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ドラクエ改造スレ(仮)

0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/29(火) 12:07:45.12ID:avF7HUrY
何か荒らしに潰されてたのでとりあえず
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/03(金) 23:21:10.22ID:0EHKqlIe
>>540

だーかーらー
ウォタガを叩きのめしたいんならtwitter行けと何度も言ってるだろ
すぴーでぃ

本人が怖くてこんな所で意味わからん工作してても永遠に勝てないぞ
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 00:13:47.02ID:qrnBKBHT
いつものすぴーでぃのアホアホ理論だが
ウォタガ氏のことは何も貶してなくね?

とはいえ>>540は自分自身に言えって感じだがな
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 08:13:31.33ID:sk01VpVv
>>540

長文必死だな
なにを必死に擁護してるか知らんが
第三者から見てしたらば民たちが起こるのは当たり前だと思うぞ

叱られた本人乙
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 09:33:06.76ID:1VZm33iD
「君の正義はみんなが求める正義でないことは理解したほうがいい
そうでないと君はこれからもずっと孤立した人生を送ることになる
100%の反対意見からは何も生まれない」


これがモロにブーメランしてて草
自分(すぴーでぃ)がそうだから他人がこう見えるんだな
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 09:36:20.98ID:aZr8ml3c
>>540
おこなの?
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 10:00:18.75ID:1VZm33iD
そう本人だからしたらばで嫌われた事に激怒してる
あとすぴーでぃはsageじゃないとレス見えないらしいよ
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 10:12:10.58ID:hgKGbRsV
DQ3で運依存の状態異常系の耐性の計算式を変えて運255でラリホーやルカナンなど完全耐性にできたっぽい
まとめたログ上げるかもしれないが上げないかもしれないので情報提供

運のよさ依存の場合の閾値調整
$02C51E-$02C5D5
$02C535 A9 40 01 LDA #$0140 A=#$0140

$02C535 A9 FF 00 LDA #$00FF A=#$00FF

$02C54E A9 40 01 LDA #$0140 A=#$0140

$02C54E A9 FF 00 LDA #$00FF A=#$00FF

戦闘行動の運のよさ依存のチェックがマホトーンとねむりこうげきが外れてる
オリジナルのDQ3もそうなってるから運のよさ依存になってないかも?バグ?
320を255にしただけでSRの意味はわかってないので間違っててもゆるしてちょんまげからのあいーん
一応運255でだいおうガマx4でラリホー30回寝なかったのは確認してる
運66(計算上の命中率46.3%)で半分くらい寝るのも確認してる
しんりゅうのにらみつけは運関係なく寝る
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 10:31:48.18ID:UfUyOlZN
32の光の大剣に奇跡の剣同様回復効果付けたいんだけど、どこのアドレスを見れば良いのでしょうか?
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 10:47:08.62ID:hgKGbRsV
>548
運のよさ255は厳しい200や100で十分でやんすというタフガイなブラザーは
200ならFFをC8に100ならFFを64とすればOKだと思う

>>549
そういう質問をすれば開発の話をしたい人が答えてくれると思う
DQ32はやってもないし中身も見たこともないし見る気もないので答えられない
ここよりしたらばのほうが丁寧に教えてくれると思うよ
おれが言えることはパクれば大体いける
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 11:10:36.57ID:n/jVWhlt
toughは勿論凄いけど、変更されてるインターフェイス変更や個別作戦とかの一番難しいな変更内容は492氏なんだけどね
VCもインターフェイスの変更は492氏のものを使用してるね
VCは他にイヌゴラム氏の調整したものを使用してるからtoughとは変更内容が全然違うね(呪文会心とか)

tough=容量増加による原作からの正統進化?
VC=原作と細部が変更した難易度上昇?
みたいな感じ(あくまで私見ですが)

普通にどちらも面白いよ!

