乙女@三国恋戦記 魁 攻略ネタバレスレ [無断転載禁止]©2ch.net
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2017年8月25日発売のPCソフト「三国恋戦記 魁」攻略ネタバレスレです
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乙女@Daisy2総合【三国恋戦記】part4
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1489218325/ >>118
なかったことにしたくない。自分の証だ
みたいなこと言ってたのに忘れるんかい!ってなった
何のために大勢が死んで行ったんだとかなるとモヤモヤしかないENDだった 本初ルート終わった…まじでこれがハッピーエンドなの…つらい…
そしてクリア後にバッド突入選択肢増えるのかよ
終盤データからバッドエンドも見て萌えたけどつらい…救いはないのですか
これ魁ではFDとかED後イチャイチャドラマCDとか出す気ないのかな
それとも真エンドがまだ見つかってないだけなの…?
後者であってほしい >>120
乙
都合で来週までできないので助かる
華陀の感想がこれまで出てないけどどうだった? 本初とか楽しみに取っといてあるけど周りの人も本初は辛い切ない言うね
何か無印の主人公が巴だったら都督とか文若とかすぐ死にそうだな 巴が全然本を使えないのが、なんというか軍師タイプとそれ以外の違いを見せ付けられてる気分だった
雲長が話してた伯符君主プレイクリアして帰ったやつも伯符本人じゃなくて公瑾タイプだったんだろなぁ もちろん前回の花は孔明に助けられた部分も大きいと思うけどそれでも巴は控えめすぎかなって印象
伯苻なんかは体験版だと調理手伝ったりしてたから良くも悪くも武以外は花と似た風になると思ったんだけど 最初が本初ルートだったけど
持久戦の文字にガッツポーズしたの初めてだったし
クリアしてムービー一覧を見に行った時に
ハッピーendが埋まってたのに崩れ落ちたのも初めてだったわ >>122
自己レス
選択肢増えたのクリア後だからじゃなくその前に別の選択肢選んだせいだったわ
誤情報書いてごめんなさい ごめん
>>120の順番書き間違えた
伯符→呂奉先→仲穎→本初→華佗
>>129
恋愛推理アドベンチャーって感じだった
華佗の壁を乗り越えるって感じで成長ものとしても面白かったよ
主人公が結構能動的に動くからそういった意味では奉先ルートの主人公が好きなら楽しめるかと 奉先仲頴本初まで終わったけどキャラの元の生き方もあるせいか前回あった爽快感みたいなのが少ないな
戦えるけど戦えない主人公みたいな存在になっちゃってる部分があるから戦う主人公に期待すると肩透かしあるかも
基本的なスペックは前作主人公より高いんだと思うけど大人しくて自己主張しないせいか流されっぽく見える
しかし状況変えないせいか本初ルートだと本が単なるデスノート的呪いのアイテムみたいだ 今インスコ終わったから早速やろうと思うんだけど今回は特に伯符微妙なのか…
体験版で奉先良かったから最初に行こうと思ったけど、大人しく上の推奨順でやるわ 本初クリア
最初はのほほんと癒やされてたけど
シリアス展開になるにつれ、いらいらが募って仕方なくなったw
本初にもいらいらしたし、本初の尻を叩かない主人公にも
もっとちゃんと本確認しろよ! 毎日でも!
しかも本で確認したことをきちんと本初に伝えろよ!
自分一人で抱え込んでしかもなにもしないなんて何様だてめえ
最後にはいらいらを通り越して主人公に憎悪がw
でもほのぼのと萌えはあります
スチルすごい綺麗
帳さんいいよ帳さん
ハッピーエンドも万人向けのハッピーではけしてないけど
自分には伯符仲頴に較べると納得の結末だった そして本初ルートに出てくる赤い人のスチルがでらイケメンw >>126
花と差別化しようとして上手くできなかったしまった感じ
悲しい
花に寄せてもよかったけど頑張って寄らないようにしたのかな
基本的にやることは変わらないなら比較は避けられないし 本初ルートに関して言えば本初と同じタイプだからああいう展開になるのは仕方ないのかもなとは思った
今回選択で自分のキャラは誰だと思う?ってタイプを選ばせるから主人公の性格が花よりさらに薄味になってる感じ
ただそれなら奉先や伯符になった場合はもっと生き生きさせてくれてもよかったんじゃないかとも思うけど
主人公のキャラがルートで違うって言うのを避けようとするとこんな感じになっちゃうのかな まだ始めたばかりだけど花と違う方向行こうとして失敗してる感じなのか
華陀はエッジの効いた割とクセのあるルートらしいけど地雷ある?本命だから気になってる 戦う術が有るとはいえ中途半端だし、かと言って本の使い方も知らない上前作における師匠の様なサポート要員もいない
バカでもお花畑でもないけど大人しくて自己主張は控えめって言う悪い意味で空気と言うか流されがち
主人公にもうちょっときちんと役目を与えてあげて欲しかった 大人しくて控えめな主人公自体は好きなタイプなんだけど
厳しめな世界観との相性が良くなかった感じ
かといってこのキャラ達相手に花みたいな性格でもイライラしそうだし難しいな おとなしくて控えめヒロインなら、最初から弓もたせなきゃよかったのにね
下手に腕があるぶん、それでもなにもしないのがネガティヴに見えちゃう >>120
ハラハラ感が薄れるのなら逆の方がいいんじゃないの?
仲穎で思いっきりハラハラしたいのなら呂奉先を後がいいのかな? >>142
>>130で書き間違えたって修正してるよ 主人公が殺人するのは乙女では賛否あるし
花みたいに本を使って策を立てられないとバトル乙女ゲーのお荷物主人公になるのは仕方ないのかな 奉先ルートの序盤少し経ったぐらいの立ち位置は好きだったよ
殺しはしたくないのは変わらないけど奉先を守りたいから練習して
殺傷能力のない弓で敵を射て周囲から一目置かれるようになっていくのは良かった >>143
いや書き間違えたって直した後も仲穎より先に呂奉先が来てるから… ヒロインって大事なんだよなあ
共感したり頑張れって思えない娘だとゲームやっててイライラしていまいち楽しめない
恋戦記の続編だからって期待して買ったけど様子見するべきだった >>147
主人公にイライラするのは致命的だよね…
花には感情移入できたけど何故か巴にはし辛い… 体験版プレイして購入決めたんだけど
体験版では主人公に苦手意識とかイライラとかなかったのになあ
どうしてこうなった 獣神子的な主人公かなと思ってやってみたら
まさか花ちゃんより行動力がないなんてそんな… 自分も体験版をプレイして、これならって購入決めたのに、
面白かったのは体験版までだったとゆー・・・
(まだ全員はクリアしてないけど、三人終わってそろそろ諦めムード) 奉先√やってるけど主人公に感情移入出来なくて辛い
自分中心の思考回路が苦手 昨日からインストールの強制終了で困ってたけど
デフォルトのコピー先フォルダでなく別のフォルダ作ってそっち指定してみたら
問題なくインストールできた
同じ症状の人いたらお試しください
奉先やってみたけど本放置して二人で去ってしまい
なんとなく打ち切り漫画みたいでもやっとした
今作はダークヒーローだからスッキリしないのは仕方がないのかそれとも
癒しがたりんのか晏而さん季翔さん元譲さんばりの癒しが 奉先√やってるけど、主人公がいちいち口ごもってそれ伝えとかないとって事を言わないからもやもやする
瑣末なことなら良いけど、それ言っとかないと相手も困るよねって事も黙ってるから… 昔は花ちゃん呼びする人多かったな
由来もスレだけの呼び方じゃなくて作中でそう呼ばれてたからだし
いきなり騒ぐ人が出てから花か主人公呼びになったけど 伯符ルートすごく退屈なんだけど、これ面白くなるの……?
別のキャラからやるべきだったかな 巴は主観抜きに報告しなきゃいけないことを
この人がそんなはずないとか咎められたら…みたいな理由で様子見したりするからちょっとな
下手に差別化せず前作みたいに固定された役割を与えて本を活用してくれたほうがよかったかも
でも奉先ルートで本の策をアレンジしたり仲穎ルートで使用人を逃がすために高飛車演技したり
中途半端ではあったものの自分の意思で思いきって行動する場面があったのはよかった
恋のために元の世界に踏ん切りをつけるところが描かれていたのもちょっと切なくなれてよかった 巴本当に本の内容なんにも伝えないよね…
奉先ルートも最初はすごくよかったんだけど
最終的にああやっぱり、って感じ 奉先√終わった
話の展開が色々酷かった
他の攻略キャラほぼ出てこないから盛り上がらない
恋愛脳の主人公にも疲れる
移植待ちだった人が正解かな… 伯符も奉先もBADの方がスッキリするな
あれだと主人公のフラフラ感や迷いが消える 体験版やった時点だと巴はすごくいい子に思えて期待してたんだけどな
突然異世界に飛ばされた女子高生としてはよくやってるとは思うけど
前作では軍師としての立場があったから余計今回の立ち位置が不安定に思えるし
巴が弓の鍛錬以外何もしていないように思えてしまう
まだ全員クリアしてないから他のキャラに望みをかけるか… 華陀ルート序盤だけど華陀がダメ人間なのも相まって巴がいい嫁っぽくて好き
日常なら普通に良い子なんだね もしかして前作のライターって華佗√だけ担当かな?
話の展開と主人公の行動力が前作と似てる シナリオの中で本をうまく使えていない気がするな。
前作に比べて本がそこまで重要視されてないというか、扱いが軽くなってない?
まだ1人目プレイ中だから他じゃ違うのかもしれないけど そういや楽しみにしてる人が結構いた「散会」がなかったね 仲穎のあれは何で奉先と巴だけだったんだろう
仲穎に悪意や偏見を持っていないからとかそんな理由かな
本初終わった
ハッピー?エンドの最後のスチルよかった
武将向きじゃない性格が裏目に出て後手に回っているのがもどかしかった
親しかった人をみんな失って最後はあんな感じで
でも切ない余韻があってよかったと思う
攻略3人目で作品の雰囲気に慣れてきたっていうのもあるだろうけど
あと後半に出てきた孟徳がかっこよかった…あれあの後だよなぁ >>165
華陀は喜屋武さんって予想されてた気がする
絶対のハルのライターさん >>167
内容は伝える
駒使う(特に一回使ったなら)
白紙の次も読む
これだけで全然違ってたよね
アイテムをつかいこなす大切さ 奉先ルート終了
奉先いい奴
他のルートに較べて主人公が弓を使うという設定が役にたってる
わりと動く主人公だから
他ルートに較べてまだイライラは少ないかも。恋愛脳だけどw
ハッピーエンドといわれても、まあ納得出来る終わり方
そして仲穎ルートに続き大人ーw 全年齢でいいのかこれw
仲穎の謎のこと考えたら奉先を先のがいいんだろうけど
自分は奉先のほうが後味よかったから後に回して正解だった
個人的には、もにょるの先に回して
伯府→本初→仲穎→奉先→華佗の順がいいかな。異論は大いに認める インストしたけどファイルだけ作成されて起動アイコンがインストされてない?
他のソフトはセキリュティオフすれば出来たんだけど同じ人いるかな 175です。何回か試してインストできました
すみません、失礼します 華佗ルート終了
キャラ設定見たときからそうじゃないかなと
思ってたことが大当たりだった
でも、だからこそハッピーエンドはいちばん納得
素直にハッピーエンドだった。
これ絶対いちばん最後にとっといたほうがいいわ
本も使えてるし、主人公にも華佗にもイライラしないしw
そして全部コンプリート。
改めて隠しが開くこともありませんでしたよ >>178
全員クリアしたのに選択肢の横に華佗アイコン出ない… 華陀ルートクリアしたけど、やっぱり戸籍とかが気になってしまう
どうやって生まれたんだとか、親とかどうなってるのか
EDで第三者のいる前でいちゃつくのは場所変えろよと思った 本初ルートの孟徳やっぱりカッコいいわ
冷徹な所がたまらん 発売前ヤンデレ予想みたいなの盛り上がってたけど実際ヤンデレいた? まだ華陀やつてないけど奉先ルートで華陀が本をスリから買い取ってるっぽいedあった(笑)
予想してた人すごいね、今から華陀ルート楽しみ!! >>182
もっかい奉先攻略してちゃんとED終わってからまた最初から始めたら出てきた!
ED聞くのめんどくて途中でブチってまたゲーム起動させてたのがマズかったのかも 華佗ルートやってフルコンプ
やり取りがかわいらしいし楽しめた
突っ込みどころはあるし主人公が中途半端で口だけだったりイラッとするところはやっぱりあるけど面白かったな
戦場にいるより主人公が自然にふるまえてる気がする
ただ全体的に真相もノーマルもなく謎は謎のままで終わってるのはあと後で完全版出す気なのかなあ
なんで奉先は仲穎の本体みえるんだ 華陀ルートの本の正体に目玉ポーンした
歴史変えて大丈夫?って戸惑った 本はタイムマシンというよりは本当に中に入れるゲーム機器みたいな印象を受けた
本の中での出来事は現実には影響がないような 伯符ルート終わったけどここで終わり!?ってなった
主人公をからかうシーンは微笑ましくてよかった
あとは華陀だけだけど終わらせるのもったいないなぁ >>189
エンドだと華陀は巴の時代に時間移動してる気が.. >>191
そういえばそうだね…
私もそこが気になってるところだけど >>189
無印の雲長の体験したこととか語り口だと、明らかにゲーム機器よりなのに
魁公式のストーリー紹介では「タイムリープ」と言ってたりでミスリード狙ってるのかよく分からないよね 奉先ルートのEDムービー名前変換できてないところあるね 何個かバッド埋まってないけどハッピーエンドはコンプ
どのルートもモヤっとしたものが残るけど一番マシなのは奉先かなぁ
華佗ルートも本の謎がぼんやりしたままだし、中途半端にするならいっそ出さないでほしいわ 恋戦記の続編として考えなければ本初のルートは
すべて失いゆく本初の滅びまでの道と最後まで残り寄り添った巴の話として完成度高くて好き
ハッピーendをあれにしたのも個人的にはありなんだけど
前作と比べてエンタメ性は低いし、あれがバッドendだったら
もっと評価高かったろうなとも思う 奉先ルート後半全く盛り上がらんな
こんなに雑にまとめるなら下ヒ城までやらなくてもよかったような
あの場に孟徳も玄徳も絡めず終わらすとか無駄すぎる
長安脱出してエンディングでも展開変わらんだろ >>196
本初ルート私も好き
何もできないもどかしさとか辛かったけど 仲穎のシーンの最後2つ埋まらないんだけどバッドed? 伯符ルートで巴が家族の話するとき父と母の設定一部入れ替わってない?
母は父に嫁ぐまで弓とはまったく縁がなかったって道場の娘がそんなわけないのに
これだとお父さんのほうが道場の一人息子だったみたい >>199
たぶん奉先ルートのイベントシーンだと思う >>200
母は弓に興味なかったんじゃなかったっけ?
門下生の父がお母さん射止めた 始めたばかりでCG達成率1%でextra開いたら仲穎の甘やかしすぎたようだなってボイスが入って不覚にも笑ったw
今から埋めるんで許してくれ… 巴って18年も人好きになったことも誰かと付き合ったこともないのに簡単に惚れるし惚れたら凄い恋愛脳になるなぁ… >>203
お母さん自身は弓道やってなくても弓の道場の娘って時点で縁はあるだろって思ったんだよね
親が弓道師範なのを縁と見なさないのなら、門下生との結婚も弓との縁にはならないかなって >>196
そのもどかしさも逆に味になってる気がする。つらいけど
「吐露」の後に回復しなかった都督IFみたいなものかな、と一瞬考えたけど
あんなに穏やかに余生を送れる筈がないわと思い直した いい選択肢ばっか選んでたからバッドじゃないのはわかってたけど華陀が孟徳にアレされるシーンめっちゃビビってしまった 全キャラ見た、死亡エンド回収する
自分は全体的に楽しめたんだけど少数派か…
特に華陀エンドは二人とも成長物語な雰囲気でよかった 伯符ルート、くっつく道程もなんか不完全燃焼だなと思ったら巴からの矢印はわかりやすいのに
伯符からの矢印がお守りや熊襲撃以外で見えにくいからかな
心配とかはしてるけど普段が余裕綽々で好意がわかりにくい… 以下ネガレス
前作主人公と違って今度は力で戦局を変えていくのかと思いきや
基本ついてくだけでずっと天幕の中にいるだけだし
そもそも怖くて本見られないとか…
主人公があまりにも消極的かつ恋愛脳すぎてプレイしてて辛かった
bad入ったかと思ったらED流れて喫驚
しかも後日談的なやつもなく移植前提で作ったとしか思えない手抜き感
残りは華陀だけどまだ他のメンツよりはマシそうなので口直しになればいいや 共通ルートってやっぱあった方がいいな
今回キャラ同士の掛け合いが少なくて寂しい
それに共通の積み重ねで恋愛モードの唐突感が緩和されるし 伯符ルート後半の唐突な呪いはどうにかならなかったのか
あとやっぱり伯符がどこでああまで主人公を好きになったのか全然わからない 伯符ルート聞いてはいたけど後半ひっどかった
なに呪いってなにあの展開誰がGO出したの
伯符良いキャラなのに勿体ない…
ただEDで巴に貰ったお守りにはさっぱり見えない伯符ぬいを
いろんなところにつけてるのは超かわいかった 伯符は告白した後の照れ顔も可愛かったな
顎は心配してたほど気にならなかった気がする
本当キャラは皆良いのにどうしてこうなったんだ感 伯符ルートは他のキャラがほとんど出てこないし、ひたすら伯符の戦いを見てるだけでつまらなかったけど
仲穎ルートはそれほどでもなかった
ただ前作みたいに策を与えて積極的に戦に関わりたかった人からすると肩透かしだよね
普通の乙女ゲーム主人公は攻略対象が悪いことしてたら正そうとするけど
そうじゃなくてただそばにいるだけだし
恋愛成就すればあとはどうでもいいって感じ あんまり本も見ないし変わった女官でもいいぐらい傍観者っぽいね
これを変えるにはどうしたらいい?って思って駒振って本ピカーをしってると焦れる 傍にいるだけで何もできないだけならまだしも
呪われるとは思わなかったよ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています