>>847
解像度とか表示ポリゴン数とかそういうグラフィックメリットももちろんあるけど
光源処理や物理演算に性能さけるのがハイスペックマシンの醍醐味でもあるのよ
今まで手でモーションつけてた部分を演算に任せられるから開発が楽になったりするの
このムービーだと溶岩や炎が噴き出たりする部分が
とても滑らかで自然でしょ