他にも
HP均一化、バランス変更も面白いですよー
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 15:44:33.90ID:JGaYbeF1
したらばで総スカンされただけなら別に良いと思うが
嫌われ者に擁護されたとあってはいよいよもって終わりだな
奴に擁護されるくらいなら総スカンのほう大分マシだわ
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 16:18:26.27ID:hgKGbRsV
>>547
すぴーでぃも透明あぼーんしてるから安心して文句垂れてください
おれには犬がうるさいなくらいにしか聞こえていない
0556名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/04(土) 16:36:10.38ID:hgKGbRsV
レスする価値もないレスはスルーしてる(プッ)
ごめんごめん

気を悪くしたらここには来なくていいのでしたらばで盛り上がってください
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 21:22:23.62ID:hgKGbRsV
>>561
調査してみましたがSFCGENEditorの定義で見えなくて途中で詰んだ
流れ的には眠り毒麻痺追加攻撃処理($0288CF-$028902)から呼んでそう
DQ32は今見るとデータを増やしているからかテーブルを02D9D4に移設されてますね
こいつから呼んでるSRなのかな?と適当なことを書いてみる

6MB拡張版できせきのつるぎがあるパッチはDQ32のほかにはdotとすいーつくらいでした
質問内容理解できたらパクらせてもらうかも
応援してます
0563名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/04(土) 21:37:47.85ID:sxD7Zb0P
町のゴミ拾いしてくれてる人たちを荒らしと呼ぶほど
私の心は荒んでいない

彼らがしたらばから来てくれたってのなら感謝しかない

自分の名前をNG入れている例のあの人は
たまにまともな書き込みもしているようだが間違いも平気で書くしすぐ荒らす
例のあの人このスレから追い出すためにどうか頑張ってほしい
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 22:01:56.89ID:ZTWJ9rzS
>>563
英字が全角なんて珍しい人の登場かな?もしかして中の人さんっすか?
まだおれがDQ32のとき荒らしてたやつと思ってます?誤解と35回言っても無理ですよね
おれは今でもDQ32 完全版待ってます

>549についても解説お願いしますm(_ _)m
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 22:08:04.34ID:ZTWJ9rzS
DQ32 0.95の定義あるなら上げてください
ついでにDQ32再開発しましょうよ
そのついでにDQ31も

心が荒んでいない今がラストチャンスかもですよ?
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 22:14:21.20ID:sxD7Zb0P
逆の立場で考えてみてください
スレでさんざん悪さした人の要望を聞きたくなりますか?
ID変わってるという事は自演したのでしょう

>549については本人がしたらばで質問すれば答えてくださる方もいるでしょう
0568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/04(土) 22:25:43.58ID:ZTWJ9rzS
>>567
IDは勝手に変わるんですよ

DQ32は未だにやってもないしあのとき荒らしてもいないが
3C+は紹介ページ見て100時間は余裕でかかりそうで無理と書いた記憶はある
おれがここに来ないことで開発再開してくれるなら余裕で来ない
プレーもするなというならしない

あなたがDQ32に費やした時間は無駄でなかったと思ってる
中途半端な状態で終わってずっと残念に思ってた
それだけに荒らしにむかついてるしあのときなにもしなかった自分にもね

当然証明も出来ないしおれには待つことしか出来ない
中の人さんが納得したDQ32をずっと待ってる
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/04(土) 22:32:34.61ID:ZTWJ9rzS
いまのところDQ3ではおれのすぴーでぃーがナンバーワン
理由はすぴーでぃーわんだーという人がいたはず

とりあえず元気そうで安心した
可能性がゼロでないと信じてる
0570名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/04(土) 22:43:27.42ID:ZTWJ9rzS
それと>549さんはきっと質問しないと思いますよ
おれがきせきのつるぎを追加したいとやりたいリストに書いたから書いた人と見てます
そんなおれはそのことすら忘れてました
だから調査しました

攻撃の後で眠りや毒や麻痺みたいに回復は可能だと見てましたけどね(笑)
中の人さんとは違うやり方がないとはいえないと思いますよ

まぁ考えるのも面倒だし>549さんがしたらばに書いたらそれを参考にやってみます
おれしかいないみたいだしそろそろ寝る
0572名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/05(日) 00:13:31.44ID:7dJH5/iU
す.ぴ.ー.で.ぃ.は
こういう自演を行うという
データが取れた

今後この手の書き込みはす.ぴ.ー.で.ぃ.の物とわかるな


559名無しさん@お腹いっぱい。sage11/04(土) 19:50:53.69
まーたしたらば民が出張荒らしに来てるのか
マジでいい加減にしとけよ
0573名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/05(日) 11:50:25.33ID:7phmojAw
「す」の人も「俺だけしかいない」と口を滑らせてるのが面白いな
559が自分の分身であるといってるようなもんだ
0574名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/05(日) 22:51:29.78ID:SItSIiJD
移動中HPMP回復経験値増加チェック?
$0631EC-$06325D

拡張しようとあれこれそれとがんばってみたけど無理だった・・・orz
拡張したい装備がなかったからいいんだけど
簡単に拡張できないSRもあるのか

したらばはしたらばで定着してきたんじゃないかな
キャラグラ変更パッチとデータ集乙です
0576名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/06(月) 19:05:58.71ID:tMoIeJlB
>>575
ぱっと見た感じ簡単そうだなとやってみましたが撃沈でした(笑)
kmixにすいーつや3C+にDQ32でもこのSRは変更されていないので
歩くと回復系装備を追加してるパッチはずちはないのかも?

今やれることはやったので悔いはないです
気になった人はしたらばですね
0577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/11(土) 00:52:31.92ID:M+ndaoKC
K.Mixあれ面白いと思って作ってんのかね
ドラクエの世界観で傭兵とか合わなさすぎるしプロトマジンガとかもはや自分に酔ってるでしょ
0579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/11(土) 02:51:07.83ID:egeVtdSb
嫉妬乙
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/11(土) 08:14:02.38ID:khh8gDed
Dragon Quest +やっと来た

1.05GBのボリュームでDL中だけどまさかアップされると思ってなかった

DQ+[1.0.1].zip (View Contents) 10-Nov-2023 19:35 1.0G
dq-1.0.1_archive.torrent 10-Nov-2023 19:37 22.6K
dq-1.0.1_files.xml 10-Nov-2023 19:37 1.4K
dq-1.0.1_meta.sqlite 10-Nov-2023 19:36 20.0K
dq-1.0.1_meta.xml 10-Nov-2023 19:36 739.0B
0581名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/11(土) 08:16:07.42ID:khh8gDed
このゲームは Windows 10 および Windows 11 とのみ互換性があります。Linux/Wine/MAC/EasyRPG および RetroArch には互換性がありません。
AMD製品なしでプレイすることをお勧めします。多くのユーザーが AMD CPU と GPU のパフォーマンスの問題を報告しています。
このゲームをプレイする前に PC を再起動してください。 RAM が 32GB 未満のシステムではメモリ競合が発生する可能性があります。これで問題は解決するはずです。
また、再生前に、ビデオ編集ソフトウェア、ブラウザなど、メモリを大量に消費する他のアプリケーションをすべて終了することをお勧めします。
問題やクラッシュが発生した場合は、ここまたは私の Twitter までご連絡ください。

メモリ32GBってシステム要件高すぎ
おいどんはローラ姫とその子供と冒険できそうなDQ31を待ちますわ(チラッ)
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/11(土) 10:29:52.35ID:gIVw5ZOm
>>577
たしかに・・・
0583名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/11(土) 15:07:52.23ID:khh8gDed
>>549
DQ32のアドレス2D676のSR
2D6AC-2D6B8の$EB きせきのつるぎの処理部分を空いてるところに移設して
$F7 ひかりのたいけんの処理をきせきのつるぎと同じように追加して拡張すればいいんでないかな?
未プレーなんで修正も確認してないけど・・・

気が向いたら無理かもしれないけどパクってみるかも?
0584名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/11(土) 17:53:05.37ID:khh8gDed
きせきのつるぎ30分くらいでコンバートできたけど攻撃は1回なのに2回回復する(笑)
郵便配達は二度ベルを鳴らす仕様ってことにすっかな
またそのうち見てみよう
0585名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/11(土) 18:14:47.87ID:khh8gDed
>584
だめもとでDQ32と比較してみたら追加したSRに60 RTS returnが抜けてました
正常動作しました

他に入ってる諸刃の剣と刃の鎧と嘆きの盾のダメージも2回になってたと思うので直せてよかったです
なんであれで回復すんねん
0586名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/11(土) 18:49:36.08ID:khh8gDed
>>549
ついでなんで>583を確認してみた
DQ32を直接いじってないけどコンバートした先で同じ方法で試したら
追加したひのきのぼうでも回復したからOKっぽい

やり方は>583の方法で問題なさそう
ちゃんとダメージに応じた回復量で自分に攻撃しても回復しない
さすが中の人さん
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/12(日) 00:16:44.01ID:01TVDYUL
>576がわかった

このSRのアドレス06から始まるからアドレス02にSR追加しても動かないみたいだった
JSRをJSLにしても3フラグをアドレス02にコピーしてもエラーが変わらなかった

ためしに$0693EBが00で埋まってたのでここに拡張分いれてみたら正常に動作した
ここはたぶん125バイトの空きがあって今回31バイトなのでそんなに追加できないが・・・
この処理で使う分には1アイテム15バイトなのであと7アイテム追加できる計算になる
他の動作確認してないがたぶんいけるっしょ(笑)

メッセージバグで動かなかったのが追加した「ぬののふく」が1歩歩くごとにHP1回復する

処理的な問題でなくて場所的な制限みたいでした
スペースが少ないので根本的な解決にはならんけど・・・
よー知らんけど自力で解決できてよかった?

たぶんよく追加するアドレス02は戦闘系
0588名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/12(日) 00:24:11.78ID:01TVDYUL
今回31バイトで2つ+60(RTS)入ってるからあと6つか
まさかこんな落とし穴あるとは思わなかったZ

ICの性格診断すっとばしみたいに00で埋まってる部分ならいけたりするんかな・・・
きっときせきのつるぎのおかげできせきが起きたんだな
0589名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/12(日) 09:12:01.07ID:01TVDYUL
おねべのフタをMP回復アイテムに追加してみたら
1アイテム18バイトだったので全部で6アイテムなので追加分は5アイテムでした
そーりー
0590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/12(日) 16:53:24.31ID:01TVDYUL
種族特効武器(ドラゴンとゾンビ(ニフラム耐性))の装備の追加

前に余裕で断念したんですががんばって処理の流れを追っていって
テーブル2つ移設して拡張でいけると思ったら3個ずつ6個追加したのに2個しか処理されなくて悩んでました

別のテーブルも拡張しようかと思いましたが
以前のヒントを読ませてもらって処理の総数と$028EDAあたりからというのを
参考にやってみたら1バイト変更でいけましたm(_ _)m
0593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/12(日) 21:44:36.69ID:01TVDYUL
アドレス違うけどこんな感じ

きせきのつるぎ回復処理(新SR)
$02D5E0-$02D625
$02D5E0 AD F2 23 LDA $23F2 A=$23F2
$02D5E3 D0 40 BNE #$40 if(z==off) goto $02D625
$02D5E5 AD EE 23 LDA $23EE A=$23EE
$02D5E8 C9 25 01 CMP #$0125 A==#$0125?
$02D5EB F0 35 BEQ #$35 if(z==on) goto $02D622
$02D5ED C9 3A 01 CMP #$013A A==#$013A?
$02D5F0 F0 30 BEQ #$30 if(z==on) goto $02D622
$02D5F2 AE EE 23 LDX $23EE X=$23EE
$02D5F5 22 25 CC C2 79 00 08 00 JSL $C2CC25 SR: $02CC25 引数:1#$0079 引数:2#$0008
$02D5FD F0 26 BEQ #$26 if(z==on) goto $02D625
$02D5FF AE E4 23 LDX $23E4 X=$23E4
$02D602 8E 28 24 STX $2428 $2428=X
$02D605 22 2B CB C2 50 20 02 00 JSL $C2CB2B SR: $02CB2B 引数:1#$2050 引数:2#$0002
$02D60D F0 16 BEQ #$16 if(z==on) goto $02D625
$02D60F 22 8A BE C2 1C JSL $C2BE8A SR: $02BE8A 引数:1#$1C
$02D614 B0 0F BCS #$0F if(c==on) goto $02D625
$02D616 20 C0 D6 JSR $D6C0 SR: $02D6C0
$02D619 EA NOP
$02D61A EA NOP
$02D61B EA NOP
$02D61C EA NOP
$02D61D EA NOP
$02D61E EA NOP
$02D61F EA NOP
$02D620 EA NOP
$02D621 EA NOP
$02D622 EA NOP
$02D623 EA NOP
$02D624 EA NOP
$02D625 60 RTS return
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/12(日) 21:45:57.69ID:01TVDYUL
こんな感じで移設すればいいよ

きせきのつるぎ回復処理拡張(新SR)
$02D6C0-$02D6DE
$02D6C0 A9 E8 00 LDA #$00E8 A=#$00E8
$02D6C3 8D 2C 24 STA $242C $242C=A
$02D6C6 22 7A B8 C2 JSL $C2B87A SR: $02B87A
$02D6CA 50 03 BVC #$03 if(v==off) goto $02D6CF
$02D6CC 20 80 D6 JSR $D680 SR: $02D680
$02D6CF A9 F7 00 LDA #$00F7 A=#$00F7
$02D6D2 8D 2C 24 STA $242C $242C=A
$02D6D5 22 7A B8 C2 JSL $C2B87A SR: $02B87A
$02D6D9 50 03 BVC #$03 if(v==off) goto $02D6DE
$02D6DB 20 80 D6 JSR $D680 SR: $02D680
$02D6DE 60 RTS return
0595名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/12(日) 21:55:27.03ID:01TVDYUL
>594の間違い

$02D6C0 A9 E8 00 LDA #$00E8 A=#$00E8

$02D6C0 A9 EB 00 LDA #$00EB A=#$00EB

この辺のアドレスも変更が必要

$02D616 20 C0 D6 JSR $D6C0 SR: $02D6C0
2E350に移設するなら
20 50 E3

$02D6CC 20 80 D6 JSR $D680 SR: $02D680
$02D6DB 20 80 D6 JSR $D680 SR: $02D680
DQ32だとこれだな
$02D6B8 20 35 D6 JSR $D635 SR: $02D635

したらばで聞いたほうがいいと思うよ
0598名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/13(月) 14:24:58.07ID:aZTq2NMH
むしろすぴーでぃしかいない
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/13(月) 20:11:17.37ID:T+hbYBiP
>>596
動作確認してないけどDJV(大丈夫)だと思う

DQ32 0.95
>593-595は空きがない前提でやってたm(_ _)m
2D6AC
20 50 E3 EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA
2E350
A9 EB 00 8D 2C 24 22 7A B8 C2 50 03 20 35 D6 A9 F7 00 8D 2C 24 22 7A B8 C2 50 03 20 35 D6 60

バイナリエディタで見たらプログラムの後ろに7バイトFFがあるのでこれでもOKかも?
2D6BB
20 50 E3 60
2E350
A9 F7 00 8D 2C 24 22 7A B8 C2 50 03 20 35 D6 60

DQ32UO(アンオフィシャル)パッチ楽しみにしてます
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/14(火) 00:39:30.38ID:uNUDgVJ8
>>599
何度か移設とか試したけど上手くいかなかったけど、何度かやったら出来ました。

ちなみに下のやつの方が簡単ですんなり出来ました。
度々親切にありがとうございました

次は2回行動できる装飾品をやってみようと思います。
0601名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/14(火) 20:28:22.66ID:3Zq9bGyz
>>600
オリジナルの処理を拡張する場合は基本的に空きがないので上側になる
今回は拡張部分の拡張なのでたまたま後ろに空きがあったのでいけただけ
処理的には上側を覚えてたほうがいいよ

次に行く前に元に戻して上側でも成功させたほうがいいかも
SFCGENEditorで定義を起こして処理を見てみると内容もわかるかもしれない
いま急いでも得るものは少ない

これが出来ると領域かぶりで追加できなかったSRも追加することが出来る
かぶってるプログラムを空いてるスペースにコピペ
このプログラムを呼んでる部分をコピー先のアドレスに変更

2回攻撃の装飾品はうちでいうキラーピアスの処理かな?
ちゃんと理解すればすぐいける
0602名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/14(火) 20:32:25.86ID:3Zq9bGyz
>>600
簡単な処理の流れを書いておく

上側の流れはAプログラムを拡張したいが空きがない
Aプログラムの一部を空きスペースのアドレスBに移設して拡張したいプログラムを追加
Aプログラムの一部はアドレスBに移設したのでEAに置き換えてアドレスBに飛ぶ処理に変更
これでAプログラムを処理したときにアドレスBにあるプログラムも処理する流れが出来る

下側の流れはAプログラムを拡張したいが空きが足りないけど運よく7バイトある
とりあえず拡張したいプログラムをアドレスBという空きに追加
AプログラムにアドレスBにジャンプする処理を追加
これでAプログラムの後にアドレスBのプログラムという流れが出来る

あとそれぞれ処理の終わりを示す60 or 6Bという終了コードがあって今回は60
これを忘れててちょっと前にバグった(笑)
0603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/14(火) 22:09:53.68ID:3Zq9bGyz
>>600
はやぶさのけんの処理見てたら閃いて
はやぶさのけんとキラーピアスで4回攻撃に出来た(笑)
道具使用も4回になる(笑)

もう笑いが止まらないと思ったら自然に止まった
数分だけだったけどおれにはいい時間だった
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/15(水) 10:21:05.63ID:pEobGagj
オンゲーでもないのにエンドコンテンツ()ってなんだよw
ただインフレさせただけのクソゲーじゃねぇか

いかに原作Kmixのバランス取りが優れてたかが余計解るようになったなww。
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/15(水) 17:24:27.56ID:J7noSPcI
いつものキ+チ+ガ+イ
久々に来たな〜
元気だったか?
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/15(水) 19:38:55.29ID:DMhy8Peu
他人の褌でしかイキれない雑魚
>>604
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/16(木) 13:27:52.67ID:DuaYHdwF
2次改造だから他人の褌と言われるのはしゃーない
ターボが湧いて粘着してないだけまし
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/16(木) 15:48:47.08ID:YjumGGfk
> いかに原作Kmixのバランス取りが優れてた


ついこないだ原作Kmixを踏み台にして
KmixICがあれだけ褒められてたのに?

インフレしてないから安定してる感じがするだけで別に優れてはいないだろ
0610名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/16(木) 21:58:44.71ID:8KC6k+7r
ときどきこうやって精神科でもらった薬が切れると
ウォタガ叩きしては住人に論破されて逃げる!を繰り返すんだよな
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/17(金) 09:49:23.70ID:h+SE70kk
>>601
キラーピアス作る(既存装飾品を名称変更)には、爪武器増設したようにはやぶさの剣の下に足してくやり方ではダメなんですね。武器でなく装飾品のせい?

ようは、はやぶさの剣の処理そのものをコピってそれを装飾品にするとか??
0613名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/17(金) 10:25:40.33ID:agzd1ms1
KmixICの文句ばっかり言ってないでやってみたらいいのにね

したらばのスレがほぼKmixICの話題だけで
1200も伸びてるんだから
少なくともカタカナ四文字の人がいうようようなダメなゲームではないと思うよ
0614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/17(金) 10:48:53.44ID:AmQzXrM8
インフレさせ過ぎても冷めるだけなんだよね
偉大なK氏、中の人、カニカマさん、後5MJH&toughの人はその辺のバランス感覚が絶妙

かたやカスのウォタガは中学生が考えたみたいなしょーもないゴミインフレパッチw
しかも他人のパッチの人気に便乗する糞っぷりww。
ゴミタガ持ち上げてる奴らもつべの動画でROMハック知ったようなにわかの知恵遅ればかりw
こんなん改造界隈に悪影響しか出さないだろww。
0615────────v──────────────
垢版 |
2023/11/17(金) 11:22:54.85ID:FYnld2CK
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /   
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /     と思うキモヲタであった
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/     
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/17(金) 11:37:36.02ID:CMIA2t33
614

まーた他人のふんどしで相撲取ってるなー

君が挙げたその神パッチたちが仮にケーミックスICより
面白いとしても君がウォタガ氏に勝ったわけじゃないだろうに・・・
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/17(金) 12:24:30.71ID:v/XCQ2gw
したらばのスレのレス約1200
そのほとんどが某パッチの肯定的な意見

これが「答え」や
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/17(金) 12:51:46.03ID:sgzB2fXu
相変わらず本人のいない所では勇ましくて草
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/17(金) 12:52:53.06ID:sgzB2fXu
>>618
はス.トなんとかさんの話ね
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/17(金) 14:52:37.76ID:28RVkTUg
あかきよるのかみの後の追加ボスたちも
アイテムとか職業の組み合わせで突破できるから
むしろ「バランス」はいい方なんだよ

え?そんなキャラが?
え?そんなアイテムの使い方が?

みたいな意外な使い方を工夫していくと
どれも楽しく戦える
ネタバレになりそうだからまだどこにも書かんけど
そういうの探していくのも面白いよ
作者さん深い所まで考えて作ってるなってわかると思う
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/17(金) 19:27:20.20ID:XpM6HSMi
>>612
足してく方法で問題ないよ

こんな感じで移設してはやぶさのけん部分をコピーしてアイテムIDをほしふるうでわなら19を87と変えるだけでOK
爪の増設が出来たなら問題ないはずだけどどっか間違ってるかも?

