PSVita 質問スレ part3
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※前スレ
PSVita 質問スレ part2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1510743453/
次スレは>>970が宣言して立てること
>>970が立てられない場合は、他の人が宣言して立てる
質問は最初に
Google
ttp://www.google.co.jp/
で聞くこと。ここで分からないようなら
以下テンプレを熟読してから質問をどうぞ vitashell使ってUSB接続するとPC側ではappとかのファイル表示されないけど、これを表示させる方法ってある? >>108
Attribコマンド使うか属性を表示できるツールを探せ >>95
3.60ensoのメリットがほとんど無い以上、3.65enso入れるなら3.60も3.65も一緒
むしろ3.65の方が導入が簡単
3.68じゃないと起動さえ出来ないゲームはけっこう多いんで、vita用メモリーカード
持ってるなら3.68にする価値はアリ
sd2vitaで済まそうと思うと一気に使い勝手が悪化するんで3.65ensoで済ます方が
いいかもしんない >>112
3.65からも導入できるようになっているんですね。
マイクロsD使う場合は3.65
純正を使用する場合は3.68が導入できて
3.68ならばvitaバックアップ起動がしやすいってことなんですね 3.65は最近のゲームが出来ない
3.68は起動時にアンコールを起動しなきゃならない
手間は大したこと無いけど、より使いやすくなったアンコール2がそろそろ出る
sd2vita入れてるとenso以外は起動時にマウントしてくれない
起動時にライブエリアがアンマウント状態で更新されるから鬱陶しい
再マウント後に再更新しないとダメだから億劫
って認識 >>115
最近のゲームってどれくらいなの?
3.65えんそ維持がおすすめですって言われてそれでとりあえずいくかーとはおもってるけど 3.65でも3.60でも3.68要求の最新アプリが殆ど動くよ
Compatibility Packは黒だからこのスレ的に推奨できない事は分からんでもないけど
最新のhomebrewやプラグインは3.60に対応してない物が多いからデメリット多いけど
3.65のデメリットなんてほぼ皆無
ensoなんて要らんって人は勝手に3.68に上げとけばいい >>117
なるほど、合わせて購入決めたsd2が3.65のみらしいからまたおいおい上がるのを待つ >>118
いや、SD2VITAのことなら3.68対応してるよ
つかアレ中身はどれも一緒なんで、最新のドライバやプラグインさえ使えば大丈夫かと
せっかく古いバージョン?の本体買うんなら3.65で止めとくのもいいけどね >>115
最後の2つは誤り。再起動時も特にDBの更新がかる事はないから、煩わしくないよ。
VitaTVじゃないなら、正直Ensoが有るか無いかは大した違いじゃないと思ってる。 compatibility packってNPS Browserで自動的に一括で落とされる訳じゃ無く
ソフト1個1個、右クリックメニューから指定してパッチを当てるって類いのものなん?
パッチを当てることによってなんらかのデメリットがあるからそんなめんどくさい
仕様になってるんかね ふと思ったんだけど、adrenaline導入したVITA同士でPSPゲームの通信とかって可能? vitaを3.60henkaku-11にしました。
そこから3.65henkakuを導入したいたのですがどうすればいいでしょうか?
一度3.60henkaku ensoとやらを適用してそこからvitashell等を用意し
一度henkakuに戻しそこからの導入になるのでしょうか? あとauto hーとやらを使ってみたのですが
各ファイルダウンロード後usb接続を行い待てど何も起きず、ガイドに従い
コンテンツ管理を開き、パソコンからusb接続を選択すると、psnログインを求められ入力するもパソコンから切断されましたが繰り返され、出来ないので
とりあえず自力で3.60henkakuを導入しました。 >>126
>>127
自分が何をしてるのかさえわかってないようだから、CFWは諦めた方がいい。 右レバー上下反転するプラグインないですか?
ゲームによってはカメラワークで反転する設定項目がないんで困ってます >>126
3.60henkakuからアップデーターの適用で3.65enso入れられるんだよ
3.60ensoは入れなくていい
ググればすぐ出てくるからググる癖つけといたほうがいいよ まぁその質問の文考えて長めの文字打ってる間に十分にググれるわな >4、SDカードアダプタ変換導入、ux0:変換
なんでテンプレでSDに変えること推奨してるの?
容量かんがえて? 知らん。SD2VITA持ってるならこうすれば、って意味なんじゃないの。 >>132
そこの手順は基本前スレのテンプレのままなんだよね
h-encoreリリースに伴って一部修正させてもらったけど、自分も133と同じ解釈で省かなかった
(導入するなら) とか付け加えとけば良かったかな maidumpの読み込みがux0なんだけどこれをuma0に変えたりできない? >>136
uma0がsd2
ux0がメモカ
install game. from folderを、選択すると
ux0:maiが指定されるんだけど
これをuma0にしたい
sdを使いたい ux0パーティションしか使えないからVitaShellでSD2をux0にマウントするしかないでしょ
それかux0MountChangerというツールもあるから試してみては? 【本体】:PCH2000
【FW】:3.68 h-encore
【Ensoの導入】:なし
【ux0:の状態】:sony純正
【追加plugin】:vitacheat.skprx(z05)
【質問内容】:ur0:tai/config.txtの*KARNEL以下にパスを記載して再起動後、nonnpdrmでバックアップしたゲーム起動上でL+→しても何も起こりません。
何方か解決方法をご存知ないでしょうか? FAGDecの使い方がわからん
というか、
ttps://github.com/CelesteBlue-dev/PSVita-RE-tools/blob/master/FAGDec/build/FAGDec.vpk
が正常じゃない気がする 【本体】:PCH2000
【FW】:3.68 h-encore
【Ensoの導入】:なし
【ux0:の状態】:純正メモリカード64GB
【追加plugin】:nonpdrm.skprx
【質問内容】:nonpdrmをux0:tai/にコピーしconfig.txtの書き換えを行い、vita再起動後、ゲームカードを入れて、ゲームを起動し、終了しvitashellを起動しましたがnonpdrmフォルダが作成されておらず、何も起こりません。どなたかご教示お願い致します。 >>140
まあ確かにUIがちょっと特殊だからね。具体的に何が分からんの?
>>141
ux0:nonpdrmフォルダが出来ていないならプラグインが有効になってない。
config.txtの見せて。 ur/tai にも ux/tai にもconfig.txtがあるんですが、どっちにまとめたほうがいいんでしたっけ 失礼
>>142
0003*KERNEL
0004ux0:tai/nonpdrm.skprx
以上で記述しております。 >>147
記載は合ってるね。
nonpdrmは最新の1.2を使ってる?
本当にux0:nonpdrmってフォルダが作成されてない?
他のプラグインを使ってるならそれは動作してる? >>148
もう一度最初からやり直したら出来ました。
ありがとうございます。 【本体】:PCH-1000
【FW】:3.68 h-encore
【Ensoの導入】:なし
【ux0:の状態】:純正メモリカード8GB
【追加plugin】:nonpdrm.skprx
【質問内容】: ソフトをダンプしようと、vitaminなどで吸い出しを行ったのですが、3.68はまだ対応していないのを後でしりました。
吸い出しはエラーが起きて出来なかったのですが、ソフトカードを差し込むと、インストールに失敗しましたと出てしまい、ソフト自体をインストール・起動する事が出来ない状態になってしまったのですが、直すことは可能でしょうか >>150
ux0:patch/に処理途中で残ったままのファイルがあると思うから、フォルダ毎削除 補足
フォルダ毎と言うのは、そのゲームのID用のフォルダの事で、別のゲームのアップデートをインストールしてる場合は間違って削除しない様に気を付けて。 自力では詰んでるので質問します
【本体】:PCH2000
【FW】:3.68 h-encore
【Ensoの導入】:内臓1G+8GB
【ux0:の状態】:不明
【追加plugin】:なし
【質問内容】:FTPでAutoplugin.vpkを送ってインストールした後(プラグインは入れてない)
念のためホームに戻った後再起動>するとなぜか初期化されたときみたいにな
設定画面がでて何だこれとおもいつつ設定をやり直したあと変革インストールして
Autopluginを起動したらC2-12828-1エラー起動できず
次にVitaShellを起動しても同じエラーで起動できません
sce_moduleを置けばいいと知りましたがVitaShellが起動しないので
VITAの中にアクセスできないのでちょっと詰んでますが解決策ありますか?
