>>866
そのゲームに対してか
そのコアに対してか
で設定をオーバーライドの保存をする

差分保存になり次回は差分読み込みで適用される
グローバル領域の設定と個々で分けて読み込んでる
オーバーライドがらみは上の方でも出てる
PC版あたり使ってゼロから理解したほうがいい