【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】28章 [無断転載禁止]©2ch.net
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グランベルvsイザークって完結作品?
手を出してラスト未完のパターンもうやりたくねえ 最近ニコ動で改造作品上がってるな
海外や天地、女王に日本の別の新作まで上がってた。
やればできるじゃないか つべで見たGBA版聖戦の系譜はやってみたいと思った >>393多分天地の人の過去作っぽい
キャラクターの絵がプロレベル
女王の分もかいてあれげればいいのにな 天地じゃなくて烈火IFがオリキャラ(笑)がひどい改造だろ 烈火ifの価値はオリキャラじゃない。
それだけを執拗に責めるだけの奴には、わからないだろうけど。
音楽の改造方法を見つけて、イベント改造などのいろいろな発見があった。
彼が今も改造を続けていたら、改造FEはもっと発展していただろうに。 GBAスレでだべってた雑魚が荒らしから逃れるためにこっちにきたんだろうが邪魔だから消えてくれ ここもゴミ箱化するのか
まあFE改造自体が廃れてきたし仕方ないよな なんでターボが嫌われてるのかわからんけど、ターボに一族郎党でも殺されたの? 前スレのターボわっしょいが自演
それがバレて批判始まる→ターボ作者顔真っ赤にして自演擁護
結果みんなから嫌われました ターボを出汁にしてスレ荒らしてる奴がどう見ても自演だろ・・・ へぇそうなんだ、自演はよくないな
正当に評価されなかったらただのオナニーなのにな 何がウザイって駄作を良作とステマするからだろ
しかもしつこいし もうわかったからよそでやれよ
嫌いなら作者に直接言えや すごいパッチを作ってくれる>>426がいると聞いて おちちちちちちちちんちんちんぽシュッシュッシュッ! とうとう日本語まで理解できなくなったか?
プレ専のゴミどもはしゃしゃんなよ なぁ、お前らバカか?
新作を望んでるくせに作品の批判ばっかして新しいパッチがくると思ってんのか?
こんなんじゃ誰も新作上げようなんて思わねえだろうが
たしかにターポもやり過ぎたかもしれんが
新作がやりたきゃ自演だろうがステマだろうが甘んじて受け入れやがれってんだ
あとやっぱターポってクソだわ うんこぶっぶ!うんちぶっぶ!うんこぶっぶ!うんちぶっぶ! 別にカネとってプレイさせてるわけでもないのにこうも叩かれるんじゃ誰もパッチなんて作る気にならない まあ本当に駄作だったら批判どころか見向きもされずに自然消滅だろうから批判されるのはまだマシか 聖戦の系譜もFEBuilderみたいに簡単に編集できるツールでないかな
イベント背景や戦闘背景などを変えるだけでも印象変わると思うんだけど 新作作らない奴は一律ゴミだからな
以下もクソもねえよバカか? 今でも↓の人みたいに聖戦改造頑張っている人もいるんだから
まだまだ捨てたもんでも無いな
https://www.youtube.com/watch?v=nkZwT7zXwUw デモで必殺避けてるな
ユニットの移動グラもトラキアの移植してるしすごいなこりゃ デモは逆汗しなくても必殺避けれるように指定できるぞ
ゲーム内でもできるようにするには、必殺判定を回避判定より先にしないといけないな こういうロダに上がってないのって他にもあるの?
誰か教えてくれ 改造の内容自体は凄いけど、
ステータス画面の表記改変で
あまりやってはいけない事をやってしまっているな おいゴミどもが騒いでんじゃねえよ
全員マジで死ねやゴラァ >>450
アイテムの説明文でアルファベット入れ替えた漢字だけ使えば問題無いとは思う
追加で使えるようにした漢字をアイテムの説明に使っちゃうとヤバいけど 新作情報が入った瞬間蛆虫の如く湧きはじめるプレイ専
まさに害虫以下の存在だね プレイ専が湧き始めるとしゃしゃり出てくる汚物さんが何かおっしゃってますね ちんぽちんぽちんぽちんぽ!(ビュッビュッ!)
ちんぽちんぽちんぽちんぽ!(ビュッビュッ!) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 動画を見てふと思ったんだが
戦闘の時の背景と文字の色がどちらも有彩色ってのは
情報を伝えにくく目を疲れやすくするってどこかで聞いたような気がしたんだよな
実際色んな媒体でもそうしないために文字とその周りは大抵どちらか片方が
有彩色でもう片方が無彩色と区別(あるいは白と黒)しているけど
作者はこの画面を見ていて目が痛くならないのか?…、って詮無い心配をしてしまった くだらねえ長文書くな死ねよ
自分の手帳にでも書いとけやカス
真面目に死んでくれねえか この暴言クズSRPG Studioスレにも沸いてんな
セーナ厨か リアルで雑魚だからこういうところでしかいばれないんだよ
かわいそうだからそっとしておいてあげよう うんこぶっぶ!うんこぶっぶ!
うんこぶっぶ!うんこぶっぶ! こりゃ漏れも長年温めてきたセティの系譜を上げる時がきたかな・・・ 誰だよ全部にマイナス評価つけたヤツ
やめろよパッチ配布してくれなくなるだろ・・・ うんこどもが
死ね!!!!!
全員マジで消えろ!!!! 死ねっていってるのがわからねえのかよ
生きてる価値ねえんだからさ ふふふ・・・あんちゃんよお
ひとりでよくがんばったな
だがそれもこれまでだ、くらえ! くだらないコメントばかりしてねえでさっさと新作作れや無能
作れねえなら二度と書き込むな 質問です。
盗賊の剣のような「盗む」の武器スキルが付いたアイテムで
所持金の「あげる」をできるようにしたいのですが、どうすればいいですか?
現状は本城でだけ「あげる」ができる状態です。よろしくお願いします。 本城であげるできる様にできるってことは逆汗はできるってことでいいかな?
本城以外であげるができないのは、コマンドが表示されないのが原因なので
5E9B3〜あたりを読むといいよ おぉ、武器レベル調節パッチと幸運補正追加パッチがこの世に存在していたとは・・・ 間違ってたらスマソなんだが、もしも「あげる」の仕様の変更を
某所の情報を基に行っているのだとしたら、追加で↓の変更をしてみてくれ
$05E9C2:22 9D A1 87 → 22 8C 34 E2 今んところシナリオ全変更系かシステム変更系の二択しかないよな
おれシステム改変系が好きなんだけど物語はもう何周もしちゃって飽きちゃったから大筋は同じで少しずつ主人公の選択やイベントのタイミングが違ったりするパラレル風な聖戦ないかな >>482
遅レスだけどありがとう
自分の環境は構造体パッチ+過去ログ参考に指定アドレス書き換えという感じですが
このアドレスの数値を書き換えたことで武器スキル盗むで
「あげる」ができるようになりました
超助かりました サンクス うんちぶっぶぶっぶぶぶぶ!
うんちぶっぶぶっぶぶぶぶ!
うんちぶっぶぶっぶぶぶぶ!
ブチツブブブブーッブーッ! 改造が有るからといって、そのパッチが公開されてるとは限らんだろ Super Thraciaってググれば出て来るだろ ゴミ共がしゃべってんじゃねえよ
お前らゴミに人権なんてねえんだよ こんな状態でも尚、僅かな修正でも上げてくれている職人さん達が
何人もいるというのにてめぇときたら…
頼むからもう来るなよメガテンバイナリスレのLU真女神転生パッチの作者さん >>498
Super Trachiaでググっても見つかりませんでした >>502
>>503
見つかりました、ありがとう 死ねやゴミ
くだらねえ書き込みしてんじゃねえよ
本気で死んでくれ頼むよ >>505
生きてても何も面白くないしそろそろヘリウム自殺する
遺書にはお前に死んでくれって言われたから自殺したって書いておく >>505
自殺幇助罪とかでお前んとこに警察来ちゃったらスマソ(笑) ネタだろうけど生きてて面白くないやつがこんなスレに書き込んでるとか世も末だな
ヘリウムで自殺未遂とか周りに迷惑かかりまくりだからやるならちゃんと死んでくれよ ヘリウムは無害だぞ
硫化水素と勘違いしてるんじゃないか?
