【改造】うたわれるもの 偽りの仮面 二人の白皇 [無断転載禁止]©2ch.net
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PS4版うたわれるもの二人の白皇のコードをPS4チートコード掲示板に投稿しようとしたんだが
何故か投稿そのものが反映されない
可能なら誰かあちらに書いてはくれないだろうか?
・自軍ユニット全員LV99
(連撃等の習得状況やレベルによるダメージ補正は反映されるがステータス上昇が即時反映されない)
4000B034 00000063
401602A8 00000000
・自軍ユニット全員の現在の所持経験値約65000
(このコードでクオン以外のユニット全員がLV99分の経験値になる)
4100B036 0000FF80
401602A8 00000000
・自軍ユニット全員の所持BP最大(9999)
4100B080 0000270F
401602A8 00000000
・自軍ユニット全員のBPボーナスリセット
4200B084 00000000
401602A8 00000000
4000B088 00000000
401602A8 00000000 >>22
おおありがとう。装備やアイテムはどこ弄ってもダメだったから助かるわ
せっかくだからまだ公開してないやつ晒すわ。vita版だけど
https://docs.google.com/spreadsheets/d/10K9Z2sz2o6yPTydUHkwsJtjQgFZlD8a24etM8vJNCaE/
DLCキャラは変更はできるけど操作キャラ枠自体の追加はできなかった。
その当たりはセーブエディタで弄れそう? >>23
一応それっぽいアドレスの数値変えてみたけど
データロードする際に正規の数値に矯正されるみたいで駄目っぽい >>24
参考になるか分からないけどキャラ操作変更弄りしてた時は
新しい戦闘画面に入ると規定の数字に強制変更された。
けど戦闘開始前のデータだと反映されるのは確認できた
すでにいるキャラを変更しても新しい戦闘に入ると元に戻るのは分かるけど
追加枠は元に戻るんかな? 遅れてすまん
とりあえず戦闘回想夢幻の最終面の出撃準備場面のセーブデータを使って
オシュトル、イタク、環の3人を神ハクに変えてみたら一応は出来た
8000B02C 00000002
8000D55C 00000002
8000E54C 00000002
ただ、ステータスや固有習得スキル等には全く反映されておらず変更前の状況のままだった事と
出撃準備場面を終了させると直ぐに元のキャラに戻されるので実用性に難ありとしか…
士気向上・極を量産して最大ダメージがどこまで行くのか楽しみだったんだが当てが外れた
それよりも、本編の最終面で契約の破棄を誰かに持たせて神ハクが登場する前に
カルラ、トウカ、カミュ、ウルトリィの4人を始末すると
ちょっと面白い事が発生するのはご存知でしょうか?
オボロェ…( ;∀;) >>27
不思議やね。
VITAのセーブのチートでキャラ変更してクロスセーブでPS4に挙げたけど普通に使えてたよ
無論1ステージ限定だけど
あとオボロ登場演出入ったあとクリア演出ワロタw
アドバンスモードで弄っても8桁までみれないけど、どうやってるんですか? 二人の白皇PS4
装備枠追加(最大7まで。あくまで追加なので元の可能装備枠を7になるよう数字を入力。
ただし7は本来衣装枠なので外すのコマンド無し。他の装備に入れ替えは可)
オシュトル B07E クオン B326
B088 B330
ルルティエ B876 ウル&サラ BB1E
B880 BB28
ノスリ BDC6 オウギ C06E
BDD0 C078
ネコネ C316 キウル C5BE
C320 C5C8
アトゥイ C866 アンジュ CB0E
C870 CB18
ヤクルト CDB6 ムネチカ D05E
CDC0 D068
フミルィル D306 イタク D5AE
D310 D5B8
ミカヅチ DAFE 環 E59E
DB08 E5A8
さらら E848
E850
ただしBP割振トロ取得に難があるため、トロ取得後かトロ取得したいタイミングで初期値に戻すといい 裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
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