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KOF98を超える格ゲーって出た?
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/01(水) 10:06:24ID:qR1tK+VC
キャラ、BGM、バランス、ボリューム、出来の良さ
これを上回るゲームがあれから出たかっつってんですよ
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/01(水) 14:10:17ID:won/BvBX
KOFシリーズにおいては同感だ。まずまずのバランスだし。
ただSNK潰れてから、キャラパクリ、つまらんシナリオ、糞システム、
キャラの性能悪改など、もう今更感があるな。
我が家には98だけ現役で活躍している。
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/01(水) 16:51:34ID:RO3FbDt8
キャラ性能にはまぁかなり差があったりするんだが
それがまた味のあるバランスを醸し出している
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/01(水) 17:26:23ID:f5L/khCH
10割や永久がないKOFも珍しかったなぁ。96もだっけ?
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/02(木) 23:37:41ID:SDYRM2Fm
確かにキャラは多かったからな。しかも3on3は今までなかったし。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/03(金) 00:52:30ID:DPWf6CVM
あの頃は楽しかった・・・
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/03(金) 00:59:09ID:iucIITkA
個人的には、ダメージ滅茶苦茶な95が何故か好きだった。超火炎旋風棍で10割やられたことあるよ。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/03(金) 01:10:08ID:1FDuvLSR
ギルティーリロード、マブカプ2。てかSNKのカクゲーってなんで空中ガードないの?グラフィック荒いし
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/03(金) 01:50:06ID:OBnJ/++O
滑らかなグラフィックが反吐出そうなほどに
嫌いな世代もいるって事を忘れんな
ストZERO2はお情けで付き合ってやったが
正直あのキモい絵は勘弁して欲しかった
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/03(金) 02:33:55ID:rE6jZE8s
ホント1作目から画像荒いよねー
いっそCAPうわなにをufK2sM.
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/03(金) 15:14:15ID:1FDuvLSR
KOFって94〜2003までキャラが微妙に違うだけでほぼ一緒じゃないの?
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/04(土) 01:13:42ID:tFqKRXk7
いや。
99から「ストライカー」とかいう糞システムが加わった
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/04(土) 03:39:22ID:a2Lt5j2V
2001面白いじゃん
イグニスを実際に使うと強過ぎて笑えるよ
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/04(土) 04:07:13ID:XleNX0Hj
2001はネスツ編のシメだからゲームの出来より演出が大事。
同じ理由で97も演出が肝だったがあれは最高に良かった。
スタッフロールの曲なんて神過ぎる。
アレンジサントラでさらに神懸かった曲になった。
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/04(土) 04:16:33ID:jUCvZa3v
MIRTHLESS、だっけ?
あれは確かに超いいと思う。
アレンジの方は聴いたことないなー
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/04(土) 09:06:07ID:zkUKuOL7
PS2のゲームを評価するサイトをみてきたら
KOF2003 64点 KOF2001 64点 KOF2002 48点 だった。
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/04(土) 22:42:33ID:zkUKuOL7
ちなみにバウンサー56点。
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/05(日) 16:17:42ID:N9EFD8fJ
KOF99のマリーとキングの絵は俺のタイプ
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/11(土) 09:46:00ID:TgZ3FOKO
>32
確か98くらいで無くなった希ガス。
バックジャンプガードが。
逃げ待ちにはいい薬だった。
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/21(火) 21:14:18ID:KIPNce29
KOF2002だろうよ普通に
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/06/26(日) 23:46:24ID:xenVWSlX
96でKOFデビューの俺にはイイ思い出だ。
懐かしいなぁ、コマンド投げにキレてリアルファイトのDQN・・・
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/07(日) 22:44:19ID:PWJG0gLo
上でも出てるけど95のわざとらしい効果音が気持ちよかった
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/08(月) 14:22:29ID:sicjI+Iq


0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/08(月) 14:24:46ID:sicjI+Iq














0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/08(月) 15:53:15ID:sq01ZO5N
コマンドおしてオロチとかおこったやしろとかレオナとか出すやつは98だっけ?
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/08(月) 16:09:25ID:asYThPaA
97
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/08(月) 16:27:08ID:sq01ZO5N
↑サンクス!97やったけど面白かったよ
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/08(月) 18:03:11ID:95jWs9nR
95からデビューした僕は97が一番面白かった。
98は超必当たってもちょっとしか減らないんだもん。
それで98以降はやらなくなった。
でもタクマ復帰したのはかなり良かった!
ハオー・・・・・・・シコーケーン!
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/08(月) 22:34:26ID:lkLY2b/g
キングオブファイターズは糞台だろ

ドラゴンギャルの方がおもしろいよ。

アテナよか、ムイムイのほうが良いんじゃないかな?
うん、リーチ目だよ
ビッグだよ


とか、意外とかわいいとこあるし。
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/21(日) 18:23:50ID:JRhJPCeG
98ってちゃんとコマンド入力しないと技がでないからやりにくい。97はテキトーにメチャクチャ押しても必殺技だせるから97が俺は好き
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/21(日) 22:42:56ID:q3bm7M8J
MAX八乙女(漢字分からん)がカコイイから97
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/21(日) 23:17:09ID:vbPjj06z
99すきだなーアーケードのみだけどケンスウの→↓\p→pずっとやって、
くらったあとに↓\→kで永久ハメはすごかったなぁ〜
99のユリのストライカーすげーよかった
何にでも使えたな〜
チョイの→pのガード崩しも鬼だった。ケンスウとチョイは、ガードすら許されなかったよな
その2キャラ使ってるやつと対戦するのがおもろかった


まぁ98もいいねー家庭用でもってるの98だけだし
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/21(日) 23:17:19ID:LCMQLMu2
そろそろ94からキャラ総出演してもらいたい。
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/22(月) 00:27:24ID:oPFEQKWF
ウンコオブファイターズ!
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/29(木) 03:35:16ID:dKbbwqqM
まあ、最高かどうかは人によるけど、優れた対戦ツールであることは間違いない。
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/29(木) 08:26:20ID:VeKCYIxN
家庭版2002かな。キングとか、居ないキャラがいたし。
98はアメリカチームが激しく要らない。あいつら以外は全キャラ平均的に使う。
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/29(木) 17:05:52ID:ObRB3QZJ
>>66
あれは敷居が高い気が・・・

個人的にだけど
対戦ツールとしてはランブルフィッシュが結構いい感じ。
システム多いせいで人気は皆無だったけど覚えたらそこそこ面白いし
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/04(火) 12:54:33ID:8cpQH9we
なんかスレの初期の方に話題になってたMIRTHLESSのアレンジ版うpしてみた
ttp://upup.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/15up/src/upup5826.mp3
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/07(金) 16:37:44ID:fYE48I+1
あすか120%

2D格闘だがジャンプ攻撃からじゃなくて正面から殴りにいける。
空中戦に相殺合戦、飛び道具をダッシュでカキンカキンつぶせるのも衝撃的だった。
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/10(月) 23:34:00ID:8j+FJezV
そんなに98って高評価なのか。技出にくいから97の方が好きなんだけどな。
でも対戦やるならKOFよりストゼロ3の方が受け良かったりする。
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/11/29(火) 23:10:00ID:ECW/vz1c
KOF自体格ゲーとしてのLvが低すぎるんだがな
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/11/29(火) 23:13:27ID:6LQeWHww
kof98がそんなに高評価だなんて知らなかった。
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/02(金) 00:53:06ID:pHY3OJJX
KOF98から糞化してるよーなそーな
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/02(金) 20:23:06ID:tc8QUyhV
>キャラ、BGM
これに関しては人によって違うから越えてる物があるかはその人次第
>ボリューム
カプエス2、ハパ2のが多くないかな
>バランス、出来のよさ
スパ2X、3rdのがバランス良い

98はKOFじゃ最高傑作だし俺も好きだが、
個人的には越える格ゲーは普通にあるなぁ
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/02(金) 23:51:17ID:a66rwB24
3rdはバランス悪いだろ。

「プレイヤーの実力でカバーしやすい=バランスがいい」
というのは違う。
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/03(土) 14:37:49ID:zkYeUEJ1
>>77
お前馬鹿だろ?
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/05(月) 04:50:58ID:jaxvC7sn
音楽、効果音 95が最高。
キャラクター ボスチ−ム(ギ−ス)がいるので96
操作性 97 暴発しやすいけど、出しにくいより良い。
バランス あまり気にしないから、よくわからない。面白ければ良い。
背景 95 ライバルチ−ムのステ−ジが素晴らしいね。
その他 97 スト−リ−とか色々盛りあがった。

98は、なんかまとまり過ぎてて、印象が薄い。
KOFは、大好きなゲ−ムだったのになぁ・・・カムバックSNK!
0083ピラふ
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2005/12/09(金) 13:23:42ID:kyjNcgDG
2005はどう?
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/09(金) 14:23:48ID:ZLbowC6r
何よりあの頃は対戦人口が多かったよね。たのしかったよなー…。
今格ゲやってる奴ってアレなのが多いよな。初めて恐いもの見たさでギルティやったら、隣に変な女が座って、ひたすらガン見されたよ。
そんな俺は96が好きだったなー。強キャラ狩りが楽しかった。BGMもよかった。背景も俺の地元近辺が使われてておもろかったわー。
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/11(日) 13:40:16ID:0T5Ci262
昔のKOFは女キャラがやられると服が破れたよな。
あのシステムはよかった。なんか倒しがいがある。
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/18(水) 00:58:30ID:ZTUSmpdy
            //
         _/ 二|_
ぬるぽ!! (・ε・`)


(´・ω・`)

(´・ω:;.:...

(´:;....::;.:. :::;.. .....
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/28(火) 01:20:15ID:DNBfwklW
94→95→98の順でやった俺、開いてた間はストゼロとかマブカプとかやってた。
KOF復帰してからやっぱおもしれーなーとか思ってたが、たまたま98は別格だったのか。
個人的に確かに97は技出やすいけど、そのせいで暴発する。逆に96は一番技出しにくい。
99は全体的に普通、2001はストライカー連携がマジ糞だったけど技が適度に出やすくてKダッシュは楽しかった。
2001〜はもう単純につまんなくて辞めた。

っていうか微妙にパクるのはどこもやってる事だが、K9999は許されるのか?
風貌だけでなく、台詞、声優まで丸パクリって…
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/01(水) 04:03:45ID:uAv2cTo/
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