A9 19 00 これがはやぶさのけんの処理
8D 2C 24
22 7A B8 C2
50 03
0E D6 23
A9 87 00 ここからほしふるうでわ(2回攻撃にしたい装飾品のアイテムID)の処理
8D 2C 24
22 7A B8 C2
50 03
0E D6 23
60 最後に60ね

前やってたとき気づいてなかったけど
これだけではやぶさのけんとほしふるうでわを装備してると4回攻撃になる
他に追加したいものがあれば追加しても大丈夫

これだと武器と装飾品で4回になるので嫌なら装備出来る職業を限定する
例えば賢者だけはやぶさんけんとキラーピアスを装備できるとかね
もしくはSRをちょっと改修して回避
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/17(金) 19:29:43.44ID:XpM6HSMi
4回攻撃にしたくないならこんな感じ

A9 19 00 これがはやぶさのけんの処理
8D 2C 24
22 7A B8 C2
50 05 (03から05に変更) update
0E D6 23
80 0F (一致したら処理終了を追加) new
A9 87 00 ここからほしふるうでわ(2回攻撃にしたい装飾品)の処理
8D 2C 24
22 7A B8 C2
50 03
0E D6 23
60 最後に60ね

SFCGENEditorで定義を作ってみると間違いに気づきやすいですよ
今回の作業は終了したのでここまでの作業ログを今晩週末限定でアップします
これからの開発の参考になれば幸いです

また何年かしたらやるかもしれないしもうやめるかも(笑)
おれは楽な道を歩くほうが性に合ってる(笑)
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/17(金) 19:48:11.03ID:XpM6HSMi
>622
80 0F (一致したら処理終了を追加) new

80 0F (一致したら処理終了にジャンプを追加) new

この方がわかりやすいかも?
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/18(土) 08:36:18.98ID:HrpjpvOQ


健常者「kmixICはバランスがいい!」

異常者「kmixICはバランスが悪い!」
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/18(土) 08:38:58.63ID:/9zCs5SQ
まあウォタガ氏のパッチは
FF6T-ICにしてもkmix-ICにしても三次改造だから
つっしー氏とk氏が再評価されてるだけとも言える

ICを神作品と持ち上げても神職人とは呼ばれんかもな
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/18(土) 09:30:21.10ID:dZAxdWiP
元々の作品を評価とリスペクトをするのが大事やろな
ICばっか神作品と褒め称えて、元々の作品を特に言及しなかったら元の作者からしたらモチベ下がるかもしれないね
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/18(土) 11:30:41.02ID:Ur6O+7mV
>>626
同感だな
ただ元の作品は発表当時は一応盛り上がってたし
褒めたい人は過去にさんざん褒めつくしたから
いまさら褒めるってこともないだろうよ

IC作ったのは全く新しい新人さんだし
褒めるところも実際多いからああなるの仕方ない

元の作者さんもどっちみちやりたいことはやりつくして更新はしない
(あるとしてもマイナーアップデートだけ)だったようだし
ICなかったとしてもやる事は変わってなかったように見える
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/18(土) 12:12:42.83ID:HN0YVDbo
kmixは更新あってもやろうかと思わないんだよな

システム面は優秀だからベースパッチ化したほうがいいかもだけど
SFCGENEditorの定義もプログラム部分は見えてないし拡張版に比べて変更も多い
初心者が簡単にいじれるわけもなくDQ3_extended_ver1444でいいやってなるな

kmixはSFCGENEditorの定義の整備をしてベースパッチ化したところで
これから開発してみようと思う人がどのくらいいるかだけど多くはなさそう
結局技術者の独壇場で前に見たことあるような作品に落ち着く

変化という点ではICはよかったんじゃないのかな
おれはDisc1でやめたのでよくわかってないけどFF風DQ3(kmix)みたいなニュアンスなのかな?
結局好みの問題だし荒れるだけで何も生み出さない

気に入ったらやって気に入らなければやらなきゃいいだけ
呉越同舟とはならない
0629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/18(土) 12:23:16.37ID:g/qxl4SL
>>622
ありがとうございます。
単純に装飾品IDが間違ってました

あと、自分がK氏の参考にやったやつより簡潔でいいですね。

A9 19 00 はやぶさのけんの処理
8D 2C 24
22 7A B8 C2
50 02
38
60

A9 87 00 ほしふるうでわ
8D 2C 24
22 7A B8 C2
50 02
80 F0 ←上の38を指定
〈ここに追加してく〉
18
60

全然理解してないですが笑
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/18(土) 12:53:01.98ID:HN0YVDbo
>>629
おれは参考にするのでなく自分で考えて適当にやった(笑)
当然なにやってるかわかってない(笑)

38 SEC c=on
18 CLC c=off

なるほどCフラグ使ってやってるのですね
共通処理はc==onなら攻撃回数倍化みたいにやってるんでしょうね
それだと攻撃回数4回にはならないかもっすね

おれは動けばOKで結果主義
動作させて思った通りに動くのが一番

参考にしたほうがコーディング力は上がりますよね
参考にしてたらおれもいまごろ中級職人くらいになってましたよ(笑)
0631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/18(土) 13:58:23.44ID:KDDPIKkh





はヘタクソだからバランス悪く感じたんだろうな
エンドボス一匹も倒せずに文句言ってそう
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/19(日) 14:33:44.04ID:Bm07+Bjq
k-mixや32とかに実装されてる山彦の帽子、これ2回発動条件が呪文だけに指定されてるけど特技に指定に変えること出来るのだろうか?
0633名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/19(日) 17:48:00.36ID:g10myTkp
k-mixICで特技にもやまびこ適用されてたから
その辺ぱくったらいけそう
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/19(日) 18:13:24.75ID:8qwLBxef
>>632
ちらっと見た感じやまびこは戦闘行動のマホカンタチェックを見てる
SFCGENEditorのバイナリパターン検索で22 47 CC C2 78 00 80 00で検索して出てくるSRでマホカンタ以外がその処理の可能性がある
戦闘行動の特技にマホカンタチェックをいれればやまびこのぼうし装備で2回になると思う

戦闘行動の特技にはやぶさチェックをいれればはやぶさのけんとその仲間たちで特技が2回になる

マホカンタチェックだとマホカンタで特技が反射されるかもしれないしされないかもしれない
反射されたらはやぶさとその仲間たちにしたらいいと思う

例えば武器系特技ははやぶさで魔法系特技はやまびこみたいにも出来ると思う

この武器の特技だけ2回にするみたいにするのは戦闘行動に特技2回発動チェックみたいな項目でも追加すれば出来るかもしれない
この辺は影響範囲もデカイかもしれないのでしたら場のほうがいいと思う
0635名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/19(日) 18:55:32.85ID:g10myTkp
マホカンタチェックだとマホカンタで特技が跳ね返される
別のフラグ利用がいい
なげきのたてとかいらんならなげきのたてはけして
それのフラグで反応すようにするとかだな
0636536
垢版 |
2023/11/23(木) 04:15:28.78ID:pliFZq++
結局かったるくて未プレイのまま今に至りますが、ふと思い出してほぼ二十日ぶりにチェキると、サバオさんのパッチが無さげ
>>551さんの説明が非常に有難いですね
自分もそういう賢い要約説明が出来るようなIQでしたら良かったんですけど

また、サバオさんのVCでしたっけ?これはもう消したり上げたりというのか陰湿系に有りがちな、構ってタイプなんでしょうかね
そういうのは全スルーでも良いと思いますが、VCを好むというユーザーが適当にヨイショする流れでもいいと思いますよ
リアルでもちょいちょい居ますわなー
自分はそういうタイプを相手にする場合、土俵にさえ上がらず、最初から選択肢に入れない派
なのでサバオさんの制作が途絶えても一切困りません
100%本音と正論で語りますわ
実に、くだらないッス
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/23(木) 11:35:53.77ID:5uu4+GMV
文句というのは書き方が悪かったな

個人の誹謗中傷よりは作品の感想を書いたほうがスレ的にはいいかな
せっかく平和になったのに荒らしみたいな書き込みはやめていただきたい

VCさんはしたらばで活動してるみたいなので感想はしたらばにどうぞ
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/23(木) 13:21:28.94ID:7JWMH+aE
ここで長文連投してVC叩いてるのはすぴーでぃ
したらば追い出されて隔離されたんだよ
0641名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/23(木) 15:47:38.63ID:OM0Lyyg0
無駄な長文
ひねくれた考え方
自分だけが正しい世界観

これぞ
す,,ぴ..ー..で,,,ぃだな
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