乙女@オトメイト総合139
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そうなんだ、わかりやすいね
ゆのはな好きだから買う予定だけどオトメイトの体力ない時に移植されるのは残念
そういえばレンドにもfor switchついちゃってるから追加ないのか... 今後Switchで出すゲームはマジでエンドリストつけてほしい
トロフィーないからコンプしたのかどうかわからなくてモチベ下がる
パリカはバットエンドが多いのにエンドリストないからどこまで回収してるのかわからない EDリストは確かに欲しいけど
パリカみたいなどうでもいいようなBADたくさんあるゲームだとそれもそれでめんどくさそう レンド追加ないのかー
買いそびれてたらなかなか賛否あるみたいだしノルンみたいに
うまい追加してくれるなら買いたかったけどベタ移植じゃいらないな 今更なんだけどノルンのツイッターマジで機能してないね
オトガもAGFの新規グッズも全部触れず舞台終わっても何も無し
昔は人気作の一つだったけど移植3桁の末路がこれか
オトメイトの中で1,2を争うくらいに好きな作品だから哀しい
ゆのはなは4桁超えられるかなグッズ盛りだから超えてほしい
安定して人気なCZやアムネは薄桜鬼くらいは売れてほしいな 開発者インタビューで応援のためにグッズ買わなきゃと思ったけどやっぱり欲しいのないなあ
まだ起動ボイスとか追加シナリオDLCのほうが買う気になる
ネオロマで始めた時はひどい商売だと思ったけど、個人的にはあっても困るグッズよりはマシかも グッズ応援したいんだけど、グッズ買ってもいいかなって作品のは出てなかったりして難しい 使わないグッズはいらないからなぁ
無駄になるだけだし
買うとしたら使ってても他の人にわからないやつがいい >>348
私もそれかな
ハマった作品に限ってあまりグッズ展開なかったりで公式に金を落とすところがない 自分もハマる作品が普通に売上悪いのばっかりで1年経たないでフェードアウトとかするからまだ比較的活発な期間にどれだけお金を注げるかだ
展開多いの羨ましい最近だとシャレマニとかかな
ピオフィ好きなんだけどなんで比べたら全然ないんだろう売上は良かったのに
パリカはもう諦めモードw ピオフォイはVFBとサントラ出るの早かったよね
シャレマニはまだ立ち絵のグッズばかりで購入意欲そそられないな
サントラと本は買うけど
パリカは辛うじてキャラポップストアにデフォルメのアクスタとか出てたね シャレマニやピオフィはこれからどんどん展開あるんじゃないかな
パリカのグッズが欲しいけど売上的に危うい 移行期じゃなければもうちょっと売れたのかな ベルばらの村瀬さんのキャラ隠し感ある気がする主人公の好きな漫画キャラと似てない? 村瀬キャラはルイシャルルがモデルか
憧れの王子様の立ち絵がアクキーで笑った 十三支百花FEHで悌太好きになってシャレマニ今さら始めた
まだ幼馴染しか終えてないけどすごく面白い
ただ悌太の絵下手になってね?塗りのせい?と思った >>356
男キャラもみんな色白で人間味ない感じするよね
少し前に意味深なツイートしてたし意図的に変えたんだと思う >>357
人間味どころか土塊だった張遼ですらすごく肉感的でスチル美しかったのに
近未来作風と流行りの絵柄に合わせたんだろうけどもうちょっとなんとかならなかったのかと思った
オトメイトじゃないけど槐や伽羅や霞すごく可愛かったのにヒヨリが手抜きに見える ヒヨリ見た目は凄く好きだけどな見た目は
悌太さんキャラデザとか塗りよりもキススチルの残念さがちょっとなー口と口が合うとペラペラ感出るからか直接口付け全然無いし >>356
線画は普通に上手いと思ったけど塗りが好きじゃなかった
アニメ塗り?っていうのかな?
鏡界みたいにそもそも絵柄がデフォルメが強いタイプだとああいう塗りもハマるなーと思うんだけど
悌太絵は十三とかノルンみたいな塗りの方が合ってたよな…と
バリバリの塗りも好きじゃないや
レンドとかワンドの塗りの方がカゲロー絵には合ってると思う
でもバリバリ買うけど >>359
口付けスチルを頑張って回避してるのひしひしと感じるw
あと悌太はゲーム内の絵は好きなのにパッケージ絵があまり人目を惹きつける巧さがないのが惜しいと思う アニメ塗りが合ってない
絵柄も変わったけどそれは好き >>359
ぶっちゅーが共通スチルだけだからなw
あれにはたまげたけど萌えたから攻略キャラもあれだけのキススチルが欲しかった シャレマニ線画も塗りも不満はないなぁ
悌太さん絵のは昔ラブレボをちょこっとやっただけだからかもしれないけど
十三支と百花公式覗いてみたけど個人的にはあまり好みでなかった(sageたいわけではないです) 突然のラブレボ
十三やシャレマニも良いけど
ノルンの時が個人的に一番好き
顔とか構図に違和感あるものも多かったけど
バッドエンドのスチルがみんな味あった
特に夏彦ルートのは
乙女ゲーの中で一番好きなスチルかも 絵柄変わったといっても悌太と由良は流石に絵柄違いすぎでしょw ラブレボとか懐かしすぎるw
今思うとあれも乙女ゲーだったなw
斬新すぎて乙女ゲーユーザー的には当時どうだったんだろ 絵師といえば
忍び恋うつつの立ち絵が皆すごく好きなんだが
スチルの絵柄は全く好みじゃなくて主に立ち絵と声だけで萌えてた
立ち絵とスチルの技量ってまた別ものなのかな 時代物なんだけどとある有名な乙女ゲーの絵師の塗りがマジで神すぎてビックリした
やはり塗りでこんだけ印象が違うんだなと思った 忍恋は途中から影武者なんじゃない?
立ち絵は最初のから使い回しだからすごく綺麗なんだと思ってた 乙女ゲーと言えるものは忍恋→シャレマニしかやってない乙女ゲード新参だけど、どちらもイラストがアニメ塗り寄りじゃなかったらやってなかったと思う
そもそも雑誌で忍恋のさっぱり塗りの立ち絵を見なければ界隈にすら入らなかったと思う
コテコテしっかり塗ってるとなんか身構えてしまうんだよな ここの乙女ゲー慣れてる人からするとアニメ塗りは情報量足りなくて物足りないのかね 悌太といえばノルンだけどシナリオ評価があまり良くないらしいのと
個人的に近接戦闘ありの現代以外の作品が好きだからいまだに手を出してない
逆に刀による戦闘あり歴史物の薄桜鬼先輩は有名すぎて&ヨネ絵に惹かれなくてやってない
現代に近づくほどカラマリの銃刀法解禁とかにねーよとツッコミたくなる ノルンは超能力とか巨大な飛行船で旅とか現実味ないから現実と照らし合わせてこれはないわ〜ってのはそんなになくない?
個人的には好きだけどシナリオ評判悪いし実際ツッコミどころ多い >>374
ノルンPSP版以外なら全然おすすめできるよ当時突っ込まれてたところ補完したからね
まあそれでも気になる部分はあるけどFD(アクトチューン除く)も含めたらシナリオの完成度は格段に上がった
switchあるならノルンは断然lofnがお得だしおすすめできるよね3桁だけど… ノルン現代と全く関係ないSF
評価悪いしレビューとかで
大正時代にこれはあり得ない!
ってツッコミ凄い見かけたけど
無印の頃から時代のカラクリについて語られたのに
本物の大正と照らし合わせるのはなぜ 最後までプレイすればあれが時代錯誤云々の理由は分かるんだがね
塗りは圧倒的にノルンの方が好きでした 複数ヒロインってのがどうにもダメでノルンやってないわ ノルン好きだな
あれがなければオトメイトゲーは絵だけって思い続けてた
vita版ね うーん、自分も複数主人公は苦手だな
少女漫画好きな人は良いかもだけ
とあるゲームの主人公みたいに同じ人格だけど境遇によって性格変わるってのは好きだな >>378
自分はその時代錯誤とかの感想見て伏線とか全く回収しないで終わるんだなと購入回避したんだけど
いざやったらPSP版でも結構回収されててびっくりしたし普通に楽しめたからそれを機に乙女ゲーのレビューは一切見なくなった
シナリオも恋愛もキャラもツボな作品を人の意見に流されて中古購入したのは本当に苦い思い出
だからVita三種とlofnはちゃんと買ったよ 第三者目線でプレイしてるから複数主人公好きだ 苦手な人も多いだろうけどたまにあったら嬉しい
バッドアップルウォーズは同じ主人公でイイ子サイドとワルイ子サイドあったよね 複数主人公好きとしては絵が悌太で攻略キャラが9人いるシャレマニでいろんな意味でノルン意識してそうだったから複数主人公がよかったなあってちょっと思ってた
ヒヨリが主人公でヒヨリしか女の子がいないっていう状況が重要なのはわかってるけどね シャレマニは主人公ヒヨリだけでいいよ
ヒロイン3人いたら誰が犯人だろうっていう緊迫感薄れるしストーリーもかなり変わっちゃう 第三者目線かどうかは関係なくない?
自分はカプ厨だからヒロイン一人でカップル一杯考えたいw >>382
同じく
PSP版の評判が悪いからvita版最近中古で買ったら面白かった
申し訳ないからswitch版は予約購入したよ
元々御琴だけやろうと思って買ったら段々どの主人公の子も可愛くなってきてコンプしな
複数主人公はあんまり好きじゃないけどノルンは良かった
声付きだからかな ノルンのサブCP良かったなー主人公たちの恋愛にも影響与えてたりしてたよね
そもそも普通の乙女ゲーのサブCPが好きかな
まあサブCPの片割れを攻略したいって意見もよく見かけるけどね(数乱とか)
片桐さん苦手だけどそれでもプレイできるのは必ずサブCPあるからなのでオランピアでも期待します 忍恋は無印からスチルによって絵柄が変わってたな
あれ複数の絵師が描いてたんだろうか? ノルンのサブCP好きだったな
サブCP好きなんだけどベルばら学園みまいに主人公に恋愛要素なしはちょっと違う
オランピアは設定的にエロ寄りなんだろうけど初めからエロ寄りだとわかっていれば覚悟した上でやれるから楽しめそう その辺が今の乙女ゲー衰退に繋がってるのかな
個性強い主人公だと乙女ゲーってより第三者視点から見る少女漫画よりになるわけだし
今のソシャゲは主人公の陰が薄くプレイヤーが想像しやすい主人公の方が人気だしね 今の人気のソシャゲはストーリーに恋愛要素もそんなにないような
CS乙女ゲーが同じことしようとしても違うと思う ノルンはアクトの出来や舞台の扱いを見るとオトメイトの中でどんな立ち位置なのか気になるわ
カフェ舞台switch移植アニメbox化のスケジュールがタイト過ぎて意味がわからなかった CSとソシャゲに求められること違くないか?
自分も複数主人公嫌いじゃない
さらに言えば、ヒロインAで攻略中にサブキャラに回ってるヒロインBカプにテンション上がる 複数ヒロインでもいいのは攻略対象が完全に分かれてる場合のみだな
被ってるのは地雷
エンディングで持ってかれたりするとコントローラー投げるw 同じく被ってるのは地雷
色々人を選ぶ要素だらけのベルばらが売れるのか気になる
そういえばアリスFDあんまり売れてない
ハード移行期は新旧共にきついね 伝説のカヌチ先輩なんでああなったのか今でも理解できないw カヌチは後編?で前編で王女の攻略対象がほぼ鍛冶屋に移ったんだよね
運命の相手っぽいのまで移ったのには笑った
まぁ王女が主人公とは誰も思ってなかったから当時スレが荒れに荒れたのは覚えてるよ ちなみにカヌチは攻略対象が被ってたんじゃなくて分かれてたけど
明らかに鍛冶屋のヒーローみたいな人が王女に心がわりみたいなことをして後編で王女の攻略対象になるって匂わせたので荒れたんだよ
後編では公式が屈してあれは憧れでしたで力業で鍛冶屋に戻ったw そのキャラだけが原因じゃなかったような…
・みんな主人公は鍛冶の子だと思ってた
・白の章で攻略キャラが登場、黒の章でエンディングだった
・黒の章発売の前に王女も主人公です!なのでキャラは折半されます
←ここで○○はどっちの攻略対象?半分も王女に持ってかれるのかよでスレが阿鼻叫喚にw
→公式が折れてほぼ鍛冶の子の攻略対象に落ち着く カヌチやった事ないんだけど、
昔この板のどこかのスレで見たフローチャートが面白すぎてめっちゃ笑った記憶があるw
どう進んでも「買うな」になる奴
あれどこで見たんだっけかな 地雷様だなんて言葉聞いたことないですから本当ですから 情報全く知らなかったんだけどタイトーとオトメイトでソシャゲ作るんだね
最近のソシャゲは1年で終わる使い捨てゲームみたいな感じになってるのが悲しい ソシャゲは乙女ゲーとして見れない
ただのガチャゲー
アイドル育成とかもうお腹いっぱい
オトメイトに限らず、右を見ても左を見てもガチャゲー、アイドル育成系ばかり
薄っぺらくても、ある程度しっかりしているストーリーならば
ソシャゲの方で落ち着いた辺りでSwitchに移植してほしい ソシャゲに溢れてるアイドルものに全然興味が無いんだよね
恋愛ものならともかくガチャと応援で育てるとか食指が動かない >>406
ソシャゲというかアプリの乙女ゲーって薄っぺらくてぶつ切りのシナリオばかりでCS移植して面白かった試しがない 育成に興味ないしエンディングっていう区切りがないと達成感ないからソシャゲは合わない
漫画もコミックスになるまで読みたくない派だから細切れ苦手 ブログよんだけど蛇香のライラ一筋縄ではいかない感じなのかな
>そのキャラクターたちの持つ様々な未来の可能性を垣間見えるようなマルチエンディング方式になりました
>人によってエンドの数も変わりました
エンドが多かった人はおそらくそれだけ振り幅が大きいという事です >>411
絶対誰か言うと思ったそれw
まあぶつ切れエンド乱立されるよりもこのキャラなら有り得るよねってちゃんと考えてくれるなら多少のエンドの種類の差は全然良いや 個人的にはスチル枚数が違ったら格差って叫びたい気持ちはあるけど、
エンド数はそんなに気にならないかな
ていうかライラって1本あたり攻略対象2人なんだからそれで格差あったら泣くわw アイドル、芸能ものはソシャゲに限らずもういいです…
新しい風が欲しいなぁ 忍者、剣士、ヴァンパイア、メイドものも当面いいや
カラマリとかKLAPみたいな働くヒロインもっと見たい
現代ものなら医療、弁護士、OL、ファンタジーなら店の女主人とか新作ないかな 前にアルコバレーノ、いっしょにごはん。やって楽しかったからカフェ店員とかシェフとかお料理関係のゲームやりたい
自分が好きだからってのもあるけど程よく現実的ででも非日常感もあって好きだったなぁ 私は戦物、歴史物が好きだから早くビルシャナ戦姫の情報を出してほしいな… >>403
これか
【カヌチ購入ガイドライン】
Q.クラトが好みっぽい?┬YES→よし地雷だ買うな
└NO→Q.目当て以外キャラなら地雷餅でも許せる?─NO→買うな
│
Q.段階踏んでないどころか恋愛…?EDでもおk?←許せる
│ └駄目に決まってるだろ→買うな
大丈夫→Q.ひょこり何人までなら耐えられる?─数人くらいなら…→買うな
│
全員でもいいよ→Q.シナリオ高木Dだけど大丈夫か?─問題ある→買うな
│
問題ない
↓
何故問題ないと思った? >>419
これだー!w
もっかい見たかったけどどこで見たかがもう全然思い出せなくて諦めてた
ありがとう保存しとく!w >>419
カヌチってこういう評価されつつも
熱烈に好きな人をたまに見かけるし、結局何だったんだ…って未だに謎なゲームだわw
地雷だけど、光るところも少しはあるのかな カヌチの音楽最高だった
今でも限定版についてたCDたまに聞いてるわ
ものすごい壮大なんだよねw
特にラストの方の昇天?するみたいなシーンのやつとおまけの音楽 >>422
最終的にダブルヒロインにはならずにほぼヒロイン一人に落ち着いたし感動するとこは感動するよー カヌチは素材広い楽しかったな
カヌチはPSP版買って白クリア、黒途中で止まってる…
久しぶりにやろうと思ったら続き物だし話わからなくなって積んでしまった 乙女ゲーってある意味男にとってチョロい都合の良い女だらかなぁ
料理上手で女らしく家事は完璧で相手の都合を見抜かないと攻略できない
作ってる側が高齢だから今の若い層には受けないだろうなぁ 料理上手で家事完璧って主人公の方が少ないような気もするけど そう?
ココ最近のだとカラマリ、ピオフイ、シャレマニ、パリカ
みんな料理上手で主婦としては完璧設定じゃない?
もちろんその方がいいけどどの主人公も女として完璧だとさすがに乙女ゲー主人公として同一化して魅力なくなるよ
シャレマニはまぁ主人公より料理上手な男がいて飽和化されてたけど 魅力なくなってるってw
その辺の主人公かなり人気あるじゃん
人気投票でも攻略キャラの上にいるし
シャレマニは賛否両論だけど 料理上手キャラ好きだからメシマズでも可
料理振る舞われて喜ぶキャラが見たいから上手でも可
頑張って作って褒められる展開も好きだから普通も可
って感じ 歴史系が好きだから何か新しい、薄桜鬼みたいに
シリーズ展開が期待できる良作に出会いたい…
テーマに限らずあまり今までいなかったな、って主人公とかもいいな
他メーカーで申し訳ないけれど、最近移植された参千世界遊戯の主人公面白かった
美人でグラマーで誰より強い、たまにはそんな主人公もいいな
たまには、だけどw 歴史物なら歴史人物に頼るんじゃなくオリキャラ攻略したい
1人2人歴史上の有名人物がいるのはまだいいんだけど全員それだとちょっとなぁ >>438
それは歴史ものではなく時代ものではなかろうか
私もそっちのほうが好きだから分かるよ
けど、乙女ゲで時代ものって大抵が明治以降なんだよね 時代物は考証が大変だからね
だから現代ものとかファンタジーとか多いんだと思うわ 料理上手まではいかなくていいけどメシマズなあまりにも料理出来なさすぎるのもなぁ一般的な簡単な料理だけ出来るのでいいかな個人的には ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています