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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】26

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/08(月) 15:54:37.54ID:yY5bMlo5
ドラクエシリーズのバイナリ改造を扱うスレ。FC・SFC・GB・DS対象。
(他ハードの話題がNGというわけではありません…挑戦者求む)

過去ログや関連サイト見てもわからない質問はお気軽に。
こんなのがあったらいいなといった提案でもOK
提案者や質問者を貶めて煽るだけの奴は荒らしと同罪。
(答えるべき質問でないと思うならスルー)
煽り、荒らしは徹底的に無視で。釣られたら負けです。

前スレ
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】25
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1552265001/

関連サイト
■ドラクエ バイナリ 別館
ttp://dqnbinary.jp.land.to/
■うpろだ
ttp://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/clip.cgi
■DQバイナリ改造 @Wiki
ttp://www15.atwiki.jp/dq_binary/
■パッチ・ツールまとめ
http://www15.atwiki.jp/dq_binary/pages/31.html
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 05:26:12.59ID:WIriFQRZ
ダイまだ作ってたのかよw
初めは楽しみにしてたけど全然更新無かったからもう記憶から消えてたわ
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 16:48:28.16ID:lkGXejOu
>>897
丁寧に作り過ぎなんだよね
こういうのは細かいセリフや演出は端折ってとにかく本筋を完成させるのを優先するべきなんだよな
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 19:55:48.46ID:YR/H7SpD
KMIXの人、もう新しいの作ってくれないかな。
もうKMIX2回クリアしてさすがに今後更新されても3度目はやらないし
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 21:08:10.50ID:vZvrO70k
@ ドラクエ3の世界をクリア

A 下の世界に降りて、ドラクエ2の世界をクリア、
ハーゴン、シドーを倒すと、封印が解かれて、ゾーマが復活する。

B 世界は恐怖と闇に包まれ、その上、ローラ姫は誘拐される。

C ゾーマを倒す為には、ルビスの剣が必要、神竜が持っているので、先ずは、
竜の女王の城に行くと、そこには竜王が待ち構えていて、ワシを倒すと、天空への世界を開いてやると言われる。

D 竜王を倒して、天空の世界へ、神竜を倒し、ルビスの剣を入手

E ローラ姫は氷の洞窟に幽閉されている。ロトの印を持って、精霊のほこらに行くと、地底の世界(氷の洞窟)に行ける。

F グランドラゴーンを倒して、ローラ姫救出。

G 最終決戦、ゾーマとの戦いに勝利してエンディングとなる。



5人のパーティー

主人公 ドラクエ3 勇者

ローレシア王子
戦士と武闘家からの バトルマスター

サマルトリア王子
商人、盗賊、魔物使いからの
レンジャー

サマルトリア王女
踊り子、吟遊詩人、旅芸人からの
スーパースター

ムーンブルク王女
魔法使い、僧侶からの賢者
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/21(土) 03:13:29.25ID:zIuDv9mp
ダイ大やロト紋をゲーム化する場合
魔王側の描写バッサリしないとDQっぽくならないよなあ
本家DQで一方その頃みたいに敵の会話なんてほぼ皆無だし
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/21(土) 04:04:42.26ID:MrdgpGd1
あくまで一人称のお話であることを徹底してるよなドラクエは
敵側の描写するとしたら
・ドラクエ4のデスパレスみたいにプレイヤーを潜入させる
・敵側の情報知ってるやつとか占い師とかにしゃべらせる
とかそんな感じか
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/21(土) 11:37:54.14ID:V6H7IfeI
>>903
容量が増えたから未完成のゾーマのアニメーションを増やすぐらいじゃない?
それが終わればSFCDQ6かPSDQ4を弄るのではと思ってるけど
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/21(土) 17:44:55.29ID:YBTI6xqi
DQ3すごろくのサイコロの回転速度を弄る箇所ってどこなんだろう
改造コードにはあるんだけど、コードてはなくて中身をいじりたい
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/21(土) 19:14:23.83ID:y+Lki46X
>>908
ダンジョンにいる一般人とかシュールだよな
邪心の像があるダンジョンに兵士いるけど
どこから来たんだよ
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/21(土) 20:12:45.22ID:Y9YhnqcN
>>913
回転速度?
いまいちよくわからないけど超スローモーションで動かしたいってこと?

とりあえずその改造コードを見てみたい
0918名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/21(土) 21:39:23.27ID:pMSQsI+5
ドラクエ3のサイコロは桃鉄みたいに回転してなくて、サイコロを振るを選択した瞬間に勝手に投げてたような

間違えてたらすんません
0919名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/21(土) 21:51:39.35ID:Y9YhnqcN
>>917
?マスの効果にある次に出る目を選べるの効果かな?

具体的にどうしたいのかがわからなかったけど
とりあえず常時サイコロの目を選べるようにするなら
$0566FA
D0 → 80
でいけるはず

メモリの7EC206に02があるか判定してるところがあるんだけど(あるなら目を選べる)
あるかどうかの結果に関係なく強制的に目を選べる方に飛ばすようにするだけ
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/22(日) 00:19:53.21ID:O3rORenM
SFCDQVの戦闘画面って中央にウインドウみたいなのができる仕様だけど、
あれってどう思う?
あれのせいでVRAMがいっぱいで、戦闘背景やフィールドのぐらが弄り難くって
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/22(日) 04:20:07.43ID:YtKYJrLn
公式ではもう決して実現しないであろう
「SFCベースで」「モンスターメダル以外GBCの内容で」「スマホ以降のAI搭載」
という完全体はユーザーとしては欲しいが、作る側としてはモチベ沸かなさそう
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/22(日) 19:13:59.85ID:YtKYJrLn
>>928
バランスや要素追加アレンジではなくGBC版の内容準拠って部分重視なので
だからこそ作る方もそんなにモチベわかんだろうし、実現しないだろうなと思った
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/23(月) 00:58:37.74ID:VR5DoFkB
子供の頃は自分で操作するのがおもろいのに、AIなんて誰が使うねんと思ってたけど
年取ると操作が面倒くさいからAIが欲しくなった
したがって、はやくゴレムスがめいそう使うようにしてください
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/23(月) 01:11:12.93ID:hOsh5r/Y
MJH3.00β5が来てますね
作者様乙です
地味にレベルアップ時の賢さ、素早さ、運の良さの表示機能の追加がありがたい
あと移動グラフィックを変更したとの事だけど、まだプレイしてないからβ4からの違いが何か気になるな
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/23(月) 01:32:33.33ID:ogrzBZSa
>>934
俺も見逃したかな?と思ったけど
β4のテキストを見る限り、歴代ボスのことは書かれてなかった
作者さんマジですげぇわ
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/23(月) 09:16:01.54ID:njOyUnK/
DQMJどうせならスライムベス仲間に出来るようにしてほしい
スライム、ベス、メタルで三種並べたいし
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/23(月) 12:17:08.95ID:ZRC5dCma
いい加減開発もDSに移行してほしいわな
スーファミのグラは飽きたわ
まあ労力が桁違いになるんやろうけどな
こう言っちゃあれやが簡単な方にばっか流れとるから変な自己顕示欲まっしぐらなのが出てくるんかなと
0940名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/23(月) 14:14:31.50ID:qzavgpKi
6はモンスター仲間とか個別の耐性とかあるからなぁ、一概にDSの方が優秀とは言えないのがね

DS版全てで良かった点なら会話システムかなー
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/23(月) 21:26:26.50ID:qzavgpKi
DSのパッチってどうやってあてるの?
ネットで調べてツクヨミ?って奴でやろうとしても失敗するんだけど
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/23(月) 21:56:06.09ID:ZL0UzuJB
MJH3.00β5乙です
人間キャラの鼻の上の影が無くなって稲川淳二感が消えてました
また、モンスター数を削らず、追加していて地味に凄い
枠があればβ6では、ロダにあがってるDS版ダークドレアムも追加してドワーフの洞窟B3に登場させてほしい
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/24(火) 00:11:18.08ID:Fgf9LO2M
お騒がせいたしました
チェックサム不足とか書いてあったから失敗してたと思ってたけど、BNE2で中を覗いたらしっかり反映されてました
0951名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/24(火) 03:36:10.49ID:ogmeGYUf
MJHを久しぶりに遊んでいるけどマジで凄すぎ
モンスターや仲間やNPCのグラのほとんどが描き直されているじゃん
戦闘シーンなんてまるで別物だよ

これを一人で改造すると、とんでもない物量になるよなぁ
作者さん何者なんや…
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/24(火) 06:53:54.35ID:nx6HU47R
4人パッチは過去スレで斧だったかにアップしてくれた人いたでしょ
消されてなければまだあるんじゃないのかね
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/24(火) 07:10:10.49ID:8fEr8Jlv
前に色々整備してくれた人がやってくれたのでテンプレのパッチ・ツールまとめのとこにあるぜ
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/24(火) 07:32:12.06ID:KXcd/BMM
欲しいのに確認すらしてない奴かw更にどうしようもないな
優しい奴もよくこんな奴のためにまとめてくれたよな
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/24(火) 13:06:51.70ID:ux9Lpc5+
ほんま確認くらいしとけや
コジキ叩かれるのもわかるわ
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/24(火) 18:24:59.81ID:Gl993DJ0
まあ四人パッチは俺も前のクレクレに便乗して貰った側だからでかいこと言えんが補填してくれてる人達の好意を無下にしないよう一度はリンク踏もうよ
0962名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/24(火) 20:00:22.61ID:XIG6SkDs
皆さんありがとう
4人パッチfor mobileってやつでいいのかな
取り敢えずタイトルまではいけました
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/24(火) 21:22:04.93ID:UhVK3qs1
これからもう余計な事言わずにほっておけよ
ここまでしてもらっても自分でどうにも出来ないようなやつは黙って去ればいい
0964名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/24(火) 21:30:07.61ID:bczXhSLy
>>903
何年か経過して記憶がリセットされてないとプレーする気にならんよね
Kは微妙にバージョンアップしてるから様子見中
新作作る気力はないんでないかな

アニメのゲーム化は自由度が減ってOVAっぽくなるし微妙だよね
RPGの名前をそれっぽくするくらいがちょうどいいと思う
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/24(火) 22:22:01.91ID:6aiDY63J
MJβ5でビアンカを石像から解いた後
サンチョが名前とパラメーター(BNEで覗いた)がアイシスになった
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/24(火) 23:35:04.42ID:bEvujDss
MJHV3β5すげぇ敵モンスターが増えてる
悪魔神官の色違いの地獄の使いと破滅の使者も追加して欲しいわ
それから変更点に記載されていないけど他の邪神同様、バズズもエビルマウンテン固定敵に昇格したんかな
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/25(水) 00:20:48.85ID:UClcw9eB
MJHはSFC DQ3やDQ6extend並にUI改善無理なのかね
DQ5は入力速度もボタン押してからのレスポンス悪すぎる
それと道具渡す時も同じやつに連続で渡す事出来たりしないし
0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/25(水) 00:37:15.98ID:HXR/+1Kr
>>965
原因分かったので書いておくね
主人公が石化から解かれた後にサンチョに話しかけていなくて仲間フラグを立てずに
ビアンカの石化を解いて仲間にしたのが原因だった
ビアンカが石化から解かれた時までにサンチョを加入させていたら名前はサンチョのままだった
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/25(水) 00:45:35.74ID:HXR/+1Kr
MJβ5でもう一個気になった事があったので書いておく
資金MAXのチートを使ったら冒険の書が消える画面になった
その画面でリセットしたらセーフだったけど消えた画面まで進めたらアウト(正規通り?)だった
2つ冒険の書を埋めた状態で消えた原因のチートを使わなかった時は消えなかったけど
その状態で冒険の書を3つ埋めたら3番だけ消えた
なんかよくわからんけど報告だけ
0972名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/25(水) 01:21:44.57ID:HXR/+1Kr
>>971
SFCチートコードwiki所持ゴールドMAX
あとサンチョの原因探るために入れた獲得経験値最大と獲得資金最大とメダル99枚とコインMAXと常にひとしこのみ
これで3番目だけが消えた
0973名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/25(水) 02:14:30.97ID:gVlJenFG
>>972
序盤のサンタローズ教会でセーブ後
リセットしてぼうけんのしょをコピーして3つ埋める
この状態でぼうけんのしょ1で再開後コード入れたけど再現しなかった

7E10FC7F
7E10FD96
7E10FE98
7E10FF9F
7E110086
7E110101
7E203C7F
7E203D96
7E203E98
7E203FFF
268D1D00
を入れた状態でさらに
7E20199F
7E201A86
7E201B01
を入力したってことでいいんだよね?
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/25(水) 03:32:09.76ID:HXR/+1Kr
>>972
ごめんエンカウントなしも入れてた
初めは金の部分を
7E20199F
7E201A86
7E201B01
と経験エンカ無しコインメダル(FFを63にしてた)ひとしこのみを入れて起動しなおしたら
冒険の書が消えたので(1がデデデデの時点でリセットしたので3も消えるか不明)
金の部分を
7E10FF9F
7E110086
7E110101
に変えたら消えなくなった
この時点では1と3のセーブデータ使用
その後に3を2にコピーして2の冒険の書を使ったら起動し直した時に3が確実に消えた
分かりにくかったらごめんよ
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/25(水) 13:57:58.61ID:Z2dYktZS
DQ2のだいぶ拡張パッチを適用して始めると
名前入力後にフリーズして進まなくなります
このレベルだと遊ばない方が良いですか?(´;ω;`)
0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/25(水) 20:51:46.10ID:EUbpPyGt
>>965-966,969
報告ありがとうございます
その現象はピピン→サンチョの順で話しかけたときにも発生していて
ご指摘の通り名前だけが変わってしまうので、対策として追加仲間の名前をいくつかサンチョで埋めていました
ビアンカ再加入後というは盲点でした、とりあえず全部サンチョで埋めて様子見します
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/25(水) 20:59:25.04ID:gVlJenFG
>>975
スタック破壊して冒険の書読み込み画面にジャンプしたとかじゃなくて
起動時の冒険の書読み込み画面での話?
それなら数値いじってるからチェックサムエラーで消えてるんだと思う
たぶんオリジナルの5でも起きるはず
最初はチートをオフにしておいて再開後にチートをオンにすれば回避出来ないかな
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/25(水) 21:01:07.99ID:wsXe84Ok
MJHV3は何でキラーパンサーだけ4匹仲間に出来んのやろ、4匹仲間にしてからイベントで仲間にしようとしたらバグるからかな
どうせベビーパンサーを4匹仲間にしたら名前は被るしビアンカのリボン消失バグで仲間に出来ん人の救済にもなるから上限取っ払ってもらいたいわ
まぁパパスの剣は手に入らないままだけどw

>MJHはSFC DQ3やDQ6extend並にUI改善無理なのかね
K,MIX先生なら出来るかも知れんけど5はやる気が起きん書いてたし絶望的
0984名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/25(水) 22:26:07.78ID:+CH4xL9v
>>982
冒険の書1と3だけ使っていたらなぜか消えないんだよね
でも説明でなぜ消えるかは分かったよありがとう
MJだけじゃなくオリジナルでもなるのなら別にいいのでこの話題はここで終わりということで
0987名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/25(水) 23:42:51.70ID:md4XUWIz
あったら教えてほしい。特に音楽改造してるやつでまともになる泥エミュあんの?
レトロフリークとかはハックロムどーなんだろ。
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/25(水) 23:56:26.11ID:evDd6+tG
はやく32やりたい
クエストで仲間たちのイベントも作ってるみたいだし最終装備はそこでとれるのかな
ホイミンが人間になったりしないかな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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