乙女@オトメイト総合140
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http://www7.atwiki.jp/fushigi-suzaku/ ほとんどがソシャに行ったってことはつまりキャラだけいればいい派が大多数ってこと?
寂しいもんだなぁ >>468
能動的にゲームをプレイする「ゲーマー」たりうる人は、今も昔も限られた割合しか存在しないんだよ多分 >>467
アンシャンテは9月に出るか、12月だろうから微妙だね
ビルシャナは未定だから来年以降の発売だと思う そのソシャゲの業界も今は落ち目、オワコン化してきてるってニュース見たな
どこも赤字で大変らしい
ただのガチャゲーに興味ないし、ソシャゲが沈んだ反動で
CSが少しは元気取り戻してくれたらいいなあ じゃあソシャから離れてく人たちは次どこ行ってるんだろ? >>473
無課金勢はそのままゲーム卒業かもな
CSは金かかるし、そこまで乙女ゲーに対して情熱なさそう ただのゲーム好きで乙女もその中の一つに過ぎないので
大作や話題作と発売が被るとついつい後回しにしがちなんだよね
出来ればそういうゲームと発売日をずらしてほしいところだけど
情報の出なさを考えると秋から年末にかけて被りそうな予感 >>474
無課金は売り上げに関係ないよw
ソシャを支えてた人たちの話 >>477
2.5次元かCDかな
後は不況や増税見越した支出の見直しで趣味経費を削減した人もいるかもね 乙女ゲーそのものがオワコン
信者の声だけ大きくて その割りに売上げ計測不能レベルの爆死
他のメーカーはマルチなのに対しオトメイトはswitchと共に心中する模様 実際は他メーカーがオワコンなんだけどね
ネオロマですらもうあんまり売れてない
オトメイトは人気作がいくつかある分十分だよ 乙女ゲーってそもそもゲーム+αの世界
ゲームだけで黒字になるものってほぼないでしょ
ゲームの後にCDやら何やらグッズで回収する部分大きいから
そういうのに手を出したくなるような、良いゲーム出て欲しいなぁ
オトメイト以外の動きが鈍いのは事実…他メーカーも頑張って欲しい ビズログ読んだらtwinkle showtimeだったよ
追加要素もあるみたい なぜ熱く語る割りにswitch版が悲惨な状況なのか・・・ どうしてーー!! Switchはよいハードなのに!! 買って−!! お願い−!! 最近、安くなってるPSP版を買い漁って楽しんでるよ 冒険しても結局爆死ならswitchよりもう少しだけvitaで粘ってみて欲しかったかな
triAngleシリーズvitaでやってみたかった なんでSwitchを冒険と思えるのか謎
もう今は選択肢が一つしかないってこと未だに理解してない人いるんか
例えVitaで粘っても先延ばしにすればするほど先がなくなるのに いつまでも古い機種にこだわる頭悪い人がユーザーだから売れないんだよ 残念ながらそういう人が多いからSwitch版があまり売れてないのも事実なんだよな
ここにいる人は賢いけどバカが多いと大変だわ VITAは本体出荷完了だしロムも在庫消化したらなくなるんじゃないだろうか
2018年国内ソフト売り上げVITA約60万、switch約1200万、PS4約860万で
Sonyが工場確保してまで続ける意味ないからなぁ Vitaは遊びやすくて良かったものね
けどSwitchもいいよ
多少大きい分重いけど持たないで出来るからテーブルモードが使いやすいし
やっぱり新作ださないからだよね
発売日が決まるのは移植ばかりで新作どうなってるの状態だからね 売れるかどうか分かんなくてもやっぱ新作ちゃんと出さないとユーザーついてこないよなあ
新作で好みのさえあればとっととスイッチ買ってたわ 乙女ゲーの今後とかそんな事を考えちゃうディープな人より
ひとつの趣味として楽しむライトな層の方が圧倒的に多い訳だし
そう言う人に新ハード移行させるには作品をとにかく出さなきゃいけないのにね
