PS4でバックアップを動かそう4
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
任天堂のセキュリティがガバガバなのと
割れユーザーが圧倒的に多いせい >>852
ヒント頼む。北米版とかそんなのしか見つからん >>843
タイムリーに良いのが来たよ
http://cmd0725.blog.fc2.com/blog−entry−2377.html >>849
新作動かないだろ
流れても面倒くさいから流行らないと
思うけどね。 >>840
daze2本体は日本語化できたけどアプデがうまくいきません
アプデpkgをps4pkgviewerで展開しテキストを書き換えてgengp4とorbis-pub-genで再pkg化
できたアプデをあてるとゲームが起動しなくなり、ゲームのアイコンも真っ黒
daze2本体はこの手順で成功したけど、他に方法ありますか? >>856
ああ、patchのfpkgは作り方ちょっと違うんだ
アプデ展開して出来たIDのフォルダの末尾に-patchを付けてgp4作る
orbisの方でgp4開いてsettingからpatchのタブ行って上の方のselectからpatch当てたいpkg指定すればできるはず >>858
うまくいきました
そういえば自炊ゲームのアプデには確かに-patchがついていました
他に日本語化できる海外版がないか、私も探してみます
ありがとうございました >>856
自分も同じ手順で本体の方は確かに出来たわ
パッチはまだ試してないけど、もう少し簡単にできるといいのだけどね テンプレぐらいしっかり作れよ
これで盛り上げる訳無いだろ このスレひでえな割れスレじゃねえだぞここは
自分で買ったソフトのダンプの情報交換スレなのに 5.55でOMSK動くようになったぽいね
susucoin:Sitck9NDkALUF183fnzdZyZ3cR12azfcCJ tomb definitiveとrise tombはsku.datの中をSCEJに書き換えると日本語化できた
ただし日本語音声だと進行不能
英語音声、日本語字幕だと大丈夫そう トリコも日本語化出来たわ
psarc展開して英版のファイル差し替えて再パックだから面倒だけど 日本語化する色々なパターンのテンプレもそろそろ頼む はぁ〜(。>д<。)
せめて5.53 SPOOF来てくれたらグランクレスト出来るのに…(´xωx`) 海外サイトでいいから
分かりやすく解説してる所有る? 日本版PS4で動くメディアプレイヤーのpkgってどこかにありませんか?
海外版のは見つけたのですが、ファイルを開こうとすると止まってしまいます… 自己解決しました。
ここのファイルで無事動作しました。
ttp://wololo.net/2018/07/12/ps4-media-player-3-50-vr-patched-for-5-05-runs-on-non-activated-consoles/
スレ汚し失礼しました。 switchで遊んでるからPS4も満足に割れるようになったら教えてくれよ llil,,,
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iil!!゙゙ ̄ `'゙゙!!゙゙!!!!゙゙゙` ここはマジでヤバイな障害者の溜まり場って感じだ
俺のような勝ち組が2040年に技術の進歩と金の力で若さを保ち
自動運転の高級車の中で若い美女を抱いてる時に
負け組のお前らはロボットもやらないヤバイアルバイトに必死こいて
格安風俗でデブスのおばさん相手に腰ふってるんだろうな アサクリオリジンズの欧州版日本語化出来た
localization.langをバイナリで000aの所と1004の所を39に変更で言語選択で日本語選べるようになる アンチャ4もテキスト日本語化できたけどフォントの差し替えとかでかなり面倒だった >>895
間違えた000aを3F、1004を7Fだった
39は元の奴だった >>898
アプデありとなしでちょっと違うのでアプデなしから、元のファイルPCから消したから間違ってたらゴメン
core.psarcを展開して数字と拡張子だけのファイルが並んでるフォルダあるから11を2,3当たりと差し替え。
2が英語で3が仏語だったはず、ロシア語とか違うfontもあるから英、仏当たりがおすすめ
同じくcore.psarcにあるflash1のフォルダのfontlib、fontlib-scej、sp-hudの3つをJPEXS Free Flash Decompilerで開く
scejの方のfontを開いて日本語が入ってるのあるから右クリックのcopytagでfontlibに二つ、sp-hudに一つコピー
fonlibのfont開いてコピーしたのを右クリックで4番と5番のfontとreplace、必要ないかもだが元のfont削除でsave
