乙女@オトメイト総合134
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ふしぎ遊戯 朱雀異聞攻略@wiki
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◇Win
2018年 6月29日発売予定『Tlicolity Eyes Vol.1』
2018年 7月27日発売予定『Tlicolity Eyes Vol.2』
2018年 8月31日発売予定『Tlicolity Eyes Vol.3』
2018年 9月28日発売予定『片恋いコントラスト ―way of parting― 第一巻』
2018年10月26日発売予定『片恋いコントラスト ―way of parting― 第二巻』
2018年11月30日発売予定『片恋いコントラスト ―way of parting― 第三巻』
未定『蛇香のライラ 〜Allure of MUSK〜第1夜』
未定『蛇香のライラ 〜Allure of MUSK〜第2夜』
未定『蛇香のライラ 〜Allure of MUSK〜第3夜』
◇Vita
2018年 6月28日発売予定『真紅の焔 真田忍法帳』
2018年 7月26日発売予定『Collar×Malice -Unlimited-』
2018年 8月 9日発売予定『CharadeManiacs』
2018年発売予定『VARIABLE BARRICADE』
2018年発売予定『ピオフィオーレの晩鐘』
2018年発売予定『白と黒のアリス -Twilight line-』
◇ニンテンドーSwitch
2018年9月6日発売予定『薄桜鬼 真改 風華伝』
2018年9月13日発売予定『Code:Realize 彩虹の花束』
2018年発売予定『Cendrillon PalicaA』
2018年発売予定『ニルアドミラリの天秤 色ドリ撫子』
発売日未定『薄桜鬼 完全新作』
発売日未定『LoverPretend』
発売日未定『ビルシャナ戦姫〜源平伝〜』
発売日未定『私立ベルバラ学園』
発売日未定『戦刻ナイトブラッド』
発売日未定『アムネシア』
発売日未定『ノルン+ノネット』
発売日未定『レンドフルール』 >>1
乙です
続けるからってオトメイトがvitaに戻ることはないしそれだっていつまでって?って話でしょ Switch移植の発売日が9月だしやっぱそれまでに発売されなければSwitch変更もあるんじゃないか
いつまでもvitaでダラダラやってたらSwitchに移転しにくくなるし けどVita本体はもう作らないみたいだし…
「発売することが決まったソフトは『もうカードを生産してないから作れません』とか言わずに
その分だけはちゃんと作って売りますよ」って意味なんじゃないかな。受注生産、みたいな。 オトメイト、シナリオもう少し頑張って
欲しい。最近、いい意味で感動とか
強烈な印象を焼き付けるっていうのが
ない。昔からそこそこのものを出す
優等生ではあったけど。ホントどれも
そこそこ。まあまぁ面白かったぐらい。
記憶に残らない。ここは個人の嗜好に
よるけどさ。綺麗なんだけど、
綺麗すぎて深みがないっていうか。 カラマリなんかがそうだな
上手くまとまってるけど尖った何かはない感じ 昔に比べて金太郎飴的なシナリオはなくなったし
どのゲームでも平均的な質は上がってると思うけど、
キャラにしてもシナリオにしても個性がなくて印象に残らないっていうのは分かる
主人公の性格も毎回テンプレ主人公でどのゲームも同じだし バットで後引く感じとかキャラに個性があるのは他の会社の方が上手い気がする
オトメイトは無難に何でも綺麗事で済ますからホォーンとなる 私も主人公はもうちょっと個性欲しい
個性付けたらそれはそれで合わないって脱落する人出るから難しそうとは思うんだけど 個性というか話の中心であっては欲しいよね
コドリアとかAMNESIAは主人公あっての攻略キャラが輝いてたから良かった
守られヒロイン代表の薄桜鬼は主人公居なければ新撰組がぐちゃぐちゃにならずに済んだとか言われてるしさ 好き嫌い別れるけど緋色の珠紀とかろろアリのルナとか結構好き オトメイトには粗があってもいいから尖った作品を期待してる
最近のは無難なのが多い気がして物足りない バットスチルありの悲恋ものがやりたい
オトメイトはバットエンドがあっさりしすぎ バッドスチルありで余韻の残る終わり方のゲームやりたいよね 薄桜鬼は沖田BADしかスチルないよね?
AMNESIAはBAD多いけど暗転ENDだしココ最近ならカラマリが攻略キャラスチルありのBAD(1名除く)
だったかな
ただし選択肢一発で直行BADだったらビックリした
パリカが悲恋でBAD多めみたいだけどエンド数多いとどうしても暗転ENDしかない気がする
後名前がどうしても受け付けない、せめてカタカナ表記にしてくれ 十三支は全キャラバッドにスチルありじゃなかったっけ
曹操のバッド好きだったな 何か毎回鈍感+難聴+純情主人公でどのゲームでも大して変わらないのがな
そういう主人公が嫌いとかではなく、年に何個も乙女ゲーやってると
毎回同じような反応、同じような展開を見せられるとさすが飽きる
たまには自分から攻める主人公とかクールな主人公とかで違う展開がみたい >>24
何年か前まではクール系とかしっかり系主人公多めだったんだけどね〜また出してほしいです
もし機会があれば過去作をやってみるといいかもですよ 意見はしっかり言える主人公じゃないとプレイしててもやもやするからな
相手に流されてベットシーン突入が地雷すぎてニルアドプレイできない 難しいんだろうけど、昔のアンジェSPみたいに
口調だけでも主人公の性格選べたらいいのになぁ
確かアンジェは 元気 温和 勝気 だったっけ…w
文章だけでも主人公のタッチが変われば気持ちは違うかもw
私はボンヤリとか天然とか
女の子女の子してる主人公が好きだけど
たまにはアーメンノワールみたいな主人公もいいなぁ 女の子女の子してるとどうしても足でまといで守られ系のいつものオトメイト主人公になってしまうからなぁ
おっとり系でも芯はしっかりしてるとかならいいんだけどさ こはるはぼんやり系でも可愛かったな
作中一の強キャラなせいもあるけど いつものオトメイト主人公って具体的にはどの辺りが当てはまるんだろう
リジェとかDFとか高木ゲーとかそれぞれ結構傾向違うよね >>30
それこそ薄桜鬼の千鶴じゃない?
血という特化ステータスは合ったにせよ
来るなと言われているのに出て行っちゃって結果ピンチに陥る的な
私は守られヒロイン好きだけどね >来るなと言われているのに出て行っちゃって結果ピンチに陥る的な
セブスカのヒロインがそれの繰り返しでイライラしたなあ
鈍感とぼんやりも患ってたしシナリオ外部のはずだけどテンプレあるあるヒロインだった ちょくちょく「いつものオトメイト主人公」って言ってる人いるけど自分の好みのゲームの主人公が似てるってだけなんじゃないかな
色々満遍なくやってれば守られてばかりの主人公ってあんまりいないと思うよ Vitaの完全新作全部やってるけど半数くらいはテンプレだよ >>30
そんなに傾向違うかな
vitaの結構やってるけどどの主人公も純粋で努力家だけど
常に受け身で流され体質なタイプがほとんどな気がする 具体的に作品上げてみてほしい
はじめこそ守られてたけど後半に行くにつれそれだけじゃなくなる主人公かなりいるんじゃないかな
ティアブレとか黒蝶とか
最近の作品全部やってるわけじゃないけど自分がやった作品で守られ主人公って蝶々事件かな
まぁ蝶々事件の主人公も自分から囮になったりと足引っ張るだけじゃなかったから完全に守られてるテンプレ主人公とは思わなかったけどね 抜けあるだろうけどざっとVITAのだけ確認してみた
リバD、バイナリ、トリキス、戦ワル、コドリア、REXX、
黒蝶、百華、I DOLL U、KLAP、レンド、ゆのはな、バドウォ、
ニルアド、ピリキュー、鏡界、セブスカ、カラマリ、猛獣姫、
ヴェリテ、悠久、灰鷹、サイエモ、数乱、花朧、ろろアリ
フォルテ、天涯・・・
テンプレいい子ヒロインもそこそこいるけど
半数まではいかないぐらいの印象
結構イメージで語ってたとこはあるかもね 自分がプレイした中だと、
天涯、恋うつつ、猛獣、BLACK WOLVES SAGA、ワンド、薄桜鬼あたりかな
個人的には守られ系よりも、恋愛面で受け身鈍感と難聴のテンプレ反応をされるのが一番きつい 人によって感じ方は様々だし自分はそうは思わなくても人にはそう映るとかあると思うけどdisりは別でやってほしいな
言いたいこともわからないでもないんだけどね
確か主人公スレってなかったっけ? 主人公の話じゃなくて申し訳ないけど理智とかアルバロとか進様みたいなキャラ毎作ごとにいてほしい
蝶々事件見てふっと思い出した 毒がないというか突き抜けた個性のあるヒロインはあまりオトメイトにはいないかもね >>40
私もそういう好き嫌い分かれそうなキャラ好き
ノルンのロンさんとか 前向きで年上や格上相手でもダメなことはダメと言えるヒロインならいいよ
常に攻略対象に振り回されて自分の意見を言えない子が主人公だとイライラしてしまう
ボケもできてツッコミもできる主人公が1番理想だな 人気投票で一部攻略キャラよりも人気なら主人公としては普通に成功してるんじゃないかね、してないのを失敗とは言わんけど 主人公だとバリバリがはっきりしてそうで期待してるけどどうなるかまだ分からん
声優さん好きだからそれだけで嬉しいけど好きになれない主人公でゲームするのはきつい... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています