ロマンシングサガ 新バイナリ神 57
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SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-4をよく読んでください。
現行スレのログやreadme、以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、wikiはMenuBar上部の検索を活用すると効率良く調べられます。
★初心者指南所
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
★前スレ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 56
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1496301218/l50
■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12wiki
http://www.wiki house.com/bokuno/index.php?FrontPage
■SaGaUpLoader2
http://romancing.symphonic-net.com/
■ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダ(目玉回避のスペース有
http://ux.get uploader.com/romancingsaga312/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体)
http://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成 WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html ◆キャラドットの描き方
テンプレ画像 http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&;;;;serial=1
テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3
パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由
武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けてください。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。 パッチの変遷 (括弧内は更新終了年)
三柱神パッチ(2005) 七英雄パッチ(2006)
↓ │
四天王パッチ(2008) ←─┘
↓
3.12wiki構成(2010)
↓
まとめ(終)(2010) にぎやか(2012)
↓
ぼくの(更新中) ←─┘ 前スレ見て、適当にコピペしてスレ立てたんですけど、こんなんで大丈夫ですか?
テンプレの>>1-4をよく読んでください。
>>1−3
でよかったですかね。 Q1:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A1:あなたこそは スレ住民のそしつあり! とみました!!
神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツールが
>>1にあるリンク先のうpロダにあるといわれています。
まずは「イベント改変用ツール・テキスト.zip」を探してみましょう。
Q2:○○が強すぎ or 弱すぎじゃね?
A2:要望を出せば調整されることもありますが、駄目なときはいくら言っても無駄です。
一度要求して通らなかったら諦めるか、BNE2を使って自分で調整してください。
Q3:エミュは何を使うべき? or アイコンやエフェクトの表示がおかしい or 追加サウンドが正常に鳴らない
A3:推奨エミュレータ・Windowsの場合
2倍表示のチェックを入れるだけで正常に動作するuosnesの20100514〜20100531を使うこと
以下は上記バージョンのデフォルト設定なら、変更の必要がない項目。
エフェクトが乱れるならGraphicWindowsに、文字の表示が変ならハイレゾにチェックを入れ、
アイコンがバグるならBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外しましょう。
これらはいずれも 環境設定→SNESエミュレーション設定→グラフィック関連 で確認できる。
ボリュームレベルは Level 1 でないと駄目。Level 2 以上だと音量が大きい曲が音割れします。
Q4:バグを見つけました or これってバグですか?><
A4:ROMはヘッダ無しのV1.1ですか? ヘッダを削った場合は正しく削れていますか? エミュやその設定はA4のものですか?
パッチのバージョンは最新ですか? パッチを当てる順番を間違えたり、余計なパッチを当てたりしてませんか?
バグを引き起こすようなチートコードを入れていませんか?
バグだと思ったことが実際には仕様である可能性もあります。質問する前にwikiや当てたパッチに付属のテキストを入念に確認してください。
それでも再現性のあるバグが出るという場合は必ず原因パッチ特定の上で報告してください。
パッチ構成やバージョンを変えた際は変更前のセーブデータを流用しないこと。NEW GAMEでやり直すか、周回してからの報告をお願いします。
「動作がおかしいです」レベルの報告では対応が難しいです。いつ・どこが・どのようにおかしくなるのかを具体的に述べてください ※重要※
職人叩きの方向になってきた?おや?おかしい流れだな?と思ったら
いつもの人の自作自演の荒らしです。
トリップ無しで成りすましもよくやるので注意してください。
荒らすのに熱心な少し頭がアレな人なので適当にパリイ!しておきましょう。
無償で作品を投下する職人を、わざわざ叩こうとする住人はいません。
ageの人が多発したり、普段より流れが異常に早い場合は、反応したりせずにそっとして置いてください。 https://www.youtube.com/watch?v=uu2pzII4hNs
動画作成始めてみました。需要あるでしょうか。
少しやり込んだ人間のチャート動画です。
会話のきっかけになれば良いと思ったのですが、どうでしょう。 ≡つ=つ≡つ
∧_∧ =つ こ、これは>>1乙じゃなくて千手観音なんだからねっ!
( ・ω・) ≡つ
(っ ≡ =つ ババババ
/ ) ≡つ
( / ̄∪ =つ ≡つ
≡つ=つ≡つ =つ >>1乙
∧_∧ このテキーラは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
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/ 旦 /
/ / 【願い中】
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o'⌒) `ヽ
(;゙;`゙☆;゙)
(´・ω・) なに?>>1さんに乙してほしい?
( ∽)
)ノ
(_ ∧,,∧
[il=li] (ω・`;) はい、急いでお願いします
)=(_ ( ∪)
(-==-) `u-u'
`ー‐''
【本領発揮中】
*'``・* 。
| )`ヽ `*。
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+ (*゚д゚*) *。+゚ >>1乙
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚ +゚
☆ )ノ~ 。*゚
`・+。*・ ゚
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(-==-)
`ー‐'' ○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○ ∧_∧ >>1乙
__( ・ω・)
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( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ ) >>1
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| ___) | ∠ Good Job!
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|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/ >>1乙ダネ
∧
(゚、。`∧ ウン
,,, ,, ,,,, ノ (゚、。`フ
,,, ,,, ,,, (uu ,,(uu ,,)o *、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ こ、これは>>1乙じゃなくて
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ イリュージョンなんだから
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚ 変な勘違いしないでよね! /ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) こ、これは>>1乙じゃなくて
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうの舌なんだから
/∠_| ,-) (-,|_ゝ \ 勘違いしないでっていうwwwww
( __ l ヽ__ノ ,__ )
\ |r-_,,..、; /
| | | .二二二二二二二二二 ̄ ̄>
| | |`| |  ̄>./
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/ <___/|
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// イ______ \\ 警戒標識なんだから
// く ___ / \\ 変な勘違いしないでよね!
// ヽ! / / \\
く < / / > >
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| | """;ヾ ;ヾ ;ヾ ;ヾ ;ヾ ;ヾ ;ヾ" ;ヾ ;ヾ ;ヾ ;ヾ ;ヾ ;ヾ;ヾ"
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"" ;ヾ ;ヾ゙ヾ ;ヾ ;ヾ;ヾ"゙ "iヾ;ヾ;ヾ" ゙ヾ;ヾ;ヾ"
"" 'ヾ;ヾ" || l | ゙|/;ヾ" "
" |l i l゙l|
,,,, ",,,," ,,, " ∧ ∧ ,,, |l | ゙ || '' < >>1乙だゴルァ!!
( ゚Д゚)∬ ノノ 从ヾ ヽ、 ,,,
'' ` ` / @(_)旦. /
/ / '''' ""
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .__________________ ( ゚д゚ )
| >>1 ス レ 立 て 乙 で す .|ノヽノ |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < < でどういうパッチ構成が一番遊べるんだよ
さっさと教えろやゴミクズども >>26
君いつの時代の人?
時代はすでにぼくのなんだけど? >>27
6.93ぶりやな
ああとかぼくのとか色々あってどれがいいかわからん
おやつさんが最適な構成で動画化してくれりゃ最高なんだがな〜
界隈もまた盛り上がるだろうし なかなか盛り上がらないなあ。
動画作ってます。よければ見てください。悪口でもコメいただけると励みになります。
ニコニコ
sm32776971
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=jCPG25NhcPY&list=PLY-PDMNBxU5DC06L8n_j-j-tUg9RhJy24&index=1
初作成で色々見苦しいなだけど、まだ続けるつもりなので改善点あれば教えてください。
需要まったくなかったら・・・・・悲しい! 盛り上げたいのならプレイ動画垂れ流すんじゃなくて
改造するんだよ 仰る通りです( ノД`)
動画の作り方じゃなくて改造のやり方学ぼう…… ロマサガは自分で触って試行錯誤してなんぼだし
プレイ動画見て楽しめるゲームではないんじゃないかな バイナリ改造スレにプレイ動画の需要なんて無いよ
それに3.12系のプレイ動画なんて飽和しすぎてもうおなかいっぱいで
ニコニコですら需要無いんじゃないの? 動画にしたり、宣伝は禁止や
過去ニコニコに動画にされたことが原因で荒れて、本スレは最悪板に飛ばされちゃったし 雑魚の動画なんざ誰も見ねぇわな
おやつさんぐらい人気のある面白い動画作る人じゃないと 興味深けりゃ無名でも見るけど
有名所が他となにが違うって知識量
大したこともしてないのに時間長い動画を誰が見るんだよ 再生41 コメ0 マイ0
>>33-40のレス
これが現実
ニコニコでもバイナリスレでも必要とされてない電子のゴミの生産は無駄だからもうやめとけ 何か変わったことするにしても全メインボス勝利にすると最終的に能力値上がりすぎるからなあ すげー初歩的なこと聞いて申し訳ないんだが、キャラ変更ツールにないキャラとかコスプレの
キャラグラをいじるのってどうすればいいんだ? それが初歩的なことだと分かっているのなら
自分で何とかしな 最も分かりやすい改造マニュアルどっかに置いてない?
イベント作成はもうあるんだから改めてなんのために作ったの?
ひょっとして馬鹿なの? 攻略チャートくれなんて言うから、俺が動画作って、皆に色々言われる痛いヤツになってしまうのだ。
秘宝とデスティニーストーンと七英雄が絶妙に被ってるし、wikiが一番まとまっているとおもう。 戦闘だけ考えるならどのキャラ使いたいかで変わるし…
勝つだけなら妖魔4人入れてクイックタイム、シャドウサーバント、エルフショットを入れればクソゲーと化す 何言ってるかよくわからない
攻略順調べるのにいちいち動画は見ないでしょ 割合ダメが凶悪なのはしょうがない
どうしても勝てないときにだけ解禁するとかって使い方ならいいと思うけど 最近気づいたけど、もしかして何のパッチも当ててないオリジナルロマサガ3が
一番完成度高くておもしろくね? 個人の感想だからなにを思おうと自由
でも改造スレで言うことじゃないね 途中でやめたけど一人旅の各ボス装備・攻撃パターン案とかは結構練ったりしたな… 流石にオリジナルは今やると物足りない
術が弱すぎるのも不満 2は補助術を駆使しないとまずクリア出来なかったけど、1と3は術なしでもクリア出来るし
ダメージソースとしての術はサガフロになってから あ、2は攻撃術にも強力なのがあったわ
3になって使い勝手が悪くなって弱体化したものばっかだけど 2のギャラクシィとクリムゾンフレアが強かったから
超重力にがっかりした同級生は多かった 1では結局術を鍛えても微々たるもので強武器の技が大正義
その経験から2で術使わず武器ごりおしで行くとラスボスでやり直すはめに
そして3で術は鍛えとかないとと思い伸ばして行くもそもそも補助術駆使しなくてもどうとでもなるぬるいバランスで攻撃術も貧弱な威力っていうね.... 3は王冠の存在がネック
心理的に技か術かどちらかに尖らせるしかない
どちらを選ぶかは き く ま で も な か ろ う よ 3は王冠ないと閃けない技多いよね。王冠なしで閃く使える技は分身剣くらい?それで十分ではあるけど。
サガシリーズ全般なんだけど、補助術の効果、ゲーム中での説明少なすぎるのも術離れの原因ではと思う。 2の補助術って知る人ならば強力さがわかるけど
プレイ当時そこまで研究するやつなんていなかっただろ そしてそのうち荒らしが沸いてスレが廃墟になるかね
feスレなんかそんな感じだ ここが何度廃墟になったと思ってんだ?
今や廃墟どころか更地の状態だぞ? まー完成してるしな
バグもほぼないし、ぼくの
もっかい盛り上げる事があるとすれば
新しい職人降臨でもしないと無理だな ぼくののBNE2設定ファイルってロダに上がってるぼくの用BNE2設定ファイル... ぼくの(略用.zip
で合ってますよね?
何故か設定ファイルが読み込めない(ぼくのProto1.0g1)
蟹とかRS3ExTool2は使えるんで何かが間違ってるんですかね?
ああβいじった時はああβ用の設定ファイル入れていじれたんでBNE2の問題ではないと思うんですが… ちゃんとその他→設定からぼくの(略用をクリックしてOKしたんだろうな 改造ロマサガってROM拡張してるからiosではプレイできないの? ニーナ仲間にするには野盗をしばいて洞窟いってポール回収? >>75
ボール仲間にいればニーナに話せば仲間になるよ どなたか若バイメイニャンのgifファイルをお持ちではないでしょうか?
ぼくの(略にhasamiとRS3ExTool2を使ったのですが抽出できない位置にあるので 退治系の依頼ってビューネイイベント中は出ないとか条件あるっけ? >78
レスありがとうございます
RS3ExTool3をダウンロードしたのですが抜き出せませんでした
もう少し詳しく教えていただけないでしょうか。お手数おかけして申し訳ありません 黒髪の方髪飾り豪華だな
詠唱中肩が見えてるのエロいわ >81
80です。アップありがとうございました。それも2種類。感謝感謝です >>84
いえいえ
画像入れ替えとかでも楽しめるから、色々試してください
パソコン替えてからドット絵描くことなくなっちゃったけど、久々に見返すとやりたくなるねー 自分が持っているツールはRS3ExTool2なのですがRS3ExTool3が最新版なんですか?
ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダとSaGaUpLoader2で探しましたが
RS3ExTool3は発見できませんでした。
どなたかRS3ExTool3がダウンロードできるアップローダを教えてください。 >86
自分はロマコラアップローダーの主人公追加パッチの中に入ってるものを使いましたよ ぼくパッチを始めてみたんですが、パブ術士に行っても術欄に何も無しで手に入れられないんですが、何か前提条件あるのですか? 今度はサルーインを主役で邪神から始まるストーリー構成のパッチ、需要ありますかね? セルマの最新イベントなんだけどアビス突入クリアって真・破壊するものを倒すってことか? RS1で面白い解釈ありましたよね。エロールが全ての元凶、起因要素でデス、シェラハ、サルーインもエロールの掌で踊っていたに過ぎない道具のようなストーリー解釈なんですが。サイヴァの存在位置はそのまま残しておきつつ、サルーインメイン(主人公)
のストーリーがあっても面白いんじゃないかと思い、構成してるんですが。 創作を書きたいのならブログでもSNSでもやればいい
こういうのは絶対に続かない
というか始まりすらしない ドット描いてる人って居ますか?
シェラハ作ってるんですが全体的にタイト過ぎてドット映えしにくくて難い… 改造のやり方色々触ってて
技道場で覚えたとき
ドォォォリャー!
のセリフ入れてみましたが、需要ありますか? 一々問わんでよい
つくってロダにうp
DL数がその答えだ 最近需要ある?需要ある?うるさいと思ったらいつの間にかテンプレからなくなってたのな 音波しか耐性無いキャラにミス表示も出ず効いてなかったから音波属性に変わったと思ってた
と思ってたら装備変えてないのに急に普通に効き出した
なんじゃこりゃ 他人の需要なんて気にして改造してたらテンション絶対に持たないぞ
ここの常でそういうスタンスだとだんだん、あれが足りないこれを作れ始まって、
しまいには本体パッチの作者とかまでもが、これをこうしなきゃ俺のパッチには入れてやらないみたいな
何様な感じで下請け奴隷みたいな扱い始まるから
自分のやりたいように改造してごくたまに、わはは俺が作ったパッチ凄いだろ
みたいな感覚でアップするかどうかってくらいでちょうどいい 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/02/26(月) 02:20:57.88 ID:vcpXUU8e [1/2]
なかなか盛り上がらないなあ。
動画作ってます。よければ見てください。悪口でもコメいただけると励みになります。
ニコニコ
sm32776971
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=jCPG25NhcPY&list=PLY-PDMNBxU5DC06L8n_j-j-tUg9RhJy24&index=1
初作成で色々見苦しいなだけど、まだ続けるつもりなので改善点あれば教えてください。
需要まったくなかったら・・・・・悲しい!
34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/02/26(月) 21:25:51.64 ID:vcpXUU8e [2/2]
仰る通りです( ノД`)
動画の作り方じゃなくて改造のやり方学ぼう…… 改造できず動画も作れず文章もかけない奴は
こうして主張するしかないのだろう
なにが主張したいのかわからんけどな すいません どなたかRS1のいとしのシェリルパッチをアップして頂けないでしょうか
あぷろだ2で見つけたのですが落ちてるっぽくてダメでした
よろしくお願い致します 返事が遅くなって申し訳ないです
ありがとうございます 無事にたどり着くことができました
これで待望のシェリル編が再開できます ぼくのパッチ最新でプレイしてるけど
ポドールイのザコ戦闘曲(サガフロ1のBattle #1)
メロディがおかしくなる ぼくのProto1.0g1 斜め移動パッチ 主人公カタリナ(主人公交代なし) 一周目
@ヴェスティアPUB進行不可
ナルセス加入可能になったあたりから、ヴェスティアPUBの店主に話しかけると
ツィーリン云々言い出したあと、画面にノイズが走ってフリーズするようになりました。
関係ありそうなのは
・斜め移動パッチを入れたこと?
・話の進め方 コーデリア生存、タイラー未加入でSF2イベントを進めた?
あたりかなーと思うんですが…
残りのイベントが 楽園への塔、サルーイン撃破まで進めましたが、店主と会話できないので楽園の塔イベントが発生しない、という状態です。
Aメガリスビーストのイベント
メガリスビーストから逃げる途中、ラベールが同じ台詞を2回言います
Bシェラハ戦
コマンド欄を左右に切り替えると、背景の柱にコマンド欄の外枠が映ります
よろしくお願いします。 シェラハのあれは拡張戦闘背景とメッセージ表示の相性が悪いのかと思ってたが
こないだピグマリオン戦でも発生したわ >>118
@はメッセージウインドウが出てるうちにノイズ入って画面暗くなるの? >>121
具体的には
ヴェスティアPUBの店主に話しかける
店主「いらっしゃいませ」
→何か情報は? 言私はツィーリン(ツィーリン加入してネフト族の巣へ行く際の台詞)
〜では、行きましょう。▽
で、決定押すと画面暗転してノイズ、フリーズですね
ノイズというかファミコンのカセット差して揺らした時に画面がおかしくなる、アレみたいな感じですけど… む、なんか誤字った
ヴェスティアPUBの店主に話しかける
店主「いらっしゃいませ」
→何か情報は? 言私はツィーリン(ツィーリン加入してネフト族の巣へ行く際の台詞)
…では、行きましょう。▽
→フリーズ
です
離島には近寄るな〜までの会話は出来ていました。 あやしいと思うなら斜め移動パッチ外してみろよ
それが原因だった場合、どの斜め移動パッチなのか報告するのも忘れずに
(最近誰かが作ったのと、昔からあるやつ) >>124
お、斜め移動パッチ外したらいけました!
ありがとうございます
斜め移動パッチは、うpロダに上がってた最近のやつですね ぼくのパッチは、カタリナ主人公でロアーヌ城のモニカに話かけると、
ひたすらしゃべり続けて何を言っているか分からないな バイメイニャンの覚醒って覚醒前と覚醒後って防御力や魔法防御って変化してますよね
同じ戦闘変化のアセルスは変わってないっぽいんですけど、BNE2でいじる時はどこいじればいいんですかね?
妖魔アセルスと若バイメイニャンの値を比べても防御関連は特に違うところがなくて >>129
うおーありがとうです
耐性防具つけてても◯耐性に上書きされてたんですね
すごく助かりました とある動画を見て存在を知りプレイし始めたのですが、
妖魔の小手の仕様がどういう感じになってるのかいまいちよく分からないのですが
どう言った仕様なのでしょうか?
Wikiには小手でとどめを刺したら固有技を吸収できるとなっていますが、
仕留めた後に技欄などを見ても表記はないし、戦闘画面だけにしか現れないのかなと思って見てもそれらしきものはありませんでした。
技極意みたいに戦闘後に確率で覚えたりするのかと思って何回か試行しても一向に覚えないので訳がわからなく・・・。
Wikiには上記以上の情報は書いていませんでしたし調べてみても出てこないので質問させて頂きました。
長文申し訳ありませんがどうかご教授下さい。よろしくお願いします。 敵が技を使った直後、同一ターン内に小手で倒さないとダメ >>132
レスありがとうございます。
なるほどそんな仕様なのですねぇ・・・分かってないと気付かなさそうだ
しかし試行錯誤してる時に技使ったターンにトドメ刺した状況もあったはずなのですが・・・まだ何か条件とかあるんでしょうか アルカイザーイベントが中途半端だった
酒場イベントがほとんど奥いって倒すってだけで作業感がはんぱない 酒場イベントってリソース使ってる?イベントIDとか
以前にこんな同じようなのいくつも要らんて言ったら
総スカンされたけどね、こういう補完が大事とかなんとか言ってw 仲間キャラ加入枠拡張(7人目以上を連れ回せる)
戦闘中陣形変更コマンドに、控えとチェンジコマンド追加
装備開発種類増加
サガフロキャラ追加とレッドストーリー最後まで、印術秘術時術空術集め
ヴェスティア以東のエリア開拓 とか
>>133
吸収できる技とできない技とあって、できない技に妖魔の小手キメてもなんにもないです
wikiに一覧載ってる >>137
酒場イベはイベントID使わず酒場イベントID(ガッツリ余ってる)ごとにイベント作れる
遺跡の謎を解けとか複雑なのは多めに通常のイベントID使ってるのもあるけどね
でコピペ討伐系イベで使われてるマップはほとんど使いまわし
討伐系イベはこれ以上増やす意味もないが削っても大したリソース確保にはならない 酒場IDって専用に切り分けてるだけで
通常のイベントIDと変わらんのなら
未使用分がもったいないだけにも思えるけど 酒場イベントはクリアフラグが0D60から0D8Fに割り当てられてるだけで
イベントIDを使ってるわけではないよ
フラグもイベントIDも今の開発ペースを考えれば使い切れないぐらい残されてる
大型イベントを実装するような新しい職人が現れてから削る議論を始めればいいんじゃね まあ現行、酒場イベントはほとんど意味ないし
本当なら要素ごと削ったほうがいいよね リソース圧迫する要素じゃないみたいだし別にいいと思うよ
ただアイテムのためだけにこなそうとは思わない
アンサガみたいにシナリオ数(=成長機会)に制限があるなら
存在意義は大きいけど、縛る方向の改造はNG 酒場イベントを発生させる為に種族LVを上げるのは本末転倒
主人公追加パッチみたいに常時受けられる状態がいい リュートにイベントは原作からして無い
OPの次はラストダンジョンだしな 主人公のテーマ曲を変更したいのですがどう弄ればよいか教えてください
RS3ExToolというのでパッチが作れるかと思ったのですが、どのタブを開いてもBGMに関する部分が1箇所しか見つけられませんでした 音楽を自分で作り変えたいのか
差し替え、入れ替えだけしたいのか
それによる
パッチが作れるかどうかは、貴方のしたいことにはたぶん関係ない 例えば、ユリアン主人公時に街で流れるBGM(ユリアンのテーマ)をトーマス主人公時のものに変える
ような事をしたいです
かなり基本的な事ですみません 使うツールはStirling
使い方は構造体編集で検索
つかうROM専用の構造体も準備
答え合わせ
v1.1のROMならアドレス0x62A3Dから8byteが該当箇所 現行パッチならBNEでキャラ固有>主人公曲
素ROMならStirlingの構造体編集でRS3_仲間主人公テーマ曲のとこ 丁寧に有難うございます変更できました
構造体を読み込ませない状態でなんとかするものだと思っており途方に暮れていました >>138
亀レスすみません
もちろんそれは理解してます
吸収できる技一覧に載ってある技なので出来るはずだったのですが・・・。
諦めて先に進めてますが仕様は未だに謎のままです よく分かりませんねこの技は >>153
妖魔の吸収した技は、
戦闘時、妖魔の小手の左ページに表示されます。初期は「打撃」。
ちなみに、何を吸収しようとしているのですか? >>154
コマンド欄は一通り確認しましたが出てはいなかったですね。パンチがあるだけでした
ラットフィーバーを吸収しようとしてました
>>155
その通りですが、アセルスだと何か特殊なことがあるのですか? >>156
アセルスは、一度「妖魔の小手」を使って戦闘中に「妖魔化」しないと吸収技が使えません。
他の妖魔、白薔薇、零、ヌサカーンは、最初から吸収技が使えます。
自分は、零にラットフィーバーを吸収させました。 スレチだけど改造ロマサガ3並に良く出来てんなエヴァサガ
ぼくの並に面白い >>158
はーそんな仕様が・・・そりゃさすがに気付かないです
道理でコマンド欄にも出てないわけか
アセルスだけちょっと不利なんですね
もう先進めてしまってるんで何かまたあれば覚えさせてみようと思います
アドバイスありがとうございました 人間と妖魔のいいとこ取りのアセルスつかまえてちょっと不利て…
というかサガフロ知らないのか 割合ダメージで終盤のボスに対して(効けば)出鱈目なダメージをたたき出す
全能力値が上昇するのもポイント どの道、アセルスで吸収技を有効に使うのは難しい
妖魔化する為の妖魔の小手で雑魚敵を倒して吸収してしまいかねない
一度しか吸収の機会の無いレア技は勿体無い
むしろ有効な能力値上昇を考慮して吸収すべき >>162
サガフロは動画で見たりしたことはあるけど実際にプレイした事はないのです
他の妖魔に勝るところもあると言う事ですね失礼しました
まぁもう今更PT変えるつもりもないので使い続けるとは思います 妖魔の鎧が固定装備になっている妖魔は難易度の高い改造ロマサガでは致命的欠点となる
元のサガフロはそこまでキツい難易度じゃない ライト層向けの3.12作ってくださいオネシャス
閃き率の低さ、敵の強さがゲームをあまりやりこまない自分には辛いのです >>169
町や洞窟なんかのマップ(サブマップ)のことなら大したことない
仲間キャラグラフィック=デカい敵グラフィック=デカい町サブマップ3個ぐらい リバイアサンとか固定アスラで倍速道場
敵の強さはRSEXtoolである程度変更可能(あまり変な値にすると戦闘中フリーズする、ていうかした)
装備を蟹ツールで強化
自分好みの難易度に変えて遊ぶべし >>172
rsextoolを使っての敵の強さ変更って一体ずつですよね?
うまいこと全体的に敵の強さを下げることってできないですかね 防具強化するのはてっとり早いんだけど
敵もこっちと同じアイテムを装備として使ってるやつもいたりするから
ガン上げするアイテムをちゃんと見極めたほうが良いかも 黄龍の鎧を強化でいいんじゃね?
ギュスくらいしか装備してなかった気がする 全員WPJPを最大値(250)にするのはどう?
WPJP不足で困ることがなくなるのはもちろんだけど
HP・武器・術レベルも上がりやすくなるから初心者に丁度よさそう >>116
音が割れる糞尿曲一覧
SF1/バトル1
SF1/バトル3
SF1/ラストバトル-T260G
MS/絶対自由
SF1/ラストバトル-クーン
RS2/涙を拭いて
SF1/アルカイザーのテーマ
RS2/沈没船
SF1/バトル5
MS/believing my justice
SF1/ラストバトル-エミリア
SF1/ラストバトル-レッド
MS/熱情の律動
RS2/ラストダンジョン
MS/戦いの序曲
SF2/feldschlachtI
SF2/feldschlachtIV
SF2/miβgestalt
saga2/必殺の一撃
SF2/feldschlachtII
US/battle ultimate
RS2/龍の穴
SF2/todesengel
US/battle theme EX
別のエミュを使いたい場合は上記の曲を使わない設定にしましょう >>177
他に魔貴族さん宅にある一品物の蒼龍やら朱鳥の鎧4種のほうが大丈夫っぽい様な感じかも
当の家主さんは別の着てるし >>173
(たぶん)ないです
ある程度進めてから、耐性と防御力いじった装備をエルダーバブーンやキマイラあたりにドロップさせて
満足いくまで装備揃ったら、倒したいボスだけHP下げればいい(同じ敵でいくつも項目あって面倒だけど) どれかのファイルに全体攻撃の火力落とすパッチ入ってなかったっけ ああ ほどじゃないが取返しのきかない要素めんどい
事前にWiki読破すんのめんどい とりあえず思うがまま一周プレイしてみて失敗した所をメモっておけば次から大丈夫じゃね
事前に説明書熟読とかしたことない派 メニューのイベント項目って誰か弄った事ある人いますか? ボス戦の敵増援なんだけどかなり辛いね。無限沸きなのかな?
最初の洞窟のゴブリンで無くなったのは良かったと思うんだけど
野盗ボスも序盤で毎ターン2体増えるのはキツイ(後列を攻めれない)
アレクセイ戦もそうなんだけど序盤〜中盤で無限に敵が沸いてくるのイカンわ
後列にボスがいると遠距離技が乏しいのと、あっても消費ポイントが大きいわで無理
(しかも無駄に攻撃パターンも多彩で対応が厳しい)
せめて1体ずつとかターンを空けるとかしないと普通にやってると詰まる >>182
革のブーツ履いてる敵は居なかった気がするぞ メニューの装備・技の表示なんだけど
原作だと武器レベルと術レベルが一緒に並んでなかったっけ?
術表示だけ無いね
術が各属性で表示されるようになったから
技は技だけ、術は術だけの表示にしたのかな?
現在使える種類だけでも一緒に表示できないかな〜
優先は地と天で1行ずつ、それ以外は行が足りないから非表示って事で
やっぱ武器と術でパッと見比べたい 189だけどアレクセイ戦はお供をナップとみね打ちで抑えてる間に何とか倒せた
やっぱ道場に通わないと遠距離火力が全然足りないや
あと小剣技のカットインだけど敵の守りをかいくぐって接近ってあるけど
遠距離技じゃないんだね(敵が前にいると攻撃出来ない)
小剣使いが術使い終わったらやる事なくて困ったわ
小剣でも弱威力でも良いから遠距離技1つ欲しいな
細かい話ばっかでスマン 序盤で取れて遠距離かつ強い小剣だと三星衝だわな。基本威力高めでなんといっても体力ー20が大きい
狙った閃きをするのは普通プレイといえるか知らんが
(上書き全能ー2に注意がいるが)マジックハットか火星の砂使えばええんちゃう
あとカットインは相手の懐(守り・間合い)に入り込んで攻撃だろうし、近接技じゃないかな・・・ 小剣のコンセプトが物理盾をスルーできる事だろう
なんでもかんでも利便性上げる必要ない、ボス毎に防具から武器まで変えるぐらいじゃないとゲームにならん
ただでさえぼくのの序〜中なんて戦闘回避しないで進めればクソ雑魚ばっかだし
戦闘回避するならそれなりに苦戦、面倒な下準備、かったるい戦いになるのは当たり前だと思うんだよなあ
野盗はシノン防具バックパック傷薬指定行動基本術で余裕
アレクセイは普通に強いから夢魔倒すぐらい進めてないと辛いと感じた というか個人的な要望をなんでもかんでも語る場所じゃないからな >>189
基本お前が下手なだけ
しかも野盗に関しては原作でも増援仕様なのに今更何言ってんの?
>>191
それじゃ職人がわざわざ表示を分けた意味ねぇだろ
仕様変更による見栄えのバランスすらも考えられない自己中は黙ってろ
>>192
せめてそれぐらいの調整は自分でなんとかしろよクズ まあ個人の好みをあれこれ反映出来るのは
パッチ提供する側だけだろうなあ
素人の連続自己主張は叩かれても仕方ない
もし皆が好き放題言ってたら滅茶苦茶だろうし
だから自分で改造するってのが大前提のスレ 特別感が欲しいってだけで
主人公のステ2倍にしてます >>198
LOM?
てか、その案いいな
いつも一部「主人公弱いTT」とか思ってた
敵とかは調整したりしてたのに何故か主人公弄るという発想が無かったわw 凄いどうでもいいことで申し訳ないんだけどさ、ぼくのかいぞうしたryのゲッコ族の歩行グラ1ドット→側にずれてないか?
前向きの時に、向かって右手を前に出す時の歩行グラと後ろ向きの時に左手を前に出している時の歩行グラが。
プレイに全くと行っていいほど支障がないからほっぽらかされてるだけかもしれんけど、すんげー気になる 仲間以外のキャラグラフィックは容量節約のためROM内で一部ドットが反転させて使われてるのよ
一般ゲッコ族は横幅が奇数で1ドット左に寄せて作られてるから反転させるとずれる >>201
なるほど、すごくわかりやすい、ありがとう! なるべく原作通りの数値にしたいと思って、幻魔を50→70に強化するも
氷の槍はせっかく強いんだしこのままでいいかーとスルーしてしまう
まあ自分のプレイでは使わないんですけど…
>>192
小剣キャラで遠距離攻撃したいなら、弓をおすすめします
いや、結構強くて頼りになるんやこれが >>205
ただのレス乞食だから気にすんな
前スレだか前々スレにもいたけど久しぶりに構ってほしくなったんだろう ファイターモードでシャールのバックパックから高級傷薬13を使ったらバックパックが消滅した
ゴン救出中にシャールに持たせて、サルーインの使徒との戦闘中
なんかのバグ? バグ報告にあったか
青混乱で回復アイテム投げるとバックパック消費判定みたいなことなって消滅するのか 四天王パッチずっとやってて漸くぼくのに手を出そうとしてるんだけど、どれをあてたらいいんだ?
ああβ?ぼくの練習パッチ? 注意点.txtにはどれがどれとかは書かれていない
readmeは同梱されていない 12 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/05/16(水) 20:03:28.56 ID:OMZrE9P9
bne2で変更しても反映されないで悩んでいたらパッチとromが同名で同じフォルダ内に有ったのが原因だった
エミュがパッチも読み込むのね知らなかったわ
他スレからだけどコレマジ? >>192
カットインが奥まで攻撃出来るなら確かに敵を掻い潜る感じがして見映えはすると思う
でも初等技過ぎてあんな威力じゃ意味なくないか?
大人しく弓技なり鍛えた方が良い気がする。弓自体は開発しないと序盤ロクなの無いが >>216
そらipsを自動適応する設定にしてあればそうなるよ
エミュによっちゃそんな機能ないのもあるし
音声オンにしたら音が出た、って言ってるのといっしょ
そう設定したんならそうなります
当たり前 質問なのですが、通常アイテムの種類は7EF32Aで変更できるのですが、拡張アイテムの種類を変更するにはどのコードを使えばいいのでしょうか? アイテムはup2120辺りにあるリドミ見れば自ずとどういう数字入れれば良いか判ろう >>191
装備欄=武器レベル・術レベル
技欄 =武器レベル
術欄 =術レベル
この表示なら満足なのか?
一応原作プレイ済みっぽいかそういう人の意見は
大事にしたいところだけど、また微妙なところ要望するね >>223
普通に考えて3系統以上使えるキャラがいるぼくのパッチで
装備欄での術表示は破綻してるよね
2行じゃ表示し切れないのを強引にやるとかナンセンス過ぎるし >>223は10日も前のレスに今更アンカ付けてアピールしてる辺り自演にも見えるんだが
いづれにせよ中途半端な表示変更とかマジでいらない。内容が伴ってる今のままの表示でいい 自演だろ
単なる好みだし直したいなら、細かすぎての人みたいに自分でつくれ >>229
だがちょっと待って欲しい
あの表現はどちらかというと「自分で作ってみる」と見て取れるのではないか >>230
本筋からそれた話で申し訳ないんだが
書き込みがつき次第見るもんじゃないのか? 久々にやったんだけどジャミルの初期位置って変えられたりした?
魔王殿にいないお(´・ω・`)いる? 拡張領域からキャラドット抜き出す方法とかってあったりしないすかね…?
バイメイニャン(若)のドット欲しくなって探し回ったけど見つからないし、RS3Toolは拡張領域のドット抜き出せないんだよね… 見切りを見てたらフリーズバリア見切りってのがあったんですが
どうやって覚えればいいですか?
攻撃して反撃くらうタイミングでは閃かないですよね? >>232
たまにスレ覗いた時でもムカツク長文野郎がいたら殴りたくなるのはしゃーない
これは自演だと思うけど >>236
だいぶ前にも同じ質問あったが打ち直したい人多いん?
一応>>81に2種類あるけど >>239
おお!気づかんかった…ありがとうございます!
自分の場合常にバイメイニャンを若くしておきたいだけっす… >>227
いちいち切り替えるのも面倒だけどな
技と術両方育ててる場合とかレベルの進捗見比べる時は不便 自分でやれ
は煽りでもなんでもなく、マジでそれが一番早いから言ってるわけで
改造ってささいなことでも結構時間かかるし、仮にロダに上げてからバグがでたら
一応、責任もって直さなきゃいけないしで、そんな労力かけてでも変えたいなんてモチベーションは
やりたい本人以外は持てないから 改造なんざ面倒だからやらねぇよ
いいから俺がやり易いように改造しろや
って感じ もっと人が多かった頃ならともかく今は要望したからってやってくれる人ほぼいないだろうな 氷のマギ入手イベントって真実の目入手の後になったりとかしたんだっけ…?条件満たしてるはずなんだけど氷龍が出現しない
それとも主人公変更で秘宝フラグが折れるのまだ残ってたり? >>246
誤解生みそうな書き方してるからちょっと訂正
ウォードに話しかけても「また氷湖にモンスターが出やがった〜」ってセリフが出ない そうだよなぁ…テキストとか見ても更新したとは書いてないし。
過去ログ見ても似たような状況が一個あって、特にこれと言った原因とか解決もなかったし困ったのう 直接フラグイジって無理やり修正するか、とも考えたけど制作用メモ見ても秘宝イベントフラグはわからんかったな…諦めてやり直すことにするわ 秘宝のフラグってチートでアイテム取ってもダメなんだっけ?
まぁ普通ダメか >>252
直接入手ででどうにかなるのはアポロン戦くらいかな?カイに秘宝持たせちゃっててなくした時とか?
過去に秘宝直接入手試したことあるけど特に精霊の鏡の数とかは動かなかった記憶ある ぼくの ってPSPでできないんだね…
8M対応してなかったのか・・・ 人魚薬とかアイテム持ってるかどうかで判断するイベントは
チートで何とかできそう。でもフラグ関係がどうなるか怖いから多用出来ないな 引き継ぎプレイでDSやら同じの4、5個あるなかやってきたがまぁ特に普通に行けるもんよ
聖杯やら先に吸血レディぶっ倒してから回収に行ったもんだ、伯爵と会話する時とか怪しそうなときだけ倉庫に放り込んでたら良いし プレイ専用の奴らはやっぱ雑魚レベルの知識しか無いんだな・・・
自分で解析したりイジれるようになればもっと幅広がるのにねぇ
少しは勉強しよう 3のリメイク出ても絶対こっちのが良いから買う気がしないっていう ロマサガ3を改造をするのって比較的楽だよねツールが揃っているから
他のゲームにはこんな環境ないんじゃないの? では貴方がやったらどうでしょうか?
に対しての貴方の答えが、その質問の答えです >>256
すげー大胆なプレイだなw
年季の入ったプレイヤーはだいたい怪しい所が分かってくるんだな 昔から戦姫カタリナのパッチを探してたんですがやはりもう手に入りませんよね?もし持っている人いましたらロダにあげていただけませんか? >>260
正直3以外のシリーズの追加要素を全部とっぱらった状態でも負けないよな
どうせゴミリメイクになるだろうし
てか今の段階で3の追加要素完成してるんだっけ?
東方ネタが残ってるくらいか 2のリメイクもどうせほぼベタ移植なのに
フリー素材みたいな背景にしたり無駄にHP表示変えたり特に意味の無い改変が多くて
世代交代時のパーティ編成とか全然楽になってないわUIの改善も全然されてないわで特に出す意味を感じなかったね 3のリメとか出す側にとっては絶対地獄
どうやっても、これじゃない反応絶対出るから
3リメに求めてるものみんな違いすぎるからね そもそもリメイクじゃねえよ
2みたいなリマスターだっつの 質問です!
最近また技術の移植に取り組んでいるのですが、
rs3Artを見ているとよくわからない部分が出てきました
具体的には[0C xx yy]命令です
[0A xx yy]命令は同じバンクの(5Cバンクなら5Cから)[yyxx]の処理を行うと分かるのですが、
[0C xx yy]は記述を見ると[2A yy xx]の処理を行うとなっています。
5Cバンクにこの命令がある時も2Aバンクを詳細するのでしょうか
それとも5Dバンクの指定アドレスを処理するのでしょうか
>>264
一応VerBとVerDの戦姫カタリナのGifは所持しています
ただ、再配布しても良いのか分からないです 詳細するとか5Dとか言ってる内容がよくわからない
クレクレの相手はしない >>269
もしよければどこかにあげていただけると嬉しいです。
>>270
もう手に入らないものなので。申し訳ないです 戦姫カタリナってそもそも何だよ
キャバ嬢みたいなグラのやつ? 欲しいのはわかるけどわざわざ自演しなくても
悪いが俺は持ってないわすまん ロアーヌ研究所の技とか術とかて、主人公しか覚えさせれんのかね? なんで突然7.00βが上がってるのさ
やりたくなるじゃんか ジュエルビーストとかカオスルーラーとかバランスおかしい >>1
> SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
> テンプレの>>1-4をよく読んでください。
> 現行スレのログやreadme、以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
> スレはCtrl+F、wikiはMenuBar上部の検索を活用すると効率良く調べられます。
>
> ★初心者指南所
> http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
> ★前スレ
> ロマンシングサガ 新バイナリ神 56
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1496301218/l50
> ■romancing @Wiki
> http://www3.atwiki.jp/romancing/
> ■ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12wiki
> http://www.wiki house.com/bokuno/index.php?FrontPage
> ■SaGaUpLoader2
> http://romancing.symphonic-net.com/
> ■ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダ(目玉回避のスペース有
> http://ux.geuploader.com/romancingsaga312/
> ■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
> http://i-bbs.sijex.net/azma111/
> ■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体)
> http://www.geocities.jp/to_546/
> ■推奨パッチ作成 WinIPS
> http://smblabo.web.fc2.com/
> ■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
> http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html バグ報告というか設定ミスの報告?なんだけど、ノーラにハーマンを連れてくと最初の会話送りが少し変なのは既出?
(最初はノーラと同じ吹き出しにセリフが出る上「海賊ジャッカルだ!」のセリフ送りが物凄く速い)
そこから吹き出しも別れてセリフ送りは普通になるんだけどね デフォの頃からあれ売名娘になったりするバグイベだったしそんなもんなんじゃね >>286
原作でもバグってんのかアレw原作版だと大体先にノーラ仲間にするから気づかんかった ぼくのやり始めて仲間加入条件とか見てたら2週目?があるらしいけど
2週目と1週目って何が違うの?
2週目からが本番見たいなストーリーとかだったら
1週目で好きなキャラを上から順番に6人PTとか組み辛いなぁ ・シェラハとデスが強化されてグラも変わる
・ウィルミントンにボスと戦える部屋が追加される
・ヤーマスにオークションが追加される
以上が2週目限定イベントだったはず
というか付属のFAQ位読め >>290
ダークイベントも二週目じゃなかったか? 久しぶりにやりたくて開いたら
バージョンが1.041だったんだけど
最新とそんなに変りません?
パソコン壊れててアプデできないので >>293
大本が逝ってるみたい
ツイッターも反応ないしなぁ… ぼくのやってて気になったドットとかを自前で変更したりしてるんだけど雑多にアップロードしていいもんなのかな そりゃ是非ともどうぞ
スプ画板じゃみんな互いに修正し合ったりしてるし
まとめてる人のようにロダの方でもどちらでも もともと作ってた人のを直したりしてるから重箱の隅をつつくようで申し訳ない気がしてたス
ある程度溜まったらzipとかで上げます ドット職人さんがそれぞれどう考えてるのかはわからないけど
基本的に他人が仕上げたものを改変うpするなら、ちゃんと敬意を払って元作者の名前を入れたりとか
それぐらいの気は使った方が良いんじゃないかな?最初からそのつもりだったらごめん
改変と元から打つのじゃ労力が全然違うだろうし、勝手に改変されて嫌な人もいるかもしれないと思って一応
ドット職人さんの多くは凄く寛容な雰囲気あるから恐らく少々何やっても許してくれそうだけどね 早くあげてくれ頼む
うすっぺらいキャラとか多すぎるんだよな ファイルやフォルダ名に作者さん分かるものは明記して上げるようにしよう
ちなみにそんな大した事はしてない…実際にやったのはハリード→エル・ヌールのドットで髪も肌も大分変わってしまうのでハリード側に統一しただけ
ゆきだるま好きだから強化パッチとイベントとコスプレドットでも打ったらそっちは纏めたい、素人でこれから取り掛かるけど… 301です
ようやくいろんなツールを理解してきたところなんですが壁にぶち当たりました
RS3EXtool3のキャラタブでキャラパッチを作ったので、パッチ適用タブで空きにでも適用させようと思ったんですが、対象がE9までしか指定できませんでした
そのあたりまでは追加キャラやコスプレ用キャラがびっしり登録されていて空きがなく、ハサミで見たときはF7あたりに空きがあるっぽいのですが、どうやって指定すればいいか分かりませんでした
ツールが古い等が問題でしょうか? ツールつくった人は意図があって、できないようにしている
自分のやりたいことに関係あるのならば、勉強する
関係なければそういうものとして受け入れる 別に敬意なんていらねえだろ
ヘボいから修正するわけなのに
最初から完成してたら修正しようとなんて思いませんから その理屈だと改造されてるゲームすべてがヘボいことになるな そもそも改造自体がアウトなのに敬意もクソもない
やりたいように改造して改変しろや >>303
空ID枠使うのけ?
本家作者の側も今後アンケで仲間増加もとやらもあるからその言葉に従って
もう長い事みんな触らないようにしてきた手前で新規追加判る人ほぼ絶滅状態じゃないかいな
もうみんな適当なキャラを差し替えで好き勝手やってるのが主流状態だし
やれん事はないだろうけど結構色々大変じゃぞそういう資料はロダのどっかにあったような忘れた なるほどありがとうございます
ぼくのはwikiで設定等がまとめられてるくらいなので差し替えするのもアレだなあと思ったんですが、キャラ追加するのは難しそうですね
下手ながらドットは打ったのでイベントとコスプレ用防具自体は作って四天王か四魔貴族コスプレに差し替えるようにシフトします ノームのパロなのは分かるが金が沢山必要だぞって言ってくるボルカノが何か頭悪そうに見えるw ぼくのってもう随分更新されてないっすよね。
前は月1でアップされてたのに…
ぼくの作者さんお元気にされてたらよいのですが… 親切な人が定期的にロダにROM上げて生存確認してくれてるよ 作者が傲慢になる→手伝ってくれる人やプレイする人がいなくなる→盛り下がる→更新されなくなる
いつものパターンだろ いつまでもぼくのの改造ばかりしなきゃいけない義務がある訳でもなし
他にやりたい事ができたからそっち優先してるだけだろ普通に考えて そろそろ新しいパッチが出てくる頃
次の作者はお前だぞ ぼくのはもうほぼ完成してるからな
もうボスでいないのって真の首領くらいでは まあプレ専の俺ですら序盤を何十回とプレイしてて
もはや何が面白くてプレイしてるのかわからんしな
パッチの作者とかそれ以上に何が面白いかわからなくなってるだろ
金が出るわけでもないし飽きたら終わりだ >>316
もしそうなら当分更新しません、とか言ってくれれば
ありがたいんだけどね。
ま、そんなことする義務とか必要はないんだけど。
毎度楽しみに待ってる身としては、今の状態が
なんとも言えない気分… 10年位前のデータなんだけど、はにわの赤いの持ってる人いたらあげてくれん? キャラ毎のラストバトル前のセリフ、どこに載ってますか?
キャラ差し替えで変更したいんだけど見つからない ロマサガ3 ラストバトル 台詞
でググればすぐ出てくる キサマがラスボスか!
怪傑ロビンの名を
忘れるな!! ぼくのパッチあててやってるんだが、ジークに会えないつか ラムフォリンクスいないよ…
100オーラムで行ける洞窟ってイルカ像あるとこよね?HP増えすぎててフラグ折れたんかな >>329
自己解決した。蜘蛛敵がいる100オーラムの洞窟かよ。さんざん探したわ ゆきだるま、ボストン、エル・ヌールのグラ修正したもの斧に上げました
ストーリー作るのはなかなか難しそうだったのでお先にどうぞ
作者調べてみても分からんかったので書けませんでした…気分害したら申し訳ない 同時にもし分かれば教えてください
ビューネイのところを強化版ゆきだるまに変更しようと思ってExTool3とかハサミを使って
差し替えたんですが、なぜか性別が女のままで変わらないです
どうやってかいじれますかね? 黄龍剣の条件技である不動剣を出しやすくできる方法知ってる人います? どなたかゴスエレのグラお持ちでしたら可能であれば頂けませんでしょうか?
宜しくお願いいたします´・ω・`) >>336
あなたが神か!?ゴッスン頂いてもよろしいのでしょうか>< 初代が消えたり止まって、ああβが主流になっていた頃プレイしていました
7-8年は経っていると思いますが検索すると404ばかり
一応サイトの残っている過激パッチは初代寄りの旧型ですよね?
今は3.12wikiが最終版で宜しいでしょうか 人が増えたせいで荒れて、本スレは最悪板に飛ばされたからね
このくらいでいいと思うよ >>3が分かり易かったス
今も更新中ってのは良いっスね
まだ試していないんであれですが、昔みたいに何十個のパッチ上書きをせず、3.12一回である程度書き換えられるとしたら嬉しいな
FF6Tもまだ残っており、改造の形式はFF6Tみたいにまとまっていると好いっスわ
久し振りにRS3をやりたい気持ちになっていたけど主人公選択で悩みまくり
どうせやるなら改造版がいいかなっつー流れですわ >>345
まとめの後のああβが抜けてる
にぎやかとぼくのは侵略ベースパッチだよ ってワロたw
60以上あって超めんでーじゃんwwwwwwバカスwww >>346
自分もああβを楽しんでいましたが、もう中身を覚えていません
せめてと思えど60以上あるバラバラなパッチで、今から0スタートするにはしんどいッスね ん〜?
結局「ああβ」が昔も今も基本の改造大本で、そこに追加する侵略ベースパッチとやらの派生型3.12が今も更新中ってだけなん〜?
一通り改造版を楽しむのであれば、ろだ保全用とああβwiki(仮)v2の2点をチョイスすればいいんかなw
これじゃ2017年末まで更新されていたっつー新しい要素は楽しめそうにないがwwww
そういやぼくのパッチとああβパッチは基本別物で、そのどちらかを選ぶっつー感じだった希ガス
うろ覚えだがwwwwyoutubeにぼくのパッチ実況があるから今様子見視聴してるポ
あいやー ああβは、改造がぶっ飛び過ぎて作者の頭もぶっ飛び過ぎて
バグだらけで直ってもいないから、歴史に名を残すようなものでもない
ferioとかと同じ分類 必死こいて倍速させながら3.12の動画をやっとパート5まで見終わったが
2015年上のぼくのパッチでも相当な量の改造が成されているから、これが出来れば好さげなんだけど・・・
「ああβwiki(仮)v2」を入れた後に「ぼくの(略更新+β用パッチ」を上書きすれば2017年12月9日っつー最新版をプレイ出来るんかね
まあ、何れも動画視聴で満足しなければ試してみようと思う
ああβがバグ満載ならば、尚更3.12をプレイしたいもんだわ
いまいちパッチの構造が読めんー、FF6Tみたいに最終版をデデーンと一まとめに出来れば良いと思うんだけどねえ
大々的にするわけにもいかない分野だから、この手を出しにくい現状が一番なのかもしれんががが
難しいもんだ
ロマサガ3は環境構築に難があり過ぎ エンペラーズ サガなんてのもあったのね、一応面白そうではあるが自転車操業プレイのクソゲーなんだろうな
現在サービス終了(笑)
これだからネトゲはwwww あとSF1未プレイのくせしてアセルスが好きだからああβん時に使っていたんだけどさ
小手システムが理解出来ずというかロマサガ3に不一致な異物を無理矢理導入した感じがして、結局武器で戦うだけの運用をしていたった
今Wikiで精査してもよく分からんwwwwwwww勿体無いわwwwwアセルスを使えるだけで十分だけどwww
キャラが多過ぎて加入制限はどうなっているんだろう?もし有効ならチートで強制的に14を維持させるのが良いんかね(笑)
それに、改造版でのキャラ選択は自分の好みと思い出と直感と先入観で選ぶべきもんかもしんねw
キャラ特性やステで選んだら駄目な気がする
プレイする前から多過ぎて迷うわー
当時、女性キャラが好きだから適当にアイシャとかを入れていたけど、如何せん思い入れの無いキャラのメイン登用は改造版の魅力を損ねるカモネギ
迷うわーWiki読むだけでも楽しいー ああβはバグだらけってよく言われるけど
毎回同じやつ書いてるだろ
実際どこが悪いのかなんて書かれてないし
普通にプレイ出来る
仲間の加入制限は撤廃されてるよ 手空いたから各種ダウンロードしたものの「ああβwikiv2」は削除されたサイトのhtmlかよおお
ざっと見では3.12wikiより乏しい気がするし、あくまで旧サイトのバックアップ的な位置付けなんかね
ろだ保全用は実質マテリアル用?と
ぼくのパッチ=3.12がそのまま単独更新可能で2017年12月更新かつ5.29M
告知通りぼくのProto1.0g1.ips一個でフルカバー出来そう
素材や旧作がフルコンボで一緒くたになっているから紛らわしかっただけなのカモネギ
ああβも別途ダウンロードしてみると、こっちは超懐かしいファイル群だったったwwww
そのああβへ3.12同梱のああβ用を追加したらどうなんだろう?と思ったけど、新旧混ぜるくらいなら「ぼくのProto1.0g1.ips」一本で完結させた方が好いかもしんないネ
ま、カテゴリ別みたいに、ろだ内を2分して「ぼくの(略更新+β用パッチ.zip」と「ああβ.zip」の2つだけは『本体用パッチ』っつー目安を設けると利用者が幸せになると思うw
何年経っても、ネット環境そのものが昔と比べて変革しても残り続けているってのは、一種の宝に思える
改造で何言ってんだか(苦笑)
やっとプレイする目処が立ったから長ったらしいこの書き込みも控えるよ
アドバイスセンキュー >>355
おそらくは作者が限界に達してしまったが故の管理放棄でしょうね
お疲れ様です ぶっちゃけアンサガキャラ使いたい人はああβ、他はぼくのやればええと思ってる。大差ないし・・・
そんなワイはカタリナでしかプレイせんのやけどロアーヌの万が一の時の脱出に使う扉ねって謎なんや
ミカエルあたりだとあそこイベントで使ったりするの? 正直言って三国志サラとサンタサラ以外知らん・・・知らんのだ・・・すまんの・・・・・・ やけにレスが進んでると思ったら、
また頭のおかしいコスプレか ※重要※
陛下!またコスプレか or 自演か or ぼくのは乗っ取りパッチ等など
職人叩きの方向になってきた?おや?おかしい流れだな?と思ったら
いつもの人の自作自演の荒らしです。
トリップ無しで成りすましもよくやるので注意してください。
荒らすのに熱心な少し頭がアレな人なので適当にパリイ!しておきましょう。
「俺がストレイ坊だ」などとすぐわかるウソもよくやります。
無償で作品を投下する職人を、わざわざ叩こうとする住人はいません。
ageの人が多発したり、普段より流れが異常に早い場合は、反応したりせずにそっとして置いてください。 インサガやってねぇ時が止まったおっさんしかいねーんだな 全くレスがなくて寂しい時間が長かったから、悪い意味でも盛り上がると少し嬉しい
キャラドットももう一度ワイワイやって欲しい キャラドットは盛り上がるといいよねぇ
今は職人少なさそうだし厳しいかもだけど´・ω・`) インペリアルサガがドット職人を終わらせてしまったのだ・・・ インサガってやってないからよく知らんのだけどスマホゲーだっけ?
やっぱ没頭してる人が多いんかね 今時珍しいPCのみ対応のブラゲだよ
人気キャラ出たときはランキングそれなりいくらしいからハマってる(課金してる)人はそれなりいるんじゃないかな
イラストは好みが分かれるから置いておくとして、インサガの一部ミニキャラは割と好きだ
でも一番好きなのはやっぱドット絵だけどなー 開始時ちょっとやってたけどシステムマゾかったのがなぁ 分野の題材的にageを控えるのは分かるけど、逆に質問回答の意でageる必要があることもまた必定
俺は質問する際にageることを厭わないよ
で、これだけはと思っ再訪問したんだがwww
最新版2017年12月の3.12だと、必ずドロップ系のチートコードが軒並みフリーズしちゃっていたんよ
でで、俺はそのまま楽しくプレイさせてもらっていたんだが、偶然発見してワロち
「C2E0BD00」
いくつもあるコードの中で、たまたまこれ一行だけを入れたら通用したったwwwww
一回しか試さずに書き込んでいるからあれだが、挙動は昔のそれや無印のチートと一緒、多分大丈夫だと思うwww
これ改造をプレイしている人やWikiに永久テンプレで良いと思う
沢山ある新旧チートコードで悩む場合が減るwwww 妖魔の小手、今回使ったらゴミ過ぎ笑った
ああβん時は残り続けた気もするんだが、調整されたらしく戦闘終了後に初期化
何より500ダメで敵を倒さないと効果を得られず、打撃(腕力早+1)を必死こいて得られても戦闘終えたらパー
ボスクラスの体力+7とかなんて夢のまた夢やんwwww
しかも一体出現のボスクラスは無意味過ぎwwwwwwww横選択も増えて鬱陶しいwwww
アセルス終了だなこれwwww絶対に使わんwwwwwww 成都の獅子王イベント、殿様に会っても全員が「帰れ帰れ」と話すだけで詰む
動画探すとギリ見つけたものの城内他違いまくる
これ没イベ?それともフラグ他Wiki情報が古いん? ワロた
マサムネと成都関連削除かよ(笑)
イベント進んだのはいいが秘宝話の根幹を担っていたせいか相当こんがらがった
ゲーム中の台詞は鏡1+マギ6+他2の9をきちんと反映してあったからwiki側だな ワロっちワロワロwwwwwwwwww獅子王クリア出来たんぬwwwww
スイッチ見逃していたわwwwwwwwwwwwww箪笥云々に気を取られたー
つーことはマサムネもありそうだな
塔最上階へ行ってもアポロン登場しないから再チェキしまくっていたよwwwwwwww
秘宝回収も普通は塔の手前か入り口だろうしさwwwwあれー?と思いながら最上階まで行ってもうてんwww
9個でアポロンから炎のマギを貰えたし、微妙に修正されているのかぬー
しっかし攻略サイト無しでは無理ゲーな点もロマサガらしいwwww無印より鬼畜過ぎる(笑)
攻略本を捲っていた時代が懐かしいぜー
紙媒体の最後はプレステの聖剣だったっけ んー一応9個でのアポロン炎マギは正常なのかー、9個以上、だからなあ・・・
全ての元凶は成都での獅子王イベント調整ポ 僕のパッチを新しいロムに当てたんだが2週目がセーブデータだけでは引き継げないのか。
誰かバイナリで2週目にする方法知りませんか?
教えてエロい人。 >>381
new gameのみでは?自分は事前に入れた状態でnew game通さないと駄目でした
性質上、ヘッダ除去レベルの必須項目な気がします
無印セーブデータを途中から2周目データに改変するとかバグりそう 無印セーブデータだけでなく旧ver.のぼくのパッチセーブデータも >>381です。
皆様のおかげで解決しました。
ありがとうございます。 コスプレ時の青数字ステ変化は効いていると思うけど、装備とかの+1らへんが効いている気しねー
仕様かこれorz
ああβの頃に反映無しだったような気がする
女神の羽根で15/15の全身鎧→打撃に滅法弱いっつー、全ステ25でもバランス取れているというか、ボーナスキャラの利がねえ
・装備の+1は見せ掛けだけ?
・ステ+1効果より一般的な物理防御や魔法防御の数値がものを言う仕様?運命石x3と全身鎧は地雷?
・耐性はしっかり機能しているっぽいんだけど、やはり装備ステ変化の実感を+3や+5でも得られない
何がバグで仕様なのか分からんー
安定して防御面を構成するには頭腕足から2種選んで実数値60/60くらいにしないと駄目だろうか
また、盾の存在を活かす為に、敢えてそんな風にしているのかもしんない
理に適った仕様だけど、折角の改造版だしボーナスキャラのボーナスっぷりをもっと感じいー 武器術レベル35程度ってのもあるだろうが特に防御面できちーわ
やっとこさ通用するアイテムドロップ系チートは、敵側に所持枠が無いとサファイヤや一部レア系で埋めて落とす感じになるんよ
多分チートの弊害で「ドロップ無し」が無くなる
関係しているのか、通用する戦闘即終了系チートが無いから状態変化チートの石化でやっと代用→敵側所持ドロップまでもサファイヤ固定にしたり話にならん
しゃーないから今まで通り状態変化マヒで地道に倒すものの、WPJP関連でボス系連戦は無理ゲー
だからといってアイテム置換系、武器レベやWPJPをMaxにしたら育成バランスが詰む、あくまで戦闘系チートは緊急手段のみに止めたいわけ
過程を楽しむのがゲームの本質だからね
状態変化繋がりでHP1にするものを見付けてヨッシャー!→ボス・イベント?に通用しねえ(´д`)
通用するチートを必死こいて見付けるゲームと化しているわwwwww あとずっと楽しみにしていた聖王も想像以上に終盤登場で、更によく見たらステが微妙
カイと混同していたった
このままだと聖王を加入させる意味が見た目しかなくなる
聖王までの繋ぎに入れていたジャンヌの方がコスプレ含めると数段上っつーwww残念だ 力のマギとサファイヤは売れねーし、スマウグと竜鱗の剣を含めたアイテム四天王が何十個にもなるwwww
捨てても倉庫へ移動される?改造版だから、力のマギとサファイヤが毎回倉庫残数14と化すwww
14で抑えられるのがせめてもの救いポ ギュスターブの剣ん時にバグって、更に壊したらしく何やっても文字化けしちゃってさw
これ改造版セーブのバックアップも取っていなかったしやっちまったと涙目ながら一個ずつ精査したんよ
諦められんかってんwwww相当進んだ頃だったしwwwwwww
散々rom作り直しだの原因探って、やっと見付けたのが何とエミュのiniだったっつーね
それを初期化または正常なのと置換するだけで直ってやんのwwww
エミュとしては優秀だし最良な結果だったんだけどさ、余計に疲れたわ(笑)
rom破壊は不可思議だったものの、セーブデータsrm破壊の線は拭えなくてwww
色々試して無印ロマサガ3でも全く同じ現象だと知り「あれ?」と兆しが見えてきたわけww
エミュ本体を置換しても意味無し→自動生成のiniで解決w
欲をかいて、ずっと気になっていたroaming自動生成のiniの場所を何とかして別フォルダへ移そうとしたけど、そこは駄目だったわ
触らん方がいいレベル
設定ファイルの勝手な生成場所とミキサー必須の音量調整以外は、あらゆる面で優秀な完成されたエミュだとつくづく思う
これが2010年製だってんだから凄いよなー るるせー馬鹿
何言ってんだこいつ
頭大丈夫か
ったくホームラン級のバカだな
アッセンナヨ ― † 芋 摩 珍 覚 醒 せ よ ォ ォ ォ ! † ― >>394
荒らさないでください。
関係のないコメントを書かないでください。 くっそワロたー、光魔の杖(´∀`)ウッヒャッヒャッヒャ
メニューステに魔力+5が反映されなくて実戦検証したらさ
ハードロックと併用時に魔力変化無し
単品装備時に魔法ダメが500増加wwwww魔力ステ+5で威力500差なの?wwwバカスwww
これが防御面と同じ仕様だったら、アクセサリの全+1効果が実感出来なくて当たり前だろwwwwwww
アクセで全+3かつコスプレや装備でリズの魔力を青文字26+5にしてんだけどさ(笑)
どれがどこまで効果あんのかワカンネwwwwwwwwwバカスww
リズへ弓の代わりに光魔の杖単品を持たせれば500-800程度ダメージを上乗せられんのかねwww意味ねーwww
技で攻撃する毎に加算していくタイプの底上げは5回くらい使用してると実感持てるレベル、意味はある
しかし装備時の+5前後とか、隠れステータス系は数字を確認出来ねーし、その効果単一だと誤差の範囲でしかねえw
武器一覧に「デストロイヤー:腕力+6他-3」なんてのもあるけど、光魔の杖の様子ではこれ系も全部誤差なんだろうな(笑)
杖装備のカイ=女神で上記の光魔の杖を検証したんだが、光魔の杖の基礎攻撃力は7
魔法で500しか変わんねーのに技の魔力依存がゴミダメージになってワロちwwwwwwwwww
今まで使ったことねーけどシャッタースタッフって全ヒールらしいからそれ専用の繰り返し装備ってことだぬー(笑)
せめて単品装備制限さえなければwwwwwサブ装備で500ダメ底上げっつー多少の価値UPを図れそうなんだががががwwww ついでに消費30のシャッタースタッフは使わないけどパワーヒールが気になったんよ
初期だと84回復程度だった(その時点でさえ使えないから自然放置)生命の杖でさ
腕力21+4斧13のエレンで143回復
腕力25+3斧38の女神で184回復
武器レベルの依存度が無いっぽくて残念だったものの、女神のステで350-400は回復して欲しかったよwwww
結局、体術エレンの盾発動用に持たせる意味で放置装備していただけっつー飾り装備だわ
無印本家じゃ体術はタイガーブレイクのみ発動っつー話もあるしワカンネwww
このゲーム未公開や隠し要素ありすぎるんよwwwその上で改造版じゃ何が正しいのか分からんwww
一応、片手装備+盾でエレンも盾が発動している気がする?からこれでいいやみたいなwwww
念の為武器は杖単品を継続させようっつーwww ん?体術は片手扱いで投げ技以外なら盾を発動させてくれるのかな?
タイガーブレイクのみっつー話はどうなのか分からんが、余計な片手武器を持たせるより盾のみの方が良いかもしれんね
最初からガーダー系を装備させていれば片手両手を気にせず体術を運用出来るんだろうか
てかガーダーだと術使用時のみで、基本片手武器必須、両手の場合は実質ウィルガード、ゾウ、聖騎士の盾のみっぽい
こういう所も混同しちゃう要因だぜw
だったら片手武器2-3本(パンチ+片手1-2本)と盾の場合もどうなるのか不安になってきたwwwエレン的に2本+盾は発動しそう
槍使いと魔法系弓使いの2キャラを用意した時点で俺の負け()かー、2個目のウィルガードをチートで作りゃにゃいかんと?
やるにしても改造版のアイテムコード無いし・・・ウィルガードって無印にもあったけ?あるなら同じコードでいけそうか?
0Dのブラッディソードがフィーンドロッドへ置換されているのだけは分かる
・・・5Eにウィルガードあるやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ魔王の盾も術は分からないが両手武器okらしいから実質3枚の盾とゾウが対応していることになるのか
チートは不要だぬ
どっかの話で術系は片手剣と盾が無難、とされていたのがよく分かるなあ
片手剣、というか片手武器な点が最重要だったんね
俺のロマサガ3遍歴では、純粋SFC時代やチート無し無印プレイの経験もあって、弓使いと術使いをついつい併用させちゃうわけ
正確には術使いを聖王試練用に弓運用しちゃう慣習が今でも残っている罠
これがガチ悪手だったわー ぐあー聖騎士の盾はゴミ2キャラの固定装備だったか・・・効果も発動率以外はゴミだし・・・
なら実質2枚、ウィルガと魔王盾をそれぞれで使う感じにすればいっか
厳密にはカイも術主体でガーダー候補だったんだけど、女神になったら技も最上級かつ棍棒/杖装備なのに疾風打のおかげで良好、と(笑)
防御面さえ何とかすれば万能超キャラくせえ
ハルモニアガードを入手したらいい感じになるカモネギ ダメダメ!これそのまま遊ぶやつじゃないから!
改造ベースとして使う位のものだよ!
BNE2や構造体使ってちゃんと自分で弄って完成させてから遊びなさい!
そのままやってもただのごり押しゲーだよ! そうだったか・・・
色々プレイしていてようやっとこのドロップチートの謎も思い出してきたわ
これバグはバグだけどチートの仕様に変わらんな
今回ドロップ系チートで上手くいかないー、コードを一行だけ適用したら通ったー、とかやっていたけどさ
全く同じ話をああβ時代にもやっていたわ(笑)
当時はサイト上でも「数値上はこれでいいんだけど、一番上以外も適用するとフリーズしやすい」っつー紹介があったったw
んで、その時「コード適用後は一番最後のキャラの一番下のアイテムが、本来ドロップしない空白枠に挿入されて擬似増殖状態となる」っつーチート弊害もあったのよ
全部思い出した(笑)道理でサファイアや武神の鎧が突然出始めたわけだw
ひょっとすると武器4
今ブラックダイヤを試したら増えたしwwwww
過去増殖された力のマギやファイアブランドをやった覚えは無いんだが、これもまた別のチートとの干渉だろうよ
ドロップチートを4行使ったりしていたー
そん時のファイアブランドが実は固定で、4キャラ目に装備させたせいで涙目ったのよねw
散々試して今まで何年も理解出来なかった+80hっつー先頭キャラ以外のチート適用方法も、初めて習得したんよwww
分かっちまえば簡単な話よね、コロンブスの卵系な感じ
それを契機にチートコード仕組みへの理解が深まったわー
あー、これなら防御のマギでも増やしておけば良かったかなあ
大量のスプリガンスーツと3つのテトラで物理系即死を耐えるようになったけどさ(残り2キャラは純白ドレスと女神羽根ね)
それでは味気ないしエレンの素早さ低下が気になる
武神でも最終ボスクラスにミスっていたくらいだから、スプリガンじゃ体術使いは駄目っしょ
んー 後は女神の死亡絵がちょっとキモい
女神の心臓をモチーフにしているんだろうとは思うけどさ、スチームパンク系の表現はどうしても慣れん
これなんだろう?と最初悩んで、しばしみるとハートか!みたいな
心臓とかきんもー
やるなら赤魔道士の帽子とか、そういう系統の表現にして欲しいよね
イニシエダンジョン・ラスボスの、女性の股が引き裂かれてそこから陰部を頭部に載せたデザインのモンスターが出てきたり?あれ思い出したわー
理解出来ん趣向なんよこういうの
石化が出ると石化回復がドロップに優先されるのは無印からの仕様、その仕様をチートが選出するからボスドロップの書き換えが生じてしまう罠
まあ改造版は、固定ドロップ無しボスの大半が空白だから、前述の最後キャラ一番下アイテム挿入が発動するだけだけどさ
石化即死チートを実質封印されてしまうのは厳しい
それ以外の安定即死チートってロマサガ3に無いもんよ
ドゥしてもWPJPの兼ね合いで1000-4000しか通らん変形型ボスや、ボス系連戦に息切れする
大抵はそういうボスだと自動ヒールしやがるし(笑)
地形や天相を変えては見るもののボス補正がそれを上回って遠慮なく毎ターン6500回復とかwwwww無理ゲーww
武器レベ50WPJP205前提バランスかよ的なwwwそりゃ即死チート欲しくなるっつーのww くっそテトラフォース増やそうとしたらデュエルマスターになりやがるwwwww
特殊過ぎるアイテムは弾かれそうと思ったが当たりよったwwwww残念wwwwwww そして防具全外しの武器4では全部カムシーンになりよるwwwwwww一回フリーズも出たwwwwww
4行チートの時と同じ現象だぜwwwwwこの辺りは紙一重だったんだなwwwwww
武器系増殖やテトラレベルの防具増殖は不可能と判明、いやー残念ー 特にカムシーンは名前だけだからなあ(´д`)
スマウグや竜鱗の剣みたいに物も貰えるならそれはそれで有りなんだががが
やはりイベントアイテムは改造アイテムと同列だわー はぁ、バックパックや聖杯、そして盾系を増やしてみたかったんぬ(´д`)ガッカリ コッペリアに竜神やってみたかったわ
ぞうは見た目と素早さでPT組みたくないキャラ筆頭だった
ずっと3-5キャラでプレイしていたが、控えの隠しパラメータを考えれば早々に6キャラPT固定で今頃ダメ2割UPくらいにはなっていたカモ
イベントや仲間等を考えたら序盤に6キャラ固定なんてやってらんねーがwww
無印のブラック作成の時だけだわ、ブラック作ったら外すし意味ねー
最終PTの控え候補を序盤に用意してずっと6PTを意識しながらプレイしていく・・・くそつまんねーしそんなのロマサガじゃねえ
一通り仲間にした後でやっと6キャラ目を導入したとしてもイベントは残っておらず、隠しステもほぼ0
ワロちwwwwwwwww
上からエレン、カイ=女神、エミリアまでが前衛でリズ、ジャンヌ=女皇帝が後衛
全部見た目とコスプレと性別を主に決めたが、その中で唯一エミリアだけしくったわ
他は万能キャラだったから適当でも強くなるしカイなんて成長率1でも女神化すると急に上がりまくっているキガス
控えLvもそうだけど成長率を一切意識していなかった罠
タイガーマスクやショールや純白ドレスのエミリアのステは正に優秀だったものの、出だしがミューズ並みの初期状態でwww
そのくせ成長率がミューズ以下とは思わんかったwwwwwww
全部0の完成型キャラである大佐を除けば、下から数えるレベル
純白ドレスの太陽補整(閃きはチートで即取りしていたから意味無ス)と成長率の射1太陽1さえも無駄にして俺は月系片手剣で育てたった(苦笑)
特技がめんどくてスタメンから外したアセルスの代用だったポ
成長率だけ見れば雲泥の差でワロるしかない、道理でパッとしないわけだエミリア
原作詳しくないからあれだが、主役級の登場人物がコスプレ優遇とかで上方修正されているのは分かる
だがリュートとか、どうでもいい野郎キャラの成長率がALL3で(笑)男皇帝の控え補整が5で(笑)
はーマジはー 365やけどもさすがにこの流れは予測できなかったぜ・・・アビスの力ってこえーなwww
はぁ・・・ミリアムとソードダンサーミリアムの腋ぺろぺろしてゴクゴクして飲みたいわ・・・
聖脇やぞ!!!! 腋やった・・・液とゴニョゴニョしたかった変態ですまんなb くそが、ソードダンサーエミリアや・・・シナプスが死んでるわな 薄々気付いていたが魔道書って盾?え?何で同じ枠にしたんだ
ウィルガード装備させようとして確信したわ
つまりリズのコスプレを無くさないと盾は駄目、と
2万ダメ以上のアイテム発動そのものは使わないし専らコスプレ用
フルケアとサイコバインドとフレアの3術に、良い見た目やモーションも加わって十分スタメンokだけどさ
盾とコスプレの二択を強制させちゃいかんだろ・・・
それともフレアの書ってアイテム発動以外に効果あんの?みたいな
片手武器と魔道書の組み合わせなら回避効果が発動する?一応アイテム説明は回避系だよね
どうせ魔力+4の効果なんて知れてると割り切って、リズのコスプレを諦めるしかないのか・・・
見た目も変化しないしさ
だけど腕力11のキャラから魔力を4も盗るってどうよ・・・魔道書の仕様考えたやつ馬鹿じゃね?
普通に聖杯系でいいじゃん頭悪いわ 駄目だ魔道書と片手武器じゃ当然の如く盾効果ナッシングだわ・・・
はーマジないわーここにきてリズへ盾を装備させられないとかチンパン・・・
腕力は詰んでるものの器用はあるからギリギリ小剣いけるかと思ったんだけどさ
完全にコスプレ専用品じゃねーかフレアの書・・・
なんで盾なの?このJP全部で26000ダメっつーゴミアイテムが?
この縛りがあるからこそ、エスパーっつー希少性を持たせたんかね?開発者は
いやーしっかしないわーバカス
はーキレそう
素直にフレアの書を封印してガーダー装備させるしかないかあ、罠キャラとまではいかないがプチ地雷じゃねーかこれ
沢山のネタキャラが居る分、まだマシと思ってコスプレは諦めるっきゃねーなあ
はあ >>416
作者様に対する誹謗中傷を行わないでください。
ここは作者をたたく掲示板ではありません。
無料で公開してくれている作者様に感謝しましょう。 ― † 芋 摩 珍 覚 醒 せ よ ォ ォ ォ ! † ― 伸びてたので新パッチ来たかと思ったら
キチガイがわいてたでござる 長文ガイジが湧いたのは夏休みであることに関係しているのかな? 各キャラクタの初期ステータス値を変えたらHPの上昇が1〜2で固定されてしまうおま環かな 所持品一番上のコードは7EF32A xxですが
拡張アイテムのコードだとどうなるんでしょう? 誰も能力成長しなかった場合は最小HPキャラは無条件でHP+1される
これか? フレアの書を装備させたリズにチートでウィルガード追加
懸念した盾発動も問題なくwwwwコスプレも青文字wwwwwwww
盾二枚でも上の段が適用されるのかそれとも片手武器または術詠唱と盾という組み合わせが重視されるのかw
盾が最優先で処理される仕様じゃなくて良かった
25%という発動率だけがあれだがwwww
魔王も同じ1/4程度だし片手専用キャラであればハルモニアガード必須、それ以外はウィルガードで確定だな
普通の盾や魔王は両手武器と術発動の観点で採用価値ないポ
魔王のバフ消しさえなければウィルガードの上位互換になれたんだがwww
せっかく改造で作った魔王盾(真)も術増幅とか全部無視してwwwwバフ無効が台無しにしよるwww使い勝手最悪な盾やねんw
他の追加斧が特殊過ぎて実質最強斧である魔王斧しか使い道ないwwwwファイナルストライク邪魔やけどwwww
技術が多いとただでさえ鬱陶しい横スクロールが微ラグって最低なんよね、ロマサガの業だ
ちなみに鎧は最初から物理20がゴミすぎwwwww結局魔王斧だけー >>424
あと一週間でSteam販売なんで、久々にやろうかな
Unlimited Saga系統ではあるみたいだけどね
ハード購入してまでやろうとは思わん
つかリアルロマサガ世代って、もうおっさんばっかだろう
コンシューマは子供がいれば家にあるかもしれんが ガチな話をするとFFもRSもリメイクでのSD調頭身ポリゴン化やそれに伴う全てのもっさり動作が肌に合わん
PS聖剣やエターニアや平常時サガフロみたいな2Dキャラを2D背景+3D空間で動かすゲームまでが限界
過去SD調頭身で良かったRPGはトレハンGとFF9だけだわ
それ以上は最低でも8頭身キャラゲーでFF10級のクオリティじゃないとカス
特に携帯ゲーム機や任天堂系に多いSD調、携帯ゲーム機だとそのゲーム機スペックから悲惨でしかない
逆に、同じSD調でも任天堂系マリカー級の作り込みであれば全く問題ない
全ては安いポリゴンが悪い
そして旧スクウェア系リメイクのほぼ全てが、そんな蛇足に等しい安価ポリゴンで進化させた気になっているから業が深い
2Dのままに移植する、DS版クロトリみたいな?感じであれば満足なのに、なんでああいう無理矢理な付加価値を付けたがるのかが分からん モウゼス酒場:「話し相手がほしい」
特定のアイテムや何かのイベントキーがないものかと探せどヨクワカンネw
単なる会話と1000オーラム獲得するだけの単一依頼かよwwwww マインドスケープの素早さアップ効果が1ターンで切れるのってバグ?
無月散水が1ターンしかダメージあがんね 上昇幅が大きい分ターン経過による減少を大きく感じたか敵の行動効果のせいか・・・
勘違いだったかな 3.12って言うほど面白いんか?
キャラ追加はいらないんだがな
ふつーに3のキャラだけで遊びたい 3のキャラだけで遊べばいんじゃね
イベントも減るけど ぼくの をやってるんだけど
ハーマンってイルカ像探しのときに仲間に入れないと仲間にならないん?
ブラックにもしたいんだけど・・・
マクシムスを追えもできねーってことかな?
ひでぇな >>442
原作通りやで
んなこた知っとるわそれが不満なんじゃボケ!ってことなら自分で改造したらええんやで >>443
仲間にせずにイルカ像げっとしてもーた
マクシムスを追えで、赤サンゴの情報をピドナのPUBで聞いたあとにハーマンと話しても仲間にならないんです
ピドナのマクシムスと話すといつか尻尾を捕まえてやるって言います・・・ 俺も原作がそうなってんだぞと書き込もうとして、せっかく止めた()のに
これでも改造版はイベントや+αで原作より快適になってるわボケがw
あとttp://www.wikihouse.com/bokuno/index.php?RS3%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8#j706c617
の7-9なチンパン
どっちみちブラックはもう無理、欲しけりゃチートかやり直せカス
原作も確かに財宝洞窟の先取りは可能だが、イルカ像は本来フォルネウス討伐の過程で取るべきキーアイテムであって、取れてしまうその経緯そのものが抜け道なわけよ
原作もね
故意だろうと無意識だろうと抜け道を使ったらイベント進行に支障が出るのは当たり前
その状態でもフォルネウス討伐は可能でアビス封鎖進行に何の問題も無いっつーん
イルカ先取りやマクシムスに文句を言っていたら、ウォード派生の雪町やトレード未完了とかどうなんのよ(笑)
原作の時から詰み進行は他にも複数あるよ
基本、4つのアビスを封鎖するメインシナリオ以外は自己責任ってのがロマサガ3のデフォ
バカかと
細部までプレイしたけりゃ最初から攻略本、攻略サイト、wiki通りに進めろやチンパンっつー
阿呆過ぎる >>445
口は悪いけどwikiのページまで張ってあげて優しすぎワロタ 詰みがロマサガの味みたいに言われてるけど
実際は手抜きなだけ >>445
ついでにどういうチートを使えばハーマンが仲間になるのか教えてください >>451
最初からやれば
三時間ほどで同じようなデータ作れるでしょ >>452
30時間やってるんです
トレードも終わらせてて・・(/ー ̄;)シクシク
アビスゲートはまだ一個も閉じてないっす 完全に調子に乗っててワロタ
445に礼の一言も無いし ゲームに30時間つぎ込めるなら
もう30時間もいけるだろ 何やった30時間か知らんが俺がやった事がある実質的には>452さんが言ってる事と同じ事だが
それよりは悪逆的に楽な手段教えてやれるんだが
ちゃんと>445さん等に礼の一言も言える位謙虚な姿勢なら良かったが、あの態度では期待は出来んな なんというか完全に人様を都合のいいNPCのようにしか考えてないんだな
そもそも改造版に手出しといてちょっと調べればすぐわかることをわざわざ聞くわ礼は言えないわ
やり直せばというアドバイスは30時間もーとかそんなの知るかっていう自分の都合で却下して楽な方法教えろって...
自己解決できないのに一丁前に文句だけ言ってごねるくらいならすっぱりプレイ自体やめた方がいい ※重要※
職人叩きの方向になってきた?おや?おかしい流れだな?と思ったら
いつもの人の自作自演の荒らしです。
トリップ無しで成りすましもよくやるので注意してください。
荒らすのに熱心な少し頭がアレな人なので適当にパリイ!しておきましょう。
無償で作品を投下する職人を、わざわざ叩こうとする住人はいません。
ageの人が多発したり、普段より流れが異常に早い場合は、反応したりせずにそっとして置いてください。 NPCってw
ここはレーベ村よ☆
みたいに可愛く回答してくれないと 村長じゃない町長じゃん
もぅゃナニ″レヽけレニぇの ぁ ナょ レヽって<る Romancing Saga 3.12暫定7.2
↑
これが最新のデータちゃうの? 8.0は別のやつだっけ?朝鮮パッチやあの時代は派生版が多すぎる おーい ┐(´∀`)┌
ぼくのをやってるんだけど
コーデリア
って死なないとジニーが夜猟者って技を覚えないんすかね?
コーデリアを生かした状態で覚えさせる方法ないっすか? コーデリアが出てくるサガシリーズで同じような展開があるのかわからないけど
知らないワシはあそこらへんなんとなくフリーのホルモンって感じがした
さっきまで元気だったキャラが合流すると倒れかけてる辺り、切ない サガの中で1、2番を争うくらい好きだけどRPGとしては問題点が多く微妙な気がする
まあ、好き嫌いがはっきり分かれやすいゲームよな サガフロ2は2DグラとBGMはPS1世代最高レベルだったな
シナリオに縛られて自由にパーティー組めないのが最大かつ致命的な欠点 フロ2はキャラの育てがいが無いのが痛いわな
殆どのキャラが途中で永久離脱しちゃうし 自由度がないサガってタダのゴミじゃないか
なんで未だにサガでもロマサガのみが持て囃されるのか分かる
サガスカの時も脳死のアホどもがロマサガ4はー!とか発狂してたし サガの後継ブランドであるラストレムナントがコケたのが痛い
XBOX版はどうしようもないゴミだったけど、PC版の出来は良かったので
是非2を出してほしいなぁ
かなり荒削りのシステムなので、残念ながら面白さに昇華できなかったが
洗練させたら化けると思うんだスクエニさん おーい ┐(´∀`)┌
ぼくのをやってるんだけど
コーデリア
って死なないとジニーが夜猟者って技を覚えないんすかね?
コーデリアを生かした状態で覚えさせる方法ないっすか? >>487
通常プレイだと無理だよ
コーデリア好きだから俺は自分で弄って可能にしてる 誰かをコーデリアのグラ等で上書きしてコーデリアとして連れ回せばいいと思うよ、うん ユリアンをコーデリアに上書きすればいい
モニカをウィルにすればカップルにできるぞ ベアはいるんだけどジェイムズとエメラルドが出現しねぇ
なんなんだこれ
ぼくのパッチな
バグ多すぎだろ
インポリアルクロスなんかつかわんっちゅーねん ジェイムズとエメラルドが出現しねぇ
なんなんだこれ
ぼくのパッチな
バグ多すぎだろ
インポリアルクロスなんかつかわんっちゅーねん ジェイムズ ロアーヌ城1F食堂 ミカエル主人公以外ではロアーヌ襲撃開始までは宮殿に入れない
エメラルド ロアーヌ城1F南西部屋 ミカエル主人公以外ではロアーヌ襲撃開始までは宮殿に入れない
なんでベアだけがいるんだお?
ジェイムズとエメラルドがいねぇよ
エメラルドいねぇから施設つくれねーじゃん・・・ 初代のデスとシェリルのパッチを入れてデスで初めてみたんだけど、サルーインが仲間にならない…
開始時の「○○の主人公フラグを消す/残す」って消すでいいんだよね?
そこが問題じゃないのかな 過疎だなぁ
質問にぐらいさっさと答えろや!
ジェイムズとエメラルドがいねぇんだよ
ベアはいる
なんでやねん
あとよぉ
アイシャに風花のショールを装備させたら外せなくなったんだが
どうやったら外せるのか教えろ >>499
フラグ消してパーティにシェリルがいてハオラーンがいなくて5人以下 >>503
あ、あとたぶんダイヤモンドも必要
シェラハ倒した? >>505
あーそれが原因か
イベント期間過ぎたっぽくて戦えない >>506
あのイベント期間限定なの?
シェリル仲間から外したら戦えるんじゃない? >>507
俺はエスタミル下水のシェラハ神殿のイベントの事言ってたわ
テオドールをクリアするとシェラハ神殿のイベントも終わるって過去スレに書いてあったもんで
いま仲間から外してみてクリスタルシティにいるシェリルに話しかけてみたが普通に仲間にする選択肢が出ただけだった >>508
神殿での戦闘はシェリル主人公の場合だね
数ヶ月前にやった時はテオドールイベント終了後も戦えたような気がするけど…
それとシェラハと戦うのにはムーンストーンが必要っすよ
めんどくさかったらチートで所持品に加えてしまえ ぼくのでサルーイン倒して、ロゴが出たとこでリセットしてニューゲームやってもダークのくだりが始まらないんだけどなぜですかね? >>512
どっかにミュルスの前にいる人に話しかけると、エンディングに行くことが出来るパッチがあったよ。 作者本人が2周目強制開始のコード普通に送付してるじゃろめ ・2周もしてらんないんだけどこんなゲーム
7291D0 00→FFにしてニューゲームを始めればあらゆる2周目要素が1周目から開放されます。
ipsが同一フォルダにあると編集が反映されないことがあるので、移動か削除してください。
って書いてあったよーー
もう解決した‐‐? 最悪板に飛ばされるくらい殺伐としてたこのスレで・・・
なんとねえ あほくさ
改造してる人に乙すらないのにこれだもんな 職人擁護に擬態して住民を煽り
殺伐したスレにしようとする荒らしのプロさん 質問失礼します
昔プレイした改造パッチでレオニードが女性になった物を探しています
覚えている方居ませんか? 524です
探しても見つからないので自分の記憶違いかと思いましたが廃止されてしまったんですね
スレ汚し失礼しました 始める前に知っておきたいんですけど、2周目の要素ってどんなのがありますか?
ダークイベント位でしょうか? ほれ
ttps://pbs.twimg.com/media/DUbH3veUQAEXley.jpg 探してた者ですが見つけられたのでろだにあげましょうか? これが住人様達に優しいスレなんだろうなあ
よかったねw 久しぶりに起動してみたけど、開発室もさっぱりして快適になってるね
作者さん乙すぎるわ 指摘されたら申し訳程度の作者乙
そんなのいいから自分も改造しろ すまなかったね、改造関連以外の話はだめだったんだっけか
スレ汚しすまなかった すみません質問させてください
v1.1のヘッダなしバージョンに四天王パッチが当てられません
具体的にはRS3ExTool2でRS3拡張パッチVer1.8.ipsを当てるところまでは
出来ました
次にRSaGa3.12 Plus ver7.00の中のipsファイルをドラッグアンドドロップすると
ファイルが開けませんとエラーが出ます
これはDLするファイルが間違っているのでしょうか? 赤魔道士使ってるんだけど、冥術レベルって戦ってりゃ上がる?
全然上がらない 2週目からできるぼくののパッチを作りました。勝手に作ってすみません。
https://ux.getuploader.com/romancingsaga312/download/311 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>544
ダーク使ってたら上がってました。確か。
ぼくのです。 >>543
返信遅くなってすまんな。
RS3ExTool2は当てたいパッチをリストに全部入れて適応するんだよ。
どうしてもそのやり方がいいなら、もう一回smc読み込めばいい。 >>547
遅くなりましたがありがとうございます。
地道に使い続けてみます。 消えましたね、2週目パッチ
今度は許可を取ります。
申し訳ありませんでした。 ぼくのでアルブラスター覚えないなぁと思ったら
アラクーネで覚えるのかよ・・・orz
ファイナルクルセイドは今のバージョンだと覚えられない? 去年の暮れに新パッチきてたんだね〜
また最初から遊ばせてもらおうかな >>553
現バージョンはファイナルクルセイドになってた
閃きレベルが足りないだけかも
以前使えてたアイテム取得パッチが
ドロップの3個中
低確率を除いた2個しか落ちないようになってる
これチートとかで低確率も落ちるようになりませんかね? >>555
デテクト二回唱えてから戦闘終了後の能力アップでステセーブ・ロードの繰り返しで気合い出してやれば30秒程度で手に入るさ >>556
そのままだとなかなかドロップしなかったので
ドロップ率上昇ならストレスなくステートでいけそうです
ありがとうございました
>>557
2種類あったんですが
両方とも使えないですね ぼくのパッチの俺は、誰だのアルドラルートって
会話タイミングかわってる?
前はバーバラ加入、シルバー加入、フラーマ加入したら
会話追加されてたと思うけど
今シルバーのところで会話が追加されなかったわ >>559
自己解決
デスティニーストーンの数で進行するみたいですね
あと以前からかどうか知らないけど
サーバントのフェニックスアローのダメがおかしいw
命中率悪いのでバランスとれてるかもだけど ぼくのでwiki見たら
先生は合成術のフレアが使える感じなんだけど
ケアル、サイコキネシス、フルケア、超音波、毒音波
サイコフォース、サイコバインドしか覚えられない
フレアもバグじゃなくて以前からリズ専用ってことですか? >>561
BNE2でみればわかるけど
使用可能キャラグラフィックにリズが指定されてるから先生はデフォじゃ無理
値を弄ってFFにしてやれば先生でも使えるよ >>562
ありがとうございます
wikiの方が間違いなのですね
今舞千鳥をノエルから覚えようと30分ほど粘ったが
全然なのでこれも数字が変わってるかも オリジナルのロマサガ3の分身技の直前行動参照のバグを、普通に能力値依存にしたいのだが、パッチもしくは改造ツールあるかな?
ないならバイナリの場所だけでもいいから、知ってる人教えてくれ。 四天王とぼくのどっちを始めるか悩んでるんだけどどっちがオススメかな?
あんま難易度高すぎない方がいいんだけど。 ぼくのかな。
そういえば新バイナリ神アップローダーでは消されたのに、サガアップローダー2には二週目パッチあるんだな。 >>566です。
もしも暗黙の了解でいいとなっているのなら私が作者なのでいつでもアップロードできますが....
どうしますか?
あと皆さんに聞きたいことがあるのですが、誰かぼくのパッチの作者の連絡先を知りませんか?
教えてくれるとありがたいです。 最近、一切の連絡が取れなくなっているらしくて
タイミング的に西日本豪雨災害で何かあったのではないかと言われてる >>549
これって全選択からの順番バラバラでも全部ぶちこめばいいの?
今まで一つずつ順番注意して入れてたんだけど
それだったら楽になるから教えて下さい >何かあったのではないかと言われてる
どこで?
少なくともこのスレではそんな話は出てないんだけど >>572
脳内円卓会議で総統ヒトラーとヒドラー元帥から発案された議題の中の雑多な話題の中でさりげなくそれが上がってたってよ >>575
見られるようになったみたいです
クイックタイムの後って能力低下など100%決まるみたいね
かめごうらみたいな追加効果も100%発揮するのかしら >>566だす。
おらパッチ概要を見たら改造okだったんだお。
だからもう上げるんだお(パッチを)。
アップローダにたどり着くまで長いけど宜しく!
音声が流れるので音量注意!
http://sasukee.html.xdomain.jp/onepage.html ああβのさがすた技移植は
丸々7C枠全部使っちゃってるの? 移植+空いてるとこに追加技入ってるみたい
7Cバンク自体の空きはまだ多少ある 僕ののセーブデータをいじるツールはないのでしょうか?
四天王などで使えるツールが使えないので。 ロマサガ新作、シリーズのキャラ使えるのは3.12と同じだが
未開拓マップも使うんかね ドット輸入できるのはいいが肝心の質がドブすぎる
リマスターもクッソ待たせた上に移植2と大差ない手抜きだしよー >>582
3.12用テスト版ver0.2使えよ、ステータスは表示狂うから触れないがそれ以外は機能するぞ
ステータスさわる気ならそこらのコードサイトので一人一人チート打ってけ
当たり前だが術技なりアイテムなりの名称は反映さてないからBNE2と見比べながら見れ
>>584
新作がほぼ改造ロマサガで吹いた 新作連携攻撃してたな
ああβみたいだと思ってしまったw 改造ロマサガ3が有名になりすぎたからね
リメイク版はどんだけ追加要素が盛り込まれているのかな 俺も思った
他はともかくコーディはパクリやろ
もんぶらん氏のより劣化してる気はするが まあ似て当然といえば当然
パクリに見えて
もやもやする点は
いろいろ出てくるかもしれんが >>595
同人・MADムービー・歌った・実況プレイ
まぁ無断作品からの商業公式入りの流れは昔からの常だったからなぁ
このバイナリ改造カテから出てもおかしくはないわね スクエニは常に人材不足みたいな所あるから
マジでありそう ああβが元ネタパクってるってのにそれをパクったとかどうしちゃったんだ?
作者は頭おかしいけどさ ああもぼくのも「作者」ではないし、どっちも頭おかしいからな 連携つまんねーからな
かといって無くすとライトゲーマーミーハーゲーマーからは苦情来る
終わってる サガスカは連携ないんじゃなかったっけ?
>>605
ないと思うけどな、むしろこっちのほうがええわとなる可能性すらある
自分的にはアレはクソゲーだと確信している 公式ごちゃまぜゲーがきて崩壊するならブラゲのインサガで既に… キャラドット絵に限っては役目を終えるかもしれんな
欲しいキャラは向こうからコピーしてくりゃいいわけだし ロマサガキャラを使えて
ロマサガ要素のあるテンプレソシャゲであって
それ以上でもそれ以下でもない
ソシャゲが受け入れられない人は
間違いなくクソゲー認定するだろう せいぜい改造ロマサガに輸入出来るようなまともなネタが出てくれば良いかな'(何様) ちゃんとロマサガ3風に書かれたドット絵が輸入出来るな https://i.imgur.com/qZenLHl.png
ティザーサイトのドット幅揃えたら意外に良くなった
もちろん職人作のには負けるが輸入は問題ないな! ぼくのはほんと面白いからなぁ
今更メインスタッフ抜けまくったロマサガ3とか言われてもね これは改めてぼくの版の再評価の流れやろな
新作から漂う圧倒的な地雷臭 シリーズ最新作()もどうせエンサガみたいに電波シナリオで
誰得オリジナルキャラや贔屓キャラがごりおしされる展開なんだろうな >>618
そらそやろ
ロマサガ3の300年後なのになにがどうなったらロックブーケ出てくんだよ セフィロス復活する気まんまんだったなあ
思い出にはならないそうだ ここってゲーム中の質問っていいのかな?
普通に攻略に関してなんだが。 サンクス
オークションで出品されるものの選択肢って意味あるんかな?
同じものでも一通りの選択肢を選んでもダメだっなから。 続けざまで申し訳ないんだが妖魔の小手での吸収って留めを刺せばいいといものではないんかな?
留めをさしても何も吸収してないのは吸収力がたりない? >>625
テキスト\資料\オークションメモ.txt
>>626
>160前後辺りのレス読めれ 久々にこのスレきたあ。
関係なし話いっぱいしてんね。
ぼくのは本当に面白くて、俺も自分で改造しようと思ったけど、結局面倒になってしまって妥協したダメ人間。
・オークション
どのの選択肢でもダメな場合がある。
全てOKってパターンはなかったと思うから、落とせるオークションで、正しい選択肢を選ぶこと。
出品が同じでも正解が異なることあるし、要は運?
・妖魔の小手
トドメで合ってる。
吸収できる技数パターン+吸収できない
だったと思う。
技は妖魔化しないと使えない。
ステータス画面で、+ステータス補正が左下に青で表示されてれば吸収されとるよ。(装備だと右上に青のヤツね)
違ったらすいません。どなたか修正してくだせえ。 すまん。被ったうえに間違ってた!
敵が技使ったターンにトドメを刺すのね。。。知らなかったい。 >>628
解答サンクス
どちらもある程度根気強くやらなあかんという事ですな。 https://www.famitsu.com/news/201809/25164810.html
――『ロマサガ3』リマスター版は、新規要素があるのかどうかも気になるところです。
河津 新規要素を追加してほしいという意見もあれば、「何も変えなくてもいい」という意見もありますので、そこは調整していきます。
市川 元のよさはそのままに、追加要素はオン・オフできるようにしたいと思っています。
キャラを掘り下げたり物語を補完したりするような追加イベントは無くて
あっても追憶の迷宮みたいなお楽しみ要素程度のものってことかなこれは >>640
他シリーズのキャラが出るのはリ・ユニバースって新作
3のリマスター版とは別 素朴な質問ですまんのだけど、bne2用設定ファイルってどうやって作るんだい? 3.12等の改造作品ではなく、通常のロマサガ3用の構造体定義ファイルを
どなたか『ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダ』に上げて頂けませんか?
よろしくお願いします 3のリマスターか、楽しみではあるな
公式の設定が更に煮詰められるのは改造板にとっても良い事だ 色んな3リマスレの○○して欲しいって書き込みの殆どが改造ロマサガで実現してるのに笑う 所詮ただのリマスターだからなぁ
ミンサガ化してれば改造版を過去のものにできたのにね >>649
俺も設定については期待してる
こればかりは本家以外には手出しできないし ありのじいさん家にいなくなったら手遅れ?
タームバトラーからは守ったんだけど
メチスの手甲欲しいです アイテムドロップに関しての質問なんですが、ドロップするかどうかは
戦闘突入時に決まってるのでじょうか?
それとも戦闘中でセーブしてロードを繰り返していてもドロップする事もあるんでしょうか? メチス手に入るのってアリじゃなくて最終試練じゃなかったか >>656
後一撃で倒せるってとこでセーブしてそこから何回もロードしてると置いてくアイテム変わる
あまり変化しないならセーブして適当に時間置いてからまたセーブしてやると結果が変わる >>656
>>556で書いてるので良い、デテ唱えとくか次第で相当違い出るがそこは好きにせい
戦闘終了時の能力アップで5人目キャラ辺りであと一回ボタン押したら最後のステアップ処理が終る直前の段階で
セーブしてから1回ボタン→戦闘終了→ロードでやりゃ一番やりやすい位置になる
複数倒した流れで複数欲しいなら一個目手に入った段階でセーブしてその動作やれば何かしらの2個目以降も取れる
一体から複数は無理だったかな 一体から複数も可能のはず
デテありロードなしでメガリスドラゴンからグラブと槍を両方入手できた事がある がめつさ最大まで上げれ
デデと合わせりゃ、4回に1回くらいは落とすよ リマスターに期待できないから3単体で世界観広げてる奴をやってみたい
にぎやかパッチの未完成が惜しまれる セーブロードとか面倒だから全部落とすようにすればいい そういえば、何年か前に細かい改造パッチ作りまくってた人いたな
とんと見なくなったな 僕のでも熟練度40、HP900前後から苦行のようなレベル上げ必要になるんですか?
今その辺から一向に上がらなくてつらい。
道場はリヴァイアサンである程度足りてるんですが良い相手いますか? >>669
デスか。
ガチガチに対策しないと連戦はきついかな?
準備しっかりするしかないですね。 ぼくのパッチで連携ってできるようにならないですかね? 木霊パッチまだありますか?結局アレが最高だったぴょん ぼくので追加されたアイテムってどうやってチートで出すんですか?
増やしたいアイテムを装備して、そのコードから増殖しようとしても出来ないんですが。
パッチに添付されてた追加アイテムリストのidでもダメです。 >>674
BNE2でやれるよ。チートじゃないかもだけど。 ロマサガ3リマスターは追加エピソードとかは
あってもなくてもどっちでもいいけど、とにかく
スーファミ版で未完だった部分を補完してほしい。
そしてそれがここで生かされてくれればなおよいと思う。 >>674
あ〜〜〜大抵のRPGってアイテム99個しか持てないな〜〜〜
あ〜〜〜100個目以上持ったらどうなるんだろうな〜〜〜〜〜〜
何が表示されるんだろうな〜〜〜〜〜
チラッ アルドラのグラ持ってる方いますか…?
出来ればアップして欲しいです… ダークって秘宝伝説を完全に終わらせるとイベント進めれなくなる? ぼくのパッチのクジンシー復活の地下墓地ってどこにあるんだよう >>680
老いてもはや師匠とも呼ばれなくなったディープワン先生の居たとこ入って数秒じっとしてろ ロマサガ3リマSteamから出るし
もしかしたらmodで改造出来るかもな 2のリマスターはBNE2の設定ファイルいじっていじれるようにしたけど
rom拡張は難しいだろうね >>678
ttps://i.imgur.com/rH7VXJu.gif リマスター発表で懐かしくなって
発売前までに前から気になっていた改造版をやっておきたくて、ぼくのをプレイさせて頂いたが
完成度高くてほんと面白いね
作者さんに心から感謝を
懐かしいな
俺もドット弄りたくなった、ドット絵最高だね 全パラメータを99にしようと思うんですがダメージがループしたり不具合ありますか? じゃあこんなスレ要らなくね?
なんでお前ここにいんの? デスマシーンのグラよくできてるなあ
チビの頃に魔界塔士やってたのがなつかしい >>689
自分で試行錯誤するなんて当たり前でここって作品発表用じゃないの?
まさか他人に改造させるためのスレってことはないだろう ドット弄るのおもしれー
自分が書いた絵がロマサガで動くって幸せだね
インサガキャラが可愛いから、移植したくなる ぼくのパッチで連携が廃止された経緯って知ってる方います? アルドラルートって「地獄発生で潰れる」ってあるけど、地獄って「ブルーかルージュを仲間にしたタイミング」で発生した扱いになるって理解でよいですか?
どうも最後のダークとの会話が発生しないし、デスと話しても3択しかでない。。。
ウィザードリング欲しいんだけど、また最初からやり直しなのかな・・・ >697
だとすると何故最後の会話でないんですかね・・・
確実にディステニーストーンは装備から外して持っているんですが・・・ その3択のイベントが優先されてるという発想はないんだろうか どなたか、ぼくのに使っているアウレリウスドット絵の作者さんの名前ご存じないですか >699
そのまま三択クリア(「冥府」をクリア)して、あらためてティファールでダークに話しかけてみましたが駄目でした。
何が引っ掛かっているのですかね・・・わかる方がいたらご教示いただきたく・・・ アセルスと別れてから再加入パッチ当ててアセルスの所に行ったけど再加入してくれないぞどういう事だよ >>7701
ありがとうございます!市松さんのでした 質問かと思ったらそういうことだよって自分で納得してんじゃねーかwww ろだにある、ああβって「ああβ+改変」を当てれば一通りできるんですか? >>708自己解決
これってアンサガキャラはいないんですよね?
もうそのパッチはなくなったんですか? キャラの技LVを50に改造する事は出来ますか?
セーブエディターじゃなくてパッチ当てるやり方で
今使ってるツールだと31までしか設定できません ありません
そんなくだらないものは誰も作らないからです 技LVの変更ごときに躓くとは改造スレの面汚しよ・・・ 教えないのに煽るためだけにレスするような手合いは多いから
クソリプ勢ってやつ ミンストレルソングのPS2のエミュ、改造を使ったプレイは快適ですか
実機だとシェラハを出すのに3周しないていけないんですけど
エミュ初心者ですけど一度クリアしたゲームを続けるのは気が引ける >>639
サガ2GODのリメイクみるに河津なら心配なさそうだな期待してるわ >>719
10年前のパソコンだけどPS2実機をやった感じだとPS2のエミュは動くような気がする
>>720
ミンストレルソングの改造がどこに載ってるのか分からない。ロマサガ1から3の改造は
載ってた。SaGaUpLoader2を見る限りシェラハに会った回数の改造はできそう >>722
10年前のは流石に厳しくないか?
どのグラボ積んでるかによるが流石にオンボだときついと思う。 俺の約10年前のゲーミング機でC2QやGeFo搭載ので普通にプレイできるから大丈夫なんじゃね
早送りフレームリミットしまくりながらも出来てもいるし、まぁオンボは本当まず無理だろうが 作ってほしいパッチってなんかありますか?
細かいのなら作りますお。 パッチ作る前にその化石のようなホームページをどうにかしろ 音うるせえ消せ
背景いらねえアホか
このスレとろだのリンク消せ
誰もみねえからホームページ消せ 戦闘をATBにしてくれ
さらにそこに陣形技も取り入れて
1人目HOLD → 2人目HOLD → 3人目で陣形技
みたいな感じで ぼくのパッチでセルマてどれくらいで仲間にできる?
今hp500手前なんだが ゲートさえ見れば別に主人公初期ステータスであろうがセルマ如き小娘出来るわさ
おどりゃがHP7千ランクのサーベルタイガー倒せるかどうか次第だが サーベルタイガーは、技さえ充実してれば余裕で倒せるな
神速三段 五月雨 位のやつ閃いたら2ターンくらいで勝てる サーベルタイガーなんて音波、凝視耐性無いから雑魚だろ 増幅レベルアップて見慣れないステータスが上がったんだけどこれなに? 本家にある隠しステータス
控えに置いてるとパーティーメンバーの攻撃力が上がる 銃のアナイアレイターて技wikiに詳細かかれてないけどつよい? 自分でBNEで性能見て、wikiに書き加えるんやで キャットイベントのご褒美のインペリアルセット
持ち物いっぱいで貰い損ねたんだけどもう取り返しつかない? wikiのサガ2の女の術が地術どれか一つしか覚えられないことを編集しようと思ったけどやめた 蒼龍術てなんか利点ある?
ゴミ術のラインナップだよな
朱雀と玄武の安定感よ 相変わらず朱鳥術を朱雀術だと勘違いしてるやつが多いのな 反属性どちらか片方縛りでクリアしろと言われたらどれを選ぶよ
蒼⇔白 朱⇔玄 陽⇔月 ラピットストリームでクイックタイムとシャドウサーパントでサイヴァ完封してしまった。つかそれじゃないと勝てなかった…。
とゆーことで、玄武と月があれば十分。逆にこれどっちか封印されたらクリアできる自信ないです。
サイヴァ以外はクイックタイムなしでも勝てたのだが。 蒼龍そんなにダメとは思わないけどな
いつも最終PTに一人は蒼龍メインのキャラ入れてる >>765
何使ってるん?
ギャラクシーいがいぱっとしない術しかない印象 エスパーでイージスバリア使ってる
ボス戦でかなり有効だと思う 山の神戦で大活躍するやないか>ミサイルガード
防弾チョッキが一つしか手に入らない以上、ミサイルガードないと山の神で道場できんやん レストも地味に便利よ
エリクサーやフルケアだと補助消えてしまうから ロマサガ2のキャラドットてうpろだにある?
ロックブーケの前どっかにあった気がするんだけど思い出せん オーバーグロウスあるやん
玄武地相で自動回復する相手には、かなり使える 工房復興の最後の酒場でのイベントいいね、ほっこりする
スカスカな原作を補完してくれるのありがたいわ 久しぶりにやってるんだけど、蟹ツールってもうどこにも上がってない?
ろだ見まわしたけど見つからなかった。 >>775
見回して判らなきゃ
全部落として中を見回せ wikiにある、ウィルガードと聖騎士の盾の「両手武器でも使用可」って、BNEだとどの記述になるの?
盾(通常)と盾(拡張)にそれらしい記述がないんだけど、見るところが違ってる? >>778
アイテム特殊能力てカテゴリ見てみると幸せになれる >>779
ありがとう!
氷の槍があるコーディにはウィルガードあげることにするよ
ケルヴィンにはハルモニアガードでいいかな 氷の町でモンスター集結の報が来ないんだが、条件どうなってるんだっけ? 銀河イベントとゲート全閉鎖やりゃ出るだろ
まさか山手線殺ってないとかはほざかんだろうな マクシムスのイベントすすめたいけどハーマン連れまわすのメンドイから
パーティーにいたリズを外してコードいじってブラック入れたんだ。
そんであとでリズを入れなおそうとしたらどこにもいない。
その場で仲間連れてきてやるって奴に頼んでも
そいつは連れてこれないって言われたんだけど
これってどうなってんの?
迂闊にこれ以上いじって余計にヘンな影響出したくないんだけど レオニード城地下にグゥエイン出てきてワロタ
なぜか屍系だし出口塞いでて倒せねーから詰んだくさい >>766
シムラクラムは使ってみると意外に便利
人外化でフェイタルミラーや殺人バリア効かなくなるし
消去されない永続効果ってのがいい 志村最大の欠点はゆきだるまに変身してしまう事による見た目の悪さ ぼくのパッチで遊んでます。
ようせい入れてもスペキュレイションを覚えれないのだけど、何が原因でしょうか? 陣形を覚えるのは仲間にして陣形を選択した瞬間
陣形を確認せずに仲間から外すと陣形は増えない
ロマサガ3はそんなシステムだった気がする リユニバースが壮大にこけそうで結局これに戻ってくる
改造版のが出来ましってどういうこったよ >>790
789ですが覚えれました!
ありがとうございます! >>785
俺も出た。グゥエインのセリフと選択肢も出た気がする。
ウェイクピンの上らへんだったかな?
おなじ? ぼくのの太陽術って月術と比べたら採用率低いかな?
ああβは光の剣があったから結構採用してたけど >>794
再生光が回復しつつ石化を含む状態異常回復できる唯一の術だから有用性は高い
腕力と魔力上げるヒロイックや
真幻日の為の幻日とかも
火力役はシャドウサーバントの為に月固定になるけど
5人中2人、多くて3人を火力役
後はサポート役だからサポート役に太陽覚えさせればええ >>796
再生光は回復量がくそだからイマイチ・・・
レストレーションと生命の息吹で代用することが多いかなあ
>後はサポート役だからサポート役に太陽覚えさせればええ
サガフロ2勢はどうしたらいいでしょうか 氷湖でシフ仲間しないままにしてたらアセルスが出てきてシフいなくなったんだけど、これはもう出てこない? レストレーションも回復微妙やろ
あれ使うくらいなら完全上位互換のエリクサー使うわ 全術Lv50魔力15のキャラで一度ずつ使ってみた
エリクサー1563
レストレーション898
再生光599
アースヒール517
ムーンシャイン493 >>796
パーマネンスないからバフかけたときに安易にエリクサー出来ないし他の回復手段は確かにほしいね
前は全体攻撃で先に判定がくる陣形上の3人に光の剣使ってたけど今回は壁役とサポート1人に太陽術覚えさせてみます >>793
遅れたけどまさにそれ
詰んだと思って不貞寝してたけどさっき再開したら普通のザコになってたわ
あのまま倒してたらどうなったんだろ ぼくのでストーリー進めずにサブイベントやってたらアビスゲート1つも閉じてないのにあっという間にHP800超えてしまった
成長しやすくなってるんかね >>800
検証ありがとなす
>>799
全快とはいかないけど、魔力平凡でもかなり回復するでしょ
エリクサーがバフ解除するから、レストレーション持ちを一人加えてる
そのあたりは住み分けできてると思うね
ただし再生光、てめーはだめだ 999以上回復したところで意味無くない?
自分はレストレーション派だな 合成術銀河の都合上でレストレーション有る手前使う頻度に恵まれてるんでそんな感じ そもそもバフとか強敵相手にもりもりしないっていう
サーバンドとリヴァイヴァまで消えるならレストレーションにも意味はあったけどね リヴァで死亡に備えるよりはそもそも死なないように固める派だな俺は
当然といえば当然だけど好む戦術は人によって違うんだな 皆さん、5人のメンバーの術系統の組み合わせどんな感じにしてる? >>810
普通にやるとせっかく人数の多いサガフロ2勢をあまり使う気になれないから
自分の場合隠し術禁止プレイすることが多いので参考にならなそう
クイックタイム、アルカイザーなど救済が多いから縛り方も人それぞれで全然違うと思う 気がついたらサガフロ2勢でpt埋まってるあるある
プルミ、コーディ、ジニーは毎回入れてしまう 何気に地術4種共存できるのは便利なんだよねフロ2術士
ジニー以外シャドサ使えなかったから物理アタッカーは自分は使ったこと無いけど
あなんかしらのアプデでかわってたらすんまそん 夜猟者は使っていいですか?
俺はいつも使ってるのでジニーはスタメンです。 周回持ち越し前提でのプレイならアルカナで誰でもシャド使えるからどうにでもやれてるな
おかげでシャドサーギャラクシーが猛威を振るう 死海魚って何か対策ないんですかねこれ
タフすぎる上にデイブレークもタッチゴールドも黒点波も入らないんだけど・・・
ボスならいいけど、モブだから何度もエンカするし
こんなに面倒なモブはガメゴンロード以来だわ ぼくのパッチのBNE2設定ファイルの最新版持ってる人居ませんかね
あぷろだに上がってた古いファイルだとセルマとかいじれない 登録されてない、別表記でずれてるとかで名前が表示されないだけで
ステータスとかは読み込まれてるから弄れるやろ確か ブルーって全術習得可能ですごい強いかと思ったけど、結局使う術なんて限られてるから微妙だよな シェリルの攻撃術は何使わせるのがいいかな?
合成術はシャドサー使うので、合成術以外で。 >>819
F5。つかwikiにわざわざキャラID載ってるんだからちゃんと見れ みんなどうせバカの一つ覚えの魔術師ごり押しなんでしょ >>829
相手によるから答えられんやろ
敵が使ってくる攻撃に対策するんだから アルドラの画像を追加してコスプレの画像差し替えたいんだけど、空きスペースに新しく画像追加するにはどうしたらええの? ぼくの 秘宝伝説12
バイメイニャン覚醒・獅子王・ワグナスイベントのクリアおよび魔力のマギの入手が済んでいるときに、
玄城の街で、ご禁制の品の話と怪しい連中の話を聞いてから修練場に入ると、ミスティック3体と戦闘になる。
って全部やってるにミスティックでないのですが。誰かお分かりになりますか? >>832
ご禁制の品と怪しい連中の話が聞けません。 >>831
Stirling→構造体編集→RS3拡張_キャラグラオフセット
【87】(アルドラ)のオフセットをアルドラの画像を書き込む空き領域の開始アドレスに変更
もしくはBNE2→コスプレ成長率(70-AF)→87の画像オフセットを707EA0から同様に変更
これで画像データの開始アドレスの変更ができたので後は蟹で拡張【87】の画像を差し替えればいい
>>832
たぶんバイメイニャン覚醒やってない >>834
コメントありがとうございます。
覚醒イベント見た記憶は確かだったのですが、やってませんでした・・・
セーブちがうのでみたのか助かりました。
ありがとうございます。 モーニングムーンで魔防上がらなくなってるのは不具合かと思ったけど
幻霧結界も魔防しか上がってないようだし使い分けろっていう事なのかな ブリューナク取って攻撃力88の超火力だぁ!と、使ってみたらクソ弱くて泣いた
分身技にはやはり勝てないんやなって >>837
ブリューナクは初期から安定してダメージ与えられるからだいたいのボスには重宝する
そりゃ後半になると分身技には劣るけどね そもそも初期からとれねーだろっていう
取れる頃にはもう分身技のが強いわ HP300とか割と早いうちに東方いく派だからそれなりにお世話になる リメイクきっかけで、サガシリーズ全てしてきて、数日前から念願の3.12ぼくのプレイ!ここまで作ってくださった先人に感謝です!直ぐに一周目つんで現在やりなおし中、ぼくの完成度たかすぎて3リメイクじゃきっともの足りなくなる。 マルチポストしといて自己解決しましたはないんじゃないでしょうかきゅーぴん。さん リユニバース発表のショックから昔断念した四天王パッチを今さらやり始めたんだが、vitaだからsnes9xでな。
音割れがひどくて先人達の発言を参考にmmlのシーケンスは極力いじらず音調整で何とか聞けるように調整したんだが、mmlの需要ある?
ぼくの〜だとそもそも音割れ直ってる? 需要ある?って無意味な問いかけ止めや
うpしてDL数見ればそれが答えなん やっぱそういう返しくるよね。
一応上げるだけ上げといた。 乙乙、作ってくれる人に何もしてない奴が上から目線で物言うwここの風潮のせいで少なからず書き込み躊躇してる人種も居てそうだな 需要ある?って聞くのはある程度欲しいっていう声を望んでるわけで
無償で提供する以上、そういう感情はあって当然なんだから無粋な返しすることないんだよな
いらないなら何も言わなくていいし 最新版でも音割れ了解。
ぼくの〜は当分プレイ予定がないので、その間に未調整分のサウンドを誰かがやってくれることを期待してのアップでした。 そういわれるとは思ったけど
分からないことをそのままにしとくよりはマシだと思って聞いてんだけど
d、説召してはくれないの ああ、
ぼくの〜 = 最新版
ね、チンパンにも分かりました お騒がせ 白虎術って使い道ある?
朱鳥と蒼龍の組み合わせが使いやすくてそればっかりになるんだが。 ワイ、ああβ民。白虎術結構使います、別にぼくので使えないって訳じゃないです。
同じく超重力が脳死で便利、以上です。
同じ技とか系統使ってても華が無い、でも楽したい、エフェクト楽しみたい。つまり無属性で火力優遇。お分かりでしょう?
製作者側の粋な計らいやぞ・・・連携とか楽しむべきだと思うね でもぼくのばっかりやってたときは自分も火、風、月ばっかりでしたね
あまりにつまらないからどのキャラに水、土、日を覚えさせようか悩む感じ(に持込みたい)
まぁ自分で倍率変えてもいいだろうしここであーだこーだバランスおかしいと喚くのもいいと思います。
あ、私はロリコンなのでアンサガスキーですからああβしてますb bne2とチートコードで解決しない?
ぼくので追加された装備がほしい→bne2で出来のドロップいじったりキャラの初期装備いじってゲット
ステータス系楽に上げたい→チートコードで解決
専用のツールを使って何をしたいんや 白虎、玄武、太陽術の使用は縛りプレイに近いものがある シャドサとリヴァイヴァ無しで全ボス討伐できるんかね デテク無しはめんどうすぎる
いじって100落とすようにする手間も面倒 ひるいなき魔力の召雷のとこ見切りみたいなの発動してるけどどうやってるん?
ttps://www.youtube.com/watch?v=331pbCyQbAs
ぼくのもああもどっとも避けれないと思ったけど 他の動画見たらルーラーがめちゃ雑魚だからバージョンが違うんかな、ああもいじられてるんだな
インサガみたいに召雷見切りでも昔あったんかね 無明剣なんか使わんよ
失礼剣最強パッチで全ボスが楽
って言ってるのと変わらないと思うんだが、まあ人によって線引きは違うか ぼくの〜初めてプレイするんですがおすすめの主人公・宿星・得意武器の組み合わせはありますか?
序盤の罠やコツ、アドバイスなどもいただけると助かります >>881
>>1 ■ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12wiki なんの情報もない状況って今しかない唯一の権利を自分から放棄するって面白い人やな ユリアントーマスミカエルはデフォ宿星では長所のステが減少してるだけに
宿星変更によって大きく伸びるので主人公に選ぶ甲斐はあるかも
あと斧や弓は命中計算式を考慮しないとミスが多くて初心者には罠になりそう 突然ですまんがロマサガ1のパッチって
細部変更とデスパッチ、いとしのシェリルパッチ以外出ていない状況かね? タイガーブレイクがミスするのは何故なんだぜ?
bneで見ても命中255なんだけど。命中以外のところいじればいいんけ? シェラハのダークネビュラはどの防具でダメージ軽減されるんだ? >>885
たしかにメガホークとかOP終了後すぐ覚えられて便利なんだけど
高腕力のキャラ&フランシスカ系の軽斧を選ばないとスカスカ外れるもんな タイガーブレイク命中率100になってる。んん?
ダークネビュラは状属性なので、魔法防御高いのや、状◎装備すればよいのでは。
クイックタイムなしでサイヴぁ倒せない自分がアドバイスしていいのかわからんけど…。 >>888
楽園への塔のオッサン、アポロン、ミルザ、猿にミス発生するんよ。 >>893
そうか…
防具の耐性が正常に機能していたり各種バグ修正に戦闘回数を教えてくれたりで非常に便利だった >>891
ありがとう今日再戦してみるわ
後強ボス真サルとサイヴァだから頑張るわ 多分なんだけどもぼくの3.12wikiの秘法伝説のイベントの10.のとこなんだけど11.の毒のマギも入手してないと
大佐って出てこなくないか?一応バージョン最新 増幅術のLvって適性術ないやつはどうやってLv上げればいいんだ?
アルカナ・タローじゃあがらないし中途半端にLv3とかでイライラするんだ アルカナとれるくらいまでやったなら気づけよ・・・
勝手に上がっててアレ?って思ったことあるだろ
ほら、6人m まさか6人目にぶち込んでたら勝手にあがっていくんか!!? あがるやん・・・っていうかなんやこのイミフ仕様・・・
ストーリー系はぼくの、戦闘はああβってのが分かったわ オリジナル仕様がいいのであれば改造いらんやろってことや
なんのためにいじってるんやってことね 別に気に入らない部分は自分で弄ってもいいのよ?
作者からすれば残したい部分だったのかもしれないし弄る必要が無い部分だったのかもしれないけどな フラーマがPTにいるのにフラーマに話しかけれるシーンにはウーン・・・
ミリアムとフリーレのコスプレアイテムが同じなのに1個しか手に入らない・・・まぁこれはいいの・・・か?
片方切り捨てるか自分でいじるかになるが・・・なら最初から別にしとけよって思うよな まぁ増幅Lvに関してはなんか知らんけどオリジナル要素を維持でも残したい何かがあったのかなってのは理解できないでもないけどな
何がそこまで残したいのかさっぱりだけどオリジナル要素は下手にいじるべきではないのは分かる ぼくのパッチでカタリナ主人公でやってます。
ハーマンが一度も加入する事なくイルカ像を取ってバンガードで海底宮まで行ける状態です。
もう今ハーマンに話しかけてもオーラムを払って洞窟を教えてくれるだけで仲間にする選択肢が出ません。
これだとマクシムスイベントが進まなくなって積んでますか? どこを弄るも弄らないも決めるのは作者
理想の改造なんて自分にしかできんのだから
駄文垂れ流してるヒマあるなら改造すればいい 方法3.※あまりおすすめできない方法
1)フォルネウスを倒す。
2)各町のパブで「赤サンゴ」についての情報を聞く。
3)グレートアーチに行き、ハーマンに話し掛ける。
※この方法だと、ハーマンは最後までハーマンのままです。 >>910
中途半端に強い武器が手に入らないだけや、積んどる、そのままクリアしてどうぞ
まぁカタリナ主人公ってことだからコスプレ武器のマスカレイドが入手できないのはつらいかもな 仕様知らなっただけなのに言い訳がましくてクッソダサい にしても原作の3のプレイに何の意味を求めてるのかがさっぱりやわ
(ラピッドクイックタイムはクソだから除外)唯一使える術のシャドサもダメージ9999が上限だから途中から意味ないし
つまり術なんていらんのがRS3なのにねwww一生分身剣してろよカッスwwwスマウグは盾でないから捨てろ馬鹿wwwwwww >910
同じ状態になって、フォルネウス倒してから仲間にできたよ。ただしブラックにはできない。ピドナでマクシムスを追いかける途中で鳳天舞陣の真ん中に置かせてもらった。 >>914
オリジナルのRS3に増幅術なんてないんだけどアホなのかな? ずっと使ってた控えはずしたらダメージ減って何でやねんってなっただろ
あれを便宜上増幅レベルと呼んでた
改造版では表示されるようにしただけで元々あったもの 910です。
皆さんありがとうございます、このまま進めてみます ハーマンと一緒にフォルネウスを倒すとハマーン様になるパッチあります? 棍棒・杖って一体誰が使うん・・・
一番役に立ちそうなかめごうら割りも使わないで火力技使ったほうが総ダメージ上がるような・・・
雑魚散らし用にメガボルトいいジャンって思ったらサンダーボルト以下で悲しい、誰か教えてくれメンス 三力破は相手の打撃火力をかなり落としてくれる
全身強打は敵の自動回復効果を落として火力もあがるからこの2つが便利かな?
あと杖は装備しとけば確か魔力アップの効果があったような 三力破なら他の選択肢選んだほうがいいかな
全身強打・・・自動回復激しいボス戦ならいいかもだけど毎ターン6000は回復するようなやつじゃないと亀以下で攻撃したほうがいい
魔力アップはね、光魔の杖しかないんだよ・・・他は装備してるだけじゃ何一つ意味がない 三力破・・・これが器用さではなく魔力を10下げるのであれば掛け替えのない技だったろうね
器用さ下げてどのボスが弱体化すんねんwwwwwしたとしてどれくらいの意味があるんよって話な 何を発狂してるんだこいつ
そんなにいうなら設定いじって使いやすくしましたドゾーでいいだろ 魔力ダウンは斧の脳天直撃でいいのでは?
後確認したけど光魔の杖以外の杖でもちゃんと補正受けてた
そのうちwiki更新しときますわ 書き込むの初めてなのだが、ちょい質問。
ぼくのProto1.0g1、usoの20100825.i686.binでプレイしてるんだが、やたらBGMがおかしくなる。
顕著なのはミンサガ関連の楽曲で、通常戦闘と熱情の律動でどっちも酷いビープ音のようなノイズが走る。
もちろん、それ以外の楽曲も人によっては気にならないレベルだがノイズや音割れが発生してる。
ゲームプレイ自体には支障きたしてないんだけれど、盛り上がる戦闘で物凄いノイズが走るからつらいんだが、
なにか対策とか推奨パッチみたいなのがあれば教えて頂けるとありがたい ありがとうございます。
バージョン落としたら音声の不具合治りました アルドラってただのわがままっこなカスだな
ミルザ受けのダーク攻めが基本だろ
そもそもアルドラって誰だよレベルでハードルたけぇよなこの辺のストーリー 久しぶりにロマサガ2やって3やって改造も興味出たので何とかしてやってみる
ひとまず四天王パッチてのをやる・・・やっと真サル倒したのにエンディングの妖精の所でフリーズしてしまう!
いろいろ調べたけど、どうにもならん、蟹ってやつを探せばどうにかなるかも・・・
と探してる途中に妖精ラウンドスライサー修正パッチ発見!(ロアーヌの民パッチに入ってた)
2週目いけたやったぜ(真サル倒しても2週目いけず破壊するものでいけたがw)
評価
フルブライト=タッチゴールドで序盤の強敵を飛ばし、デテクトで宝アップする強キャラに変貌、スタメンは全員月にするので最後まで控えで使える
超次元ペルソナ=なぜかルーラーを行動不能にするw
ピルキース=真サル救済用か?シルバーにベルセルクシャドウサーパントで45000ダメージw親分最強
ロアリング道場=結局これが一番効率いい、ピドナに敵が湧こうが最速で目指す
TASさん=もちろん常時降臨
次はぼくのパッチをやるぞー ていうかシェラハのネビュラがどうとか言ってた奴だが真サルマジで勝てねーわ
俺の脳ミソじゃ勝つ方法思いつかんので教えてくれ まずはHPやスキル上げるとか装備集めるとか出来る事から手をつけて試行錯誤する
それでもダメなら最後はQTとか七支刀とかに頼ればいんじゃね ジュエル蛙「周回アイテム持ち越しで5人みんなでシャドサやアルカナシャドサ付のアルカナ塔やフレアの書噛ませば九割方のあらゆるボスが消し飛ぶよ!」 インペリアルアローで壁役がマスカレイド無形を使い空閃や剣の雨ゴッドハンドを防ぐ
他のキャラはシャドサとセルバを切らさなければたまに剣の雨とかきても一撃で止まる お前ら開発室の敵が変化するのに対応するアイテムってどれどれだっけ?
個別に七英雄出てくるアイテムが分からん第一第二形態と分かれてるから余計に分からん
wikiとか漁っても書いてないので教えて下さい 真猿はまだごまかしで勝てるがサイヴァはガチガチにやらないと無理
しかしそれだと他がヌルゲーというジレンマ ネビュラ以外にも剣の雨とか凶悪なのあるしね。
サイヴァはクイックタイムなしだとまじでどーやったら勝てるんの。運も必要よね。
ぼくのやったら、ろまさが3の知らなかったシステム色々知れて、オリジナルのロマサガ3、超強いと言われてた四魔貴族残した破壊するものが楽勝になった。なんであんな苦戦したんだ? >>955
ぼくのは四魔貴族を残す方が、破壊するものが弱くなる仕様 いや955が実際に間違えてるしレス番間違いはないな >>728
防具コスの主人公が若干使いにくく感じたので
以下のコスプレの追加をお願いしたいです
エレン 魔+6(聖杯)
ミカエル 早+3,魔+3(聖王の槍)
モニカ 腕+3,体+3(魔王の斧) ぼくのパッチ終了
2週目は強すぎる、縛った方がいいかもねw
キャラのドット絵はオリジナル版の方がいいと思った
しかしスクエアはなぜロマサガ3のシステムで拡張版を出さなかったのか
ミンサガもいいけどロマサガ3まんま出しても名作と呼ばれてたと思うけどな コスプレと同時に状防+10したい場合はどうすればいいんでしょうか
BNE2で探してみましたがさっぱりわかりません >>969
ありがとうございます
弄り始めると実際に反映されるのが楽しくなって
ついバランスとか思考の彼方に追いやられてしまいます… 4属性同時無効化できるゲームでボスが強いとか脳死してんじゃねーの 普通にやってたら一つも入手しないままラストだろうし
wikiとか見ない派なら存在に気づかないのも無理ない ぼくの3.12大変楽しませてもらっていますが
SF2のキャラが原作のイメージ的に魔力が低く感じてしまいます
どなたかその点弄ったパッチがあればうpしてもらえないでしょうか ステータス関係はBNE2で弄ればOK
3.12を遊んでいるけどもオリジナルの補完イベントは良い感じだと思った 不満あったら自分で弄れよ
まぁ一度いじりだしたあれもこれもと欲しくなって最強キャラになっちゃうんだけどね ロマサガ2のイベントが少しシビアやね
スービエとアリだーをしくったので2周目開始した 割とROMな自分ですが、そろそろ1000なので新スレ作ってもよいですか? よいぞ、よいぞ
テンプレにスレ立てナンバーが指定されてないのが分かりづらいね ferioの乱からもう10年か
あれが無くてもやがて廃れただろうけど
もう少しみていたかった、というか参加したかったな リユニのドットは思ったとおり減色辛そうだな
サイズは数ドットオーバー程度だが あれのドットってインサガの使い回しとかじゃないの? リユニできないから、せめて
エミュの画面比率を1:1にすると雰囲気出て新鮮 敵とかの自動回復量の設定ってBNE2で弄れたっけ? イラストのストックもエンサガやインサガのが大量にあるし
モンスターのlive2Dや味方のモーションもインサガの流用がかなり出来るって思うと
すげー安上がりなアプリな気がする
これで月に億とか儲かっちゃったらそれこそCSなんか作るのアホらしくなるな すいません質問です
ぼくの3.12やってるんですけど
モニカの初期装備の猟銃でいくら戦っても技を閃きません
今はパーティーの平均HP200くらいまで来ました
他のキャラは他の装備で閃いています
銃だけ閃きづらいのか、猟銃だと駄目とか
何か条件あるんでしょうか? ぼくの始めたのにリユニも始まってリセマラが終わらねー リユニバースのドット絵すげーな
リセマラとか聞くとまったくやる気もしねーが リユニで物理キャラに術モーションとらせられる?
PC古くてエミュ動かんしデータ抜く方法知らんから(裏技板なのに)
1モーションずつキャプってるわ… 術もパリイ出来るとかいう仕様だから単純にシステム面の作りが荒らそう
ドットは悪くないと思うけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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