乙女@レンドフルール攻略ネタバレスレ2 [転載禁止]©2ch.net
2015年8月20日発売『レンドフルール』の攻略ネタバレスレです
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乙女@オトメイト総合121
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1439821432/ 花人はヴィオレットの望みならそれで良さそうな感じがする
レーヌを憎む感情を持ってなさそう 個人的にレオン愛情は二人が犠牲になって終わるものとばかり思ってたから
話の流れもそんな感じだったから、唐突に二人が決断したように見えた
悲恋は悲恋で人を選ぶんだろうが >>91
死ぬっていうよりは消滅に近かったからなぁ
でも受け入れられないなら忠誠EDがなんで存在するの?って話になってくるよ
愛情はともかく、忠誠心はどの√も共通だと私は思ったよ
あと地上の犠牲に関しては騎士達も神視点と同じじゃないの?
ギスランについては、1章で何もしてないのに
ギスランを見ると花人達が怯えて逃げるというのは四代前の騎士のせいだと思った
どっちにしてもギスランはすでに悲劇起こしてるんだから、愛情EDじゃなくても避けれないことくらいわかるだろう ずっと君の判断ならどんな結末でも従うって言ってたのを見てきたのに
死にたくないから嫌だなんて意見を覆したらそれはそれで
キャラの好感度下がるけどな… 自分だったら行った事のない群馬の為に今すぐ死ねって言われたら普通に嫌だわ群馬ちゃん可愛いけど
おまけにレーヌとして辛い儀式にも耐えて頑張ってきたのに実はレーヌじゃなくて、儀式は自分が器に近づく為のもの。
そこまでして自分を犠牲にしても結局世界は救われないならそっちを諦めたって仕方ない。
ヴィオが女神のアレを元につくられたなら愛に生きる選択をとっても仕方ないし私は大筋のストーリーに不満はないかな。メリバや悲恋の趣味はなかったけど、レンドは好きだしある意味思い出深い作品になりそう。 >>96
群馬ちゃんの例えでワロタ可愛いけどさw
個人的には花人より種人のが可哀想かな、マダムやボンさん好きだけど
他の花人ってRPGのNPCみたいな物だし、飢える事は元より無いし地上の人達より良い暮らししてたんだし
地上の人達は自然災害やら凶作やら戦やら頑張ってそうな描写あるし 救われないとっても少なくとも家族友達、今生きてる人は確実に救われるわけだし
ヴィオ>その他で世界や家族友達を犠牲にして自分だけ恋人と幸せになる選択は
やっぱり個人的に共感はできないな
ヴィオのほうは好感は持てないがまあ理解はできる…かも? つかどうやっても世界が救われないってのがゲームを鬱な雰囲気にしたいが為(もしくはFDに向けたネタ確保)のご都合展開にも思える
主人公達がモラル崩壊行為をする為の言い訳になってるのがちょっと…
群馬の人達だって突然県外の一人が愛に生きたいが為に全滅させられたら怒り心頭だよ 住人に群馬県民がいるかもしれないからやめようww
どうあっても救われないはずだった世界が救えて
その上でくっつく、って所まで突き抜けてご都合主義してれば良かったんだろうけど
後味悪いご都合主義と言うかなんというか
ハッピーエンドじゃない訳ではないけど…って感じで余計もやもやするのかも
ブログで救いはない、ってはっきり言ってるけど
FDでご都合主義するのかな? まだ全員クリアしてないから思うのかもだけど
救いのない世界だとしても、世界より自分達を選ぶ過程が丁寧に描かれていたら
納得できたと言うか…悲劇的な世界でそれでも一生懸命に生きている
切なくて良い泣きゲーになったと思うんだ
全クリしたらイメージ変わるかもしれないけど、描写があっさり風味すぎて
悲恋ゲーや鬱ゲーというより自己中とか自己愛ゲーって思えてしまうw もっと絆を深めていくところをじっくりやって欲しかった
そこに時間かけた方が、どうあがいても絶望な現実突き付けられた時に、悲劇性も感情も濃くなる
いろいろ唐突だし短いから、薄っぺらさが目立って置いてけぼり喰らう もう結構トロコンしてる人いるのかな
全エンディング見たのにOthers2の一番上左と一番下右が埋まらない… >>102
>後味悪いご都合主義
ソレだ!!
