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【PC】モンハンワールドmodスレ part19【MHWI】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 16:07:16.03ID:cdxNk3zq
コロナで大変だからとアルバ延期したこの隙に今度こそ本気でローダー潰そうと頑張ってるはずだから次のアプデには警戒しとけよ
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 16:35:00.07ID:IQ46LVv6
チャアクの斧強化でそれっぽいのはpara5の119かpara18の全般かな…
para18だとしたら15sをベースに榴弾か属性かで±3してそうな処理だし
>>892
0.97?
昨日にらめっこしてたけど気づかなかった
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 16:52:11.53ID:4xXiMYw3
ピンポイントじゃなくてもChunkナンバー増えればデータ修正しないと使えないし
アイテムとか効果とか追加されたら当然増えるものだし
いつものあれが次のアプデで機能するのかちょっと期待してる
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 16:53:06.58ID:IQ46LVv6
>>895
前シリーズからそれぐらいの補正かかってるのは知ってて今そのパラメータ探してるんだけど見つからない…

なるほどなぁ確かに1.5×0.67=1.005だし補正消せるな
笛だと1.15で自己強化旋律の倍率だったしそういう使い方してんのかもな
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 17:56:11.28ID:IQ46LVv6
あと切れ味の色そのものの補正もここにありそうなんだけどなぁ
para3の43〜46が丁度0.25刻みだからひょっとしてと思うんだけど青以降がどうなってるのかわからん
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 17:57:58.15ID:M6SsscLW
どうやらpara18の189が斧強化時間のようだ>>894 ありがとう
デフォで18だから榴弾ビンはこれに2/3でも乗算してんのかな
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 18:15:48.77ID:IQ46LVv6
>>899
チャアクどころかアイボー突っ込んでないから詳しいことは知らないけど榴弾斧強化が12sで属性斧強化が18sなんだよね
para18の189には18が入ってるけど190と194に3が入ってるから便によってプラマイしてんじゃないの


191の1.5はなんの事かしらんけど仮に榴弾斧強化の物理補正としたら後は属性と異常の補正ってことになるね
ただそうなると属性斧強化になんの補正も働いていない事になるけど…
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 20:01:26.67ID:M6SsscLW
189を30にしてみると榴弾は約20秒になったからおそらく1.5で除算してるっぽい
もちろん強属性は30秒だった

試しに189を30かつ191を1にしてみたら榴弾ビンでも30秒になったので191は除算の係数みたい
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 20:39:50.94ID:hxJ8GHlm
今調べたらガンスの最後の0.67はマスター補正打消しで確定
試しに1にしたら砲撃ダメージが1.5倍になった
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 21:35:21.97ID:EckEPQ+G
マスター補正がないんじゃなくて、
わざわざマスター補正あるのにハナクソ使わせるために相殺したってことね
既に知られてたことかもしれないが
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 02:56:23.75ID:uElJhpJE
マスター補正打ち消すだけじゃなくて上位補正まで打ち消して
上位より弱くするのはさすがにやりすぎやな
何も考えてないまである
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 10:33:16.82ID:LkWUsYXO
ハナクソありきなら強いかもしれない

昨日から切れ味データ探してるんだけどいまいち確証持てない
もしかしたら武器ファイルにないのか?
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 11:05:32.08ID:LkWUsYXO
>>913
切れ味の色ごとの補正なんだけど
nexusにもそれっぽいmodないからどこに格納されてるのかまだ未解明なのかなぁって
0917名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 16:37:01.53ID:LufYAzpg
カメラmod入れてるとフレームレートは落ちてないのに画面の描画が書く付くことがあるんだけどおま環かな?
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 13:19:57.63ID:KcWFFjs2
無印の頃は2B結構見かけてたんだがアイボーになってからは最初こそ見かけたが重ね着が充実してきた今はほんまめっきり見かけなくなったな。
やっぱ一番クオリティ高い奴がシリ着用せなあかんからかな
それとも単純に皆自由に重ね着弄れるmodに切り替えてるだけなんかな
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 14:41:23.25ID:2UIybFz5
俺A2の方が好きだし……

龍紋一式の変形を変身に見立ててまるっきり違う格好にしたMODすげえな
こんなことできたのか
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 15:01:05.39ID:Jm3u5Q1b
人それぞれって前置きを置いた上で書くけど
外見変更(すけべなやつやアニメキャラ)ってmod入れてる同士でしか反映されないから使ってないなぁ
集会所で元ある装備でこんな見た目できました!って感じがやっぱり楽しい

なので既存防具すべて重ね着出来るようにして??
それが出来るようになるまではMODの力で無理やり重ね着させとくわ…
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 15:03:52.69ID:Ej0WsKT8
2BとA2のボイスMODって16番に割り当てられてるせいか戦闘中の声はいい感じだけど猫メシ食ったときの声がBBAすぎて違和感あるから外してしまった
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 17:43:51.21ID:VZFLslSf
FPS120や144でハロワ起動するとめっちゃガクガクするわ体感FPS60くらい
FAQやスレ見ても情報ないからPC本体の設定が問題なんだろうけど分からねえ
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 20:25:42.86ID:xXIDD1Ll
自由に重ね着弄るのにmodなんて必要ないんよ
リネームアプリで一瞬だしなんならちまちま手動でもいいし

>>924
見事なまでの日記乙
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/01(月) 09:24:27.77ID:X+A91eG6
出血表現するMODをいつものMODごとく圧縮ファイルのまま、
MHW Mod Managerに入れても反映されないんですが、なぜなの?
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/02(火) 00:12:57.84ID:5NddGFlQ
エフェクトを変更したいんだけど、chunkのefxフォルダのどこのフォルダにモンスターのエフェクト入ってるか見た人いる?emとかgmってやつかな?
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/02(火) 11:24:56.15ID:dQHmG9AY
チャアクは盾強化、剣強化、斧強化と強化増えすぎでさらに効果時間も短いからエリア移動されると儀式やり直しでしょ
増築しすぎて建築基準法違反になった建物みたいな武器だよ
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/02(火) 12:36:28.36ID:buMA2Bl3
エディターでチャアクの強化持続時間を10倍くらいにすりゃいい
バ開発のゴミ調整は自分でお好みに修正する時代だ
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/03(水) 20:45:45.97ID:owyL6Wck
CPU使用率が異常に高くなってしまう症状を改善する修正パッチという名目のローダー殺しパッチが明日来るようだな
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/03(水) 22:25:36.39ID:f+18SWUB
どのマップにどのモンスターが初期配置されてるかは大体把握できるじゃん
歩くのが面倒?なら仕方ない
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 09:50:50.67ID:qRpmugR3
chunkの追加ではなくすでにあったG4が上書き更新されてるけどchunkHiPCのほうのG4は更新なし
他に更新されたのはexeと毎回更新されるG60かな
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 09:59:39.03ID:NPkqXzef
割りとマジで何のための更新かわからんね
データとってる訳じゃないがCPUの使用率は対して変わらんように見えるのぅ
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 11:17:21.14ID:RLiwTUh+
なんでアプデの為にローダー殺されるん?
公式的にはmodは認めない的な方針なの??
なんでなん!?!!?!?!?
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 13:24:06.93ID:LTqMeAET
MOD悔しいなら毎日アプデしてどうぞ
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 14:03:36.04ID:qRpmugR3
Performance Booster and Plugin Extenderのメインファイルの説明でカプコンのこと煽ってて笑う

>>954
いけますね
情報ありがとうございます
0960名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 14:13:46.95ID:CvpJ55ql
"Hotfix" (笑)
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 16:48:37.51ID:2h778zLW
editorのコメント欄見ると武器の固有パラメータがある程度解った時点で反映させるっぽいね
作者がノータッチなところを見ると完全手探り状態なんだろうけど
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 19:15:03.01ID:08wt9Ozw
Trainer 20200409 動作が怪しいのだがオマカン?
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 00:34:13.95ID:pjX2VzP1
common系の更新はないみたいで旧ロダとエンネーブラーで何の問題もなく動いてるけど何でロダ待ち勢なんてものが存在するの?
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 01:36:11.03ID:hvlh7Obc
>>941
導きとかで他のメンバーから見たら何もないとこ漁ってる姿見てmoderてバレそう
0974名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 09:04:35.31ID:/l62NFBq
お前らハロワとhunterpieどっち使ってんの?
今までハロワ使っててもう片方使ってみたけど見やすいけど見にくいというかなんかもやもやしてハロワに戻ってしまった
0977名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 09:55:59.90ID:ky5TEH0f
DPSメーターって画面ガクガクにならね?
FPS60でやってた時は気にならなかったけどDPS90だとなんかおかしくなる
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 14:02:36.79ID:c/AQv2Nf
ハロワは設定が面倒でちょっと使ってやめて
ハンターパイは設定簡単だけど、他人のダメージが何故か見えないからやめた
結局スマートハンターに戻ったよ。パイは切断だとか破壊だとかの表示がうまく出ない
0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 14:19:58.96ID:a05qN7jI
ハロワはブロックチェーンの演算補助に使われてしまうがブラウザよりも軽いし制作者に悪意が無ければ無害かな
その演算補助で制作者はマイニングしてるんだろうけどそれは向こうの問題だし
グーグルのスパイウェアの方が遙かに重いというかそれよりもと負荷がかかってるのがWINのディフェンダーという
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 15:24:44.18ID:c/AQv2Nf
>>982
種類関わらずモンスターのHPだとか部位破壊部分、属性蓄積値は確かクエストのホストしか見れないんじゃないっけな
結局モンスターのHPとDPSメーター見えればいいやってなったよ
0986名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 18:22:22.08ID:pqRsgzZP
editorにない項目を弄るためにバイナリエディタ使ってみたけど訳わかんねぇな
floatでもdoubleでもない変なタイプで数値指定されてる
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 20:25:57.48ID:d5HS6VZk
昨日のアプデまでスマートハンターで敵のHP見えてたけど、アプデ後見えなくなった。自分の総ダメは見えるけど、やりづらい。
ローダー更新してもダメなんだけど、この症状なってる人いる?
0990名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 21:01:38.19ID:c/AQv2Nf
>>988
フィールド上のモンスターのHPは表示できなくなった
マップでモンスター指定すれば個別にだけどHP表示はまだ出来るよ

あとローダーは関係ないからアプデを待ちましょう
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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