ついにあの基地外が逮捕されるのか…合掌 声を変えるヘリウムを真似して別のを吸ったら死んだとか言う話なかったっけ
あのジョークアイテムには酸素入ってるのに、別のには入って無いとかなんとかそんな感じの話 ごちゃごちゃ言ってねえでさっさと消えろや
くだらねえ書き込みすんなって何回言えばわかるんだよ FC版暗黒竜のシステム改変版パッチを作ってアップロードしてみました。
ろくにテストプレイをしていませんのが、一応はどうにか遊べると思います。
主な変更内容は下記のとおりです。
・レベル、及び各パラメーターの最大値を30に変更(現状ではレベル20の時に取得経験値が表示されないバグがあります)。
・デビルソードを将軍用武器に、サンダーソードを勇者専用武器に設定(敵は設定を無視して使ってきます)。
・転職アイテムでレベルリセットがされない(さっさと転職した方が得という事になります)。
・デビルソードとデビルアクスの呪い効果が発動しない。代わりに、相手の魔法と間接攻撃を無効化する。
・メリクルとハマーンが誰でも使えるようになっている。
・ペガサス三姉妹以外に、サジマジバーツ、アカネイア騎士団(ミディア・トムス・ミシェラン)でもトライアングルアタックが使用可能。
・オレルアンズがトライアングルアタックを使用可能。ただし、最終発動できるのはハーディン、ロシェ、ビラクのみ。
・魔法攻撃に力が加算されるように変更。命中率算出は物理攻撃に準ずる。
・武器レベルを廃し魔法防御に割り当て(このため、現状では魔除けや聖水、Mシールドは使い道がありません)。
・竜石を魔法攻撃扱いに変更。
・一部キャラのパラメーターの成長率0%設定を変更。
・敵のHP上昇値設定を、3から2に下方修正。
現状では敵のレベルや装備武器に手を加えておりませんので、難易度は低下していると思います。
これをベースにバグ修正や分岐クラスチェンジ、シナリオの部分的な改変を行なっていく予定ですので、
よろしければ、プレイしてみて感じたご意見や感想をお聞かせ下さい。 と、パッチもネタもあげないカスが申しております
ゴミカスだらけですな ほんとごみ溜め場でしかねえよ
てめーもさっさと死ねや と、パッチもネタもあげないカスが申して
飽きた、死ぬわ
おめぇもさっさと死ねよ こいつは何でいつもこんなイライラしてんだ?
おれのおっぱい揉むか? 結局のところ技術がほぼ独占状態なのがこの状況を生んでるのよね
開示こそされてるもののツールが供給されてないからスターリング弄るしかない
となると素人は技術を身につける前に消える
んで改造自体の供給が減るから既存の作者は特別扱いされるし勘違いするようになる
ナーガ超テストターボファラの五人がここで醜態晒した前科あるのはそのせい >>521
そういう君はなんかパッチ作ってくれるの >>522
むかーし作ってたよ
会話文とかマップ弄ってたけど親世代のとこまで作ったとこで地図で登場する顔グラのアドレス変えられずに苦戦した
大元の顔グラ参照先を変更して対処したりしたけど今度は戦闘グラフィック変更で詰んだ
大幅な変更しなきゃ作れるには作れるが余分な領域使うためのジャンプかますと既存のツールが使い物にならなくなるのが現環境の弱点かね ごちゃごちゃうるせえよ
結果新作あげないなら死ねや 結局プログラミングと逆汗ができないと大した改造は作れませんからね
構造体とajkのツール、各種素材パッチでかなりのことはできるけど、
標準化されずに失われた技術も結構多いから、そこはちょっと残念
まあ案外と力技や手打ち、または偶然の産物も多かったりで、なかなかうまくはいかないですけど…
wikiやまとめなんかで技術の体系化や標準化が望まれますね
前は結構お世話になりました。 >>525
そういう意味ではロードの取り組みは誉められたとこはあったよ
余分な領域にデータ移設してスターリング構造体を使いやすく拡張しようって言うのは
ジャンプでツール使えなくなる弱点を補う手段としては適切だった
完成してたら俺みたいな半端者でもそれなりのを作れるようにベースが組まれたんだろうけど、いかんせん勘違いして自滅したのがね
力業はRMとかインフレベースの流行があったから仕方ない
昔のキャラ変更系譜がそれベースなのはバランスや26hステ増設が完成されているからだし
結局は手品師がネタばらしを規制してるのと同じようなものかなとも感じてる >>521
ナーガ 犯罪発言
ターボ 自演
他は醜態晒してないと思うが
ファラと超トラは普通に面白いし
テストは資料と素材が凄かった
澤はドリブルが上手い >>527
横からだが
ファラ➡他人にパクるな発言、へそ曲げて失踪
超➡改造スレから超トラ攻略板にしようと誘導
テスト➡他人のパッチを構造体に詰め込んで顰蹙買ったらどのパッチの製作者だてめぇと指摘者に逆ギレ
ってのがあったはず こんな死ね死ね言ってる掲示板どうでもいいわ
あんまりそういうこと言ってるから誰も来なくなるんだよ 聖戦に関してはこのスレ情報はかなり出揃ってると思うんだけどね
これ以上はもう逆汗するしかないのよ こんにちは
聖魔ユグをプレイさせていただいてますが、
18章のクリア条件「ボス撃破」を満たしても
クリアできないみたいです。 改造は根気と時間がいるけど
みんな年取って時間がとれなくなってやめていくのよ
何より頑張って改造してみようと思った気力のある人も
この雰囲気だったら消えていくでしょ・・・ プレイ専のゴミしかいないからな
お前らゴミが全員死ねば新作出てくるんじゃね? >>528
ファラの話はもう覚えてないが
テストは改造はかなりぶっ飛んでたが資料はかなり有用なものを残してくれたし超トラ攻略云々は作者のせいではないと思うわ
なんか特徴的な文体かと思ったらロードか? 自演自演うるせえよ
証拠すらないのに作者とばっちりすぎるよ
雰囲気悪すぎてどっちもどっちだぞ テストがロードであることすら忘れられてるという恐怖 ここで文句を言ってるだけのあなたが最優先じゃないんですかw FC版暗黒竜の解析をしている者です。
まだまだ未完成ですが、現状で分かっている範囲の解析資料と、
これを基にしたBNE2、及びHiChrConv用の設定ファイルを作成しましたので、
よろしければご活用下さい。 なんもしねえゴミは早く死ねや
一々書き込んでんじゃねえよ なんでこのゴキブリはいちいちID変えて書き込んでんだよキモチワリイな >>548
わかってるから自己紹介しなくていいですよ(^^ こりゃメソアメリカの失敗と同じ末路だな
支配層が消えたらろくなもんが出来ない
断片的な残骸を大事なものとされて神格化されるだけだ >>551
そこまで言わないと分からないくらい落ちぶれてるのか?
少し買いかぶりすぎていたな んな事始めからわかってる
幾ら基のゲームそのものの人気や改変し甲斐が十二分にあるといっても
1つのレゲーの改造に楽しみを求めるのにも限界があるだろ
それを発展だの廃れるだのって身勝手な言葉で飾られても困るんだが
本来はごく少数のコアなファンや改造に少しでも興味を持ってくれた人が
自分の手が空いた時に好きな様にチマチマやっていく
別にそれでも良い筈なのにこれ以上何を求めるっていうんだ くだらねえ事を語ってんじゃねえよ
ぐだぐだうるせえからさっさと死んでくれないか?周りに迷惑かけてること自覚しろやゴミ ターボみたいにタコ殴り覚悟で上げるやつはおらんかね
あ、超みたいに自尊心守るために邪道に陥るやつはパスで 叩かれる云々なしにしても幻水とか超虎みたいなすごい改造があると後発はどうしても比較されてしまうから公開しづらいわな ごちゃごちゃうるせえっての
黙って死ねよゴミクズどもが FE4 turbo(ver1.3b)の作者さんはまだここ見てるかな
とりあえず2章クリアまでやって気になったこと(バグ?)書きます
・シルヴィアの踊りがマップにならない
・アゼルのスキルが調整前の月光・見切りのまま
・フィンのCC先にランスナイトがなく代わりにホワイトナイトになっている
のんびり楽しくプレイしているので、踊りは早めに直してもらえると嬉しいです >>559
おっ、めずらしくID変えてないやんけ! >>562
舌が肥えたのは餓死させておけばいい
小説でもまずは「身の丈にあった文章のマスター」が大事と言われてる通り
作れるもんだけ作ればいい
背伸びしようとして改変許可の当時ないパッチを上書きしたりバグまみれにした奴もいるしな 新作あげないゴミに生きる権利なし
よって全員死ね!
存在自体が罪なんだよお前らは >>566
ネタも出尽くしてきてるし上げても大して話題にもならずに終わりそうだし苦労して作る奴もいないだろうな
後半のくだりはバグ聖戦のこと? いい歳して反抗期か?
それとも日本語がわからないバカか?
何度でも言うぞ
全員死ねや 全員ということは貴方からでいいですよね、どうぞどうぞ >>570
プレイ媒体問わなければSRPG作成用ソフトだって出たわけだしなぁ
なかなか難しい 一応まだ作ってる人もここにいるぜ
いつ完成するかわかんないけどな・・・
まだ1章だ 紋章顔グラを聖戦やトラキアに移植できたら、めちゃくちゃ改造やる気になるんだが
プログラムはいじれるがグラはむりぽ 紋章で移植したい顔グラでてる状態でznesでステートセーブして
そのファイルをyychrで開いて顔グラの場所探してデータ取り出す
重いから圧縮が必要
詳しいやり方はあんまり覚えてない・・・何年も前にやったっきりなんで >>580
それ何年か前に誰かが書いてたからやろうとしたけど
結局よくわからんかった とりあえず新作作ってないやつは死のうぜ?
みんな迷惑してっからよ >>580
普通に顔グラでてる場面でキャプってedgeで顔だけ切り取って聖戦形式にキャンバスリサイズしてFE45Gで変換圧縮して空き領域に貼り付ければいいんでないかい 久しぶりにやってみた
細かいアドレスとかは間違ってるかもしれんけどやってみてくださいな
エミュのステートセーブのデータをyychrで開くとどこかに顔グラがあるのよ
zsnesで紋章のステータス画面を開いた状態のセーブデータだと
4D11〜5510に顔グラがはいってるはず(エミュによってアドレスが微妙に違う)
ということでステートセーブの該当箇所のデータをバイナリエディタで開いて切り出して顔グラ抽出(smcファイル)
そんでyychrでステートセーブデータからパレットも読み込むと
90〜9Fに顔グラのパレットが入ってるのが確認できるはず
読み込んだパレットを保存してバイナリエディタで開いて1B0〜1DFのデータを抽出(palファイル)
ここから先はajk氏のFE45G使ってるんだけど他に方法あるかも
FE45G起動→簡易圧縮にチェック→ファイル開くで抽出したsmcファイル
これで自動的にbinファイルが作成されるはず
通常解凍にチェック→作ったbinファイルを開く→パレットを開くでさっきのpalファイル
これで顔グラが色付きで表示されるはず
ロムから作成gifファイルでgifファイルを作っておいて
画像から作成sfcパレットにチェック→画像変換にチェック→ファイル開くで作ったgifファイル
これでchrファイルが作成されるはず
作ったbinファイルとchrファイルを聖戦のromに張り付ければOK
・・・なんだけど、多分背景が青いままだと思う
どっかのタイミングでパレットの順番をどうにかしないといけなかったかはず マジでさぁ…
お前らいい加減死ねよ
ゴミなんだから生きてても周りに迷惑なだけだろ?
早く死んだらどうなんだ? >>584
細かく手順ありがとう。
とりあえずトレースしてやってみる 人が死ねばその分経済規模が縮小する
一切経済活動にかかわらずに生活してる仙人みたいな奴以外は
生活保護だろうが障害持ちだろうが死なれる方が迷惑なんだぞ ヴィクトルが大量に孕ませた不肖の子らの一人で、
アルヴィスに母親もろとも家臣に落とされるも、アルヴィスに逆らう度胸が無かったからああなったとか 久々に大沢版読んでて思ったのが、
ゲームではステキカットやランゴやレプトールなんかはただの悪だけど漫画読むとただの悪として憎めないような描写があって
そういう原作ゲームで取り上げられなかったバックグラウンドを描写した原作準拠の改造があったらいいと思って
ヒルダがああなったいきさつが気になったんだ おーいゴミ共ー
まだ死んでねぇのかー?
さっさと死ねよー
生きてる価値ないからなー イシュトーの不遇さは異常
専用顔グラでイシュタルの兄貴という
恵まれたポジの割に
大して強くなく出番も一回で終わりなので印象に残らないという イシュトーを主役級に据えた改造を、このスレに湧く口だけゴキブリ君に作ってもらおうよ イシュトーを主人公にするなら親子世代縛りのない
トラナナのが作りやすそうだ
〇〇の系譜よりも、シグルド父子の戦いの裏にある
悪役たちの物語を描いた改造が見てみたい
聖戦もリメイクするなら悪役たちの背景や心理描写を
細かく作って欲しい
オーヴォとかロダンとかぽっと出すぎて
どういう奴なのかよくわからない 他力本願のゴミしかいねえな?
マジで死ね
死なねえならこんなゴミ置き場ぶっ潰してやるからな こういうハックロムでさ、
あぁんセリス様のオ××ポでイっちゃうぅっっ♡
みたいなセリフ入れたら犯罪になるの? サジマジってもう一人居たなぁ
バカだったっけ?このスレにも居るけど >>601
なーがのくるとが実際それやって引かれてた 聖戦で、トラキアのように射程距離1〜2の弓作れないかなあ
戦闘画面でバグる あれ?
ブルームパッチでは射程1弓あったような
ブルーム氏が改造したのかな? モーションだけ変更ってどうやってるんだろうか
上手いこと使えば剣と斧を同一にして容量圧縮いけそうなんだけど
前やったら回避モーション非表示になったり魔法斧でフリーズしたりでどうにもならなかった >>610
ブルームパッチに射程1弓なんてあったっけ ブルームって寒いホモネタとかある?
いい加減ウザいだけなんだよな
超トラは一切なかったから良かった
ほんの一場面だけとかならまあいいんだが ロードの文体ほんとわかりやすいな
いい加減あのロダ消せよ >>615
ブルームはストーリー改変ほとんどないからホモネタもなかったとおも 今日も肥溜めにたかるだけしか能の無いハエ共が
ブンブンとまぁ五月蝿くのたまってますなぁ >>615
あれはホモネタ以外の寒いネタばっかだからなー >>622
ふつーそう見えるよね
>>621は愚かな超トラ作者が馬脚現したか、知能犯な超トラアンチだと思う ターボの次か超トラかよ
作者もとっくにいなくなったのに馬鹿じゃねーのさっさと働けよ童貞 海外でも攻略サイトできるほどの作品は超トラくらいだから嫉妬アンチが湧くのはしかたない
本当に人気ない作品はそもそも話題にすら上らないからな 嫉妬って
パッチ作者でもないプレイ専にどこに嫉妬する要素が??
なにも作らず役に立たず、人にケチつけるだけの馬鹿がいるから
スレが荒れるし作者も愛想付かせていなくなっちゃうんだよ
このスレにずっと粘着して死ね死ね言ってるお前だよ お前童貞だろ そもそも超は個人用だったけど欲に負けて公開したって代物だから
中身は自慰に等しいし公開した以上は感想や批判は少なからず出るだろうに
それを嫉妬で片付ける以上は進歩は望めない それな(╭☞•́⍛•̀)╭☞それな >>627
進歩も何も作者もういないし
超だけじゃなくて幻水にしろ
ターボにしろブルームにしろ
オナニーであることには変わらんから
カネ取ってるわけでもないんだから
個人の嗜好であれこれ書くのは
後進の萎縮につながるからあまり
褒められたものではない
この章が難しすぎる、とか建設的な
意見なら意義はあるが
ネタが寒いとかホモネタ多くて嫌とか
お前の意見なんてどうでもいいわ ただつまらんばっかり言ってるだけじゃただの粘着アンチやで
アンチは叩いてる作品のことが好きでかまって欲しいかまってちゃんやで
リアルに相手にしてくれる友達がいない人がアンチになりやすい
アンチは好きな女の子にスカートめくりするタイプ
そしてキモイと言われて喜んでる
喜ぶから反応したら負けやで ん?
何がつまらんかったってほんの数章進めただけで敵も味方も個性もなく
どいつもこいつも必殺、まちぶせ持ちばかりになってワンパターンな戦術ばかり
いくつも改造聖戦やったけど数章で飽きて嫌気がさしたのはターボだけだった
ターボはマジでつまらん おい
プレイ専のゴミ共がいきがってんじゃねえよ
さっさと死ねカス 結局叩けりゃなんでもいいんだな
そりゃ誰もいなくなるわ >>627
海外、ってか中華だったらここにうpしていた名のある連中のだったら
ほぼ全員の改造物の専用攻略サイトやフォーラムが昔は沢山作られてたけどな
ナーガやテスト、ターボのも見かけた事がある ゲームバランスは好みがあるからなぁ
1ターンセーブ&リセット不可避の高難度系とノーリセプレイ可能な難易度に抑えたものとは
かなり性質が異なるし、全てのプレイヤーの好みに合わせることは不可能だ
どうしてもやりたいのがないなら自分で作った方が早いし、なんならうPしたもいいぞ 超トラとターボには変な粘着アンチが一人ずつついてるね
プレイ専しか叩かない死ね死ね基地外よりタチ悪い アンチであってクレクレ君から腐臭がするな
自分の作品を神聖なものだと勘違いしてるような なぜつまらないのか説明されてまで粘着扱いできる神経はすごい ターボみたいな行き過ぎた自演は確かにウザいが
金払ってるワケじゃないのに叩く理由あるか?
クソ作品といえど、うpされればされるほどオレらのプレイの選択肢が広がるんだぜ?
頼むから新作が出づらい状況は作らんでくれ あれ自演なの?さっきからいるコイツが一人でわめいてるわけじゃくて?
真相なんてわからんしどっちでもいいけどあんまり作者ディスるのはやめたれ ターボ作者さん、いい加減に発狂書き込みするのやめてくださいませんか つまらんと思うならやらないでスルーしてりゃいい
スレの雰囲気悪くなるだけ
嫌なものはスルーするのが常識的な大人
嫌なものはとことんケチをつけなきゃ気が済まないのが粘着基地外 誰得フォルネウスとか東方とかやって全方位に喧嘩売ってるから余所にすら行けない定期 お前LU作者だろ
セベクラブ大好きアピールはもう見飽きたからいい加減引退せぇや まるでガキの言い争いだなw
プレイ専はプレイ専でマイオナ評価押し付けてるしここは作品disるばしょじゃないだろw
スレチだから他所に行け 相変わらずゴミしかいねえな
全員死ねよ生きてる価値ない 流れぶったぎって申し訳ないですけど、FE烈火ifのダブルジーンを聖魔のほうに
移植したいんですが、テストで戦闘アニメ確認すると魔法発動中キャラがぐちゃぐちゃになったり
消えたりするんですが、どなたか原因分かる方いますか? >>655
すいませんでした
リンクありがとうございます FC版FE1
りゅうのたて上昇値(まよけ、ブーツと続く)
3E3B9
りゅうのたて上限値(まよけ、ブーツと続く)
3E3C3
ちなみに、まよけは+80Hしないと毎ターン減っていくようだ
ここから質問
能力値上限をあげたいんだけど、
最終的な命中率が128を超えるとオーバーフローして
命中率がマイナスになってしまうみたいだ
何かいい解決方法ないもんかねぇ 命中の計算式変えて値を減らすとか命中の計算に上限設定するとか アセンブラコード調べていじるのめんどくせぇんだよなぁw
まあありがとw >>662様
私のパッチで試した方法ですが、3CC3A〜3Bの「A9 00」と、3CC40〜3CC41の「A9 64」をEAで上書きしてみて下さい。
恐らく、実効命中率がそのまま適用されるはずです。 しばらく書き込みができませんでした
>>663様
ふむふむ
Nフラグが立ってると下限処理
100以上だと上限処理
この上下限処理をnopしちゃうわけですね
(処理の場所を調べるのがめんどくさかったw)
上限は100以上でも問題ないのを確認しました。表示もおかしくならなかったです
下限は・・例えば、ストーンヘッジに地形効果と素早さの補正とかであふれちゃう時があるのかな?
(レアケースって言えばそうなんですけどね)
てことでこうしてみました
3CC38から
$CC28 C9 C0 CMP #$C0
$CC2A 90 02 BCC $CC2E
$CC2C A9 00 LDA #$00
$CC2E EA NOP
$CC2F EA NOP
$CC30 EA NOP
$CC31 EA NOP
命中C0H(192)まで対応です
情報とアドバイスありがとうございました ついでに
デビルソードの呪い発動率計算
3CE44のA915このへんから
15H(21) - うんのよさになってるとおも tuboのバグかな
原作4章の訪問村は9だけどこれは8
8章のリンダとアミッドの連鎖イベント リンダでイベント起こしてアミッドで該当場所に待機してもだめ
リンダのレベルが20になってもクラスチェンジできない リンダのクラスチェンジはスターリング開いて
構造体編集→クラスチェンジ&乗り降り選択で直せる
クラスチェンジ前元クラス34(マージ)→36(サンダーマージ)に直すとできると思うよ
ジェイクイベントはわからん フリーズするとか進行上重大なバグではないだろう
すぐ直せるよ
ただし作者がいないとなると反映は難しいかもな FC版FE1
ユニットセレクトの残りが0でなくても
スタートで出撃可能
186EBのD0 09→EA EA
十分な検証してないので、なにか不具合が出るかもしれぬ >>669
色んな聖戦改造でカップリングしないとバグるのは暗黙の了解で通ってる気がする 平民を出したくないならカップリングしなくても子どもができるようにすればいいのに ユニットステータスのクラスと、乗り降りパッチで設定するクラスが
一致してないとクラスチェンジ不可になるんだよな
騎兵みたいに乗り降りクラスと乗り降りスキルが設定されているユニットだと
一度降りて乗れば元に戻るんだけどね >>672
強制結婚でバグ回避はベルサガ系譜だっけか
成長率とか会話とかあるから無理矢理やらんといけないのだろう >>671
ストーリー改変系はreadmeに大抵「恋人作れ」って書いてあるけど、この場合は単純ミスかと
テストプレイってめんどくさいし代替キャラのチェックまではやってられないので、ミスがあるのはしゃあないと思うけど
>>672
EDRにそんなんあったよね
恋人出来なかった場合はその時用のダミーの恋人キャラ用意しとくっていう
キャラのステータス枠自体の確保は平民キャラの分使えばいいから大丈夫とかだったと思う BSTSは恋人の居ないキャラからランダムに強制的にくっつくとかだった気がするw turbo遊んでるんだが
聖戦改造全部に言えることだけど、乱数調整めんどいなぁ
特に親世代は聖戦士様もヘタれることが多いからリセットが止まらんわ そうかなぁ?
成長率が高いインフレの系譜やテスト聖戦辺りは
運要素以前に戦い方自体を考えさせられたが
詰んだらこっちのやり方が悪いみたいな感じで ターボは親世代だとカンストにギリギリ届かないくらい
子世代は届くかとどかないくらいだったわ
たまに変な乱数つかんだのかダメなヤツはいたけどやたら伸びるやつもいた そもそもターボはバランスクソゲーなのに何を言っているのか まるでバランス以外は優れているかのような物言いだな 紋章でもいいかな
ファイアーエムブレム大全でパオラとエストのリアル戦闘グラの髪の色が
緑色とピンク色になってたけど、あれってパレットデータあるのかな?
聖戦みたいにユニット個別のパレット設定できたりするの? 聖戦の系譜で味方の能力上限30突破の方法わかる方いますか? クレクレ君で申し訳ありません。
ナーガの系譜を探しておりまして、持っている方、分けてもらえないでしょうか?
探したけど見つからないのです、、探し方のヒントでもかまいません。 厚かましくてすいません。 >>687
メール欄反映されないのですね。
azyo_15@yahoo.co.jp メール欄はちゃんと>>687に反映されてるし
そもそもナーガはロダにあるし >>689
ありがとうございます。
現行ロダにあるんですか?fe4関連全部ダウンロードして調べてみます。ありがとうございました。 >>689
神様ヒントありがとうございました。
スレ汚しすいませんでした、諦めてたので聞いて良かったです。 便乗で悪いんだけど、4章村の守りの剣イベントバグ修正パッチってどこにあるかな
どっかにあったような気がするんだけど思い出せない… 序章から飛兵が居て村解放とか楽勝かと思いきや、主人公の技が致命的で辛いアレか 聖戦トラキアよくばりセット上げてくれてもいいんだぞ 聖戦の系譜の必殺攻撃の威力変更方法を教えてください
攻撃力2倍から1.5倍に落としたいです 多分シフトしてるだけだから変更はちとめんどくさいんじゃないかな
知らんけど やってやれなくはないけど
トライアングルアタックや恋人支援での必殺は元のまましてくれとか
更なる要望が出てきそうだしなぁ… 左シフト
↓
空き領域に飛ばして元の値に右シフトしたのを足して元の処理に戻す
(多分左シフト前後の処理も巻き込む)
やるならこんな感じっていう方法は書いた
アドレスは聖戦改造してないのでわかんないごめん
あとは・・勉強して! 一番重要なのがアドレスだろ
そこを示せないやつが一々倍数半減処理について別の言葉使って
玄人気取りの解説してんのさ、本当に恥ずかしいよ >>703
過去に公開されたパッチで必殺のダメージが変更されてる物は珍しくない
職人が殆ど居なくなったここで聞くより過去ログや今でも手に入るパッチの資料とか漁った方が早いと思う >>708
めんどくさい
煽ってもなにもでない
ごめんよ $84/E6B8 AD 74 05→BD 3A 00
$84/E6BB 0A →4A
これでいけない?
テストしてないからダメかもわからん SRPGってバランスとるの難しいな・・・
少数に経験値集中させるとヌルゲーになっちゃうし
かと言ってそれ前提でバランスとると、くそ難易度になるしで困った
まあセンスのない俺が悪いんだけども・・・
参考までに、ここの住民的にはどれくらいの難易度がお好みか
教えて頂けると幸いです 個人的にはベルサガ、ヴェスサガくらいの難易度が好みかな
経験値集中は、レベル差経験値補正を下方だけ厳しくするとかもいいかもね
後はヴェスサガみたいに武器でバランスとるってのもいいかも
・・・聖戦だといくらでも使えるから難しいけど 武器は修理費で上手く差別化すればいいんだよ
神器無双できなくなるだけで、実は原作でも辛くなるし $84/E6C4 BD 3A 00 → 20 XX YY
$84/E6C8 6D 74 05 → 7D 3A 00
$84/YYXX AD 74 05 4A 60
これなら、いけるかな
多分特攻も半分になるはず >>664様
こちらこそ、ありがとうございます。
ステータス上限を改変したり技補正を加えた場合、低迷中率の武器ではそうした逆転現象が発生しそうですね。
次回の更新で修正させていただこうと思います。 蒼炎の改造ってこのスレ?
キャラの成長値やクラス限界値なんかはFE8Data.bin弄るだけじゃダメ? >>720
>>655
あっち行ってもまともにスレ動いてないけどなー GBAもここでいいでしょ
あっちはガイジ隔離スレになってる ここで聞かれてもGBAの知識が何も無いから答えられないけどな GCやDSはあっちで合ってる
むこうの1に書いてある 聖戦でなんとか射程1の弓をつくりたいんだけど
モーション分岐で無理やり遠距離攻撃にして
近接武器では射程1でも反撃不能とかにしないと無理かなあ
(つまり無理やり射程2扱いにする) >>728
そうだね。
そこまでしたときに、ゲーム上の存在価値あるかな? 価値があるどころか反撃させない武器って強すぎじゃね 弓で近接ってなんでダメなんだっけ?
画像が指定されてないから? FEHにニケ様来ないから衝動でGBA用の顔グラ自作しちまった……
とりまニケ様主人公にして自分用にチマチマシナリオ作ろうかな
ちなみに顔グラほしいやつって居たりするのかな? >>736
https://goo.gl/b49xTF
暁の女神やってないのか!?
このサイファの絵がくっそかっこよくて好き
とりま戦闘アニメはモーサドゥーグのパレット変更すればニケ様になるで! >>738
ええやろぉ!?
ってかFE8Nパッチ改造元としてくっそ有能やな
ステ限界突破やらスキルの要素とかいろいろ最初から組み込まれてていいわ
パッチの説明に聖魔改造のデファクトスタンダードを目指す物って書いてるし
ほんまに助かるわ 誰かGBAみたいに音楽の移植に成功した人いますか?
紋章の謎の「暗黒地竜」を聖戦に移植したいんですが・・・ 混ぜてみたパッチの人って結局何がやりたいんだ?
こんなんじゃ新作乙の賛辞も出せない 今でも聖戦やトラキア改造のチャットとかやってそうな所って無い?
ちょっとプログラム辺りの事で聞いてみたい事があるんだが 今年もよろしくお願いします。
トラキアのユニット死亡セリフヘッダを増設しているのですが
+11枠目から、「セリフのないユニットID」と
「11枠目以降で設定したユニットID」撃破時に
画面がおかしくなります。
※超トラの一般兵ID撃破時のアレと同じです。
一瞬から1秒くらい、魔法エフェクトを散らかしたようになります。
超トラも11枠以上追加しているため、
同様の症状が出ていると思われます。
限界設定数の指定を疑い
C9○○○○やA9○○○○、E0○○○○として
(○○にはデータの最尾アドレスや、デフォの最尾アドレスを入力してます)
検索・書換を十数パターン試しましたが
症状は消えません。
これは、限界設定数の問題ではないのでしょうか
疑うべき点や、設定場所をお知りの方、よろしくお願いします。 初めてなものでスレチなら誘導お願いします。
幻水の子世代平民キャラを教えてください。
探してはみたのですが、
ルック→メイザース テンガアール→ロッテくらいしか分からなくて。
4章のデータは取ってあるのですが、ユイリが結ばれそうなので、
最初からやる気力が・・・ キャラの成長率や継承(ネタバレ注意).txt
これに代替キャラの兵種載ってるし、キャラ名も載ってるんだから、原作と照らし合わせれば大体分かるんじゃね?
それかStirlingあたりで中身見て、原作の平民の位置とメモの成長率照らし合わせれば分かるんじゃね そもそもおまいがその状況気に入らんというなら
おまいがイロイロと手を尽くしてやって
ソイツ達の恋愛感情ブチ壊してやればじゃいいんじゃね?
と、最近浮気やら復讐やらのスレにハマってるゲスが意見してみる >>753
お礼くらい言いなさいよ。
自分でやるのは面倒くさいから
教えてっていうのに
答えてもらったんだから。
あんたみたいのがいると
聞きたい事があっても
教えてくれなくなるんだよ。 そっか
俺もセッカチでいけんなw
ただまぁ、見返り0の世界で
言い回しがきついけど
詳しく答えてくれたのは事実だから、
見たらお礼言ってね、753さん >>752
すまんトラキアはあまり知らないんだ
ただ超トラキアの一般兵撃破時の症状ってのが俺の環境だと起こらないんだけども、
エミュのせいdったりしない?ちなみにこちらはuosnesだけど >>759
かえって、検証頂きありがとうございました
改造はsnes9xとZsneswで行っておりますので
uosnes(2010)で早速試してみました
(2005は私のPCで起動できず)
やはり超トラさんでも、私の11枠増やしたものでも
私のPCでは発生しました
ただ検証の過程でキャプチャした画像や
録画動画で見ると「発生していない!?」
という結果も得られましたので
(単に発生時間が短いため、録画で拾いきれていないだけかもしれませんが)
今後の好材料になりそうです
※私はトラキアの一部改造しかできませんが
時々、聖戦からデータを引っ張ってくる時に苦労します(汗) 753です。
年明けから仕事で忙しく放置で申し訳ない。
回答ありがとうございました。
昔から説明書を読んでプレイするスタイルではなかったので、
キャラ成長率のファイルとか読んでませんでした。
おかげでグローサーフルスが継承できることを今知りました(爆)。
カップリング見直しです。 ええんやで
お礼を催促するとか自己承認欲求の強いクズだけや
俺もバイナリスレで散々親切してやったのに、礼を言われたのは数える程しかない どなたかターボ用のbne2設定ファイルもしくは構造体をお持ちでしたらいただけないでしょうか ユイリってエスリン枠だから恋愛成立してないとバグるんだかフリーズするんだかじゃなかったっけ… ★プレイ上の注意点
・前半を終えるまでに必ずユイリに恋人を作ってください。確実にバグります。
これだね、絶対にバグるね ユイリは迷ったらとりあえずボルスかゲオルグでOKなはず >>753
継承ユニットか代替ユニットかで加入時期とタイミングも変わるから注意な
例えばルックは6章中盤加入だけどメイザースは9章後半加入だ
6勝中盤&10章中盤加入のセシルの子供ユニットの代替が6章後半&9章開始時加入だったり逆に加入が早まる組み合わせもある
あと変な父親ユニットで下手に子供ユニット出すより代替ユニットの方が使いやすい場合もあるからそこは一度子供ユニットと代替ユニットで2周してみるしかない 753です。
またいっぱいレスありがとうございます。
ちょくちょく見るようにします(爆)。
ユイリに恋人を作らないといけないなら、平民プレイしようと思ったら簡単(謀殺)ですね。
ユイリゲオルグはいまいちだったので、ナッシュかなと思ってます。
そうすればカレンにナイトリングいらないし。ビクトールって足が遅く
グローサーフルスで眠らせたほうが闘技場で勝たせやすいし。
あと平民なら6章からメイザース使えるうほほーいって思ってたけど違うんですね。
奥が深いです。このゲーム。 神行法持ちのロッテも強いけど最新アプデで真なる風の紋章が強化されたからルックも捨てがたいんだよなー 幻水や他のキャラ改変モノをいくつか軽くプレイしてみたが
どれも結局は地雷戦法や無双推奨ってのが...
ンな事させてくれない様な型破りな奴って無いんか? 幻水の4章7章みたいなターン制限あるマップで地雷戦法やってたらどんどん追い詰められるしなあ
7章に至っては敵の方が地雷戦法仕掛けてくるし あと3章のルカ戦とかルカ倒せる戦力無かったら化け物みたいなステータスのルカとチェイスしながら本城攻めることになるしな バーハラ士官学院に入学したシグルドは、些細な事からノディオン出身の金髪の1年生と衝突してしまう
一方、同じく1年生の生徒である世間知らずのレンスターの王子キュアンは、シグルドの妹に一目惚れしていた… どうも。753です。
結局、最初からやり直して代替プレイ10章まで行ったのですが、
ファイアーボールを取り逃しているような気がしてなりません。
一体どこにあったのでしょうか。おかげで地味にロッテが使えません(汗)。
使用感で言えばメイザースとコウユウくらいですかね。代替でよさそうなのって。
杖にするか風★を選ぶかって、サイアスにするかレヴィンにするかみたいですね。
ロッテが杖使えれば、かなり悩みますが、無難にルックがいいですかね。
シエラも強いですけど、フリックがしょぼくなるんで。
あとビクトールはナッシュユイリでほぼ決まりでいいですね。しっくりきました。
というか、代替プレイではエースです(爆)。 幻水始めたけど
2章の闘技Lv2でLv23のソードマスターが出てくるのはなにかの間違いなのか
倒しても何もならんし その辺まだマシな方で成長が遅れてるユニットは1戦目から勝たせてもらえなくなってくるぞ あんまり難しいのもなぁ
いい感じにぬるいのないか?
かといってぬるすぎるのも勘弁 インフレの系譜は終章まではヌルヌルのヌルゲーだぞ終章までは 元帥の系譜って隠しイベントある?
女神の斧とかアーダソのナイトリングみたいなやつ
今三章 >>788
大量にある
例えば3章はクリスがCCしていないと某所に入れないのでブリザードが手に入らない すまん追撃リングだったな
>>790
うおお、サンクス
今14だから急いで上げるわ >788
3章ならグリンヒルにゲオルグで入ればチーズケーキイベントと
発生条件がわからないんですが、グリンヒルに行く橋の手前の森あたりで、
ナッシュの頭に鳥のフンが落ちてくることがあります。
どちらもステータスアップなだけですが。
あと2章で花粉症イベントがありそうなんですが、だれか知ってる人いませんかね?
ビッキーでうろうろしてみたんですが、よくわからないです。 752です
レス752で書いた症状の原因が大方わかりました。
(試行回数の関係で100%とは言い切れませんが)
今後、似たような症状で悩む人が現れた時のために、
スレに残しておきます。
※トラキアの各戦闘セリフヘッダは
0100リーフを例にとると
0100/FF/03/B8B882(セリフ本文のヘッダ)
という構造をしています。
基本増設は可能ですが
この三つめの「03」で増やしすぎると、
前述の症状が発生します。
00:敵/03:味方/01:シビリアン
という区分けですので、おそらく03は「味方は最大47(48)人」の
制限に、どこかで干渉しているのではと、憶測しています。
よって増設は、基本敵キャラを中心にした方がよいと思います。 まだ改造スレは現役なんだな
昔、fe3の顔グラをfe4に移植するところで
分からなくなってやめちまったな。
ここでも 聞いて、やったがよくわからんかった
俺はプログラム改造はまあ出来なくはないんだが
改造って一つのスキルだけじゃ作品にならんし
完成させてる人は本当すごいな 完成させる人もすごいけど、
ajk氏はじめ、多くのツール作成者
職人の存在が大きいよね 28150204152804晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 46360204364604晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 05420204420504わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用 17030204031704わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用 49240204244904わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用 聖戦のキャラをトラキアの顔グラに移植しただけのパッチとかってないかな? 紋章のビラクで闘技場で出てくる神竜を倒しても
経験値が入らないんですが同じ症状の人はいますか? すまないが誰かトラキア776のターン数のコード分かる人いるかな?
サイトも例の件もあって閉鎖してるし残ってるのみても見つからないから知ってたら教えて下さい >>813
トラキア776のターン数のコードなら知っている
例の件とやらを教えるならコードも教えよう これの事じゃね?
2018年の法改正により、ゲームのセーブデータの改造を行うツールやプログラムが違法となりました。
本サイトで掲載していた改造コードの提供について、違法行為を助長する可能性があると判断したため、ゲームの改造関連の情報は削除させていただきました。 ああそれか
まあ主にオンゲのチートを問題視してんだろうからあんま影響なさそうだけどね まだ例の件が何なのかわからんだろ
周りが適当に騒いでるだけで 誰か聖戦6章でCCできるようになるパッチかコード知らない? 24150605152405いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 47380605384705いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 43500605504305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 41020605024105いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 03190605190305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 45300605304505いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 33540605543305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 00180605180005いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 43410605414305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 06050605050605いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 53280605285305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 18520605521805いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
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【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
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八千代
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【配偶者区分】・妻 02040605040205いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
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【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
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平成15年5月2日
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【配偶者区分】・妻 36510605513605いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
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配偶者氏名・中尾嘉宏
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【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
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【優美子の新戸籍】
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【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
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生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 30030605033005いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
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配偶者氏名・中尾嘉宏
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生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 10270605271005いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
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配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
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【優美子の新戸籍】
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【配偶者区分】・妻 54380605385405いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
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配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
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【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
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祐太
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生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 36500605503605いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
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親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 じゃあ何か間違ってるのかぁ。いろいろ調べてみます。ありがとう 暗黒竜、外伝、紋章のROMデータからキャラの成長率だけ変更するやり方説明してるサイトとかないだろうか >>852
暗黒竜なら以前ろだで解析資料を配布してる人がいた
今でも個人のろだで配布してるからそこから入手するといいよ >>853
個人サイトあまり知らなくて一日探したけど見つけられなかったわ
何か検索のキーワードを教えてもらえないかな スマン、見つけてブクマしてたの忘れてた。これよく読んで色々書き換えてみるわ >>855
資料同梱のBNE2ファイルで変更できるぞ
というか敵配置を含んだ設定のほとんどが網羅されてるから
実質的にマップチップやシナリオ以外はこれで編集できる そういえばこの設定ファイル増援の設定の記述が一部おかしいんだよな
作者さんが気が付いて修正版をうpしてくれるといいんだが >>856
ファイルをビューワで見てアドレス分かってバイナリエディタで1つずつ変更した
見てみるとステータスの初期値や武器アイテムの効果までいじることがきでるんだな
とりあえず全員の成長率を少しずつ上げたちょっと優しい版を遊んでみるよ
できたら外伝も成長率だけ変えて遊びたいな。エコーズ遊んでオリジナル版にも興味出た 外伝ならEDRに資料あるよ
それを参考にすれば成長率変えるくらいならすぐにできるよ >>859
見つけた、あざっす。外伝もチョイ成長率いい版が作られた。
後は紋章も見つけたいね。EDRに紋章関連ページもあったから時間ある時に見てみる 紋章自分なりに成長率の数値を16進数に変えてバイナリで検索してみたら
それらしき数字列が見つかって変えてみた。1章遊べたから変えたらダメな部分ではなさそう
4120A〜 紋章の謎はけっこういじりがいありそう
バーサーカーは知っての通りだが、ダークナイトなんて没クラスもある
あと実は聖戦の系譜やトラキア同様、ユニット固有色がある
カミュ(味方)、ミシェイル、ルメール、敵将ジェネラルなんかが該当 一部カインのHPと武器レベル成長率
サジのHP成長率
マジの早さ成長率
このあたりは変えてやると面白いかもしれない
後、マリクの司祭は汎用とは別のクラスになってるので
エルレーンやユベロも設定するとあれになれる >>862
>>863
クラス復活させるとか難しい事はまだ俺にはできないな
成長率だってエリス様2人別にあるの見逃しそうになったし
キャラ初期所持アイテム、初期所持金も変えられそうにない
そういやここは普段、聖戦とトラキアが主流のスレなんだな
外伝や紋章のことで邪魔してすまない トラキアまでのスレだから、
全然邪魔でないよ。
むしろ自分の改造のネタにもなるし、
逆にありがたいです。 >>862
カミュ(見方…?
見方のデータがあるの? >>866
チートかロム書き換えでカミユを自軍に使うと黒いパラディンになる
降りてナイトにしたり、傭兵や勇者なんかにしても黒いグラフィックになる ダークナイトの没クラスをCCできないサジマジバーツにできるようにしようかと思ったけど
CCのアドレス部分はソシアル パラ〜の数値があって空き部分があれば当てはめようとしたけど空きがないな
前後に00がなくて直ぐ次の何かの数値が書き込まれてる。ソシアルのCCをダークナイトにするのは簡単だけど
新しくCC設定するにはサジマジバーツに何のアイテム使ったらCCするかも決めないとで思ったより複雑かな サジマジバーツまじサジマジバーツ
もうこいつらひとまとめにされ過ぎて、これで一人でいいんじゃないかと思う >>870
紋章はその辺が難しいよな
昔クラスチェンジを
アーチャー→ホースメン
ハンター→スナイパー
にしようと思ったことがあるが
降りるクラスの設定がわからなかったので挫折したわ
ソシアルナイトやパラディンの降りるクラスをソルジャーにできたら
面白そうだったんだけどな >>872
前スレかどこかにソルジャーにする方法が書いてあった気がするな >>872様
普段はFC版暗黒竜しか解析していないのですが
久々にここを覗いて興味が沸きましたので、少し解析してみました。
01E9A4〜A6の「05 06 0B」が「のる」を実行できるクラスの指定で、
09D9F3の「05」と09D9F7の「06」がナイト系が「おりる」を実行した際に変更されるクラスの指定です。
例えば、01E9A4〜A6の「05 06 0B」を「02 02 0B」にすればソルジャーとハンターだけが「のる」を実行でき、
09D9F3の「05」と09D9F7の「06」を「02」「02」にすれば男女の各ナイトが「おりる」を実行するとソルジャーになります。
但し、これだけの改変では、恐らくナイト系が城内戦になった際にソルジャーにはならないのではないかと思います。
また、ソルジャー時には本来のクラスでの各クラスチェンジアイテムも使用できないと思います。
あまり詳しく解析していないのですが、処理内容を見ると、
クラス毎に「のる」、または「おりる」で変更されるクラスを指定する事は簡単にできそうです。
時間が取れればもう少し解析やテストプレイをしてみます。
>>857様
申し訳ございません。
後でファイルを確認し、間違いがあれば修正しておきます。 >>875
今話してる内容とは別件だけど最近あなたの資料でFC暗黒竜のバイナリ改造ができて助かってます。ありがとう。
紋章もCCできないキャラをダークナイトにできたら面白いけど、のる、おりるのコマンドもあってやはり難しいんだね
GBA作品には数値から新アイテム作成まで専用ツールがあるけど、SFC作品は地道にいくしかないか >>878
なんで?
クラリーネパッチ出せって言っただけでスレチって逆にすげえな >>876様
処理内容を見る限りは、恐らくSFC版の方が簡単に改造や拡張ができるのではないかと思います。
「のる」と「おりる」の処理内容部分を移設・拡張すれば、
例えばシューター⇔アーチャーのような事も簡単にできるかと存じます。
件のダークナイトに関しては、マップアイコンは専用のものを使用していますが、
戦闘アニメはSナイトのものがそのまま使用されているもようですので、もし使うとなれば
以前見かけたツールでアニメを追加するか、クラス指定でパレットを変更するといった処理が必要でしょうね。
また、城内戦での強制擬似クラスチェンジの対象になっているかどうかという事も調べておりませんが、
恐らく対象外になっていると思われますので、「紋章のビラク」のケンタウロスのように
城内戦では騎兵のまま出撃できると思います。
ただ、もしも私が改造に手を出すとすれば、城内戦でもFC版のように騎兵のまま出撃できるような改変をしたり、
戦士から蛮族や海賊にクラスチェンジできるような事をやってみたいですね。 >>881
自分はゲームのROM自体をいじるのが今年初めてだったから、まだステータス、成長率、アイテム効果とか
分かりやすい数値を変えるくらいしかできないので、そういうのはこれから覚えられるか、かな。
上に書いてくれたようなこのアドレスのココを変えると言われたらできるけど
自分一人ならまだそれにたどり着けないだろうな。これから覚えていきます。 >>880
そうやってなんでもかんでも淘汰するからGBAスレに勢い圧倒的に負けてるんだよなあ >>884
でも僕からみたらスレチじゃないから
アンダースタン? >>886
へぇGBAのヒロインの名前出しただけでスレチなんだw
じゃあ君も二度と他ゲームのキャラの名前出すなよ >>890
お前らがあまりにも馬鹿だからいてやってんだよ
感謝しろカス >>888
クラリーネのパッチ出せっていう発言が、ヒロインの名前出しただけってことになるのかねえ。 >>892
うん
sfcで出せって言ってるだけだけど?
はい論破 GBAスレでシカトされてて
こっちだと構ってもらえるからウッキウキなんやろな >>894
それはお前だろ
こっちが構ってやってるんだから感謝しろよ リリーナちゃんってうんこしますか?
セシリアさんは太そう アカネイア戦記の顔グラをSFC紋章に変えるパッチないですか? 7章メルゲン城制圧後、
ロドルバンとトリスタンがレベル10以下で隣接させると
会話が発生してパラメータが上がるイベントがあったと思うんだけど
あれってレベル以外に条件ってあったっけ?
クラスを別のに変えているとダメだとか
剣を装備していないとダメだとか
パラメータが一定値以上あるとダメだとか
6章ヨハルヴァとラドネイの会話みたいに隣接ターン数が必要だとか
条件がわからん…。 ごめん10未満ね
ということは、レベル9以下であれば発生するわけだね
しっかりレベル9なんだけどやっぱ発生しないな
クラスとかいじったからダメなのかな いっそのことセーブデータを退避して職とか武器とかいろいろ変更して、条件を解明するのです トラキアのファン翻訳(英訳)が完成したらしい。
ユニットの名前だけではなくストーリー含めて全部翻訳。
よくやるよなあ・・・ トラキアはシリーズで一番好きという人も多いタイトルだからな 幻想水滸伝の系譜やってたんですよ幻水
五章のデータじゃちゃんとリリィとジョルディくっついてるのに、子供が出てきたとき父親がレオに化けてたぞ・・・
別に悪い組み合わせじゃないからいいんだが、軍曹のカリスマがなくなったぞw >>908
素早さ成長低くなりそうだから、誰ともくっつけてなかったんだよね
まぁ余った斧A持たせてたから、それ引き継がれてて問題はあんまり無いんだが 幻水は誰ともくっつけないとバグるんじゃなかったっけ ユイリだぞ
こいつは誰かとくっついてないとバグるらしいね、エスリン相当のキャラだから
女キャラは全員結婚済みだし、5章終了時に一人も死人は出てなかったし、レオは誰ともくっついてないしで・・・
バグるにしてもなんでそうなるんだwって感じ >>911
ユイリだけ独身のままだと6章開始時にフリーズするけど
他はちゃんと代替キャラ出てくるぞ 海外だと風花雪月のパラメータ編集ツールとか、
ランダム化ツールとか出て盛り上がっているんだけどね。 そういやSwitchって完全に割られているんだっけか あれ、このスレって、FC,SFCのみ?
ああ、それじゃあ風花雪月の話は、すれ違いだったか。すまぬ。
最近、紋章のビラクのドキュメントを外人が再発見して、
顔画像の入れ替えやマップエディタとかの資料をありがたがっていた。
FCとSFCを英語に翻訳するプロジェクトが完成したから、
海外で改造がされるとしたら、これからかもしれないな。
FE6(封印)の改造もファンの英語翻訳ができた後だったし。 入れ替えるためのテキストがなければ入れ替えようもないもんな Switchのゲームってデータが暗号化されてたり圧縮化されてないのけ? 聖戦の系譜R3を予想してみませんか?
■主な概要
1.戦闘グラはトラキア776ベース
2.セリス以外の騎兵ユニットに「降りる」コマンド追加
3.トラキア776にあった「捕獲」、「物交換」、「解放」コマンド追加
4.その他 聖戦の系譜のリアルアニメ改変素材作りました
アゼルやアミッドの生足なんて見たくないって人はどうぞ
https://ux.getuploader.com/FE4/download/1210 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>927
すごいなこれ
どうやって導入すればいいのかわからん誰かヒントくれ
メインアニメのアドレスとナイト系サブパーツのアドレスすらわからん >>932
>>1のサイトに載ってる
http://sheeda.himegimi.jp/files/fe4_animegra.txt
あとフィンも下級ナイトで固有パレットだから$202F0Dも他と同様の4バイト分の編集必要だね これ張り付けるのbinだよね
場合によってヘッダアドレス値調整して張り付けでいける?
初歩的すぎる質問で申し訳ない >>935
トルバドールはいらんだろ
>>936
確認したけど圧縮率が高いツール使ったみたいだから全部そのまま上書きで大丈夫だと思う
アーチナイトだけは8000h縛りに引っかかって分割の必要があるから>>933のテキストの冒頭よく読んで ろだに上がってる Seisen no Keifu (J)Rebalance
9月30日に上がっていた内容がROMで、今日になって間違いに気がついてパッチを上げ直したのかとおもったらまたもROMを上げてやがる。何考えてんだ? こういう界隈で常識的だったことでも、時が経ちすぎて忘れられたんだろうなぁ・・・って感じ >>927です
リアルアニメ改変素材にシーフ女、ファイアマージ、デュークナイト、セイジ女を追加して速やかに導入できるパッチも同梱したのでお使いください
規制のためURLを直接貼り付けることができませんが>>927のURLを1210を1229に変えればダウンロードできます >>940
聖戦の系譜だけじゃなくてトラキア776の改造もやってみたら? なんにせよ>>940乙です
杖使えるファイアマージはかなりでかい >>942
やってくださいお願いしますなんでもしますから、だろ >>939
25章の途中から明らかに空気変わったよな。やっぱりロードのやったことの影響はでかかったな
確実にひとり職人やめさせたし、よりにもよってカウンターとか当時未知の領域を開拓してた人だったし
あの事件以降顔出さなくなった職人やコテも少なからずいるしあれでスレが壊れたね つーか、スレにとどめを刺したのはロードのあとにすぐ職人が消せって言ったパッチをあげたやつだと思うがな
あれで職人は馬鹿らしくなったんだろ。
こんな約束守れないやつらになんか提供するのは馬鹿らしいってな。
転載がイヤならあげるなって開き直ったら本気で誰もあげなくなったんだからいいんじゃないのか?
58も二次配布自体は禁止してなかったから消せってのは筋を通せ 途中で送信しちゃったわ。
58が消せって言ったのは筋を通せと言いたかっただけで、
ロードの暴走を見抜いて試したように映ってた。結果、他の職人もスレの本性を見て背を向けた。
まぁ改造も衰退の一途だし、これがなくても対して過疎具合は変わらんかったかもだが後味悪すぎた。 経緯はどうあれこういう他人disって俺age自己満してる奴も
結局はスレの雰囲気を更に悪化させてるという罠 〜〜の系譜じゃなくてルーチンの改造の話なら自身のサイトでやるほうがいいやとなるのはあの流れじゃ仕方ないね 質問させてください
間違って触ってどこをいじったか分からなくなってる状態です
てつのおのを装備したマウンテンシーフにリアル戦闘をさせると武器グラが何もなくて、
ておのを投げるモーションをしたあとにフリーズする現象が起きてしまいました。
元に戻したいのですがどこをまず調べれば良いでしょうか? 女セリス
ttps://i.imgur.com/BH2kLPo.gif 紋章のビラクをプレイしてみたいと思ってるのですが、誰かパッチをあげていただけませんでしょうか 紋章のビラクをプレイしているが増援が多くてウンザリ気味 FCの暗黒竜の顔グラの大きさや使用可能な色数などの規格をご存知の方いらっしゃいますか? 聖戦でイベントでスキルを追加とかってできますか?
武器レベルは上げられるっぽい なんかの改造で、会話でスキル追加された気がする
やり方は分からんけど SFC紋章の謎の傷薬の回復量を変更したいのですがどこのアドレスかわかる方いませんか? >>965
子世代の引継ぎキャラならステータスアップの会話イベント改変でいけたはず
(親世代キャラなどromからスキル読みこむキャラは難しいかと)
会話で上昇するステータスの指定(力なら01とか)を1D〜1Fにすると個人スキルの場所になる
4A166:08で上昇するステータスの種類に制限かけてあるので、ここを20以上にすればいけるかと
他にも何か必要だった気もするが昔のことなんで覚えてない >>968
おぉすげぇ・・
ありがとうございます! 1D〜1Fじゃなくて1E〜20だった(4A166も21以上)
1Dだとバグってセーブデータとぶかも・・・すいません
6章初めのスカサハ→ラクチェ運(07)の(+1)を
07→1F、1→48で月光剣と太陽剣追加になったんで多分いけるかと イベントでスキル追加の方法はajkかバクフォグラムズ資料に書いてるで 聖戦のスキル一覧の画面で、リカバーや再移動など表示されてないスキルを
表示できるようにしたいのですが、どの辺を弄ればよいでしょうか? windows10だとスターリング使い物にならないね
なんかおすすめのバイナリエディタある? Stirlingなら、少なくともうちのwindows10環境だと普通に動いてるよ 7も終わるし
ツールの互換性問題は
これから深刻になってくよね 剣ウォーリアってできないかな
魔法剣で間接攻撃しようとするバグる
剣(00)または手剣?(04)を手斧(06)と同じアクションにしてもダメだった 賊系のアニメデータに魔法剣用のモーション入ってないから無理
装備制限パッチで賊系は魔法剣を持てないようにするかアニメデータの更なる解析が必要だろうなあ 武器レベル増設パッチをあてたうえで上級装備パッチをあてると
武器レベルC以上にしか効果がないのですが、
武器レベルD以下にも効果が及ぶようにできないでしょうか? 2D5A8から後ろの6Bまでをコピーして5h後ろに貼り付け
「C9 01 00 F0 07」ってのが2つ並ぶと思うので
1つ目を「C9 03 00 F0 0C」に変更
これでどうですかい? >>986
試してみたところ無事性交しました!
感謝感謝です泣 >>986
ごめんこの方法ではダメだった
C9 01 00 F0 07 → C9 03 00 F0 0Cとすると、
武器レベルDのユニットのステータス画面を開くとフリーズしてしまう
C9 01 00 F0 07 → C9 03 00 F0 07 とすると武器レベルD→Cのへの補正は確認できた
(代わりに武器レベルB→Aのへ補正が効かなくなってしまった)
あと5h後ろにコピーした
C9 01 00 F0 07 C9 02 00 F0 02 80 21 48 A9 19 00
22 9D A1 87 B0 0C 22 BA 97 84 89 01 00 D0 03 68
80 0B 68 C9 01 00 B0 04 68 80 02 68 3A 6B
の部分が効いてないっぽい 分岐とジャンプ命令使ってるっていうのを頭に入れた上で一旦自分で分かりやすいように並び直せば自ずと答えが見えてくると思うぞ
C9 01 00 //武器レベルBか調べる
F0 07 //武器レベルBなら7byte先(※1)へジャンプ
C9 02 00 //武器レベルCか調べる
F0 02 //武器レベルCなら2byte先(※1)へジャンプ
80 21 //上記のいずれにも該当しなければここで必ず21byte分のジャンプ
48 A9 19 00.... //※1武器レベルの上昇処理 >>992
21byteじゃなくて33byteか21hって表現するべきだろこのにわか野郎 >>986
2D5A8より、
C9 03 00 F0 0C //
C9 01 00 F0 07 //
C9 02 00 F0 02 //
80 21 //
48 A9 19 00 22 9D A1 87 B0 0C 22 BA 97 84 89
01 00 D0 03 68 80 0B 68 C9 01 00 B0 04 68 80
02 68 3A 6B //
これで個人スキルに関してはできた ありがとう
5h後ろではなく5バイト後ろにコピペしたらできた
ただひとつ問題が
この方法だとエリートリング(武器スキルにエリートつけるパターン)が使えなくなるね
今までは武器能力補正番号:08 とか、それより多い適当な数値を入れたら
なぜか武器レベルも上がってたんだが、ちょっと調べてみる必要があるね このスレッドは1000を超えました。
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