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PSVita チート解析スレ Part3 【vitacheat】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 18:38:09.80ID:o7Sqdo0Y
>>325
コードは載せられないにしても、もっと書きようがあるだろうって話
可能性は、コードが偽、パッチバージョン違い、吸出し形式違いなどあるが
その書き方では何の話も拡げられない
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 20:03:40.48ID:IKG7MfIv
まったく効果ない
とか言われても自分の中で完結してる独り言みたいだし
ツイッターで呟いとけとしか
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 20:21:59.01ID:0wGHrB3v
>>313
何度も同じリクエストしてわざわざあげるな
コードのバージョンアップにしても、ポインタの連続書込みにしても
やり方は書いてやっただろ
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 20:39:26.58ID:J6VSUf20
>>324,328こそわざわざ書き込む必要ないよな。
俺のレスもそうだけど。
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 20:49:59.42ID:J6VSUf20
>>334
それ書いたところで同じ事繰り返すだろ。
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 20:51:59.03ID:J6VSUf20
何が酷いってコードは晒さない、質問には文句しか言わない癖に自治気取ってるアホが住み着いてるってのが一番酷いわ。
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 20:57:18.66ID:p3YGUQX2
喧嘩でも一応会話になってるだけ、ぼっちとか決めつけのゲスパー人格攻撃マウントマンよりはマシじゃないかと思う。
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 20:58:41.14ID:J6VSUf20
これが喧嘩とか幼稚園児かて。
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 21:06:31.98ID:CmRfUCjB
逆に考えるンだ。もうvitaで遊んでいる奴はいないのだと
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 21:21:47.47ID:XKRMTC6h
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/11/14(水) 20:21:59.01 ID:0wGHrB3v [1/4]
>>313
何度も同じリクエストしてわざわざあげるな
コードのバージョンアップにしても、ポインタの連続書込みにしても
やり方は書いてやっただろ

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/11/14(水) 20:42:26.68 ID:0wGHrB3v [2/4]
>>330
現状は著作権云々の書込みばっかりでほとんどの投稿者が投稿する気になれないんだろうね

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/11/14(水) 20:45:36.00 ID:0wGHrB3v [3/4]
>>332
書いて理解してもらないなと同じことを繰り返すだろ

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/11/14(水) 21:18:54.13 ID:0wGHrB3v [4/4]
>>337
で、お前は何のコード晒してくれるの?


このうんkメンタルw
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 21:26:09.66ID:0wGHrB3v
ageてばっかいるから荒らしが湧くんじゃないの
まあ、俺も荒らし認定なのかもしれないが・・・
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 21:32:27.49ID:h6XnEfEH
コード投稿するなら郵便受けチェックする癖つけろよ
裁判所からの通知は放置したらやばいからな
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 21:40:03.09ID:iBMCwYSH
せやせや
過去チートコード晒してもそれどころか販売しまくっても逮捕された前歴無いけどきぃつけや
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 21:48:28.09ID:5ObAwtyX
FDC ToHeart2 ダンジョントラベラーズ 改造コード for TempAR
このサイトのチートコードをvita用に作り直して
2、2−2でも使えるようにして
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 22:13:51.75ID:5ObAwtyX
ありがとう
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/15(木) 12:42:16.71ID:Qvx3uxYt
著作権云々の話題でコード出さなくなった訳じゃなくて、ゲーム自体も全然無いし需要自体も無くてコードが出てこないのを著作権が怖いからコード出ないのか?みたいな雑談してるだけでは?
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/15(木) 12:49:48.75ID:Qvx3uxYt
そもそもアホな流れとか言ってる奴も何も建設的な事書かないし他人を批判しないだけ著作権の方がまだマシかもな。
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/15(木) 21:02:13.45ID:2NLk8eG0
自作チートコードを再売します
タイトルやコード内容を詳しく知りたい方は下記までメール願います
前回よりさらに充実しています

noiwkdrjh27@sute.jp
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/16(金) 00:20:41.03ID:Fm1MDIsO
362です
多すぎるとトラブルのもとになるので、以降は締め切ります
返信なかったら諦めてください
0366(`・ω・´)
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2018/11/16(金) 09:39:27.20ID:oZTGp1eM
どなたか、3.65 Euso用の閃乱カグラSVのチート下さい

レスに上がってないからお願いします。3.60用は見つけたのですが・・・
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/16(金) 15:25:49.43ID:GicW1tI0
ミジンコはいかんなぁー
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/16(金) 20:07:41.41ID:/xo7ZZ57
やらんから知らんけどADVゲームのコード需要ってあるか?
暗号化や複雑なチェックサムがあれば別だけどそれくらい
セーブデータを適当に弄ったら出来るんじゃないか?
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/16(金) 20:12:42.35ID:yW0HRRqI
個人的にはADV自分でやらないなら動画見るだけでいいと思う…
CGなんてそれこそネットで探せば出てくるしトロフィー目的ならトロフィー弄れば済むし
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/17(土) 18:08:44.76ID:akp4D9Aa
>>77
アイテム系コードはよ
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/17(土) 19:00:17.48ID:uNhHmOC1
>>77
最新バージョンでサウンドエディション版だと使えなかった
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/17(土) 23:37:41.81ID:ff8PB+63
>>381
そりゃ、ほとんど勤怠報告やん
営業は精神的にきつそうな気がするが、お疲れさん
ざっくりで良いから、例えばこんな感じで書いてくれ

コード作成スケジュール(完了予定2月中旬、進捗率:3%)
□□□11月□□□|□□□12月□□□|□□□01月□□□|□□□
■■ARM学習□□(50%)
   ■□ソフト購入店舗選択□□(10%)
                □□コード作成(20本)□□(0%)
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/18(日) 13:35:59.01ID:uTsPIohr
>>382

コード作成スケジュール(完了予定5月中旬、進捗率:4%)
□□11月□□|□□12月□□|□□01月□□|□□04月□□
■■入社□□(100%)
   ■□一人で外回りに□□(95%)
      ■□営業不振□□(90%)
        ■□上司と喧嘩□□(85%)
           ■□退社□□(25%)
             ■□ハロワで就職活動□□(20%)
                     □□コード作成(20本)□□(0%)
0386名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/18(日) 21:03:25.15ID:2vQZYf/d
過疎ったらコード張られるんスか!
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/18(日) 21:39:41.83ID:Lcg35W58
>>385
ネット上でましてや知らない人(他人)にスケジュールや行動を報告ってWWW
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/18(日) 23:52:30.43ID:XJvi2Gu2
>>387
ネット上でましてや知らない人(他人)にコード作成頼んでるじゃん!
行動は聞いてないし、スケジュールも本当はどうでも良くて、ちゃんと進捗がわかれば何でも良い
という暇つぶしだよ、わかってると思うけど
0389名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/19(月) 00:12:39.18ID:ERtmZGFF
>>386
他のコンシューマ向け(3DS、PS4、Switch)のメモリサーチ系スレも共に過疎ってて
全くコード出てないからね、まだここのがマシなのかな?
貼られない理由は単純に需要が少ないのもあるのかもね。
リクエストがたくさんあり、そのリクの中に自分が作成もしくは知っているコード
があれば貼ってくれる人もいるかもしれない。
わからないけど、荒らさない程度にリクエストを上げるのも盛上げる手かもしれない。
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/22(木) 22:00:03.51ID:tKb3KlTl
PCSG00820

_V0 SMALLMEDAL999
$0200 858E3024 000003E7

_V0 SOZAI99_207/210
$0000 858D2990 000000D2
$4201 858D29AC 63030000
$00CF 0000001C 00000001

_V0 SKILLPOINT999
$4201 858CD3E4 000003E7
$0007 00000002 00000000
$4201 858CDC38 000003E7
$0007 00000002 00000000
$4101 858CDDDE 000003E7
$0015 0000019C 00000000

_V0 MONEY9999999
$0200 858E3020 0098967F
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/23(金) 18:02:32.70ID:j+uihIqF
>>392
ありがとうございます。しっかり起動しました。
あとHP減らないMP減らないSP発動し放題経験値倍があると
もう最強です。よろしくお願いします
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/23(金) 20:43:45.18ID:J9g+SZXE
スレに雑魚が沸かないコードおながいします
0397名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/23(金) 21:48:12.67ID:Tf9cfwWA
このスレの大半の人が>>393後半〜>>397(込み)までと、以降これに突っ込んでくるのが
雑魚でバカという認識ですよ。おわかりですか?
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/23(金) 22:22:39.39ID:SihwdX/h
>>398
おじさんが揉んで大きくしてあげようね、げっへっへ
0401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 10:09:10.42ID:iPgfmHxk
FW3.65をFW3.68にする方法ありますか?
0402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 11:04:30.30ID:YWIV6M2G
公開されている改造コードのバージョンに合わせるため、最新以外のパッチバージョンに
アップデートする質問ならまだ分かる、スレタイ読め。
0404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 14:23:13.73ID:KQ6hn3Av
閃乱カグラSVのチート( ゚д゚)クレ後デカ盛り閃乱カグラのチートも( ゚д゚)クレ

( ゚д゚)クレクレ サーチがうまくいかないから・・・アドバイスクレwww
0405名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 14:33:20.10ID:KQ6hn3Av
メタルギアソリッド Vitaのチートってない?解析してる人いないかな?w
0406名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 15:01:26.45ID:aK05Cb8j
中華サイトに載ってるやつ使うとフリーズするよ
0407名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 15:01:30.94ID:tyN4ewXk
>>404
アドバイスしてやるから、どういうサーチしているか具体的に説明しろ
sageてな
0408名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 15:10:07.37ID:OY/zDMwT
SVは忍法書の本数固定してずっと全裸で戦うのが楽しかったな
普通に検索したら出来た気がするが
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 16:01:46.63ID:KQ6hn3Av
どういうサーチと言われてもな・・・適用されないから・・・探しようが(ヾノ´°ω°)ナイナイ

>>408
経験値Maxとかない?
0412名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 17:59:10.29ID:bcKGhS5k
なんでここは豚ゲーしか解析されないんだろう??
そういう層なのかなw
0414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 20:24:27.61ID:ZnBXXASn
>>410
>どういうサーチと言われてもな・・・適用されないから
意味不明。
「サーチがうまくいかないから」って書いてあるから、その手順を聞いてるだけだろ。
それとsageろって意味わかんないのか?
0416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/25(日) 01:17:05.27ID:94M+o6BI
>>410
こんな支離滅裂なことしか言えないガイジがサーチなんてできるわけないだろ
ちょっと頑張ったなあ!でも見つからないなあ!ぼくのほしいコードだれか作ってくれないかなあ!!!
ガイジが過ぎる
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/25(日) 08:54:04.92ID:g96u0V7s
初音ミクのDiva F 自動演奏以外にコードないかな・・・ポイント?系のコードあったらお願いします

m(_)m

メタルギアソリッドのPSVita版のコードサーチという以前にコードがないwwwwwww

ヘルプwww俺ガイジだからさコード見つけれないんよ・・・優しい方コード下さい お願いしますm(_)m
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/25(日) 09:14:57.16ID:g96u0V7s
ヽ(●´ε`●)ノ ホスィコードのIDだけ書いとく・・・。せめてw

#PCSG01016 アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン

#PCSG00298 コープスパーティー:BloodDrive

#PCSG00600 Fate/Extella

#PCSG01091 Fate/Extella Link

#PCSG00532  God Eater 2 Rage Burst

#PCSG00074 初音ミク -Project DIVA- F

#PCSG00035 メタルギアソリッド HD Edition

#PCSG00294  ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント

#PCSG00868 ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション

#PCSG00536 ソードアート・オンライン ロスト・ソング

#PCSG00418 閃乱カグラ EV

#PCSG00133 閃乱カグラ SV

どれか持ってる人下さいwm(_)m _○/|_ 土下座
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/25(日) 09:25:15.41ID:4fEHC1ot
萌豚向けタイトルは持ってないなー
0422名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/25(日) 11:51:09.42ID:w/VNV7GV
口の悪い解析者は教える気あるんか?
解析しかできんくせに偉そうに
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/25(日) 11:53:11.58ID:SzuYITQH
>>417
Region: USA Type: NoNpDrm Version: 1.00
_V0 Earn Max EXP
$0200 8142388C 3B9AC9FF

これを見ると、単純にデフォルトの検索範囲(0x81000000 - 0x89000000)
を32bit検索するだけで見つかると思うが・・・
もしかして、君の言ってるサーチって、ネット上でコードを探すことなの?
vitacheatでメモリをサーチ出来る機能があることを知らないのか?
>>2のマニュアルを読め
0424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/25(日) 12:21:03.83ID:UVo3G0j4
顔文字がおっさんくさいぞ
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/25(日) 16:24:59.74ID:FmRuepRT
>>417
カグラは現在の経験値で検索かけろ。経験値増えたらその数値で検索絞り込めばすぐやん
レベルアップでリセットするタイプじゃないからアドレス分かったら増やせばすぐやろ
0429名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/27(火) 03:52:29.17ID:9bvbz8UD
よければパワプロ2018のコードを教えてはくれませんか?
単純にサクセス時に、経験点無限だけできたらなあと考えてます。
サーチ方法が簡単なのでしたら教えていただけたら幸いです。よろしくお願いします。
0432名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/27(火) 20:01:47.89ID:kiI1gUpJ
>>419
# PCSG01091 Fate/EXTELLA LINK ver1.07
# QP増えると MAX
_V0
$B200 00000000 00000000
$A100 003D366E 0000BF00
# リザルト画面で礼装素材MAX
_V0
$B200 00000000 00000000
$A100 003D3470 0000BF00
# 一度の出撃で出撃数MAX
_V0
$B200 00000000 00000000
$A100 003D7142 0000BF00
# KO数増えると MAX
_V0
$B200 00000000 00000000
$A100 002728D2 0000BF00
# 戦闘中経験値入手でMAX
_V0
$B200 00000000 00000000
$A100 0027242E 0000BF00
# コンボ数増えると MAX
_V0
$B200 00000000 00000000
$A100 0027294A 0000BF00
# 絆Lv MAX (絆イベント起こらなくなるかも?)
_V0
$B200 00000000 00000000
$A100 003D0EFC 0000BF00
0436名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/28(水) 13:38:15.28ID:CsVU3ei7
パワプロ2018、上のやつでやってみたけどポイントは有効

チームメイトレベルとか好感度適用するとフリーズ
0439名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/29(木) 12:58:29.58ID:miSuTums
キー操作と$Aコードを組合せたコードを作りたいんだけど、vitacheatコード仕様では、
$Cと$Aは一緒に使っても$Cは有効にならない
具体的には、普段はノーエンカウントで、×ボタン押下中に移動すると即エンカウント
するようにしたいんだけど何か良い方法ない?
簡単に出来そうなのは、$Cと$Aを2つに分けて、$Cのキー操作により空いてるアドレス
に値を入れて$Aコードで読み取るようにすれば出来ると思うけど不格好でやりたくない
キー押下した情報はメモリに格納されている筈だから、そのアドレスを特定して、$Aで
読むようにしたいんだけど、そのアドレスを見つけることが出来ない
サーチ方法は、vitacheatのオプションでCALL INのキー操作を変えて、Fussy Search
を掛けるという方法でやりました
何か上手い解決策があれば教えてください
0440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/29(木) 14:45:27.29ID:dQEqgEDz
キー操作で実行するコードは自分も作りたいけどキーのサーチ方法とコードの形式(ボタンと値はゲームによって違うのか等)が分からなくてやってないな。
0443名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/30(金) 00:55:48.99ID:IjY6zZt2
どなたかパワプロ2018のこのコードをver.1.09に変換してください
_V0 Success Item All(L+R+上で効果発揮)
$B200 00000001 00000000
$C207 0000000X 00000310
$D806 000F740C 84000000
$7101 000F740C 00000000
$7701 00000000 00006363
$0069 00000002 00000000
$7001 000F740C 000000D2
$7701 00000000 00000001
$0033 00000001 00000000

X=1:PSVITA,2:PSTV,4:DS3,8:DS4
よろしくお願いします
0444名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/30(金) 01:05:05.28ID:2MhkV6zs
パワプロ、パワプロ言ってるやつは、経験点だけとか上から目線で乞食いて、
礼どころか文句言うだけで、またクレクレしてるのか?
これぐらい自分で出来るだろ
0447名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/30(金) 08:14:20.04ID:A8r3uaIg
パパぁ??僕ちんお札が欲しいんだなぁ??
0449名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/30(金) 12:13:23.32ID:Akhj6hLL
メアド晒しニキ
0450名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/30(金) 17:25:06.51ID:q2vux6sO
ここにいるならver変換くらい出来るやろ自分でやれ
いま急務なのはおっぱい大きくなるチートや
0456初心者
垢版 |
2018/12/01(土) 19:32:50.15ID:uj4vcdEY
太鼓の達人で自動演奏ってのを拾って試したのですが動いている様子がありません。

変革3.65 vitacheat Z05 ソフトバージョンは1.01です
サーチして演奏中の点数とか動かせるようになったのですが
拾ったコードが上手く動きません

心当たりがあったら教えて頂けないでしょうか?
0457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/01(土) 19:44:40.79ID:ya59FYoG
失敗してる場所だいたい想像つくけどコードと一緒にのってる文字すら読めないガイジみたいだから教えない
0462初心者
垢版 |
2018/12/01(土) 20:19:58.94ID:uj4vcdEY
>>457
ヒントありがとです、それで十分。
できるようになりました。感謝
0463初心者
垢版 |
2018/12/01(土) 20:22:52.77ID:uj4vcdEY
>>467
追記、一緒に乗ってのは中国語でまったく読んでませんでした。
ほんと助かりました。ありがとうございます。
0466初心者
垢版 |
2018/12/01(土) 20:53:32.60ID:uj4vcdEY
>>465
音ゲーの自動演奏なってどういう仕組みなのか知りたいだけだよ。
自動演奏を使いたいんじゃなくて、自動演奏を行うノウハウが知りたい。

ソフトに元からある自動演奏できるコマンドを強制的に書き込んでるだけだった
この認識であってる?
0469初心者
垢版 |
2018/12/01(土) 23:09:11.62ID:uj4vcdEY
太鼓の達人1.01 特に難しい事しなくてもフルコンボなるコード
原理
魂ゲージをフルに、不可を0に固定して結果的にフルコンボになる。

$0200 82228F524 461C4000
$0200 82228F514 00000000

自動演奏無しでもフルコンボになります。
0470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/01(土) 23:16:34.77ID:Wm5+U4Y8
>>464
ガイジ認定が優しい?
あぐら組んで空飛んでそう
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/02(日) 00:53:56.18ID:7uOh3SUZ
音楽ゲームを自動演奏させるわ
コードでフルコンボにするわで
もはやそのジャンルのゲームやる意味がわからない
0472名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/02(日) 09:02:44.58ID:CJFvQEMO
RPGのHPを減らなくして、攻撃力最大にするやつは
もはやそのジャンルのゲームやる意味がわからない

お前は何でこんなスレに常駐監視してんだよ
0473名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/02(日) 09:36:22.24ID:BPd4KNWK
>>472
>>471に言ってるんだよな
RPGの話には賛同できるが、>>471がそのコードを使用していて
このスレを常駐監視しているという決めつけの根拠がわからない
0474名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/02(日) 09:47:08.18ID:kejlfk3I
RPGはまだストーリーみたいだけとかなら理解出来る。
0476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/02(日) 14:57:45.76ID:LXbV/hX2
チートなんて時間短縮か俺ツエーして自慢するかトロフィー目的やろ
トロフィーは直接弄った方が早いけど
0478名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/02(日) 19:25:24.99ID:v3ALjilW
>>477
俺TUEEEEしたいのにわざわざ敵を強くしてどうする。
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/03(月) 19:14:43.54ID:gpVMVRC4
ウイニングポスト2015の所持馬の調子MAXと疲労度0のコードどなたか分かる方いませんか?
久しぶりにやりたくなって中古で一番安いの買ってきたんだけど古すぎて誰も持ってないですかね…
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/04(火) 00:17:39.03ID:JLz4bsK2
持ってないだろう上にvitaでそのコードを作成するのは難易度が高すぎる
amazonで見たらソフトよりも送料のが、2倍以上するとは
0481名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/04(火) 01:10:48.31ID:jsXpiPGZ
>>480
近所の中古屋で1200円くらいだったかな?
やっぱ難しいんですね…
昔PSP版か何かでセーブデータエディタみたいの使った記憶があるんですけど今もう無いのかな
とりあえず他の方法探してみます
ありがとうございました
0482名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/04(火) 02:34:29.94ID:RLOiVZFz
体重の増減しらべて
その周辺に調子と疲労と成長度がある

サーチする度にアドレス変わるからコード化は難しい
パソコンでやってた時は、外部ツールで書き換えてた

手動で検索すれば、体重増減検索でなんとかなるよ
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/04(火) 03:02:28.78ID:JLz4bsK2
昔のWindows版のめっちゃうる覚えだけど、どうしてもレースに勝たせたいなら
レース観戦にして、逃(0か1だと思った)、先(1か2)、差(2か3)、
追(3か4)とかの作戦を変更して検索すると、その周辺に出走馬のいろんな
条件を統合した能力が出走番号順にあるので、他馬のを低くしたり、自馬を高く
するなりすれば良かったような気がした¥ 596(¥ 196 + ¥ 400 (配送料))
0484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/04(火) 03:09:20.07ID:RLOiVZFz
本賞金 馬体重 疲労 調子
この順序でならんでおり、馬体重より本賞金でサーチした方がわかりやすい

馬のデータは 膨大な馬のデータを自分の持ち馬かどうかと判定しているので
固定しても年度が変わる度にコロコロ変動するので本賞金でサーチしたい馬をみつけていじっていた方が楽

素質 スピード スタミナ 勝負根性 体力 脚質
この当たりのデータは全然別の場所に格納されてるので慣れるまでコツが必要
解ってくると簡単に見つけられるようになるが

年度が変わると別の場所にいくのでコードでの固定化は難しい
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/04(火) 18:47:27.51ID:P2R+1NGo
god warsてマイナー過ぎてどこにもコードないなぁ
海外掲示板でも「誰か作ってくれ!」て書き込みしかない
どなたか親切な紳士な方お願いします!
0495名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/06(木) 18:57:23.09ID:MBrUvKC/
ドラゴンズクラウン

_V0 ゴールド変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 001B212E 0000BF00
$A100 001B424E 0000BF00
$A100 001B957A 0000BF00
$A100 001BAAB4 0000BF00
$A100 001BB2E4 0000BF00
$A100 001BC6BA 0000BF00
$A100 001D219C 0000BF00
$A100 002D8908 0000BF00
$A100 002424BC 0000BF00
$A100 00252602 0000BF00
$A100 00275272 0000BF00
$A100 002752EA 0000BF00
$A100 00275252 0000BF00
$A100 003D8162 0000BF00

_V0 スコア変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 001D81140 0000BF00
$A100 001D99144 0000BF00

_V0 無敵
$B200 00000000 00000000
$A200 00624B64 4070E92D
$A100 00624B68 00000005
$A200 00624B6A 01A4F8D4
$A200 00624B6E 07FCF8D0
$A200 00624B72 408CF8D0
$A100 00624B76 00002001
$A100 00624B78 00002600
$A100 00624B7A 000042B4
$A100 00624B7C 0000D101
$A100 00624B7E 00000028
$A100 00624B80 00004788
$A100 00624B82 00002800
$A200 00624B84 8070E8BD
$A200 000B2950 F108F172
$A100 000B2954 000046A6

_V0 MP変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 00146B6E 0000BF00
$A100 00147330 0000BF00
$A100 001F2EB8 0000BF00

_V0 矢数変動で最大&速射可能
$B200 00000000 00000000
$A200 00368708 10F0F8D6
$A200 0036870E 10ECF8C6
$A200 00368718 30FCF8C6
0496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/06(木) 18:57:37.93ID:MBrUvKC/
_V0 アイテム使用回数変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 003774F0 0000BF00

_V0 武器防具耐久値&アイテム補充量変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A200 00375234 087CF8DD

_V0 スキルポイント9999
$B200 00000000 00000000
$A200 00321714 710FF242
$A100 003A5430 0000BF00
$A200 003A5450 780FF242
竜の天国亭に入る、またはスキルを習得すると9999になる

_V0 スキルを無条件で習得可能
$B200 00000000 00000000
$A100 002FAB8E 0000E003
$A100 002FAB9C 0000E003
$A100 002FABAA 0000E003
スキルポイント、LV、合計スキルLV不足でも習得できる

_V0 宝箱および復活させた仲間の武器防具・アクセサリのランクS
$B200 00000000 00000000
$A100 00031FE4 00002000
$A100 00031FE6 0000901D

_V0 宝箱および復活させた仲間の武器防具・アクセサリの効果値MAX
$B200 00000000 00000000
$A100 00031F9C 0000E000
$A100 00031FC4 0000BF00
$A100 00031FD4 0000BF00
$A100 00031C74 00002663
$A200 00031BAE BF00BF00

_V0 宝箱および復活させた仲間の下限/上限攻撃力または防御力255、装備レベル1
$B200 00000000 00000000
$A100 00031D76 00002400
$A100 00031D78 000026FF
$A100 00031D7E 000027FF

1.07か1.08のどっちか
0501名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/07(金) 00:27:15.86ID:MdSiR8wn
>>497-499
前スレ872参照
同一人物か知らんけどパクってわざわざアドレス変えて
本物を晒す勇気もないただのゴミだから無視してあげて
0503名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/07(金) 09:42:40.50ID:bNQRzC8z
>>501
なるほど、コードが動かないからその言い訳にソフトウェアバージョンの幅を持たせてるわけですね。
0505名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/07(金) 15:20:25.14ID:0mk3pCgv
今さら忍道2 散華をやり始めたんて、任務中の体力や経過時間を
Fussy Searchで探してるんだけど見つけられない
もし見つけれた人がいたら、検索したアドレス範囲を教えてください
0510名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/09(日) 19:47:06.53ID:wSX4Ftp+
>>439について自己解決したんで一応書いておきます
$Aで自作コードを作れる人向けの内容です
2タイトルだけしか確認していないので確定ではありませんが、押下された
パッドコードの情報はseg1の範囲内にあり、パッドコードの値は、>>1のPSV
ファイル仕様の11 PADにあるPAD VALUEと同じでサイズは16bitです

検索方法については以下の様にやりました

1.右(または左)アナログスティックを上下左右の何れかに倒してvitacheat
 メニューを呼出す
2.サイズを16bitにし、seg1を包含する検索範囲に変更して、Fussy Searchの
 初期検索を行い、ゲームに戻る
3.アナログスティックを元に戻した(何も触ってない)状態で、vitacheat
 メニューを呼び出して直近の値との<>検索を行い、ゲームに戻る
4.アナログスティックを元に戻した(何も触ってない)状態で、vitacheat
 メニューを呼び出して直近の値との==検索を行い、ゲームに戻る
5.該当する件数が十分に絞れるまで2-4を繰返して(アレンジでもOK)、
 ブラウザメモリで当該アドレスを開き周辺のアドレスを確認する
6.CALL INのキー操作のPAD VALUEを探す(デフォルトでは、L Triger+D-Pad右
で0x0120[ブラウザ上はLEで0x2001]を探す(※)
※おそらくvitacheatメニューを呼び出す割り込みのタイミングにより、キー
操作の格納が不十分な場合があるので、デフォルトなら0x0120、0x0100、0x0020
を3種類を探す
Lトリガーを押下後に、右押下した場合は、格納値は0x0120、または0x0100になる
右押下後に、Lトリガーを押下した場合は、格納値は0x0120、または0x0020になる
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/10(月) 15:48:42.26ID:laTFHEBY
最近仮面ライダーにはまり仮面ライダー創生を買ってやってるんだがお金以外サーチしようとするとフリーズしてできない
体力やフォーム維持などコード教えて
0512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/10(月) 17:42:16.37ID:A+hvpJ1x
>>511
あれフォーム維持すると一気につまらなくなるからな?
創世じゃなくて前の奴PS3でやってたけどゲージやフォーム維持は一気に作業化するからやめな
0513名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/10(月) 19:28:21.05ID:aWQRu6hH
>>510の訂正です
3本目で、PSVファイル仕様のPAD VALUEとは異なるPAD コード値を検出し、
4本目で、seg1の範囲外で発見したため、PAD コード値と、その格納場所は
ゲームにより異なります
ただ、PADコード値格納アドレスの検出に関しては、4本とも前述のアナログ
スティックの値検出を行い、その直前にあるそれっぽい値が入っているアド
レスで当たりだったのでアドレスを知ることは割と容易だと思います
PADコード値については、ゲーム毎にアドレスを検出した後で、CALL IN設定
を弄って確認するしかなさそうです
0517名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/10(月) 20:39:35.67ID:DZ0DlIzF
>>513のこと言ってるなら、実は最初の1本目はドラゴンズクラウンです
アナログスティック押し込みながら、検索ボタン押して終わるまで保持
してれば検出できます
0529名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/12(水) 23:36:58.42ID:0QNfJtqs
>>528
本当だ
FW対応できなくなったから販売辞めたと思ったんだがな
アマゾンとか通販サイトから消えたら完全終了になるな
0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/13(木) 02:59:13.00ID:C073XXIz
レトロフリークは普通に売ってるし会社自体は大丈夫でしょ。

しかし、コードフリークよりレトロフリークの方が法的には危ないのに謎だなぁ。
0534名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/13(木) 08:56:40.32ID:C073XXIz
>>533
レトロフリークがソフトの吸出し、遊戯機能があるから(マジコンが法規制された理由がこれ)

マジコンが駄目でレトロフリークがOKなのは吸出したソフトが復号化されているか否か、という部分だとサイバーガジェットは主張しているが、レトロフリークもファームウェア書き換えると復号化されたROMを吸い出せるし違法なROMで遊び放題になる。
0535名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/13(木) 12:41:55.24ID:tXkFt1do
包丁で人殺したら殺した人の責任になるが、マジコンは販売も単純所持も違法な児ポみたいなものなのか
0542名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/14(金) 10:29:20.19ID:Gj7YdujF
>>538
マジコンもファームウェア書き換えないとバックアップ動かせないのが主流だった時期があってだな…
それでも違法だった訳なんだが。
0543名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/14(金) 10:39:52.29ID:ARHe1Ihm
レトロフリーク、別に改造しなくても復号化状態で吸い出せるぞ。
0544名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/14(金) 14:47:57.79ID:YXof20NL
見た感じ吸出し機能付きエミュ機で再現度は実機に遠く及ばないってところか
レトロゲーのソフト捨てた俺には何のメリットもない
0550名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/15(土) 01:18:10.09ID:Dd4dIDsy
レトロフリーク語ってるやつは利用規約ぐらい読みなよ
こういう約束事は憲法や条約に則って作られるから
0552名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/17(月) 09:14:45.61ID:sjyYZdF8
【使用許諾に関する契約条項】
第1条(著作権)
本製品の著作権は、当社が保有しています。
本製内で使用されるエミュレーター及びオペレーティングシステムソフトウェア(Android、Linux)の著作権は、それぞれの著作者に帰属します。
本製品でプレイするゲームの著作権は、各ゲームの制作者に帰属しています。


第2条(本製品に関する禁止事項)
お客様は、本製品について、次の行為をしないものとします。

この条文でグレーが白になるならマジコンだって規約書けば白になるわな。
0555名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/17(月) 19:40:07.73ID:T8x3NDBx
法改正の内容は良く知らんけど、チート製品からは撤退しているのに、
コードフリーク機能付きのレトロフリークは販売し続けている
コストも掛かってそうだし、販売予定や在庫がある程度捌けるまでは
押しとおるんだろうか
レトロゲームに著作権はないのか・・・
0556名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/17(月) 20:54:04.40ID:T8x3NDBx
不正競争防止法の改正について
■法改正でなにが違法になったのか
 以下の行為はすべて不正競争行為となり違法となります
 行為1:ゲームソフトのセーブデータを改造するツールやプログラムの譲渡等
 行為2:ソフトウェアメーカーが許諾していないシリアルコード、プロダクトキーを単体で
     インターネットオークション等に出品したり、インターネットに掲載すること
 行為3:セーブデータの改造代行、ゲーム機器の改造代行を行うこと
ってあるけど、リアルタイムチート(メモリ内容書換え)はOKなのか?
0560名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/17(月) 21:14:42.82ID:TU6tIKxY
そもそもvitaのメモリハックなんて検知しようがないし
ソシャゲならまだしも

それにこの書き方だとvita℃heatの共有は駄目だけどチートコードならグレーなのでは?
0561名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/17(月) 21:16:14.61ID:/NRky35d
やり方書くくらいは問題無さそうだな
教えてもらったやつがそれを元にしたツール販売とかしたら幇助にはなるかもしれんが
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/17(月) 22:04:06.75ID:S5GJ70Rj
他でもこの話題でスレが立ってた、で

今回の法改正にかかわる代行は
サイバーガジェットのセーブエディタのサービス終了でわかるように
PS本体とPSNが介してる「技術的制限手段」 のロジックを
正規でない方法で書き換える(バージョンアップの都度いたちごっこ) の部分がアウトであって
セーブデータの書き換え 自体は「著作権を侵害する何か」がなければ、今回の規制とは無縁

あくまで 「技術的制限手段」 であって、チェックサム程度は含まれない。
単純に圧縮してるだけのも制限手段には含まれない。

アカウントだけでなく本体IDやメモリカードの内部IDに紐付けたりしてるのを「解除」したり
「偽装」が今回の抵触範囲やね

って書いてあったから、vitacheatに関しては少なくとも「著作権を侵害する何か」がなければ
OKという認識でいいかな
0567名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/18(火) 01:46:32.24ID:eHnEjIxv
ごめん、まだ分からんけど、日本語非対応のSE(セーブエディター?)、
で対応しなくても良いからせめて新商品のSW(セーブライター?)くらい
日本語対応しろってこと?
Switchのバックアップ起動のファームウェア対応の話かと思ってた
0571名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/18(火) 06:55:50.95ID:3FVj2VIA
オフラインゲームくらい改造させてくれてもいいと思うんだが
ひとりでたのしむぶんにはなんの影響もないだろ
0573名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/18(火) 08:36:01.62ID:fH3GubD9
チートツール落としてくるのもコード提供するのもコード教えてもらって実行するのも合法で、チートツール提供するのとか譲渡するのは違法って事だね。

海外サイトでチートツール入手するのがメインになりそうだ…ってやる事は今と変わらないな。
0577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/19(水) 16:15:07.50ID:KdBoetmA
持ってないけど、サイバーガジェットのセーブエディターって販売終了したけど
これってサイバーのサーバー側で復号なりのサービス提供を行ってるんだよね
そのサービス提供はまだ続いてるの?
0578名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/21(金) 00:33:12.38ID:VosEKI3R
マイクラのチートコードくれ
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/23(日) 01:51:12.72ID:uYiE8CDf
ここはPSVita解析スレなのに違法だとかばっかりで解析スレじゃなくてもいいような感じになってるな
違法だ違法じゃないとかの話は他でやれ
0581名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/23(日) 02:02:18.39ID:GIoPewS1
17022312021712晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。

■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/23(日) 02:07:29.03ID:GIoPewS1
28072312072812晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。

■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/23(日) 19:11:51.40ID:LV+VtRcS
なんか変わるんやろか
ドラクラみたいにSearch中も止まらないソフトが止まるようになれば嬉しいが
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/23(日) 21:20:47.90ID:yxhKlZ26
3.65以上のシステムのみをサポート
suprxプラグインウェイゴールドフィンガーのサポートを追加しました
画像のちらつきを改善するためにダブルバッファリングを使用する
フォントファイルを置き換え、繁体字中国語のインターフェースを追加する
チートファイルのエンコーディングがGBKからUTF8に変更されました
ダンプメモリは同じ名前の.txtファイルを生成し、ゴールドフィンガー作成者が使用するプロセスのすべてのモジュール情報を記録します。
B2フォーマットコードを改善する
正確な検索範囲で自動オプションが増加
メインインターフェースはゲーム名と残りのメモリ情報を表示します。
適応ゲームの解像度は960 * 544表示ではありません
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/24(月) 02:21:09.64ID:6kZBQu16
>>479
やってみたぞ

総賞金はそのままの数値で入っているので『4916万円』とかで普通に検索する

総賞金の
-10hで疲労 -11hで調子

疲労は00で疲労度0で◎ 調子は3Eで調子◎


コード化するなら
総賞金のアドレスを見つけて(16bit)で検索しないと見つからない。
みつけたアドレスから-11hしてコード化
$0100 (総賞金の見つけたアドレスから-11h) 0000003E

これで常に調子、疲労◎のコードができる。
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/24(月) 06:29:15.24ID:6kZBQu16
騎手のスキルと友好度
厩舎のスキルとかもいじれるね。

騎手の年齢いじったら止まるね

馬のデータはさっぱり解らん。
おそらく別の場所に格納してあってそこから取り出してるみたい。
どうしても勝ちたかったらライバルの総賞金から逆算して、調子と疲労を×にしちまえば
何でも勝てるぞ。
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/25(火) 01:02:16.00ID:OFi2X8ey
・メモリもセーブデータも暗号化が施されていない場合は問題なし。
・セーブデータが暗号化されていてメモリが暗号化されていない場合は微妙。
 ↑メモリ改造によってセーブデータの暗号をすり抜けたと解釈される可能性があるため
・メモリが暗号化されていてセーブデータが暗号化されていない場合はアウト。
・メモリもセーブデータも暗号化が施されている場合は当然アウト。
・しかし、メモリ改造とセーブデータ改造が同一であると誤解する人もいるのでそのあたりが微妙。
・オンラインを通じて競い合う機能やイベントがあるものは以前からだめ。
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/25(火) 13:33:45.79ID:GDEr0x+r
>z06

みんゴル6とか解像度の関係で表示がはみ出てたやつが修正されてるわ
あと、skprx形式のプラグインが使えるとか何とか・・・ようわからんww
ポインター期待してたのに今回は見送り残念・・・
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/25(火) 16:38:15.16ID:hMkg3EC3
コード名称の日本語表示が出来るようになったのと直接プログラムコードが
書けるようになったのは個人的にはポインター検索より価値がある

欲を言うなら、私のような初心者のためにこれまでの仕様では出来なかった
エディット系チート作成のためのサンプルコードとしてパッドコードと合わ
せたアドレスの読み書きを入れて欲しかった
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/25(火) 21:36:54.07ID:3VeaSqPc
z06でついに3.60非対応になったんだな
アプデ面倒くさいから放置してたわ
今更上げるのも面倒くさいしz05使うしかないわ
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/25(火) 21:55:22.52ID:MwDWN4+c
>>610
初心者は日本語表記や自作プラグインを拾う以外のメリットがほとんど
ないので無理にアップデートしてくても問題ない
まあ、アプデと言っても単純に、コピーしてvitaを再起動するだけだが
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/27(木) 00:59:13.42ID:yW9IIC21
z06使った人いる?
フォントの問題なのか、表示が変で読めないんだが…
(画面出すと文字のところが砂みたいになってる)

他の人は普通に使えてる?
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/27(木) 10:00:57.01ID:YO7jfpb7
>>616
ありがとう。
Vita本体でダウンロードしたZIPだと何回やっても駄目だったんだが、PCで落として解凍してから転送したファイルだと正常に表示されたわ。

VITAシェルのZIP表示、アーカイブが壊れてても普通に使えてる様に見えてるんだな…。
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/29(土) 01:40:50.48ID:AHk0fOFt
z06祝いでワールドオブファイルファンタジーの以下のコードの内
から希望があったのを年明けに一つ晒します
変動でギル最大/EXPx倍/変動でHP最大/ワンヒットキル/
変動でAP最大/変動でSP最大/変動でセイヴァーゲージ最大/
敵ターンでジェム化成功率1000%/ランダムエンカウント制御

Normal Searchの範囲指定検索にバグがあるような気がするけど
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/29(土) 13:59:47.98ID:XpH60BPo
618です
今さら需要ないと思ってたのですが、真面目にレスしてくれた人がいたので
年明けじゃなく31日の0時締めで、投稿できる状態だったら直ぐに投稿します

あと、変動でアイテム個数最大も載せ忘れていたので候補にあげておきます
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/30(日) 11:49:59.23ID:JtyecJAW
>>620
まーたレス乞食くんか
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/30(日) 20:57:18.57ID:Pi/N16mX
出かけるんで先に投下しときます

ワールドオブファイルファンタジー v1.03 vitacheat z05以上

V0 ノーエンカウント/即エンカウント
$B200 00000000 00000000
$A100 0024498A 0000BF00/0000E000
同時に有効にはできない

以下は、面倒でキー操作アドレス直指定してるため他環境では動かないかも
動かなかったら、諦めて上のコードを使用してください
_V0 □+移動で即エンカウント
$B200 00000000 00000000
$A100 009E6B64 0000B500
$A200 009E6B66 5040F240
$A200 009E6B6A 10F5F2C8
$A100 009E6B6E 00008A80
$A100 009E6B70 00002100
$A200 009E6B72 7000F410
$A100 009E6B76 0000D000
$A100 009E6B78 00002101
$A100 009E6B7A 00002900
$A100 009E6B7C 0000BD00
$A200 00244986 F0EDF3A2
コード有効中はノーエンカウントで□押しながら移動すると即エンカウントする
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/07(月) 16:34:32.95ID:BNxPCHXb
vitacheat z04のシレン5plusのチートってどっかありますか?
もしくは知ってる人いたら教えていただけませんでしょうか?
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/07(月) 20:22:39.04ID:rtiVyOdu
シレンがそうかどうかわからないけど、z04では$Bコードが利用できず、
対応出来ないゲームが多いよ
何故にz04使ってるの?
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/07(月) 20:39:51.28ID:BNxPCHXb
>>626
まだFW3.60なんです。だからz05では機能しなくって。
FW上げるのにも抵抗があって…
昨日一日コード探しまくったんですけどないんですよね…
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/08(火) 02:03:32.81ID:wAZzb7Q+
海外フォーラムだと今や「3.60のままで」が優勢で、「3.65にする意味は一切無い」とか言われてるけどね
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/08(火) 19:10:42.83ID:Q3tUY6J3
>>627
シレンの基本的なこと(ギタン、経験値、HP、力、満腹度)なんかはどれも
現在HPへの2重ポインタからのオフセットでアクセス可能だけど、$Bコード
が必須なんでz04のままじゃコード化は不可能
プログラム上は2重ポインタ使ってるけど、直接アドレス指定しても多分動く
プログラムの書換えも他のゲームと比べると特に難しいことはないけど、面倒
でもっと簡単にやりたいなら現在値と最大値が並んでいるので$Bコードと併用
して$8コードで最大値維持は可能(多分$5の直指定でも可能)

そもそも3.60でもz05動かせないか?
3.60から上げるか、3.60でz05を動かすくらいすれば初心者でも>>2,>>3読んで
$Bと$5コード使って上のコードくらいなら簡単に作れる
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/08(火) 23:25:56.57ID:DMg9YdhW
シレンなら単純な数値サーチで殆ど完結するね。
武器の強化や印数、矢や杖等の個数も含めて。

単純な数値サーチで見つけにくいのは満腹度くらいじゃないかな?
満腹度も単純な数値サーチで見つけられるけど表示とデータ上の数値が別なので曖昧サーチの方が見つけやすいと思う。

印に関しては武器の強化値のアドレス見つけたらその付近にあるから、3DS版を参考に探すと簡単に弄れる。
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/09(水) 19:16:36.04ID:JUfMNNUT
>>637が喧嘩腰に見えるなら>>636も十分喧嘩腰だしただの難癖だな。
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/09(水) 21:21:41.43ID:8ZPf11hk
自分もz05使ってるんですけど、前スレ193さんのシレンのチート使うと
C2-12828-1エラーが出てしまいます。
どうすればよいかわかる方いますか?
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/09(水) 22:45:12.07ID:Eiqo3ur9
>>636
どっかにシレンのチートあります?教えてください
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/10(木) 01:07:52.15ID:RKVb1TlB
>>645
_V1 ギタン変動で最大
_V1 銀行に預けたギタン変動で最大
_V1 ポイントカードのポイント変動で最大
_V0 経験値変動で最大
_V1 経験値x倍
_V1 最大HP変動で最大
_V1 現在HP変動で最大
_V1 最大ちから変動で最大
_V1 現在ちから変動で最大
_V1 現在満腹度変動で最大
_V1 最大満腹度変動で最大
_V1 ダメージ与えると999
_V1 敵倒すと武器防具レベルアップ
_V1 強化値変動で最大
_V1 杖使用回数変動で最大
_V0 矢本数/札枚数/石個数変動で最大
_V1 巻物読んでもなくならない
_V1 常時気配察知
_V1 常時道具感知
_V1 常時アイテム拾うと識別
_V0 常時水上移動
_V1 常時浮遊移動
_V1 常時壁抜け移動
_V0 常時罠ひろい
_V0 毎ターンモンスター湧く
_V1 モンスター湧かない
_V1 敵倒すと100%アイテムドロップ
_V1 混乱無効
_V1 呪い無効
_V1 睡眠無効
_V1 毒無効
_V1 レベル/HP/力下げ無効
_V1 アイテム弾かれない
_V1 昼間でも技使用可能
_V1 技使いたい放題
_V1 昼夜変わらない
_V0 移動すると昼夜変更
なら作りましたが、教えません
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/10(木) 09:58:49.20ID:2AttcqUM
_V0 経験値変動で最大
_V1 経験値x倍

上を使うなら下の意味がないよね
公開するならわかるけど、自分が使ってるだけならおかしくね
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/10(木) 17:41:11.52ID:Fcjjcro2
>>651
コード作成時に公開するかどうかなんて全く考えてない
N倍コードの作成は通常は空きスペースに増分をN倍して戻す関数作ってなど
コストが高いので、間違った箇所に作成したくない
手軽にアドレスを特定するため、経験値書込みと思われる箇所の上限チェック
を潰し結果が反映されるか確認する
その過程で変動したら最大コードができる
今回は、経験値足算(元経験値+増分)→下限チェック→上限チェックだった
ので関数作らず手抜きで増分N倍→経験値足算→上限チェックにしてる

>>650
プログラム内では技使用後に1byte単位で0x1を使用済みの値としてアドレスに
書込む未使用・回復後は0x0
技関連のアドレスはseg1の範囲内にあって、1重ポインタからのオフセットで
アクセス可能なのでループ回数8回、アドレス差分0x8、値0x0固定の$7コードで
常時書込みを行えばプログラムを書換えるスキルがない人でも実現可能と思う
本当は間違ってるけど$4のアドレス直指定でもいけるかも
初心者はとりあえず範囲をseg1に絞り、技の使用後(0x1)/回復後(0x0)で8bit
検索を行い、アドレスを特定後に>>2,>>3に従い$Bと$4を作るとこから始めたら
いい
余裕ができたらポインタ探して、さらにプログラムの修正までいけたらいいな
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/10(木) 19:55:03.56ID:n7r/cRsb
わざわざ少なくないチートの内容を列挙して、それで最後に「教えない」ときたもんだ。
教える気がないならわざわざ書き込まなけりゃいいのに。その一連の行為がちょっと怖い。

そしてその行為に、散々のび太にラジコンを見せびらかして、結局は貸さないというスネ夫の影を見た。
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/10(木) 20:20:58.32ID:SgCFpK5V
出来るかどうか分からない事するより、やれば出来ると分かってる事した方が集中できるよね
モチベーションも違う
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/10(木) 21:11:59.02ID:PisuW6TG
>>654
チート内容列挙って、psvファイルから_Vを含まない行削除の置換を
行っただけなんだけど
z06で日本語表示対応したの知らないのだろうか
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/10(木) 21:16:02.03ID:OzpqkVDs
いぢわるしないでおしえてあげたらいいのに
0664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/10(木) 22:34:13.75ID:5/JJ9bU6
バレガ ファンタジアのプログラムコードで弾減らない、即リロード辺りのヒントください
今までの機種はブレークポイント セットなどで楽してたからvitaはむずい
0665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/11(金) 00:05:50.58ID:SV1sx99A
>>645
自分が作った訳じゃないが試してあげた
当方の環境(3.68 z06 v1.06)ではアドレスにずれはなかった
気になるのは、ポイントカードの$Bのアドレス欄が8から始まってるとこかな
あとは、お互いにパッチバージョンを書いてないこと、および本来ポインタ
指定するべきところなので、環境によってはずれる可能性があるのかもって
ところかな
質問するときは、sageて自分の環境もちゃんと書けよ
0666名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/11(金) 21:23:57.77ID:eF3Ex0sh
定治さんが行く ローテンブルク「西崎衣奈」ちゃん編
もはやソープの域を超えている!? スキモノ感満載の美淑女とお互いのカラダを貪りまくり!プレイ後に放心してしまう程濃厚すぎた
ドロドログチョグチョ120分!!
THE・年末! 師走ですよみなさん! いやはや2016年も各お店・女の子、そしてこのコーナーを読んでお店に遊びに行ってくれた
方々にはたいへんお世話になりました(回転しながら360度深々とお辞儀)。
H「ぐへへへへ、今年もかなりの経済効果をもたらしたんじゃないですか?」
お、そのゲスい笑いはプーソースタイル営業マンのH氏じゃないすか。そう思っているのならナスボー的なやつをですね。あ、贅沢は
言いません、3桁万円くらいでいいっすよ。
H「3桁万円じゃないっすけど賞与あげたじゃないですか!」
あ、口座に謎の入金があったのはそれだったんですね?
H「ったく、風俗ライターにボーナスあげる会社なんてないですよ!」
たしかにアダルト業界は外注スタッフを安使い・ズル使いする悪徳企業もたくさんありますからなあ……
H「それに比べて定治さんの原稿料はアップしてるし、莫大な賞与まで……ウチはなんて優良企業なんだ……」
莫大は盛りすぎ……あ、でもありがたいことでございます無事に年を越せるでございます。
H「でもって今年最後の取材先が決まりましたよ」
おお!2016年を締めくくるお店はどちらでしょうか?
H「ローテンブルクさんです!」
おお!高級淑女店!ローテンのブルクさん!!!こりゃまた最後の最後で濃いお店を……
H「これは年末にアップされる……」
ん?原稿がアップされんのいつでしたっけ?
H「大晦日っす」
大晦日にプーソースタイル見る人なんて……
H「失礼な!大晦日からお正月にかけて『姫初めは誰にしようか』とたくさん見られる時期なんですよ!
今回も気合入れてイって来てくださいね!!!」



そんなこんなで取材当日。バックナンバーをご覧になっていただければお分かりですが、今回おじゃマンいたしまするローテンブルクさんは、
しっとりとした熟女……いや、セレブ淑女が濃厚なサービスをこれでもかとばかりに……な高級店。過去の思い出ですでに股間を膨らませ
ながらお店にチン入いたします。
「んむふふふ、やっと来てくれたねえ」
ローテンブルク名物(?)ダンディ社長がお出迎え。本日もオールバックがビシっと決まっておりまする。社長直々に待合室にご案内。
「今回もどの子にしようか悩んだんだけどねえ……この子で」
とアルバムを。ふむふむ西崎衣奈さん……こりゃまたお綺麗な方っすなあ……。これまで遊んだお客様たちの感想は?
「女の子によって『ベ○ドが良かった』『Mットが良かった』いろんな感想を頂くんだけど、彼女の場合は最初から最後まで、プレイはもちろん
気遣いも含め総合的に褒められるタイプだねえ」
なるほど、それだけこのお仕事に対する意識が高い方なのですな。
「そうだね。でも……定治さんならわかってると思うけど……」
お仕事お仕事してないと(ニヤリ)
「(ニヤリ)ウチが今年最後の取材なんでしょ? 今年もいろんなお店に行ってたいへんだったと思うけど、今日は仕事と思わず楽しんで
癒されてくださいよむふふふ」
ありがたや……と共に自身がないとそんな事言えないでしょうから、今回もきっとステキな方なのでしょうなあ……。
お言葉に甘え、思う存分楽しみたいと思います……っと、楽しむ前にアレだ。お手洗いをお借りしてのお清めタイムだ。
過去の体験でも皆さんしょっぱなからフルスロットル全力プレイだったので、いつにも増して念を入れ股間、全身、顔顔面を各種シートで
フキフキ(当然ながら朝シャン済み)。待合室に戻り少々経ったところでご案内の声が。階段へと続くゴージャスな廊下を進むとその先には
……
「初めまして西崎です」
姿勢良く、深々とお辞儀をしているそのお顔が上がりますと、お写真のイメージよりずっと小顔。通常時はグラビアモデルの杉原杏璃、
笑顔になると若かりし頃の近藤サトのような雰囲気の女性が。緊張しながら階段を昇りお部屋に向かいます……

お部屋に入り、お互いに改めまして初めましてのご挨拶を済ませま
「どうですか?クリスマスカラーなんですよ、うふふ♪」
ニコニコ笑顔でクルリと一回転。黒と赤のワンピース姿を披露してくれる西崎さん。かしこまっていたのは最初だけで、とても明るくカラっと
陽気な性格で、アルバムよりもずっと若々しい感じがします。そんな西崎さんに誘導され、コートとカバンを預けてベッドに座ります。
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 00:46:28.24ID:LHB6i7u2
>>665
ちなみに当方も645とおなじようにエラーが出る。
環境は3.60 z05 v1.06なんだけど、パッチバージョンによってずれる可能性があるのね。
知らなかった。勉強になりました。

んんん、ってことはv1.00だったらエラーも出ずに使えるかもしれないって事か
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 01:46:07.08ID:oWf4wPgk
>>667
z05かつv1.06なら環境面に問題はなさそう
v1.00なら、なおさら動かないはず

_V0 現在HP
$B200 00000001 00000000
$0100 0010B9A0 000001F4

上記が動かくて、psvファイルも含め環境に問題がないなら
やはりポインタアクセスしてないからくらいしか原因が思いつかない

ちなみにその環境下で、他のゲームで$Bコード使ってるのはちゃんと
動いているんだよね?
あと、sageろ
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 04:58:43.24ID:QYPn3FAy
「……」
私めの前に膝立ちになり、ぎゅうっとハグを。ああ……ほど良く肉感的なバディ、スベスベのお肌、そして女の良い匂い……。お互い見つめ
合い、顔を寄せ合い……
「ん……」
ゆっくり、ねっとりとした大人なDKを……舌を絡ませ合いながらもシャツのボタンを外し、唇を一瞬離してシャツを脱がせたのちにまたキス。
上半身を優しく撫でられ、その指が私めのチ○ビに。ビクンと反応すると、
「んふふ♪」
西崎さんの唇が私めの耳元へ。甘い吐息にゾクゾクしていると、そのまま首筋へゾクゾクゾク……
「んふ♪」
ビクン!先ほどまでの焦らすようなフェザータッチとは真逆、大胆に私めのチ○ビを舐めあげますあああああ……
「ふふふ〜♪」
ビクビクする私めを目視しているのか、もしくは自分が舐めている様を見ろと言わんばかりに顔を見上げる目つき! 楽しそうな、
ちょっとイジワルな、そして何よりエロい目つき!たまんねえ! 左右のチ○ビをねっとり舐められまくり、彼女の頭が私めの股間へ。
「うふふ、もうパンパン……」
うっとりした目つきでジーンズ越しに股間に頬ずりしながらベルトをカチャカチャと。この雰囲気はもう“脱衣アシスト”ではございません。
衣服を一枚一枚脱がせるのにも「もうプレイに突入しているのよ」と言わんばかりに意味と間を持たせるこの動き……イヤらしいなあ……。
彼女の前に立ち、スルスルとジーンズを脱がされてパンツ一丁に。ってかもうパンツの中はおぎんおぎんなムスコさんでパンパンに膨らんで
おります(笑) その様を見た西崎さん、今までよりもさらに目がウットリして、
「ああ……」
パンツ越しに頬ずり……いや、頬ずりなんて甘いもんじゃございません。完全に顔面を押し付けちゃってます!埋めちゃってます!!!で!
そのまま深呼吸してらっしゃいます!!!!ああああキレイにしてきたつもりですが恥ずかしいいいいい!でもえろいいいいいい!!!! 
「ああ……見て……いい……?」
パンツをゆっくりと下げると元気なムスコさんがコンニチハ。
「あん……すごい……すてき……」
西崎さん……生の勃○ムスコを見た途端、「目がトロトロ」どころか「目がイッちゃってる」状態に! でもって……頬ずり……じゃない……
生ムスコに……そのキレイなお顔を埋め、玉ブ○ロにグリグリ……ふおおおお……思わず腰が引きそうになりますが彼女の両手が
お尻をガッシリ掴みホールドしてくるので逃げようがございません。で、そのまま仁王立ち状態で……手を使わずに舌先だけで……
「んんん……」
ふああああ舌先がサオの根元から裏筋をつたって亀○をパクリ。
「ん……んん……んふうう……」
口内で彼女の舌が亀○にねっとり絡みつき、ゆっくり飲み込まれていきまああああああ!い!いきなり根元まで!で!ディープス○ート!
ちゅうかほとんどセルフイ○マチオでごじゃいますよ!!! しかもその様を見て!とばかりに私めを見上げるものですから、視覚的にも
悩殺されまくり!!! あまりにもの刺激のラッシュに腰がガクガクになりベ○ドに腰を下ろすも彼女の口撃が止む事はございません。
むしろ安定したとばかりにご奉仕が激しいものに。その刺激に耐えながら彼女の背中に手をまわし、ファスナーを下ろすと、ムスコから
口を離さず器用に脱衣。真っ白なお肌!その肌をより引き立てているような真紅のランジェリー! 
ほど良くむっちり、それでいてしなやかさがありシミひとつないシットリ手に吸い付くモチ肌……。彼女は33歳という事ですから、熟女になる
前の、熟し始めたばかりのカラダってやつですな! そのイヤらしいカラダ……私めも味わってみたい!
「あん……もっと舐めたいのに……」
と、ムスコを求めてる感ハンパない彼女をベ○ドに寝かせ、キスから首筋、手の指先、指の股、手のひら、二の腕を舐め上げて脇の下へ。
「はああ……」
脇の下はくすぐったすぎて苦手って感じのリアクションな子だったらすぐに止めますが、西崎さんはウットリ目でビクン…ビクン…と反応。
続いてオ○パイ&アソコは通り越し、彼女の脚の間に入って足をそっと持ち上げ……
「あん……そんなと……ああああっ」か
0670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 16:29:45.33ID:L2gT1vEo
数字なりゲージなりが増減するものはサーチ出来はするものの
チートリストにある剣街の罠なしコードのようなものはどうやって探したのでしょうか
0671名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 16:31:09.29ID:tpEL3dko
定治さんが行く ローテンブルク「西崎衣奈」ちゃん編
もはやソープの域を超えている!? スキモノ感満載の美淑女とお互いのカラダを貪りまくり!プレイ後に放心してしまう程濃厚すぎた
ドロドログチョグチョ120分!!
THE・年末! 師走ですよみなさん! いやはや2016年も各お店・女の子、そしてこのコーナーを読んでお店に遊びに行ってくれた
方々にはたいへんお世話になりました(回転しながら360度深々とお辞儀)。
H「ぐへへへへ、今年もかなりの経済効果をもたらしたんじゃないですか?」
お、そのゲスい笑いはプーソースタイル営業マンのH氏じゃないすか。そう思っているのならナスボー的なやつをですね。あ、贅沢は
言いません、3桁万円くらいでいいっすよ。
H「3桁万円じゃないっすけど賞与あげたじゃないですか!」
あ、口座に謎の入金があったのはそれだったんですね?
H「ったく、風俗ライターにボーナスあげる会社なんてないですよ!」
たしかにアダルト業界は外注スタッフを安使い・ズル使いする悪徳企業もたくさんありますからなあ……
H「それに比べて定治さんの原稿料はアップしてるし、莫大な賞与まで……ウチはなんて優良企業なんだ……」
莫大は盛りすぎ……あ、でもありがたいことでございます無事に年を越せるでございます。
H「でもって今年最後の取材先が決まりましたよ」
おお!2016年を締めくくるお店はどちらでしょうか?
H「ローテンブルクさんです!」
おお!高級淑女店!ローテンのブルクさん!!!こりゃまた最後の最後で濃いお店を……
H「これは年末にアップされる……」
ん?原稿がアップされんのいつでしたっけ?
H「大晦日っす」
大晦日にプーソースタイル見る人なんて……
H「失礼な!大晦日からお正月にかけて『姫初めは誰にしようか』とたくさん見られる時期なんですよ!
今回も気合入れてイって来てくださいね!!!」



そんなこんなで取材当日。バックナンバーをご覧になっていただければお分かりですが、今回おじゃマンいたしまするローテンブルクさんは、
しっとりとした熟女……いや、セレブ淑女が濃厚なサービスをこれでもかとばかりに……な高級店。過去の思い出ですでに股間を膨らませ
ながらお店にチン入いたします。
「んむふふふ、やっと来てくれたねえ」
ローテンブルク名物(?)ダンディ社長がお出迎え。本日もオールバックがビシっと決まっておりまする。社長直々に待合室にご案内。
「今回もどの子にしようか悩んだんだけどねえ……この子で」
とアルバムを。ふむふむ西崎衣奈さん……こりゃまたお綺麗な方っすなあ……。これまで遊んだお客様たちの感想は?
「女の子によって『ベ○ドが良かった』『Mットが良かった』いろんな感想を頂くんだけど、彼女の場合は最初から最後まで、プレイはもちろん
気遣いも含め総合的に褒められるタイプだねえ」
なるほど、それだけこのお仕事に対する意識が高い方なのですな。
「そうだね。でも……定治さんならわかってると思うけど……」
お仕事お仕事してないと(ニヤリ)
「(ニヤリ)ウチが今年最後の取材なんでしょ? 今年もいろんなお店に行ってたいへんだったと思うけど、今日は仕事と思わず楽しんで
癒されてくださいよむふふふ」
ありがたや……と共に自身がないとそんな事言えないでしょうから、今回もきっとステキな方なのでしょうなあ……。
お言葉に甘え、思う存分楽しみたいと思います……っと、楽しむ前にアレだ。お手洗いをお借りしてのお清めタイムだ。
過去の体験でも皆さんしょっぱなからフルスロットル全力プレイだったので、いつにも増して念を入れ股間、全身、顔顔面を各種シートで
フキフキ(当然ながら朝シャン済み)。待合室に戻り少々経ったところでご案内の声が。階段へと続くゴージャスな廊下を進むとその先には
……
「初めまして西崎です」
姿勢良く、深々とお辞儀をしているそのお顔が上がりますと、お写真のイメージよりずっと小顔。通常時はグラビアモデルの杉原杏璃、
笑顔になると若かりし頃の近藤サトのような雰囲気の女性が。緊張しながら階段を昇りお部屋に向かいます……

お部屋に入り、お互いに改めまして初めましてのご挨拶を済ませます。
「どうですか?クリスマスカラーなんですよ、うふふ♪」
ニコニコ笑顔でクルリと一回転。黒と赤のワンピース姿を披露してくれる西崎さん。かしこまっていたのは最初だけで、とても明るくカラっと
陽気な性格で、アルバムよりもずっと若々しい感じがします。そんな西崎さんに誘導され、コートとカバンを預けてベッドに座ります
0672名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 19:43:05.75ID:F+gk00CB
>>670
$Aコード作成をざっと書くと難易度的には
容易
 変動したら最大(即値)
 プログラム中に最大値が即値で書かれているので検索&上限チェック潰しするだけ
 書込み箇所がわかればN倍とかも出来る
普通〜難しい
 変動したら最大(変動)
 プログラム中に最大値が即値で書かれていないケースで検索が出来ない
 例えば、所持金の最大値が別のファイルなどから読込まれてアドレスに保存されている
 場合は、そのアドレスを参照している箇所を探す必要がある
 最大値が変動するHP,MPなんかの最大値保持も同様
難しい
 それ以外(必ず〜する/しない、無敵、エンカウント制御、壁抜け、速度変更)
 ゲームによって異なるが、
 関連する効果のあるアイテムなどから調べる(攻略サイトなんかの情報も参考になる)
 データの復号を行い、各種IDから調べる
 座標から調べる
 メッセージから調べる
 時間から調べる
って感じかな、人には人のやり方があると思うけど
詳しくは簡単なところから自分でやって覚えるしかないと思う
0674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 02:02:47.26ID:uOUTBmpP
>>672
変動最大は直接数字弄って適度にでかい数字打ち込んで最大値調べたあとに、そこから検索する感じ?
でもそこからどうやって絞ってるの?
0675名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 02:22:18.56ID:joV3e18+
>>674
それは、即値の最大値を調べるときの方法かな
最大値を調べて最大値補正が掛かるか調べるのは有用な解析だと思うけど
即値じゃない最大値補正が掛かるのにもいろんなタイプがある
とりあえず、タイプ別に私なりの方法はあるけど教えても応用が利かないので
具体的にやりたいことを解析結果を踏まえて自分なりのアプローチを書いても
らえればアドバイスは出来るかも
まあ、私もお手上げだったゲームはいくつかあるけど
0676名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 05:44:50.72ID:qOFSBlop
プログラム中の…って言うけどそれってVITAだけでサーチ完結しない感じ?
0678名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 07:44:27.49ID:iEc98+BF
ホロウフラグメントのSpを最大値固定にしたく
数値指定サーチしたもののどうも見た目上の効果しか出ず
次にあいまい検索で探り今度はちゃんと働くコードを見つけ出すことができたのですが
TempARで緑色の結果が出ません
チュートリアルを読む限りポインタコードレベルがゲーム毎に設定されているようなのですが
このレベルを調べる手段というのはあるんでしょうか
アドバイス頂けると幸いです
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 12:16:27.82ID:lyPCvdad
vitacheatだけじゃ出来ないのが当たり前なのか…
スレタイ的にvitacheatだけでやってる人が多いのかと思ってた
0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 15:35:20.05ID:ETdFw0IL
>>678
ゲージなんかは、表示上の値とは別に実値を持っている場合がある
ちゃんと働くコードというのが、その実値で表示上の値をN倍してい
たり、FloatやDouble値のどれかではないかと思うんだけど、そのア
ドレスが分からないということ?
TempARは使わないので正直言ってる意味がわかりませんがポインタの
階層(多重度)のことかな?
だったらゲーム毎というよりはHPなどの項目毎に違うでしょうね
階層の深さについては見つけられて初めてわかるものだと思う、また
ポインタアドレスについてはツールでは解決できないことも多いので
見つけられないならその方法では無理だと思う
最大SP実値を書換えて、SP回復するなどして書換えた最大SP
実値まで回復することを確認する
最大SP実値を大きめの値に書換えて、限界補正がかかるか確認する
SP周りのアドレスに他の情報(HP、経験値、レベルなど)がある
場合も同様に確認する
仮に最大SPの限界値が9999.0だった場合は、プログラム中の9999.0
の限界チェックをしている箇所を探して書換えて反映されるか確認する
反映されれば、現在SPの書込み箇所もわかると思う

>>679
罠なしコードみたいな必ず〜する/しない系は基本的には$Aコードを
作成する必要があって、vitacheat単体での作成は無理
vitacheatだけでやってる人のが多いと思うけどスレタイとか関係ない
0681名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 18:31:05.37ID:28hRf7LQ
教えてもらうんだから鳥つけるよね普通
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/14(月) 02:04:20.78ID:tZoUoCcE
法改正で今やりにくいのは良くわかるけど、それ以前からVita、PS4、
Switch、3DSとプログラムを弄る方法は存在しているのに、その手順
を公開している日本語のサイトってないよね
需要とリスクが釣り合ってないのかな
まあ、改正前からも、駄目っちゃ駄目だけどね
0685名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/14(月) 03:25:52.09ID:hNqmXPiD
このスレでもさんざん書いてあると思うが、実効がありそうなurlなら以下
ttp//www.keishicho.metro.tokyo.jp/kurashi/cyber/notes/cheat.html
特に、オンラインて書いてあるけど、結局はゲーム運営会社の判断次第
おわかり?
0686名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/14(月) 04:11:09.95ID:vYZxJFRF
>>680
ありがとうございます
TempAR使えばなんとかなるだろ ぐらいの考えでやっていたのでツールで解決できないというのは衝撃でした

自分の現状なのですが
>>678
で書いた数値サーチしたコードではSp使用後にゲーム内の数字およびゲージ上で回復するものの
本来の数字分消費してしまうと見た目は満タンなのに使えないという結果でした

あいまいサーチでのコードはどれだけ使っても永遠使えました

Spはゲーム内で300がMaxで技を使うと100、ダッシュすると25消費 減った状態になると常に少量ずつ回復していきます

このあいまいサーチででたコードなのですが、起動するたびに±4000000hほど1000000h刻みでズレが生じてしまいます
20回ほど繰り返し起動しては確認したところ4種類程度しかズレ幅がないので
_V1 SP
$0200 001000000 012C012C
$0200 002000000 012C012C
$0200 003000000 012C012C
$0200 004000000 012C012C
こんな感じでひとまとめにして使っているのですが正しくない気はしています

長くなってしまったのですがもう一つ質問させてください
>>3
こちらにあるセグメントの読み込み位置対応についてお聞きしたいのですが
確かに所持金のアドレスを特定した際には使えると思うのですが
次回起動時はseg0、seg1、所持金のアドレスのすべて別々の数字分ずれてしまい結局使えないコードになってしまうと思うのですが
この対策になにか意味があるのでしょうか
0688名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/14(月) 05:38:03.93ID:ScA1y+ix
>>686
おそらく対象の項目がポインタ使用で、偶々いくつか同じ値を指しているだけでしょう

0x81000000:MOV R0, #0 ←プログラムスタート(vitaは0x81000000から開始します)
...
0x81050000:MOV R0, #0x81250000 ←所持金アドレス
0x81050006:STR R1, [R0]     ←所持金アドレスに金額(R1)を書込む

上記のようなプラグラムがあったとして、これが0x81000000に読込まれる場合、
つまりseg0の開始アドレスが0x81000000の場合は、所持金アドレスが0x81250000
となり、$0200 81250000 0000207F などど直接アドレスを指定しても特に問題
ないのですが、仮に0x80050000に読込まれた(seg0開始:0x80050000)場合は

0x81050000:MOV R0, #0 ←プログラムスタート
...
0x81100000:MOV R0, #0x81300000 ←所持金アドレス
0x81100006:STR R1, [R0]     ←所持金アドレスに金額(R1)を書込む

上記のように所持金の格納アドレスも相対的にずれます
よって、アドレスを固定に決め打ってのコード作成が出来ないので、$Bコード
を使用してvitacheat側に差分を吸収してもらう必要があります

ちなみにポインタ使用の場合も同様で
0x81000000:MOV R0, #0 ←プログラムスタート
...
0x81050000:MOV R0, #0x81250000 ←所持金アドレスのポインタ
0x81050002:LDR R0, [R0]     ←ポインタを読込んでR0にセット(0x84000000)
0x81050008:STR R1, [R0]     ←所持金アドレス(0x84000000)に金額(R1)を書込む
...
0x81250000:DCD 0x84000000←ポインタの中身(状況により値が変動する)

0x81050000:MOV R0, #0 ←プログラムスタート
...
0x81100000:MOV R0, #0x81300000 ←所持金アドレスのポインタ
0x81100002:LDR R0, [R0]     ←ポインタを読込んでR0にセット(0x84000000)
0x81100008:STR R1, [R0]     ←所持金アドレス(0x84000000)に金額(R1)を書込む
...
0x81300000:DCD 0x84000000←ポインタの中身(読込位置が変わっても偶々同じ値の場合もある)

の様にポインタの大元となるアドレスがずれるのでセグメントの読込位置が変動する
ケースでは$Bは必須です

どうしてもポインタの解決やプログラムの改変が出来ないのであれば、あまりお勧めは
しませんが、以下を参考にして特徴的な値を見つけて$Dと$5を組合わせての最大値維持
に妥協するのも手かもしれません(私ならやりません)

ttps://github.com/r0ah/vitacheat/blob/master/PCSE00465.psv

プログラム改変の方でやりたいなら、しっかりした解析結果を貼ってください
0689名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/14(月) 08:49:27.37ID:vYZxJFRF
>>687-688
ありがとうございます
試してみてはいるのですがどうもうまくいきません

seg0:8107F3A0 - 8153DE6C seg1:816001C0 - 817095E0

0x82C516D0 012C012C

上記のような場合はseg1に対応させるのであっていますでしょうか
82C516D0 - 816001C0 = 1651510

$B200 00000001 00000000
$0200 01651510 012C012C
これは合っていますか?

686で書いたずれが生じるのは 82 A~D 516D0 の範囲です
0690名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/14(月) 15:27:13.40ID:v4yQBVJP
>>689
何故か最近ホスト規制されて書込めない

書き方は合ってますが、>>686の4パターンとかいう内容を見る限りポインタを
使っているのでしょう
正しくアドレス解決が出来ていなければ$B使おうが無駄です、寧ろ偶々同じ
アドレスを指してくれる可能性があるのなら付けない方が動きます
また仮に0x82C516D2が最大値なら
$5100 82C516D0 82C516D2 のが良いと思いますよ

このやり方でやるつもりでアドレスも解決できないのなら、$Dを使いましょう
その周辺に0x55が並んでいるのかな?
仮に82C516C0が0x55555555だった場合、以下のような4パターン作ればだいたい
動いて余計な書込みは行わないんじゃないですか?
$D501 82A516C0 55555555
$5100 82A516D0 82A516D2
$D501 82B516C0 55555555
$5100 82B516D0 82B516D2
$D501 82C516C0 55555555
$5100 82C516D0 82C516D2
$D501 82D516C0 55555555
$5100 82D516D0 82D516D2

もし、プログラム改変をやりたくて、逆アセンブルリスト出せるのなら以下を
試してください

検索値(between, 32bit)
0x82[A-D]51000(hex) - 0x82[A-D]516D0(hex)

検索範囲
81000000 - 82[A-D]52000(hex)

[A-D]はその時のSP?のアドレスに合わせてください

検索結果の値の中で、多かったものから順に3つの値と、SP?のアドレスを
教えてください

0x82C516D0、0x82C516D2のどちらも現在SPなのか?または
0x82C516D0が現在SP,0x82C516D2が最大SP、またはその逆とか?
また、負数として扱わるかの確認のため、0x82C516D(0|2)に0x8000以上の値を
書込んでちゃんと表示されるかについて教えてください

逆アセンブルリスト出せないなら、プログラム改変は無理なので諦めてください
0691名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/15(火) 11:03:21.28ID:WESUbFnW
まーた教えたがりのゴミ長文か
0694名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/15(火) 16:27:07.09ID:RC5fPZvj
>>690
>その周辺に0x55が並んでいるのかな?
はい
82A516D0 にSPのアドレスが並んだ際には
82AE0900〜82AE4907 飛んで 82B0002C〜82CFFFF0 まで全て55のみ

82C516D0 にずれた際も同様に
82C516D0〜82CE4907 飛んで 82D0002C〜82DFFFF0 まで全て55のみでした

丁寧に解説していただきありがとうございました

残念ながら自分には逆アセンブルは出来ません
ググればググるほどドツボにはまりました
申し訳ありません
0695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/15(火) 21:12:38.52ID:cQYZLzoe
>>694
全然問題ないですよ、vitacheatでseg0を含む範囲のダンプファイルを出力
しても出来なくはないけど、説明してバイナリファイルを検索してもらって
も何やってるかよくわからないだろうし、アドレスを計算する手間も掛かる
ので、やっても為にならないと思います

一応、逆アセンブルについては前スレと、このスレの前半にやり方が書いて
ありますが、オプションとか書いてないからわからないかもしれませんね
0696名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/16(水) 10:08:00.97ID:KIyYmlP/
ミジンコには無理だな
0702名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/17(木) 07:30:49.76ID:47oi7ERE
>>649を見習ってどんなコード作ったか公開しようぜ!
0705名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/17(木) 18:57:27.74ID:2I5VTY//
z06だとseg0が検索できないんだけど同じ症状の人いますか?

とりあえずワークずれてたから出てるコード分のだけ
# PCSG00820 ver1.09 ドラゴンクエストヒーローズ2
# 敵を倒すか店で買物で所持金MAX
_V0 所持金MAX
$B200 00000000 00000000
$A100 00411DA0 0000E003
$A100 00221B56 0000E003
# ちいさなメダル入手で999枚
_V0 ちいさなメダル
$B200 00000000 00000000
$A100 00222E0C 0000BF00
# 経験値入手でLV MAX (スキルポイント増えないので注意)
_V0 LV MAX
$B200 00000000 00000000
$A100 001B3A8A 0000E003
# スキルポイント使用でMAX
_V0 SKILL POINT
$B200 00000000 00000000
$A100 00286D5C 0000E005
$A100 00287C5E 0000E005
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/17(木) 19:29:26.88ID:/lLHHdCw
>>705
乙(持ってないけど)、seg0検索する意味ってある?

z06だとAutoじゃなくて、範囲指定すると駄目な場合あるね
Fuzzy Search ==検索なら大丈夫だけど
0708名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/17(木) 20:06:36.12ID:2I5VTY//
>>707
プログラムコードはほぼ全部seg0範囲内だから検索できないとAコードが作れない
Auto検索で範囲指定しなくても89000000を超えるエリアを検索してくれるようになったのは便利だけどね
0710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/17(木) 21:08:47.83ID:/lLHHdCw
あと、命令を32bit検索しているのなら、vitacheatの仕様上
アドレスが4の倍数でないと引っ掛からないと思うよ
だから、命令が2の倍数かつ4の倍数でないアドレス(2,6,A,E)から始まってると
検索できないよ
0711名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/17(木) 22:07:36.43ID:2I5VTY//
>>709ー710
自分のやり方が悪いのかもしれません
出力の仕方が悪いのか生コードのオフセットからずれる
>アドレスが4の倍数でないと引っ掛からないと思うよ
それは知っていたので問題はないのですが、自分の環境だと同じ値でもz05だと検索できるけどz06だと検索できないようなので
0712名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/17(木) 22:32:24.13ID:Op6TiD7W
>生コードのオフセットからずれる
FAGDecで複合した場合のeboot.bin.elfのヘッダー情報
address
0x38:プログラム開始アドレスを格納
0x3C:seg0開始アドレス
0x5C:seg1開始アドレス

0x38の中身を見て、そこまでのアドレスを切り取ればOK
0x38が0x000000E0なら、0x0〜0xE0までは切り取って再保存するとか
0714名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/17(木) 22:45:49.13ID:kOeX4S1Y
連投申し訳ない
>>アドレスが4の倍数でないと引っ掛からないと思うよ
>それは知っていたので問題はない
実質4バイト命令の検索は1/2程度であてに出来ないってことになるのに
問題ないのはどうして?
vitacheatで他にやり方があるのなら教えてほしい
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/17(木) 23:05:04.74ID:2I5VTY//
>>714
_V0 LV MAX
$B200 00000000 00000000
$A100 001B3A8A 0000E003
このコード「dc03455a」で検索して見つけましたが
検索して見つけようとすると、関係ないルーチンの同じ命令まで引っかかることがありますが
単純に過去の検索結果から32bitで数値検索しても2,6,a,eの同じ命令が引っかからなかったからです

>0x38の中身を見て、そこまでのアドレスを切り取ればOK
0x38が0x000000E0なら、0x0〜0xE0までは切り取って再保存するとか

試してみます。教えてくださり、ありがとうございます!
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/17(木) 23:08:08.38ID:kOeX4S1Y
>>715
マジで連投ごめんなさい

>とりあえずワークずれてたから出てるコード分のだけ
ここ読み飛ばしてました、すいません
既にどこかにあるのものの移植か修正ってことなのね
ゼロからvitacheatでARM命令を検索してコード作成していると勘違いしてました
ならseg0検索もちゃんと検索出来れば意味ありますね
0718名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/18(金) 05:31:02.10ID:ixXkBIqv
>>702
最近スレで話題があったのだと
PCSG00479 不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス ver1.06
手持ち・銀行ギタン/ポイント変動で最大|経験値変動で最大|経験値4倍|
最大HP変動で最大|現在HP変動で最大|最大ちから変動で最大|現在ちから変動で最大|
最大満腹度変動で最大|現在満腹度変動で最大|ダメージ与えると999|
敵倒すと武器防具レベルアップ|強化値変動で最大|杖使用回数変動で最大|
矢本数/札枚数/石個数変動で最大|巻物読んでもなくならない|
常時気配察知/道具感知/拾い識別|常時水上移動|常時浮遊移動|常時壁抜け移動|
常時罠ひろい|昼夜変わらない|移動すると昼夜変更|毎ターンモンスター湧く|
モンスター湧かない|敵倒すと100%アイテムドロップ|混乱/呪い/睡眠/毒無効|
レベル/HP/力下げ無効|弾かれ無効|催眠無効|狂戦士化無効|おにぎり化無効|
100%息かわし|盗み無効|身かわし|ついばみ無効|爆発無効|雑草化無効|
技昼間でも使用可能/何度でも使える|罠踏んでも作動しない|雑草化をやりなおし草に変更|
ジロきち墓状態でも進める|100%直接攻撃が当たる|100%会心の一撃|
100%必殺の一撃|連続攻撃(2〜9回数指定可能)|攻撃方向(2〜8方向指定可能)|
100%ドロップアイテム祝福される|壁堀り2マス/無限|罠壊し無限|
状態異常化攻撃確率100%|常時予防状態(メッセージ非表示、最終行削除で表示)|
常時無敵状態(メッセージ非表示、最終行削除で表示)|100%目つぶし状態化攻撃|
100%睡眠状態化攻撃|100%混乱状態化攻撃|100%レベルダウン状態化攻撃|
100%封印状態化攻撃|100%無気力状態化攻撃|100%ゾワゾワ状態化攻撃|
100%痛み分け状態化攻撃|100%HP1状態化攻撃|100%行動速度遅延状態化攻撃|
100%狂戦士状態化攻撃|100%空振り状態化攻撃|100%身代わり状態化攻撃|
100%攻撃ダウン状態化攻撃|100%防御ダウン状態化攻撃|100%かなしばり状態化攻撃

PCSG00294 ソードアート・オンライン −ホロウ・フラグメント− ver1.07
所持金変動で最大|経験値4倍(後で倍率表作成)|HP変動で最大|SP変動で最大|
バーストゲージ変動で最大|リスク変動で最小|武器熟練度変動で最大|
武器毎スキルポイント取得で最大|必ずアイテムドロップする|
敵モンスターマップに表示される|アイテム直ぐに使える|
必ず攻撃が当たるアイテム変動で最大|移動速度制御(敵5行目06XX,味7行目26YY)|
# 5行目:06XXF04E 7行目:000026YY XX=敵移動速度、YY=味方移動速度
# 速度:00(移動不可)〜64(デフォルト)〜C8(移動速度2倍)

他はコピペが面倒なんでタイトルだけ
PCSG00347 アーシャのアトリエ Plus 〜黄昏の大地の錬金術士〜 ver1.02
PCSG01079 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 ver1.02
PCSG00522 エスカ&ロジーのアトリエ Plus 〜黄昏の空の錬金術士〜 ver1.01
PCSG00457 haos Rings III: Prequel Trilogy ver1.03
PCSG01164 実況パワフルプロ野球2018 ver1.09
PCSG00019 忍道2 散華 ver1.02
PCSG00878 新釈 剣の街の異邦人 ver1.20
PCSG01129 スーパーロボット大戦X プレミアムアニメソング&サウンドエディション ver1.04
PCSG00694 ソフィーのアトリエ &#12316;不思議な本の錬金術士&#12316; ver1.05
PCSG00407 ダンジョントラベラーズ 2 ver1.03
PCSG00841 ダンジョントラベラーズ 2-2 ver1.05
PCSG00432 地球防衛軍2 PORTABLE V2 ver1.01
PCSG00125 テイルズ オブ ハーツR ver1.01
PCSG01119 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー ver1.05
PCSG00043 DEMON GAZE ver1.03
PCSG00849 DEMON GAZE 2 ver1.10
PCSG00697 ドラゴンクエストビルダーズ ver1.03
PCSG00187 ドラゴンズクラウン ver1.09
PCSG00929 フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 ver1.10
PCSG00563 ペルソナ4 ザ・ゴールデン PS Vita the Best ver1.00
PCSG00515 魔壊神トリリオン ver1.03
PCSG01116 リディー&スールのアトリエ &#12316;不思議な絵画の錬金術士&#12316; ver1.06
PCSG00795 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ver1.02
PCSG00622 ローグ・レガシー ver1.00
PCSG00709 ワールド オブ ファイナルファンタジー ver1.03
0720名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/18(金) 08:14:56.62ID:PN9lTVEX
>>719
ルフランのコードは以下で装備の+値弄りはない
ほとんどすべてのタイトルは$Aコードのみで特定の武器・防具の値を弄るような
コードは作成してない、必要があればブラウザで書き換えた方が早い
銀貨変動で最大
経験値変動で最大
経験値x倍
カブン経験値変動で最大
HP変動で最大
DP変動で最大
部位ロスト発生しない
マナ変動で最大(ダンジョン外)
マナ変動で最大(ダンジョン内)
リインフォース変動で最大
友好度変動で最大
アイテム変動で90個
アイテムドロップ率100%
状態異常にならない
敵動かない
アニマクラリティ変動で最大
運命力変動で最大
ノーエンカウント
壁抜け
攻撃力9999
防御力9999
回避力9999
命中力9999
0722名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/18(金) 21:13:00.70ID:LRhN0Z6A
>>705

_V0 コンボ数MAX
$B200 00000000 00000000
$A100 00215256 0000E003
# アイテム変動でMAX
_V0 アイテムMAX
$B200 00000000 00000000
$A100 00289A60 0000E003
0725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/18(金) 21:53:58.41ID:alVoOc0t
>>718
シレン5のコードいただけませんか??
0726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 09:25:43.51ID:V3lvTT5I
どなたかソウルサクリファイスデルタで攻撃力や防御力の書き換えに成功した方いませんか?
リブロムの涙の書き換えしかできなくて…
0727名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 21:11:12.47ID:EipLnrty
あきらメロン
0729名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 23:57:39.08ID:UBgxIRag
パワプロ2018のサクセスアイテム関連のコードありませんか?
0731名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 02:50:50.19ID:DcT3XXed
シレン5はおいどんもほしかばってん
0733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 09:21:58.08ID:DcT3XXed
シレン5で新種道具の印を変更するコードなんてあります?
どうやってサーチしていいかもわからなくて。
カマでサーチしようにもシステム的にさすがにきつい
0735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 22:05:04.54ID:6VWTI41u
下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい
下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい
下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい
下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい
って乞食に恐怖を感じるわ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 03:08:56.24ID:cOlp3QYf
ここって今までのスレの流れからすると、情報を共有したり、コードをシェアするとこじゃないの?

乞食が云々とか言って、初心者を閉め出すと、スレ事態が停滞して、ここの存在意義が薄れる気がする。

特にvitaは他のハードに比べるとコードがアーカイヴされてないから、ここを頼る人がいても仕方ないのかなと言う気がする。

シレンなんかは流れを見ると需要があるし、コード内容も書き込まれてるんだから、コード自体もシェアしてもらえると後世に役立つと思う。

自分もたまーに昔のゲームやりたくなったりしたとき、一から解析するのはやっぱり骨が折れるよ。だからコードが少しでも書き込まれてたり、アーカイヴされてるとありがたい。先達に思わず感謝してしまう。
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 03:50:08.66ID:Hdu6w9fD
逆アセンブルするのに何を使ってるかとか
もともとプログラミングにどのぐらいの知識を持っている人間だったとか
どこで勉強したとか
このサイトが、この本が参考になるとか教えて貰えたほうがコード書き込まれるよりありがたい
0740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 05:09:03.97ID:kZTSYOgo
>>737
見事な有言不実行

>>738
逆アセンブル程度自力で調べられないようでは教えてもらっても
どうせ>>672の容易レベル(>>705相当)のコード作成しかできない

本当に役に立ちたいんなら背伸びせず簡単なコードまたはそれすら
無理ならデータの並びなど簡単な解析結果だけでも載せたらと思う

こういうこと書くのは自分みたいに役に立たないやつだけ
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 10:19:31.27ID:DvsOAocl
新釈じゃない方の剣の街の異邦人(PCSG00445)が何の数値をサーチしてもrecords0で、
Browse memory見たら真っ赤っかのXが並んでるだけなんですけどどうしたらサーチできるの
0743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 18:09:01.48ID:UqjqvZai
乞食と初心者は違うというか、自分でやろうとしてる初心者にはちゃんと教えてなかったっけ?
0744704
垢版 |
2019/01/21(月) 18:53:15.06ID:jISNTPHW
>>740
おまえができない他の人間を見下すのは自由だが、俺のコード引用して他の人間に文句言ってんじゃねぇよ
実際最大値チェックは簡単なんだから、自分のサーチした中>>718から金関係かなんか貼って主張すればいいだろ

もう出さないがワークコード晒してくれてた人がいたから、オンに影響ないの晒したけど
お前の見せびらかしのために晒したわけじゃない
0745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 19:06:22.68ID:jISNTPHW
>>744
名前が間違ってた705
0749名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 20:22:40.58ID:MvWJfUYb
面倒な奴がトリップ付けてくれたらそりゃ楽だけど
そうじゃない場合はワッチョイ付けてNG登録したい
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 08:35:27.92ID:yspeMkU4
スレいらないって奴等は覗かなければいいだけの話では?
何で不要なスレに常駐してんの?
0763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 10:06:58.39ID:X17IPNdn
スレいらない=改造コード売ったり、改造データ売ったりしてる連中。

みんなできると需要が無くなる。
中世の貴族様が知恵を独占しようとして、ヘタに知恵を付けようとする連中に魔女のレッテルはって虐殺したのと同じ

聞くのもの許さないし、交流も許せない
知識は独占してないと利益だせないからね

だから少しでもずれた質問した奴も、クレクレ君も一切許せない。
こういう交流の場で活発になって一番困るのは
改造コードやデータを販売してる連中。

>>696
直近だとこういうの。商売の邪魔だからな
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 13:56:15.07ID:W1x7s6m1
改造コード販売って具体的にどこでやってるのか知ってたら教えてください。
speedflyは買い方わからないし内容が良ければ普通に買いたい。
>>92とかはただの釣りだろうし。
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 17:00:01.55ID:RYaAF5uv
>>765
合鍵持ち歩いたら軽犯罪法違反とか馬鹿げた法律たくさんあるもんな。
0767名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 17:15:12.10ID:NMEkRszJ
すまんが誰にも迷惑掛けない軽微な違反を引き合いに出すのはNG
0769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 17:54:23.75ID:3YmsyWLC
オンライン要素皆無のときめきメモリアルのステータス改造で誰にも迷惑かけてないと
思ってても著作権違反でメーカーに訴えれ敗訴する始末
0770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 17:57:36.46ID:RYaAF5uv
>>769
それは雑誌の付録にセーブデータつけて販売してたからじゃなかったっけ?
0772名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 18:30:09.52ID:RYaAF5uv
>>771
判決も販売したことに関しての物でしょ。

映像作品としての著作権に関しても、同一保持権の侵害にしても私的なものは認められてる。
0774名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 18:40:51.68ID:IidOas8w
販売したかどうかは争点すらなってないし、判決にも絡んでいないよ
他にも無料でチートツール提供して捕まってる人もいる
0775名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 18:42:38.65ID:IidOas8w
だから金が絡むと訴えられやすくなるのが問題であって絡まなくても
訴えられたら敗訴する可能性があるってこと
金が絡まないのにわざわざ訴えるかどうかはメーカー次第
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 18:52:12.11ID:4R8K7JI0
ここはPSVitaの解析レスだぞ
違反だとか犯罪だとかの話がしたければ他でやってくれ
0777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 18:56:41.52ID:rM1GqD1J
とらのあな裁判のまとめwikiに書いてあったが
企業が個人を訴えた時点で企業側の負けだそうだ
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 19:16:14.12ID:Xt5Xr/Sn
ああこれか>>227、サンクス
パズドラとかのゲームの事はよく分からんけど
そういうオンラインゲームの運営に支障をきたすようなのは、ダメなんじゃ無いの。
0783名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 23:25:56.02ID:IidOas8w
おいは以下のコードを所望するでごわす
FF X
FF X-II
ディスガイア4
0784名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/22(火) 23:28:40.60ID:IidOas8w
とりあえず、某所の海外版のを日本語版用に修正したのだけ載せときます
_V0 Besaid Aurochs Team Lv99 All Abilities All CPU Lv1
$4001 82625E5A 00000063
$0007 00000001 00000000
$4001 82625E61 00000001
$0034 00000001 00000000
$4001 82625E1E 00000005
$0007 00000001 00000000
$4201 82625A8C FFFFFFFF
$0007 00000004 00000000
$4201 82625B7C FFFFFFFF
$0007 00000004 00000000
0789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/23(水) 10:40:58.82ID:iJtSunUW
>>788
前スレ>>351を参考に以下があれば自分で作れるかも
前スレ>>350のツール
パワプロ2018のeboot復号データまたはseg0のvitacheatダンプデータ(※)
移植したいvitacheatのコード(※)
※:Patch Verが一致しているものに限る
パワプロ2016のeboot復号データまたはseg0のvitacheatダンプデータ
0790名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/24(木) 06:20:16.28ID:TgMqRdD8
シレン5の新種道具関係のコードってあります?
さすがにもう心折れそうなんす…
0794名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/24(木) 12:25:11.10ID:TyjaoVlZ
>>791
1.vitacheatでseg0を含む範囲のメモリダンプを出力する(z05以下ならseg0開始アドレスをメモる)
2.ダンプファイルを[02DD40F2E73???8?]でバイナリ検索する(?はワイルドカード)
[02DD40F2E73???8?]で検索して0件なら[02DD40F2E73?]にしてみる
ワイルドカードが使えるバイナリエディタはSFXtypeB(シェアウェアだが無料で使える)などがある

とりあえず、上記を試して該当するアドレス件数が数件なら教えてください

>>793
セーブデータエディタがあるのかな?
能力を自由に編集したければそっちのが良いかも
0796名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/24(木) 14:58:04.93ID:1UHX+Lwo
>>794
ありがとうございます。ちと試してみます。
一応サクセスで金max、パワポイントmax探してみます。
>>793
検索してサイトは見つけましたがvita版はない感じですね。
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/24(木) 21:15:54.41ID:TgMqRdD8
>>790
前スレにほかのコードを載せてくれてた人はいたけど、新種道具関係のは見たことないなあ。
このスレにコードの内容だけ書き込んだ人もいるけど、そこにも新種道具関連のはなかったはず
0805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/26(土) 23:52:09.31ID:khsBGAs+
今更ですがPS Vita版ぷよぷよテトリスのコード教えてください
0806名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/27(日) 14:59:34.30ID:lV9svWOM
試しでplugin作ってみたけど、エディット系やデータのチェック以外にメリットある?
コードの方が楽だし、デフォで選択・未選択設定できるから良い気がする
併用は出来るみたいだけど、コードのバリエーションを充実させた方が良かった気がする
0809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/28(月) 00:19:53.24ID:qhzGXlym
>>807
確かにpsvimgtools(+ psvpfstools)で生データを弄れるようにはなるけど、
弄ったデータをVitaに書き戻すのにはハックしたVitaが欲しいから実用性は微妙な所。
0811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/28(月) 01:27:46.20ID:ImsmQYmY
ソードアートオンラインホロウフラグメントで敵一撃死作ろうと
思ったんだけどミスって主人公とパートナー以外のフィールドに
いるもの全てが死んでしまうコードになり、フィールドに入った
瞬間に攻略組が溶けて、オートセーブされたんでSave Managerで
リストアしようとしたら破損扱いになってしまいました。
まだ序盤なんでデータは諦められるけど、今後のために教えてく
ださい。
このゲームはSave Managerでのバックアップおよびリストアには
対応してないんでしょうか?
0813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/28(月) 10:53:54.48ID:4jpW/V1c
>>797
見つけました!ありがとうございます。試してみます。
パワチートてのも見つけて導入してみたんですが、こっちはセーブデータ読み込まないです。
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 09:14:42.47ID:jKQSb28P
だれかロマサガ2かシレン5のコード持ってたりしませんか?
どっちももうクリアできなくて心折れそうなんです
0816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 16:14:41.24ID:dK8Jo85u
>>815
ありがとございます検索してみます
0817名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 16:28:22.52ID:D2aNSOzZ
もしよければシレン5のコードができること?がこのスレに書き込まれてるんですけど、書いてくださった方、コードを教えていただくことはできませんか?

5時間かけたてたのに途中で全滅とかもう…心がバッキバキなんです


あと、ロマサガ2のました。教えてくださった方ありがとうございました!
0818名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 01:11:33.51ID:TuR2xZN8
シレンに粘着してる>>817の脳にパッチを当てたい
・sageることができるようになりました
>>718を無視できるようになりました
次までにバージョンアップしといてくれよ
0822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 06:33:34.75ID:8mBoBtqW
零の軌跡evolutionのコードがググっても出ないっす。
過去スレにもないし、解析した人いないのかなぁ。
0823名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 08:56:54.21ID:CBF9i+FG
専ブラ使ってるけどsage意識したことないし、そもそも読みやすさと更新確認以外に専ブラの恩恵も気にしてないから個人的には他人が専ブラ使ってようが使っていまいがそんな事どうでもいいなぁ…

sageてるかどうかで専ブラ使ってるか推測できたとして、それに何の意味があるんだ?
0827名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 12:21:21.24ID:cIb7kqqy
ageろ
0828名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 12:27:47.15ID:7xjJjik8
ロー○ョンとボディソープを混ぜ、きめ細やかに泡立てたそれを両手ですくい、私めの全身を優しく撫でるように洗ってくれるマリエルちゃん。
「この後なんですが……」
来ました。Mットベ○ドの選択タイム。先ほどマネージャーさんから言われた事を思い出し「Mットを……」と言いかけたところで、
「Mットをさせていただいてからベ○ドに戻る……というのはいかがでしょう?」
WAO!!……じつは一回戦目終了後の談笑時に「この時期のMットは冷えるよね〜」みたいな話をしたのですが、それを聞き逃がすことなく、
Mットというソープの醍醐味を楽しんでもらいつつ私めが満足するであろう着地点のプランを立て、提案をしてくれる彼女の気配りっつーか
頭の回転っつーか……ソープ、いや風俗デビューしてまだ4か月なのに、この子すげえっすな!!! 喜んで了承すると、ささっと泡を流し
つつ
「その前にお風呂に入りましょ♪」
と、向かい合う形で混浴。
「失礼します♪」
私めの腰がゆっくり持ち上げられ、まだフンニャリなアソコが水面に。
「うふふ♪」
ああ……潜○鏡でございます……
「ん……」
労わるように、マッサージのように口内でゆっくりと舌が絡みつき、ほんとにゆっくりではありますが私めのムスコが回復してきているのが
わかります。そんな癒しフ○ラを味わい、ムスコが半勃ちくらいにまで回復したところで、
「あとはMットでしますね♪(ニコニコ)」
先に風呂から上がったマリエルちゃんがMットの準備にとりかかります。先ほどの洗体、そして今のMットの準備もチラチラとチェックさせて
いただきましたが、さすがにベテランさんのような手際の良さ程まではいかないものの「出来るだけ手早く丁寧に」というのが伝わります。
言葉の端々に「慣れてなくて申し訳ないです」という謙虚さが出ますが、マリエルちゃん……アナタ頑張ってるわよ。ホント仕事に対して
真面目な性格が出ている動きよ。鈍感な私めですらわかるわよ。
「お待たせしてスミマセン。こちらにどうぞ〜♪」
誘導されてMットへうつ伏せに。これまた気を使ってくれたのか少し熱めくらいのロー○ョンを全身に塗られ、
「失礼します……」
……おお……おお……ふおおおおお! ちょいちょい!ま!マネージャーさん!「Mットはまだ慣れてないかも」って心配されてましたがねえ!
彼女!超〜〜〜丁寧っすよ!性格がわかるMットですよ! でもって“丁寧”と申しましたが、遠慮するという意味ではなく、体勢を入れ替え
る時は(失礼します)的な新人らしさがあるものの、全体的に流れ作業感がまるでなく、しっかり基本を忠実にかつ密着感ラブ感を大事に
したMットプレイでございますよ! きっと講習の先生が素晴らしかったのだと思います。でもそれ以上に彼女の吸収力が凄いのだと思い
ます。もちろんアクロバティックな芸当は出来ません。が!きっと彼女のMットを受けたら私めの言ってることがわかるかと思います!
「今度は仰向けに……」
クルリと半回転しますと目の前にはニッコニコなマリエルちゃん。すごく大変なプレイのはずなのにこの笑顔。ええ子やなあ……。仰向けに
なってからも基本に忠実かつむっちりぷるぷるな全身を密着させた上下運動や挟み技を堪能し、一回戦目で確認したであろう私めの弱点
を入念にご奉仕された頃、ムスコさんは当たり前のように完全復活。その息子をいい意味で遠慮なく舐めまくられた後に
「うふふ、一度流しますね♪」
と、シャワーでロー○ョンを流していただきます。私めがお風呂に入っている間にMットを手際よく片付け、
「どうぞ〜♪」
全身を拭いてもらった後にベ○ドに戻ります。

二人ベ○ドになだれ込み、ふたたびプレイスタート。体内時計的にいい時間な感じっぽいのでここは彼女に任せます。
Mット後に少しションボリになったムスコをお口のご奉仕で完全復活させていただいてSを装着させていただいて……
「今度は私が上になっても……いいですか?」
よろこんで!
「ん……」
騎○位の体勢になり、マリエルちゃんがムスコをアソコにあてがいます。
「ん……んんんっ!」
おおおおお!相変わらずのヌレギュウ具合……
「ん……」
彼女が倒れこみ、私めを抱きしめながらDK。
「んっ!んっ!んっ!」
遠慮なく舌を絡ませながら大胆なまでに腰を押し付けるマリエルちゃん。ああ……この“美女に求められてる感”やべえ……早くもムスコ
からこみ上げてくるものがございますがグッとガマンし、私めも下から腰を突きあげて応戦。ささな
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 12:54:30.43ID:3htc8Vfw
ツイッターで専ブラスクショあげてるやつはきもいよな
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 22:09:53.56ID:mA/JNoKt
GE2RBのコード探してもお金マックスくらいしか出てこない・・・
OPMAXとかって無いのかな
0834名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 23:03:06.37ID:doWYCpMs
自分でといやみんごるみたいに解像度うんkのせいかツール開くと崩れてるのってどうすんの?
0836名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 00:46:25.14ID:WLNb/64+
>>834
うんkなのはお前の頭
多少画面が見づらくても問題ないだろ文句言うな
ポイントはもちろん、z06のplugin機能のおかげで風向・風速変更、ショットパワー倍率変更
100%ナイスショット、ショットゲージの速度変更とパッド操作でちゃんと作れたぞ
0837名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 06:13:53.08ID:zJCWbJUV
>>833
HPやOPMAXってただ数値を検索するだけじゃダメなんでしょうか
0838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 08:36:40.63ID:MisaoLNp
ミジンコな俺でもここの諸兄方や色んなサイトのおかげでなんとかパワプロ2016の金とポイントのコードできましたわ
ありがとうございます
ただサクセスの体力コードは見た目には反映されてるけど実数字には反映されてないみたいで故障しまくる…

あと他ゲーだけど、取得経験値やポイントをアップさせるのはどうサーチしたらいいんでしょう?
0839名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 11:14:42.20ID:UjD63h5j
>>838
浮動小数点を使う方法が多い

経験値N倍  これを浮動小数点でサーチする


1倍=等倍=3F80
通常はこの数値が基本経験値の獲得倍率が2倍になるアイテムを使う


2倍=4000
この数値に変化すれば獲得経験の倍率のアドレス

以後はこういう感じで数値を変えれば経験値やゴールド、スキル経験の取得値を増やせます
16倍=4180
32倍=4200
100倍=42C8

ゲームによってはいきなり3F80で検索して適当に弄ってみると正解だったりするので
仕組みではこういう感じです。

入手経験値を直接弄る方法もあります。
デモンゲイズがそうでした。
戦闘終了後の獲得経験をサーチして 100万とかで固定すればレベルMAXまで5分かかりません。
0840名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 11:51:36.72ID:UjD63h5j
>>838
戦闘終了後 スライム1匹で 経験2 入るとします。
等倍=3F80 になっているので
経験値取得アップのスキルやアイテムを使うとこれが変動するので其処をサーチする
高い倍率で固定して取得値を増加させてるわけです
0842名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 14:11:24.58ID:8ADu0fdq
>>841
>>839はレアケースで残念ながら汎用性は低いが嵌ればデータ領域の書換えのみ
で簡単にできる(複雑なポインタを使ってなければ)
経験値倍率をデータ領域に持たせて経験値の計算時にその倍率を利用する
0x3F800000はfloat値で1.0、0x40000000はfloat値で2.0

汎用的な方法としてはARM(THUMB)コードの書換えになる
経験値の上限チェック箇所から経験値書込みアドレスを特定し、処理を少し遡り
経験値の足し算をしている箇所の加数をN倍にするするコードを作成する

経験値の上限チェック箇所は主に戦闘中に敵を倒したりで積み上げていく箇所と
戦闘後にキャラに振り分ける箇所があるが、できれば前者の書換えがよい
0845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/01(金) 00:02:52.21ID:HXP9sI4N
>>837
そもそも値って表示されてる?
フィールドに入る前にステータス確認でSTの値をメモる
フィールドに入ったらSTが満タンなことを確認して、メモった値をfloat値
でFussy Searchの==検索を行う(検索範囲は当環境ではデフォで問題なし)
ジャンプや走るなどしてSTを減らし、Fussy Searchの<検索をすると該当
件数が数件になるのでメモリブラウザで確認する
最大HP、最大OP、最大ST、現在HP、現在OP、現在ST(HIT)の
順にfloat値で並んでいるのでメモリブラウザでスタート押下してCHEAT LIST
に書き出して常時書込みを有効にすればとりあえずは固定化できる

フィールドに出る度に上記作業が面倒ならz06の新機能のおかげでHP、OP、
ST、AP、GAP,アイテム個数等全部変動で最大化できるようになったよ
0846名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/01(金) 19:49:22.85ID:GNieEjYG
>>845
おお・・・
すごく詳しくありがとうございます
z06はそんなすごい機能を搭載してるんですか
0847名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/01(金) 20:51:11.97ID:yWIa8DI1
>>846
メインとなるモジュール以外の書換えにも対応できるようになった
プラグイン化が推奨されてるけど、何度もやってみた感じとりあえず
$Bで安定している
プラグインはサンプルの作りだとデフォルトでコード未選択状態なの
でゲーム起動する度に選択するのが面倒
0848名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/01(金) 21:46:49.78ID:EV9ikMih
FF10-2 HD
# PCSG00220
_V0 全属性攻撃・吸収の効果を変更
$3201 82081D24 000031C4
$3300 00000000 281E1E1F
$3201 82081D24 000031C8
$3300 00000000 00282828
$3001 82081D24 000031E1
$3300 00000000 00000032
$3001 82081D24 000031E2
$3300 00000000 00000028
$3001 82081D24 000031EA
$3300 00000000 00000064
$3201 82081D24 000031F4
$3300 00000000 FFFFFFFF
$3201 82081D24 000031F8
$3300 00000000 FFFFFFFF
$3001 82081D24 000031FC
$3300 00000000 000000FF
$3001 82081D24 000031FE
$3300 00000000 000000FF
$3201 82081D24 00003204
$3300 00000000 00FFFFFF
$3001 82081D24 00003211
$3300 00000000 000000FF
$3001 82081D24 00003212
$3300 00000000 000000FF
$3001 82081D24 0000321A
$3300 00000000 000000FF
$3001 82081D24 00003225
$3300 00000000 000000A0
$3001 82081D24 00003228
$3300 00000000 0000001B
$3201 82081D24 0000322C
$3300 00000000 7E007E7E
$3001 82081D24 00003230
$3300 00000000 0000007E
$3001 82081D24 00003231
$3300 00000000 00000028
$3001 82081D24 00003232
$3300 00000000 0000001E
$3001 82081D24 0000323A
$3300 00000000 00000005
$3001 82081D24 00003244
$3300 00000000 00000023
$3001 82081D24 00003245
$3300 00000000 00000040
$3001 82081D24 00003246
$3300 00000000 00000001
$3001 82081D24 00003247
$3300 00000000 0000001C
0849名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/01(金) 21:47:52.77ID:EV9ikMih
全属性攻撃・吸収の効果を本来の効果にプラスして、
さきがけ、先制、リフレク貫通、魔法ブースター
歩くとHP回復、
即死・石化・沈黙・暗闇・毒・混乱・死の宣告・スロウ・ストップ攻撃、
全ステータス防御、オートプロテス、オートシェル、オートリジェネ、オートヘイスト、
絶対クリティカル、MP消費0、HP限界突破、ダメージ限界突破
の効果を付与する。装備品の属性玉の効果変更ではなく、
属性玉のアビリティとしてついている、
全属性攻撃・吸収の効果を変更する。
まだ序盤だから、リフレク貫通とか限界突破は
効果の確認ができていない。
どの行が何の意味かの解説はめんどくさいから需要あれば。
0850名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/01(金) 21:49:07.61ID:EV9ikMih
_V0 属性玉を装備したときのアクションアビリティを追加
$3101 82081D40 00002846
$3300 00000000 0000AAAA
$3101 82081D40 00002856
$3300 00000000 0000BBBB
2行目のAAAAがユリパ装備時、4行目のBBBBがクリーチャー装備時
3170 フレア
3171 アルテマ
3172 ホーリー

_V0 捕獲クリーチャー種類変更
$0100 825825AC 0000CCCC
ビサイドにしかけたポッドで捕獲するクリーチャーの種類変更
ラウンドアップ前にONにする
10E0 アエーシュマ
10E1 アカマナフ
1096 アルテマウェポン
1097 オメガウェポン
1098 すべてを捨てしもの
105B ディーヴァ
3173 リレイズ
41A5 クイックフレア
0851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/01(金) 23:31:01.53ID:EV9ikMih
>>848の20行目を少し訂正
$3300 00000000 00FFFFFF

$3300 00000000 0000FFFF

訂正前だとリレイズも完全防御してしまっていた。
0853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/02(土) 15:44:52.09ID:dkgMOqM1
>>839
色々ご教授ありがとうございます
god wars日本神話大戦てゲームなんですが、金はサーチできたのですが、ジョブポイントや経験値はなかなかサーチできず…
教わった方法でもやってみたのですが、2回目のサーチで該当無しになり断念です…
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 17:56:23.98ID:RF3aus3N
ドラクエヒーローズ2
外人があげてるコードじゃ適用されないのなんでなのかわかる人いる?
これ
ttps://github.com/r0ah/vitacheat/blob/master/PCSG00820.psv
0858名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 18:06:05.48ID:RF3aus3N
>>857
maiって書いてあった、ありがとう
0859名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 18:08:53.02ID:GVUFQHAK
>>857
正確には復号してもアドレスは変わらない
maidumpはダンプデータを動かすため余計な処理を足している分アドレスがずれる
0860名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 18:09:21.88ID:RF3aus3N
>>857
違かった、
同じ作成者がNoNpdrmバージョンも出しとるけどこれも使えなかった
https://youtu.be/Bmixbn-67Vs
0862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 18:17:20.82ID:RF3aus3N
>>861
そういうことね
0863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 20:30:35.62ID:ToXDFgsK
>>856
HPやMPなどの戦闘関係は全部変動
コンボMAXから遡って浮動小数点をbgeを変更するかアクセサリーの特性をいじる
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/04(月) 13:49:59.98ID:nqRaOKm/
ネルケのアトリエの以下の街づくりに関してコードや解析結果をお持ちの方はいないでしょうか?
・建築コスト(最大値のアドレスや建築コスト0など)
・建築場所(道の隣でなくても可能など)
・建築条件(素材なくても建築可能など)
・建築ターン(建築に必要なターンが0や1など)
0870名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/05(火) 17:59:45.28ID:K+2Z+VE5
>>868
おおーーありがとう。なんとか3つだけあったな。

# PCSG00219 Final Fantasy X HD Remaster&#160;

_V0 GIL 999999999&#160;
$B200 00000001 00000000&#160;
$0200 00FFF5E8 3B9AC9FF&#160;

_V0 All Item 99&#160;
$B200 00000001 00000000&#160;
$4101 00FFF76C 00002000&#160;
$0070 00000002 00000001&#160;
$4001 00FFF96C 00000063&#160;
$0070 00000001 00000000&#160;

_V0 All Important Item&#160;
$B200 00000001 00000000&#160;
$0000 00FFC4D8 00000001&#160;
$0200 00FFF5B0 03FFFFFF&#160;
$0200 00FFFD2C FFFFFFFF&#160;
$0100 00FFFD30 0000FFFB&#160;
$0000 00FFFD32 0000000F

一応貼っとく
0872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/06(水) 07:40:35.26ID:k7JJ/D4E
次スレがあればのテンプレ更新案

【$B2コードを使用するケースについて】 [Z05以降のみ使用可]

ゲームを起動する度に、アドレスが変動してしまい、コード化
出来ないケースがあるが、原因はセグメントの読込アドレスが
変動する場合と、ポインタを使用している場合の2通りある

メモリブラウザで右アナログスティックを上に倒すと画面上に
セグメント1,2の範囲が以下の様に表示される

seg0:0x81aaaaaa - 0x8xxxxxxx seg1:0x81bbbbbb - 0x8xxxxxxx

seg0、seg1の開始アドレス(0x81aaaaaa、0x81bbbbbb)が起動毎
に変動する場合には、ポインタの使用、不使用に関わらず必ず
$Bコードを使用してセグメントの読込位置の変動に対応しなく
てはならない

【対応方法について】(目的のアドレスの値を9999にする例)

$B200 0000000X 00000000
$0200 YYYYYYYY 0000270F

seg0の開始アドレス(0x81aaaaaa)が、0x81005000
seg1の開始アドレス(0x81bbbbbb)が、0x82005000とする

まず、サーチを掛けるなどして目的のアドレスを特定する

<目的のアドレスが0x82055000の場合>
目的のアドレスとseg1の開始アドレス(0x81bbbbbb)を比較する
0x82055000 > 0x82005000が成立するため、0000000XのXは、
"1"(seg1の開始アドレスをアドレス欄にプラスする)を設定し、
YYYYYYYYには、0x82055000 - 0x82005000 の 00050000を設定する

$B200 00000001 00000000
$0200 00050000 0000270F

<目的のアドレスが0x81555000の場合>
目的のアドレスとseg1の開始アドレス(0x81bbbbbb)を比較する
0x82055000 > 0x81555000が不成立のため、0000000XのXは、
"0"(seg0の開始アドレスをアドレス欄にプラスする)を設定し、
YYYYYYYYには、0x81555000 - 0x81005000 の 00550000を設定する

$B200 00000000 00000000
$A200 00550000 0000270F

[Z06の新機能]
従来まではメインとなるモジュール(ダンプテキストファイルの
00番目)以外のモジュールの動的ロードによるアドレスの変動に
対応できなかったが、$B2XXのXXにモジュールのシリアル番号を
指定することにより対応可能となった
モジュールのシリアル番号の確認はダンプテキストファイルの
module nameの左に記載されている
例)0A. module name :sub 
$B2XX → $B20A
ただし、このモジュールのシリアル番号指定は例の番号0Aが0B
などに変わるケースもあるため、完全な動作保証はありません
確実に対応するためには、ソースコードでモジュール名の指定
を行いsuprx形式にコンパイルする必要があります
例)taiGetModuleInfo ("sub", tai_module_info_t *info)
0873名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/06(水) 20:19:38.44ID:pc/f8EiE
>>864
以下のコードの内からなら希望するもの一つなら教えてもいいよ
ネルケと伝説の錬金術士たち ver1.01 z05以降
コール変動で最大
人口変動で最大
最大人口変動で最大
ポイント 99999999
支持率変動で最大
経験値変動で最大
経験値N倍
HP変動で最大
ドライブゲージ変動で最大
バーストゲージ変動で最大
友好度変動で最大
何度でもプレゼントできる
ステータス・適正変動で最大
元素所持数変動で最大
アイテム所持数変動で最大
基礎雇用費0
条件未成立でも研究可能
条件未成立でも調合可能
条件未成立でも建築可能
建築コスト0
建築費0
即建築完了
建築必要マス数(NxN)変更
道沿いでなくても建築可能
ルートフルオープン
ターン数進まない
時間経過しない
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/07(木) 01:34:38.07ID:Wkl/1dJl
>>874
あれ?建築関係かと思ったけど、まあいいや

ネルケと伝説の錬金術士たち ver1.01 z05以降

_V0 何度でもプレゼントできる
$B200 00000000 00000000
$A100 00053BBA 0000E02F
0878名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/08(金) 19:23:08.52ID:roRdKjMQ
FF10

_V0 サポテンダーモード
$A200 80C30E60 13F5E7A6

_V0 一回の戦闘でAPMAX
$A200 80B7BAF4 B258E7A5

_V0 プレイタイム初期化
$A200 808604C8 B0D6E749

_V0 モンスター捕獲で即10匹
$A200 80B704C0 1496FF9F

_V0 全装備制限解除
$A200 80890128 0356E7A6

_V0 ギル変動でMAX
$A200 8089E394 1476079F

_V0 アイテム変動で99個に
$A200 8089F826 B678E7A5
$A200 8089F920 1496E7BA

_V0 いつでもHP&MP限界突破
$A200 8089EC58 284CB2FD
$A200 8089EC90 384C089C

_V0 雷避けた回数合計9999
$A200 80A76192 1456089C

_V0 落雷の回数合計9999
$A200 80A76194 1456089C

_V0 雷連続避け200回
$A200 80A76198 1456E7DD

_V0 だいじなもの全部入手
$A200 80A8A026 1456E70C
$A200 80A8A028 1456B00C

_V0 オーバードライブ技全員全部取得
$A200 80A89804 61DFB00C
$A200 80A89808 61DFB00C
$A200 80A8980C 61DFB00C
$A200 80A89810 61DFB00C
$A200 80A89814 1456B00C

_V0 オーバードライブゲージMAX
$A200 80A8B39A 1456E781
$A200 80A8B39D 1456E781

_V0 コマンドアビリティ全部
$A200 80A8B39E 61DFB00C
$A200 80A8B3A2 61DFB00C
$A200 80A8B3A6 1456B00C
$A200 80A8B3AC 1456E70C

_V0 スフィアレベルMAX
$A200 80A8B5EB 1456E788
0879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/09(土) 08:39:43.00ID:mUHt0NbC
どなたかGE2RBのチケットの増やし方ご存知の方いませんか??
普通にサーチしても0になって出てこなくて
0880名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/09(土) 11:30:39.01ID:62PkD2J2
>>873,874
もうこういう自演いいよ
どんだけできるアピールしたいの
0889名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/09(土) 17:56:07.95ID:8AMr5+NS
>>888
すごいタイミングだな
30分ほどまえに、フォルダ整理したみたいだね
ttps://github.com/r0ah/vitacheat/blob/master/db/PCSG00150.psv
0894名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/09(土) 18:54:21.68ID:CXn0ukc3
>>889
俺はr0ahのだと動かないから自分でサーチしたな
3.60 z05 1.07

_V0 Money 100000
$0200 83E02090 000186A0

_V0 SoulS 100000
$0200 83E02094 000186A0

_V0 SpiritS 100000
$0200 83E02098 000186A0
0895名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/09(土) 19:26:32.80ID:7b1EKCmi
>>892
それたぶんPS2のコードを適当にvitacheat用に弄ったいつものゴミだからね
「雷避けた回数合計9999」とかで検索してみ
FF10のコードほしけりゃspeedflyのコードを移植するのが一番早い
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/09(土) 22:06:04.02ID:VHrT3hrg
>>883
出そろっててすげぇって思ったんだけどここ褒めるのだめなん?

サーチできる技術をすげぇって思ったんだよ

おまえみたいに揚げ足とるだけの人間はくんな
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 00:17:38.72ID:ASx939Dc
こうやってやる気なくさせる奴が退廃させてきたんだろうな
日本でチートで回ると困る立場の人
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 02:40:02.97ID:b6urD9QA
>>899
あんまり中二病こじらせるなよ
こんな流れなのは俺やお前のようにくだらないことばかり書いて本人はコード投稿
なり有益な情報提供なり一切しない輩ばかりだからだと思うけどな
ポインタには対応できなかったとしてもデータの並びなどの些細な解析結果くらい
なら誰でも投稿できるだろ
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 11:57:56.33ID:uGCnm+xm
正直俺も>>880みたいに自演だとはこっそり思ってて生暖かく見守ってた側だけど
だからって>>880みたいに露骨すぎる釣りにくいついたりして
そのまま延々と引きずってたら流れも悪くなるんじゃね

つかこんなところが退廃したって乞食しか困らんでしょ
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 13:18:31.17ID:+z5rAnMq
へぇー、VITAでこんなの出てたんだ
これはこれで面白そうだけど、やっぱり対人だからこそ面白いんだよな
0907名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 13:34:28.23ID:tMpkMUhH
普段人と会わないからコミュニケーションの練習になるかと人狼やってみてるんだけど、
あれでコミュニケーションの練習したらすごく性格悪くなるような気もしてる
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 14:25:25.21ID:+z5rAnMq
>>907
>普段人と会わないからコミュニケーションの練習になるかと人狼やってみてる
どういう生活してるか知らんけど、コミュニケーション取りたいなら普通に働けよ
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 14:33:31.24ID:+z5rAnMq
>>910
マジか、リアルにどうやって生活してるんだ?
バイトとかも駄目なの?面接でやる気見せれば何とかならんのか・・・
とりあえず人狼ゲームは人狼吊るゲームであってコミュニケーションの練習にはならないと思うよ
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 14:35:45.96ID:tMpkMUhH
>>911
大学の頃からやってる自営と株そのまま続けてる
未だ中身は子供だわ
人狼は正しい正しくないよりも人の心動かす駆け引きが大事ってのがコミュニケーションの練習になるかと思ったけどそうでもないのか
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 14:40:48.17ID:+z5rAnMq
株はともかく自営ってコミュ取らなくても出来るのか?
コミュは所詮ゲームじゃ駄目、実践で磨け
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 14:50:47.07ID:tMpkMUhH
>>913
ネットで全部終わらせてたらほとんど定型文みたいなやりとりだよ
そうかぁ、この経歴で働けるか分からんけど頑張るしかないよなぁ
スレチ話になったのに付き合ってくれてあり
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 14:58:33.00ID:+z5rAnMq
話終わってるのにスマン、一応ゲームじゃ駄目な理由を最後に書いとく
ゲームは所詮、決められたルールで決められた目的に沿ってるだけのリスクなしの遊び
現実社会ではそうはいかんでしょ
選択にはリスクがつきもので、選択次第では最悪一生取り返しのつかないことになることもある
リセットやアカウント再作成できるゲームとは違う
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 19:35:27.89ID:zvkfVfKV
>>900に一票で、昔解析した時の朧村正のメモ
・無限ジャンプ
 最初から2段ジャンプできるので、1回ジャンプしたところで
 値:1で検索し、2段ジャンプしたところで、値:2で再検索
 着地して、値:0で検索などを繰り返しアドレスを絞り込む
 ポインター使ってたか覚えてないけどアドレスを特定したら、
 0を書込む様にプログラムを書換るとか常時書込みによって、
 0を書込む様にする

・ジャンプの高さ変更
 seg0の範囲内で、1回目、2回目で別々に違う高さの値を確か
 マイナスのFloat値で格納していた筈
 見つければアドレスは固定なので値を書換えるだけで変更可能

・移動速度変更
 移動して変動サーチを繰り返し、まず座標情報を格納している
 アドレスを特定する。次に当該アドレスに書込みを行っている
 処理をARMコードで潰すと全く動けなくなる筈なので、それ
 により書込みを行っている箇所の特定を行う
 数行上でX、Y座標の増減分を読込んでいるので、X座標の値
 を1.5倍や2.0倍すれば速度も比例して変更できる

少し難しいかもだけど無限ジャンプは誰でも出来るんじゃないか
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 20:33:48.19ID:zvkfVfKV
>>923
1.Z06ならLだかRだか押しながらの起動でvitacheatを無効化できる
2.対象のゲームのpsvファイルを削除する
3.ゲームの再インストール

負荷的に1,2,3の順に試してみたら
自分も1度だけ、3の対処が必要になったことがある
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 22:45:27.96ID:HQK/NinH
どなたかソルサクデルタの攻撃力弄れた方いませんか?
どうサーチしても弄れなくて
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/13(水) 12:54:36.63ID:UjAWU7lq
デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー

アイテム系のコード欲しいッス・・・
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 01:30:39.42ID:SGDN5tXa
パワプロ2018 1.09 3.65 Z06 カートリッジ

サクセ アイテム
$4200 850ABF40 00000001
$0105 00000001 00000000
試合やってもちゃんとうごく人おる?
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 02:01:42.28ID:o0sD9em1
>>929
何を言っていかわからんが、とりあえず回答をエスパーしておく
過去の投稿を見る限り試すまでもなく2つの理由で動かない
$Bを使っている
←対象のアドレスはseg1の開始アドレスが変動のため、$Bしてする必要がある
$7を使っている
←対象のアドレスはポインタ指定を行う必要がある
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 03:58:18.40ID:dZLmy6p7
>>77
のコード使えませんでした
環境はVer1.05 3.65 z6 です。
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 12:24:41.55ID:I8N0uu4c
>>931
理由としては何れかだと思う
・パッチバージョン違い
・コードが偽(値はそれらしいが、パッチバージョン記載がないのが怪しい)
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 14:12:38.42ID:zP8Ee8P2
reF00Dってアドレスズレる?
3.68 h-encore(compati_packs起動)でネルケやってた時とmodoru使って3.65 enso(reF00D起動)でアドレス変わるんだが
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 15:00:31.46ID:zP8Ee8P2
>>934
いやプログラムコードがズレてるんだが...
3.65 enso(compati_packs起動)でも3.68の時作ったプログラムコードは普通に動くからreF00Dが問題なのかなと思って
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 15:07:06.51ID:Sc3e1fK0
もし、メインモジュールの動的ロードのアドレス(seg0の開始アドレスのこと)がずれる
ことなら当然知ってるとは思うけど、$2B00 00000000 00000000で解決する
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/16(土) 15:10:40.10ID:zP8Ee8P2
>>936
seg0の事
ネルケの場合だと、このスレにあるプレゼントのコードはreF00Dでは問題なく動くがcompati_packsだとアドレスの修正が必要
自分の環境だけかもしれないから他の人も同じかどうか聞いてるだけね
0940名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/16(土) 15:16:35.91ID:Sc3e1fK0
なら、FAGDecとreF00Dで復号結果が異なるのか、どっちかの復号処理に異常があったのかもね
面倒だろうけど、reF00Dの方をvitacheatでダンプして、FAGDecのと違いを検証すればわかるかもね
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 15:31:13.48ID:Sc3e1fK0
本家が復号ミスったりしないと思うから、FAGDecの処理中になんかあったとか
まさか、パッチバー1.00のを復号してcompati_packs起動してるとか原因じゃない?
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 19:17:56.29ID:Bd5iFHa7
ソウルサクリファイスデルタの解析メモ
・HP変動で最大
 現在HPはFloat値で格納されている
 最大HPは現在HP+0xA0に4byteの整数で格納されている
 HP減時に最大HPの超過チェックは行っていないので
 最大HPをFloat値に変換してから現在HPに格納するように
 命令を書換える

・ワンヒットキル
 解析しているとよくあることで、このゲームもHPの書込みは
 敵、味方区別なく同じ箇所で行っている
 共通の処理をするために敵・味方共にデータの構造が同じに
 なっている
 基本的にデータ構造の中に敵と味方を切り分けられるデータが
 存在するので、そこを見極めて敵ならHPを0にする
 このゲームはキャラデータ開始アドレスから[[+0x174]+0x44]
 が0なら味方や同行者、0以外なら敵と切り分けることができる
 
・移動速度変更
 このゲームは左アナログスティックの押込み具合で移動速度が
 変わる
 移動速度は、左アナログスティックの押込み具合を+−最大1
 になる係数として掛けているため、押込みの値や計算後の係数
 をN倍すると変更できる
 カメラ(AIM)の速度も右アナログスティックで同様のこと
 を行っているので変更可能
 試してないけど押込み具合で速度が変わる他のゲームにも応用
 可能かもしれない
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/22(金) 12:12:44.65ID:nqZHWPDM
アドレナリンでcheatpopsを使う事は可能なのでしょうか?
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/22(金) 21:14:30.43ID:y5hXJUn5
一応試したけども駄目なんですよね
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/22(金) 21:55:07.70ID:e2zcebQ8
強引に役作るチートはオンラインなら即バレしそう
把握できる範囲で同じ牌が5枚以上あったら確定チート
他家の牌が見えるようなチートなら完璧なんだが
0957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/22(金) 22:44:35.90ID:NFf/Urma
オンは終わったね
昔の自己中みたいに、大四喜をバンバン上がるとか、単にスカッとしたいわな
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/23(土) 14:58:00.36ID:gsyzKV3c
>>961
何の話だ??
チートのプラグインだったら、>>1を参照して好きなの入れればいい。
個人的だが、vitacheat z06がいいよ。

その他のプラグインは用途によるから一概に言えない。
必要に応じてググれ。
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/23(土) 19:46:42.94ID:ts2mTQgP
スプレッドシートのコピペって出来ないんですかね?
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/23(土) 20:02:39.89ID:ts2mTQgP
ありがとうございます、範囲指定してからのですね
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 08:16:58.14ID:Y2gCQTSh
・自分で調べようともしない
・関連スレで荒しが多い中のage
・一応関係はあるが、質問の内容はスレ違い
・日本語が怪しい

役満だな
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 08:46:29.79ID:QkNNhz5u
・自分で教えることはない
・関連スレもみてる暇人
・一応関係あっても質問には答えない
・嫌味大好き

大四喜だな
0975名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 17:26:59.95ID:k+xZYOCZ
知ってるんなら気前よく教えてやりゃいいだけなのに、出し惜しみと皮肉のマウント厨なんだろ
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 18:49:57.84ID:TFSmP5Bp
知っていたら教えろというのが乞食思想
その知識を手に入れるのに少なからず労力を注ぎ込んだんやぞ
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 23:29:37.42ID:UC2SYgGq
塔亰クランプール ver1.03 (vitacheat z06)

# PCSG01103

_V0 G
$3201 82799008 0000001C
$3300 00000000 000F423F

_V0 APP
$3002 8260E0E8 000006C4
$3000 00000000 00004F44
$3300 00000000 00000064

G:お金999999のコード

APP:電脳アプリエネルギー100%のコード

自分の環境では使えてますが
初心者が始めて作ったコードなので
他の方の環境で使えなかったらごめんなさいw
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/26(火) 00:12:19.87ID:JRUjBD0Q
>>958
近所で300円で売ってたので調べてみた

所持金・奉納点
何故か所持金と奉納点だけ暗号化されてる(キーは多分変わらない)
格納アドレスは3重ポインタで8バイト管理
一番楽な方法はARMコードの最大値チェック潰し(チェック時は復号されてるからね)

戦勝点
最大値固定値チェックなので簡単に見つかる
N倍も可能

体力・技力・健康
戦闘中、戦闘以外、ゲージで別管理している
戦闘中は敵も同じ箇所で書込みをしている
増時は最大値チェックしているが、減時はしていないので増時は最大値チェックの付近を
調べればすぐに見つかる

アイテム
蔵のアイテム数は最大値固定なのでARMコードの最大値チェック潰しで簡単にできる
携帯袋は、戦闘中と戦闘中以外で別管理
使用時にアイテムIDと個数を0で消し込んでいるので、その処理を飛ばすだけで良い

時間経過
単純なポインタなので格納アドレスは直ぐに見つかる
プログラムの書換えは、移動時(単純に+1しているだけ)と戦闘時で別管理

デバッグ
デバッグフラグを見ているので、そのアドレスに0以外の値を書込むと表示される
デバッグメニューは表示されるが使おうとするとフリーズする
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/26(火) 02:11:41.96ID:uQiWW+LG
# ザンキゼロ v1.01

_V0 SP 変動で99
$B200 00000000 00000000
$A100 00190CB6 00002063

_V0 経験値 x倍 (※1)
$B200 00000000 00000000
$A100 000E8336 0000XXXX
$A100 000E8338 00001880
$A100 000E833A 00006148
$A200 000E833C 0398F2C0
$A100 000E8340 00004298
$A100 000E8342 0000DD03
$A100 000E8344 0000BF00
$A200 000E8346 BF00BF00
XXXX=
0052:2倍 0092:4倍 ・・・ +0x40で倍々

_V0 経験値変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 000E8340 0000BF00

_V0 HP減らない?
$B200 00000000 00000000
$A100 000DC17C 0000BF00

_V0 スタミナ減らない?
$B200 00000000 00000000
$A100 0008B42C 0000E003
$A100 0008B438 0000BF00

_V0 便意0
$B200 00000000 00000000
$A100 0008B8DA 0000BF00

_V0 ストレス0
$B200 00000000 00000000
$A100 0008B868 0000BF00

_V0 生後日数増えない?
$B200 00000000 00000000
$A100 0009C50C 0000BF00
$A100 0008FABE 0000BF00

_V0 発育段階(ハルト)
$B200 00000001 00000000
$0000 00038920 0000000X
X=
0:幼年期
1:青年期
2:壮年期
3:老年期
+0x2000で次キャラ

_V0 攻撃後のクールタイムなし
$B200 00000000 00000000
$A100 000DD1A4 0000E001

どなたか1.03対応のコードお持ちでしょう?
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/26(火) 02:12:34.95ID:uQiWW+LG
どなたか1.03対応のコードお持ちでしょう? ×
どなたか1.03対応のコードお持ちでしょうか? ○
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/01(金) 01:35:29.73ID:txE9h5a4
コードを移植したいですが、どなたか下記のツールお持ちでしょうか?



$Aコードのバージョンアップなどによるアドレスの補正を調べるのに
使えるかもしれないツールを作成したので以下にアップロードします

ttp://fast-uploader.com/file/7087210410856/
PASS:sage

必要なもの
JRE(8で作成したけど、他でも動くかも)
旧バージョンで0x81000000〜seg0の終了アドレスの範囲でダンプした
ファイルとダンプ時点のseg0の開始アドレス
新バージョンで0x81000000〜seg0の終了アドレスの範囲でダンプした
ファイルとダンプ時点のseg0の開始アドレス

seg0の開始アドレスは、ダンプファイルを見れば大体わかります

入力チェックは基本してないので、正確な値を入力してください
候補アドレスのリストをマウスクリックするとクリップボードに候補
アドレスがコピーされます
10011001
垢版 |
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10021002
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