内臓メモカのみと外付けメモカ付けた状態で
何回か初期化>変革インストールまでは繰り返しましたが
VitaShellは同じエラーで起動しませんが
カートリッジのゲームやPSストアからDLしたゲームなどは問題なく起動します。 単にh-encoreでhenkakuが有効になって無いからやろ
再起動とかしたら有効化し直す必要がある >> 154
再起動やOFFからの立ち上げのときはhenkaku有効にしてますよ
なってない状態でVitaShellたちあげるとエラーC1-6775-5が出ますし 【本体】:PCH2000
【FW】:3.68 h-encore
【Ensoの導入】:なし
【ux0:の状態】:純正メモリカード64GB
【追加plugin】:nonpdrm.skprx rinCheat v0.1
【質問内容】:rinCheatが起動しない
rinCheatを以下の手順にしたがってrinCheatを追加し、nonpdrmでダンプしたソフトを起動し、SELECTとSTARTを押したがrinチートが起動しません。どなたかご教授お願いいたします。
ux0:/plugins/ に rinCheat.suprx をコピー
ux0:/data/rinCheat/ を作成し、中にdbフォルダとscreenshotsフォルダを作成
ux0:/data/rinCheat/ に net_module.suprx をコピー
ux0:/plugins/game.txt を作成し、game.txtに
ux0:plugins/rinCheat.suprx 1 を記載。 >>156
rinCheatを動かしたい理由はなんですか?
また、rinCheatは3.68に対応しているという記述を見ましたか? >>153
sce_moduleは無関係なんで忘れる。
一旦初期化して、h-encore入れて、autopluginは使わずに自分が利用するプラグインだけ手動で設定する。 >>157
調べたところ、対応している記述はないですね。
ありがとうございます。 >>159
そうじゃなくて、やりたいことがチートであるなら他のプラグインがあるよ >>158
初期化してh-encore入れてみたけどダメです
同じエラーでVitaShellが起動しないです
C2-12828-1の後にこう続きます
Saved Core File Succeeded.
ux0:data/psp2core-1536411189-
0x0000242c9d-eboot.bin.psp2dmp
と出ます。ux0が壊れちゃってるのかな?
でも純正FWで動かす分には何のエラーもでない >>160
他のチートプラグインもFW3.65までしか対応してなさそうですが他にプラグインがあるなら
ご教授お願いできますか。 >>161
>>153の通り、内蔵の1GBにh-encoreを入れても同じような状況ならちょっとわからないな。
Vita側とメモリーカード側(もしくは1GB側)も初期化してみたよね? >>162
やりたいことはストリーミングとかじゃなくてチートで良いのね
だったら、vitacheat z05 は3.68でも動作するよ >>164 上でも質問したのですが、返答いただけないので、具体的な導入方法をご教示願います。 >>163
本体と内蔵メモカ初期化してh-encoreを入れても
本体+内蔵メモカ+外付けメモカ初期化後に
外付けメモカ付けたまま立ち上げてそのまま本体の初期設定して
外付けメモカにh-encore入れても
どちらでも変革は有効になるんですがどっちも
VitaShellが起動しないです 初期化後、h-encoreからvitashellダウンロードとインストールした?
それともqcmaから? autopluginとか忘れて、auto h-encore installerでvita shellが起動するとこまで確認してみたら? >>164
vitacheat z05は動作するのですね。
ありがとうございます。 >>168
vitashellはh-encoreからのDLです
>>169
psvimgtools frontend Ver 0.6.1と
auto h-encore v0.4.4を使ってインストール先を内蔵と外付け
どちらも試しましたが結果は同じで変革は有効になるけど
C2-12828-1がでてvitashellは起動しないです
>>170
また初期化して試しましたがやっぱりvitashellが起動しないですね
psvimgtools frontendを使って内蔵or外付けメモカにh-encoreインストール
auto h-encoreを使って内蔵or外付けメモカにh-encoreインストール
この4種類の組み合わせどれでも変革は有効になるけどvitashellはC2-12828-1
がでて起動しないですね、流石に一日10回近く初期化と設定繰り返すと疲れてきました auto h-encore 0.4.4で3.65 68共にまっさらな状態から問題なしにvita shellが入ってるんだよな
初期化して内蔵メモリに入れても起動しないって考えると、起動する個体との相違点がさっぱり分からん h-encoreとVitaShellが正常に動く1000型(3.86)があるので(PSNアカは2000と別)
1000型に2000型用のメモカを入れてフォーマット
↓
1000型でh-encoreとVitaShellの起動を確認してメモカのリンクを切る
↓
そのメモカを2000型にセットして起動(内蔵メモカの中身は移動しない)
↓
h-encoreの有効化は成功しましたがやはりVitashellはC2-12828-1で起動失敗
↓
2000型のホーム画面でVitashellを削除してh-encoreをからVitaShellをDL>C2-12828-1がでて起動失敗
↓
2000の変革設定からメモカのリンクを切る
↓
1000型にメモカをセットして立ち上げh-encoreの有効化とVitaShell(2000でDLしたもの)
は起動成功しました、流石にもうわけがわかんないですね
純正FWを再インストールできれば何か分かりそうな気もしますが
3.68できましたっけ? >>166 マニュアルってreadmeのこと?中身中国語だけど読めたのか >>152
ご丁寧にありがとうございます。試してみます。 過去クリアして貸し出したゲームがあるのですが(まだ帰ってこない)
PKGJで見ると●になってるためか「AlredyInstalled」と出てインストールできません
できるだけ前のセーブ保持したままがいいですが、どうやってインストールできますか? >>177
話の流れからセーブデータがカードリッジに保存されないタイプのゲームを
貸しだしたと思うのですが、「まだ」返ってこないというところから貸した
相手とは連絡が取れるということだと思うので普通に返してもらえば良いで
しょう。そもそも、オリジナルのrifはあるの? 【本体】:PCH2000
【FW】:3.68 h-encore
【Ensoの導入】:なし
【ux0:の状態】:純正メモリカード16GB
【追加plugin】:nonpdrm.skprx vitacheat.skprx
【質問内容】:nonpdrmでダンプしたペルソナ4Gのデータを元のゲームカードに戻すには
どのような方法をとればいいのでしょうか。どなたかご教示お願いいたします。 エスパー向け質問はやめろ
セーブデータをバックアップしてコンテンツ管理からアンインストールしてゲームカード差し込んでセーブデータをリストアしろ >>181
データって何?
