うーん、巻き戻しなんだけども、キー入力を記憶して遡るのではなくて、「実行中のプログラム(ゲーム)を記憶する枠」という領域に常に書き込むようにしてるんじゃないかな。
走るプログラム量に応じて、遡れる時間はゲームによって変わる。
昔、五秒前から録画できるビデオとかあったやん。アレも常に録画書き込んでて、必要な時呼び出すみたいな。あんなかんじ。
ということは、メモリの容量をほとんど使いきるカタチにすることで、クラnesみたくソフトを追加する容量を削減させ、ハック対策になるという、効果も得られる。
まぁ開けてみんとわからんがの。