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悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第28夜 [転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/06/24(水) 03:16:24.52ID:0jx3FVFR
「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」について攻略など語るスレ。
PS版&SS版、XBLA版、PSP版など全ての月下の話題おk。
荒らしや煽りには反応せずスルーで。

【XboxLIVEアーケード(Xbox360)】Castlevania: Xbox Live Arcade-Symphony of the Night(PS版の移植)
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlevaniasotnxboxlivearcade
【ゲームアーカイブス(PSP/PS3)】(PS版の移植)
ttp://www.konami.jp/products/dl_pspps3_dracula/
【PSP】Castlevania: The Dracula X Chronicles(「悪魔城ドラキュラX 血の輪廻」のリメイクとオリジナル版のセット。月下も収録)
ttp://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3156895

■前スレ
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第27夜
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1404747080/

■攻略サイト
ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/

※次スレは>>980を踏んだ人が立てる。
  重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
  >>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てる
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/14(土) 17:21:33.07ID:wkEHxH/p
PS版45秒
PSP版37秒だった
何か仕様変わったのか?読み込みが悪くなってるだけなのか?どうなんだろう
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/14(土) 17:51:28.95ID:wkEHxH/p
PSP版とPS版クロスのダメージが全然違うみたいだわ
さてレベル99パラメーター99の旅でも始めるとするか
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/14(土) 19:25:37.89ID:wkEHxH/p
1時間半で5つ上がったのが5回か・・・
なかなか上がりにくいな
貴重な13回の貯金はボス戦に取っておかないと駄目だな
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/16(月) 08:37:17.25ID:4PIjVrZX
ボス前調整考えてレベル過剰に上げながら進めたけど
上がった直前でもベイギャリで1レベルヒポグリフデは2も一気に上がった
この上がりやすさを終盤の経験値1に回して欲しかった
そして狩りすぎてタイムアタックの数字が酷い事になってしまっているので
今度はそこが気になりはじめてしまっている・・・
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/16(月) 10:54:02.73ID:4PIjVrZX
デス様と爺やのマジカルマラソン4日もしないと駄目なのか・・・
最強の坊ちゃんにしたかったけど時間との兼ね合いで放置してしまうかもしれん
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/19(木) 21:42:38.63ID:Ip/BiH+n
>>174です。32秒で撃破いけました。
XBOX版の30秒のやつと比較してみたけど、手数もほぼ同じで
聖水クラッシュのタイミングはこちらの方が早めだったので、
それでも2秒遅れてるあたりやはりPS版はロードで時間くってるっぽい。
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/19(木) 21:53:02.48ID:Ip/BiH+n
あとなんとなく与ダメも違ってる気がする。
聖水バグ後鞭二回で第一形態削りきれた試しがないんだよね。
タックル往復じゃないとかなり遅くなった。
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/20(金) 20:33:23.75ID:9kG3FxiA
オール99やったけどそれなりに価値はあったと思う。
装備で高い攻撃力維持したまま防御100(仰け反らなくなる)を達成できたのはCONが99あってこそ。
まあそれだけじゃなく場外マップ埋めもそれなりにやらないといけないから苦労はするけどね。
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/20(金) 23:52:04.81ID:tlAvE6hL
ライフアップも無かった
何もなかった
何もないのが正解だったらいいんだけど
バグで消えてるならパラメーターMAXへの道完全にやる気なくなる
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/20(金) 23:58:17.90ID:4y5qSgcX
どっかの取ると別のマックスアップが消えるバグは確かにあるな
地下水脈のだったかは覚えてないけど
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/21(土) 01:37:51.62ID:SE1t21bX
攻略サイトで2人のレベル99のハートが411
初期ハートがボーナス無しの50だとして
レベル99で196UP
攻略サイトにハートは34個あると書いていて5×34で170UP
それを合算したら416
2人ともハート1つ分の5少ないってことは
絶体にどこかのハート消えるのかな?
ここの人でレベル99にした人初期と最終のハートの数値いくつ?
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/21(土) 02:49:58.06ID:SE1t21bX
わざわざ調べてくれたのですか
ありがとう
お手間を取らせました
完全にバグで消失確定
パラメーターマックスにしたいからネット検索したけど
ハートマックスバグの記述が無かったので条件が全然わからない
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/21(土) 03:26:58.02ID:SE1t21bX
ありがとう
なんだか申し訳ない
34個取れる順番が確定したらそれでMAXパラ作らせてもらいます
これでロットで違う落ちとか無ければよいのだけど・・・
ちなみに自分のは最後のBEST版PS ONE BOOKとかいうやつです
たしか内容は普通のBESTと変わらなかったはず
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/21(土) 10:36:53.52ID:24k/QKjn
全部のライフ/ハートマックスアップを取らずに置いといて
余裕持って巡回出来るようになってから回収で消失調査か…しんどいなw
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/21(土) 10:55:00.24ID:p8WQdHRY
余裕だろう。ぶっちゃけ
テトラスピリッツとソウルスティールありゃ大抵の敵はどうとでもなるわい

とりあえず表は作った
ごていねいに、取得したハート&ライフの項が塗り潰される条件付き書式まで打ち込んでなw
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/21(土) 11:31:18.61ID:SE1t21bX
普通にプレイしてあるかないかの報告だけかと思ってた
それで全部とれたならそのルートで行こうと考えていただけなので
そんな無理してならやらなくていいですよ
パラメーター全部MAXにしながらやっていてからのバグだったので
かけた時間が結構な時間だったので自力で調べる気が失せてるだけだから
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/21(土) 15:22:25.67ID:24k/QKjn
>>200
すまん言葉が足りんかったかも
移動面の話ね。敵はそれこそ虐殺すりゃいいわけだしw

全マップのマックスアップを取らずに置いといて
どの順番で取るとどれが消失するか、のチェックでしょ?
極端な例だと礼拝堂から地下墓地とかになるし、さすがにしんどいかなって(時間的な意味で)
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/21(土) 17:22:19.60ID:/vOYl7pG
確かめてきた
地下水脈のキラーフィッシュ近くのハートマックスアップを取ると
地下水脈上部(セーブ部屋の近く)のハートマックスアップが消失した

キラーフィッシュ側のが消える原因は未だにわからない
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 08:43:58.33ID:GOTXJ8fD
なるほど
なにかしらのフラグの記述がおかしいんだな

しかし、今頃になってこんなバグが見付かるとは…
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 12:55:42.78ID:vG0rXUwB
水脈上部のを先にとってもキラーフィッシュ側のが消えた
でもこれじゃあどっちかしか取れないことになっちゃうよね?
なんか他に条件があんのかな
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 13:18:43.22ID:BEAg49mK
>>205
プログラム的には、2か所のハートの取得済みフラグの番号を
間違って同じ番地にしてしまったんだろうな

ハート416になってるデータの報告が上がってこない限り、
フラグ管理ミスでどちらかしか取れない、という結論でいいと思う
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 13:18:59.55ID:obs4ipww
その2か所の取得フラグが同じ処理をされていて
どっちかしか強制的に取れない可能性あるな
2つとも取れたという確証を持てる記憶が無いので何とも言えない
だけど2つの攻略サイト見る限り2か所とも取れる記述なんだよなぁ
2か所とも取った記憶ある人いる?
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 13:22:11.26ID:obs4ipww
やっぱりそういう結論かな
そう言う事にしてパラMAXの旅続きのデータで再開するよ
もし後でフラグわかっても5は諦めよう
色々な人巻き込んですまなかった
それとありがとう
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 13:50:36.65ID:vG0rXUwB
少なくとも私の育成途中のデータは逆算してハート421になるから、
どっちも取ることは不可能ではないとは思うのだけど…
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 14:05:45.44ID:vG0rXUwB
アナザープレイで、確かアックスアーマー初期所持にしたデータ
目立ったバグも特に利用しないで普通に進めたんだけど、そこらへんなにか関係してないかねえ
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 14:11:32.64ID:obs4ipww
情報ありがとう
アナザーアックスアーマーでまた始めてみる
ハートまで来たら報告するわ
ステ吟味しながらなので時間かかるが
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 14:48:20.27ID:BEAg49mK
>>211
そういや>>190は初期ハートボーナスなしで計算してるけど
ハートは血の輪廻で上手くやれば最大60でスタートできるらしいので
60スタートなら理論値は426になって、
421ではやっぱり5足りないような気がする
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 15:06:55.39ID:obs4ipww
そういえばそうだった
上に自分で数値書いてたのに気が付かなかったw
でももうデータ消して1から始めてしまった
まあこれでハート取れなかったらもうそれでいいわ
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 15:08:19.13ID:vG0rXUwB
ホントだ!

私はクロス所持だったから初期ハートは60で、そうなると
マックスアップは33個しか取れてないことになるね

でもそうなると過去スレで416が最大ってことになった理由がわからない
サブウェポンなしで輪廻クリアして育成したのかな?当時もクロス所持が鉄板だった気がするが…
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 15:10:04.13ID:GOTXJ8fD
いやフツーに、「バグにより"実質的に"421が最大」でいいじゃん

エクスカリバーUを取得して無くても「アイテムコンプ」と呼んで良いのじゃよw
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 15:24:38.82ID:vG0rXUwB
まあそうなんだけどさ
今は、昔はなぜ416が最大ってことになったのかが気になる
私は勝手に消失バグに遭遇したからだと思ってたけどそれだけじゃないみたいだし

てわけで過去ログ漁ってくる
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 16:00:48.45ID:on7AiSVJ
HPアップを取ることでハートアップが消える(その逆も)とかはないのだろうか
取れないのなんか気分悪くなるよね
せっかくだしどうせやるなら無限HPハートアップバグやろうぜw
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 16:07:08.45ID:obs4ipww
この間1時間半で5回4つとMP5上がったのに
今2時間やって1回も全部上がらない・・・
これも他のゲームみたいに電源乱数なのかな?
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 16:10:37.46ID:vG0rXUwB
マックスアップ増殖やろうとして画面が真っ暗な状態になったからやめたわ
あれいまいち手順がよくわかんないんだよね
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 22:44:30.19ID:vG0rXUwB
ログ漁ってきた
最強育成後のステータスについては、どれも

HP:4913
MP:520
HT:421



HP:4913
MP:520
HT:416

のどっちかだった
MPからどちらもクロス所持で輪廻をクリアしたことがわかる
後者は消失バグ以外でもハートマックスアップを一個回収し損ねていたのか?
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/22(日) 23:37:25.25ID:GOTXJ8fD
その書き込みが、確実に全て回った事を確かめたとは限らんからな
「マップが埋まってれば全部取ったことになるだろ」という事で「最強」としてるかもしらんしな
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/23(月) 00:08:01.70ID:O89uobqk
はい、ですから、回収し損ねてたっぽいですねってことです
私はサブウェポンなしで輪廻クリアしたからハート416なのではと予想してました
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/23(月) 01:34:45.45ID:MnY+OOr4
これだけやり込んだ人間がいても
取った個所とか消えたとかっていう記憶みんな曖昧なんだな
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/23(月) 05:34:26.11ID:8/My3G4C
ハート416のパターンは輪廻の成績が悪い状態、つまりボーナスなしでスタートした可能性もあるのでは

スタートで差がつくことを知らずに育て始めてしまった人がいてもおかしくはない
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/23(月) 05:42:17.64ID:8/My3G4C
自己レス:

正確にいえば50スタートで消失バグ考慮すると411になるはずだから
完全にボーナスなしではく、ボーナスが半端で
クロス所持でハート55で始まるパターンがあるとか?

もしくは取る順序によって消えるハートが他にもあるとか
可能性は色々考えられるな

>>226
消えてしまったらそもそも取れないから攻略マップ見ながらプレイでもしない限り
存在に気づかなしいし、一品物の装備品みたいに印象に残るアイテムでもないからなー

これがハートじゃなくてインビジブルやオルクリストだったら
もっと記憶に残っていただろう
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/23(月) 11:28:32.64ID:O89uobqk
MP520で終了ってことは初期MPは最低でも30ってことになるから
1分以内クロス所持で間違いないのでは

最大HPもいっしょですし、全員1分以上かかってたとは考えにくい
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/23(月) 11:41:56.72ID:MnY+OOr4
最低1つのハートが消失
最悪2つのハートが消失する可能性もあるってことだな
99まで上げてコンプ目指す人が見逃すとは考えられない
部屋全部埋めたら取り逃しなんて無いだろうし
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/24(火) 03:00:12.55ID:jr7Kfor5
デスの装備没収前にプレイ時間カンストして進めたら、タイムアタックの
「ベリガンとギャイボンをたおす」の項目が「デスにであう」の上に記録されたんだけど
これって既出?
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/24(火) 11:14:17.78ID:EMnKw5Xp
そんなことより
どうしてデスに会う前にカンストさせたのかが気になる
セーブポイント無いから100時間初めで放置してたんだよな?
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/24(火) 17:24:04.92ID:jr7Kfor5
そうだよ
数字がそろってる方が見た目がいいだろ見た目が

どうやらイベントの項目は普通に記録されて
ボス撃破の項目だけ2番目に記録されてそれまでのを繰り下げるみたい
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/24(火) 18:51:27.68ID:jr7Kfor5
うむ、そのつもりだ
デュプリケーターとかダイヤモンドとか大変そうだなあ…どこでやる気なくなるかな

どうやらイベントの方も繰り下がるみたい
同一時間だと最新のボス撃破→古いボス撃破→最新のイベント→古いイベントの順で記録されてんのかな
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/24(火) 19:03:16.62ID:jr7Kfor5
金増殖は迷ってるね
あんまり使いたくない感じ、挫折するかもだけど

裏技許容しちゃうと壁抜けからレベルリセットまでなんでもありになるからなあ
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/24(火) 21:58:44.48ID:zfHlXJoe
聞いたことあるけどそういう異常事態に陥ったことはないなあ
100以上所持にならないようちゃんと売却してけば大丈夫じゃないの?

どうなるにしても事前に別データ残しとけば問題ないのでは
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/25(水) 12:13:30.37ID:dfmHkbfA
どんなゲームでも裏ワザ使用の俺ルール
時間をかけたら出来る事(金増殖や増やせるアイテム増殖)は使用OK
通常プレイでは出来ない事(上記なら壁抜けなど)はNG
要は時間短縮するために使う
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/27(金) 17:44:00.70ID:6PrKengr
兜に斧ついてるおっさんとか
どたま金槌とか
フルフェイス野郎はメットでぶっ叩きゃぁ脳みそ爆発とか
世の中色々あるね
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/28(土) 22:56:23.18ID:2bHr6AuI
このゲームのコマンド入力って、格ゲーみたいにモーション中に
先行入力ができないことを最近になって気づいたわ
リヒターのアッパーからのタックルの連携技が
妙に出しにくい原因はこれだったんだな・・・
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/12/02(水) 21:02:43.41ID:5uG3bzk9
せいぜいレベルが60台の半ば過ぎてなかなか上がらなくなってきたら
ラストセーブポイントでファイナルガード狩るってぐらいかね
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/12/04(金) 17:36:30.03ID:xi+OYsVu
そういやデスに装備を取られる場面ですぐにバックダッシュすれば装備を取られないのは既出?ちなPSP版
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/12/05(土) 01:17:07.51ID:x3yuUAW0
>>225
ベリガン「あの鎧は堅すぎる。槍も炎もはじかれてしまうだろう」
ギャイボン「あの剣は怖い。どんな物も真っ二つだろう」
デス「案ずるな。装備は奪い取っておこう。存分に働いて来い」
ベリガン「さすがはデス様」
ギャイボン「理想の上司!」

アルカード「……ほう、たしか貴様ら死神直属の部隊だったか」フル装備
ベリガン&ギャイボン「は、話が違う!!」
死神「すまぬ……すまぬ……」
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/12/05(土) 02:46:52.66ID:OpVGzCcJ
わざとそうしたのか、それとも移植の上で偶然発生してしまったバグなのか、どっちなんだ…

ラックプレイのデススルーは動画でしか見た事ないけどシュールな画だよなあれ
0259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/05(土) 11:09:02.69ID:ju2oh4K0
移植したら読み込み時間長くなって
デス様登場するまで読み込みのタイムラグが発生して
出入りでラックと同じ状態に出来るようになったんだよ
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/12/06(日) 18:12:04.61ID:6aqUsbex
通常版(初版)でもニュートロンボム使ってデススルーできるの確認したよ
多分全バージョンできると思う

バグとか含め一番いいやつは通常版(重版)だと思う
フェンリルはちゃんとアイテム落とすなどの修正
エレベーター抜けなど面白いバグはそのまま
連続ウィングスマッシュ可能 等
0273名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/08(火) 21:40:12.70ID:ozAEja80
>>270
クロニクルの方か。アレはサウンドが質悪いからもっぱらアーカイブスの方でやってたや
まぁ、>>271の言う通り、闘技場でコウモリになって思考停止でヒュンヒュン右往左往してればいつの間にか到達してるw
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/09(水) 07:31:59.94ID:kqeovZiy
これすごい面白かったけど雰囲気が腐女子ぽいから
知る人ぞ知るゲームかと思ったら結構人気だったんだな

特にアメリカでやたら人気あるようでびびった
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