>>807
費用対効果だな
セーブエディタは手がかかる割に儲けのない
(ゲーム毎に鍵が変わるし改造する解析も必要)
競合する相手がいたら更に旨味がない

殆どの開発解析者はJailbreakが優先でこれらを利用したゲームバックアップコピーやその関連ツールが目的
改造にしてもプロセスメモリのハッキングを利用したエディットが主流

セーブデータの解析してる人ってあまり居ないし、他のハッキングやツール優先だしな