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乙女@オトメイト総合135
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0001名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 9341-eyq1)
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2018/07/28(土) 16:08:42.49ID:F+dIu/e20
アイディアファクトリー オトメイト♪ 作品について語る総合スレです
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0228名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 114.179.123.10)
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2018/08/12(日) 13:55:21.51ID:dyLvbG9a0
実際のイタリア人女性をモデルに
してるらしいから気は強い方かもしれない
個性のあるヒロインが個人的には好きだけど
自己投影する人には向かないし
しょうがないのかも
それにしたってオトメイトのヒロインは
ほぼ思いやりがあって優しいでも芯は
あるみたいなワンパターンだけど
0237名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 221.170.249.25)
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2018/08/12(日) 19:03:49.95ID:MYXcl5Lh0
ピオフィの主人公はあの楊の世話ができる反面いざ本人を目の前にすると怖がっているのが可愛いと思った

そういえば楊が寝ている所にわざわざ主人公が殺されるかもしれないのに掃除しに行くとは考えにくいからもしかして楊と主人公って同じ部屋で過ごしている?
0238名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 128.53.99.175)
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2018/08/12(日) 20:02:42.46ID:Zjh+Wfjj0
>>237
ぽいよねぇ・・・どうなんだろ
0239名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 60.94.115.111)
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2018/08/12(日) 22:02:45.94ID:6Bs9ZUWq0
今月号のビズログのページ見たらろろアリの発売日決定って書いてあった
ワンド2FDが思いのほか早かったしろろアリがVita最後の作品かなぁ
シャレマニ評判良くて買おうか悩んでるけどSwitchで出そうな感じもして悩むわw
0240名無しって呼んでいいか? (スプッッT 183.74.193.125)
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2018/08/13(月) 02:37:03.23ID:PYr/4r2vd
気が強いのは好きだけど、相当上手くやらないと賛否両論になるだろうしなぁ

個人的には向こう見ずな行動取って周囲を巻き込むヒロインが苦手だから、
それくらいならいつものワンパターンでいいわって思う
少なくとも外れることはないしね
0246名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 180.52.64.120)
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2018/08/13(月) 13:33:17.07ID:WF1p819O0
まあ人それぞれだよねーゲームの評価とかは...。
シャレマニクリアしたけど私は面白かったよ。久しぶりに大当たりだったなーって感じ。
糖度は高くないけど、シナリオは練られてたし、普段ゲームであまり泣かないのにとあるルートで感動して泣いてしまったくらい。
個人的には来年にでもFD発表されると嬉しいな。
0247名無しって呼んでいいか? (ラクッペ MM2b-/1x5)
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2018/08/13(月) 13:40:05.75ID:adBfNsA3M
シャレマニトロコンしたけど短いとは感じなかった
プレイスタイルによるのかな?
個別は基本的に一本道だけど取って付けたようなバッドエンドなんていらないし
クリア後攻略キャラ視点で本編のSSが見れるオマケ要素もあって満足
0251名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 180.52.64.120)
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2018/08/13(月) 14:27:48.51ID:WF1p819O0
>>249.>>250
攻略対象者視点SSはフローチャートのSSの格段右端にあるよー
本編のここの場面の相手の心情とか見せてくれるのかー!って感じだったし結構良かった。
私もロンパ好きでそっちもシリーズ通してやってるけど、そこまで似てるとは全く思わなかったなー。

シャレマニはみんな良かったけど個人的にメイが群を抜いて一番好きだった。詳しく言えないのがもどかしいけど。
0252名無しって呼んでいいか? (ワッチョイWW 218.217.25.9)
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2018/08/13(月) 14:58:24.69ID:XIDKdIaX0
シャレマニ、適当に好みのキャラから攻略してたら二人目で裏切り者引き当てちゃったのが残念だったけど面白いよ
緒方さんの声で閉鎖空間してるとロンパ気分になるのはあるw

ただ、私は同じサスペンスでも人気なカラマリは全く合わなかったし、好みによるかな
糖度が低いのと、主人公の選択が恋愛相手を選ぶのみで
展開に変化をあたえる分岐にならないのはちょっと惜しい
久々に買って良かったとは思った
0254名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 153.164.141.140)
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2018/08/13(月) 15:52:37.31ID:zzgGRSn40
シャレマニ短い方なんだ…
まだ二章だけどすでに何度か寝落ちしてるぐらい長く感じるw
そこまで乙女ゲームやったことないし、いつも時代物が多かったから、今回のは新鮮でいいなぁと思ってる
0259名無しって呼んでいいか? (アウアウウー 106.132.122.66)
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2018/08/13(月) 17:43:26.94ID:L7jrvhc/a
シャレマニ共通は長い
でも個別は同じくらいの人数の鏡界やノルンの方が長い
灰鷹や黒蝶の個別よりは時間掛かる
シナリオは伏線を貼りつつ色々回収できてた
肝心の恋愛過程が個人的に物足りなかったかな
あと終わり方が急に感じた
0265名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 27.121.215.190)
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2018/08/13(月) 20:48:38.23ID:jwN/Kd/T0
しばらく前の書き込みからここシャレマニの専スレだっけ・・・?と思ってしまった

その話題に興味ない人、絶賛プレイ中であえて専スレのぞいてない人もいるだろうに
攻略アドバイスとかエンディング何種類だとかほかのゲームに似てるだとか
ここでする話題ではないと思う
0268名無しって呼んでいいか? (ワッチョイWW 122.134.254.16)
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2018/08/13(月) 22:19:52.55ID:mYASsmm/0
スイッチ新作第一弾のパリカが何本くらい売れるのか今から楽しみ
オトメイトの底力が見れそう
あと容量的にも自由度上がるだろうしなんとかして選択肢ジャンプ標準搭載していただきたい
0270名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 153.135.135.9)
垢版 |
2018/08/14(火) 00:42:26.76ID:TDvSc5IX0
シャレマニに関しては裏切り者が誰かってネタバレ喰らいたくないから作品スレを避けてる人が多そうだし
ここで参考程度に話聞きたい人は多いと思う

今の時点では発売直後の賑わい程度だからカリカリしなくていいと思うけど
気にせず話振れば他の話題も続くよ
0273名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 153.164.141.140)
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2018/08/14(火) 09:36:08.99ID:8VBHNzM90
そんな目くじら立てることなの?
プレイ中の人はネタバレスレ見たくないだろうし、ちょっと感想言い合ったり話したりするぐらいならよくない?それとも新作ソフトの話題は何が何でもここではしちゃいけないの?
>>1 にオトメイト作品を語るスレとあるけどだめなの?
0274名無しって呼んでいいか? (アウアウカー 182.251.240.2)
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2018/08/14(火) 09:45:23.77ID:y0pZDEKQa
>>268
スペックは違うだろうけど容量はたいして変わらないと思う。
0278名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 113.197.132.171)
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2018/08/14(火) 10:04:30.90ID:xXbKozqr0
ネタバレ食らいたくないのは分からなくはないけど、発売して間もないんだから専スレで話せば良いんじゃないの?逆にここで知りたくない人だっているだろうに

ピリキューとサイエモやって割と面白かったから次のオトレコ作品期待してたけどもうゲーム化はないのかな
和奇伝愛はアプリになるみたいだけど
0281名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 128.53.99.175)
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2018/08/14(火) 10:37:16.92ID:JuvumjPY0
ピオフィ楽しみだけどバットが多そうなのが
少し気になってる
ストーリー性のあるバットならアリだけど
単に画面に血がブシャってなる
エンドとかキャラとは関係ないところで
意味もなく死ぬエンド詰め込まれても
誰得?状態になるし去年オトメイトの作品
じゃないけどそういうハズレ作品
引いてしまったから懸念が拭えない
0282名無しって呼んでいいか? (ワッチョイWW 218.217.25.9)
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2018/08/14(火) 10:47:46.04ID:6bgjHD8J0
薄桜鬼は初期にやっていまいち合わなかったんだけど、人気あるし
色々追加されてるみたいだから気になる
ノルンは買う
スイッチってノベルゲーと本当に相性いいんだよね
オトメイトには頑張って欲しい
シャレマニやりながらスイッチなら楽なのになって思ってた
0286名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 60.94.115.111)
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2018/08/14(火) 11:23:10.40ID:zJBTJllN0
仲間や攻略キャラの言うことを聞かず飛び出す主人公→敵に見つかり殺されるBADはもう飽きたわw
スチルもないBADエンドを複数作るぐらいならBADエンドは一個に絞って説得力のあるものを作って欲しい
0297名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 221.113.163.106)
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2018/08/14(火) 16:28:13.83ID:SyvwNlbl0
バッドは間違えた方だろうなって選択肢選んでもシナリオ少し続いて正解だったかな?と思わせたところでやっぱりバッドエンドでしたパターンが好き
選択肢選んで数セリフで終わるのは雑に感じる
0298名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 106.166.199.96)
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2018/08/14(火) 16:46:36.98ID:tiJn98ql0
バットでも主人公か攻略相手が目の前で死んでしまう(殺してしまう)とか悲恋バットが好きだからただ相手の知らないところで勝手に死にました系の暗転エンドは好きではないな
その後のキャラの心理描写がないとただの手抜きに感じる
0301名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 122.24.207.231)
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2018/08/14(火) 18:53:52.63ID:EGEPfeht0
PSPでやりそこねてFD出てたりするし人気的にしそうと思って移植待ちしてたグラハが出ないままVitaが終わりを向かえそう後神君とかも
元々ブランド的にシリアス系統が多いのは承知の上なんだけどコメディ系統っぽくても最近の変にとんがった設定の攻略対象多くてどうにも触手が動かないから敢えて前のがやりたい
0305名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 128.53.99.175)
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2018/08/14(火) 22:20:46.36ID:JuvumjPY0
そういえばLGSやったことある人で強烈なバットのこと覚えてる人いる?
ピオフィの楊のバットはLGSの某ルート以来の衝撃って原画家さん言ってたんたけど
そんな強烈なシナリオあったかな
覚えてないな
0308名無しって呼んでいいか? (スップ 1.66.104.130)
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2018/08/14(火) 22:38:46.41ID:q51Ac+Exd
>>307
4人になるのは姫発ルートね
唐突にそんな展開になってギャグともシリアスともつかない微妙なヌルい空気でそのままフェードアウトしたある種の衝撃だった
真面目に考えると衝撃がどうのこうのってのは師匠ルートだろうね
0317名無しって呼んでいいか? (ラクッペ MM2b-/1x5)
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2018/08/15(水) 04:55:03.41ID:c1y36YQIM
アニメ化ってファンは喜ばしいけどちゃんと利益になってるのかな
ここ最近のオトメイトアニメ作画もシナリオも微妙すぎるし、それだからか売上もひどい
ゲームの宣伝としてもどれだけ効果あるのか
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