あれ、もしかしてnonpdrmのやり方自体が間違ってんのかな
nonpdrmで出来た偽ライセンスをwork.binにしてappのゲームidの中のpackageに突っ込むだけ?それともlicenseの中のappにリネームしてない偽ライセンスも突っ込まないといけない?
一つのサイトにはlicenseの中にもリネームしてない偽ライセンス入れるって書いてあったけどもう一つのサイトにはpackageの中にwork.binを突っ込むとしか書いてなかった
どっちが正しい情報なの?