既存作の移植ばかりで完全新作が出たと思えば人を選ぶ作風ってそりゃ付いてこないよ
ハード買うのって金額的にも気持ち的にもハードル高いんだから
まぁオトメイトだけの問題じゃないけど 移植で少しでも固定ファンにswitch買わせてから新作出したいんじゃないの むしろ固定ファンで移植ってそんなに買うかな?自分はVitaで持ってるゲームは少なくとも買わないよ >>500
同じくvitaで出てるゲームは移植しても買う気ない
移植は追加要素のためじゃなくて自分が使いやすいハードで出たら買う
少数派かもしれないけど vitaにこだわる人は他ジャンルゲームにあまり興味無くて
乙女ゲーム専用機みたいな感覚なんだろうし
移植含めてとっくにvitaで出した作品ばかりじゃ新鮮味もないし移行しようとは思わないだろうね Switch持ってるけどね
PSP→vitaは読み込み音や時間の面で操作性が格段に上がったから追加要素なくても移植買ってたけど
vita→Switchは大して操作性の向上がないのがな、だったらvitaで十分ってなる
定期的に挙がるPSPのゲームを移植して欲しいってのはそういう層が一定数いるってことかな 新作が殆どでてない状況でSwitchで乙女ゲーは失敗って言われてもなぁ・・・
Switch移籍して結構経つのに新作1本しか出てなくてこの評価って厳しすぎるだろ 追加あっても無くてもswitch移植版の値段が別段安いわけでもないし
廉価版みたいなかんじにしてくれたら、もう一度switchで買い直そうかなって気にもなるんだが… ダウンロード版のみでいいからVitaで出さなかったやつを安価で出してほしい 追加要素はやりたいけど
一通りクリアしないと追加要素まで辿り着けないのがめんどい >>508
でもその追加のために同じ値段出すのはキツイ 自分はVitaで持ってるソフトでもすごい好きなやつならSwitch移植されたら追加要素なくても買う。
でもそれくらい好きなタイトルって2、3作品くらいしかなくて大体は他に買いたいタイトルがなくてしばらくヒマなら手を出しても良いかなって思えるくらいか追加要素ありならそれの評価次第かな?ってタイトルがほとんど。
他メーカーでVitaでまだやったことないタイトルあるから最近はそっち優先になっちゃってるな…
ベルばらはクセ強すぎて購入見送るけど他の新作早く動き出して欲しい ファミ通クロスレビュー
『バリアブルバリケード』 9888
評価よさそうだけどすぐに移植されそうだから購入悩む 大丈夫?ファミ通のクロスレビューだよ?
自分は低評価しか信じてない すまない調べたらファミ通レンドに34点つけてた
やっぱりクロスレビュー点数はあてにならないわ バリバリはヒモ役の人のキャストインタビュー読んでると不安しかない
またレンドみたいなDの自己満足のご高尚エンディングなんだろうなって感じ ファミ通クロスレビューは低い時のがあてになるんだよなぁ >>515
他と違ってご機嫌をしなくていい新しい乙女ゲームって商品説明からご高尚臭さがあるじゃないか
また自分の気に入らない感想が来たら晒しあげるんだろうし 執事目当てでバリバリ予約済だけど
公式Twitterで 「春日(執事)は攻略キャラではありません」とサラッと書いてあって涙目
どうせすぐ、春日個別ストーリー、スチル追加でSwitchに移植するんだろうな >>520
キャラ紹介の所に非攻略キャラって書いてあれば文句もないけどそれは・・・ 攻略できないとほとんど言い切ったのが今月20日のビズログキャストインタビューからで
発売前週になってやっと公式からもアナウンスしはじめるとか正直騙す気満々だったろと思わざるを得ない
だけど攻略キャラと言われてないのに勝手に思い込んだ方が悪いんデスヨネー 攻略キャラって元々言われてないからね
謎に攻略出来るって信じてた人多かったけど
純粋になんでだ?って思ってたわ どこかの店舗特典のグッズに執事いなかったっけ?
