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乙女@オトメイト総合129 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しって呼んでいいか? 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ aace-Ni/D)
垢版 |
2017/01/26(木) 13:18:35.27ID:OpvaURHk0

アイディアファクトリー オトメイト♪ 作品について語る総合スレです
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0887名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 258b-q7dZ)
垢版 |
2017/06/07(水) 17:04:09.32ID:U0pEiWyu0
やっとPS4に参入するんだから薄桜鬼とコドリアだけじゃなくて過去作いっぱい移植してほしいわ
アムネシアはFD含めて一本にまとめて大画面でやりたい
あとClock ZeroもPS4に移植してほしいですわ
0918名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 7d68-VJ2h)
垢版 |
2017/06/11(日) 00:49:10.43ID:rPddSKXo0
発売日が近すぎてお互いの足を引っ張ってた感あるよね
乙女ゲームはオトメイトだけじゃないし一般ゲームの
発売も重なったらそっちを優先しちゃうこともあるからなぁ
上半期スッカスカなのに下半期に集中するのは勘弁してほしい
0923名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ dbea-f9xN)
垢版 |
2017/06/12(月) 00:22:25.92ID:TQE2LUdO0
他はともかく薄桜鬼は殿堂入り扱いにして良い気がするなw

特に動きの無い過去の作品のキャラもランクインしてるのがいいな
公式でやった作品ごとの人気投票結果とそう大きな差は無いけど
0924名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 35d3-DEJT)
垢版 |
2017/06/12(月) 19:41:57.77ID:DTNGZ8Mn0
やっとオトメイトを初めとし乙女ゲーがvitaで安定してきたのにvitaが新作月間10本切って乙女ゲーがメインという末期状態なんだよね
週間オトメイトが出来るようなハードが欲しい
0931名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 8584-za/m)
垢版 |
2017/06/12(月) 21:23:45.37ID:1xUf6LhN0
寝転んで気軽にできるから携帯機のがいいな
乙女ゲームってPS4のスペックだと画質いいってくらいで
これ!っていうのないし…
大容量活かして分岐やEDたくさんあるとかそんなもんしか思い浮かばないや
0935名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 1523-LnFi)
垢版 |
2017/06/12(月) 22:32:24.97ID:pKqyBWyv0
なにげに薄桜鬼を一回もやったことないし先行投資も兼ねてPS4版を買ってみようかな
PS4マルチのADVもかなりあるしやれることも増えると思うだろうから上手くいくといいんだけどなぁ
0936名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ dbea-gdQW)
垢版 |
2017/06/12(月) 22:42:34.63ID:79V933030
PS4に完全移行するよ!とオトメイトが舵を切ったら
脱落する中小メーカーが多発してしまいそうだ
いつまでもVitaのままではいられないだろうけど
制作費って大差ないのかね
乙ゲ界の栄枯盛衰を見ているの悲しいから乙女ゲーム用ゲームウォッチでいいよもう……
0960名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 3560-b77/)
垢版 |
2017/06/14(水) 21:36:00.88ID:jgVZ6OpY0
自分の環境だと自宅内で遊ぶ分にはちょっとぼやけてるかな程度でほとんど問題ないとは思う
PS4本体の電源もVita側からONにできるから面倒ではないよ、ただ接続するまで少し時間かかるから手軽さは落ちるかな…
0964名無しって呼んでいいか? (スッップ Sdda-ecLh)
垢版 |
2017/06/15(木) 11:04:22.31ID:MJ6tCeAFd
ビズログやっと蝶々事件の情報来るのか、マンガ連載されてたけどやっぱそれだけだと存在忘れる、そしてバリバリが今月も載ってなさそうなのを見るとある程度出来上がってから情報出して欲しいなと思う
0970名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ ba1f-3sc2)
垢版 |
2017/06/15(木) 22:54:04.25ID:40wRitkx0
男性向けはあるのにねぇ
腐は金落とすってよく言われるけど乙女的なゲームはどんどん層が低年齢化してるんだろうか
それとも言うようにみんなスマホやってるのかしら
回りにいないから分からないわ
0975名無しって呼んでいいか? (ドコグロ MMda-mUaL)
垢版 |
2017/06/16(金) 06:56:19.94ID:YKUa4aRUM
>>973
もちろん規模にもよるけどガチャ課金タイプなら1イベントで億の大台もある〜非ガチャタイプ見込み数百万のソシャゲー
×月に2〜3回のイベント×一定人気のある限り数ヶ月以上
売り上げによってかなり違うが基本数千万〜億で終わるコンシューマー×1回、多くてFD分

特にソシャゲーは鯖維持の費用が高くつくが制作コストに関してとても安く済む
コンシューマーは年々制作コストを回収出来ず爆死するリスクが高くなってる(元々コストが馬鹿高いのに)


とSEの身内の受け売り
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