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【PC】モンハンワールドmodスレ part19【MHWI】
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0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/19(日) 14:42:19.14ID:Z/ZtphVJ
参考になるだろうからCTCの解説書いとくわ

Blender用のCTCプラグイン CTC-MHW-Editor
https://github.com/AsteriskAmpersand/CTC-MHW-Editor
CTC解説ページ
https://github.com/Ezekial711/MonsterHunterWorldModding/wiki/Jigglebone-Chains-(CTC)-and-Colliders-(CCL)

このCTCプラグインはAsteriskのmod3インポーターで作られるemptyボーンの位置情報(コンストレインでCtcNodeをemptyボーンの位置に固定してる)とそのカスタムプロパティーに書かれたBoneFunctionIDを参照してる だからCrazyTのBlenderMhwModelImporterでは多分使えない

このCTCプラグインで読み込んだCTCノードのオブジェクトプロパティのカスタムプロパティーズの項目がCTCのパラメーター
重要なパラメーターは以下のCtcCahinのカスタムプロパティーズの項目

CCL Collision
0でコリジョン無効化 4でコリジョン有効化
Cone of Motion
どれくらい変形するか 数値が大きいほど変形する
Snapping
もとの形状に戻る強さ 動きが静止したときに変形したものがどのくらい揺れてもとに戻るか 数値が高いと揺れずにすぐ戻る
Tension
動いているものがどのくらいの振動するか 数値が大きなればなるほど揺れる
Weightiness
全体的なフィジックスの強さ 数字を大きくすると大きく動く
Wind Multiplier
風の影響を操作
Y-Axis Gravity
Y軸の重力設定

このあたりを編集するとフィジックスは大きく変化する
他にもunknown項目が無数にあるけどどういうものかわかってない
unknownがあまりにも多すぎるので既存の装備についてるジグル骨をそのまま使うのが一番楽
0073名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/19(日) 14:43:08.68ID:Z/ZtphVJ
CtcNodeのデータプロパティーからディスプレイサイズを編集できるがこのディスプレイサイズがコリジョンの影響を受ける範囲になってる

コリジョンを制御してるcclファイルもこのCTCプラグインを使えば読み込めるが、一度書き出してしまうと使い物にならなくなる。
ccl用にプラグインがしっかり更新されてないっぽいから、cclを編集するならバイナリーエディターで自力で編集するしか無い。
cclは設定項目が少ないし、自分もいくつかcclをみてみたがバイナリーエディターで開くと書式がだいたい同じ様になってるから自力でなんとか編集はできると思う。
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/19(日) 14:43:47.30ID:Z/ZtphVJ
あとは動画チュートリアルと便利なリグの情報等まとめて書いておく
動画だし英語わからなくても字幕表示してみればなんとか内容はわかると思う

胸のフィジックス編集解説動画 CTC編集の話もでてくる
MHW Modding - Physics Transfer
https://www.youtube.com/watch?v=fSTgTwnNaSY
この動画はCTCの解析が進んでない頃に作られた動画なのでCTCのパラメーターの呼称が違う
この動画で言われてるX Inertia は Snappinp, Y Inertia は Cone of Motion,Z Inertia は Tensionのことを意味してる

HWMの男性と女性用のArmatureとリグが入ったBlendファイル
https://github.com/zStatykz/MHW-Character-Rigs-2.79
このArmatureとリグの使い方の解説(Split weight notationとかネガティブウェイトの話もちょいでてくる)
MHW Modding - Armature Showcase / How-to
https://www.youtube.com/watch?v=4UFeFKohgpE&;t=927s

髪の毛の作り方
MHW Modding - Making a Hair Rig "From Scratch"
https://www.youtube.com/watch?v=SxqHzEn3M8Q
ノーマルマップの編集
MHW Modding - Normal Map Overlaying
https://www.youtube.com/watch?v=3yQIIpPrbts&;t=9s
メッシュに輪郭線をつける
Blender Mesh Outline Tutorial for MHW
https://www.youtube.com/watch?v=IrmHLcV9noE

mod3編集の解説
MHW Model Importing Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=_jmbTEJFiFA&;t=1588s
mrl3編集の解説
MHW MRL3 Importing Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=nw9ePnwuK3c
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/19(日) 14:44:28.84ID:Z/ZtphVJ
MHWはゲーム再起動しなくてもmod3、mrl3、ctcとか大体のファイルは編集したあとに
ゲーム内で装備を変更すれば即座に編集結果が反映される
これ知らんとゲーム再起動に時間もってかれる 地味に重要な情報だから教えとくわ
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