セーブデータのこと?
だったら、vitashellでカートリッジに書き戻せば良いと思うよ
場所はさすがにわかるよね? >>184
いや、この場合間違いとまでは言い切れない
■「ご教示」との違いは? 「ご教授願います」の意味
ttps://gakumado.mynavi.jp/freshers/articles/44401?page=2
> 「ご教授」は、スキルや技術を磨くための指導をお願いする場面で「〇〇をご教授ください」「〇〇をご教授願います」といったかたちで使われます。
>>162は単なる回答ではなく「スキルや技術を磨くための指導」を要望しているとも考えられる >>185
別にどうでも良いが、>>184のが適切ではあると思う 便所の落書きなんぞ意味が通じりゃどっちでもええ
それより役不足だのに一々ツッコミを入れなきゃ気が済まない誤用警察は
5chでもSNSでもウザがられてることを自覚したほうがいい >>174
メモカを使い回す考えはいったん捨てて、2000だけで全初期化からh-encoreを導入する
auto-h-encore等でなく、QCMAを使ったh-encore導入を試してみる
それでも駄目ならVitaShellの初回インストールを1.90くらいのバージョンで試してみる
自分も本体複数持ちで似た経験あって、正直どうやって解決したかうろ覚えなんだけど参考になれば >>177
Vita Save Managerでセーブデータをバックアップ
ゲームバブル削除、ux0:pkgi/にあるconfig.txt以外を全て削除 【本体】:PCH2000
【FW】:3.68 h-encore
【Ensoの導入】:なし
【ux0:の状態】:純正メモリカード64GB
【追加plugin】:nonpdrm.skprx vitacheat.skprx
【質問内容】:nonpdrmでダンプしたゲームが今まで起動できていたのに突然起動できなくなりました。C0-9250-6と出ています。何か改善策がありましたら教えていただけませんか。 >>185
>「ご教授」はそれより長いスパンで継続的にものごとを教わっていくときに使われると認識しておくと使い分けしやすくなります。 >>192
解決できました。ありがとうございます。 >>195
最新FWがいくつか調べてください、質問の答えはこのスレにあります 失礼しました、可能なようですね
3.60で導入するのと3.68で導入した場合、差が出ますか? 3.60,3.65,3.68導入のメリット・デメリットも多分このスレに書いてあります dat落ちしたスレまで読めとは言わないけど、せめて現スレくらいは目を通してほしいよね >>195
>>196でも書いたけど、最新FWいくつか調べるんだぞ
安易にアップデートするなよ >>3
FAQ
Q:ux0:を置き換えた後、純正メモリーカードはどうしたらいいの?
A:著作権的にアレなのでハッキリ書きませんが、某pluginが誤動作するので
抜いて運用することをお勧めします。
純正メモカは抜かずに使うとどんな誤動作が起こりますか?
出来れば何かのストレージとして使いたいと思ってます
例えばPSPのISO置き場とか
使えませんか? >>204
そのfaqは古いから気にしないで良いよ。
今sd2vitaで残ってる問題と言ったら256gb以上のsdで容量表記がおかしいとかそんなのだけだったはず。 >>205
容量表記はVITAのメモリーカードと同じの
アロケーションユニットサイズ32KBでフォーマットすれば解決する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています