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【PC】モンハンワールドmodスレ part2【MHW】
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0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 00:46:14.59ID:Hcxe7eOA
BANされてもいいやとカスタムクエ自作に手を出してみたけど楽しいな
巨大ドスジャグラス出して双剣でリヴァイ切りしてると頭ゆうたになるわ
出ないはずのMAPで戦うのも新鮮で面白いし
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 02:17:25.78ID:alrGnCx4
記録をアップロードしています〜とか表示されるしサーバーにセーブされてる
Steam垢に紐づけされてるデータだからローカルセーブ全消ししても闘技大会の記録は残るんじゃね
つまり0秒クリアした奴は一生許されんってことやな
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 08:32:55.37ID:xVm0DVZI
>>309
よかったらwin7で使えるバージョン教えてください
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 08:57:08.66ID:alrGnCx4
>>312
chunkは解凍できても中身をそのまま使える可能性は低いと思う

>>313
前スレに歴戦レポートのチートを追加する方法があるよ

>>314
言語ごとに分かれてる.gmdファイルの改造なのでないです
GMD Editorでitem_jpn.gmdに書き足したら作れる
でも作者がJP版作ろうとしてるので少し待てばアップロードされそう
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 08:57:23.51ID:6YSAYbpB
>>314
これ最初空目で1スロで最大レベルまでつけれるのかと思ったわ
錬金で微妙な数持ってる装飾品突っ込むのにはよさそうだよな
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 09:41:08.10ID:R0JA+Z2z
錬金で直近10回分の装飾品表示するMODとか出ないかな
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 11:28:29.39ID:LKuYXPh5
>>319
もうそんな安いプライドは捨てて錬金modなりショップなり導入してさっさと買ったほうがええぞ
どうせHRカンストさせても珠は絶対揃わんわ
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 12:16:12.59ID:0SrwGD+f
おまガチャ無くしたのはいいとしても
珠作れる仕様なくなったら意味ねぇわな
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 12:36:04.28ID:SZpsHfV5
>>259
もしworld of併用しているなら、着せ替えの際にデフォルトにもどすボタン押してるんじゃないかな。
あれはplフォルダを丸ごと削除することでデフォルトに戻すっていう挙動してるっぽいから、手動で他modをplに入れてたら一緒に削除されてる。

world ofを併用してないのなら分からん。
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 12:47:09.62ID:R+jfAg+r
装飾珠を直接買うんじゃなくて
クエクリア後にガチャれるのを購入してガチャガチャするのが楽しい
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 12:57:36.15ID:bamOEyN6
PCゲーマーにしたらこの珠ガチャとかぬるいと思うけどな
普通にやっててもレア珠と言われるものが出るしな

DiabloUの上位ルーンみたいな
身内数人でやってても誰も出てないみたいな事がないしな
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 12:59:34.48ID:9+vPiuG+
>>326
8時間も繰り返してもまともなのでなきゃキレるんだろ?
無双8がそれやって3日やっても当たる要素なくてガチャ要らない議論出てたわ
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 13:07:14.70ID:O01Ho1B+
MHWTransmog ってバッチファイルかなんか作ってマイセット的な簡単お着替えできないのかな
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 13:14:15.04ID:0SrwGD+f
>>327
ゲロだからうんこよりマシみたいな擁護されてもな
ガチャやってる事には変わらん
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 13:48:32.88ID:LKuYXPh5
でも調査ポイントを消費して風化した珠をまわせるレアガチャ、クレジットを消費して光、古びた珠をまわすノーマルガチャ
みたいなのは個人的にはあったらやってまうw
なんていうかガチャを回したい気持ちはわかる。そういうmodが出てきたら俺は導入してまいそうや
とはいってももうめぼしい珠は手に入れてモータけど
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 13:54:50.67ID:uxaS4WBp
要はどこに重きを置くかだから人それぞれ自由だけどこのゲームガチャ以外やることないからmodでガチャ卒業したらモンハン自体そのままフェードアウトだと思ってショップと珠MODだけは入れてないわ
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 14:06:59.04ID:U1KBscp+
内容薄いのをごまかしてモンスター倒してガチャ引かせるのがゲームかよ
昔のモンハンなんてガチャなんてないのに数百時間、数千時間もザラだったのにな
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 14:31:02.35ID:qAut6/kp
好きな見た目つけたいスキルで景色みて探索しながら狩りがしたいから色々入れたわ
何百回も同じモンスター倒したいわけじゃないからな
それでもプレイ時間はまだまだ伸びそう
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 14:47:35.07ID:X/FTbzqo
やっぱり根本的にこのゲームを面白いと感じてるのは少数派なのか
ガチャ要素とかなくてもアクションが楽しすぎるから何度も同じモンスターと戦っても全く苦痛じゃないわ
狩り中はクソ導蟲カメラ強制誘導と絶対乱入マシンバゼル以外の不快要素は気にならんし
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 15:36:35.39ID:7IKJiSgv
>>343
だいたいバイナリエディタ(Stirlingとか)で数値を弄ってるだけ
テキスト改変やIDの特定にはGMD Editorを使ってる
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 15:41:02.59ID:R+jfAg+r
>>345
ほーん、それでこんなに色々と出来るんやな……
サンガツ! 集中の方入れてみたが中の人がゆうた過ぎて違いが分からんかったわ
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 16:13:13.08ID:7IKJiSgv
>>346
PS4版の集中3(未だに無修正)と修正後の集中3でハンマーの溜め1→3を比較しても差が3フレーム程度だったからゆうたじゃなくても実感できないと思う(CAPCOMが気いてないのもこれが原因な気がする)
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 16:45:31.65ID:7IKJiSgv
>>349
チャアクの剣撃ゲージといったゲージ系の溜まりやすさは別の値で管理されてるから今回のでは変わらない
というか弄るとビンも溜まりにくくなる
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 17:25:00.29ID:clI3RLPj
耐震とか加護、采配ってLvいくつで何個残しとけばいいんだっけ?
ってな時に便利なぐらいだな

まあそんなうろ覚えのスキル気にするかどうかって感じではあるが
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 18:37:07.33ID:0oeB63lM
店で全アイテム買えるMODがあるっていうから探してるけど見つからないどなたかどこにあるか教えろください
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 20:55:20.16ID:IgJT1Dcb
すいません 助けて下さい

CTのアイテム全開で空き瓶が弾ポーチに入ってしまい、削除できません

どなたか消す方法を知っていたらお願い致します
0371名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/17(月) 21:04:46.29ID:alrGnCx4
Highlighted Item Pointerで別の弾に変換すればいい
マイセットが残ってれば普通に呼び出しで戻せる気もする
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/17(月) 21:23:58.77ID:627K00p5
ウケツケジョーを集会嬢に変えるmodがありそうでない
身体変えると本を開く時にクラッシュする的なことをmod作者が言ってたから難しいのかな
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 21:52:39.92ID:alrGnCx4
>>373
本のアペンドはすぐやり方わかるから関係ない
chunk解凍してNPCフォルダ覗いてみればわかるけど
受付嬢はボディも顔もオリジナルで独立したメッシュ・テクスチャファイルが用意されてるのに対して
集会嬢はキャラクリベースでプリセットへのリンクしかフォルダに入ってないんすよ
定義が全く違うんで単純にファイルを入れ替えただけじゃ効かない

個々のNPC呼び出し処理の部分でオリジナルモデルかキャラクリベースかを宣言してるくさいので
受付嬢が登場する全てのマップ・ムービーについて書き換えないといけない可能性が見えてくるあたりでみんな面倒になって諦めてるんだと思う
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 22:45:01.98ID:627K00p5
試しに調査班リーダーに変えてみたらやっぱりクエスト受注で落ちるみたい
本のヒント下さい...
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/18(火) 02:26:01.61ID:ulAMmVli
>>366
変にチート的なmodよりそうゆーゲームプレイの幅を改変するのが欲しいよな
ウィッチャー3みたいに戦闘になったらTPS視点に戻る感じでさ

あとニーアみたいなスクショ用にカメラ位置変えれるmodとかも出て欲しい(てかソロ時のanselくらい対応しろよ
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/18(火) 02:45:43.82ID:BIM2lcL5
・調査クエの複数選択&一括削除
・救援検索で前回の検索条件を記憶
・救難検索で危険度フィルタ
・クエ完了後のデフォルト帰還先の変更or固定
・植生研究所で「収穫ができます」通知の削除
・植生研究所で肥料が残り少なくなったら通知

他にも色々あるけど、これくらいは公式でも出してくれよって思う
カプンコは操作性とか考えたことあるのかな
UIは細かいところを指摘し始めたらキリがないレベルで酷い

あと弓CSのエイム固定の有無をオプションで切り替えさせてほしい
マウスだとこの機能が邪魔しかしない
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/18(火) 03:26:55.94ID:GAS7Zun7
ようやくダメージを取り出せるようになったわ
Manager-1って言ったけどその上のGlobalがデータ名だった
他にもResourceだのUnitだの20種類くらいのリスト構造のデータがある
そのうちのNetworkのリスト構造を辿ってデータサイズが0xC8になってるところの+152バイト目がボスに対する個別の累積ダメージ
リスト構造は大分類、小分類ってなってるんだな
あとはキャラ名との関連付けができれば自作ダメージメーター作れそう
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/18(火) 05:29:30.03ID:k6IjpbTw
>>390
今どきこんな馬鹿な開発者いねーよ
プレイヤーは自分自身の欲しいものが何か分かってると思ってる、だけど実は分かってない

"顧客が本当に必要だったもの"チャートに従って意地でもユーザーの意見を跳ね除けて斜め上を狙うのが基本
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/18(火) 05:43:31.17ID:3W9C1qu3
>>391
でもmhwも意見が多くなったことでマウス操作の感度の調整機能が検討されたよ
他にもスクエニのブレイブリーとかでもユーザーの意見取り入れてたし
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/18(火) 07:44:21.53ID:BRNUTZXr
ショップMod入れて風化珠買いまくってガチャやったけどレアってホントでないのな。
なんで制作出来る仕様にしたんだ…
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/18(火) 09:23:58.29ID:5IVt07AK
歴戦のレポートを前スレ見ながらやろうとしたんだが、seilkur0氏のファイルから説明画像のtempered investがないんだけど、どうすればいいの?
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/18(火) 09:45:26.99ID:JVXXadFY
歴戦クエって最初の1個出すときだけ痕跡集めがいるけどその後は歴戦クエこなしてるだけでおかわりが来るから困ることないよね
チートでわざわざ出したいってのはどういう心情なの?特定のモンスターの歴戦クエがほしいってこと?
5枠量産したいってことなら全売りmodで風化や英雄を買って持って行けば枠増加と実質同じだよね
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