ >>79 いきなり来たくせに全部知った口で草 やっぱり中出しくんが陰でレスってるのか >>80 荒らさないでください 個人的私怨を書き殴るスレではございません >>82 だから荒らしてるのお前だろ 何度言わすの?さっさと死ぬか首釣るかして来いゴミ >>84 さっさと棲み分けろ荒らしガイジ ステージは用意してもらってるんだ。自治版はここ以外でやれ >>85 じゃあ俺はここから動かないからはよワッチョイ書けよ糞ガイジ それが出来ないならお前も荒らし 荒らしと思って追い払うとかバカなのかなw 嫌なら出てけよ低脳w >>87 つまり、荒らしをやめる気はないという宣言だな? やっと、自分自身で荒らしであると自白したな お憑かれ(誤植ではない) >>89 だから荒らしてるのお前だろ ワッチョイ絶拒ガイジと散々言われたのも忘れてんのかよ お前のレスだってW即座に晒すこともできるんだぞ お前含めた蛆虫がいる限りクリーンなスレじゃない 逆になんでお前のようなゴミが住み着いてるわけ? PEスレはゴミのたまり場じゃないんだよ 大体お前がワッチョイに書き込めない時点で荒らしだろが >俺の理由は中出しガイジを追い詰めることだしこいつが死ぬまでずっといるぞ そもそもコテハンや半コテ等個人への憎悪は最悪板でどうぞ。それ以外でやることは荒らしです。 前スレの中出しガイジ 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/11(木) 01:19:33.36 ID:LNO4J2d5 アヤお姉ちゃんの中は気持ち良かった… またしようね 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/16(火) 20:31:59.82 ID:E4sthsYU イヴぅ…かぁ…中に…出すぞ… 孕めぇぇぇ!ドックン 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/24(水) 21:05:58.81 ID:+yBVOZSW アヤママの中あったかいなり… 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 13:30:56.98 ID:7MYSYvWT イヴぅ 中に出すぞ 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 03:26:16.03 ID:UrY2c+o3 ボーマン、中に出すぞ! 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/09(金) 09:29:43.02 ID:Dykio+ct ウハッ!リアクター、中に入るぞ! 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/13(火) 05:52:33.19 ID:DZy0Z1Tj ウハッ!中で合体するぞ! 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/13(火) 14:15:01.44 ID:bCu0KJbh >>332 っ!中に出すぞ! 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 23:54:25.60 ID:4xLJlbd8 >>371 中に出すぞ!聖域の中にたっぷりと! 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/23(金) 07:32:53.78 ID:f42dOZWM ファッティー、中に出すぞ! モスバック!中はだめなのだあ~ 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/26(月) 12:07:55.96 ID:U5gP741+ ぬあっ!正義マン、中に出すぞ! 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 21:40:58.90 ID:6BhyTh9m アヤの中温かいなり… 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 14:25:19.30 ID:Hd76TvLf 正義マン、中に出すぞ!腹の中にたっぷりと! 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 20:53:41.44 ID:yku5NTmc があっ!正義マン、中に出すぞ! 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 03:32:25.09 ID:q4Mrb3m0 次はキミもPA3でバウンティに挑戦だ! アクロポリスタワーで僕と握手! 中出しマン 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/14(金) 15:10:11.42 ID:aGyAUnA8 deadly節約プレイの動画みてると難易度は激高だがクリアはできてる リアクターセーバーで稼ぐ必要がないので節約プレイとほぼ同等と予想 中出しマン 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/16(日) 05:42:50.89 ID:MWLTQpuJ >>556 っ!中に出すぞ! 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/22(土) 20:33:46.13 ID:CaIPAliG くだらねー論争 全員中に出してやる 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 06:25:37.11 ID:BN2qUs8V 直接グイッと飲むリンゲル液来るか!? 中出しマン 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/28(金) 17:45:39.74 ID:hMbNRQeV 1日1回ダイナモさんに感謝の中出し 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/28(金) 19:53:13.33 ID:hMbNRQeV FF7だってリメイクされたからといって PS版FF7がゴミ扱いされたかというとそんなことはまったくなく、 むしろ PS1なんか知らんって世代が旧FF7やり始めたりしたし、PE2もそうなるんじゃね まずそもそもリメイクされるかどうか問題、 次に PS版PE2のラジコン操作と鈍足主人公で若い世代にクソゲ判定で投げ出されないか心配だが 中出しマン 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/30(日) 12:51:28.74 ID:OCZ8stYe 私は別にワッチョイでもIPでも全然いいですよ 中出しマン 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/30(日) 16:50:13.46 ID:OCZ8stYe deadly夜のドライフィールドの一階モーテル広場(氷袋とるところ)のスティンガー二体はそれでやってますわ 連射よりクリ単射のほうが強かったパターン ニコ動のやたらPE2極めてる人が、二体まとめて確定でメースあてる即効パターンでやってたので真似てやってる あそこはモーテル二階以上に鬼門で毎回ワシのアヤさんの死体が量産される場所だったが、ストレスなくなったのでよかった 中出しマン 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/30(日) 22:57:56.93 ID:OCZ8stYe NGしやすいようにしているだけなので、NGしたい人はどうぞ 中出しマン 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/24(木) 19:48:32.21 ID:5Y+iLLYG 俺中出しくんらしいので、中出ししますね >>903 っ、中に出すぞ! 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/25(金) 06:33:08.82 ID:S6i5fi4+ >>911 じゃあボクは元祖中出し君ですか? >>911 っ、中に出すぞ! >>90 おかしな論理性で話を組み立てて・・・ クリーンを求めるなら、どうぞ、ワッチョイスレへ クリーンを求めて散々ワッチョイ布教荒らしをしたのだから せめて感謝を体現して2ゲットしたら? >>22 使うときは毎度L3までさっさと強化しちゃうから気づかなかった 言われてみるとレベル1~2は範囲狭かったような…… 怖いわ。せっかくまともなやり取りを住民と出来るようになる……と思ったのに。これAIの爆撃と変わらねえじゃん IDっていう便利なものがあるから荒らしと住民の区別は出来るはずなのにIDを見る気すら失せてくる 〇〇出しマンを追いつめるまで居座るって、完全にやばいやつじゃん。PEを語る気なんて最初からないよね? ワッチョイスレ立ってるんだからそっちでやってくれ。そもそも彼の特徴的なレスもだいぶ無いように見受けられる。もう居なくなってるでしょ 最悪こっちで隔離されてるわけだからそれで満足してよ。って、これ他の人も何度も言ってるやつだが…… とりあえずワッチョイスレにZq2dn7Luを再誘導。私から見ると君さえ居なければ平和に回転すると思える http://pug.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1670633996/ なにこれ?中出し君のレス載せてるの? 4日に1レスくらいしかしてないみたいだけど、中出し認定くんは今日1日だけで23レスですか 中出し認定君のほうが害悪だって証明にしかなってない >>95 怖いのは病的なお前の文体だよ 長文にならないように低能が一生懸命改行避けてるのか知らんが怪文丸出しでキモいぞ お前一匹の感想なんてどうでもいいよ お前も単なる荒らしなだけだしな それに一日に数百レスする奴すらいて荒らし扱いされようがいついてる奴すらいるのに俺如きが何だってんだよ 規制されないのがその理由 だからそういう誘導はテメーが直接書いた上で言えや >>79 ,96すっとぼけてレスってんじゃねーよ中出しガイジがwwwwwwwwwwwwww >>95 自分は動かないで相手を追い払おうとしててバカなの? >>97 結局PEのこと語る気ないんじゃん。実際は未プレイで、なにも知らないで、 単に荒らせる場所が見つかったからビョーキみたいに連投してるだけなんだね 100%同一人物確定 これが中出しガイジの犯行 同じことを当たり前のように繰り返しててこいつガチで糖質なんだな 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/11(日) 11:09:49.79 ID:/ASjX9iL >>66 これ日付け見る限りレスの間隔ものすごい空いてるけど 君みたいに1日15レスとか20レスとかしてないね 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/11(日) 18:42:28.37 ID:s896FJW5 なにこれ?中出し君のレス載せてるの? 