このゲームのラストを表す絶妙な一言だわw >>105
自己解決した
割と序盤のカットインだったのか >>98
神々に見捨てられるほど種人達が欲深だったから、ミレーヌのグラースが枯渇したんだし
種人が何も悪くないとは言えないと思う
レオン、ギスラン、オルフェは災害が〜って言ってるのに
ルイだけ貧富の差が大きくて不満で内戦が〜みたいなことを言ってて
そんなことにまでグラース使うのかよって思わず突っ込んでしまった… なんで用語集作らなかったんだろ
オトメイトの大抵の作品についてるのに グラースとか蝶とか花人・種人とか、設定がもやっとしてて用語集になるほど
簡潔に説明できないんじゃねーの、と冷たい目で見ています 結局グラースは世界に必須だったのかそうでもなかったのか
前者だったら勝手に打ち切るエンドとか鬼畜すぎるし、後者だったらメインキャラみんな道化じゃないか
あと遅レスになるけどオルフェルートもやもやしたのは、オルフェの独断専行もだけどその結果をヴィオや騎士たちがあっさり許したからだと思う
気にするなって君たちが言っていいことじゃないと思うし
通常の儀式も似たようなもんだからってフォローがあったけど、地上の場合はグラース削った土地から一応避難ができるんだよね?
花人は死亡に直結するんだから同列に扱っちゃだめだろ… >>111
個人的には後者寄りだけど地上という形を保つのにある程度必要な物なんじゃないかなと思ってる
ユベールルートは、ゼロの口ぶり的にオルフェが神になるっぽいんだけど
オルフェさんヴィオレット以上にレーヌしててなんかヴィオレットって一体なんだったんだろうか・・・ ヴィオレットの泣き顔、スチルのは好きだけど
悩む顔に涙足してる表情のやつがわたしとってもかわいそうでしょ!って
思ってそうに見えてイラつく
レオンの愛情ルートだから余計になんだろうか・・・ 公式が上げてた花のツイート見て
人気順がまんまここの予想通りでわらったwww >>117
ユベールはやってない人が多いんだよ(震え声)個人的にはユベールの地雷なんてレオンやギスランを通り抜けた後だと可愛い物に見えたな
ユベール攻略する前にやめちゃう人が多いのは分かるけど
4ルートも敵だし、台詞は小物臭するから騎士終了後「あ、ユベール攻略対象だっけ?」とか思ったけど3番目ぐらいに好きだよユベール、本来の姿かっこよかったし ユベールは◯◯EDで、ふーははは姫様やっちまえーってある意味楽しめた ユベール好きだけどゲームやった後だと彼女に贈りたい花とか白々しすぎてムカつくw
個人的に裏切りやしでかした事より徹頭徹尾女神最愛なとこが萎えだわ
まあキャラぶれしなかったのは良かったと思う パルテダームの住人は軟禁状態のユベールを救出しようしなかったんだろうか
しなかったとしたら仮にも宰相なのに根回しすらできないのかと >>121
別に本人も望んでなかったからでは
必然的に儀式を重ねれば女神になるのは確実だったから目的は達成される
ゼロやオルフェは想定外の存在だったんだろう >>122
だとすると女神女神言ってる割にはいまいちやる気がないというか消極的な気がする
ヴィオレットが女神の器としての存在を拒絶した時点で世界よりも自分を優先する兆候はあったわけで
それに対して何らかの対策を講じなければ目的は達成されないわけだし >>123
>>122の言ってる通りだって、作中で同じ事ルイが説明してたけど読んだ?
