前者
クラウザー遺跡戦での随所襲撃クラウザーの連続QTE(最後にレオンがドロップキックかますやつ)は常にABLR連打してるよ
タイミングとか関係なしにこれで100%全部回避して反撃できる

後者は同時押し不可能なイベントQTEの対処法だな
村長戦の最初とかクラウンザーのムービー連続QTE戦とか
ABずっと連打で待機してて
実際ABだったらそのまま連打
LRだったらそっちに即切り替え
どっちかわからず待機してるよりも思考に要するプロセスが短くて楽だ