switch移植の追加キャラにするために省いたんじゃ >>520
ステラもう引き落としされたのに…涙目orz
>>524
シンボルマークついてたからてっきり隠しかと…
王冠:ヒロイン
星:壱哉
ハート:大我
月:汐音
四葉:那由太
稲妻:執事 ステラとアリスの缶バッジに執事いるね
執事ルートないのは残念だけど花婿候補も気にはなるから別にいいや 最近のなかで一番時間かけてたくせに今さらになっていうとか普通に印象悪いと思う
わざわざ言わなければ攻略対象て書いてなかったけどっていう意地悪いけどその意見も通るけど
言ったってことは知らせる気はあったのにこの時期まで黙ってたってこと
予約減らさないためにわざととしか思えない
上のレンドの件もあるしユーザーなめてそう そう思うと攻略対象4人って少ない方だよね
天涯みたいに完全に隠されたキャラがいるとも思えないし これ絶対Switch移植の時に執事√が追加になるだろ
今は買わない方が良いな 納得できない人は無理して買うことないよ
言われている通りどうせSwitchで出すだろうし 執事攻略対象じゃないけどステラ小冊子に掲載されるよね
春日は恋愛攻略対象じゃないけどトぅルーエンドまでクリアしたら
納得できるよ!って注意書きがある
3月22日のツイッターで初めて知ったのでなんだかなって感じ
春日もしかして主人公と血縁関係ありなのかなって思った >>529
私が隠しだと思ってた理由はそこだな
他のキャラよりはボリューム少なくても、ちょっとした専用ルートがあるのかなと思ってた
最近でいうとカラマリFDでの吉成くんと峯岸さんみたいな
何にせよ発売直前に言い出すことではないな >>532
そうそう、ステラ特典を買うか悩んでいたときに
その注意書きをみて、知ったクチ。
スチルギャラリーに、ヒロインと春日のツーショットスチルもあるし、
まあ、4キャラ攻略したら攻略できる的な隠しキャラだろ……と思ってたのになあ >>532
納得できるかどうかはプレイしたユーザー側が決めることじゃないかな…
このラインは正直レンドあたりからどうも傲慢な印象が拭えない >>523
乙女ゲーに対して思い込みを持つユーザーが悪いって言うDのゲームだもんね
レンドの時も今回も誰もそういうこと言ってんじゃないんだけどね 最近は自分的に6人正規攻略キャラがデフォだから
4人とかかなりシナリオ評価厳しくなるよっぽど面白くて密度濃いんだろうな? いわたは自らハードル上げていくのが好きなんだろうか 移植のサイトばっかりサクサク出来るの心が荒む3年以内の作品の移植とか企業の怠慢にしか思えないんだけど
新作もサイト位作れるでしょ バリバリはカズが隠しじゃないかと予想
キャストインタビューでサブキャラポジションでは終わらないみたいに書いてなかった?
