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安室奈美恵の最高傑作って何なのよ?★2
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0520陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/09(土) 16:10:57.90ID:jo2qHmRB0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Technology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内部資料がインターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zhenyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げられているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関する規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴史的人物を改変することが規制対象になるという。ここでは第二次世界大戦における“悪の勢力”を美化することのほか、日本・ドイツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ


りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせに゛せににるねに
0521陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/09(土) 16:11:36.56ID:jo2qHmRB0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Technology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内部資料がインターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zhenyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げられているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関する規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴史的人物を改変することが規制対象になるという。ここでは第二次世界大戦における“悪の勢力”を美化することのほか、日本・ドイツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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0522陽気な名無しさん
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2021/10/09(土) 16:12:03.38ID:jo2qHmRB0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Technology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内部資料がインターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zhenyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げられているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関する規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴史的人物を改変することが規制対象になるという。ここでは第二次世界大戦における“悪の勢力”を美化することのほか、日本・ドイツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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0523陽気な名無しさん
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2021/10/09(土) 16:12:58.65ID:Y/Pw6u3f0
>>517
奈美恵が不機嫌アピールしてただけなのを信者が嫌がらせされた!可哀想!って喚いてるだけよ
0524陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/09(土) 16:13:42.87ID:LYLYjQ+u0
2003年はほんと打って変わった雰囲気だったわ
ライブもあったし
0525陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/09(土) 16:15:38.54ID:0sLMSvax0
>>523
不機嫌アピールって何よw
メンタル的に不安定だったのかしら
0526陽気な名無しさん
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2021/10/09(土) 17:49:06.85ID:AlBxQJVF0
>>517
音響トラブルをスタッフからわざと受けてキレて睨んでるって言われてるわよね

確かにある箇所から急にキレてるから何かハプニングがあったんだろうな、というのは動画から見て取れる
0527陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/09(土) 18:17:31.45ID:kcS+RdFt0
>>512
ほんとよね
1年にシングル2枚
両方バラードで踊らない
不安しかなかったわ

shine moreからはやっと本来の奈美恵に戻ったように感じたわ
0528陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/09(土) 18:20:59.26ID:7S0OTTUH0
ただ単に歌詞間違えただけなのに
ほんと想像力豊かよね
0529陽気な名無しさん
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2021/10/09(土) 20:50:44.57ID:KvcbXgft0
Shine Moreまではまだ無理してR&B歌ってる感があったわ。
プテマから念仏歌唱取り入れて無理なく歌えるようになったわね。
ミチコの試行錯誤と指導の賜物なのかしら。
0530陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/09(土) 22:00:20.61ID:qK0kkZ6O0
shine moreのbelieve〜のフェイクを音源通りにかませたパフォーマンスってあったのかしら?
TVだと不完全燃焼だったのよね
0531陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/10(日) 07:46:07.86ID:e010gHww0
WILDはPVが本当に糞過ぎたわ
ジャネのFEEDBACKの劣化宇宙版をテーマだったのかしら?ALARMみたいに白黒採り入れたらまだ良かったかもだわ。DR.以降アニメで手抜きも始まるし。
0532陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/10(日) 09:36:39.68ID:6pveFA190
・埋め立て
・マルチポスト
・短時間連騰


https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1630312539/518 2021/10/09(土) 16:08:59.08 ID:jo2qHmRB0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1630312539/519 2021/10/09(土) 16:10:11.12 ID:jo2qHmRB0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1630312539/520 2021/10/09(土) 16:10:57.90 ID:jo2qHmRB0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1630312539/521 2021/10/09(土) 16:11:36.56 ID:jo2qHmRB0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1630312539/522 2021/10/09(土) 16:12:03.38 ID:jo2qHmRB0
0533陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/10(日) 13:29:21.96ID:06IgJmXr0
>>530
03年〜04年の年越しCDTV。
あれは良かったわ。
その変わりSO CRAZYがバテバテだったけど。
0534陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/10(日) 13:42:24.15ID:P/2XmF2V0
これ?
https://m.bilibili.com/video/BV1rt411k7XV

パフォーマンスはカッコいいけど、ベイビ〜リメンバ〜は歌ってないのね
0535陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/10(日) 14:15:36.60ID:odHtq0G20
この頃(2003-2004)が曲とコレオの難易度では最大よね。クールだわ。
0536陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/10(日) 14:21:52.42ID:YtJPRlQI0
このスレ単発IDばかりで草
負け犬K馬鹿がたった一人で自演連投してるだけなのバレバレじゃないw
0537陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/10(日) 14:25:43.95ID:zNMehH0a0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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0538陽気な名無しさん
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2021/10/10(日) 14:26:37.55ID:zNMehH0a0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
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enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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0539陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/10(日) 14:27:13.57ID:zNMehH0a0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ


りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせに゛せににるねに
0540陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/10(日) 14:27:41.39ID:zNMehH0a0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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0541陽気な名無しさん
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2021/10/10(日) 14:28:23.70ID:zNMehH0a0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
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enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
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第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

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0542陽気な名無しさん
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2021/10/10(日) 14:34:41.96ID:z5dFGDvY0
ほんとコレオは2004年前後が攻めてて一番痺れたわ
0544陽気な名無しさん
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2021/10/10(日) 17:24:56.92ID:xsNcHEG40
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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0545陽気な名無しさん
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2021/10/10(日) 17:25:26.76ID:xsNcHEG40
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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2021/10/10(日) 17:25:46.46ID:xsNcHEG40
日本との違い…中国がノーベル
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れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
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目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
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放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
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メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
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話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
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enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
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範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
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投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
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話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
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続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
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第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
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第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ


りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
0548陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/10(日) 17:31:05.09ID:rFehm0+M0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ


りるるせに゛らに゛ねにらに

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りせにににるねに
0549陽気な名無しさん
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2021/10/10(日) 17:31:30.07ID:rFehm0+M0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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りるるせに゛らに゛ねにらに

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0550陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/10(日) 23:36:16.92ID:6pveFA190
・埋め立て
(スレッドの趣旨とは関係の無い文言)
・マルチポスト
・短時間連投


https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1631865057/194 2021/10/10(日) 17:28:44.50 ID:YtJPRlQI0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1631865057/196 2021/10/10(日) 22:13:24.89 ID:8wS2hdgD0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1626976613/126 2021/10/10(日) 17:29:22.39 ID:YtJPRlQI0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1630312539/536 2021/10/10(日) 14:21:52.42 ID:YtJPRlQI0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1630312539/537 2021/10/10(日) 14:25:43.95 ID:zNMehH0a0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1630312539/538 2021/10/10(日) 14:26:37.55 ID:zNMehH0a0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1630312539/539 2021/10/10(日) 14:27:13.57 ID:zNMehH0a0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1630312539/540 2021/10/10(日) 14:27:41.39 ID:zNMehH0a0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1630312539/541 2021/10/10(日) 14:28:23.70 ID:zNMehH0a0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1630312539/543 2021/10/10(日) 17:23:54.73 ID:YtJPRlQI0
0551陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 13:59:56.49ID:QJPSn/mm0
女性ボーカルスレはSPEEDのトリビュートアルバムが話題になったけど、安室トリビュート作るなら誰を呼ぶべきかしら?

安室フォロワーの加藤ミリヤは入れたいわね
あと話題性で浜崎あゆみと宇多田ヒカルも
0552陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 14:01:02.65ID:QJPSn/mm0
ミリヤ以外にフォロワーいたかしら?
あ、うちらのアイドル永遠NAMIEの青山テルマも入れなきゃだわ
0553陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 14:18:03.49ID:QJPSn/mm0
安室奈美恵トリビュート「We are AMR」

ミスターU.S.A/ISSA from DA PUMP
TRY ME〜私を信じて〜/MAX
BODY FEELS EXIT/知念里奈
SWEET 19 BLUES/加藤ミリヤ
Can you celebrate?/浜崎あゆみ
Something'bout the kiss/宇多田ヒカル
SO CRAZY/倖田來未
CAN'T SLEEP,CAN'T EAT,I'M SICK/BoA
FUNKY TOWN/AI
Love Story/青山テルマ
Mint/椎名林檎
HERO/MISIA

これなら売れるわね!
0554陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 14:36:29.81ID:f+7luX/R0
沢尻エリカがDreaming I Was Dreamingカバーで復帰はどうかしら。
0555陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 14:46:33.86ID:QJPSn/mm0
エリカにはアゲなナンバー歌ってほしいわね
0557陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 15:24:40.14ID:wz1t0hcP0
>>553
選曲と人選が絶妙だわwつーか豪華ね
0558陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 15:29:16.69ID:hgdHLbrn0
Crystal Kayがいないわね
まぁ奈美恵の道倉曲なら何でも合いそうだわ
0559陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 15:35:40.79ID:wz1t0hcP0
そうね、クリちゃんと平井堅も入れてほしいわ
クリちゃんはベビドン、堅ちゃんはGIRL TALKでお願いよ
0560陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 15:57:14.04ID:4vsj9E5K0
やだ、平井堅のガルトってどこかで聴いたことあるかも?ってレベルで容易に想像つくわ!
0561陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 16:06:10.50ID:bb2tpfxT0
華原さんのYou're my sunshine聞いてみたいわfeat.DJ KOOで
0564陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 19:23:35.02ID:/iFfMkWK0
>>561は仮歌そのままを復活よね。良いわー

宇多田はサムキスも良いけどSay the wordも合いそう。
サムキスはモニカで。
プテマはTLCで。
0565陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 19:56:35.68ID:dfvp8POE0
休業してるけど、ベビドンは西野カナで脳内再生余裕だわ
0569陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 22:05:02.54ID:SstRJ6400
既にカバーしてんじゃない。
西野妙子でIn Two頼むわ。
0570陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 23:12:25.93ID:kzQoTlrv0
ASAMIでsomething bout the kissが聞きたいわ
あたしASAMIの気だるい声好きなのよ
0571陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 23:21:15.11ID:KyfI1Fmd0
>>565
>>567
脳内再生余裕な人選だわw
0572陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/11(月) 23:57:24.27ID:bb2tpfxT0
>>562
堅子って選曲はいいんだけど
どの曲もおとしめていくカバーなのよね
アーティストぶりたいのはわかるんだけど
0573陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/12(火) 10:36:26.15ID:vEOPyhR20
もう、これでいいんでしょ?出たら買いなさいよ!

安室奈美恵トリビュート「We are AMR」

ミスターU.S.A/ISSA from DA PUMP
TRY ME〜私を信じて〜/MAX
BODY FEELS EXIT/知念里奈
SWEET 19 BLUES/加藤ミリヤ
Can you celebrate?/浜崎あゆみ
Something'bout the kiss/宇多田ヒカル
SO CRAZY/倖田來未
GIRL TALK/平井堅
CAN'T SLEEP,CAN'T EAT,I'M SICK/BoA
Baby Don't Cry/西野カナ
FUNKY TOWN/AI
Love Story/青山テルマ
TSUKI/JUJU
Mint/椎名林檎
HERO/MISIA
0575陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/12(火) 13:44:27.82ID:deGI9Jdy0
遅めのランチ、いつもの寿司屋で今日はDr.が流れてるわw
0578陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/12(火) 20:44:11.39ID:CMXLtP7A0
ズラッって単発IDばかり並んでいて、K馬鹿が号泣しながら一人で連投してるだけなのバレバレで草
0579陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/12(火) 20:44:39.50ID:xwAmOmOD0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ


りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
0580陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/12(火) 20:45:32.02ID:xwAmOmOD0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ


りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
0581陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/12(火) 20:46:08.00ID:xwAmOmOD0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ


りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
0582陽気な名無しさん
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2021/10/12(火) 20:47:33.63ID:xwAmOmOD0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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2021/10/12(火) 20:48:35.14ID:xwAmOmOD0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
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インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
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られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

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続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
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第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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日本との違い…中国がノーベル
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れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
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部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
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話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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日本との違い…中国がノーベル
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れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
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・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
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続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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2021/10/12(火) 21:53:50.68ID:uV+XKY9o0
日本との違い…中国がノーベル
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れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
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目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
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放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
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メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
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続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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日本との違い…中国がノーベル
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れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
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日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
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第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
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第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

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日本との違い…中国がノーベル
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レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ


りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
0591陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/12(火) 23:50:33.77ID:ly/4MUq80
ママ said 「踊りなさい、いつでも最後のステージかのように」
0592陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/13(水) 02:06:29.75ID:xqq5MbDp0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
0593陽気な名無しさん
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2021/10/13(水) 02:06:55.73ID:xqq5MbDp0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

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0594陽気な名無しさん
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2021/10/13(水) 02:07:21.08ID:xqq5MbDp0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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0595陽気な名無しさん
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2021/10/13(水) 08:54:47.99ID:PvGVn6iM0
>>585
あたしもワラ好きだわ
振り付けの哲治は最初なんじゃこりゃだったけど、クセになるわw
0596陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/13(水) 09:50:43.71ID:eVCllsyu0
ママsaid踊りなさいいつでも最後のステージかのように
後の間奏のとこの後ろ向きからのセクシーなダンスのところ髪なびかせてイケてる女になった気分でずっとマネしてるわ
髪3ミリしかないんだけど
0597陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/13(水) 11:57:41.17ID:xVa79/t+0
60s 70s 80s
の流れからサンプリングアルバム聞きたかったわ。


ミリヤ婆みたいだけど。
0598陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/13(水) 14:53:00.10ID:HvcYX7vo0
30s 40s 50s 90s 00s 10sと見てみたかったわ。
でも売れたからって安易に後追いしないのが奈美恵のカッコよさよね
0600陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/13(水) 16:21:33.09ID:Y36uchH80
60s70s80sはDVD付きを買ったけど、ジャケ写が高級キャバ嬢みたいで好きじゃなかったわ…

https://i.imgur.com/yIVMAxy.jpg
0601陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/13(水) 16:36:39.80ID:10/5SHhe0
美容室で奈美恵の話になったら、泣きそうになったわ
元気かしら
0603陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/13(水) 19:03:07.51ID:1bgH5YfY0
>>600
高級キャバ嬢はBBCでしょ?銀座のホステスというか
0604陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/13(水) 19:24:43.63ID:PzqHx/Lu0
90sは実質How do you〜よね

パクりであることは見てみぬふりしてるわw
0605陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/13(水) 20:38:40.75ID:DS3v3GJI0
どうやってもコムテツ節が出ちゃうのは何が原因なのかしら?
0606陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/14(木) 00:32:46.46ID:pIOoighw0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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0607陽気な名無しさん
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2021/10/14(木) 00:33:27.19ID:pIOoighw0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
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その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
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メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
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話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
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enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
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られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
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第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
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続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
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第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ


りるるせに゛らに゛ねにらに

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2021/10/14(木) 00:34:04.16ID:pIOoighw0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ


りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
0609陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/14(木) 00:34:38.59ID:pIOoighw0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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0610陽気な名無しさん
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2021/10/14(木) 00:35:17.88ID:pIOoighw0
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
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われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
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メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

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られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
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第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
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続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
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第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

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0611陽気な名無しさん
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2021/10/14(木) 12:14:53.65ID:kBbimbTC0
知恵遅れ春汚物がこのスレを荒らすのは何の目的なんだろか
意味なんかキチガイのやることにないか
0612陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/14(木) 12:21:18.02ID:bNr+G3dU0
わざわざ荒らしを相手にしてる奴の目的が分からないわ
同レベルのキチガイでしょうけど
0613陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/14(木) 18:54:03.07ID:tag4tlIm0
日本との違い…中国がノーベル
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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りるるせに゛らに゛ねにらに

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0614陽気な名無しさん
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2021/10/14(木) 18:54:57.20ID:tag4tlIm0
日本との違い…中国がノーベル
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れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
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インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
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enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

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2021/10/14(木) 18:55:42.84ID:tag4tlIm0
日本との違い…中国がノーベル
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れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
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放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
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基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
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話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

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2021/10/14(木) 18:56:20.43ID:tag4tlIm0
日本との違い…中国がノーベル
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日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
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されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ


りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
0617陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/15(金) 18:07:34.92ID:rDyUkXL10
ここのみんなは奈美恵引退以降、新しい音楽に出会えてるかしら?
アタシ、ひっさびさにライブ行ってきたのよ。ヒゲダンなんだけど、オープニングからエンディングまでMCトークも短め(コロナ禍の影響?)で、あの声量で駆け抜けるように歌いあげてて、なんだか奈美恵のライブを思い出したわ。また近いうちにもう一度行きたいと思えるいいライブだったわ。スレチごめんなさいね。
0619陽気な名無しさん
垢版 |
2021/10/15(金) 20:28:26.86ID:+TbddtCn0
あたしゃコロナ以後は行ってないわ
それまでは奈美恵ドーム以降3アーティストくらい行ったけど
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