4日に1レスくらいしかしてないみたいだけど、中出し認定くんは今日1日だけで23レスですか 中出し認定君のほうが害悪だって証明にしかなってない 中出し本人 ID:/ASjX9iL (15)ID:UG9J07Xo (1)ID:iND9pVki (2)ID:buV61WaL (3)ID:J0gw6Fpu (1)ID:s896FJW5 (1) 中出し側 ID:v/4/Yjum (7)ID:w4EGn8AS (1)ID:ved5yrve (1)ID:43v46Qsu (2) これだけでスレチ33レス 最初に煽り付けておびき寄せてんのは中出しガイジだろID:IjLG23go >>100 お前だって煽る気満々で最初からレスってんじゃん 既に被害妄想が病的 33レスもの連投してるのは中出しガイジだろ それに馬鹿が意図的にレス数増やして荒らし扱いするために安価付けてくるのにレス数だけで決めつけんのか ID変えたら連投じゃないんなら変えてやってもいいんだぞ?wまじで馬鹿なのか?w わかっててやるかやらないかの問題だろ 平気で自作自演やID変えまくってんのが中出しガイジだろが現実を見ろ >>104 ブーメラン刺さってるぞ中出しガイジ 毎回のように単発でお前事を言う時点で荒らしの大元はお前のみなんだよな >>105 ←この人粘着してるだけでPE知らないでしょ 住民皆でまったり過ごしてきたこのスレが そもそもPE自体を知らん病人に乗っ取られるなんてほんとサイアクだわ…… 以前話題にしようとしたがタワーのNo9戦で 9の背後に回り込む……という検証をする動画があった その動画では実際に回り込んでいたが、本当にできるもんなのかな >>108 バカはお前だろ ゲームの話してる人をバカとはなんなんだ? ちな未だにワッチョイスレのレスは0 ワッチョイにしろと騒いでたのは自演してただけだったみたいだ 無様だな >>107 何度やっても再現できんかったわ・・・できないと決定付けられない限り 出来るかもしれないといえる・・・すごいモヤモヤする シャンバラの話で、ピラミッドに繋がるU字道のデカストレンジャーって 初期敵出現二回で、最大何体討伐できるか分かる人いる? 実機(PS2)リプレイ系で7体位イケた記憶なんだけど エミュじゃ再現できない・・・ディスクに傷入ったのが影響したかな? >>106 はい言ってること同じ 意図的に単発で煽り付けるなど中出しガイジそのものだからな この陰キャ中出しガイジがレスる度に無駄なレスが伸びる >>107 お前みたいなワッチョイ絶拒ガイジ風(>>95 )の怪文打つ病人が言うな 特徴的すぎて言い当てることすらできるレベルだぞ >>108 その通り 馬鹿がレスるほど俺は衰えない 荒らしというのは双方の問題でスルー出来ずにスレチネタで言えば荒らしでしかない その一匹が中出しガイジでIDコロコロしながらレスる精神異常者 >>109 なんだこれ中出しガイジか?自己紹介やめとけタコ テメーみたく意図的に自作自演などしとらんわ 末尾もないスレで自演だの言ってる時点で馬鹿 妄想で決めつけるお前が無様なんだよ 例外は中出しのようなゴミと捏造して認定する糖質のお前だけだ 何度も言うようにスレ立て主がSLIPありテンプレ作ってる限り複数確定してるくせに擦り付けとは図々しい奴だ 捏造も平然と言えるなんて病人は怖いねw こいつが中出し以外なら妄想キチガイが他にもいるわけだな 通りでレスが増えないわけだ どうせお前は言ったっきりでID変えて逃げるんだろ >>111 「妄想で決めつけてるお前が無様なんだよ」 ブーメラン >>112 >例外は中出しのようなゴミと捏造して認定する糖質のお前だけだ 例外読めない文盲乙 中出しガイジも懲りねーな 俺の言うことだけが真実で、他人が言うことは妄想であるとする、新しい思想が生まれようとしている哲学的スレ >>111 >>113 スレチ荒らししてる時点で同類なんだよなぁ >>114 あ?中出しは100%IDコロコロしてんだろが 過去レスは嘘付かないぞ お前は捏造や嘘しか脳がないからな 陰で潜んで複数のID使って煽ってん全部テメーだろ蛆虫が >>115 これが住人の見方 中出しは低能なんだよ 一般的に見て住人はどちらも同じ目線で見るからな 6年前から荒らしてるゴミが居る以上騒がれて当然のこと そもそも数日間をおいて様子見てたけど控えるどころか勢い増してたからな 中出しガイジ筆頭のスレなんぞ無用な産物でしかない こうなったのも6年以上粘着してる中出しガイジが全て原因 こんな糞スレどうなろうとどうでもいいわ 本当に話したいだけならワッチョイに行けばいいからな 話しはしないし口論するじゃやってることが荒らしなんだよ 93R、フレーバーテキスト・・・ 全部コテンパンに論破されたから、腹いせにスレ撲滅荒らしガイジに進化しました ”特徴的な文体だからすぐ分かる” これ、どこぞで言わて来た事なんだろうなぁ・・・ コンプ爆発して大発狂と想像w。全然特定出来て無いしw いい加減クラッカー行為やめろ! 犯罪行為だぞ! ワッチョイ導入失敗しても結局目的は達成されててわろ 攻められる以上、守り抜くしか勝ち(価値も)はない こうなる事は想定済みだが、スレ立て主と他の住人が不憫すぎる こっちが出来る事は、せいぜい目論見を暴いて無視を決め込むしかない 今更使いにくいけども専用ブラウザ入れてローカルあぼーんするしかないわオナニーに付き合う必要なし >>123 ダジャレつまらないからやめて中出しくん おっすオラ中出し君認定試験合格者の中出しマンです ストーカー野郎がただ荒らすためだけに居座ってせっかくの住み分けも無視するので、僕も住み分けやめました 向こうのスレに中出ししてきます >>129 ハイハ〜イ。気が向いたら、こっちでもゲーム話しような! 中出し君認定試験合格者の中出しマンその2より 荒らし扱いされたっつって荒らしてんなら結局正解じゃん 口実は何でも良いんだろ 完全に想定通りの文言w あっ!この言質とって荒らしをやらせてる・自演を疑うだろうなぁ 中出し認定試験合格者3号とは俺のことピュ 棲み分け拒否されたからあっちにも出すピュルル 妄想性障害もしくは統失の可能性もありえるぐらいの被害妄想で認定してくるのは2ch時代でもそんなに見たことなかったスゲーやつに住み着かれたな 中出し認定試験合格者3号 >>110 え、あれ固定数出現だよ 3匹出る時と4匹出る時があるけど、これも固定 なんだ結局中出しくんとか呼ばれるキチガイが一人で荒らしてるだけやんけ >>137 そうなん? 確かに7体倒した記憶があるんだが・・・ 一回目に3体、二回目に4体。全体攻撃すると出る数が減る 一回目に4体出すと、二回目に2体しか出なくなった覚えがあるんだが・・・ 違う世界線の記憶が刷り込まれたかしらw >>140 あそこって3-4-4匹だった気がするわ 復活二回あった気がする でももううろ覚えだし、アテにしなくていいです deadlyでも真っ先にパイロ3にして火力でねじ伏せていくスタイルなんで、ストレンジャー戦の裏取りうまくなったわ 野生のストレンジャー探しは行き帰りしただけだと全部出揃わなかったりしてたまに殲滅100%逃すから困る 1体落とした時点でマップ的には殲滅済みになるのに何体も潜んでるとかやめてくれ >>141 3−4−4? 100パー殲滅できないわけだわ・・・ >>142 やっぱ潜伏逃すと100パー達成できないんだ・・・ 勉強になった。何年越しの疑問解決だろう これだから、ここから離れられんw >>143 もううろ覚え。あまりアテにしないでくれ。 ただ駆逐100%はdeadlyでも全PE開放できるので、ラスボス戦の爽快感が半端ない それまでのフラストレーション爆発できる 中盤まで大変なモードだから尚更 駆逐100%なら各属性三つ目のPEのレベル3開放に、EXPじゃなくてスカルクリスタル、ホーリーウォーター、オフダ、メディスンウィールを使うと、どれか一つだけ残して全PE開放できる(お勧めはオフダ残す) そのときの残EXPは2000前後(グラトン戦のマッドチェイサー狩り数で若干変動する)のはず MPは110くらいになるはず クソ余ってるBPでリップスティックMAX買うとMP123か124になるはず アタッチメントにリンゲル液3個入れとけばインフェルノで豪快にリアクター達磨解体ショーができる セーバーはMP回復レベル2を1個用意してライフドレイン連発するだけで勝手に終わる >>138 結局それ なのにスレまで割ってほんと馬鹿なこと 全員で中出しガイジを否定すれば済む話 なんでわざわざ蒸し返すのだろう このスレで普通なPEの話が始まったことが我慢ならないのかな 結局、中出し君に認定された側のほうがまともにPEの話をしている。今もそう どっちが荒らしに見えるかと言われれば、まぁ大半が何も言わないだけで回答は出されてる罠 こんなに時間が経ってるのに未だにワッチョイスレに書き込み0だし >>146 マジモンのバットコミュニケーションって奴かもね この言い草がもうね バレてないつもりかよ PEの話をしてれば良いなんてご都合主義 エナジーボールはまだ球が残ってるのになんか別のPE使うと消えちゃうのがダメすぎる エナボ身にまといながら別のPE使うってことができない これができれば使い道もあったのではないか エナボはそもそも判定が不可解。狙って当てるのもムズイ 地磁気だか磁場だか アンチボディの説明だった気もする申し訳ない エナジーボール 超伝導体を浮遊させて、自分の周囲の磁場の中を楕円公転 敵が近づくと超伝導体を発射する だそうだ >>152 ,153 まさかと思ってたけどマジで磁気的な何かだったのね・・・・なるほど 超伝導体か エナボは一つの球が2ヒットすることもあれば、二つの球で1ヒットしかしないこともあってマジで判定意味不 わけわからん PEレベル上げのときに表示されるそれっぽいこと書いてあるけど意味がわからない学術的作用解説の味わい深さよ アンチボディは平たく言って超磁力メッキ 真田技師長スキー氏による設定と見ゆ 説明読んでも一番謎なのはライフドレイン 相手のミトコンドリアに何をどう作用させて何をどう吸収しているのか・・ さすがミトコンドリア!マクロな科学工学的技術をナノマシンばりにミクロなままで平然とやってのける! そこにシビれる憧れるゥ! 元々月に何度か書き込みがある程度のスレだったのに荒らしが叩かれ始めてから妙に書き込みが増えたよな 意訳「ボクの思い通りにならないのは許さないムキーッ!」 頭インフェルノ! >>159 あれは本当にわからんね あのサキュバス属性を説明できるSFみてみたい 言うて元々勢い1.5/日くらいなかったっけ? Janeでみた限りだけど >>164 は>>161 宛てね、失礼 顔面インフェルノー! アンチボディとエナボって使われないPEの二台巨頭だろうけど、使うとアヤの周囲が明るくなる効果がある グラトン一戦目なんかはアンチボディ使うと地面が明るくなってアシッドレインの陰がよくわかるので、だいぶ避けやすくなる 夜のドライフィールドも意外なところで視覚的に役立つことがある(廃屋とか) お試しあれ 前は勢い1.0はこえてなかった希ガス 3点バーストが実際はゲームみたいに有効じゃないみたいな話でレスバっぽくなってたときは1.0こえてたかもだけど 中出しが叩かれ始めてからだと思うよ勢い増したんは 妄想は続く・・・何処までも・・・ バイオ ”だけ” が好きならバイオスレにお帰り >>166 エナジーボールは武器縛りでルークかなんかが突っ立って邪魔になってる所で重宝する Lv.3で全弾命中させれば即死だった気がする よくわからんが「天才ってお前の事だぞガイジ」っていう最高にツンデレなセリフマジでどうかしてるぜ(褒め言葉) >>171 >>174 ええ加減にせぇや PEの話しないなら去れ すごくいい感じで進行してるんだから…… >>166 まったく考えたことなかった→アンチボorエナボで明るさUP てか別のPEを発動すると消えるってのも初めて知ったわ発売日からやってんのに エナボは上でも言われているが判定が不可解で安定感に欠ける感じがする ……ってあんまり使ったことないヤツがレス 高難度プレイでは、エナジーボールは突貫攻撃 ゴーレム怖いけど突撃‼ 結果、案外攻撃食らわないw そんな感じの攻撃方法 >>172 ルークじゃなくてポーンでは シェルターのクソ狭い通路にいるブレードポーンでしょ 狭すぎて、後ろ廻りたいのにポーンに引っかかってそのまま斬られるとかあるしな あそこは事故率高い あのクソ狭通路でポーン二体いるところはインフェルノかスラッグで瞬殺するわ事故るよりマシ ちなみに「突進中」にコンバッションすると怯んで止められるよ 突進に合わせてコンバ当てられるならハメれます 無理に談義しなくていいよ 以前の状態を知ってる者としては不自然で居心地悪い >>177 デッドリートンファーだと橋で詰むからそこ用だな >>178 あーなんか出会い頭から攻撃してくる初見殺しみたいなのいるよね なんかしらの仰け反り誘発で余裕作ってから処理してた気がするけどほぼ覚えてないな 俺の場合は93R縛りだとエナボ使った記憶は無い なるほどエナボで良いのか ちんたら長期戦になるナイトとビショップを瞬殺するのも気持ちいいぞ 掴みで勝手に自滅してくれる >>184 リプレイモードでタワーのバス、橋上げずにライフドレインで殺したら死体が残り続けて しかもその死体を押すことができた そういう挙動する敵はいないので(ゴーレムは押せない)ビックリ すげえなあ興味あるものの方向性がこんなに一致するファンが都合よく居合わせるなんて このスレに住み着いて10年じゃきかないくらい経ってるけど初めてだわ すげえ 執念が >>144 > ただ駆逐100%はdeadlyでも全PE開放できるので、ラスボス戦の爽快感が半端ない レア4種はアタッチメントにいつも入れるから知らんかった ますますサポレス(初)のが難しいな >>188 中出しガイジがほぼ一人でレスってるからな 一般人はクリアしたゲームを掘り返してやらんよ >>190 発電所Bに続く、プロトジェネレーターやシーダイバーが居る島の前の通路 >>190 詰む、で思い出したけどトンファー縛りでは厳密には物理的に破壊不可能な位置に居るウォッチャーで萎えて止めたんだった 100%目指したいっていう別な理由だったわすまん、トンファー縛り自体はリアクター戦までやれるっぽいね というか実機でデッドリートンファーをリアクター戦までやり切った人ホントに凄いとしか言いようがない >>193 あそこね。先制しかけられるか、先手取れるか どっちになるか怖いから、速攻突撃一番やわ >>193 ここってそんな苦戦する? 奥(小島)側のルークは橋中央越えなきゃ反応してこないからタイマン処理できると思うんだが。 そうでなくても小島はカメラ視点が見やすいから、戦いやすいと思う というかここは俺の中では処理しやすいほう(反対の橋のルークもそう) 個人的に2vs1がほぼ避けられず、視点も最悪で事故多発するのはシャンバラピラミッド前(レリーフの場所)のルーク ここが俺は一番事故率高い 流れでルーク(ブレ)に階段横に押し込まれた状態でルーク(グレ)に撃たれたりするとほんと変に事故る ここだけはアンチとエナショかけてスラッグ決め撃ちしてる アンチボディは保険で >>198 あそこも辛いな システム上小走りでしか避けれないから、近接攻撃だったらグレをブレルークに回りつつ当てるしか無くなる それに100%目指してると色々カツカツだしなぁ グレのほうはブレ倒して接近すれば殴りに変わるから避けつつ安定して処理出来るから、真に厄介なのはブレの方なんだよな >>199 100目指すときカツカツなるかな?俺逆なんだけど。 倒せば倒すほど後半物資潤ってきて楽になる(deadly、サポレスどちらも) EXPもPE開放時のMP全快を上手く利用するために、なるべく使い切ってから開放するようにしてるから、後半は意図的にフィーバー状態でPE使いまくらないとEXP余るくらいなんだ BPもほとんどリップスティックにしてMP全快用にしてるから、相当なPEパワープレイしてる 敵の回復分もあるから全然いけてしまう 武器よりPE使ってると思うよ 弾の補充が面倒くないのが楽だし だから初期MP10しかないサポレスは俺にとってはdeadlyより難しい 敵ドロ、総EXP、総BPより初期MP10が一番きついと感じるくらいだ >>200 まぁ俺はデッドリーモードプレイする頃には主に縛りプレイしてたからかな 初見は武器縛らなかったけど、それだと楽になる 俺はサポートレスモードのほうが敵配置的に簡単だと感じたな >>202 俺は結構PE使うプレイだからなぁ、サポレスキツいわ 武器よりPEのほうが使いこなせてる感ある 個人的にサポレスのほうが楽なのは馬の処理 パイロLV2で一撃で馬がダウンするので、ダウン中にパイロ追加で問答無用の即処理ができる (デッドリーはダメがさらに低くてダウンさせられない。たぶん一撃70↑でダウン) 1匹瞬殺してタイマンに持ち込むのがサポレスのほうが圧倒的に楽 このやっつけでレスってる感パナイw 中出しの面倒見る君と長文キチが自称初心者かな? PEこそがバイオとの差だと思ってるから俺もPEはよく使うが今のバイオはPEと変わらんなスキルとか改造とか バイオハザード、当時は2や1の友人が所有してたのを見てたが あれ討伐する度にドロップアイテムが無く消耗するのみで できるだけ交戦を避けて逃げるゲームシステムになっているような心証だったが 今のバイオは違う感じ? PE2だとグレネやRスラッグなどの一部の弾丸以外はデッドリーでも賄える感じなので >>206 最早ゲームの質自体も違う ホラーじゃないしアドベンチャー要素もない 単なるスプラッター&CGフィルム。弾の管理も程々でいい・・・ >>203 アイテムに関してカツカツだから回復系は使わないというか、攻撃に燃費の悪いものを使う傾向にあるけど俺もPEかなり使うぜ PE開放のタイミングも全回するから重要だしリップも非常食と化してる >>206 今のバイオはサバイバルホラーじゃなくなってるよね いい加減ビッグタイトルで若手の実験するみたいな風潮止めてFPSホラー大作を新規に打ち出せば良いのにって思う 今の30~40代の人達がループタイトルでキャッキャしてるのはなんか悲しいと最近感じてきた ん?DASH3?PEリブート?頼む早くしてくれ!! >>206 あなたが見た1や2から七年後、05年〜15年までの十年間バイオシリーズは 敵を倒すとお金(BP的な)や弾薬を落とす仕様になって接敵したら撃滅が基本、 倒せばプレイヤーがどんどん有利になっていくPE2っぽさを獲得した時期があったが 直近のシリーズでは敵を倒しても得ナシで本格的な戦闘は回避推奨な サバイバルホラー回帰路線になりつつある まあなんだかんだ言ってバイオは初期作品から全ての敵を殲滅出来る程度に 弾薬や武器が配置されているのでやり方によっては戦闘ゲームと化す側面もあったが PE2ファンが今からバイオシリーズに触れるならPE2と同じく敵の撃滅が基本で 武器の個性も各々尖っている05年の4が一番楽しめると思うよ >>208 回復アイテムこそ余りまくらないか? 終盤になるにつれアイテムBOXが回復で埋まるんだが。 回復アイテムを使いたい序盤は即死ばっかりで使う暇がなく、中盤以降はこちらに対抗手段が多くなってきて結局使わない 自分で書いてて思ったがdeadlyでも終盤MP回復LV2余りまくってんだよな ラスボス戦前のBOX整理でまたこんな余ったって毎回思う もっと使えばよかったって (リンゲル液は全部持っていくので余ることはないが、結局全部使えないで終わる) 自分じゃ相当PEでゴリ押しなパワープレイしてるつもりだけど、アイテムをちゃんと使っていけば今よりもっとPE使いまくれるんだな どうしてもラストエリクサー症候群が出る 「いかに楽にdeadlyを攻略するか」を突き詰めるプレイも面白いかもしれない YouTubeとニコ動のコメ見てると、縛りプレイより難しくてdeadly(サポレス)やってないって人のほうが多い 「誰でもできる、deadly駆逐率100%攻略」の動画はニコ動に既にある でも「いかに楽して攻略するか」ではないし、動画主さんも下手っぴでこれは参考にならないよ的な場面多いので面白いかもね フレア爆買いして全戦闘開幕フレアが最適解になるクソつまんね動画になりそうだが >>211 デッドリーだと回復アイテム使う余裕無くね >>212 それわかるわ アタッチメントが増えるほどアイテム欄が減るのもあるけど、ポーチ追加分に入れるべきMP回復系は終盤になるにつれ色々エリクサーと化していく リンゲル液勿体無いからなw >>213 武器縛ると自然とPE使うようになるし、PE2はそういう意味で良く練られてる完成度の高いゲームだね というか結構な数で開幕フレア利かない場面あった気がするがルーク戦かな >>214 だから回復アイテムこそ余りまくるじゃん? カツカツって何がカツカツなのかなと思って >>215 エリクサー症候群って、「もったいなくて使えないでいたら最後まで使わないで終わってしまう」ことだよ >>216 PE2ほど数値が完成されたゲームは他に見たことがない 「突き詰めるとギリギリ到達する」設定が上手い >>217 ゴーレムには使わないですね フレアは序盤PEが全然使えないサポレスでは相当世話になった EXPもゴーレムいないから低い サポレスデッドリーはフレアとライオットがないとクリアできる気がしない トンファ縛りとか気が狂ってんよ(褒め言葉) フレアで雑魚狩りしてメースで大物狩りの完璧な布陣よ ガンガン使うとショップ往復で時間食いまくるのが難点だが そしてポイ捨てされるコンバットライトくんの悲しい宿命 メインにM950使ってたころは弾薬補給線をシャトルランしてたからたぶんその気持ち判る まずサブアームのバッテリー補充が無限なので、アサルトライフル+ハンマーとかパイクとかレーザーで俺ツェーする 後半は12連グレやマングースでヒャッハーする ハンドガン?そんなもんションベンよ、と思ってる やがてサポレスデッドリに挑戦すると↑のこと全部できないので絶望する どうしたものかと最初に行き着くのがエナショM950の脳筋プレイ M950+エナショばっかりな時期は誰にでもあるある俺もある 弾薬BOXシャトルランもあるある 武器だけではキツいので、PEをちゃんと使い始める 風PEの有効性に気づき始める フレア、メース、ライオットも徐々に使い始める そこからP08orP229+エナショの強さに気づき、ハンドガン最強じゃね?と思い始める 一時的にP08P229+エナショ厨になる 最初に十三周達成した時は持ち込み武器(マングースとAS12ばっかだった)で無双するリプレイモードで 延々回してたおぼろげな記憶。バウンティとか怖くて無理だし しかし初めてバウンティに挑戦して、P08の扱いやすさと9mm武器で生き延びる快感を知った デッドリーでもM950手に入れるまではP08と93Rなわけだが長くて長くて苦しかった。M950げとしたらフルバで進むド素人プレイだった その後何年もやってくうちに節約にあたり面倒なこと考えずに済む9mm武器愛好にたどり着き今までやってきたな ラスボス戦はドロップしたM249に無料5.56でやっちゃうけどw 9mmだけでセイバー倒すの今でも挑戦するけど誘導弾と分身無理あり過ぎ 私も一時期P229とP08が神で93RとM950よわよわだと思ってたけど、 今は9mm武器四種ともそれぞれ目立って有効な場面があるのが面白いと思う 攻略サイトでは大体初心者向けと言われてしまう93RとM950にもP229やP08以上に有利なシチュエーションがある 取り留めのないクソレススマソ >>218 だろ?ゴーレム戦は基本的に立ち回りで何とかするしかない サポレスは配置がノーマルだからルーク出るの終盤のはずなんだよね デッドリーのほうがムズいよ >>222 P08+スネイルマグでバーナー完封するようになったら93Rを自然と愛用してる事に気付くんだよね 単射でクリティカル狙い弾温存、バーストで決め打ちという流れでパイロは機転になるし上達とムービーとの整合性も相まって謎のテンションになる >>223 うーんP229はフラッシュが強いだけで基本的に使い捨てるかな 縛ってなければフレア代わりのライオットがかなり良い仕事してくれる >>219 ホントそれ ライオットはドライフィールドでかなり使うよね >>220 メースとフレアでアイテム欄埋めるのマジで悩むんだよね 取って置きたいアイテム多過ぎるんでカツカツになるんよ >>226 P229の強さはサイレンサーだと思うけどね どれだけ撃っても撃ったやつ以外には気づかれないのはデカい >>226 基本9mm縛りする私みたいな人種からすると長射程の武器がこれしかないのよね…… P08もセミオートの高クリティカルでキャラクター的に多少被ってるけど、 射程の違いは意外にでかい。リアクターの部位破壊(背後)など、P08じゃダメージが出づらいか 射程外になってしまうところからでも安全にダメージが出せる。体感しづらいがP229のほうが 1フレーム早く連射できる……ってのもあるらしい。シンプルに見ると地味だが効果的なサイレンサー、 実はブラックビートルもマヒさせられて多くの戦闘で効果的に扱えるフラッシュライト、120という長大な射程で 離れたところから、とにかく安全に戦える9mm武器……そんなキャラクターの武器かもしんない でも件のリアクター戦でも正面周り(頭、腕、臀部あたり)を潰すにはP08Sにエナショの組み合わせがエナショ最大限に使えて有利と思う MP5A5以外総出になるなデッドリーでのリアクター戦9mm攻略は……早くセイバー9mmだけで倒してみたいわ P08では届かないがP229だと届くシーンは結構ある 俺はウォッチャーでP229の射程に助けられることが結構多い >>229 それってPEも縛ってるの? デッドリーですか? >>224 序盤は絶対サポレスのが簡単だけど、DISC2入るくらいからは逆転する気がする はっきりデッドリーのほうが楽になったと感じるのはタクティカルベストとオフダ入手したとき 各モード絶妙な難易度味付け ゲーム自体に慣れてるはずなのに、難易度変えると戦術練り直し 味付けだけでここまで遊ばせ方変えるゲーム、他に知らない デッドリーよりサポレスのほうが初っ端から最後まで難しく感じる私 デッドリーはなんだかんだドロップアイテムが便利なんだよな。MPが10しかないのもなんか、 そのプレイする気があんまり起きないんだよねよく考えたら意外とPE使うの好きだった >>231 デッドリーでPEは中途半端に縛っててパイロL2、ネクロL3、エナショL3まで使用可 使える銃は93R、P08、P229、M950、MP5A5。最初は回復も使わない縛りだったけど私の腕だと無理あり過ぎて さっさとリンゲル液解禁、しかし特に難易度が変わった感じはしない。分身の処理or回避に手間取るわ誘導弾の回避安定しないわで 何年も前から延々同じセーブデータロードして挑戦してる…… 貴重な物資を全て投げ捨てて戦うことになる逃げデッドリーで真の地獄を味わおう 追加オプションとしてブラックカード取得も禁止したらえげつない難易度になること間違いなしだ 今日はEVEだな・・・ NEXT-FILEのような事件が無いといいが・・・ MP20=リップスティック20個=BP10万 HP50=プロテイン10個=BP10万 サポレス、デッドリーのHPMP初期値はBP換算だと同じだったりする ・・・のだがデッドリーのほうが獲得EXPもBPも多いので後になるほど差が出る デッドリーで9mm縛りをクリアできないから今度は初週難易度93R縛りで遊ぼうかな。セイバー戦の練習も出来そうだし 93Rって効果を発揮させるためにはクリ狙いのセミと安定してダメが出せるバーストの使い分け、 火力を出すための接近も必修なんだよね。そのためには敵の攻撃を安定して回避できるように練習しなきゃならない 上で93Rが初心者向け云々解説してるサイトが多い〜みたいなこと書いたけど、 実際は93Rを使いこなしてこそ一人前と言えるかも……デッドリーだと序盤は実質的に93RかP08縛りだし >>238 デッドリー節約プレイ参考にすればいいんじゃないの ライフルとグレピス使えないのは同じだし、違いはマングースと7発ショットガンか エナショと回復薬OKだから節約プレイよりは簡単そうだが >>232 いや最後までデッドリーのほうがキツイよ サポレスのがむずいと思うけどねぇ まあ人それぞれで 点滴剤を直飲みで全快するスーパーウーマンに不可能はない R93のルークブレードタイプ背面から連射する際は 攻撃を回避してからは直に貼りついて打ちこむより 速攻探知範囲が後方に僅かにあるので それよりギリギリ後ろに待避してからバースト連射すると ルークはこちらを見失ったキョロキョロ探す動作が産まれるので 総合的なDPSが加速する デッドリーでリプレイモードしたくない?なに言ってるか伝わるか不安だが 俺は ・一周目のニューゲームのモード ・引き継ぎEXP、BPなしでバウンティ、サポレスのモード(引き継ぎの有無を選ばせて欲しい) ・デッドリーの上、HP1で固定のオワタ式(アヤ・マスト・ダイ)モード これほしい、ほしくない? 最近のゲームだと途中で難易度変更できるし、解禁アイテムはどの難易度でも使えるのが普通だもんね まあPE2みたいな渋さは90年代後半ならではで、これはこれでもちろん好き とはいえデッドリーアクロポリスタワーでハイベロ背負って、ほぼ常時エナボ纏ってるアヤとか一回で良いからやってみたい感はある デッドリー仕様の貧弱アヤさんだとハイベロぶっ放した衝撃でダウンしそう 難易度で変わる ・引き継ぎBP EXP(0から) ・AYA・敵のHP 攻撃力 MP ・PE解放EXP ・ショップの品揃え ・敵配置(ドロップも可変) これらを難易度セットから組み合わせて選ぶようにカスタム出来て、最後の要素 ・クリア時 BP EXPボーナス に総合的な難易度(難易度セットの合算とか?)で細やかに反映されるようなセッティングが自由に出来れば、 色んなプレイスタイルを無限にやり込みが出来たかもね ただこれだとサポレスとデッドリーあたりまでいくと判ってくる、縛り導入まで読んだ 絶妙なバランスによるPE2の完成度の高さがボヤけてしまうのでは、という気はする モードの名前は何にしようか・・・・ 「カスタムモード」や「フリースタイルモード」「プレシャスモード」「クリティカルモード」etc・・・・ クリティカルは意味合い的に色々危険かな 要はリメイクではこのシステムお願いしますと言いたいだけ やりこみ自体はまだ終わらない 簡単な例としてはタワーのカフェに入る鍵が入手できるラットのいる通路の突破方法を挙げる 銃を構えてエンカウントしてからフレアでもそうとう早いけど その銃を構えるフレームを省略するというのが課題となった これは直進してラットに気が付かれればいいのだが、フレアをいつ使うかが攻略の焦点となる なぜなら討伐してしばらくは移動はできるがドアも鍵の戸棚も調べられない時間があるので無駄な時間が発生しかねない そこで産まれたのが鍵を取る直前にフレアを選択し、ラットの咬みつきでモーションキャンセルと確定発生するフレアの間に鍵を取って移動するというもの もっとも最新パターンではラットが咬みつくより確実に鍵が取れて、咬みも回避しながらフレアも十分早く打てることが判り、 無駄なダメージが入らなくなっている このようにまだまだやりこみ要素は尽きていない 僅かずつだが早くなっていく タイムアタックはやり込みの1つだけど、これは目的が理論値という事で果てしないからね スコアが決まってると効率化に走る事になるな 244で出てるように難易度を重ねるプレイスタイルが自由に設定出来ればやり込みの幅がもっと広くなるよね、ってのが話の流れでは 1周目ってPE開放のためのEXP消費が一番多い初回限定モードだし ダメージが本来の設定でプレイできるのが一周目だけってのが一番変 リプレイは半減だし、バウンティは2倍 等倍が二度とプレイできない >>248 大丈夫。どんなに重装備・重武装でも大丈夫 推定5・60キロ担いでホイホイ走れるし大丈夫 磁力線加速した弾丸の爆音もだいじょうび・・・ みんな あけましておめでとう 今年も ANMC狩りを頑張るわ コーラをおくって わたしを応援してね ミネラルウォーターか炭酸ミネラルウォーターでもいいわ うさぎ年だからスカベンジャーを愛でる年だな 失敗作が存在しないから何気にすげえ傑作ANMCなんだよなあいつら 彼らは小型ですが食欲は並外れていて ジャッカルのように腐肉も食べるため 森の掃除には欠かせない存在です▼ また 弱っている獲物だと群れで狩りを行うこともありますが あまりうまくはありません▼ --- アヤのセダンぐらいは破壊できる狩りの力があれば、ミュータントぐらい楽勝でしょう ANMCって、元人間たちだよね? 亜人って概念でいいのかな? カールくんを救うルートがほしい フリント生存のように カール救うには一生射撃場篭るしかないな 本編はカイルがなんとかしてくれるっしょ アヤがいなかったらイヴが死ぬな 普通に撃ち殺してたろ、カイル そもそもイヴに返り討ちにされる可能性 馬ごときに瀕死にされるし全然役にたたねーカイルくん oh…あのハラワタ(エンジンルーム)貪られた彼か…RIP... エレファントの狙撃が的確に命中するトドメの一撃は運がなさすぎる 直撃回避できてれば全損せず大破止まりでギリギリ生き残れたかもしれない >>265 ,267,268 うわっ こいつこの調子で意図的に自作自演してるんやろな みんな意固地になってる 結果的に荒らしを肯定したというスティグマを一生正当化し続ける呪い 自縄自縛の修羅 >>274 弾着の衝撃波でどのみちペシャンコかも 彼の冥福を祈ります エネルギー効率が高いコーラとか言ってるけど我々には毒物以外の何者でもない あんなん飲んでたらデブ糖尿虫歯まっしぐら 内容: チェイサーの突進条件 音などで発覚した時 射撃などでダメージが入った時 近づいた時 アヤを見つけている状態で一定時間経った時 ゼブラストーカーの歩き行動 距離が遠い時に一定の間合いに入るまで歩く 一定の間合いに入った時、アヤの背後を取っているならさらに歩いて攻撃 アヤが見てる範囲なら1回消える(つまりマリオ3のテレサ) --- TASが訳の判らぬ乱数調整で黄色クリティカルを連発しているが、それは棚上げしておいて 調査すれば人力でもクリティカルするのを事前に知ってて、それに合わせてM9スラッシュとか3点バーストとか入れられるかもしれないと思った なぜこんな事思ったかというと2つあり 1つは聖剣伝説3(SFC)の種がプレイヤー1の総獲得経験値を参照していて、現代なら総獲得経験値から逆に種で得られる物を予知(計算)できること 2つは最新のFF10(リマスター)のRTAではクリティカルするのを何故かランナーが熟知して走ってたから。(つまり実用的に乱数調整できる乱数) そういうスクエアの製品が乱数が予知できるものだからこれも予知できるんじゃないかなと思ったわけ 予知できるならM9スラッシュをクリティカルする時だけ振ったり マエダSPやスパルタンのような貴重な弾が必殺技としてより大く使えたりなどが期待していいはず AYA「いまからこのコーラをイッキしてカイルを観察していて気付いた癖をゲップせずにプロファイリングしていきます」 1のアヤさんチョーハイウエスト 2は東洋人よりの中胴中足 一体何が・・・? 1のころはヘイストで足速くなってたから2のミトコンがやる気ないだけだな モンスターにならないように封印していった結果 パイロLv1のみ残ったという設定なので 開放項目にヘイストあったら取ってた気がするw 2のAYAはなんか割り切ったのかショートにしてサバサバ系でガッツリがに股で銃構える感じだけど、 1のAYAは仕草もどことなくか弱さを感じさせる女性的なものが主体だったよな(遠い目) クランプ博士に出自のことで詰め寄られた時も戸惑いながら銃向けてたりサンプル取った時も手を庇ってたり セーフハウスで起きた時も前田が話してる時に無言で見つめながら小さく髪掻き上げてたのが印象的 1のほうはまだ原作の設定っぽいのがちらほら 2は続編ではあるが二次創作みたいな 関係はないが9mm Parabellum bullet って楽曲からモンスターファームの特殊個体(レアモン)出てきて草 パライヴ思い出したわ いや1のアヤこそ直情的で昭和のジャンプ主人公だろ 2で随分ステレオタイプ的な意味で女っぽくなったと思った モンスターファームで思い出したけど、パライヴ1再生するとちゃんとイヴってモンスター出るんだよね ピクシー種のレアモンスター(特殊個体)扱いで エロくて可愛くてガキの頃育てちゃいけない気がして冬眠させた覚え ていうか恥ずかしいって気持ちのほうが強かった小学生には ドラゴン種、ヘンガー種(人型戦闘ロボ)、デュラハン種(騎士)とかそんなんばっかだった 今思えば小学生男子の好きそうなのばっかですな バイオ1のディレクターズカット版だったか? あれ再生するとタイラント出てくるのも芸が細かかったな マジン種だったかな、懐かしい モンスターファームも1、2揃ってスマホ移植、Switch移植されたし、パライヴも移植してくれ でも今ポリコレがクッソ面倒くさいらしいんだよな モンファも移植でマジン種の肌の色が変えられたりしたようだ Parasite Eve 2 New Game Any% Speedrun (Duckstation) In 1:13:23 Sena が昨日youtubeにアップした この人まだ走り続けるとは思ってなかった かなりAMICスルーしてマラソンランナーのように走るジャンルだけど まさか更新してくるとは >>295 はえーな。しかしまだ早く出来そう しかし、MISTの任務完全に放棄プレイやなw 息子がポータブルで2やってるけど読めない漢字でつまずく 小学生には難しいな 謎解きも絶対に無理だろう、てか攻略本なしだと中学生にも謎解き難しいと思ってる 最低中学生以上からかね、パライヴは 自分も小か中のころパライヴ難しくてバイオのほうやってたし アクションパズルとかの、ヒント無しでも演出と発想のみで何とかする類いとはまた違うもんなぁ 子供にとっては変化に乏しい場面で長い文章読むのも億劫で、子供には言い回しのクドい慣れない単語で参照・記憶するとか、 構造やプロセスを理解して応用するってギミックはすぐ思い立った事が反映されないと飽きやすい 今の子供は今のグラで慣れてるし視覚的な情報量の違いもあるかも 謎解き自体の難易度はある程度の読解力があれば解ける内容に収まってるとは思うけど小学生当時だと知識不足でフルムーンゲートが意味わからなかったな ゲーム内で近場にヒントが見当たらなくて総当たり脳筋攻略した覚えがある 15パズルの解き方を知らないと詰まる石板パズルも当時は難関だった バイオに比べると移動がすごいストレスだった覚え すごく遅くて何だコレとよく思った あとロックの仕様がバイオに比べると煩しさがあったが、差別化はしっかりできてた そりゃ新作でもなんでも動きないんだし ぐるぐるで何かいかんのか? 走り見て主に気になる所はNo.9の攻略で2点 1つは最終コーナーでパイロ撃ちこまなかったこと これは壁に押しつけること後ずさりする距離が空くいた分を詰めるダッシュ時間を0にできる もう1つは止めがPE系だったこと パイロやギミックの電気などで止めを刺すとキングゴーレムはひるみモーションが終ってから倒した扱いになる これが銃のダメージで削りきれていると直ちに次のシーンになる >>302 なぜぐるぐるさせるんよ 話題が無いなら無いで良いじゃん 逆に虚しい 古いゲームで生きてるスレ全てを敵に回す発言だな どの作品も新しい話題なんてねえよ >>297 そのうちその面白さに気づくかも 知恵比べがあるゲームは、スルメのように味を噛み締められる パライブ2やったの小学二年生だから小学生でもいけるよ! まあドライフィールドの#3033で詰まったけどね! そこまでプレイするの何度も繰り返してたからドライフィールド昼までの戦闘は謎の自信あったわ 自分以外誰もプレイしてなかったけど。結局クリアしたのそこから四年後だった思い出。親とか知り合いに謎解きさせてたなw ガキの要求に面倒くさがりながらも意外と楽しんでくれてた……と思う A3EILM2S2Yだけ完全に独力で解いたけど本当嬉しかった >>297 はお子さんと一緒に謎解きしてあげるといい。答えわかっちゃっててもうまい具合にぼかしてあげて 親子のいい思い出になるよきっと。しかし発売当時プレイした子供が人の親になって、自分の子供とPE2で遊んでると思うと なんか謎の感動で涙ホロリですよあたしゃ >>300 振り向くのも仰々しい感じがしてたな当時 あと走るのも体感的に5km/hで徐行移動する車を眺めてる感じ 戦闘時なんかは武器のせいもあるんだろうけど明らかに滑りながら走ってるよね パーカッション式のイメージで西部劇に特に興味が無かった時代でもあるから誰それ状態だったな RDR2プレイしてから変わった OKコラムじゃなくてOK牧場だと元ネタ探る欲で興味湧いたかもしれん #3033はあちこちに絵が飾られてるのがヒントなのだろう……ってのは気づけたけど当時はそこまでだった なんでかって掲示板のメモ調べてないんだわ。色々調べるゲーム昔から好きだった割にあそこに気づかなかった もし小二当時にあそこのヒントに気づけていたらどうだったのだろう。いや、普通に詰まってたか笑 昔のことだけど当時の状況覚えてるもんだね。まああそこでずっと詰まってたから印象に残ってるんだろうけどw 俺も絵がヒントなの知ってたけど>>312 の理由でマジで頭に入らなかったな 書き忘れてたけど俺も当時小学生 3033は実質100通りやればいけるだろ同じ時代だから70年とか90年離れることもないはず 当時俺はこう思って00から順番に入れて解いた 動物の足の数を足す謎解きとフルムーンゲートもごり押しで解いた ホーリーウォーターは知らない子ですね・・・ OK牧場(決闘)っていつやねん!ってずっと分らなかったから 根負けしてネットで決闘の年月調べて謎解きしたなぁ 解き終わったら、直ぐにヒント見つけたのはいい思い出 ホーリーウォーターはネットがなかった当時に攻略本なしで解いたやつ尊敬するわ 俺には無理だった というか時間気にしないでメモ取りつつ攻略してたら中学生前後でも解けそうではある難易度か 謎解きの難易度自体はそこまで高くない ただヒントを読みこぼすと、自前の知識がないと難しい謎解き 中々ちょうどいい難易度と思う ホーリーウォーターは3問解けたら開けようと思えば開けられる試行回数になるから多少はね…… 現実で採用しなさそうなインターフェースはツッコミ全開で遊んでた懐かしい、終盤のボタンが2進数入力の駐車場とか 謎ギミック満載の某社関連施設に比べれば可愛いものだ 市長の銅像に円盤を持たせると回転してバッテリーが出てくるラクーンシティ あれはバイオスタッフ自身もなんでやねんとツッコミ、ファミ通攻略本にも胡散臭い街だと書かれていた バイオ3は同じようにモンキーレンチ使うシーンあるな バイオ1は真相中の迷い家としての謎の洋館成分があってしかもデザインが研究所を隠すため、 って設定があるからまだ自然だったけど(それでもヘリポートあるから上からは一部丸見え) 思えば「警察署もトレヴァー、というか町全体がトレヴァー」 みたいな感じでオリ2の頃から既に無理やりの水増し感あったんだな・・・・ サバイバルホラーの古典でありながら悪慣習を後継作に与えてもいるなバイオ ヘリポートの不自然さで見るならシェルターも大概だよな 砂漠のど真ん中に変なヘリポートと搬入ゲートだけぽつんと存在するって怪しすぎる フリント殺したくないから毎回殺すわ チキンプレートもらったことない あんなに火がでるならば その熱で他の敵も死んでいそうな。 ミトコンドリアを使ってどうやって核分裂、はたまた核融合を起こしているのか 【東海アマ】 安倍はどんな殺され方をするんだろう ://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/cafe30/1658991661/l50 >>330 あれって核融合もしてんの?マクロファージとか多核じゃなくて融合? アヤさんは、太陽の表面でも生きていける さながら太陽神…アマテラスか? また固定カメラの話題だけど カメラアングルが水平からの上下シフトではなく レンズの軸を上下に振った表現で柱などが斜めに表現されるのは 事件の不安定さやシリアスさと調和してて良い表現だね https://i.imgur.com/6MsuFlG.jpg エスカレーター降り場から教会への、映像的タメにもなった背景構成だよね ゲームではオミットされてしまったけど、突然の敵との遭遇のような 捜査(探検)の緊張を、背景演出で補ってるように思える >>335-336 これ本人はバレてないと思ってるん? 固定カメラの魅力だよね、制作側の考えた映える演出手法が実現しやすいのは このスレだかどっかで「イベントムービーって結局固定カメラだし見てて面白くなるのは固定カメラ」って 意見を見た気がするがまさにその通りだと思う。ゲーム的な固定カメラの欠点は 見えないところで何がどう動くかわかりづらいところだが PE2はGPSでそこらへんも改善されててやっぱり神ゲーですよ 他の固定カメラ採用ゲーでこういうの見たことないんです いや殺意を覚える視点はあるぞ・・たくさん・・ そこでカメラ位置切り替わるのやめろよふざけんなって場所はたくさんある 製作者側の、プレーヤーに対する意地悪ギミックかな 古の横スクロールゲームみたいw ただホラー映画なんかでも、あえて視聴者に視点を与えず もったいぶる演出もゲーム中に欲しい リアルタイムプレイでは無理だけど、自分のプレイ動画を三次元録画して 再構築できるようになれば、少し望みの構図が再現できるようになるかな? これでも初代PS時代の作品にしては遊びやすい作りのマップ設計なんよ 画面転換で方向見失うのはどうにもならんけどキャラの視認性はしっかり考えて作られている >>339 のプレイ画面はつまりAYAが少しずつ手前に小刻みに進んでは視点が切り替わる事が繰り返されているんだな >>343 え?なんで? カメラアングルと格闘してるシーンが目に浮かぶって話で他意は無いぞ むしろ俺が不快になる要素どこだよw NMC化したらわざわざ衝突して自滅するだけの悲しい存在になってしまった蛾には同情するしかない もっとマシな進化はできなかったのか 衝突して消え失せるのってよく考えたらもう退化だよな・・・・ 食らったらAYAが仰け反ってるあたりかなりの威力、 というか燐粉とか撒き散らして破裂してそうだからシステム的な解釈とかじゃなくてガチで自滅してるっぽい あいつらリアルだと皮がブニブニして耐久力高い筈だし なんの為の自滅なんだ ボーンサックラーの幼体同様、利他行動にによる自己犠牲かな? 対象(アヤさん)が目くらになったところを 他のANMCが止め!みたいな モス 「後は、頼んだぞ皆の者! 吾が人生に一片の悔い無し!」 全類殲滅側のNMなんだから当然だろ あれは進化ではなく人類との闘争のための異常変態 PE1やればわかること 人類殲滅が目的であろうと衝突させて1キルできるかどうかってクソ効率悪いから失敗作に変わりはない 効率を求めるならもっと別の方向性にステ振りしてあげなさい ゲームだと数が少なくて対応できるけど ああいう昆虫は基本数多いからやばいという認識 フレア、バックショット、ネクロの株が挙がりそう 実際のところはモスにしてもイモムシにしてもブラックビートルにしても元々の個体数が超大量だし それらがNMC化して襲い掛かってくるのはとんでもない脅威だよな……PE2の時点でだいぶ数が減ったって設定だけど PE1は設定的に初期の二日間はあちこちでNMCに襲われる一般人が出てめちゃくちゃ地獄だっただろうなと思うマンハッタンの封鎖は正解だった アヤ視点ではザコそのものなモスでも一般人がいきなり襲われたら……昆虫系NMCはRPGで言うところの 洞窟で出てくるイモムシとかそういう扱いなんだろうが実際にNMが存在してあちこちのイモムシを変異させたら キモいし個体数多いし一般人みんなが立ち向かえるとは思えないし激ヤバすぎ! >>354 PE1で「人類との闘争のための異常変態」である示唆なんてないぞ ミトコンドリア同士のバトルロイヤルとしか示されていないし、そこに人類のみにターゲットが絞られている謂われは無い 細胞内共生と反乱の話だろ キノコってミトコンドリア持つけどやっぱ血管とか浮き出てバッキバキに硬くなってんのかな ※物理的な攻撃に耐える為の変化です >>361 お前は何を見てきたんだ…? マンハッタン島で発生したNMCはすべてEveの統制下にあっただろ だいたい進化ってのは淘汰を経て種の連続的な変遷がみられるものを結果的に(便宜的に)そう呼んでる PE1内でもその考え方が採用され説明もされた NMCはEveが人間を駆逐するために、手に入るものでこしらえた兵隊でしかない PE2では、その親が消えたことで群体としての統御が失われ、西海岸へ拡散しながらも数を減らしつつあるという説明もある テレパシーのように遠隔で正常なミトコンドリアを覚醒させられる特性を維持しているのに大規模な掃討作戦にもよらず減ってるってのは、所謂進化とは異なり、むしろゾンビのような概念に近いことを示唆する 敗残兵と言っても良い それに進化というのであれば「西海岸へ」ではなく進出経路が生息域として確立され、むしろ東海岸に向かうほど生息数は増える筈 >>363 だからEveが敵対してんのはAYAだろ ミトコンドリアのバトルロイヤルで人間そのものが対比する存在じゃない、 ミトコンドリア対細胞核、ミトコンドリア対ミトコンドリアの構図なの なんか色々クドいんでほぼ見てないけどお前さんが何を見てきたって話だよ 支配的な多細胞生物が人間って話でEveが人間どうの持ち出してようが結局ミトコンドリアに対して支配的な細胞核、 生物そのものの代名詞的な意味しかない そこを理解してないあたりエアプだろ >>364 そのツッコミが全て通ったところで何の反論にもなってないんだが ミトコンドリアって、動物別にミトコンドリアの種類も違うのかな? もし違った場合、何かの拍子(食事など)で取り込んだ場合 異種間ミトコンドリアで競争が起きて、シリーズみたいな話が起きてもおかしくないな >>367 きみまともに学校の勉強してこなかっただろ そのへん高校生物で全部普通にやるから 大学受験でも絶対に使う >>366 通ったら反論だろw まぁ認めないんだろうけどな >>367 (動物毎に)違うね ただざっくり言えばミトコンドリアの構造そのものは形とか以外変わらず、種を越えても起源は1つだよ 細胞中での役割も変わらない ところでミトコンドリアのバトルロイヤルってのはAYAとメリッサEVEみたいな関係の事で、そんなに深い意味は無いよ >>368 受験に必要ない科目だったからね。動物別の話なんか無かったな >>369 なるほど。種類は違えど役割は変わらないと… ミトコンドリアのバトロワで体おかしくなったりする危険性は無い? >>373 ミトコンドリアはミトコンドリアっていう細胞内小器官なんで、種類とかは無いと思う 動物毎に違うミトコンドリアが存在している訳ではなくて、同じミトコンドリアでも形やDNAが違うものが生き残ってたりするって意味ね 動物毎に違うってのは特徴の話 植物とかだと別なミトコンドリアなんじゃないかって言われてたらしいけど否定されてるみたいだね ホントは種類って単語は枠としては広義的でややこしいから適当では無い >>369 論旨という単語を知りなさい 「言い返し」と「反論」はその意味が異なる ごちゃごちゃうるせーな ケンカすんじゃねーよウゼー >>376 知りたい部分は良く分かった。ありがとう 人間とその他の動物(その他の動物間も)の間の生存競争は アヤとEveの生存競争にもダブってくるなぁ > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。 > なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。 > イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。 > > 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。 > 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。 > > ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。 > それらの写真は、集団ストーカーに使用される。 > 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。 このゲーム武器ごとの個性が面白いね みんな一番好きな武器ってなに? グレネードピストル 3種類の弾の打ち訳ができ、それぞれ効果的な使用方法が期待できるから 一番好きな武器と聞かれたら迷わず93Rと答える ムービーでもアヤさん愛用、外連味あるフォルムに3点バーストの迫力 ゲーム的にも初期武器なのに高性能で存在感エグい。初心者がお世話になるのは当然として 上級者の選択肢にも入るトンデモウェポン。こいつのバーストとセミを使いこなして一人前 なんたってデッドリーじゃコイツとP08くらいしか序盤の選択肢ないしね P08。趣味! 使用率 一位:P08 二位:P08(Sマガジン) クリティカルが複数の種類あるゲームはこれが始めてだった 定番の確率の黄色 属性による紫 特定タイミングの緑 など種類によってエフェクトも異なる パペットスティンガーを火炎放射器してるとき リアクターをインフェルノでダルマにしてるとき モヒカンの気持ちがわかる マジでヒャッハー言いたくなる いつまで焼いてんだよ 実際 自分でもそう思う時が ある カイル君…全然火炎放射器当ててくれない… それ寄越せって!高難度プレイの時思った ファッティーのミュータントの手前に放火する あるある カサカサカサ カサカサカサ 一番嫌な敵はリアルもゲームの中でもこいつだった 第二次大戦のソ連赤軍ばりの大量突撃ドクトリンで圧殺してくるのやめろ ボッグダイバーかなこのゲームプレイ中に敵の正式名称知るすべ無いよな シャンバラのガラス調べても「ダイバー」とか「ストーカー」とかカテゴリの名前しかわからないし 俺の記憶違いだったらすまん ボス含むダイバー2種だったわ ワイの耳にはばぉうばぉうって聞こえてたんよ 2は砂漠の町で、廃屋から聞こえる悲鳴が怖かった No.9に仕留められた奴の ひっぎゃー ほぉうほぉう みたいな声 あの悲鳴何か他の作品でも使われてるって話なかったっけ? 2002年スパイダーマンの中盤、確か火事現場で同じ悲鳴が聞ける フリー音声で、他のゲームや映画でも使われてる物も、実はありそう? バーナーの咆哮も、とある怪獣に似てるような…… あの悲鳴、素材音源かも。昔の映画なんかで聞いた覚えがある そのネタ最初に拾ってきたの正義マンだけどこのスレで扱ってもいいの 元は俺が絶対正しいマン 次が俺が絶対正義マン 略されて正義マン 逆らうのは全て敵の自演認定して己の正義を貫くから正義マン 通路で聞く悲鳴、隣の部屋で聞く悲鳴、タンス退けてからの悲鳴 どれもビミョーに違う芸の細かさ… 正義マンも大概だがもう一人のストーカー言われてたやつのがヤバかったろ 正義マンは途中から複数人から言われてるの認めてたが、ストーカーは最後まで敵は一人で全部自演だと信じて疑わなかった 住み分けも結局台無しにしたのこいつだし あいつ正義マンの一貫性とか正論じみたところを攻撃するために味方のフリしてたアンチだろ ストーカーのほうがガイジ味あった あれは演じて出せる雰囲気じゃない 本気で全部一人の自演だと思ってた感あった まあいいじゃないか。正義マンはともかくストーカー野郎は引き剥がせた 最近読んだが一部の奇病は、ミトコンドリア遺伝子の異常(変異)で 引き起こされるそうね。それらがもし水平伝搬するとなると、PE2のあの計画と…こわ ストーカー野郎はジエンだった気がする 最期の方はスレを割りたくて仕方がなかったようだし、立場が違って罵り合ってはいたが中出しマンとストーカーの目的は奇妙に一致してた 最初はそうなのか?と思ってたんだけど、元々本家中田しマンは案外パライヴの話もしてた ストーカーはパライヴに関わらない話は出来ても、絶妙に本編関連には全く関与できてなかった スレ割り目的を炙り出せたのは良かった。奴らの正体も凡そ予想がついた 業者ってマジでいるんだな… クソ住人かなんか知らんけどそんな話題しかないのは悲しいねぇ まるでFF15公式の人達みたいな荒らしの人だなぁ パライヴリメイクされるとしたらファンタジー色が強くなるのかな? 科学系の話じっくり入れて欲しい所なんだけど ストーカーはスレ民からもお前パライヴやったことねぇだろ突っ込まれてたよ >>419 リメイクである限りハードSF路線は無理っしょ >>421 なぜそう思う?実のところ同意 ただファンタジーじゃないのよね…パライヴって 言ってみればネオミトコンドリアが古典SF児童文学の宇宙人と同じ扱いなわけじゃん そらハードSF路線は無理じゃねーの 根本的に作り直すなら“原案『パラサイト・イヴ』”なハードSF✕ディザスター✕モンスターは見てみたいが パイロ3でダウンするチェイサーはそのままR1の3点バースト繋がるんだな 飛びあがるモーションと弾道が噛みあうらしい 給水塔回りが6秒も短縮できた この板じゃ大体トップか二位くらいのスレを未だに維持できてるのすげえわ 最近某生物災害の四作目リメイクやったけど昔はどの武器にも特色あってよかったが微妙に選択肢狭まってて残念だった。無理やり全部運用したけど このスレでは大体どの武器も強みがあっていずれも個性がある扱いをされるPE2の武器群だがもし2000年に戻れるとしたら 住民は初見の相棒になにを選ぶ? 私は……二十年前と同様グレピスだろうな。てかまじで2000年、つか初見のころに戻ってみてえなあ 初回プレイで扱いやすくて強力と判断できそうなのはM950、M4A1、グレピスくらい? 初見で何も知らなかったらPA3の洗礼を受ける自信がある そしてM4バヨネットが相棒になる 初プレイの相棒は100連射のマシ ラスボスは12連グレがないとクリアできる気がしなかった 今じゃデッドリーもスネイルのやつかカイルの銃だけでクリアできてしまうのだ 慣れとは凄いものだ >>425 きっとパイロとか撃ってれば判る気がする Symbiogenesisって商標パラサイトイヴ関連なん? シンビオジェネシスは確かスクエニの新しいゲーム製作エンジン? でPEとは関係がない それっぽい意味合いの単語だなと思って私もPE新作あるいはリメイクの伏線かと思いましたよはい…… 初回はまずP08やM93R、P226サプの使い勝手良いなんて思いもしないんだろうな 最初からプライマリーで使おうとするヤツ居たら絶対前情報仕入れてるよ m93rは発射音が好み ノーカスタムのm4の発射音もよい >>437 たしかに 要因の1つとしては タワー抜けてきたころにはMP5A5で 連射=強い の図式が刻みこまれてるだろうから ダグラスの所でP08見た時の安さや装弾数で弱いと判断するだろうね エナショにハンドガンでクリティカルゲーするのが強すぎるからな サソリとルークがウゼーってなるがww ちなみになに使っててもウンザリするのはブラックビートル カブトムシにバックショットが有効と気付いた時 歓声上げるほど感動した 今年はもうブラックビートルくんの目撃証言があったから長い戦いになりそうだ > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。 > なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。 > イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。 > > 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。 > 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。 > > ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。 > それらの写真は、集団ストーカーに使用される。 > 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。 今晩突如、ANMC化する前のブラックビートルを発見 93Rでトリプルタップと思ったが、不携帯につき取り逃がす BP100(SAN値w)を失う こっちにもいたぞ奇遇だな メースを当てたら行方不明になって怖いぞ 久々に一から始めようと思ってるんだけど、武器を揃えたいならリプレイでカイルルートマラソンが一番手っ取り早いかなぁ 新型の壁撃ちパイロの先制パターン 昼のナイトゴーレム トイレ前 https://i.imgur.com/K6JPh3J.jpg 地面に敷かれた石を辿っていくとちょうどパイロが138ぐらい出てくれる その石の列はエンカウントするエリアの目安にもなっているようだ つまり壁際でない位置でその石を跨ぐぐらいでエンカウントしていた 突進してダウンするチェイサーの最速Lv2パイロ追撃のタイミングを解明した https://i.imgur.com/L93jrms.jpg ダウンする時、チェイサーの頭が頂点に達した次の高さのフレームぐらいがちょうどぴったりのようだ セットアップは壁に斜めにむかって走ると直進するチェイサーは走りだしてから追尾できないので簡単に避けられる >>453 アヤさん要素一ミリでもあれば考えてもいいけどな 久々に遊ぶとP08Sやっぱり強いなって思っちゃった まあ初回難易度ですけどね……いつもスネイルマガジン節約枠だったからP08Sバンバン使うと謎の新鮮さが感じられる リメイクする場合のアヤさんのモデル エアリス型かティファ型かどっちと思う? リメイクff7のエアリスはサードバースの主人公とクリソツだけどw クロノトリガー 全クリアRTA というスクエア性の作品の方では セーブ&ロードで乱数を調整(リセット?)できるようだ マングースやM9、あるいはクリティカル込みでの怯みで全体的には短縮できる難所がどこかあるかもね >>453 スクエアが用意した的な所だけど やっぱ低火力でも直ぐ殲滅できるギミックステージ好き https://i.imgur.com/GmvhyA2.png ルークは腕の後ろがアヤを押してしまい続ける弱点なんだな https://i.imgur.com/LVaOQlP.gif 永久ないし、かなり長い間回り続けて無害化できる ロックオンし続けると自動でアヤが向きを変えてくれるのも一役かう リロードの最中はロックオンによる移動が無い しかし時間の短いM93Rは噛みあってくれる これはリマスターかリメイクのヨカン? https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1694019512872714528 時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita 韓国旅行より帰宅! 実に17年ぶりの渡航でパラサイトイヴを開発した仲間たちとの再会やお世話になっているアークシステムワークスさんにもお伺いできました。熱くお出迎えしていただきありがとうございます!初の韓国な家族たちも満喫できたようです。 カムサハムニダ! 午前1:11 ・ 2023年8月23日 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リメイクされたら嬉しいけど、リメイクもピンキリだからなあ 最近だとバイオRE4は良かった そのくらいのクオリティと原作愛がほしい ホントそう。リメイクはオリジナルファンからすると どれもハラハラドキドキの大博打 負けもよくある シェルター浄水場最初のホッグダイバーはじめまして演出の時に ヒーリングで痙攣するバグは今だエミュだと再現できていない だがほぼ同じようなロジックでバーナーでバグらせた https://i.imgur.com/D7RbT9x.jpg ↑これは3発目のパイロの後にコンバッション(PEなら何でも良い)を唱えたものだ 瀕死演出前にイベント読みこみの数フレームPE入力できる時間がある(これはホッグダイバーエリアで切り変えの時にもある) そこでPEを入力することで発生する おそらくPEカウンターの時間を止めたまま永続し、症状としてはスタートや三角のPE選択が不可能、 ロックオンマーカーの非表示の継続といったバーナー瀕死演出の処理が継続される これはバーナーを倒すまで続く 遠距離でパイロLv3を連打して削ろうとしてると直面する人もいるかもね --- さて、そんなバグのありえるパイロだがバーナーには隠された緑のモーションクリティカル発生ポイントがあることが判った それは瀕死演出中とそれに移行する1Fぐらい前の前期のバグPEタイミングが2倍のダメージが入る 正規のものらしく緑色のエフェクトが確認できた 簡単な方法としてはパイロLv3の2段目までで瀕死にさせると3発目が自動的に瀕死演出の最中に命中して2倍のダメージが入る 難しい方法としてはパイロ3発目で瀕死に移行させておき、命中よりアヤが早く行動できることから演出前のフレームにP08などの射撃を行うことだ 残念ながらグレネードは命中するまでのタイムラグがあるためか2倍にはできなかった また遠方からのグレネードはアヤの硬直が長く有利フレームが取れずにクリティカル狙えそうになかった --- エナジーボール中に他のPEを使うと消えてしまうという現象は馴染みの深い現象だと思うが パイロLv3の3発目においても、3発目が命中する前に詠唱するとその3発目が消えてしまうことが判明した リメイクしたら肩越しのシューティングになりそうだな そしたら難易度ヤバそうだけど シリーズの伝統としてオートロック機能は軸にすべき エイムという、本来であれば本能的に処理されるプロセスを煩雑な操作とするところに、現状のガンシューティングがアクションゲームとして抱える問題がある 1の高速で小刻みに動くコウモリとか3rdのワッドに手動でエイムしろとか言われたら気が狂うわ エイム派か自動エイムかは埋まらない溝があるな 折衷案としてfalloutシリーズのVATSがあるけど アレはアレで主観過多になっちゃうし… 俯瞰でガンカタが見たいか能動的にエイムするかはプレーヤーの好みだからなぁ でもPE2のオートターゲティングはあれはあれでイラつくわ そっちじゃねーよみたいな 狙いのボーンサックラーにエイムが合わずぬわぁぁぁん! 狙いの馬にエイムが合わずぎやぁぁぁぁ! 射撃場で満点狙いなのに明後日の方向にエイムで… デッドリーで何回も憂き目に有ったわ ポーンゴーレムブレードタイプのダッシュは一定以上の総計ダメージで止まるのは知ってると思うけど ビショップのダッシュも実践的に止まることを発見した https://i.imgur.com/UD54NxY.mp4 この状況ではLv3パイロの玉6発当てると特殊怯みが発生して止まった パイロ玉5つと射撃で怯まなかったので特別なカウンタをインクリメントしてるのかも? ボーンサックラーと蛾だな オートエイムにいらつく場面 エイムは諦めるとしても、視点角度移動による敵の位置不明のままの目暗打ちの解消は必要だった。 真上の蛾、真下のスカベン等、システムのせいで真上と真下がエイムできないのがクソ 殆どのスレ重すぎるか見れなくなってて切なすぎるんだけど 久々のプレイはリハビリってことでバウンティ9mm縛り開始。オープニングスキップせずに見たの何十年ぶりだけど 今見るとPE2のオープニングってよく出来てるな外連味あって。一つのターゲットに3点バーストで 九発とか六発も撃ち込むところ、NMCを倒すならとにかく多弾数を叩き込めって表現されてるというか、そんな感じ この時代のスクウェアは明らかに世界最高レベルの映像技術があった 今のスクエニって完全にゴミみたいな企業になったよな 移動速度が遅すぎてイラつくことが多かったな 1のころからひどかった 実は体が浮いてるんで、地面との摩擦係数が無しなんだ… 実は体が浮いてるんで、地面との摩擦係数が無しなんだ… 当時のファミ通にも『最も鈍足な主人公』書かれてたよ バイオと比べると圧倒的に遅かったからな スピード感がまったくなかった 1は走るモーションに対して速度が遅く違和感があるけど、2は小走りと思えば特に気にならなかった 【FFBE】『パラサイト・イヴ』コラボ元ネタ紹介。アヤ・ブレアとイヴの出会いやラスボスとの戦いを振り返る https://s.famitsu.com/news/202311/07323042.html 観測気球だろ お前らFFBEインストールして課金したか? スクエニというだけで警戒されるようになったし、俺も警戒する 言語によらないコミュニケーションの発想が無いのは低知能の特徴なんだよね 割とネタじゃなくてスクエニってだけで警戒されるように本当になっちゃったのは悲しい FFBEのPEコラボでどのくらい売上や新規ユーザーが増えたかによっては、その後押しになる可能性も 売れてほしいものだな T3Bがあまりファン受けしなかったからなぁ くれぐれもファンタジー路線はやめて欲しい パライヴはリアルSFと若干ファンタジーのコンポジが持ち味なんだ その点SF方面に舵を切ったPE2は良かったな そこを外したというのもT3Bが批判された原因のひとつだろう 2ではNMの意思がNMによって言語化されることがついぞ無かった これ本が巧みで1から地続きのつもりでやってると意外と気付いてない人が多い 非現実的な描写を全てファンタジーと呼ぶタイプのアレとは話ができない 自分が気に入らないとすぐそうやって攻撃する 5chにはこんなのしか残ってないな 気に入らないとかじゃなく図星でしょ そんなんじゃどこ行ってもSFの定義で殺し合いになるぞ シェルター名物、グラトンバーガーでも食べて落ち着くんだ 今さらだけど、1で劇場の観客全員発火したじゃん? でも隣のボーイフレンドは発火しなかったのは何で? 感受性(共鳴)の高い連中は発火したけど、それ以外の観客は逃げた 多分劇中で語られる、ミトコンドリアの共鳴が低かったのかな? >>521 それじゃあ全員が発火したわけじゃないんだ ボーイフレンドはラッキーだったな しかし今プレイしてみても歩きの遅さにはイラつくな 当時遅い遅い言われたのもわかる PE1やってるとマンハッタン島に貿易センタービルがあることに、時の流れを感じる PE1は移動遅すぎてクソゲ扱いされてることもあるので、リメイクするなら改善しないとダメね 若い人にはパラサイト・イブ自体がナニソレやな(´・ω・`) 今季初めてMissing Perspectiveを聞きたくなった 寒すぎ… 過去作の人気曲や名曲をアレンジする企画やってPEからも何曲か演ってほしいな… U.B.とか、音源の制約があるなかマジで傑作だと思うんだが その後に続く下村陽子の作風の変遷を見る上でもひとつ象徴的な一曲だったと思うし PE2のエンディング曲とPSバイオのエンディング曲は印象的だった バイオは1より3のエンド曲がPE2の雰囲気に近くてよい 懐かしいな PS1でトップ3に入る名作なのにクソゲー扱いされたよなこれ いつしかデッドリーモードもたやすくクリアできるほどやりこんだわ なにげにサポートレスモードのガンブレード入手前が一番難しいけどね デッドリーモードは歯ごたえ欲しい人向けのポストリプレイモードだからな サポレスのほうが余裕無いし死ねる 周回といえば1周目と同じ難易度を選べないのはすごく意味不明 リプレイかバウンティかしかない コントローラーを新調しての約1年ぶりのプレー。 ボタンの負担を考慮して操作モードをAからCに変更。 色々忘れてるわ、操作感が違うわでperson枯渇で シェルター突入までに半分のpeがレベル2に。 馬落としクリアに15回くらいかかった… アヤとマヤって双子だっけ? アヤ本人も見間違えるくらい似てるのは確かだけど なぜマヤのミトコンドリアだけが覚醒したんだろうなぁ 例の事故自体がネオミトコンドリアによる視覚遮断に因るらしい示唆があったから、事故がきっかけで…ということでも無い >>549 元々の原作小説だって、キヨミのミトコンドリアだけ何故かなんてのはわからんし。 ミトコンドリアはいつでも覚醒する可能性があるんだろ、しらんけど。 もしかしたらアヤのNMも覚醒してたのかもしれないな アヤのミトコンドリアがマヤ由来のNMイヴに制圧されて共生哲学の可能性を探るための人形でしかなかったなら、再生されたマヤからの感応を受信するチャネルが維持され続けたことの説明がつかない 姉妹の力が合わさり最強に見える的なことが起きていた可能性 >>551 1の隠しエンディングでAyaのNMは覚醒してAya自身がEveに乗っ取られかけてたからな 覚醒する可能性はあるんじゃないかね 実際にはなんかしらんけどMayaから移植された角膜にどういう理屈がしらんけどMayaの意識が残っててNMを抑制して鎮静化したけども >>552 あれは真の女王であるNMEve feat. 再生マヤが完全な状態に至ってアヤの中にいた共生型NMが完全従属したということで、アヤ自身(由来)のミトコンドリアが云々ではないと思う 2周目以降の真ENDへの引き >>553 Aya由来だと思うぞ Eveの台詞ではMayaに、勝った"お前"のミトコンドリア、つまり私がもっとも進化したミトコンドリアとなったのだとか言ってたと記憶してる。そして、あのエンディングではAyaはEveと合う前の体に戻ったと主張してるしなぁ。 あ「隠し」の部分読み飛ばしてた 通常ENDのはなしだと もし、Ayaのミトコンドリアが、その頂点になるためにでっち上げられた 大規模なイベントが、1の物語としたら… 何てのを不意に思っちゃった >>556 でっち上げはともかく、あながち間違ってもいないかもしれない。PE1のOPの最後には「遺伝子は自分の子孫を多く残すことのみを考える」という一説が表現されるんだけども Mayaのミトコンドリアを倒したあと、勝ち残ったものが、繁栄していくのが進化だと言い切ってたから「遺伝子は自分の子孫を多く残すことのみを考える」PEのテーマみたいなもんよ アンチぼでーが移動速度上昇だったら… このゲーム、防御より回避と適切な攻撃が重要だから… 1は兎も角、2は移動可能領域が狭いから致し方無いのかな 1はチョー遅いw 昔は単純なDPS追求の為にゴーレムの背後ぴったり付くようにしてたのに 状況に応じて3.5メートルほど後方に位置取るようした方が殲滅速度出たりする https://i.imgur.com/MO5a8lD.jpeg 現代のゲームはメーカーがアップデートで細かくバランス変ってしまったりするようだけど このゲームは同じ武器でもプレイヤーの使い方によって心象が変わっていく 立ち回りの地味な改良でも味わい深いのがおもしろい Skull Stalkerがゼブラストーカーより進化していた点を発見した 透明中はPE無効できるっぽい 検査したもの パイロ 、ハンマー => 命中 コンバッション、インフェルノ => 無敵 武器庫があるシェルターの北東の通路でいつも開幕インフェルノ当たらなかったので 調査したら上記のことが判明した 1回鳴くぐらいのタイミングまで遅らせると出現周期と噛み合って初期位置インフェルノが命中することも確認した ↑は飼育室で開幕にインフェルノ使うと大きい通路に出る前のスカルストーカーが残るので Creeping Strangerのケージの前の白線あたりで唱えるとちょうど巻きこめる それはそうと、シャンバラのパズルの解き方が結構速くなった https://i.imgur.com/0rpjSQI.jpeg ステルスゴーレムの時、同じようなスカがあったけど ステルス移行時に当たり判定が無くなるって事なのかな? 移行時というよりステルス状態で判定が無いっぽい フレア、メース、コンバットライトもあたらなかった エラバーストはたぶんあたらない? (画面外から無ターゲットで撃っているので外してるかも) > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。 > なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。 > イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。 > > 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。 > 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。 > > ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。 > それらの写真は、集団ストーカーに使用される。 > 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。 タイムはライフル以外はそんなに変わらない スパルタンを基準[seconds]に ヒドラが +3 グレネードが+2 (3発) ファイアフライが+2 (7発) Rスラッグが+2 (6発) 5.56mmライフルだけ+25 (33発必要でリロード挟む) タイムからしてライフル以外は武器変更する必要は感じない ベータジェネレータは体力が多いが、そこはクアドラプルパイロで解決した https://i.imgur.com/T1QzZG7.png プロトと同じく角のカメラ変わる所まで走って GPSレーダ頼りに角度合わせて4倍 黄色の点が真下から左側に猶予がある >>556 ブックがあったかと問われると否の可能性が高いとは思うけど さりとてアヤの中にいたMayaNMも含めてのレースだったという可能性は大いにあると思う 昔のファミ通のPE特殊読んでたら、スクウェアスタッフによる質問コーナーがあって、「アヤは日系でなく純粋な白人」と答えていた。 思えばアヤを日系扱いしてるの解体真書のキャラ解説だけで、漫画版でも生粋の欧米人ということが強調されてたな。PE2では下戸設定が追加されていて、これはアジア系にしかない特徴だそうだが多分スタッフのミスかなにかか。 昔のファミ通のPE特集を読んでたら、スクウェアスタッフの質問コーナーで「アヤは日系でなく純粋な白人」と答えていた。思えばアヤを日系扱いしてるのは解体真書のキャラ解説だけで、漫画版でも生粋の欧米人だというのが強調されていたな。 P2では下戸設定が追加されていて、これはアジア系にしかない特徴らしく多分スタッフのミス。母親の出身が日本なのも明かされるがこれも漫画版と矛盾しない。 母親が日系(日本人?)って設定を、1か2のセリフの中で語られてたような? スタッフの間で設定が共有できてなかったり、後付で変わるとかは■ではよくあること。 >>575 1と2のセリフ集を見てみたんですが、2で母親は日本生まれとしか言及してなく、日系だとは言ってないんですよね。漫画版の方でもアヤの母はアヤの祖父の仕事の関係で日本に滞在してる時に生まれた、とありました。あと単純にハーフで金髪碧眼はありえないかなと 普通の日本系親だと、確かに劣性形質の金髪碧眼は産まれ難いな 東北地方の一部では、どういう訳か偶に青い瞳の子供が生まれると聞くが というか、日系人から金髪碧眼が生まれるのはがありえないとかいきなり現実的なこと 言い出したら、ミトコンドリアが反乱するなんてこともありえないんで不毛だわ。 >>578 漫画版の話になりますが、祖父母が日本贔屓で「生粋の欧米人の」娘に「マリコ」孫には「アヤ」と名づけたとあるんですよね。 作者さんはスクウェアから資料もらってるはずなので、身長・体重以外の設定は大きく変えてないはずです。 例の質問コーナー、ファミ通でなく電プレのVol.70でした。 >>576 解体真書では、ディレクターの時田氏が原作の安西麻里子と同一人物ととれるようにも考えたと曖昧なことを言ってるのであまりその辺の設定は大雑把なのかもしれないですね。 >>580 キャラ設定とか突き詰めないと気が済まないたちなので突っ込んだところだったんですが、確かに不毛ですねw 1967年、沖縄から西南西100マイルの東シナ海 演習中の米海軍フリゲートは突然の激しい嵐と爆発事故に見舞われ、沈没 後に唯一の生存者となる兵士が、ある小さな離島に漂着する 重傷を負って意識を失っていたブレア一等軍曹を発見したのは、美しい島の少女・麻理子だった その小さな架空の島に住み続けている一族は、代々女系で維持される 彼女らの家系では稀に、強い生命力と奇妙な力を備えた娘が生まれ、しかしその力に反し、どの娘も短命であった また彼らが祀る風穴内には立派な社があり、そこには歴史の果てより存在する彼らの母が、今も生きて祀られているという たどたどしい英語と日本語で交流するうち、徐々に惹かれ合ってゆく、互いに心と体に傷を負った若い二人 麻理子が自身の宿命に抗う決意を固めたとき、歴史の陰で静かに織られてきた一族の秘密とグロテスクな真実が、洞の暗がりからその姿を現しはじめる Parasite Eve 0 ヒエログリフ あれ3列それぞれ逆でもいいんだな 今知ったわw >>583 ひーかり、輝く、おー姿で、現れたまう(たもう)… ゼロは相当なホラー路線になりそうな予感ね >>583 仮面ライダーブラックサンの創世王みたいになってる初代当主くんが見える うーんどこの板にもスクリプト荒らし来てやがるな。AYAさんコンバッションで焼き払うかインフェルノで燃やし尽くしてよ…… 住民も常駐してる他スレ上げといたほうがいいよ。まあ消えるときはあっという間なのだが…… ならば加勢しよう ネクローシスで荒らしを壊死させてくれ! アクロポリスタワーの前を守る警察に手帳を見せるアヤが パイロモーションなので 未だにどうしてもパイロ警察に向けて撃つ姿思い浮べてしまう もはや銃口向けられるのと同義だな… 知らぬが仏。くわばらくわばら 今日も奴さん達は元気だな。リバレートで蹴散らせて貰いたい気分 他の住人さん達はちゃんと書き込める状況なのかな?心配 >>595 だいじょおぶ。書き込めてますよ ドングリシステムとかいう謎新機能がちゃんと働いているのかな MIST上層部よりはまともな仕事だ(笑) 最近は書き込むネタが無くてもっぱらROM専、荒らし出現でスレ落とさないためにかなり久々に書き込んだけど やっぱりこのスレ好き。ちょっとしたこと書き込めば、みんながネタで返してくれるんだから…… 同じものを愛好する仲間がいるってこういう感覚なんだなぁ それなら何より。此処のお陰で私も自分が思いの外、PEシリーズが大好きだった事が分かったし 何より今まで、自分が気付いて無かった事を気づかせてくれたお陰で 幾ばくか、設定(公式・同人関わらず)の解釈に揺らぎが出た事に感激させられた それもこれも、此処に居る愛好の同志達のお陰 今年1年では 火炎放射より早くシャベリンレーザーバグでパペットスティンガー倒せることが判った 単純にレーザーの回数をスティンガー戦に使うか その秒数を他のゴーレムに割くか考えるの楽しい 問題は他で運用するならどこに火炎放射のパイクを運用するか悩ましい パイク自体は消費が激しいのであまり調査できてなかったのが痛く、 脳内のPE2で計算しがたい 太陽がインフェルノ連発のリバレート状態で、地球に向かってパイロキネシス連発 何回もプラズマが当たって磁気が吹き飛ばされ、衛星にアポビオーシス攻撃 今の処、社会的ネクローシスは見受けられないが…という今日この頃 read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる