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PS1 改造コード総合
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/04(月) 11:20:32.57ID:Mf4GjYog
psボンバーマンランドだけコードが見当たらないのでどなたか教えてほしいです

唯一掲載されているであろうサイトはつぶれており アーカイブもありませんでした
EPSXEのチートコードは使い物になりません
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 11:14:51.11ID:mL5jrX5s
>>393
イベントのフラグを管理する コード
ピースの数をコントロールできるコード
ミニゲームの 得点をハイスコア以上にできるコード
てくてく1 を始めとした面倒なミニゲームをクリア済みにできる
または そこで手に入る ピースを手に入れられる コード
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/23(土) 03:34:21.14ID:kQOfcMD6
スパロボαの変形合体機体の追加は変形後分離後の設定や親ユニットの設定もしてやらないといけない。
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/12(日) 16:13:55.65ID:nf9Dkcwc
格闘ゲームで、試合が終わったら強制的にコンテニューの画面になる。
試合が終わったら決まった勝ちデモ、勝ちポーズにするなどのコードを作成したいと考えてるんですが、
こういったケースはプロアクションリプレイじゃないと出来ないのでしょうか
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/24(月) 04:07:03.80ID:nCMFlXHG
フロントミッション1st (slpm87317)

テンペストbody
重量-8012A59E-xxxx
出力-8012A5A0-xxxx
防御-8012A5A2-xxxx
HP-8012A5A4-xxxx

カレンをドリスコルから守るついでに探していたパーツごとのアドレスの一つ
腕、脚部パーツは近くにまとめて置いてある
脚部パーツは予備出力のアドレスに数値を入力すれば予備出力を使用可能
武器、パンチ、アイテムの回復効果等も操作可能

サンオウル・ミサイルランチャー
攻撃-30130b58-00xx
回数-30130b60-00xx (最大で8回?)

スクアーロ・バックパック
出力-80131b48-xxxx

諸注意
腕は左右別アドレスで入力が面倒であること
当然敵が装備しているパーツにも有効であること
脚部パーツの移動力を増やしすぎると、
段差の移動で挙動がバグってリセット直行であること
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/22(日) 06:58:38.88ID:81dtuVQl
ドラクエモンスターズ1のこのコードをL1+R1に変更お願いします

"モンスター必ず仲間になりたがる"
D00E2888 FEFE
80120922 1000
D00E2888 FEFE
8012134C 0001
D00E2888 FEFE
80121734 0001
D00E2888 FEFE
80121766 1000
#ボスモンスターにも有効です。
#戦闘後、経験値が表示されたらL2+select
#格闘場では『まもののむれをやっつけた!』と表示された時
#タイミングよくL2+selectを押せば仲間になります。
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/03(木) 17:06:57.87ID:c/GO+pQr
>>405
そうなんですか。
なら元のコードの指定ボタンに
何らかの意味があるのかも知れないですね。
あとはキー判定コードの場合
他のボタンを押すとコードが条件と一致しないので
L1R1以外のボタンは押さないようにしてください
L2ボタンの判定はFEFFなのでL1R1にしたいのではなくて
セレクトを押したくないのならそれで代用できるかもしれません
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/04(金) 15:30:30.53ID:lv4PTsY2
>>406
試してみたのですがダメでした
箱コンなのでセレクトボタンが押しにくいのでほかキーで対応しようと思ったのですが残念です
改行コードが見えるエディタを使っているので記載ミスはないと思います
コードを元に戻したらちゃんと機能しましたので
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/05(土) 07:47:26.87ID:iMy1GxOc
>>408
他のコードを参考に書き換えてみました

L1+R1で作動する筈のコード
D00C9B88 0C00
80120922 1000
D00C9B88 0C00
8012134C 0001
D00C9B88 0C00
80121734 0001
D00C9B88 0C00
80121766 1000

理屈の上ではこれで動く筈ですが……
試してみて頂けると幸いです
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/05(土) 18:43:04.34ID:SQ5XdZCu
>>409
動きました!
数戦やって同じモンスターが3体仲間になったので確率的に完全に動いてます!
ありがとうございました!
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/22(火) 00:29:32.11ID:iVm9zAzJ
コードは知らんがドミ版用のコードでMAXにしたデータは修正版でもMAXになってたから
手間だがその都度データを切り替えればいいはず
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/27(日) 01:25:19.16ID:vEaePX6H
初カキコします
ttp://www.codefrontier.com/kaizou_code/ps_boxers_road/code.htm
に載ってるボクサーズロードの改造コードって80010178とかがアドレスじゃないの?
バイナリエディターで改造しようとしたらそんなアドレスないって言われるんだが
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/27(日) 13:34:47.25ID:vEaePX6H
あー8は関係なくて、0からがアドレスなのか。
それで検索してFFFFに書き換えたが変化なし。
俺には無理っぽいからシコシコ育てるわw
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/07(木) 19:37:55.87ID:NAjp6oWD
>>415
>80010178がアドレスじゃないの?

違う
そのアドレスは正確にいうと、
(命令となる)頭の8を除いた残りの「10178」がアドレスになる
とはいってもまだこの「10178」でも正しいアドレスではなく

正確に言うと、この「10178」というアドレス値に、各エミュレータごとの「ベースアドレス値」を足したもの

たとえばePSXeのバージョン1.80だとベースアドレス値の「A52EA0」を16進数計算で足してやった

つまり
(16進数計算) 10178 + A52EA0 = A63018  というのが正確なアドレス値だろうという事になる
※逆に言えば検索で割り出されたアドレスから16進数計算でそのエミュレーターのバージョンのベースアドレス値を差し引いて
8桁の頭にRARコードとかでの命令「8」を付けてやったのがその「800101178」というPARの改造コードという事になる

だから検索するのならこのベースアドレス値を加算してやった「A63018」※各エミュレーターごとにベースアドレス値は変わって来るので
エミォレーター起動時に検索する場合は常にこの値が正しい訳ではない
あくまでePSXeのv1.80上で起動した場合に限るアドレス値がこの「A63018」だということ


ちなみにアドレス探すならバイナリエディタとかはむしろ使わない方が簡単だし迷わない

初心者には(ゲーム内で表示されてるだろう)普通の10進数で検索&書き替えができる「Cheat Engine」あたりがおすすめ
ePSXeのv1.80とかの過去バージョンなら国内作者製の「Easy Game」とかで検索してみても良いと思う
これのヘルプに書いてある32ビットとか8ビットなどの検索単位の違いについて書かれてあるから
使う使わないに関わらず初心者はEasy Gameのヘルプを一度読んでみるといいよ

「Easy Game 改造 ヘルプ」とかで検索してみればマニュアルのページが引っ掛かると思う
この中の「ビット数の違いについて」という部分についてよく読み込んで実際に使ったりしながら
アドレスサーチの仕方について理解するようにした方が良いと思う

ちなみにEasy Gameはシェアウェアってなってるけど、
実際には、毎回の起動時に5秒だか10秒待てばウインドウ消せるようになって普通に使えるようになる
このへんは解答圧縮の定番ツールである「WIN RAR」みたいな感じかな
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/26(火) 00:33:24.56ID:IPpBZJxB
実況パワフルプロ野球プレミアムのコードをご存知でしたら教えて下さい
知りたいのは監督、チームメイト評価がMAXになる物です
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/03(火) 11:18:01.11ID:0olE05fM
>>425
ごめんなさい 以降+2hずつっていうのがよくわからないです
2つずつ足していくであってますか?

30086FD9 0001
80086FDA 0101
30086FDB 0001
80086FDC 0101
30086FDD 0001
80086FDE 0101
30086FDF 0001
80086FE0 0101
30086FE1 0001
80086FE2 0101

これをずっと続けていくのかな?
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/03(火) 16:44:45.96ID:2+0f4nGv
>>427
これを入れてみたけど反映されなかった
コード間違えてるのかな?

30086FD9 0001
80086FDA 0101
80086FDC 0101
80086FDE 0101
80086FE0 0101
80086FE2 0101
80086FE4 0101
80086FE6 0101
80086FE8 0101
80086FEA 0101
80086FEC 0101
80086FEE 0101
80086FF0 0101
80086FF2 0101
80086FF4 0101
80086FF6 0101
80086FF8 0101
80086FFA 0101
80086FFC 0101
80086FFE 0101
80087000 0101
80087002 0101
80087004 0101
80087006 0101
80087008 0101
8008700A 0101
8008700C 0101
8008700E 0101
80087010 0101
80087012 0101
80087014 0101
80087016 0101
80087018 0101
8008701A 0101
8008701C 0101
8008701E 0101
80087020 0101
80087022 0101
80087024 0101
80087026 0101
80087028 0101
8008702A 0101
8008702C 0101
8008702E 0101
80087030 0101
80087032 0101
80087034 0101
80087036 0101
80087038 0101
8008703A 0101
8008703C 0101
8008703E 0101
8008703F 0101
30087040 0001
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/03(火) 19:15:53.62ID:XutmfEZL
そこまでやっておきながら人に聞くとか
思いつく限りのパターンを入れていけば、そのうち分かるだろうに
コードを強請ってばかりだからそうなる
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/04(水) 17:41:57.48ID:wkA61cag
>>433
ストーリーを進めてる時とセーブする時とCG閲覧中にやってみたのですが反映されなかったです。
通常の手順で100 %にするには過去作が必要みたいなので
いつか手に入れてゆっくりやろうと思います。
コードはもう諦めました。
お気遣いありがとうですm(_ _)m
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/09(月) 15:18:58.00ID:cxF5BLAU
シヴィザードの拾い物コード

#スキルexp?
8019C582 7530
8019C584 7530
8019C586 7530
8019C588 7530
8019C58A 7530
8019C58C 7530
8019C58E 7530
8019C590 7530

#緑軍旗 世界魔法 威風のオーラetc 赤軍は600~700付近
8019C208 0100
8019C216 0100
8019C218 0101
8019C21A 0100

#召喚コスト0
8019C1EA 000F
8019C1EC 000F
8019C1EE 000F
8019C1F0 000F
8019C1F2 000F

#呪文書 緑 11冊
8019C1EA 000B
#呪文書 青 11冊
8019C1EC 000B
#呪文書 赤 11冊
8019C1EE 000B
#呪文書 白 11冊
8019C1F0 000B
#呪文書 黒 11冊
8019C1F2 000B
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 23:21:28.66ID:nYrMAVmw
オーバードライビン4のコードなんですが読み方がわからないです
1hみたいな感じ?

8012619C 00F8
01 ポリスカーに変わる
02 ?
04 当たりに強くなる?
08 The Room
10 Caverns
20 Auto Cross
40 Space Race
80 Scorpio-7
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/26(木) 12:01:43.99ID:/ZuG7k6C
CAPCOM VS SNK ミレニアムファイト 2000 PRO の コードをご存知でしたら教えて下さい
知りたいのはバーサスポイントがMAXになるものです
バーサスポイントがあると新しいキャラが購入でき使用可能になります
ご存知でしたら宜しくお願いします
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/06(月) 13:25:53.49ID:esJJXZD5
テイルズオブディスティニーpsでモンスターが必ずアイテムを落とすコードをご存知の方
いらっしゃいますか?
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/30(木) 19:57:15.49ID:TRWl/xZ+
"パラサイト・イブ"

"歩く速度早くなる"
30070BF0 0032
#01〜ff

"走る速度早くなる"
30070E70 0064
#01〜ff

"弾丸減らない"
800230DC 0000

"PEゲージ常に満タン"
80033A90 0001

"ATバー常に満タン"
80033A68 0001

"戦闘中ALLUP"
800B852C 0FFF

"敵の攻撃ダメージを無効"
8001E93E 0040
8001F702 0040

"クライスラービルディングに行けるようになる"
300A72B0 0001

"戦闘後現在経験値999998"
8009CAB1 423E
3009CAB3 000F

"デバッグルーム"
8009CD3C 6048
3009CD3E 0006
#左上チェストのオプションを使用してゲームを保存し、コードを使用せずにロードする

"イベントスキップ"
300A72B0 0004

"戦闘なし"
800A72DA 8000

もはやどこにも存在しないと思うものを貼る 一部のコードは探せばまだでるかもだけど
移動速度のコードは早くし過ぎるとマップ切り替えに支障でたりする
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/30(木) 20:25:54.72ID:rfl32dqM
ストライカーズ1945とストライカーズ1945 2の何か改造コードお願いします。
PS2のならわかるんですけどPS1のがさっぱりわからない。
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/21(金) 15:49:03.94ID:KqeaHWNO
F1チーム運営シミュレーション(1996年度版) チート改造コード
 ※ピット作業スピードのアドレス追加

今年は昨シーズンのレッドブルホンダの活躍で、いつになくF1に対する期待が高まっている!
ということで、PS版のチーム運営シミュレーション(96年度版)のコードを投下するよ

今各所で公開されてる改造コードにはゲーム内で毎年リセットされてしまう「ピット作業」のアドレスが含まれていないが
今回それを突き止められたって事も大きな理由
こういうハッキリとした数値として見えないアドレスの当たり付けるのは自分にはなかなか難しかったが今回なんとか発見できたのは幸いだった


F1チーム運営シミュレーション チート改造コード

※上下の矢印をコピーして、cepのにそのまま貼り付ければOK
↓ここから
#--------------------------------#
"F1チーム運営シミュレーション"
"チーム運営資金(MAX9999)"
80010004 270F
"エンジン性能(MAX255)"
80010090 00FF
"空力性能(MAX255)"
800100A0 00FF
"サスペンション性能(MAX255)"
800100A8 00FF
"トランスミッション性能(MAX255)"
800100B8 00FF
"電装系性能(MAX255)"
800100B0 00FF

"エンジン信頼性(MAX255)"
80010098 00FF
"空力信頼性(MAX255)"
800100A4 00FF
"サスペンション信頼性(MAX255)"
800100AC 00FF
"トランスミッション信頼性(MAX255)"
800100BC 00FF
"電装系信頼性(MAX255)"
800100B4 00FF
"ピット作業(MAX255)"
80010654 00FF

.end
↑ここまで

しばらくしたら、未だにとこでも公開されていないPS版2の97年度版のコードも投下予定
すでにアドレスは探し当てており、あとはアドレスからePSXeのベースアドレス値を差し引いて
表にするだけだから、おそらく数時間内には投下できると思う
0449名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/21(金) 16:53:33.46ID:KqeaHWNO
PSA版 Formula Grand Prix 1997 チーム運営シミュレーション2(1997年度版) チート改造コード

#--------------------------------#
"F1チーム運営シミュレーション2(97年度版)"
# 各性能アトーレス値と整合アドレスは同じ値に合わせて下さい

"チーム運営資金(MAX9999)"
80010008 00C8
"エンジン性能(MAX200)"
800100B6 00C8
"エンジン性能[整合](MAX200)"
800100CC 00C8
"空力性能(MAX200)"
800100C4 00C8
"空力性能[整合](MAX200)"
800100CE 00C8
"サスペンション性能(MAX200)"
800100C6 00C8
"サスペンション性能[整合](MAX200)"
800100D0 00C8
"ギアボックス性能(MAX200)"
800100BA 00C8
"ギアボックス性能[整合](MAX200)"
800100D2 00C8
"エレクトロニクス性能(MAX200)"
800100C8 00C8
"エレクトロニクス性能[整合](MAX200)"
800100D4 00C8
"エンジン信頼性(MAX200)"
800100B8 00C8
ADDRES = "00A62F58"
"空力信頼性(MAX200)"
800100BE 00C8

"サスペンション信頼性(MAX200)"
800100C0 00C8
"ギアボックス信頼性(MAX200)"
800100BC 00C8
"エレクトロニクス信頼性(MAX200)"
800100C2 00C8
ADDRES = "00A62F62"

"ピット作業(MAX255)"
8001006C 00C8
ADDRES = "00A62F0C"

.end

念のため、一応二度計算し直してるけど、万が一アドレス違ってたらごめん
0451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/21(金) 17:07:04.34ID:KqeaHWNO
これも誤字ってた、ゴメン

×# 各性能アトーレス値と整合アドレスは同じ値に合わせて下さい

〇# 各性能アドレス値と整合アドレス値は同じ値に合わせて下さい
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/21(金) 17:30:35.61ID:b2xYGEUq
これは恥ずかしいwww>>448
80コードをみてPS2コードだと思い込むバカはさすがに初めて見た
改造スレで初心者以下の改造知識さらけ出してドヤ顔とかw
0453再登校
垢版 |
2020/02/21(金) 17:55:31.92ID:KqeaHWNO
PS版 Formula Grand Prix 1997 チーム運営シミュレーション2(1997年度版) チート改造コード

※各性能アドレス値と該当する整合アドレス値は同じ値に合わせて下さい
200以上(MAX値FF)でもOKですが、性能表示時に枠からはみ出してしまうのでMAX値はC8=200までとしました

↓ここから
#--------------------------------#
"F1チーム運営シミュレーション2(97年度版)"

"チーム運営資金(MAX9999)"
80010008 00C8
"エンジン性能(MAX200)"
800100B6 00C8
"エンジン性能[整合](MAX200)"
800100CC 00C8
"空力性能(MAX200)"
800100C4 00C8
"空力性能[整合](MAX200)"
800100CE 00C8
"サスペンション性能(MAX200)"
800100C6 00C8
"サスペンション性能[整合](MAX200)"
800100D0 00C8
"ギアボックス性能(MAX200)"
800100BA 00C8
"ギアボックス性能[整合](MAX200)"
800100D2 00C8
"エレクトロニクス性能(MAX200)"
800100C8 00C8
"エレクトロニクス性能[整合](MAX200)"
800100D4 00C8

"エンジン信頼性(MAX200)"
800100B8 00C8
ADDRES = "00A62F58"
"空力信頼性(MAX200)"
800100BE 00C8
"サスペンション信頼性(MAX200)"
800100C0 00C8
"ギアボックス信頼性(MAX200)"
800100BC 00C8
"エレクトロニクス信頼性(MAX200)"
800100C2 00C8

"ピット作業(MAX255)"
8001006C 00FF

.end
↑ここまでをコピーし、cepのCODELIST.TXTに貼り付ければOK

いろいろと消し忘れていたのに気付いたので>>449は取り消して再投稿
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/22(土) 19:05:10.06ID:e94SAjPg
>>454
445、448と同一人物

お前は改造に興味を持っていい人間でも、改造を手を出していい人間でもない
人に頼ってばかりのお前に誰がコードを提供するものか
強請ってばかりいないで、少しは助力を受けられる努力をしろ
0457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/29(日) 14:52:13.48ID:Hz75b2Md
アークザラッド2のアイテム変更系のコードを探しております
どなたかご存じの方がいれば是非お願いします
0461戦闘国家を愛する者
垢版 |
2020/04/03(金) 13:18:34.77ID:WiiRUoVU
戦闘国家改インプルーブドの装備弾数の変更コード、
見つけられた方いませんか?

補給物資など、16を32等に増やしたのです。

こちらででしたら、凄腕の方がいるかもと思い投函しました。

ご存知でしたら、宜しくお願い致します。
0464名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/06(月) 17:13:34.95ID:nYvOrgS7
あ、失礼、これは一作目のコードだから>>447になります。

天候
80010650 000x
x / 0:ドライ晴 1:ドライ曇 2:セミウェット 3:ウエット
0465名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/06(月) 17:23:42.83ID:dmk8/xkZ
A列車で行こうZ

人口
8008233a 7fff
完成資材
8009ab50 7fff
三つ目(大陸横断)のマップ番号
80099e90 00xx

肝心のマップ番号とマップの中身の関係は攻略本が
ないのでわからない汗
0466465
垢版 |
2020/04/06(月) 19:43:38.86ID:2J8Pso0k
完成資材
8009ab52 7fff
三つ目(大陸横断)のマップ番号
30099e90 00xx

これが正しいね訂正します。
0467名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/07(木) 10:24:18.37ID:bRTmjtPo
コードを張るワケでもないけれど、一応
スターオーシャン2nd (SLPM86105〜86106)にて、
PAR3を使用中にゲーム内でムービーが流れる地点でフリーズする可能性が大
確認できたのは、クリク崩壊、エクスペル消滅の2か所
もしかするとフィーナル初戦でのカルナス撃沈のムービーでもなるかも

経験値x倍のコードも危険
倍加した経験値を反映するVer.のコードなら、フリーズ発生せず
0470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/07(木) 18:15:52.92ID:xeB3Gb1A
>>469
doa1で試合が終わった後、プレイヤーだとリプレイを操作出来たり、ポーズを変えれたりします。
これをCPUが勝った場合でもこちらで操作出来るようにしたいです。
2000円出すとお約束します。どなたかお願いします。
文章長いらしいので詳細は引用サイトの画像で↓

https://i.imgur.com/Gt00YeJ.png
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/10(日) 09:50:22.60ID:rDVeGgY2
>>467の続き
フィーナル初戦でのムービーではフリーズせず
戦闘のあとにムービーが流れすパターンだと止まるのか?
ならクリクで止まったのが不可解だけど
まあ、これからプレイしようと思っている人に役に立てば
0473名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/14(木) 09:07:29.52ID:hw0JHEny
>>472
ホントに?w
チートと捨てメアドとかここに晒して下さい。
今日中だったら>472と同じIDだからそのメルアドにアマギフ送ります
0477名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/30(土) 04:45:07.30ID:uDQvqAYo
あと金払うからコードくれとかいうアタマおかしいやつ自重しろ
お前PS2板でも同じこと言ってただろ。相手にされてなかったけど
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/02(火) 22:18:49.59ID:bSbtFzAr
>>479
終わりました
shimazutakahisa「あっとまぁく」gmail.com

_C0 1P
_L D008E02A F3FF
_L 3000EC98 0002
_L D008E02A F3FF
_L 30093840 0001
_L D008E02A E3FF
_L 3000EC98 0000
_L D008E02A FCFF
_L 30093840 0000

_C0 2P
_L D008E04C F3FF
_L 3000EC98 0002
一行目のコードは【2コンのL1とR1を同時押し】すると条件を満たす事を意味しています
二行目のコードは一行目の条件を満たした場合リプレイ時巻き戻しが可能になるコードです

_L D008E04C F3FF
_L 30093898 0001
三行目のコードは一行目のコードと全く同じ内容です
四行目のコードはCOM操作だった2Pがプレイヤー操作可能になることを表しています

_L D008E04C E3FF
_L 3000EC98 0000
五行目のコードは【2コンのL1とR1と△を同時押し】すると条件を満たす事を意味しています
六行目のコードはリプレイ時巻き戻しが不可能になるコードです

_L D008E04C FCFF
_L 30093898 0000
七行目のコードは【2コンのL2とR2を同時押し】すると条件を満たす事を意味しています
八行目のコードはプレイヤー操作可能な2PがCOM操作になる事を表しています
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/03(水) 08:19:49.08ID:oD3ERK5I
>>481
届いてました
こちらこそありがとうございます
お分かりかと思いますが
使い方によってはCOM対COMの戦いも出来ます
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/05(金) 22:00:12.18ID:SYuaNdGh
STRIKERS1945なんですがサイト検索にてチートコードを入力したのですが効果があるチートコードと効果がないチートコードがあります。
それでどなたかSTRIKERS1945のチートコードを作成してくれませんか?
>>470と同様に3000円出すとお約束します。どなたかお願いします。

1P 無敵
2P 無敵
1P 残機4
2P 残機4
1P ボム6
2P ボム6
1P ショットパワーMAX 301B0D26 0003
2P ショットパワーMAX
1P 護衛機MAX 301B0D50 0004
2P 護衛機MAX

以上です
一応下記がサイト検索のコードですが効果(効く)があるのとないのがあり、1Pと2Pが兼用にもなっています。
マスターコード D013C110 25EC
1P 2P 両方とも残機減らない 8013C108 0000
(効果あり)
1P 2P 両方ともボム減らない 8013B484 0000
(効果あり、このコードだど1Pボム2 2Pボム4になってます)
1P ショットパワーMAX
301B0D26 0003
(効果あり)
2P ショットパワーMAX
301B0D6E 0003
(効果なし)
1P 護衛機MAX
301B0D50 0004
(効果あり)
2P 護衛機MAX
301B0D98 0004
(効果なし)

チートコードとメアドを同じレス内にしてくだされば同じようにそのメアドにアマギフを送ります。

お手数かと思いますがどなたかよろしくお願いします。
0487名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/05(金) 22:02:00.05ID:SYuaNdGh
載せてあるチートコードがもしかしたら少しは参考になるかと思いますがまったく変わっても問題ありません、
よろしくお願いします。
0488◆OEs0Zk1Yd2
垢版 |
2020/06/05(金) 22:18:09.91ID:ffVNxT5m
470のレスをした者です。一応ですが適当にトリ付けます。
今後何かしらここでレスをする時は”必ず”このトリップ付けます。どうぞよろしくお願いします
0490名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/09(火) 07:51:06.73ID:rNx2WZBK
>>486
これで問題ないと思います
shimazutakahisaあっとまぁくgmail.com

1P 無敵 801B0D4E 7FFF
2P 無敵 801B0DC2 7FFF
1P 残機4 301B0D20 0004
2P 残機4 301B0D94 0004
1P ボム6 301B0D24 0006
2P ボム6 301B0D98 0006
1P ショットパワーMAX 301B0D26 0003
2P ショットパワーMAX 301B0D9A 0003
1P 護衛機MAX 301B0D50 0004
2P 護衛機MAX 301B0DC4 0004
1P フォーメーション攻撃 301B0D1C 0059
2P フォーメーション攻撃 301B0D90 0059
0491名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/10(水) 09:00:46.85ID:rubnPYRF
>>490
下記以外は確認できました。
1P フォーメーション攻撃 301B0D1C 0059
2P フォーメーション攻撃 301B0D90 0059
これの効果がわかりません。
なにも効果がないようなのですがどんな効果があるのか教えてもらえませんか?
効果が確認でき次第アマギフを送らせていただきます。
お手数かと思いますが、よろしくお願いします。
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