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セガサターンのエミュレーターを語ろう 22©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net
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2014/10/30(木) 07:32:44.92ID:b2PuPA3c
ここはセガサターンのエミュレーター全般について語るスレです。
ROMイメージやBIOSの入手方法の話題は原則禁止です。
不具合報告はなるべく公式掲示板等で行って改善に協力しましょう。

サターンエミュ動作リストwiki
ttp://www8.atwiki.jp/ssemu/

関連スレ
セガサターン総合スレッド Part113
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1379989499/

関連サイト
SegaSaturnSaveDataBank
ttp://www.geocities.jp/b8hvx/
[セガハード大百科] セガサターン
http://sega.jp/fb/segahard/ss/

前スレ
セガサターンのエミュレーターを語ろう 21
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1383579136/
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/04(土) 23:28:13.16ID:auRLZZ9L
【韓国】韓国人の初体験年齢12.8歳、「成人は買えない」コンドーム自販機が登場
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/06(月) 15:57:16.58ID:+RHBaOUl
  < クスクス   ___
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  !? / SSF___\
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0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/11(土) 16:13:48.42ID:8SnRs9rY
残り火死ね
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/11(土) 16:46:09.26ID:2PXgtoMD
  < クスクス   ___
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0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/11(土) 16:47:16.19ID:2PXgtoMD
       ポッポー!!
         (⌒⌒) ポッポー!!
        ((⌒⌒))
         l|l l|l
         ____
.       /_SSF \    なにが遅延じゃあ
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     ノ     `ー'    \. | |          |
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/11(土) 16:48:01.60ID:2PXgtoMD
         ´   ヾ
         ゛ (⌒) ヽ
         ((、´゛))
          |||||
          |||||||    ドッカーン!!
         ____
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.     / (;;..゜);lll(;;..゜)\ SSFに遅延はないんじゃあー!!!
    /   ⌒(__人__)⌒ \   遅延はないんじゃぁぁぁぁぁ!!!
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  /´                .| |          | ←遅延エミュ
 |    l      プルプル u  | |          |
 ヽ u  -一ー_~、⌒)^),-、   | |________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| |  |___
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/15(水) 13:19:50.43ID:TViI526P
>>620-623
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/17(金) 01:29:18.96ID:jjdzdiPK
  < クスクス   ___
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0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/19(日) 11:59:10.16ID:y7SjZDPU
 ↑
遅延荒らし
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/21(火) 01:06:35.69ID:yn+yvIQw
グランディアやりたいんだけど画質とかは綺麗になるん?
やっぱPS3でやったほうがきれい?
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/21(火) 13:12:59.44ID:eoR/j4c9
魔法のエフェクトなど3D得意なPS版がいい
SSFだとメッシュ部分を綺麗に処理できるけどそれでもPSのほうが上だと思う
RPGなんで2Dの処理速度はさほど問われないから、SSの優位性はあんまりないゲーム
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/22(水) 09:30:11.32ID:iw8+TT8o
PS版は使用ハードによって突発フリーズが増減するとの報告があるよ
PS3はPS1と同じぐらいの安定度だけど、でもSSよりは若干不安定だとか
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/22(水) 10:01:50.86ID:3IfcthwI
ゲームアーツがサターンの能力を限界まで引き出したゲームだから、PS版は色々無理してるよ
エフェクトとかはPS版のほうが綺麗だけどさ

でもサターンが死に体で開発費回収できなかったからPSでも出したんだろう
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/22(水) 17:21:31.80ID:Z+Vj/0ec
メガドラ時代はゲームアーツ好きだったけど、それ以降はあまり
グランディアはキャラが受け付けなくてやらんかった
LUNARは良かったけど
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/22(水) 22:49:00.31ID:0JXReWaV
でもグランディアのPS版ってそれほど売れなかったよね・・・
当時はスクウェアが幅を利かせてて不健全な時代だった
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/22(水) 23:02:29.59ID:CYedBRxr
グランディア1と2とデジタルミュージアムとパラレルトリッパーズのリメイクはよ
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/23(木) 09:42:36.40ID:s+JicV4w
>>645
PSアーカイブス版は結構売れているらしいので挽回した…かも?
あれも上位は旧スクウェア作品ばかりだけどね
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/23(木) 14:09:59.81ID:uL1B7PbD
スクウェアがゲーム業界衰退の原因を作ったと割りとマジで思ってる
その元凶もエニックスに吸収されてプギャーだが
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/23(木) 22:12:47.38ID:W7HuXARZ
ネームバリューのあるメーカーのゲームしか売れない時代だったな、当時は
良作でも聞いたこと無いメーカーだと売れないし評価もされなかった
グランディアもその一つだと思う
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/24(金) 09:30:28.46ID:F7m2XQn7
今も似たような感じだけどねえ
売れるのはシリーズものばかりってのも追加されて
大手さえ新規IP出すのなんてホント冒険

洋ゲーが売れるようになってきたとは言うが、それも有名作ばかりだし
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/24(金) 12:57:19.60ID:blbtKA9c
スーファミの頃はいろいろ単発で出てたような記憶
本体発売はバブル景気末期だったけど、ゲーム会社にもまだ余力が残ってたんだろうね
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/24(金) 20:36:12.94ID:1o9v0shc
開発費高騰の流れを作ったのはソニーとスクウェア
それを危惧して一人奮戦したのが人天堂
一方セガは…
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/25(土) 15:04:41.07ID:55SeR/tL
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0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/27(月) 01:54:21.64ID:kMl7389u
SSFは最小限の遅延で快適にプレイできる世界最良のサターンエミュですよ
遅延があるというなら証拠をどうぞ
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/27(月) 03:45:19.84ID:knGLdimP
>SSFは最小限の「遅延」で快適にプレイ

>遅延があるというなら証拠をどうぞ

お前自身が「SSFには遅延がある」って言っとるやんけ
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/27(月) 19:13:07.11ID:knGLdimP
「ある」か「ない」かで言ったら「ある」
2行目が「遅延が大きいと言うなら証拠をどうぞ」だったら矛盾はなかった

はい論破
0678名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/27(月) 20:20:44.31ID:hXHZknAJ
遅延が大きいという根拠が何一つ出てこないし出せないということなら
SSFがとくに遅延の大きさで問題のあるエミュでないという証明だね
0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/27(月) 21:49:46.97ID:47/BowV8

0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/28(火) 06:09:49.93ID:bp3i2Fz9
激烈パチンカーズの所持金をSSF+cepで割り出そうとしてるんですが
それっぽいアドレス値と額が一致しないんです
こういうのどうやって看破したら良いんでしょう
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/01(土) 00:07:07.09ID:TovLKvI+
アクションリプレイとxターミネーターはどっちがいい?w
Evaluation: Good!
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/01(土) 00:07:51.26ID:TovLKvI+
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Evaluation: Average.
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 21:40:32.64ID:ZJpND5AX
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0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 23:54:32.07ID:RIe+s3kw
最近SSF導入したんですが、これってCD-ROMとドライブなしで、例えばタブレットなどですることできるんですか?
とりあえずデスクトップおパソコンでいろいろ試しているんですが、CDイメージ作ってマウントしても「壊れてます」って言われるし、それでもSSFで起動させることはできますが、CD-ROMなしでは立ち上がらないし。
そういうものであればあきらめますが、なにか良い知恵をお持ちであればよろしくお願いします。

ちなみにウインドウズ10です。
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 02:12:47.08ID:pOGhgFHq
>>690
タブレットは548で話し出てたがなんか問題あるみたい
よい知識も何もイメージ化は作者もDiscJugglerとDAEMON Toolsで確認してると公式ページに書いてある。
他にはAlcohol 52%とかCD ManipulatorとDAEMON Toolsとか。
あと公式ではWindows10は対応OSじゃないぽい
0695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 14:38:20.65ID:FiChjIL8
【研究】ゲームと失業率に強い相関あり…大学教育を受けていない無職の20代男性は余暇の75%をゲームに費やす
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 20:39:28.54ID:eOQlxoSP
Mednafen (x86 & x64) v0.9.44.1
ttp://www.emu-france.com/news/49320-consoles-de-salon-mednafen-x86-038-x64-v0-9-44-1/
Added command-line option "-which_medium", to specify which CD to start with when using multi-CD M3U sets.
SS: Fixed broken input in "Primal Rage"(a 0.9.43 regression).
SS: Added support for a 16MiB RAM cart mapped into the A-bus CS1 area(for "Heart of Darkness" and homebrew).

MedGui Reborn v0.077
ttp://www.emu-france.com/news/49322-utilitaires-multi-systemes-medgui-reborn-v0-077/
0701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/25(火) 20:13:28.23ID:MqIVYUBi
残り火必死w
0702名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/25(火) 20:16:58.30ID:b8sLGYnG
顔真っ赤遅延ノイローゼ作者
0703名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/25(火) 20:18:36.36ID:b8sLGYnG
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0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/26(水) 00:31:51.66ID:Y6Tg1DUd
MedSat v1.6
ttp://www.emu-france.com/news/49362-utilitaires-multi-systemes-medsat-v1-6/
Added support for the ≪ -which_medium ≫ command.
Added window for selecting the number of the disc (for launching multi-disc games).
Added support for ≪ 16MiB RAM ≫ cards.
Added color selection of odd elements of the list of games (according to the chosen theme).
Fixed some minor bugs.
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/28(金) 10:36:54.22ID:1Pbfhikm
サターン用改造コードスレがないので勝手に保存かきこ

wiz lyl キャラ作成時ボーナスポイント多め
300EFDE3 003A
スマホでやるには300を変えないといけないのかもしんない
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