CGもあるようだけど
ただ活躍するだけかな 大多数が予想してたのとは違うキャラが隠しでドヤ顔とかいかにもやりそう 予約してるけど散々延期して攻略キャラ数も少ないから厳しめになるわ
面白ければ良いけど4人じゃやっぱ少なく感じる >>541
ぶっちゃけ執事とカズ目当てなので一縷の望みにしてはいる… バリバリは延期もギリギリまで発表しなかったしいつもギリギリなんだよな グッズにも小冊子にもいるしツーショットスチルがあるけど攻略キャラだと思い込むユーザーが悪い
フルコンしたら納得できるよ納得できないならユーザーが悪い
こうですか ファミ通読んだけどレビューだと各パートの長さコンパクトだって
一般ゲーと比較してなのかよくわからん 執事非攻略対象確定したのか…
ぶっちゃけダメンズ4人にあまり惹かれなくて主人公と執事目当てだったから予約延期を期に止めといてよかったわ 1キャラ複数のルート(やっつけとかじゃなくしっかり作ったもの)があるとかならまぁ4人でも許せるかなと思うけど
そうじゃないなら最低5人は欲しいと思ってしまう
5人でも少ないくらいだけど 十三支演義2の8(+4)人シャレマニ9人ディアラバ13人とかに慣れてくると
バリバリ4人は一人あたり3ルートくらい分岐しないときつい >>520
店舗特典見て執事が隠しかと思ってた
明記されてないから勘違いと言われたらそこまでなんだが >>553
洗脳されすぎやろ
PC版買わなくて良かったわ
バリバリは流石に攻略対象4人って少なすぎ
ピオフィ、シャレマニでさえギリギリ推し見つけられたけど
結婚詐欺、借金、ギャンブル、ヒモ(詐欺)と物騒だけどバリバリバットは逮捕エンドとかあるのかね
どうせSwitch移植はあるだろうけど最後のVita乙女ゲーがこのテーマはキツいなw >>555
プレイ動画見てると結婚詐欺は何か裏事情がありそうだったし
全体的に犯罪臭は薄いと思うけどな
そもそも本当にやばい人だったらわざわざ良家のお嬢様と結婚させるメリットが無いと思うし >>556
モテすぎて好きでもない子とも付き合ってたら結婚詐欺師と間違われました(・ω<)テヘペロみたいな?・・・
それより金遣いが荒いギャンブル系はマジで超地雷なんで購入はレビューを参考にさせてもらいます
バットで主人公より金持ちの女、詐欺的商法で主人公を落とすなんてENDあったらたまらんし 移植で楽しみなのはクロックゼロかな
実はやったことがない 今更だけどクロックZEROは課題で挫折した
メチャクチャ課題で時間消耗した割には未来の攻略対象には覚えて貰えてなくて( ゚д゚)ハァ?って感じの乙女ゲー 話ぶった切ってすまない。
最近カラマリにハマって、今年のオトパにカラマリの回だけでも参加しようと考えてるんだがここ最近のオトパって倍率どんななの?一部じゃ空席がどうのこうの聞いたけど、少なくとも今日発表されたビズログの先行じゃ落選だったからイマイチよく分からない CLOCK ZEROは中学生編をどうやって入れてくるのか気になる。
今までプレイした乙女ゲームで追加要素が入るときってシナリオにあまり関わらないような一コマがちょこちょこ入るかシナリオそのままで新規スチルが増えることが多かったから中学生編って思い切ったなーって思ってる 攻略キャラの人数多い方がいいのが当然みたいな流れモヤるな
あんまり多いと飽きてくるしルートの力の入れ具合の格差や話の被りが気になったりして自分は嫌い
それは別の話として発売まで半月前の時に非攻略キャラ発表したバリバリは最低だけどな
上でも言われてるけど予約数減らさない為と黙ってたら発売後叩かれるのを避ける為の発表でしょこれ
卑怯すぎ >>563
これまでのオトメイトのクオリティを考えると4人じゃさすがにコスパ悪い
攻略対象が少ないならその分ゲームシステムを工夫したりシナリオを相当練ってもらわないと
しかもバリバリは個別ルートもコンパクトみたいだし >>564
だから自分はコスパ重視じゃないんだってば
シナリオよりキャラが多ければ多いの方がいいって考えソシャゲが流行ったからなのかなぁ あれほど延期に次ぐ延期でやっと発売するのだから
練りに練られた素晴らしいシナリオの自信作なんだろう 少ないからって一人一人のシナリオが濃いとは限らないしなあ
自分がオトメイトやりだした頃は6人攻略なゲームばかり発売してたのでそのイメージが強いから5人以下だと少ないなって思っちゃう
まあ面白ければなんでもいいんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています