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【MH3G】スナイプ雑談スレ part4【3DS】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/17(木) 18:17:04.51ID:ZiJBc941
コンテニューを押してゲームロード後、すぐ自宅ベッドでセーブした場合の消費数はどのくらいですか?
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/18(金) 20:34:36.94ID:5L9OoIbD
やっとこさ新鮮×新鮮で秘境のみにできたと思った瞬間お食事券出してきてワロタ
追々ストレスになってこなきゃいいが
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/19(土) 20:30:17.87ID:judng614
スナイプの途中で出てきた良おまはどうしてる?
回避距離6泳ぎ6で迷ってる。
食事から合わせるのは手間だしなあ。
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/19(土) 21:27:07.82ID:7urPBbC/
スナイプする物の付近に他にも欲しいのあるか確認して
それが出たなら目的の物じゃなくても貰う
その程度の良おまなら無視する
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/19(土) 21:36:56.19ID:iapFBFe4
今気づいたことだが
ネギまで種を使って古おまでたならその後の調整は種を使ってからの行動を同じにすると報酬(古おま)を楽に固定できる

例えば・・・
(モドリ玉→)種使う→即納品で古おまが出た場合
(モドリ玉→)種使う→数秒待つ→納品 ではなく
(モドリ玉→)数秒待つ→種使う→納品 とするといい

既出ならすまん
 
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/20(日) 00:55:51.71ID:F2QFoyz1
乱数が近づいたら狩猟船出せって書いてあるけど、狩猟船出す手続きしてる間に進む乱数ってどのくらいなのかね
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/20(日) 06:21:07.16ID:acOaPVBT
>>118
ちょっと種飲みながらケルビ回してみたけど、種飲んだあと秒速2〜3くらいのペースで報酬が進んでるような感じ
種というより攻撃アップのエフェクトが乱数食ってるのかなこれ
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/20(日) 21:27:15.28ID:3RkL2fkI
寝て起きたら目標50手前で調整なしの骨3で風おま3とか
当たる前からテンション上がるわ
やってやる、やってやるさ
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/20(日) 23:49:59.12ID:TFFpxPyn
じゃあ偶然狩猟船と農場が待機になったので昨日から匠5覚醒7狙って初スナイプの私も便乗して。

固定化とか徹夜明けの頭じゃよくわからなくてドリンク効果が固定化しただけでやってるけど辛い・・・
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/21(月) 00:47:04.84ID:MrXGbaUB
乱数が+2なお守りでたけどそれ以降もっとプラスにずれる・・・いいお守りだったから困難だったら妥協するべきだったorz
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/21(月) 03:12:33.05ID:5SVmCDPM
孤立おまなのに寄せてからひたすら回す作業が連立おま並の早さで終わった
まじでこの板に書くとすぐ出るな。なんなのここ
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/21(月) 04:31:15.54ID:Ia9iT6Qt
>>124だがネットでやりながら3時間くらい回したら出ますた

基本過ぎて誰も言わないのかもしれないが
テンプレ的にはふらハン船畑待機って書いてあったけど
ある程度寄せたら船は出した方がいいよね?
漁師のあんちゃん達がワキワキしてるあれでかなり乱れてる気がする
たとえ村にいる時間が0.5秒とかであってもね
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/21(月) 19:04:52.49ID:jJCzRZqt
自分は乱数位置を何回か最速で試して割り出し、その後数秒ずらして乱数消費1あたりのF数を割り出してその都度調整してる
まあ±20ぐらいにはなってしまうけど
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/22(火) 00:47:17.71ID:nHlGHKGx
全くの初心者でもうわけわからない状態なので聞きたいのだけど
自分T6の有志乱数表上では3,15339辺りになるんだが
その次の乱数シード値の意味が全くわからない><
周り見回しても乱数が揃っているわけでもなく
上下さえしててもうワケワカメ状態だわ
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/22(火) 00:50:46.81ID:srAFcVt1
>>134
乱数シードはスナイプする上ではまったく必要のない情報
乱数順、乱数消費数の原理だけわかっていればいい
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/22(火) 17:54:35.25ID:N0QRgcHo
プラマイ10で安定してるのに出ないこと1時間…
この領域で出てないのは目的の奴以外に5個しかねーぞ
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/22(火) 20:04:08.76ID:N/aj4c1b
テーブル固定&スナイプって良調整じゃね?
調整と言うのか仕様と言うのか知らんけど。
1ヶ月間程度のプライベートタイムをすべて潰す気合があれば神おま一個くらいは必ず取れるだろ。
3週間粘ってt5z7が来た時は天使でも降りて来たのかと思ったよ。
しばらく茫然自失と全身に満ちる達成感。
二度とやるかと思ったが、斬5刀3を再度挑戦したら数時間で取れた。
運が尽きたのか、回って来たのか。運命を感じた。
話はズレたが、最高最強の装備を誰でもそこそこの短時間で作れるのは良い事だと思う。
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/22(火) 23:32:37.50ID:RvmJT3Au
お守りなんてものがそもそも存在しないのが理想だが
それはともかく
お守りに付き合う時間を節約できるのは3Gの数少ない利点だな
P3は結局おまの壁のおかげで遊び尽くせなかったが
3Gはサードキャラまで作って未だにオンで楽しんでる
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/22(火) 23:41:10.02ID:YeYnq86+
そこそこの手間・解析で作れる最高装備ってのをゲーム的にキチンと調整というか、実装するなら
内部的な乱数の偏りを水揚げなんて作業で推測させるんではなく
キャラメイクの時に明示的にサイコロでも振らせて、テーブルなり、それを推測させるものを表示してほしいよ

極端な話、キャラの誕生日でも入力させて10月生まれはT10とか、そんくらい簡素でも俺は構わん
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/23(水) 01:20:17.49ID:wLpXiHok
>>141
噂と言うか実際戻せる(時がある)だろ。
ダウンロード選んでB押して戻れば20程戻る(時がある)
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/23(水) 05:49:49.95ID:BbUuCG9i
>>144
時なのか。私がやったときは戻らなかったから運が悪かったのか・・・だったら一周回そうとするんじゃなかったorz
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/23(水) 10:44:56.47ID:xAszVfTj
スナイプの味を知ったらクエ回しで必死に秘境探索発動させて他の採掘ポイントも掘ってるフレが哀れに思えてきた
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/23(水) 14:14:10.14ID:OXRZJr9v
教えてあげなよ、友達だろ?

出土固定が上手くいかないせいで乱数縮め過ぎたりおま1個しか出なかったりするぜ
多連なのに孤立狙いと変わらんじゃないか!数時間で出たけど
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/24(木) 10:09:23.70ID:TQeUp6wM
ロード完了から3分経過時に3回目の爆死で目的のお守りから+−10以内って感じのデータが出来たんだけど
これもう1回ぐらいセーブした方がいいのかな……
初スナイプだからこの状態でセーブしたら通りすぎないか怖い
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/25(金) 10:56:27.78ID:5F/kA7hh
ネギまスナイプの安定感すごいね
古おまのほしいのはあらかた取れたが風化は渓流爆死か…
安定しないんだよなあ
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/25(金) 18:42:10.33ID:0TfdS50g
あまりに古びたさんが出てくれないのでネギまの報酬データ取り始めた
数回しか回してないけど、02が古びた、05が堅竜骨だったので、00〜04の5%って感じかなと推測
1回のクエストで1つ以上出る確率は激運込みで20〜25%くらい(確率はテーブルによって異なる)
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/25(金) 20:55:02.02ID:fl6Hgs0t
>>150
あくまで俺の経験則での話しだが
DLからBで戻った時に発生するのは
1 乱数約20戻る
2 乱数約20進む
3 出土固定の採取内容を変える
他に何かあった気がするが
何回目かまでは乱数戻りだが一定回数やると
乱数進みか採取内容変化になると思われる。
どれが何回なのかは分からないが乱数戻りが一番多い気がする。
また出土固定変化は前スレで報告があっただけで
俺自身は変化したことはない。
まあ採取内容変えようとして試したら乱数戻りを見つけた訳なんだが。 
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/26(土) 01:58:21.78ID:1fR6nWCx
連レスすまん。愚痴ったらt5k7出たわ
たまたま運悪かったのかわからんけどなかなか固定化できなかったから
風化2固定で回し始めたけどぶれ幅がネギま並で6回目くらいだった
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/26(土) 02:21:31.85ID:kWjetctG
愚痴ったぐらいでt5z7出るならいくらでも愚痴るわ!
こっちは凍土だから固定化もできねぇ
今の乱数の位置とか食事とか全部捨てて調整やり直すかなぁ
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/26(土) 19:55:45.41ID:HBNK3gtU
一方私はここで愚痴って一週間が経とうとしていた。


ウヘヘヘヘイヒヒヒイウハハハハッヘハハホホホホホ・・・・・
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/26(土) 20:08:43.62ID:oXnwiDo+
フィールドにいる時間は短い方が誤差少ないかと思って、ギリまで寄せて最少採取で固定させてたから調整にすごく時間かかってた
今回いい固定が出来たけどちょっと離れてて、出発までの時間ずらしても安定しなかった
そこでわざと採取増やして乱数合わせてみたんだが、結構安定するもんだね

何が言いたいかというとt5z7出ました
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/27(日) 01:45:05.90ID:D1X5S22j
初めてスナイプ始めてかれこれ20時間・・そろそろ心が折れそうだ
もういやんなってきたぞー ここで愚痴ったら俺も出ないかな
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/27(日) 02:49:02.50ID:f7EjvH7s
スナイプ成功のコツを教えてやる。
呼吸と同じくらい、無意識かつ機械的にスナイプの作業を淡々とこなす。
そしたら気がついたらスナイプできてるよ。
冗談で何でもなく割とマジで
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/27(日) 02:57:53.12ID:/sOtQJTO
>>163
なるほど!一週間やっても出ない私はしょっちゅうカーソル間違えたりするから出ないわけだな!(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャ


徹夜のテンションでスナイプはまじやばいね
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/27(日) 05:29:27.18ID:/sOtQJTO
イチかバチかでセーブで乱数をもう少し刻んでみた。
風化が一つな感じに固定化してしまった。
二回目の挑戦。風化一つに、光る一つ。
風化が、紫色だった。
予感がした。
ようやく、ようやく、一週間かけて、t5z7が、出た。
これで・・・解放・・・される・・・
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/27(日) 07:48:29.25ID:vKYgrFsc
風化4固定したから結構あっさりいけると思ったが切れ味5刀匠3がなかなか手強い
t5k7は結構すぐに出てくれたのに
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/28(月) 12:14:43.82ID:wWqd/C4t
6時間経っても出土固定されない
風化が出る固定以前に固定化自体一回もされないとかなんなんだ…
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/28(月) 21:39:20.43ID:jT6ebGvi
匠5属性解放7
特殊攻撃5s3
匠5回避性能4
これらスナイプしてきたが、一度も固定化したことないぞ

今は、回避距離6射手3狙って約20ぐらい出前まで寄せて安定してたのに、回数こなしてるうちに目標より過ぎるのが殆どだ…どーなとっんねん
今回も固定化されてないしよ
孤立狙ってるみたいなもんだよな…(;´д`)
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/28(月) 21:58:15.16ID:8Rs4l3YK
俺も固定化はできてないな
むしろ面倒なんでしてない

匠5解放7、匠5回性4、切れ味5刀匠3、回性5達人10
このあたりをスナイプで取ったが、大雑把に合わせて
あとは当たればラッキーぐらいでなんどもやる方法でいけた
かかった時間は全部2時間以内、回性5達人10は20分位だった

ぶっちゃけ準孤立の匠5回性4より初めてやった匠5解放7の方が時間がかかった
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/28(月) 22:55:58.66ID:auW+ZLS/
固定化なんて面倒くさくも何とも無いだろw
乱数近づけてたら勝手に固定されてる
むしろ食事秘境のみ固定のがよっぽど面倒くさい
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/28(月) 23:10:13.21ID:jT6ebGvi
俺は新鮮×新鮮の秘境のみの食事固定化には時間かからないな
めんどいと思ったことはない

出土固定化ができないのがな(;´д`)
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/28(月) 23:31:38.20ID:lJubPx7P
食事固定も出土固定もできてるのに1日消費するレベルで下手くそなのは俺だけでいい
2時間で出たって人は、環境整えるところから起算して爆死しっぱなしで2時間ってこと?
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/29(火) 00:02:27.63ID:eitwhKYe
出土固定化するかどうかでスナイプ効率は段違いだからもう一周させてでも出土固定化は狙った方がいい
乱数近づけても一個or0の確率が増えてきつくなる
3個確定でプラマイ50と平均1のプラマイ30じゃ前者の方が圧倒的にはやいぜ

後者で1週間かかった俺がソースだが
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/29(火) 03:55:46.92ID:T7WvqgxE
固定出来るなら固定したほうが圧倒的にいいよね勿論
渓流ロアルが固定しにくい・出来ない?のしらんくて固定しねーまぁその内出るだろ
ってなんだかんだ30時間近くかかってしまった。
風化0とかだとコントローラ投げそうになる。1つでも出ればホっとする
もう何かがおかしかったw
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/29(火) 04:58:50.93ID:xkbGzGiS
渓流ロアル、固定化しにくいって言われるけど迷信でしょ
そこに渓流があるのにG2までミニゲームやってる暇なんてない
すぐにお守り掘りに行く
誰だってそーする 俺もそーする

結果ビギナー炭鉱夫で溢れることとなり、掘り方も曖昧で効率も悪くなる
迷信が流れてるのはその産物だと思う
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/29(火) 11:36:01.33ID:PBqOoF5z
炭坑もしないでいきなりスナイプとか時代は変わったのう。
それとも凍土で炭坑してんのか?
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/29(火) 15:16:23.94ID:DXzSxqSe
>>186
キャラ作った時点で掘れるお守り一覧が決定してしまうんだから、せっかく護石王なんてスキルがあるのに
何が出るかわからない楽しみを消したカプンコのせい
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/29(火) 17:59:51.71ID:xkbGzGiS
>>186
時代もクソもそういう仕様が判明している以上、ネットでちょっと調べればその方が早いって誰でも分かるべな
黒wikiが全てと思ってる層は知らんがな
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/31(木) 12:32:03.45ID:R0Nk6Veb
砲術10s2ついに来たわ
このスレありがとう
他のスナイパーにも幸運が回るようお祈りしときますね
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/31(木) 15:47:18.45ID:IVy6aj7J
回避距離6刀匠2が一向に出ず。御守り4個固定にしているのに…

ついさっき、58347の±1ずつ出して逆に意気消沈。
同じようにやってても乱数値が±100にずれたり、±10になったりする。
この原因はなんでしょう?
ちなみに回避距離6刀匠2は孤立おまでしたっけ?
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/31(木) 17:14:43.77ID:/vjqYi92
>>201
孤立は一個目に風化おましか当たる可能性がないもの、準は二個まで
そういえば孤立とかに関する説明というかテンプレなくなっている?
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/31(木) 18:06:42.25ID:B+rN2tht
>>199
モンスターの移動でも乱数が消費されるってどこかで見たよ
何番に移動するかで消費が変わるらしいから気にせず掘るしかないと思う
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/31(木) 18:14:32.39ID:Tot8HtlL
もう孤立一覧表とか作っちゃえばいいんじゃないかな
……と思って試しに出力してみたら結構な分量だった
孤立になる確率を考えたら当然の結果なんだけど
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/31(木) 19:25:16.87ID:SwAhnkLi
>>3のを参考に孤立・準孤立までは出せるエクセルデータは作った
ただしT10に限る

コピペすれば他のテーブルにも適用出来るようにはなってるが
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/31(木) 22:41:14.83ID:QMJENdkZ
うおーガ性6砲術8きた
一回古いから先にとって表みたら光るからとったらピッタなのを見て
次光るからとったら出た!
ネギマスナイプ安定過ぎる 乱数400くらい離れてブレるか心配だったけど
1時間くらいで出た
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/01(金) 01:35:29.12ID:AU0pIQ6V
ここまで出ないこと始めてなんだけど、長いことやってると種飲む回数減ってきて、
以前より二個減った状態で目的の場所に近くなることことが多くなった。
ロード時のセーブが影響してるとしか思えないんだが。。
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/01(金) 07:08:53.12ID:hsKwrx+n
結局一周させてたら4個出土固定できたけど、乱数表見たら回避距離6射手3は2つ前までしか繋がってないから3個固定でやったらすぐ出たわw
準々孤立って言うんかな?

連立は一周させてでも出土固定化させたほうがかなり楽だね

その調子で、匠4研ぎ師7もゲットしました

出土固定内容が気に入らなかったら他の渓流クエ行くと出土内容が違うのね
ま、ここの奴らはそれぐらい知ってるかw
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/01(金) 07:17:54.02ID:hsKwrx+n
>>199
孤立だねw

クエ行くまでの手順に誤操作はないかい?
港行くまでに躊躇してないかい?
クエ出る時間も毎回同じかね?

俺はこれらを気にしながらやってたら、
100飛ぶことはなかったな
60や80飛ぶ場合はモンスがエリア移動したんだなと割りきってる
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/01(金) 09:33:14.06ID:MGN+eA6s
199です

アドバイスありがとう!
孤立なのは乱数表見てわかってたけど、やっぱりそうだったのか…
こんなに大変だったとはね
±30までは安定するようになったので、あとは無心に掘り続ける
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/01(金) 11:37:28.18ID:9nCHeA+9
孤立って表で言うところの7つ前が乱数消費4で4つ前が乱数消費7ってことでいい?
準孤立はこのどちらかを満たしてるってことかな?
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/01(金) 12:14:29.95ID:smHcGISa
>>213
孤立はそれでいいかと
準は二つ目までだから手前両方が孤立でも準と思っていたけど
よく考えたらそんな状況ほぼないそれでほぼいい気がする
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/01(金) 23:37:37.08ID:9kZEB4Nn
乱数を1だけ進ませる方法ってないのかなぁ?
風おま2つ固定で、T14の乱数9251、溜め4匠3の準孤立おまもりを狙ってるんだが、
どうしても乱数が1つ後ろ9252のお守りが出る。かといって爆死する瞬間の時間を0.1秒
前にずらして、一つ手前の9244のお守りを狙っても結局乱数一つ後ろの9245のお守りが
出るのよorz
もう50回はやってるが同じ結果になるし、スクワットとかしても結果は
変わらんし、種を飲むと一気にずれるし、一体どうやって調整すればいいんだ・・・
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/01(金) 23:52:59.95ID:9kZEB4Nn
>>218
目的の乱数手前で上手い具合に出土固定するのが大変なんでなんとかしたかったが・・・
確かにもう10時間くらいは同じことの繰り返しだし、おとなしく一周回すことにするよ。
ありがとう。
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/02(土) 02:28:08.44ID:11YUtSep
回避距離6射手3て使うか?
いつの間にか持ってたけど売ったわ。
せめて攻撃大も併用されてればまだ使えたと思うんだが。
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/02(土) 02:51:28.69ID:n385/4DF
一見過ごそうだけどよく考えると使わないオマって
なんか狙いはしないが拾ったらとっておきたくなる

龍属性攻撃7 龍耐性11とか
0222名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/02(土) 02:56:48.65ID:r2SlyE4Y
>>220

こんな感じかエンヴァ用かな

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [316→377]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:リオソウルZヘルム [3]
胴装備:アビスレジスト [1]
腕装備:アビスガード [3]
腰装備:アビスコート [0]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:(回避距離+6,射手+3) [0]
装飾品:闘魂珠【1】×3、闘魂珠【2】×4、跳躍珠【1】
耐性値:火[-3] 水[13] 氷[-4] 雷[14] 龍[-23] 計[-3]

回避距離UP
挑戦者+2
剛弾(貫通弾・貫通矢UP、通常弾・連射矢UP、散弾・拡散矢UP)
-------------------------------
0223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/02(土) 06:54:09.28ID:sJWj1x2U
>>220
普通に剛弾攻撃大距離エンヴァとか組めるよ
まぁ攻撃大つけるより、剛弾装填数up距離弱特や剛弾装填数up距離攻撃小スタ急にした方がエンヴァの良さを発揮出来るけどね
通常貫通散弾雷撃水冷と大連続だろうがなんだろうがこれ一本で行ける万能兵器
ジョジョブラキも30分で倒せる
0224名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/02(土) 08:22:05.36ID:fM8SOZRb
>>220
お前は俺かw
俺も射手ってなんだよ、弓にでも使えるのか?と思って売ったけど
後から全弾種強化と聞いて慌ててスナイプして取り直したw
0225名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/02(土) 08:28:20.38ID:So1xQk3p
ソロだと万能さと強さのバランスが良くて便利で超快適なんだけどね
オンだと散弾は無いも同然だから通常特化エンヴァと貫通特化エクリの2本で澄むという
ま、剛弾を実用レベルで使えるオンリーワンのお守りだからT10にいるなら取っておきたいお守りではあるね
0226名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/02(土) 09:51:31.75ID:JkhQKZmq
>>103
俺にクレ・・それがあればモロコシガンスで覚醒ガ性1砲術王装填うp業物が組めるんだ・・。

玉衝担げとか言わんといて
0230名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/02(土) 18:45:21.53ID:ym2P0s0l
うんこ硬質零点ぐらいだな
0231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/02(土) 19:53:40.30ID:5jL6xCEv
朝から古おま狙ってやっと取れたわ
固定化できない村アグナを諦めてネギまに切り替えたのが昼すぎ
報酬に古おま確定させるのに6時間もかかったけど流石に乱数はド安定してた
もっと古おま確定が楽だったらネギまは神だったな
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/02(土) 21:05:56.41ID:SXZGRVPD
>>229
少ないけどバランスブレイカ―な武器が三つほどあるんだよな
0237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/02(土) 21:29:02.96ID:MtrD4IoJ
>>317
乱数は時間じゃなくて行動で消費する
死んでる最中のガーヴァーの動きで乱数の進み具合がぶれるからストップウォッチ片手に調整したとこで無意味
もし何度も同じ乱数が出現するというのならそれはNPCの行動パターンで全く同じ物を引いたと考える方がいい
やってればわかるが一度引いた乱数はもう一度でやすいだろ?

NPCの行動自体は乱数を参照して行動するはずだから1フレーム単位で全く同じ行動すれば同じにはなるだろう
ストップウォッチ押す時間の時点でずれてるから人為的にやるのはほぼ不可能だろうけど
あと採掘1回辺りmod(乱数,32)程度乱数消費してるだろうし←これもその前で乱数がずれていれば消費値も変動する
ようは4回採掘すればプラマイ120前後ぶれる事もありえる←極端にハズレになるパターンは多分これ

まぁ微妙な所でずらしたいならNPCが少ないキャンプで調整するといいよ
NPCが行動で消費する乱数は1とか2らしいし。爺の動きでも見ながら計算すればいいよ
ベッド部屋で1分間放置で100しか進まないってことは1秒あたり1,2しか乱数消費してないってことだからな
ここまでは俺の仮説だけど

まぁ難しい事考えるより本や動画でも見ながら同じ作業繰り返す方が賢いと思うぞ
0242名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/02(土) 23:40:39.50ID:Q3Mdct/3
解析スレに食事で報酬乱数を消費する……って書いたけど実はしてなかった
たぶん>>121なので魚酒なら無関係だと思う

報酬乱数は、ロード後即セーブで3、村→港→村で(高難度クエスト数+4)進められるけど、
クエスト開始地点によっては乱数をいくつか消費する?らしく、報酬の乱数順も同様の数進むとは限らない
ロード→ネギまの報酬をロード→ケルビと比較すると、乱数順+34〜39くらいだった(高難度全解放)

で、クエスト中に細かい調整をしたいわけなんだけど、どうやら山菜爺さんに話し掛けると報酬乱数を消費する模様
アイテムを貰ったときは2、貰えなかったときは1消費した
猫カリスマが付いてるなら確実に6回貰えるはず(恐ろしいことに手配上手と抱き合わせである)
山菜爺さんに話し掛けるのは納品後でおk
0243名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/02(土) 23:43:56.31ID:Q3Mdct/3
暫定報酬テーブル(超適当)

確 チケット
確 毒怪竜の上皮
19 毒怪竜の上皮
10 不気味な上皮
25 鋭爪
15 猛毒袋
10 猛毒腺
11 クチ
05 竜玉
05 チケット

確 光る
05 古びた
20 堅竜骨
20 修羅
14 瑠璃
05 カラ大
05 カラ小
13 堅鎧玉
05 さびた
13 尖鎧玉
0244名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/03(日) 02:06:33.50ID:/NHvn6KE
スナイプ初めて挑戦。匠5s1でねえええええ
0246名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/05(火) 18:39:47.00ID:Sh0dHI0l
>>245
ガード強化付のテンプレ零点組むときベリオorバンギス頭かつ鎧をアグナZにすると属性解放値が凄いことになる
かといってセレネやダマスクなんて嫌なんだけどな、まあベリオ頭でも鎧をアグナuやアーティアにしとけば値は普通になるけど。
もしくはウルク頭つければいいだけだけど。
まあ零点ならガード強化と砥石消して業物にしたほうが俺的には使いやすいけど
0247名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/05(火) 21:04:44.54ID:+uR8O0p/
古びたお守り3つ固定からのネギまスナイプ成功した
報酬乱数を寄せてセーブ→鑑定乱数を寄せてセーブ→時間を調整して納品し、納品後の1分で報酬を合わせる
納品後でも30回くらいは話し掛けられるし、別にカリスマは必要なかった

確 チケット
確 毒怪竜の上皮
17 毒怪竜の上皮
11 不気味な上皮
11 鋭爪*2
15 鋭爪*1
14 猛毒袋
10 猛毒腺
12 クチ
05 竜玉
05 チケット

基本2は>>243で合ってた
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/06(水) 12:13:11.67ID:czfOdQtg
>>249
そのお守りでどんな装備作れる?
切れ味4笛10持っているのだが良いスキルが思いつかなくて
0251名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/06(水) 12:23:56.73ID:QSRdiwBD
>>250
自分が作ろうとしてるのはこれ

女/剣/スロ[0]
ベリオXヘルム
ナルガXメイル
日向・極[篭手]
日向・極[腰当て]
日向・極[袴]
護石(スロット0,斬れ味+4,笛+10)
回避[2]*3,回避[1]*2
回避性能+2,業物,斬れ味レベル+1,笛吹き名人
防御力587
火-29 水11 氷14 雷-14 龍-5
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/06(水) 15:50:45.80ID:YEpNDkO0
孤立でも掘る回数を少なくすればかなり安定するね
1個目に風おまくるように固定して2個掘りでスナイプしてたら±30安定だったわ。
すぐに孤立引き当てて少し寂しい
0253名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/06(水) 17:43:18.80ID:zQZjOi1j
ネギま!スナイプの報酬を種使うのはタイミングがかなりシビアだな
±20くらいに納めても5回に1回くらい報酬で古おまでないから意外と掛かりそうだ
0254名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/06(水) 19:58:57.70ID:LuI45NSY
>>248
試しに時間一杯までA連打し続けてみたら30回くらいだった、ってだけで
毎回30回話し掛けてたわけじゃないよ
0255名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/06(水) 23:02:24.67ID:zQZjOi1j
まさか±20に納めて8時間かかっても出ないとは思わなかった
目的のお守りだけきれいに避けられてるのはだんだん精神的にくる
0257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/09(土) 11:45:32.67ID:uELpQZTE
初チャレンジしてみようと思ったけど1時間やっても食事固定出来ない
新鮮×新鮮で秘境のみなんてホントに発動するの?
もしかして飯食ってリタしてるのが孤島採取ツアーなのがダメ…?
0258名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/09(土) 11:53:07.77ID:aX+7PDce
>>257
5時間かかったって話もある
俺は新鮮×非新鮮でやってる
これなら1時間もかからないと思うよ(完全に運だが)
0259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/09(土) 11:59:12.63ID:D6UWbzMo
食事固定だけで半日かかることもあるからな
1時間で固定出来なくても何らおかしな話ではない
非孤立なら>>258でもなんとかなると思うが初めてなら新鮮×新鮮で固定した方がいいかも
0260名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/09(土) 12:00:06.86ID:uELpQZTE
>>258
ありがとうございます
いつもは嬉しい食事スキル複数発動が…
準備段階でこれだけ苦労するものとは思わなかった
皆さんの根気に脱毛
0261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/09(土) 12:27:17.51ID:kQvj9EhX
初めてのスナイプなんですが、順番的には
食事固定→乱数調整&出土固定→スナイプ開始の流れですよね?
食事固定してから乱数調整の段階でのセーブでは食事固定は解除されないのでしょうか?
0264名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/09(土) 17:52:52.52ID:KZyg5Ugu
ニュアンスがちょっと違う。
食事してからセーブしない限り大丈夫。
食事しないで乱数調整のセーブだと問題ないよ
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/09(土) 19:50:16.45ID:Sjmjh+kd
神おまがあるとそれをスナイプする義務が発生してしまう
だから俺はそんな心配のないこのテーブルでよかったんだ
よかったんだ
0268名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/09(土) 19:54:25.43ID:2g6xZ1oK
先人たちはスナイプなどなかった頃必死に火山に通い
すべてのおまを集めたと聞く
つまりスナイプなる技を使わなくとも神おまは手に入るのだ
0269名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/09(土) 20:01:18.42ID:KZyg5Ugu
>>265
食事固定してから乱数調整の段階のセーブ前提の話でしょ?
それに対してクエスト行くと食事ずれるは筋が違うでしょ、馬鹿なの?

それは置いといて
スナイプの抽選が純粋に楽しくて必要なくても何かスナイプしたい衝動に駆られる
振れ幅が安定した時とかニアピン出ると最高に興奮する
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/09(土) 21:08:54.66ID:rL5z+Dz/
>>269
どしたの?顔真っ赤にして
お前よく言われない?
相手が求めてる答えに答えてないとか
自分の知識ひけらかすなとか
空気読めとか
0273名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/10(日) 04:12:20.31ID:SH7DfcDA
わろたw
たしかに スナイプ調整の話で クエ回すと食事消えるは お門違いだなw
ただ 指摘の内容が正しくても 馬鹿と言われると煽り耐性ない奴は
我慢出来ずに怒るから 言い方にも問題があるw
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/10(日) 04:37:34.19ID:JwYkiCw4
そもそもクエストに行った時点で食事がずれてしまうと
構造上スナイプすら出来なくなってしまうんだが
0276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/10(日) 15:10:24.41ID:B4T+Y37U
やり方読んで開始してから1時間でt5z7GET。
スナイプすごいわ。
こんな初心者な俺でもクエスト回したら食事消えるはおかしいと思いますw
0277名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/11(月) 09:29:53.66ID:miiLQDop
T5で散弾強化5スロ2狙ってたら回避距離6貫通3がほれてしまった・・
散弾強化5スロ2と回避性能5達人10って孤立だよな
0278名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/11(月) 14:42:02.52ID:UGSbpV0d
渓流スナイプ用それぞれのモンスのエリア移動速度
自マキを使用しクエスト開始直後から違うエリアへ黄色の円が移るまでの時間を計測
それぞれ試行回数二回の平均だからブレはあるはず
ちなみに違うエリアスタートで完全放置

狩られる前に狩れ
1分40秒前後

紅煌流星
1分15秒前後

集え!渓流の紫水獣戦
1分45秒前後

他のクエは各自オナシャス
モンスの移動が乱数変動に影響無かったら無視してね
0279名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/15(金) 22:53:35.02ID:6P5wrRwU
T1の孤立風化おま、匠5距離-1s2、5時間でスナイプ完了
準備が大事だね
食事固定化は2スキル発動だったけど
出土固定化さえちゃんとやれば、乱数4,50以内に収まるわ
0280名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/16(土) 11:57:16.18ID:DuCuewP4
新鮮×新鮮→秘境のみ:1〜2時間
乱数調整&確認&風おま固定化:2〜3時間
スナイプ作業:5分〜2日

T5の風おま掘り尽くした結果だいたいこんな感じだった
0281名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/16(土) 14:34:23.51ID:mU/JkUgb
T1の痛撃2攻撃10s1が欲しくて朝からネギまスナイプやってるけど5029の±10のとこばっかり出てストレスがマッハ
何がいかんのや…
0283名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/16(土) 15:04:00.19ID:gDNdVRD1
ネギまスナイプで目的の1つ前が何度か出てくるようになったがこれ以上どう近づけりゃええのや…
0287名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/16(土) 23:46:15.58ID:yNQlE1JV
古おまスナイプ狙うのなら、ネギまクエの方が狙い易いのかな?
今ひたすら上位アグナで狙ってるんだけど・・・。
出ないよぅ
0288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/17(日) 01:56:23.51ID:tT5Gzml7
村上位アグナとか完全にトラップだからな
古おま光おまでねぎまやらないのはバカってくらい簡単だぞ
そもそも火山じゃ固定化もできないし発狂するわ俺なら
0292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/17(日) 10:41:08.88ID:tT5Gzml7
一度出れば固定化するけど、運が悪いとそうなるまでに何度もセーブ&ロードする必要がある
俺にはそれが面倒で、怪力の種飲むタイミング次第で古おま報酬にできるからそれでやってる
まずは適当な光おまをスナイプしてみてねぎまの精度を実感すればいいんじゃないか
0296名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/18(月) 12:35:15.02ID:+RJKz9ul
このテンプレはネギまスナイプがまだなかったpart1から
ずっとそのまま貼られているからとこのテンプレ作った自分が言ってみる
前スレで代替案書き損ねたからまたスレ建てぐらいに貼ってみる
0299名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/18(月) 16:55:24.56ID:rLjtH75m
古おまで欲しい奴孤立じゃなかったから村上位アグナで1時間くらいでいけたけどなあ
おまハン無しでも結構数出るから連番系なら簡単にいける気はする
孤立なら一個出ればいいネギまなんだろうけど
0301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/18(月) 17:22:53.53ID:10aK3IYV
村上位アグナは乱数のブレが激しすぎてストレスがマッハ
村滞在時間が長いからなのか、火山のモンスの挙動が不安定なのか知らんが
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/18(月) 22:05:38.98ID:V/uNGQuG
>>300
20個ちかくスナイプしたけど秘境単発は3回くらい
あとは秘境となんか混合だった
根性がよく混ざるときは解除したけど
0305294
垢版 |
2013/02/18(月) 23:28:10.36ID:mfh5m5sh
ネギまクエでスナイプ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0306名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/18(月) 23:42:13.70ID:BPLJ7RJD
>>300
慣れればそこまで苦痛でもないぞ。
回数こなせば割とすぐ発動する。
念のために確認するが村で食ってるよな?
0307名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/18(月) 23:55:30.26ID:MVAd7D5a
なんかいっぱいレスついてる・・・ありがとさん
港のクエリタしまくってなんとか一個発動することができた
そして今ウォッチ片手に掘りまくってる

60588 39937 7 天ガード強化5 広域8 ←出たの

60593 28157 7 伝説 特殊攻撃 6 スロ2 ←欲しいの

60595 52723 7 伝説 ガード性能4 回復量2 ←出たの

あと少し・・・あと少しや・・・
0308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/19(火) 00:12:00.06ID:KD9iF3qc
あんまり尖ったおまスナイプしても使わずにマイセットから削除なんてこともあるからほどほどに…
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/19(火) 10:29:53.15ID:7Q0d8Qa1
村で食うメリットなんてあるのか?港食事→リタマラで不便感じたことないぞ
新鮮新鮮は時間かかるから常に新鮮ノーマルで単独秘境
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/20(水) 00:59:32.59ID:Qd4+BBEU
今まで何回か渓流スナイプ成功したけど短期催眠かド根性が発動しなかったらどうでもいいんじゃないの?
0320名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/20(水) 05:23:35.04ID:/DWf0VkB
>>316
爆死時間が大型の移動時間と被ってたりすると凄いブレるし元々一桁か数十くらいはブレる
あとは手順の1〜5がきちんとやれていないとか
可能な限り早めたほうがブレは減ると思うが無理なら遅らせてみるとかも

>>319
関係無いはず。光おまが先に出たら入れ替えなきゃならんが
0321名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/20(水) 09:24:09.70ID:wOhbV58E

■パチンコと東電と生フェラ口内射精売春の「日本うんこ地獄」で生活する発達障害者(チビ、ブサ、異性にもてない)♪♪♪
■パチンコと東電と生フェラ口内射精売春の「日本うんこ地獄」で生活する発達障害者(チビ、ブサ、異性にもてない)♪♪♪
http:/■/www.youtube.com/watch?v=GJuwdcQlT1g
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/20(水) 09:47:24.37ID:7ZpxvBzD
ガ性6刀匠3やっとスナイプできた
高級お食事券使ってたけど今度は飯固定しとくか…
0327名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/20(水) 21:47:24.49ID:kZHWKNpM
目的のお守りまであと少しのところまで来たのにうっかり鑑定後にセーブしてしまった
俺の一日返せよ畜生…
0333名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/23(土) 22:42:09.23ID:n5FMO5lF
スナイプ初挑戦です
起動〜3乙までを3分06秒くらいで@25〜30で秒数をずらしてやっても中々詰めることが出来ません
これはあとは数をこなすだけ?
0334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/23(土) 23:38:14.51ID:HTpJ8EXG
>>333
2、3秒遅らせたのを数回こなして位置確認したら?
遅らせても寄らないってのはおかしいからさ
過ぎてるのが多ければ今の秒数でこなせば出るだろし
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/24(日) 00:49:29.24ID:KbayWG5x
変わる
0338名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/24(日) 01:37:06.85ID:A9wsAgIB
ランダムな感じですか
54911を狙っていて最速爆死が54780〜54860くらいなんですがこのまま脂肪時間遅らせて狙った方がいいんでしょうか?
0341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/24(日) 04:41:04.10ID:H3tbMx6n
ぐああああ、目的のお守りの一つ上と下ばかり出やがる…
時計見たら6時間経過してるしもう泣きそう
カスるのもう7回目なんだけどこれ運が悪いだけでスナイプ失敗?してるとかないよね…
0345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/25(月) 13:57:08.27ID:Q41w831M
切れ味5刀匠3が全然でない・・・
先輩たちはどのくらいでとれました?

てかこのおまって孤立なのかなぁ?
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/25(月) 21:17:08.87ID:XWeNpPXM
3日粘ってカスりはするけど出なくて、諦めようかと思った矢先に
操作ミス。食事とクエ選びに手間取る。いいや、どうせ出ないと出発。

一個しか取れなかった風化からポロっと目的のお守りが出る。
これもセンサーってやつか…嬉しいんだけどなんというかw
0352名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/26(火) 01:43:10.80ID:pFBtR9Ch
実際そんなもんだよね
回ってるところすら目に見えない高速ルーレットを当てるなんて大半は運だ
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/26(火) 06:34:16.66ID:JoD6Xwvn
0.1秒単位でメモっても実際はずれてるけどなw
0357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/26(火) 09:06:55.71ID:k7jZpPah
準孤立辛かったー。
約5時間かかったよ。

俺はストップウォッチ使ってる。
2分28秒で7〜8回(30個ほど前だった)⇒2分30秒で7〜8回⇒2分31秒で7〜8回。
と地道に近づけながらやってる。
0358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/26(火) 09:15:45.27ID:Di6c951h
言い方が悪かったね
慣れればストップウォッチなくても行けるよ
単に面倒だからってのもあるがw
0359名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/26(火) 13:00:56.53ID:DLI+YctU
何回かやって何分何秒に3死すれば目当てのお守りが出るか分かるから
時間さえ割り出せば後は繰り返すだけ。
10回やらなくても時間は割り出せるだろ。
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/27(水) 07:04:49.51ID:9lm7grm5
安定以前にホームリセットからの立ち上がる速度に違いがありすぎる
wiiuではストレスマッホだわいな
0363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/27(水) 11:23:15.28ID:9A30OaT7
WiiUでやってるけどホームリセットなんかしなくてもメニューのゲーム終了からで何の問題もなくスナイプできてるよ
ふらハン消せないけどそれも問題なし
DL版だからロードも速いしサクサクだわ
ホームリセットだとWiiUは超もっさりハードだから苦行でしかないだろう
0364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/27(水) 12:55:52.73ID:7k57SpDu
wiiUってソフト変えるときとか一回一回の動作が異常に遅いよな
完全にモンハン専用機になってるけど
0367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/28(木) 09:17:10.32ID:6h9caOcH
進まないね。
俺も3DSでSTARTボタン→ゲーム終了→セーブしない→タイトルへ戻って再開ってやってるけど、
もう15回くらいスナイプできてるし。
うっかりセーブもとりあえず今んとこはゼロ。
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/28(木) 09:58:53.98ID:cH1CyzyY
進まないよなw
仮に進んでるとしても普通にスナイプできてるってことは誤差の範囲ってわけで
なんでテンプレではホームリセット前提なのかイミフだったわ
>>365みたいなのが乱数変動に過敏になりすぎたってことなのか
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/28(木) 12:31:00.31ID:oz/errDC
>>368
いやいやw普通に効率の問題だよ
ホームリセットなら鑑定画面で並びを見た瞬間にリセットしてやり直せるけど、
スタート終了だといちいち港まで戻って終了を選ばなきゃならない。
更に港に戻る時と終了する時で二度うっかりセーブのリスクがある

スピード的にもリスク的にも3DSでスタート終了する意味は全く無い、というか3DSでわざわざスタート終了してるのはただのアホ

WiiUなら鑑定画面からメニューに戻るより、港に戻ってスタート終了した方が早いのでどっちでもおk
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/28(木) 12:46:27.64ID:YuYYfg22
黒wiiu本体にインスコしたDL版でメニュー→ゲーム終了 と
3DSで従来のホームリセットを使う場合とではどっちが早いんだろう
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/28(木) 13:44:59.87ID:+NiAo1tC
「ホーム終了→再起動→ロゴ表示→チャチャ/ニャン丸」の流れが意外と時間食うから、実は3DSでもメニュー終了の方がちょっとだけ早いよ
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/28(木) 20:32:34.64ID:rU4gsZXV
>>371
ホームリセットから再起動してキャラ決定のボタンを押すまでの時間→24秒

鑑定画面で鑑定品を処分するところから港に戻ってスタート終了して、キャラ決定ボタンを押すまでの時間→26秒

普通にホームリセットのが早かったねw

ホームリセットの方はホームボタンから終了したらひたすら連打
スタート終了の方もほぼ最速でこなしたけど、実際スナイプする時はうっかりセーブを防ぐ為にもっと慎重にやるから、もう少し時間はかかるだろうね
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/28(木) 22:33:06.55ID:+NiAo1tC
えー俺23秒くらいだったんだけどなメニュー終了
・売ったらA連打
・1回目のNOWLOADING中はB連打
・港に着いたら「ス↑AA→A」
こんな感じで
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/28(木) 22:39:22.77ID:F1rpAzzU
多少効率落としてでも作業を単純化する方がいいと思うが
一回のスパンが3分なのに5秒終了時間変わったからってどうすんの?
一回分得するために操作面倒くさくして36回も同じ事繰り返すん?

俺はスナイプ中画面なんて殆ど見てないから単純な方選ぶけどね
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/28(木) 22:49:10.47ID:+NiAo1tC
「ス↑A←A→A」だった

>>374
俺がメニュー終了してるのは起動回数が増えまくるのがなんか嫌って理由からなんだけど、
別にメニュー終了しても時間的に損してるわけじゃないのよ、って言いたかった
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/28(木) 23:52:38.90ID:ltZZIOdD
乱数の進め方確認させて下さい

村放置っていうのは、モガ村にいる状態で何もしなくていいってことですよね?

10分→30分→15分→60分→5分と放置させたんですが、乱数が最初54000で今58000と全然進まなくて困ってます

因みに目標は320位なんですけど
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/01(金) 07:49:28.10ID:GHLR+OgW
>>376
俺もそうw
思い出きろく帳の「1回に遊んだ時間」が数分になるのが嫌。
ただのアホと言われても反論できない。

>>377
モガの森で1分30分くらいうろうろすると(3番でハチミツ取るくらい)、
1200〜1300くらい戻る(実際は1周後)と思う。
それを何回か繰り返して近づけて、300〜400くらいはセーブ&出土固定で調整してる。
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/02(土) 10:57:14.11ID:75Fh+K7F
今更だけど>>16を試してみたら進んだり戻ったりで使い物にならないw
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/03(日) 15:43:05.68ID:nbtpOXgT
斬れ味4笛10が出たから笛でも始めようかと思うんだけど、
装備どうすればいいか教えてください。
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/04(月) 01:17:00.36ID:LxKhIo6Y
>>387
3週間って凄いな乙

孤立狙う場合は、1か2掘以内に風おま出るように固定して
即爆死した方が乱数ド安定するよな。
これに気が付いてから孤立も対して苦行でなくなった
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/05(火) 18:32:58.18ID:v4ld9co/
t5z7記念カキコおまけで出た護石王7s2も地味に嬉しい

めんどくて食事は固定しなかったけど土出は固定したほうが精神的にはいいね
2つでも安心して掘れてデータも集められるってのは大きい

掘り堀り先人の方達に感謝!!
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/05(火) 20:12:58.44ID:fw6RKMN6
>>394
出土固定はマジ重要……非固定状態で孤立なんて
非効率すぎて狙えたモンじゃない

そんな状況で孤立引くみたいに一個の風おまから
匠5s2が出た時は思わず嘆息しちまったゼヨ…一個目で風おま出る状態で
固定できたら孤立狙うんだ…
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/05(火) 23:24:13.14ID:v4ld9co/
追記
出土2固定で掘って乱数表をチェックする中で2つのおまもりの間が6空いてんな、なんだこの法則は??
って思ってたけどやっと孤立おまのこと理解できたー護石王7s2も出るべくして出たのか;

7つ前のが4で4つ前のが7 だけじゃわからんねw実際にやってみんと
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/06(水) 00:54:50.09ID:XDtqyINE
テンプレだとふらっとハンターとワイヤレスをOFFにしてからSDを抜くだったから……質問になってたのはすまん
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/06(水) 10:48:39.09ID:PJU9+ObE
ふらハンそのままでも特に問題なくスナイプできてる
ただ掛け声とか走るにしてるやつがいるとうぜえから消すにこしたことはないな
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/06(水) 17:37:09.12ID:HyQ42lX7
同じ行動ってのがもう難いな
最速3乙のタイムが3秒くらいブレる
タイム測って調整してもこれじゃ無意味なのかな
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/06(水) 19:59:50.57ID:PJU9+ObE
最速狙わなければいいんじゃね?
3秒ブレるなら3秒余裕持ってタイム取ればいいのでは
最速じゃなきゃ乱数超えちゃうってことならそうもいかんだろうけどそんな状況なら一周回したほうがいいような
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/06(水) 20:09:29.10ID:Phc9WAya
受付嬢「シー・タンジアg
ハンター「酒飲みビッチの長話なんかどうでもいいんだよぉ!」ハラパン!
受付嬢「ウゲボホォオオす すみませんすみませんすみませんすみません…!」
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/07(木) 00:54:33.82ID:b45h4kln
>>406
申し訳ないが腹パンはリョナになってしまうのでNG


気持はすっげー良くわかるけど。A連打したいのにB途中で押さないと同じ行動にならないとかめんどくせえええええEEEEEEEEEEE
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/07(木) 03:20:00.75ID:lJ4ZhT3O
404です
分かりにくくてすまぬ、別に最速を狙ってる訳じゃないんだ
要は最速が3秒ズレるって事は、自分の意図しない所で3秒ズレてるってことじゃん?
で、村とか港とか、場所によって乱数の進みが違うわけで
そうすると『開始から2:30で死ぬ』とかって結構心許ないなあと

まあそこがスナイプのブレの部分にかかってくるんだろう、ってのは理解してるんだが
±50くらいでてなんか果てしないし
みんなはその辺もっと上手くやってんのかな〜凄いな〜いいな〜、見たいな

愚痴ですな
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/07(木) 08:09:02.02ID:PP3Wba4S
このキャラクターでよろしいですか?→はい を押すと同時にストップウォッチを押す。
18秒後にスタート。26秒後に港。
42秒後に食事を終えクエスト受ける。50秒ジャストに出発←49秒で行けるときもあるので、ここでも調整。
1分02秒後にクエスタート→採取&採掘→1分32秒後に1死。
1分57秒後くらいに2死、2分22秒後に3死。

これが俺の最速かな。
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/07(木) 16:28:00.85ID:YX47KHC1
ここに書き込むとでるようなので。
それにしても古おま固定きつすぎ、3時間くらいかかった。
散弾4s3きてくれー。
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/07(木) 18:44:25.09ID:yMDj3WU1
一発で古おまきてやったーと思って乱数表確認すると2000くらい先でショボーンとかよくあるわ
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/07(木) 22:20:37.50ID:AVNU0lcm
出土固定をあきらめて±50の範囲で無心で掘り続ける俺に死角はなかった
100回もやればでるさ……
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/08(金) 15:50:16.82ID:12FAJ6Em
G級上がったからスナイプ始めたんだが、なかなか難しいな。
狙ってんの孤立おまだから飯も出土も固定にこだわらず、ひたすら乱数だけ寄せてるけど振り幅スゲーよ。
やっとこプラマイ100まで寄せたけど、これ以上寄せられる気がしない。

このスレ見たらプラマイ30とか普通にいるし、なんだか己の不甲斐なさに泣けた。
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/08(金) 19:20:43.38ID:12FAJ6Em
だって半日かけても飯が固定されねんだもんよ。効率は下がるけど必須じゃないってテンプレにもあるし。
時間も無限にある訳じゃないし、G2目指して狩りながら固定化狙いに切り替えるわ。
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/08(金) 20:11:40.92ID:12FAJ6Em
>>423
えっ?マジで?
ちょっとオレの解釈が合ってるか確認してくれ。

猫飯固定=リタイア→セーブを繰り返して秘境+α程度なったらセーブせずホームから終了。
次からは毎回同じスキル発動する。飯食う前なら着替えたりセーブしてもオーケー。固定化されるかは運。

出土固定=発掘の風おま数が気に入るまでリタイア→セーブを繰り返して、納得の数がでるようになったらセーブせずホームから終了。
次からは同じ順番で風おまが出土される。
飯は勝手に固定されていて、それぞれ単独で固定することはできない。飯食う前なら着替えたりセーブしてもオーケー。固定化されるかは運。

これで合ってるよな?もしかして運不運関係なく固定化される?
飯食うたびに違うスキル発動すんだけど。。。
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/08(金) 20:30:27.91ID:6WpKjUbv
>>424
猫飯固定=(SDカードを引っこ抜いてゲームを起動後)リタイア→セーブを繰り返して秘境+α程度なったらセーブせずホームから終了。
次からは毎回同じスキル(αは日替わりスキルのため毎回変わるが必ず)発動する(数は固定)。飯食う前なら着替えたりセーブしてもオーケー。(出土の)固定化されるかは運。
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/09(土) 02:41:53.18ID:hHah8p21
飯固定+出土固定+2掘り以内に爆死でやっとまともに孤立狙えるのに
飯固定しないで孤立とか馬鹿通り越してドMとしか言いようがない。
スナイプ出来るイメージが全く湧かないwwwwwww

飯固定はリタイアいらんよ。
村で飯食う→ダメだったらその場でセーブして終了→ロード→村で飯食う→以下出来るまでループ
これだけで出来る。
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/09(土) 04:04:15.26ID:2BtEBKkW
連おまは下手な鉄砲数打ちゃ当たるで狙えるけど孤立は文字通りのスナイプしないとキツそうだよなあ
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/10(日) 00:08:26.79ID:gmlf2dcE
>>418だが、G2目指してたら偶然にも秘境のみが発動したので再度スナイプ開始した。
邪魔なゼヨ船がいたのでモガ森で一日経過させて追い払い、現在±30で安定してる。
出土固定は残念ながら出来てないが、三回掘るとちょうどくらいなのでこのまま押しきるわ。
三回以内に一個おまがくればいいわけだからなんとかなるだろ。
さっき+2まで寄ったからいける気がする。
0434名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/10(日) 00:14:29.08ID:5onlC445
まだやってたのかw
出土固定しないと風化が出ないときもあるからストレスマッハだわ

初スナイプで孤立狙ってる時点でチャレンジャーだけどw
0442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/12(火) 14:09:57.12ID:Zpv12bMb
   r`"⌒`ー=v ‐-、
    1:::::.....................  }
   |:::::::::::::::::::::::___::リ,
   r| ::::::::::::::( )|'爪|::jリ
./``======_‐ラ(6フ
ヽ、_ __... == (●) \   やれやれ
  |     (__人__)'    |
  \     `⌒´    /
0443名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/13(水) 13:15:49.98ID:L2xPSh57
【悲報】俺氏、±50で回避性能5S3スナイプ中に回避性能6S2があることを知る

乱数だけ動かして出土内容などはそのままとか都合いいことできないものか・・
0444名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/13(水) 13:19:53.46ID:L2xPSh57
ミスった、回避性能5S2だった。
連投スマソorz
0446名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/13(水) 19:35:19.87ID:4aK+8fAv
出土固定が全然出来ない…出来ないとこんなにめんどくさいとは思わなかった
0447名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/13(水) 19:39:48.53ID:pZ5wsdmI
やってるときは苦痛で仕方ないスナイプだけど目的のものが出たときの喜びが味わいたくてまたやってしまう
0448名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/13(水) 23:00:52.56ID:RqFHoomt
もはやここ1ヶ月スナイプしかしてない。
MH3Gスナイプっていうミニゲームを遊んでる感覚。
風おま34個スナイプしたから1日1個以上スナイプしてる計算になる。
なかなかいいペースだ。
0450名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/14(木) 03:53:01.65ID:V7vZPyI7
お守りスナイパー3G
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/15(金) 04:21:20.44ID:5utUGI8j
スナイプ初心者ですが質問させて下さい。
わんぱくコゾウが家にいないのを確認した状態で、料理も秘境のみが発動するように合わせました。
他の準備も行いました。
この状況で、テンプレの4
4.どちらも新鮮な物で、秘境探索"のみ"が発動したら"セーブせずに"ホームリセット→起動。
を行い、リセットすると、わんぱくコゾウが家の中に入ってきてしまいます。
この時は、どうしたらいいのでしょうか?
また最初からやり直しするしか無いのでしょうか?
0458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/15(金) 17:24:25.42ID:SB9ouuzP
数字140手前で、風2個固定できた
これ以上、刻むと出土悪くなってまた通りすぎそう・・・・
こんなジレンマをもう2日間やってはげそう
0459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/15(金) 23:30:26.02ID:fIDpxLC6
>>458
あとは各箇所で時間調整かね
クエ出発、1乙、3乙でなるべく同じ時間にして
様子見て3乙時間を前後させるとかかな
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/16(土) 02:41:41.80ID:YvY1DLOC
SDカード抜いてると、毎回起動時に、SDカードが差さってませんって警告でるんだけど
これ消えないの?セーブし直してもだめだし、スナイプ動画いくつか見たけど皆警告でてないみたいだった
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/16(土) 14:04:40.63ID:xOpgfrzu
>>458
採取の順番を変えてみたりしてる?
風2個がどのタイミングで出てるかわからないけど、
採取する順番を 骨骨骨岩岩岩岩岩岩 だったのを
例えば 骨岩岩岩骨骨岩岩 に変えたりすると140くらい平気で進むよ。
順番変えたら風3個になったりすることもある。
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/16(土) 18:03:55.32ID:iTeG6/co
狙ってんのが孤立だから一個だけ出ればいいのに
一個も出なくて固定されるパターンばかり
100手前まで来てるだけに禿げそう
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/16(土) 22:18:13.95ID:pAA0T8c7
なんか孤立を狙うとポコポコすぐにスナイプ出来るんだけど
連立が全くでない。
おま2〜3固定化してるのになんでだよぉ
もう疲れたよぉ
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/18(月) 00:25:04.66ID:f6Og+spb
渓流爆死にて採取内容は風化光おま風化で固定してるんだけど

風化一個取って最速爆死十回の平均が45960
三つ採取すると46190くらいになる時
目標が46138としてどうするのがおすすめ?
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/18(月) 02:11:49.76ID:3YYx/B0a
そこからだと、風光とって爆死だね
あと、そこまで寄ってるならもう乱数は見ない、いちいちチェックしてたら時間かかるしハゲる

俺は最速であわさずに、10秒余裕を持って爆死で調整してる
渓流だと、起動と同時にストップウォッチスタートで、3乙目の爆弾をおいて10秒後の3分20秒で蹴りをタップ
+−50くらいを確認したら乱数表みないでひたすら掘る

こんな感じでだいたい3時間〜5時間で欲しいのを取ってる
最速だと、あせって操作ミスしちゃったりして、キィーーーーってなる
0473名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/18(月) 22:11:48.88ID:f6Og+spb
>>470
>>471
>>472
レスさんくす
スナイプ初心者なんで参考になります
村で9秒弱待ってから酒場に行く事で調整してましたが最速失敗することもあったので
風光採取に切り替えてみます
0476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/19(火) 20:27:40.66ID:cfj34ECj
>>474-475
おめでとう

割と早期からスナイプやってたけど
目的のお守りを乱数の中心に持ってくるより、少しずらしてブレ利用したほうが
当たりやすいって今日気が付いた
0477名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/20(水) 21:50:58.88ID:qbtCHTnS
目的の7つ前まで絞ったのにミスって過ぎてしまったorz
しばらくミニゲームしていい感じのところになるのを待つか
0479
垢版 |
2013/03/21(木) 16:53:57.61ID:xSEzbqp2
うんむ、用意に時間がかかり過ぎる
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/22(金) 01:50:44.51ID:HKqKV1CT
孤立がすぐ取れたから調子乗って2個目の孤立狙ったら4日かかったでござる。
準備に時間かかるし出土固定できてると途中引くに引けなくなるのが辛い。

ようやくオンラインに復帰できるわ・・。
0482名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/22(金) 17:23:18.98ID:O3RhnvAZ
手配単独発動なんてやったこと無いけどな
孤立ならともかく連立なら手配単独発動させる時間で1個スナイプ出来るだろ
0484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/22(金) 18:03:56.33ID:N0ysbUhV
狩猟船を出発させてるせいか村放置で全然乱数順が進まない…

26262→村5分放置ベッドセーブ→26515→村3分放置ベッドセーブ→26679
0489名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/23(土) 12:45:40.08ID:Scn0qJF9
目標直前で2、3個固定できた時って「勝ったな・・・」って感じだな
あとはTV見ながら回せば1時間以内にはポロ
0492名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/23(土) 18:32:16.31ID:4PXTlPnv
そもそも手配単独にどれだけの意味があるのか
「猫悪運でスタミナが減ると走れなくなる」
「猫幸運が報酬乱数を1消費する」
「基本1が4枠の場合、猫激運で基本2がズレる」
くらいしか影響が思いつかないけど
0497名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/24(日) 23:55:23.20ID:FlAcabjK
同じ行動をしているはずなのに、目標から前は80、後は40くらいブレるな。
大体こんなもんなのかね?
0498名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/25(月) 01:04:48.71ID:175NNGKz
秘境?
オレ今ピッケル1回骨2回で爆死してるけど、
最高値と最低値の差が98だからそんなもんじゃないかな。
採取の回数が少ないほど安定する。
0500名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/25(月) 09:19:11.64ID:Ehz1JwSf
T4「ガード性能6、刀匠3」スナイプ出来ました!!
スナイプの方法を発見した先人に感謝!!
0503名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/26(火) 03:51:19.82ID:c28NMLAI
水揚げからのテーブル判定するサイトに繋がらないんだけど、俺だけかな?
XP+IEが原因かと思って、クロームでやってみてもダメだった
0509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/26(火) 17:57:03.17ID:rZlQ/0zP
975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/03/26(火) 15:24:03.32 ID:dubsrmTy
今更なんだけど狙ってるお守りが孤立かどうかって調べる方法あるの?

マルチうぜえな
同じ質問をこことあっちの現行スレで2〜3回答えたけど
答えが載ってるそのログすら読めないならスナイプなんか手出すなよ。
自分は手間かけずに他人を使おうとするお前みたいなクズが一番腹立つわ
0510名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/26(火) 18:06:25.32ID:KsmXvp22
ほんとうに死ねばいいのに
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/26(火) 21:07:14.59ID:mQ8ra+Pw

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O
             _i⌒r-.、    
           ,,-'´   ノ
          ./     .l
          /       l     と思うチンポコポンであった
   ((  ◯  .l        l     
      .ヽヽ、l  i      .l     
       \ヽ l      l   )) 
      ,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ  ノl     
     .,'    .,'   ◯ニ.ンl     
     i    i        .i
     ヽ、  丶      .ノ
      `'ー-.'´`'ー- ''´i .|
        凵      .凵
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/27(水) 12:53:07.21ID:Be29Sm4q
匠5回避性能4が出ねえ〜
食事も秘境単発発動で準子だから出土も2個固定でやってるのにもう4日目だ、、
いままでのスナイプでは数時間で取れてたのになあ
なんか呪いでもかけられてる気分になるわ
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/29(金) 09:05:41.53ID:etEqgo3M
すげぇz7でた。炭鉱夫も楽しかったがこれも面白いな。
ミニゲームは後にして次は回避性能5s3を狙い打つか。
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/31(日) 22:45:46.30ID:mgdZfs+1
匠5スロ1ってどうかな
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/01(月) 23:49:27.11ID:xdaH50LH
ネギまクエ報酬結果のマクロ誰か作って><
山菜じいちゃんで安定して消費できるんでしょ><
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/02(火) 19:25:54.96ID:tkIxS8m2
>>247
>報酬乱数を寄せてセーブ→鑑定乱数を寄せてセーブ→時間を調整して納品し、納品後の1分で報酬を合わせる
これって短時間で複数の古おまを固定できるって事ですよね?
報酬乱数の位置の特定の仕方とか、消費の仕方とか教えていただけまsんか?
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/02(火) 20:52:13.02ID:UytG2j6Q
T8で初めてスナイプしてみた。 狙いは気力回復3属性解放7と匠5s1

なんとか1日かけてスナイプ成功。これ病みつきになるね。慣れてる人は1時間でできるのかな?
次は何をスナイプしようかな。・・・T8にはあまり良いお守りは無いけどね

古おまもスナイプできるんだね。やってみようかな。
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/03(水) 00:44:43.63ID:mFR64wOH
よく分からんが>>523を使って出力したネギまクエの報酬一覧から
報酬乱数の位置を特定して

・ロード後即セーブで報酬乱数を3消費
・村→港→村で報酬乱数を(高難度クエスト数+4)消費

することを利用して古おまがいっぱい出る乱数順まで近づけた後
ロード後即セーブで報酬乱数が3消費することを考慮しつつ、村放置セーブでお守りの乱数順を近づけて
納品後の山菜爺さんで報酬乱数の微調整をすれば、古おま複数個固定のネギマスナイプができる?
そんなに甘くはないかな
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/03(水) 11:34:44.30ID:mFR64wOH
前準備として>>523のアプリでT3激運のネギマクエの報酬一覧を出力したものに乱数順として上から番号を振って
食事効果を手配術、カリスマに固定した。目標は乱数順22440の斬れ味5砲術7

適当にネギマクエ一回やったら
チケ 赤皮 毒腺 毒腺 赤皮 竜玉 毒袋 毒腺
光守 修羅 修羅 修羅 修羅
の乱数順587が出た

古守3個出る乱数順740を狙うことにする

テストとして5分放置ベッドセーブ後、報酬乱数はどうなるか試したら
チケ 赤皮 毒袋 毒袋 白皮 毒袋 白皮 赤皮
光守 瑠璃 古守 さび 古守 堅玉 堅玉 堅骨
の乱数順590が出た

村→港→村→ベッドセーブしてみる
(ふらハンからの移動→酒場から港への移動でXメニューからの村)

チケ 赤皮 毒腺 赤皮 白皮 クチ 赤皮 爪*1
光守 堅骨 瑠璃 堅骨 瑠璃 堅玉 堅骨 修羅
の乱数順650が出た

もう一度
村→港→村→ベッドセーブしてみる
(ふらハンからの移動→酒場から港への移動でXメニューからの村)

BCスタートで
チケ 赤皮 爪*1 クチ クチ 爪*1
光守 瑠璃 堅骨 修羅 修羅 堅骨 堅骨 修羅
の乱数順706が出た
光守は耐震3散弾追加8の乱数順26275
ある程度報酬乱数が近づいたのでお守りの乱数を近づけることにする

2分30秒放置→ベッドセーブ

チケ 赤皮 クチ 爪*1 赤皮 白皮 白皮 白皮
光守 堅骨 修羅 堅玉
の乱数順713が出たので乱数順740を出すために
次からは納品後に山菜爺さんに21回話しかけて27消費する(2消費*6回+1消費*15回=21回話しかける)
光守は火耐性4が出たけど特定するのダルいから放置