sp-hudは1番のfontと入れ替えでsave。あとはpsarcに再パックしてゲームで入れ替えた言語を選ぶだけ
アプデありはpatch-textとpatch-1-13みたいなのに同じの入ってるからそっちだけやればOK
アプデの方の注意点としてpsarcの展開はNoesis - Rich Whitehouse(検索で分かりづらいので)でやること
他のツールだと展開はできるけどファイル名と中身がグチャグチャな使えないのができるので ソシャゲばかりやってこっちはご無沙汰だけど
VitaとPS4とスイッチ進展あった? >>903
スイッチスレ少し伸びてるね
今年の正月に買った本体(まだ初期FWのまま)で改造できるのならいいな 割れてる任天堂ハードより
売れないps3と同じ状況だな 割れる前と割れた後でソフトの売上ってやっぱり変わるんかな ここはマジでヤバイな障害者の溜まり場って感じだ
俺のような勝ち組が2040年に技術の進歩と金の力で若さを保ち
自動運転の高級車の中で若い美女を抱いてる時に
負け組のお前らはロボットもやらないヤバイアルバイトに必死こいて
格安風俗でデブスのおばさん相手に腰ふってるんだろうな PS4UPDATE.PUPの改造とか出来ないのかな?出来るのであれば
5.55から5.05にグレードダウン出来そうなんだけどなぁ よう知らんがハッシュチェックとかあるんじゃないの?
アサクリユニティ欧州版 localization.langのバイナリの07を3Fに変更でテキスト日本語化
シンジケートはPC版のver1.21以降のlocalization.langの弄り方で日本語化行けた日本語音声は多分入ってない 改変したファイルを読み込む為にはkernel権限が必要で、kernel権限あるならそもそもダウングレードなんかする必要が無いわけで。 >>899
アンチャ4はできたけど、アンチャ古代神はこの方法でやっても文字化けするね アサクリサンクス
UBIは基本PCとファイル構成とか同じなんかね >>912
古代神やってみたけど、core.psarcの方で同じやり方で日本語表記はできたけどロードが99%から進まなかった
fontlibの4番の置き換えをやめて右下のembedからjapanesekana,japanesekanjiが入ってるフォント選んでその二つにチャック入れてOK warning出るから二つともYESでいけた
ただ最初の長いロードで99で止まるのが一回あったからほかのも置き換えよりembedした方がいいのかも?
メニューとかの文字化けしてるならfontlibの改変上手くいってないと思う >>913
UBIに限らずPC版と構成ほぼ同じの多いよ、テキストと音声ぐらいなら流用できるかも?
Watchdogs2はPC版の音声差し替えたら使えたからテキストかなと思うの差し替えたけど変わらず
本体に入ってるファイルを書き換えたら日本語化したから元々日本語テキスト入ってたのかも? それ見て試してみたけどPS3版のP5のUIと字幕データをPS4版に移植できるな そういやsteam売りのPC版カグラもパック方法一緒だったな(´・ω・`)
どっちかというとPC版が元なんだろうけど 昔ラスアスの無規制日本語版作ろうとして挫折したけど今更できたわ
フォントの入れ替え上手く行かなかったんだけど改めてやったらあんま難しくなかった >>919
テキストの入れ替えはアンチャと同じ
フォントの入れ替えはdata.psarcにあるjapanese.fntをmain.fntに差し替えjapanese_00.tgaをmain_0.tgaに差し替え
差し替えたmain.fntをテキストエディタで開いてjapanese_00.tgaをmain_0.tgaに書き換えでいけるはず
音声は日本語にこだわりないからやってない、PS3の時はファイル入れ替えて簡単にできたはずだけど >>914
文字化けは元データが悪かったみたい
他のに替えたらできました アンチャ4のアプデありを日本語化したら凄い不安定だったがPSARCの圧縮が原因だったみたいだ
古代神も少し不安定だったが同じかな? ファークライ4もpc版移植とかで出来そうだけど上手くいかないわ orbis-pub-genで.gp4を読み込ませても全部のファイルがFile of missingと出て
BulidをクリックしてもFile does not exit,(param.sfo)と出るんだけど
誰か解決できる人いないかな?((´;ω;`)) アンチャ4アプデありと古代神はPSARC圧縮なし、フォント入れ替えじゃなくてembedから日本語追加、上書き、追加するフォント3種とも別の指定で安定したっぽい
アプデなしはフォント置き換える形でも安定したっぽいんだけなぁ
>>925
gp4作ってからファイルを移動とかさせてないよね? embedから日本語追加、上書き、追加するフォント3種とも別の指定がよくわからん
fontlibの4番選択→embedからjapaneseの3項目にチェック→全てyes→save?
あとPSARCへの再パックはどれがお勧め? 自分はkana,kanjiの2つにした。yes,noは全部yesでOK
3種ってのはfontlibの4番、5番、sp-hudの1番のこと
この3つの追加したフォントが同じだと自分の場合は不安定だったから一応全部違うのにした
PSARCの再パックは自分はtotalcommanderにpsarcのプラグイン使ってるけど何がいいかはよく分からん >>924
ちょっとやってみたけど、ps4版のdatがunpackできないから厳しいそう、ここにテキストとか入ってるっぽいから
unpackできるなら余裕そうだけど >>926
気遣いありがとうございます(。>д<。)
う〜…どうやら色々探ってましたらSDK Documentsのエラーっぽぃです…
1.5.1付属っのSDK_Doc-CHM-en_2018Apr_02配置場所が
"C:\Program Files (x86)\SCE"って?(´xωx`)?ですね… PC版準拠だったらFarcry5の方がなんとかなりそう
英語Uplay版のiniとexeごにょごにょで日本語字幕音声出たし プライマルはPC版と同じパック方法だからこれは日本語化いけそう
テキストだけだろうけど日本語のデータ入ってるっぽいし >>843
当然の権利のように同じ手順でdaze1も日本語化できたけどオープニングムービーのボリュームがめちゃくちゃでかい
本編始まったら普通だったけどウチだけかな? うーん、プライマルは再パックすると読み込まなくなる・・・
>>934
普通のプレー動画でもそうなってるから仕様っぽいよ ファークライプライマル日本語化行けたかな?
common.datとcommon.fatを取り出してunpack
languagesのフォルダとui→common→fonts→fireのフォルダ、ファイル以外削除
languagesのフォルダにあるkoreanとjapaneseを差し替え
fireのフォルダにあるkoreanのをiwataの奴と差し替え(iwataの2の方もファイル名揃えておく)
repackしてdatとfatのファイル名をpatchに変更してcommon.datのあるとこに置く
ゲーム内で言語をkoreanに変更で日本語に変わるはず
英語はメニューの一部のfontの変え方分からんかったから韓国語ないリージョンのは分からん bloodborneのユーロコンプ版テキスト日本語化
menuとmsgのフォルダでeuとjp、jpnjpと変えたい言語っぽいの置換
音声はやり方分からなかった、msgの所にもう一つ日本語あるっぽいけどこれも何だか分からん FW更新しないで、ソフトのアップデートだけする方法ってある? >>940
ありがとう。
でもここで落としたアップデートファイルってインストールしようとしたらエラーでるんだけど
何か特別なこと必要? あと、deltaパッケージってのもあってよくわからないです。
これはなんでしょうか? >>941
これはSonyの公式アップデートデータだから、適用するためには正規のディスク(もしくはDL版)が必要だよ。
そこらで拾ったfpkgには勿論当てられない。 >>942
それは気にしなくていい。確か差分データとかだった気が。 >>943、944
立て続けにありがとう。
自分で吸い出したPKGをインストールして、Sonyの公式アップデートをインストールしようとしたら
エラーでる。これってよく考えたら野良と変わらないか?
となると、先にディスクと公式アップデートをインストールしておいて
改めてPKGとしてダンプするって方法だといいのかな。 >>945
そう、ダンプ済のpkgには当たらない。元のディスクに適用して、アップデータのダンプしないとダメ。
その後、ゲーム本体のダンプ済pkgを元にアップデータpkgを作成する。
(もしくは、ゲーム本体にアップデータをマージして1つのpkgを作る。) >>946
めっちゃわかりやすい説明ありがとう!!
もっかいディスクインスコして、アップデートファイルをインスコして改めて吸い出しなおすわ。
10個くらい吸い出したけど全部やり直しだ・・・がんばろう・・・ >>937
unpackerってどれ使ってます?
pc版で使ったdunia2だとエラーで展開できないです >>948
Dunia Tools 2からprimalまでのツールまとめたやつ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。