他にもギスランが花人達を警戒しなくていいのかってヴィオに聞いた時も、花人達は争い事を好まないからってラヴィールあった様な気がするんだけど。
地上のグラースは流動的だから待ってたらどこかの国が枯渇して、姫の性格上騎士を見捨てられず勝手に儀式してくれるのは分かりきってたからでしょ。
どんな策を講じても結局姫が儀式しないといけないんだから。 悲恋を押し出してるけどこのゲームの悲恋は別に悲しくなかったわ ユベールは無理に攻略対象にしなくてもよかった気がするな
裏切り小者敵役に加えて女神と一蓮托生なあの崇拝っぷりじゃ
キャラ萌えカプ萌えするのは無理でしょ
裏波のように女神との関係や報われない恋情を掘り下げれば
サブキャラとしていい味出したかも でも愛情EDに持ってくまでの流れや設定はユベールが一番違和感なかったよね シナリオはレオンが一番人を選びそうだけど、キャラならユベールが一番人を選びそうな気がする ルイやオルフェ√が無理って人もいたし全員何かしらの地雷持ちってすごいなこのゲーム… >>128
キャラはユベールが一番人を選ぶけど、ユベール以外のヴィオレットが無理な人が多い気がする
服従で「やっちまえ!」、愛情は他のルートよりもまだまともだったというか理解できる(他のルートと比べてだけど)
総じて言うと設定程聡明じゃなかったけど、箱入りと世間に疎い所は感じたんだけどな >>130
騎士√はシナリオというか描写が足りてないせいで
恋に落ちるには時間が短すぎる感がある 開始からEDまでそこそこ年月経過してるみたいだけど
あれから数ヶ月経った…とか一行で流されてるから
いつの間にお互いそんなに好きになったのかが分からないだよな 詰め込みすぎなところはあるよね
信頼を得るまでの話と、それ以降の話を両方無理やり詰め込んだようにも感じる
最初のゲームを騎士達と信頼関係を得るまでのEDで、さらに後続で残酷な運命をやるか
もしくは信頼関係があること前提でEDまで持っていって、
スピンオフとして出会いから信頼関係を得るまでの話をやれば良かったのでは… 本来騎士と一から信頼深めるはずだったのに、何故かサブの裏波が浅葱を好きな理由の方が攻略キャラとヴィオレットよりちゃんとしてた気がする
このゲーム悲恋好きよりキャラがヒロイン至上主義世界観好きや逆ハー好きの方がおすすめできる気がするけどな、ヒロインのために死ねる系男子たくさんいるし(ただしユベールは除く)
いわた薄葉チームでは一番逆ハーしてたんじゃないかな
このチームでは必ず友達がいるってインタビューで言ってたけど双子蝶は信者すぎて友達にはそんなに見えなかったな可愛いけど、ユベールは友達として生み出したけど
多分序盤と二章以降ヴィオレットの優先基準を嫌って程感じてしまうからもある >>134
対等な関係ではないしな
私だけのお友達を欲しがっといて双子蝶に対して薄情だよ
箱入りで世間に疎いのは意図してそう育てられたからだし、恋愛脳なのは
成り立ちがああだからと一応理由はあるがだからといって好感度がアップ
するわけでもなく、我が儘姫にも納得だ >>105
全エンディング見たのにOthers2の一番上左埋まらない・・・何処でとれたか教えていただきたい すっごく今更だけどブログ見てびっくりした
ワンド1で投げたバッドエンド好きだけどそれでもレンド微妙だったよ…
製作者側がマイナス評価をワンドファンには向いてなかったから(ゲーム自体は最高の出来)って思い込むならそれ以上発展しないよ
言い訳やめろや シナリオの展開もなんだけどヴィオレットと恋愛脳をどうにかして欲しかったなあ
恋愛する乙女ゲーで恋愛脳なんて当たり前っちゃ当たり前かもしれないけど、理由があるにしろ好感持てない
他と比べて良かったルイルートも二番煎じ感が否めないし、他のルートでは遂げられなかったレーヌになれるのにとか、双子蝶やっぱ大切じゃないじゃんと思った
一番厳しかったはずのギスランが恋愛脳を促進してくるのもなあ・・・ ヴィオレットはどの√でも差を感じなかったし
ルイ√が一番恋愛に持ってくのは無理があったわ
ヴィオレットが翻弄されるのが自然という意味ではルイ√ってならわかるけど ヴィオレットが女神になっても、世界の結末は変わらないから、力を手放すのは別にいいや
ハッピーエンドじゃなくて恋愛エンドというのもある意味納得 世界を勝手にぶっ壊してるのがちょっと受け入れがたいな
それ以外は仕方がなかったと思えるけどね そもそもはゼロが壊すはずだったんだから結果は同じだと思うが… レーヌも騎士も神の類似品みたいなものって思うと手前勝手なのも納得できた
体の変化と共に内面も人じゃなくなったのかなって やってることは神と大差と同じだよね
普通の人間に出来ることじゃないし
レースの存在自体が女神の代わりなのではないの? >>139
ちょっと分かる
結果は変わらないから何したっていいやってヒロインやキャラは好きになれないな
レンドをやって、自分意外と最後まで諦めないひたむきに頑張る自己犠牲ヒロインが
好きだったんだな…と思った
乙女ゲーで使命>恋愛を望むのも微妙だけどヴィオレットにイラついてしまった
結局好みのシナリオじゃなかったってことかな、絵は好みだったのに残念 自分たち以外どうにでもなれな展開はよっぽど酷いことされてないと受け入れられないな〜
他ゲーとか漫画でもよくあるけど作中キャラが批判してくれないとその分ユーザーから叩かれるよね 好みもはっきりわかれるだろうし、合わない人は去るだけだな カゲローを解放してもらえないと去れない
とりあえずここのDはいったん別の絵師と組んでみて本当の自分の実力を知ってほしい
多分私みたいなカゲローじゃなかったらレンド買ってないって人結構いると思うから
カゲローはカゲロー原画ってだけで売れると思うからもっとクセのない普通のゲームの原画やってほしいな 解放っていうと、いわたDがまるでカゲローさんたちを縛っているように聞こえるが
いわたDとカゲローさんたちの関係はたぶん良好で相性も良いんじゃないかな…
自分も一回、別々の人と組んだ作品をそれぞれ見てみたいとは思うが その良好な関係というもので縛っている、って言いたいんだと思うよ? 良好な関係なのに解放してほしいって表現がおかしいよ カゲロー信者キモっ
いわたは薄桜鬼で馬鹿売れしただろ ゆのはなにいわたも関わってるだろうからゆのはなの数字見ればよい インタビューとか見てると関係良いんじゃないかなー、じゃなきゃ三作も一緒に作らないし
最近オトメイトも含め原画家がスケジュール以外の都合で降板したりする事が多いんだし、良い方かと思ってた
こだわりは感じるんだけど、ボリューム不足と描写不足なのが残念に感じたかな
攻略キャラ5人ならもう少し個別長くて良かった気がするし、何も考えずにやれた共通パートが一番楽しかったかも >>150
×カゲローを開放して欲しい
○お前がカゲローから開放されたい
こうが正しいだろ カゲローだけが好きな人はゲーム買わずにVFBだけ買えば幸せになれるよ
自分はぜんぶひっくるめてのレンドだと思ってる
FDは買ってもVFBとかは多分買わない ゲームはシナリオ意外も注目する点はあるからな
内容的にFD出すの難しそうだけど出したりするのかな カゲローさん、いわたD以外とだとエーデルさんがあるよ… いわたDは薄桜鬼で大当たりしたからかなり甘やかされてる気がする
ワンドも信者はいるけどぶっちゃけ売上そこまで良くないし
PS2版が累計で1万、PSP版なんで5000以下でしょ
人気絵師つけなかったら大した売上でなさそう 09/06/25 5,914 10,060 PS2 『ワンド オブ フォーチュン』
10/02/25 4,424 6,839 PS2 『ワンド オブ フォーチュン 〜未来へのプロローグ〜』
10/06/10 4,547 20,585 PSP 『ワンド オブ フォーチュン ポータブル』
10/12/02 4,838 14,852 PSP 『ワンド オブ フォーチュン 〜未来へのプロローグ〜 ポータブル』
11/09/29 12,063 14,033 PSP 『ワンド・オブ・フォーチュン2〜時空に沈む黙示録〜』
12/11/22 11,550 11,550 PSP 『ワンド オブ フォーチュン2 FD 〜君に捧げるエピローグ〜』
その当時を知らないけど、ぱっと見初動が思わしくないのは
PS2からPSPの移植時期に被ってるせいじゃないの?
結局PSP移植の数字が伸びてるよ 何かにつけていわたDに難癖付けたい人が必死になってるなぁと思ってw
>>150とか>>161とか レンド好きだなぁ、いちいちワンドと比べられてしまうのがちとかなしい・・・
でもワンドの時の盛り上がり楽しかったなぁ、今でもファン愛が強い作品だし
そしてまたしてもブログお休み・・・ いわたDすごい信者という程ではないけど、作品好きかな
ただレンドってウィルオやワンドの時よりも盛り上がり辛さというか、どうしても恋愛エンドでの事があるせいか
その後を盛り上がれる感じの作品ではないなあ 待たせたわりにシナリオがこれってがっかり感はんぱない
音楽と絵と声優の演技に助けられすぎ
それでも総合的に残念な出来だけど ノルンみたいにFDで盛り返せる感じでもないしねえ…
レオン愛情が地雷だという人もいれば一番好きだという人もいるし、
ほんとに好みは人それぞれだと思った 個人的には嫌いじゃないけどFDで完全救済とかは絶対やめて欲しい そもそもFD出せる出来なんだろうか
いわたDならおそらく出すだろうと言われてるが、このDに余り詳しくないから解らんのだが
レンドはこれ以上物語を膨らませられない気がする・・・
もし、滅びかけた世界でひたひら攻略対象とイチャイチャしてるだけの後日談ばかりだったら絶対要らんわ
本当はFD出てほしいんだ。本編のモヤモヤしたアレやコレを補填して欲しいという気持ちは多々ある
でも、本編に輪を掛けて納得いかない出来だったらと思うと怖い 誤字スマン;
×もし、滅びかけた世界でひたひら
○もし、滅びかけた世界でひたすら 一部と二部の間で絆を深めていく話とか、個別ルートの攻略キャラ視点の話とかがあったら
納得できない部分が少し補填されるかな?と思う
ルイルートの>>30とかレオン愛情とかは
攻略キャラの心情が分かれば印象が変わるような気もするんで >>173がいうようにFDというより、部分的にスポットを当てた話なら作りやすいだろうし
描写が足りなかったところも掘り下げ出来て良さそう 某FDでは本編を攻略対象視点+前日談+後日談とかあったからそんな構成にすればいいんじゃないかな
FDやら続編やらでヴィオレットや一部攻略キャラに好感持てるようにして欲しいかな
ヴィオレットは蝶と騎士が持ち上げ過ぎ無ければ少しは好感持てたんだけど、乙女ゲーだから仕方ないのかな、ルイとユベール以外はどのルートでも惚れてるみたいだし 攻略キャラでも主人公に対して厳しい場合もあるし、作品によるのでは…
レンドの場合、騎士だからってのも大きい気がする
ってか、ギスランって本人ルート以外でも惚れてたっけ?
ユベールルートではあんまり恋愛っぽく感じなかったんだが >>176
ギスランは自√の愛情√以外は忠誠の方が強いのでは?
本心は本人しかわからないけど、愛情√以外では他のキャラと違って徹底して迂闊には触れないイメージ
でもドラマCDのずっと前からファンでしたが本心なら、心の奥にしまいこんでるだけなのかも? 他ルートのギスランはあくまで騎士として忠誠を誓ってると言う意味でヴィオレットを最優先にしてる印象だな
恋愛的な好意はあまり無いか、有ってもしっかり隠してる感じ
>>177の言う様に他ルートだと物理的接触も避けてるっぽいし ルイの愛情すごく良かった
女神を丸め込める展開はこの作品の中で一番良かった
でも最後グラース全部送っちゃった後の下界はどうなるんだろ?
これから新たなグラース生める可能性あったのにこれだといずれは枯渇して滅びるよね?
結果的には愛の為にその選択をしてもよかったんだけど、その辺の葛藤がゼロでモヤっとした レオンルートを最初にやると感覚がマヒする気がする… 初プレイからのんびりやって丸4日
たった今レオンのEDを見たんですが、多分ベストなはずのEDだと思うのですが
正直困惑中。BADは好きな方ですがこれってどうなのか
最後までやる気ではありますが >>183
そもそもレンドはベストEDはありません
BAD以外にあるのは愛情EDと忠誠EDだから 以下製作者のコメント
レンドフルールをプレイしてくださった方の多くが、
私と薄葉カゲローの前作ワンド オブ フォーチュンをプレイされている方のようです。
ただ、前作とあまりにテイストが違いすぎて、戸惑っておられる方も多く......。
まあ夢と希望に溢れた世界と、ゴシックロマンスの世界では
キャラやお話が違ってくるのは当たり前のことなんですが、
多分何より違うのは、そもそもの作り方です。
ワンドの場合は、何もない平原に町や学校などの舞台を配置して、
そこにキャラクターを投げ込んで「さあ好きなように遊んでおいで!」という
作り方をしています。なので、ストーリー的にも自由度が非常に高いです。
レンドの場合は、まず平原に壁を作り、天井を作り、釘を滅多打ちにして
どうあっても逃げられない状況を作った上で、そこにキャラを投げ込み、
「さあどうやって足掻くのかを見せてくれ」という作り方をしました。
なので、奇跡は起こりません。
箱から脱出できたように見えても、そこにはもうひとつ大きな箱があるだけで、
完全に逃げ出すことはできない作りになっています。
そしてその箱さえ、遠からぬ未来には崩壊することを運命づけられているのです。
突きつけられる数々の障害の中で、何をしても救われない・報われないとしたら、
彼らは最後に何を選ぼうとするのか。その選択は正しいのか否か。
そして、その選択の正否を決めるのは誰なのか。
そういうコンセプト自体は、最初からブレずに作っています。
初報のインタビューでもそんなような話をしていますしね。
もし気が向いたら、角度を変えてもう一度物語を楽しんでみてください。
違った見え方も出てくるかもしれません。
はああ?
こんなクソゲー作っといて、つまらなかったら視点変えてもう一度プレイしろだと?もうこいつのゲーム絶対買わないわ。
薄葉さんのゲームは買う。 このゲームさ、切なゲー好きな私でもイライラする。
考え方が不倫そっくりなんだよ。
「自分たち以外が死んじゃった!罪なワタクシたち★」感が否めない。
この作品は正直私が買った乙女ゲーの中でシナリオが一番酷かった。
絵はすばらしいが。 ワンド未プレイだから比較できないけどエンディング数多いのは作りが甘いと思った
ヴィオレットはゆかなさんに喋ってほしかった
他は許容範囲なんで次回作も頑張ってください >>187
それだ!
絵はほんといいだけにもったいない… >>188
ヴィオレットはせめてフルボイスだったら感情がもう少し読み取れたかも、声もあってて良かったと思うし
ネタバレになるけど幼少期はフルボイスだし、たまにパートボイスになるし、公式サイトにちゃんと載せたほうがいい気もするけどな
ミレーヌを???とかに・・・まぁ聞く人が聞けば分かるけど
正直声が同じでも「前世?」とかとこんがらがる人もいそうだし、「器」だったのは一周目やった時に2章の描写で多少驚いたし 全く期待してなかったオルフェルートが一番マシだとは思わなかったわ
ユベールはもはや地雷レベル。服従エンドは好きだが