0918名無しさん@お腹いっぱい。
2015/06/14(日) 22:04:26.33ID:mRDp5N5p○syscall1 1020 は傍観者に敵投下関係のアクションを起こさせるのに先立って設定する必要があるようです。(syscall1 1010 Moveでは不要)
syscall1 1901 void Warp(int objectIndex, char* pos, int latency?);
syscall1 1020 void Prepare(int onlookerIndex, float dir?, float latency?);