チケ 赤皮 チケ 毒袋 毒腺 クチ 白皮 爪*1

光守 堅玉 古守 瑠璃 尖玉 修羅 古守 古守
納品後21回話しかけたら目的の乱数順740が出た
古おま一個目のお守りは乱数順22206

乱数順22440の斬れ味5砲術7を狙うにはちょっと遠いので村15秒放置ベッドセーブ
報酬乱数は3消費してるだろうから次からは17回話かけるようにする

そうしたら古守3個かつ一番最初のお守りの乱数順が22394だったので
納品する時間を調整しつつ数をこなしたらあっさり出た
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/04(木) 10:03:06.94ID:LgXIQ8mP
>>549がガキならMacなんて贅沢だ。文句言わず親に感謝しろ
そうでないならいい年して自分の収入でパソコンも買えない事を恥じろ
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/05(金) 13:02:40.81ID:A5wrgKZU
T8なんだがスナイプやってみようと思ったのに
さっぱりモチベーションがあがらない
なんかいいのないのかね
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/05(金) 17:18:40.33ID:b0kjamWV
回避距離5s2を意気込んでスナイプ始めたら開始15分確認作業中にGET
こんなこともあるんやね
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/08(月) 00:43:12.72ID:W+g3envO
おおおお遂にガ性6刀匠3きたぜええええ
ホントにスナイプってできるんだなw
多少のブレは気にせず掘りまくるのが一番だわ
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/08(月) 11:38:41.86ID:ywOOxr9O
ゲットして喜ぶ→セーブして港に戻る→ゲットしたお守りを眺める→不安になってベッドでもう一度セーブする
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/09(火) 22:04:48.92ID:csTEhze8
T1、T6、T10のデータを持ってるが、
T10ってt5z7メインで他は微妙だよね?特にガンナーとしてはイマイチか

匠5s2と匠4s3があるT6の方がテーブルとしては優秀かな
ガンナーのお守りもT10よりイケメンっぽいし

どのテーブルでお守り掘りまくろうか悩み中・・・
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/09(火) 22:29:51.70ID:Gdc8Ik1V
匠おまは大剣用の4s3は重要だけど
あとは匠5s1から大して伸びしろ無いんじゃないか?
刀匠とか距離おまのが使用頻度高いぞ
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/09(火) 22:42:28.12ID:ezD4daYF
>>570
ガンナー用お守りはT10もT6も変わらん、どんぐりの背比べ
剣士用はT6は匠4s3以外はT10の劣化
T10とT6でやってるけど大剣以外はT10キャラしか使わんよ
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/10(水) 10:08:01.41ID:vvQW7Mp4
>>570
距離6射手3で剛弾・回避距離・反動軽減1(・スタ急)が唯一できるT10はガンナーにとっても神テーブルですわ
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/10(水) 22:02:35.29ID:Lp6w3jh3
>>570
俺もT10キャラいるがt5z7以外なんか突出するおまないんだよなー。
他テーブルの距離5達人10とか見るとテーブル選択失敗したかなーとか思う。
隣の芝生が青く見えるだけなのかねぇ…
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/10(水) 22:19:56.74ID:HQrGC6zw
ガンナーと言ってもいろいろあるから、何をしたいかによるんじゃね

サポガンやりたいなら、T1と希少以外どこでもいいし
T10でも散弾強化や龍属性攻撃なら優秀なお守りがある
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/10(水) 22:42:34.96ID:QgO85eD0
T10は汎用性の高くてどれもそこそこ使えるけど最強クラスってのは少ない感じだよな その少ないのがクソ強いんだけど
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/11(木) 00:26:50.39ID:7MrVvcUz
>>576
匠5性能4とか切れ味5刀匠3とか性能5達人10とかガ性6砲術8とかズバ抜けたの沢山あるやん
T6なんて匠4s3しか無くて泣ける(T_T)
その匠4s3も孤立やし
スナイプに3日もかかったぜ
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/11(木) 06:42:10.93ID:HBRtQbEb
匠5回避4とか匠4砥石7とか、有用かつ最高値のスキル詰めるから決して弱くないんだけど
痒いところに届かない時も確かにあるな

匠4s3はそれ一つで大抵↑と同じ装備組めてしまうし
火力盛りに特化したり5スロ付け替えたり、何かと自由が利く
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/11(木) 07:19:06.38ID:7MrVvcUz
>>583
それを言ったら、匠4s3で組めるものの大抵は匠5s1あたりで組めちゃう訳で
結局中途半端なんだよね
確かに汎用性では最強なんだけど何か物足りない
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/11(木) 08:01:29.22ID:qCIUnw8i
わかるわかる
スナイプして匠4s3取ったんだけど、結局ほとんど匠5s1で足りてしまうという
まぁ見た目選べるからいいんだけどねw
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/11(木) 09:14:39.82ID:kTO/CmsI
T9「俺も仲間に入れてくれよ〜」(ゲス顔)
匠5水の心3 匠5飛距離3 匠5抗菌5

匠5斬れ味3「お前らは引っ込んでろ!」
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/11(木) 12:21:09.18ID:SGr3Q4JJ
>>586
あるけどT10で匠スロ付き使うことなんかまず無いやろ
t5z7、匠5性能4、匠4砥石7、切れ味5刀匠3でもっと強力なの組めるんやから

ぶっちゃけT10で匠スロ付き使うのは大剣担ぐ時だけ

その大剣も、三種金剛覚醒タルで三種金剛ネロを上回ってまうから、最終的には三種金剛ホコリにしか使わなくなる
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/11(木) 18:09:01.03ID:VzcwQ9N1
t10で大剣もつかってるけど匠4s2の三種金剛ネロ愛用
三種金剛覚醒は優秀だけど見た目がちょっとね〜
四天王相手のソロでもない限りつかわないな
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/11(木) 21:57:19.13ID:x/U5QV9T
匠おまは匠5s1の時点で必要十分
距離おまや達人の高数値こそ固有構成頻出の神おまってことで
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/13(土) 22:43:36.81ID:1Gb1yzOc
気分転換に
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/14(日) 01:44:53.07ID:7pkbd3SX
t10だが匠使ってないなー、全部刀匠で済ましてる
性能3刀匠3があると、頭がナルガZにならないから便利
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/14(日) 15:47:27.59ID:1AXm2AmC
ここに書くとスナイプ成功するって言うから
書いてみる。早く切れ味5、刀匠3出ちゃいなよ。
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/15(月) 00:06:27.32ID:Z4fM0Ev7
回避距離6射手3(55745)狙いで風おま4個出土固定できてたけど
フルで採取した場所が55490、55504、55534あたりと約250も離れてたので
思い切って村自室セーブ&再度出土固定のセーブを数回(5、6回)したら
骨3回→岩1回で3個風おま出土固定&55681だったぜ(フルで採取すれば風おま4個)。
とりあえず通り越さなくてよかった。
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/15(月) 00:47:24.39ID:DhK3hXYW
防御-10きた
これで下品な格好からレザー一式に進化できる
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/20(土) 14:43:55.34ID:PKeVuNmy
報酬乱数は村放置の時間に関係なくベッドセーブで3しか進まないっぽいね
村と港の往復以外で報酬乱数をたくさん進める方法が分かればもっと楽になるな
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/21(日) 19:21:44.17ID:JytdMqZ8
ちょっと質問。

T2 50633 53887 伝説 反動 5 スロ2をスナイプしようと思って
乱数合わせて風化したお守り5個で固定したまではいいんですが・・・

T2 50632 45986 英雄 反動 3 ガード性能 1 スロ0
T2 50639 35622 伝説 通常弾強化 3 氷属性攻撃 2 スロ1

この間って無いんでしょうか?

何度やっても
T2 50632 45986 英雄 反動 3 ガード性能 1 スロ0 の後、
T2 50639 35622 伝説 通常弾強化 3 氷属性攻撃 2 スロ1 が来るので
どう頑張ってもT2 50633 53887 伝説 反動 5 スロ2が出せないんです。
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/21(日) 20:47:31.62ID:enk6cmIJ
↑そうだね
頑張りが足りんよ
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/23(火) 02:20:11.07ID:Cq4xlimw
便利になると言うだけで
使わなくても従来どうりスナイプは出来る。
便利ならそれに越した事はないが。
1個2,3時間で出来るなら無理して理解出来ないものに手を出すな。
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/23(火) 17:40:40.82ID:wo5W6OgK
孤立お守りについて質問ですが、

7番前のお守りに第2スキルがあって、4番前のお守りにも第2スキルがあった場合って
孤立じゃないって認識でいいんでしょうか?

出てほしいパターンが全然出る気配が無いのでちょっと気になりました。
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/23(火) 17:54:58.09ID:gmqOK6Pf
>>634
7つ前に第2スキルがある「または」4つ前に第2スキルが無い場合は孤立ではない。

ちなみに表(後ろのお守り)を参照せずとも計算式で孤立判定は出来る。

表を参照せずに孤立判定できた!

seed * 9368 % 65363 % 100 < border
かつ
seed * 7799 % 65363 % 100 >= border
なら孤立

風: border = 20
古: border = 25
光: border = 35

【MH3G】お守り解析してみる? part2【手動】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1331708600/601
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/23(火) 19:50:16.24ID:RX8bJkKm
>>636
もうそのネタ飽きたよ…
まさかほんとに少し調べればわかることをゆとりと馬鹿にしている相手に
教えてもらおうとする無様なじいさんなのか?
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/23(火) 19:57:24.82ID:1HN/Soxt
昨日からスナイプしててさっきまで出土固定が全くできなかった
乱数何周させても何十回掘っても固定できず
日数を1日進めてみても全然固定されず
さらに1日進めても無理
オトモその他の待機+交易船航海中はきちんとできてた
自分は「狩られる前に狩れ」でスナイプしてるんだが、もしやと思いモガの森の情報を見たら現在のところにジンオウガ。
もしかしてモガの森の情報の現在・1日後・2日後にクエと同じモンスターがいるとマズイのかと思って、もう1日進めてジンオウガの情報を消して再度スナイプ。
そしたら一発で出土固定できた。

これが原因だったとは言い切れんけど、一応こんなことがあったということで・・・
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/24(水) 09:18:49.79ID:r9O4nuft
出土固定は、2回クエに出て2回目と1回目の採取内容が違ってたら、
リセット&起動後すぐにメニューからセーブして終了。
また2回クエに出て2回目と1回目の採取内容が違ってたら、
リセット&起動後すぐにメニューからセーブして終了。

それの繰り返しだと思うけど…。
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/24(水) 10:12:42.09ID:xtOxEKYt
>>640
ソフトの解析が完璧にできない以上不安要素をなるべく少なくする
っていう意味では考慮すべきだと思うが・・・
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/24(水) 12:21:10.98ID:yrLIsJTt
モガの森の情報の現在・1日後・2日後にクエと同じモンスターがいるとマズイならそのモンスがいないクエでやりゃいいのでは?
さすがにオウガナルガロ亜ルが同時に予報に出てることはないだろ
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/26(金) 16:24:54.84ID:YD4tpNxx
予告にナルガいるときに固定できたから問題ない
そもそも固定できた時ってどの渓流クエ行っても固定になってる気がするんだが
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/06(月) 00:55:23.28ID:qeo07muR
風おま4個とれる時に出土固定されねーで、0の時固定化されるってほんと叩き割りたくなるわ。
これもセンサー?
くそが!
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/05/06(月) 01:08:07.64ID:qeo07muR
順番変えて今1ゲトした…
順番通り掘って3くらいが理想。
順番通りだと0固定なのが何とも腹立つ!
寝てやるわ!くそが!
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/06(月) 13:52:58.04ID:WEyMwM+b
T10
58976雷攻撃7不動2

11,58997,42309,7,天,匠,5,回避性能,4,0


-21まできたのでお祈りカキコ 準孤立じゃなけりゃ4つ掘って当てられたんだが
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/06(月) 17:28:59.23ID:K6pWoBqe
スナイプの方法を完全に理解してからわずか二時間で目当てのお守りが取れた
これ凄いなー。次はネギまクエで龍おまでも狙ってみようかしら

と思ったら激運装備が必要なのか
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/05/06(月) 20:45:06.54ID:Rx/nM5bi
>>656
おれもわからなかった
が、聞いてたおっさんがバカにされてたから聞けませんでした
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/06(月) 23:41:08.29ID:XPcmDX7S
>>614に赤皮とか白皮とか書いてある枠があるでしょ?
その枠の上に3つアイコンがあるでしょ?
それの一番右をクリックして青くなった部分をメモ帳にコピペして
「○○.hta」って名前で保存する
0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/10(金) 19:08:32.00ID:3K0SaX6b
うわぁっ!書き込めた!
ずっと規制されてたから書き込めないと思ってた。
ネギマの表サンキュー!
さっそく溜め4スロ3を掘りにいくぜ!
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/12(日) 21:44:22.09ID:fyjVXuD2
614のツール使って、乱数調整も含めて2時間で出た。
ネギまの食事固定は任意って言われてるけど、報酬固定の為に必須だな。
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/13(月) 08:41:53.04ID:LTgwS/i6
新しい〜を作って開いて内容をコピペして保存した後に名前を.htaにしてもなんも起きんね
メモ帳開いてコピペして保存する時につけんと
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/14(火) 07:13:36.31ID:kvVMQud2
>>672
サンクス
今度狙いたい古おまが出たらどのくらいのペースで消費するか試してみるわ
古おま2個はゴロゴロあるんだけど、3個以上となると限られてくるんだよな
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/16(木) 09:38:14.38ID:nL4fIAjg
匠5闘魂3日こいよぉぉぉぉぉぉぉ!
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/17(金) 07:01:39.02ID:G0beJgza
オトモを置いていく代わりに3スロ武器を奇面案山子【相棒】にしているのは俺だけではないはずだ。
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/17(金) 14:13:53.98ID:Tckkg4Vp
うーん・・・
1回1個上のお守りが出て以来カスリもしない
で、1つ質問なんだけど自分は32~35秒の間で起爆しているのだが32秒起爆より35秒起爆の方が早いお守りが出るのはなぜだ?
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/17(金) 17:11:34.74ID:Pm3iKpDc
たまたまでしょ
起爆タイミング以外にプレイヤーの関知できない背後で大きく乱数が動いているのじゃ?
38秒起爆でさらに早いお守りがでるなら何かあるのかもしれないけれど
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/17(金) 17:22:53.93ID:AvUwOSSO
フレーム単位で乱数動いてるし、前後30くらいはもう人為的に調整すんの無理だと思う
あとは回数重ねてビンゴすんのを待つのが安定かな
0683名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/17(金) 23:00:40.21ID:ZiL2WWM3
お、いつの間にかネギまスナイプやりやすくなってたんだな
これで多連おまなら取りやすくなったか、ありがてえ
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/20(月) 23:09:06.59ID:ioKHYMA1
もうめんどくせーから、
食事は新鮮×ノーマルで秘境+1個発動
スキルはおまハン、ボマー、高速収集で大タルGで3死(大タルGは調合)
でやってるけど依然とあまり変わらぬ確率でスナイプできてる
基本岩と骨全部収集で乱数調整してる

テンプレ通り細かくやるのもダルいからこれでやってるが苦になってないわ
0686名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/05/21(火) 00:40:35.41ID:BUMCNtOH
初スナイプやってみた。足かけ3日かかってようやく匠4スロ3ゲットしたけど、なんとなく村で数秒待機して乱数調整すると安定しやすい気がした。港やフィールドで調整しようとすると思わぬレベルで行き過ぎたり手前になったりブレ幅が大きいような。人によって違うのかな。
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/21(火) 09:21:16.19ID:mMf0S7z8
>>684
どうやってもピンポイントにスナイプできるわけじゃないもんな。
数千分の一がせいぜい数十分の一になるだけ。
おおざっぱなことをやると数百分の一とかになっちゃうならダメだけど。
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/21(火) 22:53:28.47ID:OOdDM9Mf
そりゃ書き方が悪いわ
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/22(水) 00:26:46.87ID:sbzJIyA0
風5に固定化して掘ってたらお守りの方まで固定化されちゃったからスナイプ狙ってる
乱数表見たらたった600前に狙いのお守りがあるとは…

即セーブで乱数微調整しようにもまるで動かないことがある
SDカードはやっぱり抜くべきか
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/22(水) 15:46:57.91ID:P1MV/ff/
孤立おまが引けますように
お願いします
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/22(水) 17:13:56.15ID:P1MV/ff/
書き込むとすぐ出るっていうウワサは本当だった
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/22(水) 21:41:03.23ID:Q0a9jULa
ダメや・・・
聴覚保護4s3出たから距離3解放7はまた今度だ
書き込むから出るとか無いわなww
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/24(金) 23:56:50.02ID:XZBymomx
ゲーム開始前コンティニューからキャラ選ぶ画面で放置しておくとかなり現在位置の乱数が戻るんだな

300調整したいから40秒くらい放置してセーブ、3死して乱数調べたらかなり進んでやがった
キャラ選ぶ画面で放置するとこの現象になるのってみんな同じかな?
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/25(土) 02:27:52.41ID:QW7jnkLc
そこでの放置報告は初めて聞いた気がする。
是非突き止めて進化したねぎまスナイプと共に次スレテンプレ化を目指そう。
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/25(土) 19:30:27.47ID:b3rNDKX1
ネギまスナイプ、報酬乱数調整すれば幸運でも結構いけるな

しかしさっきから±20で安定してるのに目的の乱数以外がすべて出尽くした
上位はいってすぐスナイプはまだ早いですかそうですか
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/28(火) 00:28:04.91ID:0SyyROST
そうだと思って巻き戻す前に乱数の平均をしっかり取った上で
その平均が明らかに巻き戻ってるんだよ。
1000戻すとなると50回はやる事になるから
おそらく乱数進むパターンに変わると思う。
とりあえず疑う前に1回はやることをお奨めする。わりとマジで。
あと>>708の根拠ってあるの?
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/28(火) 00:48:44.48ID:yyClbBlv
おれも気のせい説だな
やってみたが進まれてやり直し何度も食らったし
結局明らかに戻った感覚は一度もなかった
てか200とか300いかないと戻ったかどうかってわかんなくない?
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/28(火) 02:29:03.12ID:hwucZ5zW
というか乱数が戻るって処理自体があるわけないしな。
本当に戻ってるとしたら、それは逆に一周弱進んでるってこと。
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/28(火) 08:04:24.00ID:/rUCgasL
>>712
むしろどういった理論で乱数が戻ると考えてるのかが知りたい
システム理解してたら乱数が戻るなんてあり得ない訳なんだが
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/28(火) 08:54:16.02ID:OJqHlozv
単発なら戻ったかのように感じられるときはあるな。
逆に、おいおい、そんなに進んだのかよって時もある。
ブレが大きすぎて100程度じゃ検証出来たとは言えないように思う。
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/28(火) 09:25:00.39ID:7dbdiMVX
ちっとも出ないなあと思いつつ、出るとあっけなかったように感じて、
つい、また別のお守りをスナイプしようとするんだけどやっぱりちっとも出ない。
下準備しちゃってるのでスナイプ終わるまでクエスト出れないし、
この無限ループをどうにかしてくれw
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/28(火) 09:31:33.19ID:tllK8qJ8
ネギまも何かの拍子で100くらい前後するときがあるな
進んだ時はネブラがエリチェンでもしたのかなと思うが、戻るのは何なんだろう
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/28(火) 09:55:16.97ID:0SyyROST
乱数戻る仕組みとかチンプンカンプンなんだが
乱数戻らないと言ってる人は>>16みたいに採取内容変更してるんじゃないのか?
俺何回も試したけど採取内容変更は1回も見たことないぞ。
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/28(火) 09:59:35.78ID:sRZDfK6u
つーかさ、もし本当に乱数が戻ってるなら
それを何度も繰り返せば、かなり乱数は戻る筈だろ
何十回も繰り返して結果的に1000近くも乱数が戻ったってんならともかく
そこまで回数こなすと、逆に乱数はかなり進んでるんだろ

てことは結局戻った気がするのはあくまでブレの範囲で
実際にはほんの少しづつ乱数は進んでるってことだよ
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/28(火) 12:24:43.48ID:p1TMWzjh
出土内容って多分報酬乱数だよな
運良く風化4つ固定されたりしたら
そのセーブデータで下位砂原かネギま行って
報酬乱数の乱数順をメモっておいて
次にスナイプする時は団長船出港させて村での鑑定乱数の消費を抑えて
渓流行く前に村長とかのNPCに話しかけることを繰り返すことで報酬乱数を消費して
それから渓流行けば風化おま複数個固定のスナイプできるんじゃね
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/28(火) 17:48:24.90ID:LeRgHjzY
>>717
BC開始以外のときは(BCでの消費とは別に)いくつか報酬乱数を消費する
おそらくエリア判定に乱数を消費し、その結果で決定したエリアによって異なる数の乱数を消費
さらにその結果によってはさらにいくつか乱数を消費……とか多分そんな感じ
>>242で報酬乱数位置の判定にケルビを使用したのは、開始エリアがBCだからという理由もある)

なので、「戻った」のが報酬乱数のことであれば、それはクエスト開始時の消費数が変動した結果であり、
実際に乱数が戻ったわけではない
鑑定乱数なら知らん

>>724
↑というわけでいろいろとめんどくさいと思う
ついでにNPC会話で乱数消費はしない
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/28(火) 17:52:23.27ID:p1TMWzjh
山菜爺さんに話しかけたらアイテム貰える時は報酬乱数2消費、
貰えない時は1消費だから会話の内容決めるのに報酬乱数使ってるのかと思った
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/28(火) 18:04:09.56ID:LeRgHjzY
村人の会話内容は3回でループするので、パターン決定に1回消費して終了だと思われる

パターン決定に報酬乱数を使用していると仮定すると、村/港全体の会話パターン決定に1消費ってところかな
パターン決定に報酬乱数を使用していないならその限りではない
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/29(水) 09:58:25.88ID:QD/dScvn
4時間かけてスナイプしたおまが3日後くらいにクエ報酬で出るとこんな気持ちになるんだな
スロ空きおまなら装飾品ホルダーにできるがスロなしだから売ってやったぜ…へへ…
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/29(水) 12:37:08.17ID:BxzSclfw
半休になったのでちょっとスナイプ

T10 11,56804,54185,7,天,回避性能,5,達人,10,0

-10と+11が出たがこっから先が長いんだよな
物欲センサー退散!
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/03(月) 09:36:43.80ID:tYinjptT
大人しくネギま使おうず
水没林は割といっぱい出るからどれでもいいから出ろやって時にやってる
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/03(月) 18:01:17.72ID:ceOWLRjo
t10で匠5回避4狙ってるんだが
乱数順が58950辺りから急に59050付近にすっ飛ぶんだがどうなってるんだこれ・・・
200ぐらい前の乱数からやってて今朝80ぐらいまで切り詰めたが±50出たの最初の測定の一回だけやで・・・
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/05(水) 00:29:27.27ID:xv4+04yb
今乱数表を確認したら、目的のお守りの2上でした。
ここから先は掘りまくるのみ、ですよね?
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/05(水) 08:18:24.72ID:LRU3t/md
どんなに全力で同じ行動取ろうとしても、相手が乱数である以上50前後は揺れ動くのは仕方ないよ
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/05(水) 12:27:35.54ID:YxyJNYr2
T10で匠5回避性能4は俺も1週間掛かったな。
順孤立なだけまだマシなんだろうが乱数飛びまくってた記憶があるな。俺も。
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/05(水) 12:54:10.77ID:vYsBXoqN
俺はT1の孤立おま匠5s2で一週間かかったが苦い思い出がある
でも実際使ってみてあまり神というほどの物でもなかったがなww
割りとあっさり出た匠5回避性能4の方が神だし
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/06(木) 20:40:34.25ID:M/Zj2Vcn
今から劇運W回避パチンコのために回避距離3属性解放7掘るぜぇ
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/07(金) 04:23:29.85ID:jsfXjZI3
>>746
これ作るの?

■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [248→320]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:ラギアXレジスト [1]
腕装備:ナルガXガード [2]
腰装備:ナルガXコート [3]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:(回避距離+3,属性解放+7) [0]
装飾品:回避珠【2】、運気珠【1】×3、運気珠【3】×3
耐性値:火[-3] 水[12] 氷[1] 雷[-11] 龍[7] 計[6]

回避性能+1
回避距離UP
激運
覚醒
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/07(金) 05:21:08.94ID:v4Stmz7k
竹取と鹿弓の共通装備が作れそうだw

女/ガ/スロ[3]
エスカドラXワイズ
武装戦線ライダース
エスカドラXアルマ
エスカドラXフォルス
エスカドラXスクレ
護石(スロット0,回避距離+3,属性解放+7)
爆師[1]*5,制絶[1],属攻[1]*2
回避距離UP,属性攻撃強化,ボマー,不屈,フルチャージ,覚醒
防御力379
火9 水-2 氷3 雷3 龍-2
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/07(金) 06:46:01.39ID:cgs+oyZN
>>748
てか竹と鹿にフルチャって…
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/07(金) 07:11:58.13ID:XHrs7m5b
>>747
すまん、W回避は無理だった…orz
覚醒ボマー劇運回避距離
これでアルバに挑むぜ!
0751750
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2013/06/07(金) 22:58:04.65ID:pryqXFN+
採掘完了!
次は装備だ!
チラ裏スマソ
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/07(金) 23:00:12.53ID:7ozJeTGk
距離3属性解放7って準孤立だっけ?
これかなり手こずったな

龍の斬れ味4s3は発狂するくらい手こずったが
0753名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/06/08(土) 01:25:33.59ID:pfQoUomW
T1の匠5s2全然出ないお…
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/08(土) 03:02:46.88ID:O0cp0Goe
孤立おまはつらいよな
俺もT1で匠5s2だすのに2日かかったわ
0755名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/06/08(土) 08:20:03.46ID:uIclR0EQ
まだ3つしかスナイプしたことないけど、3つとも孤立じゃないのに
命中したのはお守り1個しか出てないときで孤立と同じことになってたわ。
0756名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/06/08(土) 09:44:03.47ID:pfQoUomW
もう匠5s2はあきらめて匠5s1にしようかなぁ


テーブル1の匠5s1は孤立じゃないですよね?
0757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/06/08(土) 12:00:56.45ID:O0cp0Goe
>>756
調べてみたけど5278は孤立で他二つは普通だった

でもいつか匠5s2が欲しくなると思うぞ
0758名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/06/08(土) 12:04:17.82ID:pfQoUomW
>>757
ありがとうございます!
とりあえずテンプレスキルのレイジングテンペストが使ってみたいので、匠5s1で妥協しようかと(>_<)
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/06/08(土) 23:59:33.29ID:2NoSrAS1
組みたいスキルありきでスナイプするならわかるが、
お守りスナイプした後でスキルまで丸投げとか、何考えてんのか理解できない
まあ何も考えてないんだろうけど
0765750
垢版 |
2013/06/09(日) 01:32:29.71ID:NV+jFwqd
距離3属性解放7でパチンコ覚醒ボマー金剛W回避まで組めるな
素晴らしい…
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/09(日) 10:17:43.21ID:GLLG3bnz
>>765
これでしか?

■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [316→378]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:エスカドラXワイズ [1]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ナルガXガード [2]
腰装備:ナルガXコート [3]
脚装備:陸奥・真【具足】 [3]
お守り:(回避性能+3,属性解放+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、剛体珠【3】×2、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[4] 水[4] 氷[-5] 雷[-4] 龍[0] 計[-1]

回避性能+1
回避距離UP
ボマー
覚醒
金剛体
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/09(日) 10:18:36.61ID:GLLG3bnz
距離3だったから、こっちだったなりね

■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [214→317]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガキャップ [1]
胴装備:ラングロXレジスト [1]
腕装備:ナルガXガード [2]
腰装備:ナルガXコート [3]
脚装備:ネブラXレギンス [3]
お守り:(回避距離+3,属性解放+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】×2
耐性値:火[-4] 水[5] 氷[9] 雷[-10] 龍[9] 計[9]

回避性能+1
回避距離UP
ボマー
覚醒
金剛体
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/09(日) 13:04:39.85ID:ERsBmREE
ねぎまスナイプで、報酬乱数とお守り乱数を上手にリンクさせるのって難しいな。
・村→港→村→セーブで報酬乱数は約60、お守り乱数は900くらい進む?
・起動即セーブすると報酬乱数3、お守り乱数30くらいすすむ。
・息子に話すとお守り乱数は進むけど(1回15くらい?)、報酬乱数は進まない(セーブの分の3くらいだけ進む)。

報酬乱数を30進めようと思ってセーブを10回連続(1回ごとの再起動をしない)でやったら、
報酬乱数が1000単位で変動してわけがわからなくなったw
でも、下準備が大変だけど、準備出来ちゃうとあっさり出るね。
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/09(日) 13:06:06.59ID:rv2sQtCC
何故か俺はセーブしても報酬乱数が全く動かんのだけど
メニューからセーブしてる?それともベッドセーブ?
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/09(日) 13:45:18.82ID:Axnsg0YX
>>769
話し掛けるとか全く関係ない
鑑定乱数は時間経過で消費
報酬乱数は時間経過に影響されない
つまり同時に調整する必要は全くなく、報酬→鑑定の順で何の問題もない

高難度クエスト全解放状態なら、村→港→村は56消費(村での消費が3の場合)

それと、「セーブ時に3進む」のではなく、「ロード時に3進む」(だと思う)ので連続セーブじゃ駄目

>>770
村のストーリーを進めてなかったりする?
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/09(日) 15:14:36.44ID:ERsBmREE
>>771
話しかけて進んでると思ってたのは単にそれだけ時間経過してただけなのか。
連続セーブで報酬乱数がめちゃめちゃ動くのは間違いないと思うよ。
2度やって2度とも1000以上進んだ。たまたま2度目でいいところになったのでそれ以上試してないけど。
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/11(火) 22:12:20.78ID:6CbpWUzd
ブレードは無覚醒でも物理の高さでなんとかなってるっちゃなんとかなってるだろ!
ブレードのいい所が台無しだけどさ
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/06/15(土) 03:05:09.45ID:WBiL7LNV
ネブラXで状態異常攻撃+2をつけると
おまけに覚醒がついてくるから

ブナハXじゃなきゃヤダーって感じの人くらいか?
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/15(土) 17:17:49.01ID:aerPOQhv
T1の散弾強化5s2出なすぎ…

風化おま4つ固定して三日やっても出ねえ…
孤立でもないのに…
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/16(日) 14:47:34.52ID:X2/HX/Dk
>>785
散弾強化5s2狙ってたらまさかの匠5s2出たからそっちに切り替えてみるww
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/19(水) 03:29:08.58ID:2pwOjvoZ
スナイプ覚えたら炭鉱なんてやってられん
数千もあるくせに実際使うお守りなんて10もいかないしな
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/19(水) 03:36:05.43ID:36gqVhDl
もっぱら真鎧玉が足りなくなったときに、直接掘るのとメランジェ目当てのついでにお守り狙う程度になったな
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/19(水) 12:55:40.37ID:ZvGBpng2
真鎧玉・メランジェはG級火山採取でふらっとが持ってきてくれるから一切炭鉱夫やらなくなったなあ
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/19(水) 19:12:13.85ID:8TKj+P9F
採取回数を減らしたり3乙までの時間を極力短くしたりして大分目標近くで安定してきたけど、
何回やっても良くて±2〜3位のニアピン止まりだ…
フレーム単位で3乙時間を調節するとか無理ゲー過ぎる…

スレ住人の中にTASさんはいらっしゃいませんか?(´・ω・`)
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/19(水) 20:16:53.06ID:5h+y5ZcF
時間計って(一片の無駄なく最適行動で)やると
爆死タイミングでミリ秒単位で調整することが難しいとき、
ドツボにはまるときはあるな。

お目当てが全くでないで
お目当て近辺のおまが何回も出るときとか。
(しかもこういうときに限って浮気しそうな良おま)

そういうときは港で気持ちずらしてたかな
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/19(水) 20:20:37.67ID:5h+y5ZcF
俺はT10の運気5刀匠3(孤立)をスナイプしてるときに
距離6刀匠2
回避3刀匠3が何回も出てイラッてきた。
浮気しなかったけどね
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/19(水) 22:26:34.34ID:2pwOjvoZ
よく言われるけどスナイプは1/5400を1/100程度にするもんだからな
ピンポイントなんてとても不可能で最後はやっぱり根気
0800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/06/20(木) 03:07:32.67ID:88dDMQr2
丸一日かかったけどようやく目的の匠5スロ1スナイプ出来た!超嬉しい!

毎回同一の手順で3乙までもっていっても±50位の範囲で結果がずれるのは別に珍しい事でもなく寧ろ当たり前なのかな?
それとも過程のどこかしらに問題があるからそんなにずれるの?

まぁ、結果が出た以上今となっては別にどうでもいい事なんだけどね
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/20(木) 06:32:05.71ID:0+NIvjH/
わんぱくボウズの出現条件ってなんなの?
なんでロード直後にマイルーム出現することがあんの?
逆に何回ロードしなおしても一回出現したら消えないしクソ邪魔
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/21(金) 09:06:47.58ID:BoZqkiOV
ネギまスナイプで報酬乱数を寄せている最中に目的のブツを引いたw
嬉しいんだけど何故か複雑な気分だw
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/25(火) 00:17:31.68ID:bPE8Zb1R
回避性能4S3出ねー…
0812名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/25(火) 18:40:48.12ID:bbmxCx/y
本日の成果

斬れ味5属性解放4
回避距離6回避性能4
回避距離6攻撃10

ネギまスナイプ途中から報酬乱数がおかしなことになって疲れた
なんでセーブしたら500飛ぶんだよアホか
0813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/06/25(火) 19:42:30.24ID:s+LI73jk
ゲームラボ見てたら3DS解析とかあったんだが
お守りもついに自在に作れるようになっちゃったの?
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/29(土) 00:14:09.66ID:zg4p1L9j
>>810
下位の頃、クエスト報酬で運良くゲットして
ラングロ一式との組み合わせでお世話になったおまだ
今でもSB装備で活躍している
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/06/29(土) 11:17:03.60ID:OEwZeIfF
乱数 mod x > y
を高難度クエストの数の分だけ繰り返してるっぽいから、
ある程度推定は出来ると思うんだけどなぁ…
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/29(土) 16:44:28.01ID:G7/Be6xi
ケルビの角納品でいいじゃないか
52個のチェックボックスをON/OFFするインターフェイスとか触りたくないぞ
0821名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/29(土) 21:25:22.08ID:GQYKH0OW
乱数の数は5400しかないわけだから
14個ぐらいのクエのオンオフ(約16000通り)を調べるれば大体特定できるはずだよ
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:xMw+Hjt7
あっちのスレみたけどケルビクエのスクリプト消えてるのな
あと、関係ないけど報酬乱数はダッシュするだけでも相当動くみたいだ
0823名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:cEPSkhHa
匠5s2一回出て貴重だと思わなかったから、捨てて、
また必要になってきたのに中々でない。
出たら乱数が一個違いとかw
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:0BnEs1TF
>>822
報酬乱数使ったネギま3回やってクエ中は特に意識しないでダッシュしてた
特に問題なかったから関係ないと思う
能力アップのエフェクトがでてる状態でやったわけではないんだよね?
詳しい状況を教えて欲しい
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:cEPSkhHa
>>825
いや、ここじゃないけど、他のスレッドで「重要なの?」って聞いたら、
「必要ないならいらないんじゃない」と聞いて、捨てた。
当時は必要になるとも思わなかったし、何より貴重なお守りだって事も知らなかった。
スレの人達が「貴重なお守りだよ」って言ってくれたら捨てなかったのに。
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:MHPzQHk4
なんだあのときのバカか
お前が必要ないと判断して自分で捨てたんだろ
いつまでもグチグチ言ってんじゃねえぞ
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:cEPSkhHa
うるせーこの捻くれ基地街野郎が!
引きづり回したろかい、この糞ガキャー
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:91FD+UV7
  /         \  / l l   l  ‖│ l | l_⊥-┼| l  トy-、 l |   l l /         ヽ
  |   ワ    | /, | |   |  || | l l∠-‐ニ!lTl| l   |/,=、ヽ l |l  l |′     ひ あ
  |   ン    | /│ l |  |   |レ|,ィ彡tテl⌒リ!l ! l  | {ニ、} } l |l l l |     ょ
  |    ワ     | | l | |`>ト<、 {/{爪__ノ_ノ 川  | i |  / /l l | l│‖     っ
  ヽ.   ン     |│ l lVヘiY代ミ、   ´ ̄   i l l  l l | ト-イl l l│l |l l|l、     と
   ,ゝ      / ヽト、∧ lヽゞーソ,       ! l |  l i l l リ l l│l lリ!|ハ、    し
 /       /   ヽ、 ヽリハ´ k、‐ _ ____,l l |  l l l l /_l⊥!-亠‐'¬ト、   て
/        <         ,ハl ハ  、rく_ン‐宀ィ| l l  l i レ'´      __, ニフ´       /
   ワ     l     ///l l ヽ、 \{   ノ/ l |  l l |  ,.ニ‐  ̄ __ /          r‐′
    |     │    / ' / ! i i l\ `三'´ ,l l  l l / /   ,∠-/          ヽ
    |    /  ,/ // /  l l l  l>、__. ィ/ l  ! l,/'´   /-‐ /    か .な 犬   !
    l    >´ ////  i i l /レ了´/l l  l/   ∠ - ‐ l     な い 語   |
   ン   /  ///, '/   / l l l 厂l/ / //   /´   __ |     ? と  じ   |
\___/ //// /,  '/ // l//   / /'     / -‐  ̄   l     キ 駄 ゃ  │
      // ∠ -‐ 7, // // /'´   / /    /    -‐   \  ミ  目     l
    //, く    _// // ///    / /   ∠−  ̄         ∠ 、          /
  ,/// /\,/// // //′    //ニニン′             \_    __/
/// / __/  j/ // //      //  /                    ̄厂
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:mnuv5mS7
真に受けたお前が悪いとしか言いようがない。
どうせスナイプあんだから1週間ありゃ入手出来る。
ま、これでスナイプなかったらマジでザマァwww書き込み出来たんだけどな。
残念でならない。
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:4tnCho4C
>>824
一昨日まる一日粘っても、お目当てのおまが乱数の谷間に入ってどうしても出ない
仕方がないから一度セーブしてみよう
鑑定乱数がキツキツだから村部屋ともダッシュしてセーブする
あれ?狙い通りに古おまが出ない?
調べてみると報酬乱数が1547行目から1170行目へシフトしてた
報酬乱数は分かったけど、鑑定乱数が本当にキツキツだ
時間合わせの都合上、村港フィールド全部でダッシュ進行
やっぱり古おまがでない?
調査してみると今度は1773行目だ

もうわけがわからない、オン行けオン

こんな感じ…
0833名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:1KDAYk5o
>>830
お前、よっぽど捻くれてやがんな。
この糞ガキャー、いっぱつかましてやらんとわからんようやの。
>>831
黙れ、ハゲ。
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:lrOcGMhe
たまたま出た貴重おまを価値もわからず売るなんてかわいいもんだよ
スナイプしてまで取ったおまを整理中にうっかり売っちゃってセーブ後に気づくアホさに比べれば
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:LxQ8Z+S1
スナイプ中に目的のおまの近くにある良おまがヒットしたときが一番対応に困る
リセットするか、確保してもう一周するか・・・
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/03(水) NY:AN:NY.ANID:a4CvsajI
>>832
スナイプも最後は根気だからな
あといちいち乱数確認してないよな?あれは精神的に良くないしタイムロス
スナイプはせいぜい1/100程と考えて掘りまくれ
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:MFbE+8ij
>>843
現在の乱数位置の確認はわかるんだよね?
欲しいお守りを出すまでの余分の乱数を消費するために部屋とかで待って進めるって感じ
まぁとりあえず手順通りやればイメージつかめるからまずはやってみたらいいよ
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:kjKVVKfm
久しぶりに見たな、スナイプ初心者。
分からない事だらけだろうが頑張れ。
テンプレ何度も読み返して少しずつ理解してくれ。
それが本当に近道だから。
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:Un5/aEBh
(どうせスナイプするならスロつきのほうが・・・)
(多連とかでもない限りスナイプの難易度あんまり変わんないし)
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:jQFf5SD9
このスレに書き込んだら欲しいお守りが出ると聞いて
T6の孤立匠4s3に挑んでいるんだが全然出なくて死にそう
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:LHdUf9sZ
昨日初めてスナイプして
メンドくさくてもうやんねーよ!と思ってたけどスキシュミで持ってないお守りでてくると
またやりたくなるな
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:EFV9lTGN
回避性能4S3に中々ヒットしねー
±15以内で安定してるのに…
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:EFV9lTGN
て書き込んだらキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0859名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:RBL7nOWR
出るまで:もうこんなの二度とやるかクソが

出た後:よっしゃあああこの調子でもう1個行くぜえwww

無限ループ
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:Hq0YwqN1
2日目で抜刀会心5攻撃7スナイプキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
んでお目当ての装備作ってセーブして再度やろうかと思ったら食事も出土も固定のままなんだけど
3乙したら変わんないんだっけ
0865名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:Hq0YwqN1
と思ったら固定化されてなかった
秘境探索術のみ、骨風おま2固定なんて連続で出るもんだね
0869名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:LVkNJC+s
お守りも出なかったり、3個とかでたり、時間はかってるんだけど、
きちんと3乙するのに同じ時間なのに目的の乱数の近くにいかなかったりとか問題が山積み。
出る気配が感じられない。
0873名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:FHRO3N6P
ネギまスナイプしてたけどスタートメニューからタイトルに戻ろうとしてセーブしちまった…
また食事固定からか…
0874名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:/qlXsGuJ
ネギま!は繰り返してるうちに自分でもよくわからない間にセーブしてしまってたことがあるから
ホームに戻るようにしてるわ
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:/2LWbZqd
まだ試していない机上論だが

■出土固定の準備(報酬乱数)
・食事固定などいつもの風化おまスナイプの準備をする
・3DSからWiiUへセーブデータを移行し、復元点を作製しすぐに復元する
・モガ村での即セーブ終了を2回する
・秘境飯を食べて、クエスト受注して、骨3の出土内容を調べる

 骨3の内容が

 →悪かったらホームリセットし、モガ村での即セーブ終了をして報酬乱数を進める

 →良かったら下に降りて蝶の有無を確認する(蝶がいない場合は出土内容が固定されてる)
  出土内容が良くて固定化されたら次は鑑定乱数を近づける

■鑑定乱数を近づける
移行ツールからセーブを復元し、{(復元点を作製してからしたモガ村での即セーブ終了の回数) - 2 }回 即セーブ終了をした後
セーブデータをWiiUに移して復元点を作製しすぐ復元する

秘境飯を食べて、クエスト受注して、骨3漁ってお守りだして
鑑定乱数の位置を調べホームリセット

先程調べた鑑定乱数の位置をもとに
モガ村放置で鑑定乱数を目的のお守りのある程度前に近づけセーブする
念の為にどの程度近づいたか確認し、復元点を作製

モガ村放置セーブでかなりシビアに目的のお守りの乱数を近づける
通り過ぎたらセーブ復元



これで理想のスナイプ環境が整うと思うんだけどどうだろう
0880名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:j6pEkPCp
今更ながら>>537の存在に今気づいた
今回はもうすぐ出そうなのでスルーするけど次回ネギまスナイプするときは活用してみよう
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:/UaBsVm6
ネギま!は煮詰まってくると出るおまと出ないおまがはっきり別れるのな
こうなってしまうと村や港から出る時間をずらすしかなさそうやね
0887名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:YzMHniwO
ネギまで5時間ぐらいまわしてるけどなかなか出ない
やり方が悪いのか?古おま一個だと効率悪い?
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:YzMHniwO
>>537を試してみたんだが報酬乱数が全然調整できない
一回セーブすると130増えたり400減ったり
どーすりゃいいのよ
0889名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:YzMHniwO
自己解決
表に最初から入ってる乱数を昇順に並べ替えてから乱数を振りなおしてたのがいけなかったようだ
初期状態のまま振りなおしたらなおった
スレ汚しすまん
0895名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:YzMHniwO
>>6を改変してみた
頭いい人、もっとわかりやすくして

<<ネギまスナイプ法による古おまスナイプについて>>
メリット:乱数が安定している
デメリット:激運装備か必要、準備に時間がかかることが多い

・準備
1.激運が発動する装備(なくても古おまは出るが、激運付いてても出現率が低いためほぼ必須)
2.モドリ玉
3.オンラインから出発するためワイヤレスはON
4.DLクエを使うため、SDカードは入れておく
5.怪力の種(使う場合)
6.
http://pastebin.com/LDiDuWjx
↑の内容をテキストファイルで保存
名前は「なんとか.hta」
保存したファイルを開き激運の行の自分のテーブルのところをクリックすると「なんとか.hta」と同じフォルダに「ng○g」(○の中は自分のテーブル番号)ができるのでそれを開く
(使いやすいように乱数順として上から順に番号を振っておくとよい)

・スナイプ
1.食事固定により手配上手を固定(渓流スナイプと違い、ド根性などが発動しても影響はないが、新鮮新鮮の単独発動を推奨)
2.ホーム画面からMH3G起動後、剣ニャン丸に話しかけオンライン酒場へ
3.食事をしてネギま!クエストを受注し、出発
4.クエストが開始されたら、モドリ玉→ネコタク納品でクリア
5.報酬の種類から現在の報酬乱数の位置を特定する
6.現在の位置がわかったら、村と港を往復する等して目標の乱数に近づけてセーブ。セーブでも乱数が進むので注意。乱数の進み方は村と港の往復一回で40〜60、セーブで確定3進む
7.目標の報酬乱数の100前くらいから始めるとよい
8.報酬のお守りから現在の乱数の位置を特定する(光おまが確実に1個出るため確認できる)
9.現在の位置がわかったら、村放置などを使って目標の乱数に近づけてセーブ。乱数の進み方については>>2参照
10.報酬乱数が目標の乱数になるように調整。セーブで3、納品後山菜ジイからアイテムをもらうと2、アイテムをもらわず、話だけすると1確定で進む
11.お守りの乱数が近づいたら、納品の時間を遅らせて乱数を進め、目的のお守りを狙う(1秒で10程度乱数が進む)
12.納品までに時間がかかりすぎると乱数がブレやすく、報酬も変わってしまう場合があるため、目安として目的の200前以内から狙うことを推奨
13.報酬は古おま→光おまの順で受け取ること(光おまから受け取ったほうが入手率が高い場合があるが、よくわからないなら古おまから受け取ること)


・種を使った報酬変更方法
クエスト中に種を使うと報酬が変更されることを利用し、古おまを報酬に出す方法
一度古おまが報酬に出たら、同数の種を使うことで同じ報酬が出現する
ただし、種を多く使うと報酬が安定しないことがあるため、3個程度までにしたほうが良い
種を使うとスナイプの作業工程が面倒になるため、乱数を一周させる方が結果的に楽に早くスナイプできるかもしれない

・光おまスナイプについて
報酬に光おまが1個出るため光おまもスナイプすることが可能
この場合激運装備は必要なく、手順1〜6を行った後、乱数を近づけてスナイプするだけ

・その他
狩猟船とゼヨはどちらでも構わないが、特にこだわりがなければ渓流スナイプと同じ狩猟船待機、ゼヨ出航がよいと思われる
ストップウォッチを用意して大体の秒数で納品するとうまくいくことが多い
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:j0l2Pud1
デメリットの激運云々ている?
スナイプの手間に比べたら一回こっきりの微々たるもんじゃね?
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:kjy5FDll
蝶のいるエリアスタートだと蝶が報酬乱数消費するから安定しないことと
始まるエリアによって報酬乱数が多少前後することと
チャチャンバを仲間にしてない時だと報酬乱数消費が3じゃないことと
あと種飲んだ時とかに出るエフェクトで報酬乱数を消費し続けることも書いた方が良いか?

些細なことだから載せなくても良いかな
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:uzPQ+8d0
村→港→村の消費量にランダム要素はない
例えば天地狩猟持ちなら56、村放置HR5以下なら1(未確認)
(タッチパネルで酒場エリアに移動し、Xで村に帰ってくることを想定
村→港エリア→村と移動した場合には、消費は1少なくなる)

あとセーブ時に消費じゃなくてロード時に消費なので、「セーブ終了」と書いた方がいいかな

>>900
>>773によると村ナバルクリア後放置で村消費0らしい
「村人やチャチャンバの配置やセリフが固定なら消費0」とかかも
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/23(火) NY:AN:NY.ANID:mv/ZcMcD
>>901
その書き込みした者だけど、エンディング見た後でも報酬乱数動かなかった
が、調整してる間に突然動き始めた
なんで正直すごくよくわからん
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/23(火) NY:AN:NY.ANID:uiz6ZK8r
ゼヨの有無は乱数ブレにどれくらい影響すんの?
孤立おま狙いで+-30くらい変動するんだけど
一掘り目が風化で固定化されたから出来ればやり直したくない
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/24(水) NY:AN:NY.ANID:viKk+K3b
と思ってたらきたああああああああああああああああああああ
よおっしゃああああああああああああああああああああああ
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
匠4s3じゃあああああああああああああああああああああ
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/25(木) NY:AN:NY.ANID:ljjUDJYm
4はどうせ上位どまりだろうからな。
根性とか消えるスキルもあるだろうし
3Gスキルあったらインフレ起きるわ。

匠は上位スキルになるだろうが4GでまたG級になるんかのう。
そもそも下位スキルだったのに。
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/25(木) NY:AN:NY.ANID:lXpvhmMg
3Gはお守り出す量減らしておまハンなんてスキルつけたり
初期の一番必要な時期にハチミツスキルなかったりで酷い有様だったな
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/28(日) NY:AN:NY.ANID:p8PWOEZq
4発売まで一ヶ月強なのにセカンドキャラのスナイプ中…
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:Luqc35F2
さすがに4の発売1ヶ月前で過疎ってきたな
0921名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/24(土) NY:AN:NY.ANID:SBV9NiqQ
>>818
方法を思いついたので調べてみた

乱数 & 0x7f < 32 なら出現(25%くらい)
判定順は以下
挟/女王、乱/水竜/彩/水獣/砂原の土/連/大/今/女王、色/桜/双魚/翠/決死/
水没林の大/氷突/ド/双絶/毒に/氷牙/白銀/毒霧/怒/静/渓/
空/海/晴/水滸/孤/火竜/暴/砂原のお/波/竜/意/決戦/深/降/水没林の隠/穴/
白熱/凍/火砕/震/紅/鎮/火山鳴/火山炎/未/蒼/神
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/08/24(土) NY:AN:NY.ANID:Zxti43n6
今日やり始めたんだけど、これ楽しいなww
村放置やセーブでちゃんと乱数が進んでいくのに感動する
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/25(日) NY:AN:NY.ANID:CmJJeJo7
目的の乱数値まで近づいて出土固定しないと出ねえじゃねえかとここで気づいて
半ばあきらめながらセーブ繰り返して掘ってたら欲しかったおまが出た。
まさか準備も含めて4時間で出るとは思わんかったww
ありがとう解析してくれた人
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:pUCJHQ6W
出た! ここに願掛けするとすぐに出るって本当なんだな
調整し直しで1周して、近づいたんで出土固定の作業に入ろうとした矢先だった
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:GvJI5w1K
>>931
希少テーブルの人には残念だったけど
このスレのお陰で入手可能な欲しい物は全て入手したから俺には天国だったよ。
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:toXiNPgu
新しいの手に入れようと始めたら30分で出土固定までできてしまった
こっから長くなりそう・・
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/02(月) 23:25:41.28ID:zsmcGMmI
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3016317.zip
DLキー houshu
>921を元にマクロを組んでみた。
921氏に感謝。

libre office 4.1.1.2で作成
マクロが動かない場合はメニューの[ツール]-[オプション]を選択し、[LibreOffice]-[セキュリティー]を選んで
マクロセキュリティーをクリック、セキュリティーレベルを「中」にして再読み込み。

ネギま!クエの報酬乱数は高難度クエ乱数のだいたい100ぐらい後になるけど
具体的な乱数は実機で試すと少しずれるみたい。
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/03(火) 22:27:05.23ID:5nZ71OvC
高難度判定後、1つ飛ばして開始エリア判定

10 BC
05 秘境
10 3
18 5
21 7
21 4
15 6

>>939
ケルビの角納品を基準にしたとき、高難度判定が-66、ネギま(BC開始)が+34だったので、
BC開始ならぴったり100になると思う
0942名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/04(水) 02:33:46.12ID:sDwWRQsJ
あと10日か。
見てるか分からないけどyakou氏本当にありがとう。
4でもあなたに期待してますから。
0943939
垢版 |
2013/09/04(水) 21:10:29.30ID:UOA/QLHH
>>941
開始エリア判定乱数が港高難度判定乱数から何行あとなのかと(54?)
判定式と、もしエリアごとにエリア判定乱数から報酬乱数までの乱数消費が一定なのなら
その値を全部出してもらえればマクロに反映できると思います。
実験中に一度だけBCスタートになって、そのときは+99でした。
0944yakou ◆JBN3Q3Scjc
垢版 |
2013/09/04(水) 21:12:32.27ID:H0SN+47l
>>942
自分は先人達の功績を引き継いだりまとめたりしてただけで、実質大したことはやっていません。
4は今のところ何もする予定はありませんので、ご期待には添えないかと思います。
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/04(水) 22:29:23.19ID:Wsff2JAU
>>943
高難度判定に消費*52→何かに消費→開始エリア判定に消費
だから54個目かな

判定式は報酬や狩猟船、太古の塊などと同様の方式
乱数 % 100 が 0以上10未満ならBC、10以上15未満なら秘境……といった具合

エリア判定から報酬判定までの消費量については、ランダムポップ判定の結果に依存するのではないかと予想してる
エリア判定後の33個の乱数の中にランダムポップ判定がありそう
これは調査中だけどうまくいくかはわかんない

現時点では「秘境スタートならNG、エリア3なら注意」くらいの目安にしかならないね

>+99
今試したけど+100になった
例えばシードが1の場合、最初の判定に使う乱数値は176だと思うんだけど、もしかしてそこでズレてる?
0946939 ◆yZvFPDZafM
垢版 |
2013/09/05(木) 00:31:34.10ID:cqy/OxeW
とりあえずトリップ付けてみた

>945
↑のマクロは手抜きなので、シート1でテーブルを選択すると
そのテーブルの全ての乱数と★6★7の高難度クエ出現パターンがシート2に書かれる仕様です。
本来ならば検索したときネギま!クエの報酬乱数を特定してそこから35あとぐらいまでの範囲で古おまの数も表示したいのですが、
数回試しただけでも+99〜+107の範囲でバラけていて現状ちょっと無理そうなので、とりあえず大体のところ(初期設定では差分+99)を示している
というのがネギま!チェックボックスの意味です。
エリア判定についてですけれど、ネギま!差分の欄に54を入れてチェックボックスをONにしてseed検索をすると高難度クエ乱数の最初から54あとの
乱数がSeed値として表示されるはずです。このときのSeed値がエリア判定に使われる乱数ということで間違いないでしょうか?
どっちにしろその判定式だとすると判定乱数からエリアを完全に特定できるようになるにはそれなりに手間が掛かりそうではありますけど。

2〜3日前、適当にとったメモによるとT3の高難度クエ乱数が59行目(57230)からのときBC開始で、そのときのクエ報酬乱数は158行目(38786)でした、
従って+99だと数えています。これはシート2の行数表示を参照しています。ちょっとあいまいだったのでこちらの数え方を明確にしてみました。

>現時点では「秘境スタートならNG、エリア3なら注意」くらいの目安にしかならないね
NGならそれはそれで未然に判定できればメリットあると思いますよ。
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/05(木) 19:37:46.64ID:UZULkjps
開始エリア判定後、乱数を17個消費(用途不明)し、その後ランダムポップ判定を11回
乱数 % 100 < 50 なら出現
判定順は 1実/1蝶/3蝶/5岩/5骨/5岩/5岩/7岩/7岩/4岩/4骨
※開始エリアがBCの場合、釣り場の判定?がランダムポップ判定より前に入る?ので10個ズレる

BC開始時を0とした場合の消費量差分は
(エリア内にポップしたランダム採取ポイント数 * 2) + エリア内の小型モンスター数
とか多分そんな感じ(あまり検証してない)

小型の数
エリア3 1
エリア4 2
エリア5 1
エリア6 4
エリア7 0

>>946
やっぱりズレてる気がする

シードが57230なら最初の乱数値は6578
6578 & 0x7f < 32 が偽なので挟撃の水獣は出現しない
クエストは 大/怒//砂原のお/決戦/水没林の隠、開始エリアは4

最初の乱数値が57230、つまりシードが38206なら
57230 & 0x7f < 32 が真なので挟撃の水獣が出現する
クエストは 挟/今/静//波/深/穴、開始エリアはBC

というわけで、58→158の+100となるのではないかと
オフィス及び互換ソフトは入れて無いのでマクロはダウンロードしてないですごめん
0949939 ◆yZvFPDZafM
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2013/09/06(金) 02:20:19.89ID:R2uLiCHH
念願の重撃1爆弾強化6スロ3がでたーー
これで真打ちフルチャアルコと四色アンセムが組めるど
T3激運には乱数順1664(37496)から10連続で古おま3つ出るエリアがあって合わせてしまえば楽だった

>948
>最初の乱数値が57230、つまりシードが38206なら
>57230 & 0x7f < 32 が真なので挟撃の水獣が出現する
>クエストは 挟/今/静//波/深/穴、開始エリアはBC

↑のマクロは"最初の乱数値"を基準にしているので、”シード”から数えた場合と1ずれてるのだと思います。
たぶん観測結果自体は同じです
0950948
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2013/09/06(金) 22:38:42.89ID:ATx8+iJG
高難度クエストの出現パターンからネギまの報酬が特定できるようになったと思うけど、わかりづらい気がしたので具体例書く

T1 乱数順3671 シード53111 の場合
クエストは 決死/氷突/双絶//空/決戦/穴、開始エリアはBC、ランダムポップは 1実/1蝶/3蝶/5岩/5骨/5岩/7岩/4岩 になる
報酬の乱数順は 3671 + 100 = 3771

T1 乱数順3669 シード61691 の場合
クエストは 氷突/双絶/氷牙//晴/降/凍、開始エリアは4、ランダムポップは 1実/3蝶/5岩/5骨/5岩/7岩/7岩/4岩 になる
このとき、エリア4にポップしたランダム採取ポイント数は1、エリア4の小型モンスター数は2なので、(1 * 2) + 2 = 4
よって報酬の乱数順は 3669 + 100 + 4 = 3773

合ってるかはわかんない

>>949
シードと乱数をごっちゃにしてない?
クエ報酬『乱数』じゃなくて『シード』が38786なんだよね?
なら報酬判定の最初の乱数値は28584だから、最初の乱数値を基準に数えた場合でも、59→159で+100になる

「シード」と「最初の乱数値」の両方を表示してみれば、表同士がそもそも1行ズレているのがわかると思う
このズレを埋めないと「乱数順の差」は正しく算出できない
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/13(金) 19:00:38.00ID:vk5iVZXt
どうせなので渓流固定も調べてみた
条件は秘境探索術でGオウガ

高難度判定後、乱数を25個消費(用途不明)し、その後エリア3の蝶シンボルの出現判定
乱数 % 100 < 50 なら蝶が出現し、採取固定失敗
そうでないなら蝶は出現せず、採取固定成功
蝶がいない場合、その後乱数を8個消費(用途不明)し、クエスト開始

これで採取内容調整も可能になるか?
……と思ったけど採取回数が増えるとなんだかよくわからんことになった
骨は2回、岩は3回までなら「1消費してアイテム判定」だと思う
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/06/02(月) 13:14:57.80ID:E8+CyVur
保守
0956952
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2014/06/24(火) 23:38:19.28ID:O3RrOOFH
超今更なうえ疑問符だらけの調査報告
・クエスト開始から1分後?にリポップ判定?があって採取内容がズレる
・骨の3回目と岩の4〜6回目は、採取内容判定の前に報酬乱数を1つ使った何かの判定がある

【例】
岩:あいうえおかきくけこさしす……
骨:アイウエオカキクケコサシス……
のように固定されている場合、採取内容は
岩6骨3→あいうおきけコサス
骨3岩6→アイエおかきけさす
のようになる

そんなわけで渓流秘境固定の出土内容を調整できるみたいだけど、果たして需要あるだろうか
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/06/27(金) 20:10:41.68ID:xGWjXzip
人全然いなさそうだけど、渓流秘境の固定内容とネギま報酬の乱数順を予測するスクリプト書けたからこっそり貼る
ttp://pastebin.com/Ly4tbiHa

高難度クエスト全解放前提
ネギまは乱数順の相対位置
渓流固定は1行目が岩、2行目が骨の固定内容(お守りのみ表示)
0960名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/22(金) 15:51:35.37ID:A3T5tqas
今更だけどネギまクエストでの龍おまスナイプについての質問です
手配術固定→ネギまクエストをクリアして報酬と光るおまもりから報酬乱数とおまもり乱数を特定→
目的の近くまでおまもり乱数を近づける→報酬乱数を古びたおまもり2つか3つに移動させて固定→
クエストへ出発って流れだと思うんだけど合ってるかな

わからないのが報酬乱数移動で、ベッドセーブだとどっかいっちゃうからメニューからセーブ終了して3進める方法をとってるんだけど
3以上進んだり逆に1しか進まなかったりまちまちで古おま2をなかなか引けないんだ
>>895
>10.報酬乱数が目標の乱数になるように調整。セーブで3、納品後山菜ジイからアイテムをもらうと2、アイテムをもらわず、話だけすると1確定で進む
ってあるように必ず3進むものだと思ってたからどうしていいかわからず…やり方間違ってるとかこうした方がいいとかあったら教えてほしいです
最終2014年でなかなか人目に触れないと思うからageます
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/22(金) 23:38:12.55ID:q2uSNd3U
ベッドセーブでもメニューセーブでも、ロード時に必ず3進む
ただし
・クエスト開始時のエリア判定により開始エリアが変動する
・クエスト開始時のランダムポップ判定により、各エリアの採取ポイント数が変動する
・開始エリアのランダムポップ数とモンスター数によって乱数の進み方が変動する

要はセーブロードで必ず3進むが、クエスト開始時の乱数の進み方も変わるので、報酬も同様に3進むとは限らない
詳しい説明は>941,948あたり
あと、「どっかいっちゃう」のは、「秘境スタート」か「エリア3スタートかつ蝶がいる」場合だと思う

手順については>535がわかりやすいと思うよ
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/23(土) 21:22:09.80ID:Q+htIDkL
>>961
のんびり待つつもりだったのにその日のうちにレスがついてびっくり…ありがとう!
セーブはベッドでも大丈夫なのか、ズレたのは秘境かちょうちょの影響だったんだね
渓流の風化スナイプしか経験がないから結構難しいけど頑張ってみる
>>948とか見てもなんのことかわからず読み飛ばしてたけど頑張って上から読んでくるorz
レスサンクス!
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/23(土) 21:49:50.90ID:BWh3ioRN
いやゴメン、>941,948は別にスルーで構わないよ

>962の「高難度」に注目すると、セーブロードで3、村→港→村で56進むことが確認できると思う
高難度クエストをすべて出現させていないと使えないけど、使い方をもう少し詳しく書いておくのでよかったらどうぞ
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/23(土) 21:54:17.33ID:BWh3ioRN
windowsなら拡張子.htaで、それ以外なら拡張子.htmlで保存
出力されたcsvは等幅フォントで表示することを強く推奨する

「高難度」の高難度クエストのパターン
上がG1、下がG2
高難度クエスト52種をすべて出現させていることが前提
「ネギま」はネギまスナイプのときに使う
例えば高難度パターンが1234行目と一致し、その行の「ネギま」が+104だった場合、
そのままネギまスナイプをすると報酬表の1338行目が出てくる
×は報酬不安定
「渓流固定」は渓流秘境スナイプのときに使う
上が岩、下が骨の採取固定内容(詳細は>956を参照)
クエスト開始から1分以内に採取完了すること
×は採取内容不安定
0966名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/14(日) 23:44:39.77ID:HkWmH2y3
超久々にレス付いたし、これをきっかけに多少スレ活性化するかなと思ったけど別にそんなことはなかった
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/10/12(水) 00:04:57.76ID:kkPMmCUM
風化4つ固定してスナイプしてみた
G1高難度を確認したら「水竜 彩鳥 水獣 砂原 女王 双絶 怒涛 静寂」だったので乱数順5532
「村2砂原ツアー3回リタイア、山菜爺で+18、セーブして終了」で乱数順5652に合わせる
以降、セーブ終了のたびに+3
#5655 岩骨骨岩骨で風化×4
#5658 岩岩骨骨骨で風化×4
#5661 (骨岩骨骨で風化×3)
#5664 (ハズレ)
#5667 骨岩岩岩岩骨で風化×4
三回も鑑定乱数の調整チャンスあるから楽勝だな、と思ってたら二回オーバーランした
#5652じゃなくて#5646あたりから鑑定乱数の調整に入った方がよさそう
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/13(土) 13:36:19.78ID:UqbGYntv
裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

XW0OI
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/07(水) 01:29:02.52ID:cSrDksnE
サイト5つほど渡り歩いたのですが骨のみで出土固定する方法が明記されてるサイトが見つけれなかったのでどなたか優しい方いたら教えて下さい…

正直かなり読み込んでも未だに出土固定についてやり方があやふやで困ってます_(:З」∠)_
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/07(水) 21:10:55.13ID:cSrDksnE
>>972
ありがとうございます!おかげでtz57出ました!
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/11(木) 11:45:54.83ID:fQhVrABA
全然出なくてワロタ
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/15(金) 08:33:13.06ID:h5Gd3bp5
https://i.imgur.com/GLa3ThX.png
ネギまスナイプしたいんだけどエクセル無くてLibreOfficeで開いたらおかしな事になって出来ないんだけど同じような表示に出来るかな
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