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【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合8

0175名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/04(火) 19:47:37.08ID:dHjh6VK2
>>168
便乗して申し訳ないんですが、天獄篇の15段階改造が可能になるコードをご存じありませんか?
ずっと探してるんですがどこにもなくて、、、
0176名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/05(水) 11:33:30.37ID:i1UCNKUZ
時獄編周回用コードがそのまま使える。
セーブエディター掲示板にあったはず。
ただしクリアデータが無いと15段改造は適応されん。
0177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/05(水) 20:35:05.58ID:nXE+VJaq
スパロボ64にユニット・パイロットが何体目・何人目かを確認するようなコードってありますか?
エイジの精神コマンドだけいじりたいのですが。
0178名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/06(木) 00:49:05.68ID:645qOBxe
アドレスを一人分ずつずらしながら確認するしかないし、離脱→再加入するとアドレスがまたずれる
0179名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/06(木) 08:10:38.87ID:PzVZzG65
やっぱりそれしかないですよね。
Fにあったから、もしかしたらと思ったんですが。
ありがとうございます。
0181名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/06(木) 17:43:42.97ID:hgJtdWUv
>>177
条件判定コードで「エイジなら精神変更、エイジ以外なら変えない」ってやれば自動でできるかも
コードの長さが700行くらいになりそうだけど
いっそROMデータのエイジの部分いじった方が早い
0182名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/10(月) 09:48:22.67ID:DtM9S1Ct
いきなりすいません、「IMPACT」パイロットの精神コマンド変更したら、何か支障ありますか?
パイロット音楽変更のすこし下に精神コマンドの羅列があったので、ハマーン女史を変えてみたんですが
00BBC83A 00000015 ハマーン女史パイロット音楽 アニメじゃない 前スレ436参考
10BBC8A2 00000807 加速・狙撃  精神コマンド番号はyuO氏のHP参考、アドレス自己検索   
10BBC8A4 00000509 突撃・見切り 
10BBC8A6 00000F06 手加減・魂
もしどなたがが前にやっていて、64やαのように支障があれば、教えていただきたいです
0183名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/10(月) 19:45:56.24ID:ASs3aOQC
ドリームキャストのαなんだけど
精神減らない とかどうやってサーチすればいいでしょうか?
0184名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/11(火) 02:39:33.79ID:ogjdotOm
ロボットの不思議な夢を見たんだよね〜
伝えたいことは分かったけど
0188名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/20(木) 11:59:19.01ID:GuoJhAW5
F完結編で質問です。

完結編から始めても トッド&ハマーン説得可能 3019BB15 00C0 3019BB16 0098
このコードを入れたまま進めてしまったせいで、虚構の偶像にてハマーンを加入させる事が出来ませんでした。ここからの救済方法はありますか?
0189名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/20(木) 15:49:41.95ID:jcMzjfLF
>>188
このコードは使った事無いから何とも言えませんがアクシズの攻防でハマーンを説得した上でその状態ならやり直しするしか無いかと·······
でなければ些かやり方は違って来ますがパイロット追加でハマーンを登録した方が早いかも知れませんね
0190名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/20(木) 17:18:55.15ID:GuoJhAW5
>>189
迅速な回答ありがとうございます。
やはり無理ですかね(汗)
どうせリアル系で2週目はやる予定なので、その時にしときます。
0191名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/20(木) 17:40:25.13ID:jcMzjfLF
>>190
8019や3019から始まるコードは一度入れてセーブしたら後は入れる必要が無いのでお気をつけて💦
後は説得の必要回数(ハマーンならアクシズで2回とか)にも気をつけてやるしか手立てが無いかと
0192名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/21(金) 05:08:19.83ID:Y+8VVfM/
PSのF&F完結編、コンプリートボックスは機体データと武器データが一括だからユニット追加が楽でいいよね
後者はゲームバランスがゴミカスだからチートでも導入しないとやってられない
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